# 코딩 컨벤션 ## 기본 원칙 - 언어: 프론트엔드 UI 문구는 한국어/일본어 이중 언어를 유지한다. - 모듈: 브라우저 ES Module(`type="module"`) 기반으로 파일을 분리한다. - 데이터: 게임 데이터는 코드 하드코딩 배열(`db/*.db.js`)로 관리한다. ## 네이밍 규칙 - 파일명: - HTML: 화면 의미 중심 (`index.html`, `nsw-detail.html`) - 스크립트: 화면/도메인 단위 (`nsw.js`, `nsw-detail.js`) - 데이터: `*.db.js` 접미사 사용 - 변수/함수: - `camelCase` 사용 - 상태 객체는 의미가 드러나는 명칭 사용 (`filterState`) - 불리언 계열은 `is/has/can` 접두어 권장 - 상수: - 변경 없는 매핑/사전형 데이터는 `const` 사용 ## 코드 스타일 - 들여쓰기: 공백 2칸 - 세미콜론: 사용 - 문자열: 기존 코드 흐름에 맞춰 작은따옴표 우선 - DOM 접근: - 반복 접근 요소는 상단에서 캐싱 - 이벤트 리스너는 기능별 초기화 함수로 묶어 관리 ## 상태/로직 구성 - 필터/정렬/언어 상태는 단일 상태 객체에서 관리한다. - 렌더링 파이프라인은 아래 순서를 유지한다. 1) 데이터 포맷팅 2) 필터링 3) 정렬 4) DOM 반영 - 상세 페이지는 URL 쿼리(`no`)를 단일 진입점으로 사용한다. ## 문서/버전 규칙 - 작업 후 `docs/update.md`, `docs/todo.md`, `docs/history.md`, `docs/map.md`, `docs/spec.md`, `docs/convention.md`를 최신화한다. - 커밋 메시지는 한국어로 작성한다. - 커밋 제목은 `버전명 + 요약` 형식으로 작성한다. (예: `v2026.03.30-03 레포지토리 재연결`)