릴리스: v1.4.42 홈 템플릿 정렬 및 클릭 배치 지원
This commit is contained in:
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# 의사결정 이력
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## 2026-04-03 v1.4.42
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- 홈 템플릿 목록은 관리자가 아직 수동 순서를 건드리지 않은 신규 템플릿까지 이름순으로 섞이면 “새로 만든 항목이 앞에 보인다”는 운영 기대와 어긋나므로, 수동 순서가 없는 항목은 최신 생성순을 우선하는 정렬이 맞다고 판단했다.
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- 티어표 편집 조작은 드래그만으로도 충분하지만, 세밀한 이동이나 터치패드 환경에서는 클릭 선택 후 대상 셀 클릭 방식이 더 편할 수 있으므로 두 조작을 병행 지원하는 쪽으로 확장했다.
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- 다만 드래그 직후 click 이벤트가 이어서 들어오면 의도치 않은 재선택이 생길 수 있으므로, 드래그 시작 시 선택을 비우고 드래그 종료 직후 짧은 클릭 잠금을 두는 방식으로 충돌을 줄였다.
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## 2026-04-03 v1.4.41
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- 관리자 기본 아이템 업로드는 운영자가 한 번에 많은 캐릭터 이미지를 정리하는 작업이 잦으므로, 서버 개별 파일 제한뿐 아니라 한 요청당 업로드 개수와 프록시 본문 크기 제한도 같이 넉넉하게 올려두는 편이 맞다고 판단했다.
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- 다중 업로드가 프런트에서 한 번의 `FormData` 요청으로 묶여 나가는 구조라면, 백엔드 `multer`만 올리고 Nginx `client_max_body_size`를 그대로 두면 병목이 남을 수 있으므로 프런트 프록시 제한도 함께 상향하는 쪽으로 정리했다.
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- 사용자가 직접 추가한 커스텀 아이템 이름은 편집 화면 우측 목록에서 정리할 수 있고, 저장 시 원본 커스텀 아이템 라벨과 함께 동기화된다.
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- 티어 행은 기본 5단으로 시작하지만, 사용자가 직접 추가하거나 제거할 수 있다.
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- 티어 행에 넣은 아이템은 작은 제거 버튼으로 다시 우측 아이템 풀로 되돌릴 수 있다.
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- 편집 가능한 티어표에서는 아이템을 드래그로 옮길 수 있고, 아이템을 클릭해 선택한 뒤 원하는 셀이나 아이템 풀 빈 영역을 클릭하는 방식으로도 위치를 바꿀 수 있다.
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- 클릭 배치 모드에서 선택된 아이템은 파란 포커스 테두리로 표시하며, 드래그를 시작하면 선택 상태를 해제하고 드래그 직후 짧은 클릭 입력은 무시해 드래그/클릭 조작이 섞이지 않게 한다.
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- 기존 저장 티어표/복사본을 수정 가능한 상태로 다시 열 때는 저장본의 그룹/풀을 먼저 복원하고, 이후 현재 템플릿에 새로 추가된 기본 아이템만 미사용 풀 끝에 병합한다.
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- 관리자 템플릿에서 삭제된 기본 아이템이라도 이미 저장된 티어표의 그룹/풀에 포함되어 있던 항목은 자동 제거하지 않고 그대로 보존한다.
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- 신규 티어표의 공개 여부 기본값은 `ON`이며, 기존 티어표는 편집 화면과 `내 티어표` 목록에서 직접 삭제할 수 있다.
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- 저장/삭제/가져오기 같은 사용자 행동 피드백은 전역 우측 상단 토스트로 표시한다.
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- 전역 토스트는 동일 메시지/타입이 연속 발생하면 하나로 합쳐 카운트를 올리고, 종료 시 짧은 페이드아웃 애니메이션을 사용한다.
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- 홈 게임 목록은 관리자 상단 고정 순서가 있으면 그 순서를 먼저 적용하고, 그 외 게임은 최근 생성순으로 뒤에 이어진다.
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- 홈 주제 템플릿 목록의 실제 정렬 우선순위는 `즐겨찾기 여부 → 관리자 수동 순서(displayRank) → 최신 생성순(createdAt DESC) → 이름순`이다.
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- `커스텀 티어표 만들기`는 카드가 아니라 홈 우측 상단 버튼으로 진입한다.
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## 업로드 제한 메모
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# 할 일 및 이슈
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## 단기 확인
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- `v1.4.42`에서 홈 템플릿 정렬을 `즐겨찾기 → 수동 순서 → 최신 생성순 → 이름순`으로 바꿨으므로, 관리자에서 아무 수동 정렬을 하지 않은 신규 템플릿이 가장 앞쪽에 보이고, 즐겨찾기/수동 고정 항목은 기존 우선순위를 유지하는지 확인한다.
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- 티어표 편집기의 클릭 배치를 추가했으므로, 풀 아이템 클릭→빈 셀 클릭, 셀 아이템 클릭→다른 셀 클릭, 셀 아이템 클릭→풀 빈 영역 클릭, 같은 아이템 재클릭 선택 해제, 드래그 직후 의도치 않은 재선택 방지까지 한 번씩 QA한다.
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- 클릭 배치에서 이미 아이템이 들어 있는 셀 안의 빈 영역을 눌렀을 때는 해당 셀 끝에 추가되고, 같은 셀을 다시 누르면 선택만 해제되는지 확인한다.
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- `v1.4.41`에서 관리자 템플릿 기본 아이템 다중 업로드를 `100개/파일당 20MB`와 Nginx `client_max_body_size 1024m`으로 올렸으므로, 운영 NAS 앞단 리버스 프록시에도 별도 본문 크기 제한이 있으면 같은 수준으로 맞춰야 하는지 확인한다.
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- 실제 QA에서는 10개 이상, 50개 이상, 100개 근처의 이미지 묶음을 한 번에 올렸을 때 브라우저/프런트 Nginx/백엔드 중 어느 단계에서도 `413`이나 업로드 실패가 나지 않는지 확인한다.
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- `v1.4.40`에서 `preview=1` 공유 화면을 뷰어 모드로 정리했으므로, 비로그인/로그인한 타인/작성자 본인 세 경우에 드래그 편집이 막히고 오른쪽 레일 버튼이 각각 `공유하기`, `내 티어표로 복사`, `수정 모드로 전환` 조건대로 노출되는지 확인한다. 특히 비로그인/타인이 일반 편집 URL로 직접 들어왔을 때도 자동으로 `preview=1`로 바뀌는지 본다.
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# 업데이트 로그
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## 2026-04-03 v1.4.42
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- 홈 주제 템플릿 목록 정렬에서 수동 고정 순서가 같은 항목끼리 이름순으로 다시 정렬되던 부분을 바꿔, 즐겨찾기 우선과 관리자 수동 순서를 유지하되 수동 순서가 없는 템플릿은 최신 생성순으로 먼저 보이도록 맞췄다.
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- 티어표 편집기에서 아이템을 클릭으로도 옮길 수 있게 해, 아이템을 한 번 클릭하면 선택 포커스가 표시되고 원하는 티어 셀이나 아이템 풀 빈 영역을 클릭하면 해당 위치로 이동하도록 보강했다.
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- 클릭 배치와 기존 드래그 배치가 충돌하지 않도록 드래그 시작 시 선택 상태를 해제하고, 드래그 직후 짧은 시간 동안 아이템 클릭 선택을 무시하는 보호를 추가했다.
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## 2026-04-03 v1.4.41
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- 관리자 템플릿 기본 아이템 다중 업로드 제한을 한 번에 `100개`, 파일당 `20MB`까지 받을 수 있도록 백엔드 `multer` 설정과 업로드 라우트 배열 제한을 함께 상향했다.
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- 프런트 Nginx 프록시에도 `client_max_body_size 1024m`을 추가해, 여러 이미지를 한 번의 `FormData` 요청으로 올릴 때 합산 본문 크기 제한 때문에 먼저 `413`으로 막히는 상황을 줄였다.
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