릴리스: v1.4.24 topic/template 응답 키 축소

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2026-04-02 20:40:12 +09:00
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# 의사결정 이력
## 2026-04-02 v1.4.24
- `topic/template` 소비층이 이미 정리된 상태라면, 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API 응답도 이제는 `game` 키를 기본으로 유지할 이유가 크지 않으므로 새 의미 키만 기본으로 내보내는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 관리자 화면 내부 상태 구조를 한 번에 뒤집는 건 위험하므로, 응답은 줄이되 `selectedTemplate.game`처럼 화면 구조에 깊게 퍼진 부분은 프런트에서 한 번 정규화해 받는 점진 방식이 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.23
- 프런트가 이미 `topic/template` 메서드만 실제로 쓰고 있다면, `api.js` 안에 남은 레거시 `game` 별칭까지 계속 유지하는 건 오히려 정리 상태를 흐리므로 이 단계에서 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
- 티어표 저장과 템플릿 요청처럼 핵심 생성 흐름은 백엔드 내부 payload도 먼저 `topicId` 기준으로 맞춰 두는 편이, 이후 응답 호환 키를 걷어낼 때 충격을 더 줄인다고 정리했다.

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# 할 일 및 이슈
## 단기 확인
- `v1.4.24`에서 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API의 기본 응답 키를 더 줄였으므로, 실제 브라우저에서 홈 목록, 즐겨찾기 토글, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 공개 전환/생성이 모두 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `mapTierListRow`, `mapTemplateRequestRow`, 관리자 route query, 저장 payload 입력 호환에 남아 있는 `gameId/gameName/sourceGameId/targetGameId`를 끝까지 걷어낼지 최종 결정한다.
- `v1.4.23`에서 프런트 `api.js`의 레거시 `game` 별칭 메서드와 티어표 저장/요청 내부 payload를 더 걷어냈으므로, 실제 브라우저에서 저장/복사/템플릿 요청/관리자 요청 카드 표시가 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 응답의 `game`, `gameId`, `gameName`, `sourceGameId`, `targetGameId` 호환 키를 실제로 제거할지, 아니면 `v1.4` 마감 후 안정화 기간을 두고 걷어낼지 최종 결정한다.
- `v1.4.22`에서 공개 주제 라우트 파일을 `topics.js`로 옮겼으므로, 실제 서버 재기동 후 `/api/topics``/api/games` 호환 경로가 모두 정상 응답하는지 한 번 더 QA한다.

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# 업데이트 로그
## 2026-04-02 v1.4.24
- 공개 주제 API는 이제 `topics` 목록과 `topic` 상세만 기본 응답으로 내려주고, 즐겨찾기 토글도 `topic`만 반환하도록 정리했다. 관리자 템플릿 생성/공개 상태 저장도 `template`만 기본 응답으로 맞췄다.
- 홈, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 관리 화면도 이 변경에 맞춰 `data.topics`, `data.topic`, `data.template`를 직접 읽도록 바꿨다.
- 관리자 내부 상태는 `api.getTopic()` 응답을 받아도 `selectedTemplate.game`에 한 번 정규화하도록 보강해, UI 구조를 크게 흔들지 않으면서 응답 호환 키는 더 줄일 수 있게 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.23
- 프런트 `api.js`에서 더 이상 쓰지 않는 `listGames / getGame / favoriteGame / updateAdminGame* / listPublicTierLists` 같은 레거시 별칭 메서드를 정리해, 공개/관리자 호출부가 실제로 쓰는 `topic/template` API만 남기도록 정리했다.
- 관리자 템플릿 요청 상태와 전체 티어표 관리 카드도 `sourceTopicId / targetTopicId / topicName`을 우선 읽도록 더 당겨, 화면에서 `game` 키를 보는 범위를 줄였다.