기존 평면 이미지 자산 샤딩 마이그레이션 추가
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# 업데이트 로그
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## 2026-04-03 v1.4.60
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- 샤딩 구조가 생기기 전에 이미 `/uploads/assets/<파일명>.webp`로 평면 저장된 기존 최적화 이미지도 `/uploads/assets/<앞2글자>/<파일명>.webp`로 옮길 수 있도록 일회성 마이그레이션 스크립트 `backend/scripts/migrate-flat-assets-to-sharded.js`를 추가했다.
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- 이 스크립트는 `backend/uploads/assets` 루트에 남아 있는 실제 평면 파일을 기준으로 샤딩 폴더로 이동하고, `image_assets.src`와 사용자 아바타/주제 썸네일/템플릿 아이템/사용자 아이템/티어표 JSON/템플릿 요청 JSON 참조도 같은 새 경로로 일괄 치환한다.
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- 로컬 실행용 `npm --prefix backend run images:shard-assets` 스크립트를 추가해, 기존 100여 개 수준의 평면 자산도 별도 수작업 없이 한 번에 정리할 수 있게 했다.
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## 2026-04-03 v1.4.59
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- 최근 업로드된 최적화 이미지가 `/uploads/assets/<파일명>.webp`처럼 하위 폴더 없이 저장되면서, `썸네일 이미지 / 프로필 이미지` 필터가 경로 문자열만으로 자산 종류를 판별하지 못해 비어 보일 수 있던 문제를 고쳤다.
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- 관리자 아이템 목록 생성 시 `users.avatar_src`, `topics.thumbnail_src`, `tierlists.thumbnail_src`, `template_requests.thumbnail_src_snapshot`을 역으로 모아 해당 `src`가 프로필 이미지인지 썸네일 이미지인지 먼저 판별하고, `thumbnail/avatar` 필터는 `sourceType`이 아니라 이 실제 참조 역할(`assetKind`) 기준으로 걸리도록 보정했다.
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