릴리스: v0.1.39 티어표 편집 헤더 레이아웃 정리

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2026-03-26 18:24:18 +09:00
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# 의사결정 이력
## 2026-03-26 v0.1.39
- 티어표 편집 헤더는 게임명 kicker보다 제목과 설명이 더 중요하므로, 좌측 입력 중심 구조로 재배치하고 썸네일은 우측 보조 카드로 분리하는 편이 더 자연스럽다고 판단했다.
- 썸네일 조작 버튼은 모바일에서도 카드와 함께 유지되는 편이 흐름이 덜 끊기므로, 미리보기 아래 별도 줄로 떨어뜨리기보다 카드 내부의 짧은 액션 행으로 묶기로 결정했다.
## 2026-03-26 v0.1.38
- 관리자 기본 아이템은 업로드 시점에만 이름을 정할 수 있으면 운영 중 수정이 어려우므로, 목록에서 직접 이름을 바꾸고 저장할 수 있게 하기로 결정했다.
- 게임별 티어표 목록도 식별성이 중요하므로, 사용자가 편집 시 별도 썸네일을 지정할 수 있게 하고 목록 카드에서는 게임 카드와 비슷한 상단 썸네일 구조를 사용하기로 결정했다.

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- 제목이 비어 있는 상태로 저장하면 내부 제목은 현재 게임명을 기본값으로 사용한다.
- 제목 입력이 비어 있는 동안에는 무분별한 도배 방지를 위한 관리자 임의 삭제 가능성 안내 문구를 표시한다.
- 티어표는 편집 화면에서 16:9 썸네일 이미지를 별도로 선택해 저장할 수 있고, 목록 카드에서는 그 이미지를 상단 대표 썸네일로 사용한다.
- 편집 화면 상단 헤더는 좌측 제목/설명, 우측 썸네일 카드 구조를 사용하며 모바일에서는 한 열로 접힌다.
- 티어표 편집기의 아이콘 기본 크기는 `80px`이며, 사용자가 `48 / 60 / 80 / 100 / 120` 단계로 즉시 조절할 수 있다.
- 공개 티어표 목록과 `내 티어표` 목록은 제목 옆에 작성자 아바타와 표시명을 함께 보여준다.
- 작성자 아바타 이미지가 없을 경우 목록 썸네일 fallback은 닉네임이 아니라 계정명 기준 첫 글자를 사용한다.

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# 업데이트 로그
## 2026-03-26 v0.1.39
- **에디터 헤더 재구성**: 티어표 편집 상단에서 게임명 kicker를 제거하고, 좌측 제목/설명 입력과 우측 썸네일 카드가 나란히 보이는 구조로 재정리
- **썸네일 영역 UX 개선**: 썸네일 미리보기와 선택/제거 버튼을 하나의 카드 안에 묶고, 모바일에서도 버튼이 카드 아래로 무너지지 않도록 밀도 있게 조정
## 2026-03-26 v0.1.38
- **관리자 기본 아이템 이름 수정 추가**: 게임 관리 화면의 현재 기본 아이템 목록에서 이름을 직접 수정하고 저장할 수 있도록 API와 UI를 보강
- **티어표 썸네일 추가**: 티어표 편집 화면에서 별도 썸네일 이미지를 선택해 저장할 수 있도록 업로드 흐름을 추가하고, 게임별 공개 티어표/내 티어표 목록은 게임 카드처럼 상단 썸네일 + 하단 제목/작성자 정보 카드 구조로 변경