From a16b1e10254512364ca62931480c1bb6fdca0cd3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: zenn Date: Thu, 2 Apr 2026 15:12:36 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=EB=A6=B4=EB=A6=AC=EC=8A=A4:=20v1.3.68=20?= =?UTF-8?q?=EA=B4=80=EB=A6=AC=EC=9E=90=20=EC=95=84=EC=9D=B4=ED=85=9C=20?= =?UTF-8?q?=EB=AA=A8=EB=8B=AC=20=EB=A0=88=EC=9D=B4=EC=95=84=EC=9B=83=20?= =?UTF-8?q?=EC=95=88=EC=A0=95=ED=99=94?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/history.md | 4 ++++ docs/todo.md | 1 + docs/update.md | 5 +++++ frontend/src/views/AdminView.vue | 38 +++++++++++++++++++------------- 4 files changed, 33 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/docs/history.md b/docs/history.md index 3d259ee..c1f0df2 100644 --- a/docs/history.md +++ b/docs/history.md @@ -1,5 +1,9 @@ # 의사결정 이력 +## 2026-04-02 v1.3.68 +- 관리자 아이템 상세는 새 모달을 겹쳐 올리는 방식보다 기존 모달 안에서 `왼쪽 선택 대상 / 오른쪽 작업과 참조 정보` 역할만 분명히 나누는 편이 더 안정적이라고 정리했다. +- 같은 이미지를 두 위치에서 반복 노출하면 “모달이 두 개 겹친 것처럼” 느껴질 수 있으므로, 선택 썸네일은 한 곳에만 두고 양쪽 패널은 각자 스크롤되는 구조로 정리하는 편이 맞다고 판단했다. + ## 2026-04-02 v1.3.67 - 같은 이미지 공유 구조는 저장 효율에는 유리하지만 운영자가 관계를 읽기 어렵기 때문에, 카드 단계에서는 참조 수를 바로 보여주고 상세 모달에서는 같은 `src`를 가리키는 기록들을 함께 펼쳐 보여주는 편이 맞다고 정리했다. - 삭제 제한을 과하게 두기보다, 삭제 전 영향 범위를 문구와 개수로 먼저 보여주는 쪽이 운영 측면에서 더 현실적이라고 판단했다. diff --git a/docs/todo.md b/docs/todo.md index 51947a7..419c0a3 100644 --- a/docs/todo.md +++ b/docs/todo.md @@ -1,6 +1,7 @@ # 할 일 및 이슈 ## 단기 확인 +- 관리자 아이템 상세 모달은 왼쪽 선택 카드와 오른쪽 상세 본문으로 다시 정리했으므로, 데스크톱/모바일에서 긴 게임 목록과 긴 참조 목록이 각각 자연스럽게 스크롤되는지 한 번 더 QA한다. - 관리자 계정으로 `/admin/...`을 직접 새로고침했을 때 홈으로 튕기지 않고 그대로 유지되는지, 실제 세션이 살아 있는 브라우저와 만료된 브라우저 각각에서 한 번 더 QA한다. - 티어표 만들기 화면의 보드 드롭존은 점선/높이/중앙 정렬로 존재감이 커졌으므로, 데스크톱과 모바일에서 파일 선택 버튼과 안내 문구 밀도를 한 번 더 QA한다. - 관리자 썸네일 드롭존과 기본 아이템 추가 드롭존은 에디터 드롭존과 시각 문법을 맞췄으므로, 라이트모드와 좁은 화면에서 아이콘 대비와 배경 밝기가 과하지 않은지 한 번 더 QA한다. diff --git a/docs/update.md b/docs/update.md index bb1210e..d00b077 100644 --- a/docs/update.md +++ b/docs/update.md @@ -1,5 +1,10 @@ # 업데이트 로그 +## 2026-04-02 v1.3.68 +- 관리자 아이템 상세 모달은 같은 이미지를 왼쪽 선택 카드와 오른쪽 본문에서 두 번 보여주던 중복 미리보기를 제거해, 한 모달 안에서 정보가 겹쳐 보이던 문제를 정리함. +- 왼쪽 게임 선택 패널과 오른쪽 상세 정보 패널은 각각 독립 스크롤이 되도록 바꾸고, 스크롤바도 다시 보이게 조정해 긴 목록이나 긴 참조 정보가 있어도 레이아웃이 깨지지 않고 탐색할 수 있게 함. +- 현재 선택한 이미지 요약 카드에는 별도 배경과 테두리를 추가해, 기존 클릭 모달의 “선택 대상”과 오른쪽 작업 영역이 한눈에 구분되도록 시각 계층을 정리함. + ## 2026-04-02 v1.3.67 - 관리자 아이템 관리 카드에는 이제 같은 `src`를 공유하는 참조 수와 연결 게임 수를 함께 표시해, 같은 이미지가 얼마나 넓게 쓰이는지 목록 단계에서 바로 파악할 수 있게 함. - 아이템 상세 모달은 왼쪽 패널 상단에 현재 선택한 이미지와 `총 참조 / 사용자 업로드 / 템플릿 항목 / 보관 자산` 요약을 보여주고, 오른쪽에는 같은 이미지를 가리키는 다른 기록 목록을 함께 표시해 실제로 어떤 참조들이 묶여 있는지 모달 안에서 바로 확인할 수 있게 함. diff --git a/frontend/src/views/AdminView.vue b/frontend/src/views/AdminView.vue index 85230e8..ba012a7 100644 --- a/frontend/src/views/AdminView.vue +++ b/frontend/src/views/AdminView.vue @@ -1842,7 +1842,6 @@ function userAvatarFallback(user) {
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