ui: simplify local rail editor spacing
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# 의사결정 이력
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## 2026-04-06 v1.4.101
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- 실제 문제는 `editorCanvas` 자체보다 그 아래 `workspaceBody--localRail`의 하단 패딩까지 문서가 더 스크롤되는 구간에서 발생했다. 따라서 오른쪽 sticky 카드만 보정하는 것보다, 오른쪽 컬럼을 별도 래퍼로 감싸고 workspace 하단 패딩까지 고려한 여유 공간을 래퍼에 주는 편이 더 정확하다고 판단했다.
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- 실제 문제는 `editorCanvas` 자체보다 그 아래 `workspaceBody--localRail`의 하단 패딩까지 문서가 더 스크롤되는 구간에서 발생했다. 편집 캔버스 자체에도 하단 여백이 있으므로, 데스크톱의 `workspaceBody--localRail` 하단 패딩과 오른쪽 sticky 래퍼의 추가 보정 패딩은 제거하는 편이 더 단순하고 정확하다고 판단했다.
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- 아이템 풀은 내부 스크롤이 필요하지만, 오른쪽 패널 안에서 스크롤바가 항상 보이면 작업 화면이 좁고 복잡해 보일 수 있으므로 스크롤 동작만 유지하고 스크롤바 시각 요소는 숨기는 편이 낫다고 정리했다.
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## 2026-04-06 v1.4.100
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