릴리스: v1.2.10 목록 화면 툴바와 카드 반응 정리

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2026-03-30 16:43:15 +09:00
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# 의사결정 이력
## 2026-03-30 v1.2.10
- 목록 화면도 결국 같은 제품의 라이브러리 레이어이므로, 상단 통계 카드와 버튼의 높이·반경·배경을 공통 셸과 같은 문법으로 맞추는 편이 일관성이 높다고 정리했다.
- 홈 화면의 빠른 액션은 중복 의미 버튼보다 `즐겨찾기 / 내 리스트 / 커스텀 시작`처럼 실제 이동 동선이 분명한 버튼 구성이 더 적합하다고 판단했다.
- 카드 hover 반응은 화면마다 조금씩 다르게 두기보다, 모두 얕은 위로 이동과 배경 변화로 통일하는 편이 대시보드 감도를 유지하기 쉽다고 결정했다.
## 2026-03-30 v1.2.9
- 관리자 화면은 기능보다 먼저 정보 계층이 읽혀야 하므로, 현재 탭에 맞는 요약 통계를 헤더에서 먼저 보여주는 편이 운영 판단에 더 유리하다고 정리했다.
- 게임/아이템/티어표/회원 카드는 기능이 다른 대신 같은 제품 안에 있으므로, 배경층·반경·패딩은 하나의 대시보드 문법으로 맞춰 시안 톤을 더 강하게 유지하기로 결정했다.

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- 중앙 워크스페이스
- 현재 라우트의 핵심 콘텐츠를 렌더링하는 영역이며, 홈/목록 계열 화면은 카드형 대시보드 레이아웃을 우선 적용한다.
- 홈, 게임 허브, 내 티어표, 즐겨찾기 화면은 같은 카드 문법(상단 16:9 썸네일, 제목, 작성자/보조 메타, 하단 상태 영역)을 공유하도록 정리한다.
- 목록 계열 화면의 상단 도구 영역은 통계 카드와 액션 버튼을 공통 높이/반경으로 맞춰, 같은 라이브러리 대시보드로 읽히도록 정리한다.
- 우측 패널
- 현재 화면 문맥에 맞는 설명, 빠른 액션, 계정 상태 같은 보조 정보를 배치한다.
- 에디터/관리자 세부 옵션은 후속 단계에서 이 패널로 점진 이관한다.

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## 즉시 확인 필요
- 피그마 기반 리디자인은 현재 공통 셸과 카드 목록 화면, 포커스 화면 안정화까지만 반영된 상태이므로, 에디터/관리자 우측 옵션 패널을 시안 구조에 맞게 실제 기능 패널로 이관하는 작업이 남아 있다.
- 홈/게임 허브/내 티어표/즐겨찾기 카드 문법은 어느 정도 통일됐지만, 아직 실제 SVG 아이콘, 미세 간격, hover/selection 상태 같은 디테일은 더 다듬을 필요가 있다.
- 목록 화면 상단 도구 막대는 공통 카드 문법으로 거의 맞췄지만, 실제 피그마처럼 필터 토글/정렬 상태를 시각적으로 더 강하게 드러내는 디테일은 남아 있다.
- 현재 공통 셸에는 임시 선형 SVG 아이콘을 사용하므로, 최종 머티리얼 아이콘 에셋을 받으면 교체하고 아이콘 크기/정렬을 다시 미세 조정할 필요가 있다.
- 공통 셸과 에디터에는 일부 실제 SVG 아이콘을 연결했지만, 아직 즐겨찾기/설정/관리자 등 나머지 내비 아이콘은 임시 선형 SVG이므로 추가 에셋 교체가 남아 있다.
- 공통 우측 패널의 토글과 독립 컬럼 구조는 반영되었지만, 현재는 안내 카드 중심이므로 실제 화면별 기능 컨트롤을 이 패널로 옮기는 작업이 남아 있다.

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# 업데이트 로그
## 2026-03-30 v1.2.10
- **목록 화면 상단 툴바 밀도 통일**: 홈, 게임 허브, 내 티어표, 즐겨찾기 상단 영역의 통계 카드와 액션 버튼 높이/반경/배경을 맞춰 공통 셸과 같은 도구 막대 문법으로 정리
- **홈 빠른 진입 흐름 보정**: 홈 화면 툴바에서 중복되던 버튼 흐름을 `즐겨찾기 / 내 리스트 / 커스텀 티어표 만들기` 중심으로 재구성해 실제 사용 동선에 맞게 정리
- **목록 카드 인터랙션 보강**: 주요 카드 목록에 일관된 hover 이동과 배경 전환을 넣어, 대시보드 카드가 더 또렷하게 반응하도록 조정
## 2026-03-30 v1.2.9
- **관리자 대시보드 헤더 보강**: 관리자 화면 상단에 현재 탭 기준 요약 통계 카드를 추가해, 게임/아이템/티어표/회원 상태를 즉시 읽을 수 있게 정리
- **운영 패널 질감 정리**: 우측 `320px` 운영 패널의 탭, 입력, 통계 카드, 버튼 라운드/배경/호버 상태를 공통 셸 톤에 맞춰 더 두꺼운 대시보드 카드 문법으로 통일