릴리스: v1.3.62 에디터 저장 순서와 삭제 조건 정리
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,10 @@
|
||||
# 업데이트 로그
|
||||
|
||||
## 2026-04-02 v1.3.62
|
||||
- 티어표 저장과 템플릿 요청 전 커스텀 이미지 업로드에서는 더 이상 `itemsById` 객체 키 순서에 기대지 않고, 실제 화면에 보이는 `아이템 영역 + 보드 배치 순서` 기준으로 아이템 배열을 만들도록 바꿔 저장 중 이미지 목록이 흔들리던 현상을 줄임.
|
||||
- 따라서 커스텀 아이템 이름 정리 목록, 저장 payload, 템플릿 요청 payload 모두 같은 순서 기준을 공유하게 되어, 이미지를 여러 장 올린 뒤 저장해도 사용자가 보고 있던 흐름이 덜 흔들리도록 정리함.
|
||||
- 티어표 삭제 버튼은 이제 템플릿 요청과 같은 기준으로 `저장된 티어표`에서만 노출되며, 실제 삭제도 저장본 ID가 있을 때만 동작하도록 맞춰 저장 전 초안 상태의 어색한 삭제 액션을 제거함.
|
||||
|
||||
## 2026-04-02 v1.3.61
|
||||
- 관리자 게임 관리의 썸네일 드롭존, 관리자 기본 아이템 추가 드롭존, 티어표 에디터의 커스텀 이미지 드롭존에 `add_photo_alternate` 아이콘을 넣어 업로드 영역임을 더 빠르게 인식할 수 있게 정리함.
|
||||
- 관리자와 에디터 드롭존은 점선 보더 굵기, 라운드, 밝은 배경 톤, 활성화 상태 색 변화, 파일 선택 버튼 크기를 같은 계열로 맞춰 서로 다른 화면에서도 같은 업로드 컴포넌트처럼 읽히도록 통일함.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user