ui: constrain tier editor item scroll

This commit is contained in:
2026-04-06 13:28:31 +09:00
parent da35351747
commit ba9ba8013b
3 changed files with 21 additions and 2 deletions

View File

@@ -1,7 +1,10 @@
# 의사결정 이력
## 2026-04-06 v1.4.94
- 아이템 수가 많을 때 오른쪽 풀 때문에 페이지 전체가 길어지면 왼쪽 티어표까지 함께 움직여 방송/녹화 환경에서 기준 화면이 흔들릴 수 있다. 그래서 데스크톱에서는 오른쪽 사이드의 실제 화면 시작 위치를 감안해 높이를 제한하되, 제목과 검색창은 유지하고 아이템 그리드만 스크롤되게 하는 편이 더 적절하다고 정리했다. 모바일에서는 기존처럼 문서 흐름을 유지한다.
## 2026-04-06 v1.4.93
- 티어표 편집기의 아이템 풀 아래는 아이템 수가 적을 때 비어 보이기 쉬우므로, 이 공간에는 큰 기능보다 방해되지 않는 작은 작업 팁을 두는 편이 자연스럽다고 정리했다. 특히 우클릭 복제, 미사용 아이템 처리, 브라우저 확대/축소처럼 초반 시행착오를 줄여 주는 내용이 효과적이라고 판단했다.
- 티어표 편집기의 커스텀 이미지 추가 영역 아래는 아이템 수가 적을 때 비어 보이기 쉬우므로, 이 공간에는 큰 기능보다 방해되지 않는 작은 작업 팁을 두는 편이 자연스럽다고 정리했다. 특히 우클릭 복제, 미사용 아이템 처리, 브라우저 확대/축소처럼 초반 시행착오를 줄여 주는 내용이 효과적이라고 판단했다.
## 2026-04-06 v1.4.92
- 모바일 왼쪽 레일은 사용자 카드, 검색, 메뉴가 세로로 붙는 구조라 기본 `gap`이 빠지면 브라우저별 렌더링 차이에 따라 훨씬 답답하게 보일 수 있으므로, 이 영역 간격은 명시적으로 주는 편이 안전하다고 정리했다.