릴리스: v1.2.8 에디터 3열 구조와 SVG 아이콘 연결
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
- 피그마 기반 리디자인은 현재 공통 셸과 카드 목록 화면, 포커스 화면 안정화까지만 반영된 상태이므로, 에디터/관리자 우측 옵션 패널을 시안 구조에 맞게 실제 기능 패널로 이관하는 작업이 남아 있다.
|
||||
- 홈/게임 허브/내 티어표/즐겨찾기 카드 문법은 어느 정도 통일됐지만, 아직 실제 SVG 아이콘, 미세 간격, hover/selection 상태 같은 디테일은 더 다듬을 필요가 있다.
|
||||
- 현재 공통 셸에는 임시 선형 SVG 아이콘을 사용하므로, 최종 머티리얼 아이콘 에셋을 받으면 교체하고 아이콘 크기/정렬을 다시 미세 조정할 필요가 있다.
|
||||
- 공통 셸과 에디터에는 일부 실제 SVG 아이콘을 연결했지만, 아직 즐겨찾기/설정/관리자 등 나머지 내비 아이콘은 임시 선형 SVG이므로 추가 에셋 교체가 남아 있다.
|
||||
- 공통 우측 패널의 토글과 독립 컬럼 구조는 반영되었지만, 현재는 안내 카드 중심이므로 실제 화면별 기능 컨트롤을 이 패널로 옮기는 작업이 남아 있다.
|
||||
- 티어표 편집 화면과 관리자 화면 모두 로컬 우측 패널 구조로 옮겼지만, 아직 세부 카드 밀도와 아이콘/모션 디테일은 피그마 시안 수준으로 더 다듬을 필요가 있다.
|
||||
- 머티리얼 아이콘 SVG는 아직 임시 문자/배지 스타일로 대체된 부분이 있으므로, 최종 아이콘 에셋을 받아 반영하는 작업이 필요하다.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user