수정: 티어 편집기 한글 아이템 검색 정규화
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# 의사결정 이력
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## 2026-04-03 v1.4.69
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- 아이템 검색 실패가 라벨 누락이나 이벤트 문제처럼 보일 수도 있지만, 코드상 필터링 조건 자체는 단순했으므로 한글 입력/저장 문자열의 유니코드 정규형 차이까지 먼저 흡수하는 편이 더 안전하다고 판단했다.
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- 검색 시점에만 임시 보정하는 것보다, 검색어와 저장 라벨 비교를 같은 정규화 함수로 통일하고 커스텀 파일명 기반 기본 라벨 생성도 `NFC`로 맞춰 이후 신규 업로드 항목까지 같은 규칙을 타게 정리했다.
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## 2026-04-03 v1.4.68
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- 우클릭 복제 UX는 카드 영역과 썸네일 이미지 중 어디를 눌러도 같은 동작이어야 하므로, 개별 카드의 버블링 이벤트만 믿기보다 전역 캡처 단계에서 아이템 우클릭을 먼저 가로채는 방식이 더 안전하다고 판단했다.
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- 편집기에서는 아이템 이미지를 브라우저 기본 이미지처럼 드래그하거나 저장 메뉴로 여는 것보다 보드 조작이 우선이므로, 썸네일 이미지의 기본 드래그도 명시적으로 꺼두는 편이 맞다고 정리했다.
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# 업데이트 로그
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## 2026-04-03 v1.4.69
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- 티어표 편집 화면의 아이템 검색에서 한글 아이템명이 검색어와 눈으로는 같아 보여도 내부 유니코드 정규형 차이 때문에 일부 항목이 매칭되지 않을 수 있던 문제를 보강했다.
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- 검색어와 아이템 라벨을 비교하기 전에 `NFC`로 정규화하도록 바꾸고, 커스텀 이미지 파일명에서 기본 라벨을 만들 때도 같은 정규화를 거쳐 한글 조합형 차이로 검색이 빗나가는 상황을 줄였다.
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- 프런트 프로덕션 빌드(`npm run build`)까지 통과하는 것을 확인했다.
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## 2026-04-03 v1.4.68
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- 티어표 편집 화면에서 아이템을 우클릭해도 브라우저 기본 컨텍스트 메뉴가 먼저 떠서 `아이템 복제` 메뉴를 누르기 어려울 수 있던 부분을 보강했다.
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- 기존에는 각 아이템 카드의 `@contextmenu.prevent`에 주로 의존했지만, 이제는 `window` 캡처 단계에서 `[data-item-id]` 대상 우클릭을 먼저 잡아 기본 메뉴를 막고 커스텀 복제 메뉴를 열도록 바꿨다.
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