프로젝트 초기 상태를 기준으로 저장소를 재구성하고 업로드 규칙을 정비한다. 이미지 자산은 Git LFS를 통해 원격 용량 제한에 대응한다. Made-with: Cursor
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# 코딩 컨벤션
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## 기본 원칙
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- 언어: 프론트엔드 UI 문구는 한국어/일본어 이중 언어를 유지한다.
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- 모듈: 브라우저 ES Module(`type="module"`) 기반으로 파일을 분리한다.
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- 데이터: 게임 데이터는 코드 하드코딩 배열(`db/*.db.js`)로 관리한다.
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## 네이밍 규칙
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- 파일명:
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- HTML: 화면 의미 중심 (`index.html`, `nsw-detail.html`)
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- 스크립트: 화면/도메인 단위 (`nsw.js`, `nsw-detail.js`)
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- 데이터: `*.db.js` 접미사 사용
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- 변수/함수:
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- `camelCase` 사용
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- 상태 객체는 의미가 드러나는 명칭 사용 (`filterState`)
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- 불리언 계열은 `is/has/can` 접두어 권장
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- 상수:
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- 변경 없는 매핑/사전형 데이터는 `const` 사용
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## 코드 스타일
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- 들여쓰기: 공백 2칸
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- 세미콜론: 사용
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- 문자열: 기존 코드 흐름에 맞춰 작은따옴표 우선
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- DOM 접근:
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- 반복 접근 요소는 상단에서 캐싱
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- 이벤트 리스너는 기능별 초기화 함수로 묶어 관리
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## 상태/로직 구성
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- 필터/정렬/언어 상태는 단일 상태 객체에서 관리한다.
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- 렌더링 파이프라인은 아래 순서를 유지한다.
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1) 데이터 포맷팅
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2) 필터링
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3) 정렬
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4) DOM 반영
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- 상세 페이지는 URL 쿼리(`no`)를 단일 진입점으로 사용한다.
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## 문서/버전 규칙
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- 작업 후 `docs/update.md`, `docs/todo.md`, `docs/history.md`, `docs/map.md`, `docs/spec.md`, `docs/convention.md`를 최신화한다.
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- 커밋 메시지는 한국어로 작성한다.
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- 커밋 제목은 `버전명 + 요약` 형식으로 작성한다. (예: `v2026.03.30-03 레포지토리 재연결`)
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