릴리스: v1.3.54 관리자 요청 카드 정보 밀도 조정
This commit is contained in:
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# 의사결정 이력
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## 2026-04-02 v1.3.54
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- 관리자 요청 카드는 운영자가 이미 흐름을 알고 있다는 전제에서, 설명형 힌트보다 즉시 판단에 필요한 메타와 액션만 남기는 편이 더 적합하다고 정리했다.
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- 요청 종류 표시는 중복 텍스트보다 오른쪽 상단의 짧은 상태 배지 하나로 고정하고, 하단 액션 줄은 `보조 링크는 왼쪽 / 실제 처리 버튼은 오른쪽` 구조가 더 읽기 쉽다고 판단했다.
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## 2026-04-02 v1.3.53
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- 관리자 후속 리팩터링은 남은 큰 액션 묶음인 `상단 고정 게임 정렬`과 `커스텀 아이템 검수`부터 composable로 분리하는 편이 `AdminView.vue` 체감 복잡도를 가장 빨리 낮춘다고 판단했다.
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- 이 단계에서도 레이아웃이나 문구보다 로직 책임 경계를 먼저 옮기고, 실제 스타일 파일 분리는 그 다음 단계로 이어가는 편이 안전하다고 정리했다.
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@@ -5,6 +5,7 @@
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- 관리자 본문 컴포넌트 분리와 `게임/템플릿 요청/회원 관리/아이템 관리/목록 관리` composable 분리는 시작했으므로, 다음 단계에서는 공통 모달 상태를 어느 계층에서 소유할지 정리하고 남은 관리자 유틸 함수를 더 줄인다.
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- 관리자 화면은 섹션 경로 분리까지 끝났으므로, 다음 단계에서는 `AdminView.vue`를 실제 레이아웃 뷰와 섹션별 라우트 컴포넌트로 더 쪼갤지 결정한다.
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- 관리자 공통 스타일은 `adminUiScope` 기준으로 다시 묶었으므로, 다음 단계에서는 각 섹션을 별도 파일로 완전히 분리할 때 스타일도 `admin.css` 또는 섹션별 스타일로 옮길지 결정한다.
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- 관리자 요청 카드 밀도는 줄였으므로, 다음 단계에서는 전체 티어표 카드와 요청 카드의 상단/하단 액션 정렬을 한 번 더 통일할지 비교 QA한다.
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- 관리자 게임 아이템 순서 저장은 추가됐으므로, 다음 단계에서는 새 아이템 추가 직후 `자동 맨 앞 배치`와 `관리자 수동 고정 순서`의 우선순위를 실제 운영 흐름 기준으로 한 번 더 QA한다.
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- 관리자 템플릿 요청 미리보기는 실제 완성본 iframe 방식과의 체감 차이를 마지막으로 한 번 더 QA한다.
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- 라이트모드/다크모드 2차 보정까지 반영했으므로, 남은 작업은 전체 화면을 실제 사용 흐름으로 돌려 보며 대비·명도·아이콘 가독성을 미세하게 QA하는 최종 테마 점검 단계로 가져간다.
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# 업데이트 로그
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## 2026-04-02 v1.3.54
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- 관리자 `티어표 관리` 요청 카드에서는 사용법 힌트 문구와 중복 타입 텍스트를 제거해, 카드 본문이 관리 정보만 더 빠르게 읽히도록 정리함.
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- `신규 템플릿 / 보유 템플릿` 구분은 카드 오른쪽 상단의 별도 배지로 옮기고, 기존 `추가 아이템 / 확인함 여부` 배지는 그대로 유지해 정보 계층을 더 단순하게 맞춤.
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- `요청 티어표 보기` 링크는 하단 액션 줄의 왼쪽으로 옮기고 `확인하기 / 처리 완료` 버튼은 오른쪽에 정렬해, 실제 작업 버튼과 보조 링크의 역할이 한 줄 안에서도 분명하게 보이도록 조정함.
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## 2026-04-02 v1.3.53
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- 관리자 리팩터링 4차로 `목록 관리` 정렬 로직과 `아이템 관리` 모달/삭제/승격 액션을 각각 `useAdminFeaturedGames`, `useAdminCustomItems` composable로 분리해 `AdminView.vue`의 직접 액션 코드를 더 줄임.
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- 따라서 관리자 메인 뷰는 섹션 연결과 공통 상태 중심으로 더 가까워졌고, 상단 고정 게임 정렬과 커스텀 아이템 처리 흐름은 각 영역 책임에 맞는 파일로 옮겨 유지보수 범위를 좁힘.
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@@ -5,12 +5,10 @@ const props = defineProps({
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tierlistsMode: { type: String, required: true },
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templateRequests: { type: Array, required: true },
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openTemplateRequestPreview: { type: Function, required: true },
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templateRequestTypeLabel: { type: Function, required: true },
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fmt: { type: Function, required: true },
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templateRequestTargetLabel: { type: Function, required: true },
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||||
templateRequestStatusLabel: { type: Function, required: true },
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||||
templateRequestSourceUrl: { type: Function, required: true },
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||||
templateRequestReviewHint: { type: Function, required: true },
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||||
startTemplateRequestReview: { type: Function, required: true },
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||||
completeTemplateRequest: { type: Function, required: true },
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||||
adminTierLists: { type: Array, required: true },
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@@ -32,7 +30,6 @@ const props = defineProps({
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<div class="sectionHeader">
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<div>
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<div class="panel__title">사용자 요청</div>
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<div class="hint hint--tight">요청 카드는 미확인/확인함 상태로 관리하고, 실제 아이템 반영은 게임 관리 화면에서 직접 진행합니다. 처리 완료를 눌러야 카드가 목록에서 빠져요.</div>
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</div>
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</div>
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@@ -67,10 +64,13 @@ const props = defineProps({
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<div class="tierAdminCard__body">
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<div class="tierAdminCard__head">
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<div>
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<span class="pill templateRequestCard__cornerBadge">
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{{ request.type === 'create' ? '신규 템플릿' : '보유 템플릿' }}
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</span>
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<div class="tierAdminCard__title">{{ request.sourceTierListTitle }}</div>
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<div v-if="request.sourceDescription" class="tierAdminCard__desc">{{ request.sourceDescription }}</div>
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<div class="tierAdminCard__meta">
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{{ props.templateRequestTypeLabel(request) }} · {{ request.requesterName }} · {{ props.fmt(request.createdAt) }}
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{{ request.requesterName }} · {{ props.fmt(request.createdAt) }}
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</div>
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<div class="tierAdminCard__meta">{{ props.templateRequestTargetLabel(request) }}</div>
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</div>
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@@ -78,7 +78,6 @@ const props = defineProps({
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<div class="tierAdminCard__stats">
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<span class="pill">추가 아이템 {{ request.items?.length || 0 }}개</span>
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<span class="pill">{{ request.type === 'create' ? '새 템플릿' : '기존 템플릿 업데이트' }}</span>
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<span class="pill" :class="{ 'pill--accent': request.status === 'reviewing' }">{{ props.templateRequestStatusLabel(request) }}</span>
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</div>
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@@ -89,24 +88,24 @@ const props = defineProps({
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</button>
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</div>
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<div class="templateRequestCard__links">
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<a
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v-if="props.templateRequestSourceUrl(request)"
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class="btn btn--ghost btn--small"
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:href="props.templateRequestSourceUrl(request)"
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target="_blank"
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rel="noreferrer"
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>
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요청 티어표 보기
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</a>
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<div class="hint hint--tight">{{ props.templateRequestReviewHint(request) }}</div>
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</div>
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<div class="templateRequestCard__actions">
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<button class="btn btn--primary" :disabled="request.isHandling" @click="props.startTemplateRequestReview(request)">
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{{ request.isHandling ? '이동중...' : '확인하기' }}
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</button>
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<button class="btn btn--ghost" :disabled="request.isHandling || request.status !== 'reviewing'" @click="props.completeTemplateRequest(request)">처리 완료</button>
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<div class="templateRequestCard__footer">
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<div class="templateRequestCard__footerLeft">
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<a
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v-if="props.templateRequestSourceUrl(request)"
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||||
class="btn btn--ghost btn--small"
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||||
:href="props.templateRequestSourceUrl(request)"
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||||
target="_blank"
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||||
rel="noreferrer"
|
||||
>
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||||
요청 티어표 보기
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</a>
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</div>
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<div class="templateRequestCard__actions">
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<button class="btn btn--primary" :disabled="request.isHandling" @click="props.startTemplateRequestReview(request)">
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{{ request.isHandling ? '이동중...' : '확인하기' }}
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||||
</button>
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||||
<button class="btn btn--ghost" :disabled="request.isHandling || request.status !== 'reviewing'" @click="props.completeTemplateRequest(request)">처리 완료</button>
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</div>
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</div>
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</div>
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</article>
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@@ -117,7 +116,6 @@ const props = defineProps({
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<div class="sectionHeader">
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<div>
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<div class="panel__title">전체 티어표 관리</div>
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<div class="hint hint--tight">공개/비공개를 포함한 최근 티어표를 모두 확인하고, 추가 아이템을 기존 게임 템플릿으로 승격하거나 커스텀 티어표를 새 게임 템플릿으로 만들 수 있어요. 여기는 요청 목록과 별개로 전체 저장 티어표를 보는 영역입니다.</div>
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</div>
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</div>
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@@ -1374,12 +1374,10 @@ function userAvatarFallback(user) {
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:tierlists-mode="tierlistsMode"
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:template-requests="templateRequests"
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||||
:open-template-request-preview="openTemplateRequestPreview"
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||||
:template-request-type-label="templateRequestTypeLabel"
|
||||
:fmt="fmt"
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||||
:template-request-target-label="templateRequestTargetLabel"
|
||||
:template-request-status-label="templateRequestStatusLabel"
|
||||
:template-request-source-url="templateRequestSourceUrl"
|
||||
:template-request-review-hint="templateRequestReviewHint"
|
||||
:start-template-request-review="startTemplateRequestReview"
|
||||
:complete-template-request="completeTemplateRequest"
|
||||
:admin-tier-lists="adminTierLists"
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||||
@@ -3368,9 +3366,17 @@ function userAvatarFallback(user) {
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||||
.adminUiScope .templateRequestCard__items {
|
||||
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(100px, 1fr));
|
||||
}
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||||
.adminUiScope .templateRequestCard__links {
|
||||
display: grid;
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||||
.adminUiScope .templateRequestCard__footer {
|
||||
display: flex;
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||||
gap: 12px;
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||||
justify-content: space-between;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-wrap: wrap;
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||||
}
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||||
.adminUiScope .templateRequestCard__footerLeft {
|
||||
display: flex;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
align-items: center;
|
||||
}
|
||||
.adminUiScope .templateRequestCard__actions {
|
||||
display: flex;
|
||||
@@ -3557,6 +3563,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
min-width: 0;
|
||||
display: grid;
|
||||
gap: 14px;
|
||||
position: relative;
|
||||
}
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||||
.adminUiScope .tierAdminCard__head {
|
||||
display: flex;
|
||||
@@ -3564,9 +3571,15 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
}
|
||||
.adminUiScope .templateRequestCard__cornerBadge {
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
}
|
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.adminUiScope .tierAdminCard__title {
|
||||
font-size: 18px;
|
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font-weight: 900;
|
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padding-right: 132px;
|
||||
}
|
||||
.adminUiScope .tierAdminCard__desc {
|
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margin-top: 6px;
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