릴리스: v1.4.30 로컬 DB 재초기화 및 legacy origin 자동 정리

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2026-04-02 21:32:14 +09:00
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@@ -31,6 +31,20 @@ function serializeJson(value) {
return JSON.stringify(value || [])
}
function normalizeLegacyItemOrigins(items) {
let changed = false
const normalized = (items || []).map((item) => {
if (!item || typeof item !== 'object') return item
if (item.origin !== 'game') return item
changed = true
return {
...item,
origin: 'template',
}
})
return { normalized, changed }
}
function collectUploadSrcsFromItems(items, bucket) {
for (const item of items || []) {
if (typeof item?.src === 'string' && item.src.startsWith('/uploads/')) {
@@ -599,6 +613,25 @@ async function ensureSchema() {
async function ensureData() {
await ensureSchema()
const tierListRows = await query('SELECT id, pool_json FROM tierlists')
for (const row of tierListRows) {
const { normalized, changed } = normalizeLegacyItemOrigins(parseJson(row.pool_json, []))
if (!changed) continue
await query('UPDATE tierlists SET pool_json = ? WHERE id = ?', [serializeJson(normalized), row.id])
}
const requestRows = await query('SELECT id, items_json, board_items_json FROM template_requests')
for (const row of requestRows) {
const itemsResult = normalizeLegacyItemOrigins(parseJson(row.items_json, []))
const boardItemsResult = normalizeLegacyItemOrigins(parseJson(row.board_items_json, []))
if (!itemsResult.changed && !boardItemsResult.changed) continue
await query('UPDATE template_requests SET items_json = ?, board_items_json = ? WHERE id = ?', [
serializeJson(itemsResult.normalized),
serializeJson(boardItemsResult.normalized),
row.id,
])
}
}
async function countUsers() {

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@@ -1,5 +1,9 @@
# 의사결정 이력
## 2026-04-02 v1.4.30
- 로컬 MariaDB는 테스트용으로 새로 밀어도 된다는 전제가 확인되었으므로, 개발 환경에서는 기존 데이터를 끌고 가는 것보다 현재 스키마가 “빈 DB에서 바로 정상 부팅되는지”를 먼저 검증하는 편이 더 가치 있다고 판단했다.
- `origin: 'game'` 호환층은 즉시 제거하기보다, `ensureData()`에서 저장 데이터와 요청 스냅샷을 자동 정규화하게 만들어 두고 새 DB에서도 legacy 값이 생기지 않는 상태를 먼저 확인한 뒤 다음 제거 판단으로 넘기는 편이 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.29
- `origin: 'game'`는 이미 저장된 티어표 데이터와 직접 맞물리므로, 이 단계에서는 새 데이터 기본값만 `template`로 옮기고 예전 값도 계속 받아주는 점진 호환이 가장 안전하다고 판단했다.
- 아이템 라이브러리의 `linkedGames`는 실제 의미가 템플릿 연결 정보이므로, 이 응답 키까지 `linkedTemplates`로 바꿔두는 편이 이후 관리자 유지보수에서 훨씬 덜 헷갈린다고 정리했다.

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@@ -1,6 +1,8 @@
# 할 일 및 이슈
## 단기 확인
- `v1.4.30`에서 빈 로컬 MariaDB 재초기화 검증까지 통과했으므로, 다음 실제 QA에서는 “기존 데이터가 있는 환경”에서 `ensureData()`가 저장 티어표와 템플릿 요청 스냅샷의 legacy origin을 정상 정규화하는지만 추가 확인하면 된다.
- 개발 환경 기준으로는 새 DB에서 `legacyTierItems=0`, `legacyRequestItems=0`가 확인됐으므로, 이후에는 `origin: 'game'` 호환 코드를 언제 완전히 제거할지 운영 데이터 기준으로만 판단하면 된다.
- `v1.4.29`에서 새 티어표 데이터 기본 origin을 `template`로 바꿨으므로, 저장 후 다시 열기/복사/요청 생성/관리자 가져오기 흐름에서 예전 데이터와 새 데이터가 함께 섞여도 정상 동작하는지 한 번 더 확인한다.
- 관리자 아이템 라이브러리 응답 키가 `linkedTemplates`로 정리됐으므로, 사용자 업로드 이미지 삭제 차단과 템플릿 이동 모달이 그대로 정상 동작하는지 확인한다.
- 현재 남아 있는 `game`는 레거시 redirect, DB 마이그레이션, 호환용 origin만 남겨둔 상태이므로, `v1.4` QA 후에는 이 레거시 층을 언제 제거할지 별도 마감 판단만 하면 된다.

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@@ -1,5 +1,10 @@
# 업데이트 로그
## 2026-04-02 v1.4.30
- `ensureData()` 단계에서 저장된 티어표 `pool_json`과 템플릿 요청 스냅샷(`items_json`, `board_items_json`) 안에 남아 있을 수 있는 `origin: 'game'` 값을 자동으로 `template`로 정리하도록 보강했다.
- 로컬 MariaDB를 비운 뒤 현재 스키마로 다시 올리는 검증도 함께 진행했고, 새 DB 기준으로 `topics=3`, `tierlists=0`, `legacyTierItems=0`, `legacyRequestItems=0` 상태까지 확인했다.
- 즉 현재 개발 환경에서는 새로 생성되거나 다시 초기화한 데이터에 `game` 기반 origin이 남지 않으며, 남은 `game` 코드는 레거시 redirect·DB 마이그레이션 감지·과거 데이터 호환층만 담당하게 됐다.
## 2026-04-02 v1.4.29
- 티어표 저장/request schema는 이제 새 데이터에서 `origin: 'template'`를 기본으로 쓰고, 예전 `origin: 'game'`도 계속 읽을 수 있게 호환 레이어를 남겼다.
- 관리자 아이템 라이브러리의 템플릿 연결 정보도 `linkedTemplates` 기준으로 정리해, 내부 응답/프런트 상태에 남아 있던 `linkedGames` 흔적을 제거했다.