admin: count actual item placements
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# 의사결정 이력
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## 2026-04-06 v1.0.104
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- 아이템 사용 횟수는 “템플릿에 포함되어 선택 가능했던 횟수”가 아니라 “사용자가 실제 티어표 보드에 배치한 횟수”가 운영 지표로 더 의미 있다고 정리했다. 따라서 `pool_json`은 미사용 후보로 보고 제외하고, `groups_json`에 들어간 item id만 사용 횟수로 집계한다.
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- 템플릿 아이템도 같은 이미지가 몇 개 템플릿에 연결됐는지와 실제 저장 티어표에서 사용됐는지는 별도 개념이므로, `usageCount`는 실제 배치 기준으로 바꾸고 템플릿 연결 정보는 별도 `linkedTemplates`로 유지한다.
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## 2026-04-06 v1.0.103
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- 기존 Git 태그와 커밋 메시지를 직접 재작성하면 원격 히스토리와 배포 참조가 꼬일 수 있으므로, 실제 태그는 그대로 두고 문서 기준 버전만 보정하기로 정리했다.
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- 다음 작업자와 AI에게 전달할 기준은 다음과 같다. `v0.1`은 개발 시작, `v0.2`는 Figma 기반 리디자인, `v0.3`은 이미지 최적화와 운영 기능 구현, `v0.4`는 게임 티어 중심 구조에서 범용 티어 메이커로 전환한 단계이며, 이 흐름을 공개 기준 `v1.0`으로 승격해 이어간다.
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# 업데이트 로그
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## 2026-04-06 v1.0.104
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- 관리자 아이템 사용 횟수 기준을 실제 티어표 배치 기준으로 정리했다. 이제 `pool_json`에 남아 있는 미사용 후보는 사용 횟수에 포함하지 않고, `groups_json`에 실제 배치된 아이템만 사용된 것으로 계산한다.
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- 템플릿 아이템 사용 횟수도 같은 이미지가 연결된 템플릿 개수가 아니라, 해당 기본 아이템이 저장된 티어표 보드에 실제로 배치된 횟수를 기준으로 계산한다.
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- 템플릿 기본 아이템 삭제 영향 안내도 실제 배치된 티어표 기준으로 맞췄다.
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- 확인: `node --check backend/src/db.js`, `npm run build`
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## 2026-04-06 v1.0.103
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- 문서상의 버전 표기 기준을 정리했다. 기존에 공개 전 개발 흐름에서 잘못 올라간 `v1.2.x`는 `v0.2.x`, `v1.3.x`는 `v0.3.x`, `v1.4.x`는 `v1.0.x` 흐름으로 해석한다.
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- 다음 작업자와 AI는 이 문서 기준으로 현재 최신 버전을 `v1.0.103`로 이어가야 한다. 기존 Git 태그/커밋은 히스토리 재작성 위험이 있어 그대로 두고, 문서 기준 버전만 보정했다.
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