릴리스: v1.3.59 관리자 템플릿 요청 중복 방지 및 신규 템플릿 연결 흐름 정리
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@@ -5,6 +5,7 @@ const props = defineProps({
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activeTemplateRequest: { type: Object, default: null },
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templateRequestSourceUrl: { type: Function, required: true },
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stagedRequestDraftCount: { type: Number, required: true },
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||||
appliedRequestItemCount: { type: Number, required: true },
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||||
openGameCreateModal: { type: Function, required: true },
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isGameLoading: { type: Boolean, required: true },
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hasSelectedGame: { type: Boolean, required: true },
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@@ -29,6 +30,10 @@ const props = defineProps({
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removeGameItem: { type: Function, required: true },
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selectedGameId: { type: String, default: '' },
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})
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function setGameItemListElement(el) {
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props.gameItemListRef(el)
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}
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</script>
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<template>
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@@ -38,12 +43,22 @@ const props = defineProps({
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<div class="panel__title">진행 중인 요청 작업</div>
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<div class="requestWorkspace__title">{{ props.activeTemplateRequest.sourceTierListTitle || '템플릿 요청' }}</div>
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<div class="hint hint--tight">
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{{ props.activeTemplateRequest.type === 'create' ? '새 게임을 만든 뒤 필요한 아이템만 골라 저장하세요.' : '필요한 아이템만 남긴 뒤 기본 아이템 추가 버튼으로 반영하세요.' }}
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{{
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props.activeTemplateRequest.type === 'create'
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? (props.activeTemplateRequest.targetGameId
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? '이미 연결된 신규 템플릿이 있어요. 필요한 아이템만 골라 저장하세요.'
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: '새 게임을 한 번 만든 뒤 필요한 아이템만 골라 저장하세요.')
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: '필요한 아이템만 남긴 뒤 기본 아이템 추가 버튼으로 반영하세요.'
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}}
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</div>
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</div>
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<div class="requestWorkspace__stats">
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<span class="pill pill--accent">{{ props.activeTemplateRequest.type === 'create' ? '신규 게임 요청' : '기존 게임 업데이트' }}</span>
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<span class="pill">요청 아이템 {{ props.stagedRequestDraftCount }}개</span>
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<span v-if="props.appliedRequestItemCount" class="pill pill--soft">이미 반영 {{ props.appliedRequestItemCount }}개</span>
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<span v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && (props.activeTemplateRequest.targetGameName || props.activeTemplateRequest.targetGameId)" class="pill pill--soft">
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연결된 게임 · {{ props.activeTemplateRequest.targetGameName || props.activeTemplateRequest.targetGameId }}
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</span>
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</div>
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</div>
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<div class="requestWorkspace__actions">
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@@ -56,7 +71,12 @@ const props = defineProps({
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>
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요청 티어표 보기
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</a>
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<button v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create'" class="btn btn--ghost btn--small" type="button" @click="props.openGameCreateModal">
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<button
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v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && !props.activeTemplateRequest.targetGameId"
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class="btn btn--ghost btn--small"
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type="button"
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@click="props.openGameCreateModal"
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>
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새 게임 만들기
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</button>
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</div>
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@@ -101,9 +121,6 @@ const props = defineProps({
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<button class="btn btn--ghost btn--small" type="button" @click.stop="props.openItemFilePicker">파일 선택</button>
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</div>
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</div>
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<button class="btn" :disabled="!props.canAddItem" @click="props.uploadItem">
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아이템 {{ props.uploadItemDrafts.length || 0 }}개 추가
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</button>
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</div>
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<div class="itemPreviewCard">
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<div v-if="props.uploadItemDrafts.length" class="itemDraftList">
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@@ -128,9 +145,9 @@ const props = defineProps({
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</div>
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</div>
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<div v-else class="itemPreviewEmpty">등록한 기본 아이템 미리보기가 여기에 표시됩니다.</div>
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<div class="thumbLabel thumbLabel--preview">
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{{ props.uploadItemDrafts.length ? `추가 예정 아이템 ${props.uploadItemDrafts.length}개` : '아직 선택된 파일이 없어요.' }}
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</div>
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<button class="btn itemPreviewCard__submit" :disabled="!props.canAddItem" @click="props.uploadItem">
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{{ props.uploadItemDrafts.length ? `아이템 ${props.uploadItemDrafts.length}개 추가` : '아이템 추가' }}
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</button>
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</div>
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</div>
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</section>
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@@ -145,7 +162,7 @@ const props = defineProps({
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<button class="btn btn--primary btn--small" :disabled="!props.hasGameItemOrderChanges" @click="props.saveGameItemOrder">순서 저장</button>
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</div>
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<div v-if="!props.selectedGame?.items?.length" class="hint">아직 등록된 기본 아이템이 없어요.</div>
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<div v-else :ref="props.gameItemListRef" class="thumbGrid">
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<div v-else :ref="setGameItemListElement" class="thumbGrid">
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<div v-for="item in props.selectedGame.items" :key="item.id" class="thumbCard" :data-game-item-id="item.id">
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<img class="thumb thumb--game" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" draggable="false" />
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<input v-model="item.draftLabel" class="input input--labelEdit" placeholder="아이템 이름" data-no-drag />
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