릴리스: v1.2.25 홈 썸네일과 하단 액션 고정 보정
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- 현재 라우트의 핵심 콘텐츠를 렌더링하는 영역이며, 홈/목록 계열 화면은 카드형 대시보드 레이아웃을 우선 적용한다.
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- 공통 `workspaceBody`는 별도 외곽 카드 테두리 없이 셸 여백만 제공하고, 실제 카드/패널 레이어는 각 화면 내부에서만 구성한다.
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- 홈, 게임 허브, 내 티어표, 즐겨찾기, 검색 결과 화면은 같은 카드 문법(상단 16:9 썸네일, `제목+좋아요` 1행, `작성자+최종 수정일` 1행)을 공유하며, 데스크톱 기준 기본 4열 카드 그리드를 사용한다.
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- 단, 홈 게임 선택 카드는 템플릿 선택용이므로 썸네일 없이 `게임명 + 작은 ID` 메타만 표시하는 간결한 카드형으로 유지한다.
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- 단, 홈 게임 선택 카드는 템플릿 선택용이므로 상단 메인 썸네일은 유지하되, 하단 메타는 `게임명 + 작은 ID`만 간결하게 표시한다.
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- 목록 계열 화면의 상단 도구 영역은 통계 카드와 액션 버튼을 공통 높이/반경으로 맞춰, 같은 라이브러리 대시보드로 읽히도록 정리한다.
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- 우측 패널
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- 현재 화면 문맥에 맞는 설명, 빠른 액션, 계정 상태 같은 보조 정보를 배치한다.
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- 공통 토글 버튼은 패널이 닫혀 있을 때 중앙 헤더, 열려 있을 때 우측 헤더에 각각 아이콘만 표시하는 방식으로 동작한다.
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- 오른쪽 패널 토글은 열기/닫기 모두 `dock_to_left`, 왼쪽 패널 토글은 `dock_to_right` 아이콘으로 통일한다.
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- 좌우 레일의 주요 CTA는 스크롤되는 본문과 분리된 하단 `56px` 액션 영역에 배치한다.
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- 하단 액션은 화면 바닥에 바로 붙지 않도록 추가 하단 여백을 둔다.
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- 하단 액션은 화면 바닥에 바로 붙지 않도록 푸터 내부에 추가 하단 여백을 둔다.
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- 홈 화면 기준 우측 패널은 임시 정보 카드 여러 개보다 핵심 CTA 하나만 남겨, 시안처럼 단순한 보조 레일 역할을 우선 유지한다.
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- 티어표 편집 화면
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- 공통 우측 패널 대신 전용 로컬 편집 패널을 사용한다.
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