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@@ -296,6 +296,11 @@ async function adminUpdateUser({ id, email, nickname, isAdmin }) {
return findUserById(id)
}
async function adminUpdateUserPassword({ id, passwordHash }) {
await query('UPDATE users SET password_hash = ? WHERE id = ?', [passwordHash, id])
return findUserById(id)
}
async function adminDeleteUser(id) {
await query('DELETE FROM users WHERE id = ?', [id])
}
@@ -399,7 +404,38 @@ async function createCustomItem({ id, ownerId, src, label }) {
return { id, ownerId, src, label, origin: 'custom', createdAt }
}
async function listCustomItems() {
async function getCustomItemUsageMap() {
const rows = await query('SELECT groups_json, pool_json FROM tierlists')
const usageMap = new Map()
rows.forEach((row) => {
const groups = parseJson(row.groups_json, [])
const pool = parseJson(row.pool_json, [])
groups.forEach((group) => {
;(group?.itemIds || []).forEach((itemId) => {
usageMap.set(itemId, (usageMap.get(itemId) || 0) + 1)
})
})
pool.forEach((item) => {
if (item?.id) {
usageMap.set(item.id, (usageMap.get(item.id) || 0) + 1)
}
})
})
return usageMap
}
async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, orphanOnly = false } = {}) {
const normalizedLimit = Math.min(Math.max(Number(limit) || 50, 1), 200)
const normalizedPage = Math.max(Number(page) || 1, 1)
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereClause = hasQuery ? 'WHERE c.label LIKE ? OR c.src LIKE ? OR u.email LIKE ? OR u.nickname LIKE ?' : ''
const params = hasQuery ? [search, search, search, search] : []
const rows = await query(
`
SELECT
@@ -412,20 +448,75 @@ async function listCustomItems() {
u.email
FROM custom_items c
INNER JOIN users u ON u.id = c.owner_id
${whereClause}
ORDER BY c.created_at DESC
LIMIT 200
`
`,
params
)
return rows.map((row) => ({
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
src: row.src,
label: row.label,
createdAt: Number(row.created_at),
ownerName: row.nickname || row.email,
ownerEmail: row.email,
}))
const usageMap = await getCustomItemUsageMap()
const allItems = rows
.map((row) => ({
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
src: row.src,
label: row.label,
createdAt: Number(row.created_at),
ownerName: row.nickname || row.email,
ownerEmail: row.email,
usageCount: usageMap.get(row.id) || 0,
}))
.filter((item) => (orphanOnly ? item.usageCount === 0 : true))
const total = allItems.length
const offset = (normalizedPage - 1) * normalizedLimit
const pagedItems = allItems.slice(offset, offset + normalizedLimit)
return {
items: pagedItems,
total,
page: normalizedPage,
limit: normalizedLimit,
}
}
async function findUnusedCustomItems({ queryText = '' } = {}) {
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereClause = hasQuery ? 'WHERE c.label LIKE ? OR c.src LIKE ? OR u.email LIKE ? OR u.nickname LIKE ?' : ''
const params = hasQuery ? [search, search, search, search] : []
const rows = await query(
`
SELECT
c.id,
c.owner_id,
c.src,
c.label,
c.created_at,
u.nickname,
u.email
FROM custom_items c
INNER JOIN users u ON u.id = c.owner_id
${whereClause}
ORDER BY c.created_at DESC
`,
params
)
const usageMap = await getCustomItemUsageMap()
return rows
.map((row) => ({
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
src: row.src,
label: row.label,
createdAt: Number(row.created_at),
ownerName: row.nickname || row.email,
ownerEmail: row.email,
usageCount: usageMap.get(row.id) || 0,
}))
.filter((item) => item.usageCount === 0)
}
async function listPublicTierLists(gameId) {
@@ -501,6 +592,37 @@ async function findTierListById(id) {
return mapTierListRow(rows[0])
}
async function deleteTierList(id) {
await query('DELETE FROM tierlists WHERE id = ?', [id])
}
async function findCustomItemsByIds(ids) {
if (!ids.length) return []
const placeholders = ids.map(() => '?').join(', ')
const rows = await query(
`
SELECT id, owner_id, src, label, created_at
FROM custom_items
WHERE id IN (${placeholders})
`,
ids
)
return rows.map((row) => ({
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
src: row.src,
label: row.label,
createdAt: Number(row.created_at),
}))
}
async function deleteCustomItems(ids) {
if (!ids.length) return
const placeholders = ids.map(() => '?').join(', ')
await query(`DELETE FROM custom_items WHERE id IN (${placeholders})`, ids)
}
async function saveTierList({ id, authorId, gameId, title, description, isPublic, groups, pool }) {
const existing = id ? await findTierListById(id) : null
@@ -539,6 +661,7 @@ module.exports = {
updateUserProfile,
listUsers,
adminUpdateUser,
adminUpdateUserPassword,
adminDeleteUser,
listGames,
findGameById,
@@ -551,8 +674,12 @@ module.exports = {
deleteGame,
createCustomItem,
listCustomItems,
findUnusedCustomItems,
listPublicTierLists,
listUserTierLists,
findTierListById,
deleteTierList,
findCustomItemsByIds,
deleteCustomItems,
saveTierList,
}

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@@ -1,6 +1,8 @@
const fs = require('fs/promises')
const path = require('path')
const express = require('express')
const multer = require('multer')
const bcrypt = require('bcryptjs')
const { z } = require('zod')
const { nanoid } = require('nanoid')
const {
@@ -12,8 +14,12 @@ const {
deleteGameItem,
deleteGame,
listCustomItems,
findUnusedCustomItems,
findCustomItemsByIds,
deleteCustomItems,
listUsers,
adminUpdateUser,
adminUpdateUserPassword,
adminDeleteUser,
} = require('../db')
const { requireAdmin } = require('../middleware/auth')
@@ -83,8 +89,66 @@ router.delete('/games/:gameId', requireAdmin, async (req, res) => {
})
router.get('/custom-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const items = await listCustomItems()
res.json({ items })
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
page: z.coerce.number().int().min(1).optional().default(1),
limit: z.coerce.number().int().min(1).max(200).optional().default(50),
orphanOnly: z
.union([z.literal('true'), z.literal('false'), z.boolean()])
.optional()
.default('false')
.transform((value) => value === true || value === 'true'),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const result = await listCustomItems({
queryText: parsed.data.q,
page: parsed.data.page,
limit: parsed.data.limit,
orphanOnly: parsed.data.orphanOnly,
})
res.json(result)
})
async function removeCustomItemFiles(items) {
await Promise.all(
items.map(async (item) => {
if (!item?.src || !item.src.startsWith('/uploads/custom/')) return
const absolutePath = path.join(__dirname, '..', '..', item.src.replace(/^\//, ''))
try {
await fs.unlink(absolutePath)
} catch (e) {
if (e?.code !== 'ENOENT') throw e
}
})
)
}
router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const result = await listCustomItems({ page: 1, limit: 200, orphanOnly: false })
const target = result.items.find((item) => item.id === req.params.itemId)
if (!target) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (target.usageCount > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_in_use' })
const items = await findCustomItemsByIds([target.id])
await deleteCustomItems([target.id])
await removeCustomItemFiles(items)
res.json({ ok: true })
})
router.delete('/custom-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const items = await findUnusedCustomItems({ queryText: parsed.data.q })
const ids = items.map((item) => item.id)
await deleteCustomItems(ids)
await removeCustomItemFiles(items)
res.json({ ok: true, deletedCount: ids.length })
})
router.get('/users', requireAdmin, async (req, res) => {
@@ -136,4 +200,19 @@ router.delete('/users/:userId', requireAdmin, async (req, res) => {
res.json({ ok: true })
})
router.patch('/users/:userId/password', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
password: z.string().min(6).max(120),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const user = await findUserById(req.params.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const passwordHash = await bcrypt.hash(parsed.data.password, 10)
await adminUpdateUserPassword({ id: user.id, passwordHash })
res.json({ ok: true })
})
module.exports = router

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@@ -7,6 +7,7 @@ const {
findTierListById,
listPublicTierLists,
listUserTierLists,
deleteTierList,
saveTierList,
createCustomItem,
} = require('../db')
@@ -94,6 +95,15 @@ router.get('/:id', async (req, res) => {
res.json({ tierList: normalizeTierList(t) })
})
router.delete('/:id', requireAuth, async (req, res) => {
const tierList = await findTierListById(req.params.id)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (tierList.authorId !== req.session.userId) return res.status(403).json({ error: 'forbidden' })
await deleteTierList(tierList.id)
res.json({ ok: true })
})
router.post('/custom-items', requireAuth, upload.single('image'), async (req, res) => {
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })

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@@ -56,3 +56,13 @@
- 비로그인 사용자가 새 티어표를 편집하다 저장 단계에서 막히는 경험은 손실 위험이 크므로, 작성 시작 자체를 로그인 사용자로 제한하고 공개 티어표는 읽기 전용으로 보여주기로 결정했다.
- 커스텀 이미지 업로드는 단일 파일 선택만으로는 불편하므로, 다중 선택과 드래그 앤 드롭을 기본 흐름으로 보강했다.
- 관리자에게는 게임 관리뿐 아니라 회원 관리 책임도 필요하므로, 회원 목록 조회/수정/삭제 기능을 추가하기로 결정했다.
## 2026-03-19 v0.1.13
- 관리자 페이지는 기능 수가 늘어난 만큼 게임, 아이템, 회원 관리 탭으로 나누는 편이 더 안전하다고 판단했다.
- 사용자 커스텀 아이템은 수량이 빠르게 커질 수 있으므로, 검색과 페이지네이션을 기본 제공하는 관리 화면으로 보는 방향을 채택했다.
- 메일 기반 복구가 없으므로, 관리자가 회원 비밀번호를 직접 초기화할 수 있는 기능을 제공하기로 결정했다.
- 티어표 구조는 게임마다 다르므로, 기본 5단은 시작 템플릿일 뿐 사용자가 행을 직접 추가/삭제할 수 있어야 한다고 결정했다.
## 2026-03-19 v0.1.17
- 작성자가 자기 티어표를 직접 삭제할 수 있어야 관리 흐름이 완결되므로, `내 티어표` 화면에 삭제 기능을 추가하기로 결정했다.
- 사용자 커스텀 이미지는 서버 용량을 계속 차지하므로, 참조가 하나도 남지 않은 이미지(미사용 항목)를 식별하고 관리자 화면에서 개별/일괄 정리할 수 있도록 하기로 결정했다.

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@@ -12,7 +12,7 @@
## `/editor/:gameId/new`, `/editor/:gameId/:tierListId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/TierEditorView.vue`
- 역할: 티어 그룹 편집, 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 작성 권한 제어, 저장, 공개 여부 설정, PNG 다운로드
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 작성 권한 제어, 저장, 공개 여부 설정, PNG 다운로드
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`
## `/login`
@@ -22,13 +22,13 @@
## `/me`
- 화면 파일: `frontend/src/views/MyTierListsView.vue`
- 역할: 내 티어표 목록 조회, 편집 화면으로 이동
- 연동 API: `GET /api/tierlists/me`
- 역할: 내 티어표 목록 조회, 편집 화면으로 이동, 작성자 본인 티어표 삭제
- 연동 API: `GET /api/tierlists/me`, `DELETE /api/tierlists/:id`
## `/admin`
- 화면 파일: `frontend/src/views/AdminView.vue`
- 역할: 작업 모드 선택, 기존 게임 선택 또는 새 게임 생성, 선택된 게임의 썸네일/아이템 관리, 사용자 커스텀 아이템 검토/다운로드, 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `GET /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- 역할: `게임 관리 / 아이템 관리 / 회원 관리` 탭 분리, 선택된 게임의 썸네일/기본 아이템 관리, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `GET /api/admin/custom-items`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
## `/profile`
- 화면 파일: `frontend/src/views/ProfileView.vue`

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@@ -74,6 +74,7 @@
- `GET /api/tierlists/public`
- `GET /api/tierlists/me`
- `GET /api/tierlists/:id`
- `DELETE /api/tierlists/:id`
- `POST /api/tierlists/custom-items`
- `POST /api/tierlists`
- 관리자
@@ -81,24 +82,30 @@
- `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`
- `POST /api/admin/games/:gameId/images`
- `GET /api/admin/custom-items`
- `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/custom-items`
- `GET /api/admin/users`
- `PATCH /api/admin/users/:userId`
- `PATCH /api/admin/users/:userId/password`
- `DELETE /api/admin/users/:userId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId`
## 관리자 화면 메모
- 썸네일은 16:9 비율 미리보기 후 `썸네일 적용` 버튼으로 실제 반영한다.
- 아이템 추가는 이름 입력, 파일 선택, 1:1 미리보기 확인 뒤 저장하는 흐름이다.
- 게임 기본 아이템 추가는 이름 입력, 파일 선택, 1:1 미리보기 확인 뒤 저장하는 흐름이다.
- 아이템 미리보기는 반응형 환경에서도 최대 `192px` 크기 안에서 표시한다.
- 게임 전환 또는 업로드 성공 뒤에는 파일 입력값을 초기화해 같은 파일도 다시 선택할 수 있다.
- 사용자 업로드 커스텀 아이템은 관리자 화면 하단 검토 영역에서 목록/다운로드할 수 있다.
- 관리자 화면에서는 회원 이메일/닉네임/권한 수정과 계정 삭제가 가능하다.
- 사용자 업로드 커스텀 아이템은 관리자 화면의 아이템 관리 탭에서 검색, 페이지네이션, 다운로드할 수 있다.
- 커스텀 아이템은 사용 횟수(`usageCount`)를 표시하며, 미사용 항목만 필터링해 개별/일괄 삭제할 수 있다.
- 관리자 화면에서는 회원 이메일/닉네임/권한 수정, 비밀번호 초기화, 계정 삭제가 가능하다.
## 티어표 접근 메모
- `new` 작성 경로는 로그인한 사용자만 진입할 수 있다.
- 비로그인 사용자는 공개된 티어표를 열람만 할 수 있고, 편집 UI와 저장 동작은 비활성화된다.
- 커스텀 이미지 추가는 다중 파일 선택과 드래그 앤 드롭을 모두 지원한다.
- 티어 행은 기본 5단으로 시작하지만, 사용자가 직접 추가하거나 제거할 수 있다.
- 작성자는 `내 티어표` 목록에서 저장한 티어표를 직접 삭제할 수 있다.
## 운영 환경 변수
- 프런트엔드

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@@ -3,6 +3,7 @@
## 즉시 확인 필요
- 사용자 커스텀 아이템을 관리자 기본 템플릿으로 승격하는 승인/복제 흐름은 아직 없다.
- 회원 관리에서 아바타/작성 티어표 수/최근 활동 같은 보조 정보는 아직 표시하지 않는다.
- 미사용 커스텀 이미지 일괄 삭제는 현재 "참조가 없는 항목" 기준이며, 보관 기간 정책 같은 운영 규칙은 아직 없다.
## 배포 전 작업
- NAS 실제 도메인 기준으로 `VITE_API_ORIGIN`, `CORS_ORIGINS`, `SESSION_SECRET`, `SESSION_COOKIE_SECURE`, `TRUST_PROXY` 값을 설정한다.
@@ -16,3 +17,4 @@
- 자동 테스트와 최소한의 배포 체크리스트를 만든다.
- 관리자용 커스텀 아이템 승인/복제, 아이템 정렬 UI를 추가한다.
- 회원 검색/필터, 일괄 권한 변경 같은 관리 보조 기능을 추가한다.
- 티어 행 프리셋 저장, 색상 관리, 행 복제 같은 고급 편집 기능을 추가한다.

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@@ -1,5 +1,9 @@
# 업데이트 로그
## 2026-03-19 v0.1.18
- **미사용 아이콘 필터 수정**: 관리자 아이템 관리의 `미사용 아이콘 보기` 체크 상태가 실제 API 요청의 `orphanOnly` 파라미터로 전달되도록 수정
- **삭제 활성화 흐름 정상화**: 미사용 아이콘만 조회했을 때 `usageCount = 0` 항목의 개별 삭제 버튼이 의도대로 활성화되도록 정리
## 2026-03-19 v0.1.0
- **초기 스캐폴딩**: `frontend/`에 Vue3(Vite, JavaScript) 프로젝트 생성
- **라우팅/화면 골격**: 게임 선택(`/`), 게임 허브(`/games/:gameId`), 에디터(`/editor/:gameId/...`), 로그인(`/login`), 내 티어표(`/me`), 관리자(`/admin`) 라우트 추가
@@ -85,3 +89,25 @@
- **작성 권한 제한**: 비로그인 사용자는 새 티어표 작성 화면으로 직접 진입할 수 없도록 하고, 공개된 티어표는 읽기 전용으로만 보이게 조정
- **커스텀 이미지 업로드 개선**: 에디터의 커스텀 이미지 추가 영역에 다중 파일 선택과 드래그 앤 드롭 업로드를 추가
- **회원 관리 추가**: 관리자 페이지에서 가입 회원 목록 조회, 이메일/닉네임/권한 수정, 계정 삭제가 가능한 관리 영역과 API를 추가
## 2026-03-19 v0.1.13
- **관리자 탭 구조 정리**: 관리자 페이지를 `게임 관리 / 아이템 관리 / 회원 관리` 탭으로 분리하고 기능별 작업 영역을 명확히 분리
- **커스텀 아이템 조회 강화**: 사용자 커스텀 아이템 목록에 파일명 검색, `50/200` 단위 페이지네이션, 다운로드 흐름 추가
- **회원 비밀번호 초기화 추가**: 관리자 페이지와 API에서 회원 비밀번호를 직접 재설정할 수 있도록 기능 추가
- **가변 티어 행 지원**: 티어표 에디터에서 `S~D` 고정 5단이 아니라 티어 행을 직접 추가/삭제할 수 있도록 보강
## 2026-03-19 v0.1.14
- **커스텀 아이템 카드 반응형 수정**: 관리자 아이템 관리 탭의 커스텀 아이템 카드에서 이미지 폭을 유동값으로 조정하고, 텍스트 영역에 `min-width: 0`과 강제 줄바꿈 기준을 추가해 카드 바깥 overflow를 방지
## 2026-03-19 v0.1.15
- **셀렉트 화살표 여백 정리**: 전역 `select` 스타일에 커스텀 화살표 위치와 오른쪽 여백을 추가해 텍스트와 화살표가 지나치게 붙지 않도록 조정
- **티어표 다운로드 결과 개선**: `TierEditorView`의 이미지 저장을 Blob 다운로드 방식으로 바꾸고, 캡처 대상을 보드 영역만 포함하는 전용 export 뷰로 분리해 우측 아이템 영역과 편집용 버튼/입력 UI가 저장 이미지에 섞이지 않도록 수정
## 2026-03-19 v0.1.16
- **티어표 헤더 마감 정리**: 제목/설명 입력을 각각 한 줄 폭으로 정리하고, 액션 영역과 분리해 헤더 가독성을 개선
- **export 정보 보강**: 이미지 저장 시 제목 아래에 설명이 함께 표시되도록 보강
- **보드 여백/정렬 정리**: 보드 내부 패딩을 늘리고, 티어 그룹 제목을 중앙 정렬로 조정해 완성본 느낌을 개선
## 2026-03-19 v0.1.17
- **내 티어표 삭제 추가**: `내 티어표` 목록에서 작성자가 자신의 티어표를 직접 삭제할 수 있도록 삭제 버튼과 API를 추가
- **미사용 커스텀 이미지 관리 추가**: 관리자 아이템 탭에서 커스텀 이미지의 사용 횟수를 표시하고, 미사용 항목만 따로 필터링해 개별/일괄 삭제할 수 있도록 보강

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@@ -32,15 +32,24 @@ export const api = {
listGames: () => request('/api/games'),
getGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}`),
listAdminCustomItems: () => request('/api/admin/custom-items'),
listAdminCustomItems: ({ q = '', page = 1, limit = 50, orphanOnly = false } = {}) =>
request(
`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}&orphanOnly=${encodeURIComponent(orphanOnly)}`
),
listAdminUsers: () => request('/api/admin/users'),
updateAdminUser: (userId, payload) =>
request(`/api/admin/users/${encodeURIComponent(userId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminUserPassword: (userId, payload) =>
request(`/api/admin/users/${encodeURIComponent(userId)}/password`, { method: 'PATCH', body: payload }),
deleteAdminUser: (userId) => request(`/api/admin/users/${encodeURIComponent(userId)}`, { method: 'DELETE' }),
listPublicTierLists: (gameId) =>
request(`/api/tierlists/public?gameId=${encodeURIComponent(gameId || '')}`),
listMyTierLists: () => request('/api/tierlists/me'),
getTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}`),
deleteTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}`, { method: 'DELETE' }),
saveTierList: (payload) => request('/api/tierlists', { method: 'POST', body: payload }),
deleteAdminCustomItem: (itemId) => request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'DELETE' }),
deleteAdminUnusedCustomItems: ({ q = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}`, { method: 'DELETE' }),
}

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@@ -54,6 +54,21 @@ body {
margin: 0;
}
select {
appearance: none;
-webkit-appearance: none;
-moz-appearance: none;
background-image:
linear-gradient(45deg, transparent 50%, rgba(255, 255, 255, 0.78) 50%),
linear-gradient(135deg, rgba(255, 255, 255, 0.78) 50%, transparent 50%);
background-position:
calc(100% - 18px) calc(50% - 2px),
calc(100% - 12px) calc(50% - 2px);
background-size: 6px 6px, 6px 6px;
background-repeat: no-repeat;
padding-right: 36px;
}
h1,
h2 {
font-family: var(--heading);

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@@ -7,13 +7,22 @@ import { useAuthStore } from '../stores/auth'
const auth = useAuthStore()
const isAdmin = computed(() => !!auth.user?.isAdmin)
const activeTab = ref('games')
const gameMode = ref('existing')
const games = ref([])
const customItems = ref([])
const users = ref([])
const adminMode = ref('existing')
const selectedGameId = ref('')
const selectedGame = ref(null)
const customItems = ref([])
const customItemQuery = ref('')
const customItemPage = ref(1)
const customItemLimit = ref(50)
const customItemTotal = ref(0)
const customItemOrphanOnly = ref(false)
const users = ref([])
const error = ref('')
const success = ref('')
@@ -31,6 +40,7 @@ const thumbFileInput = ref(null)
const hasSelectedGame = computed(() => !!selectedGame.value?.game?.id)
const canApplyThumbnail = computed(() => !!thumbFile.value && !!selectedGameId.value)
const canAddItem = computed(() => !!uploadFile.value && !!selectedGameId.value)
const customItemPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(customItemTotal.value / customItemLimit.value)))
onMounted(async () => {
await auth.refresh()
@@ -42,6 +52,16 @@ onUnmounted(() => {
clearPreviewUrl('thumb')
})
function resetMessages() {
error.value = ''
success.value = ''
}
function setTab(tab) {
resetMessages()
activeTab.value = tab
}
async function refreshGames() {
try {
const data = await api.listGames()
@@ -54,8 +74,16 @@ async function refreshGames() {
async function refreshCustomItems() {
if (!auth.user?.isAdmin) return
try {
const data = await api.listAdminCustomItems()
const data = await api.listAdminCustomItems({
q: customItemQuery.value,
page: customItemPage.value,
limit: customItemLimit.value,
orphanOnly: customItemOrphanOnly.value,
})
customItems.value = data.items || []
customItemTotal.value = data.total || 0
customItemPage.value = data.page || 1
customItemLimit.value = data.limit || customItemLimit.value
} catch (e) {
error.value = '사용자 커스텀 아이템을 불러오지 못했어요.'
}
@@ -70,17 +98,13 @@ async function refreshUsers() {
draftEmail: user.email,
draftNickname: user.nickname || '',
draftIsAdmin: !!user.isAdmin,
draftPassword: '',
}))
} catch (e) {
error.value = '회원 목록을 불러오지 못했어요.'
}
}
function resetMessages() {
error.value = ''
success.value = ''
}
function resetUploadState() {
uploadLabel.value = ''
uploadFile.value = null
@@ -91,9 +115,9 @@ function resetUploadState() {
clearPreviewUrl('thumb')
}
function setMode(mode) {
function setGameMode(mode) {
resetMessages()
adminMode.value = mode
gameMode.value = mode
selectedGameId.value = ''
selectedGame.value = null
newGameId.value = ''
@@ -113,12 +137,8 @@ function clearPreviewUrl(type) {
}
function resetFileInput(type) {
if (type === 'item' && itemFileInput.value) {
itemFileInput.value.value = ''
}
if (type === 'thumb' && thumbFileInput.value) {
thumbFileInput.value.value = ''
}
if (type === 'item' && itemFileInput.value) itemFileInput.value.value = ''
if (type === 'thumb' && thumbFileInput.value) thumbFileInput.value.value = ''
}
async function loadGame() {
@@ -151,7 +171,7 @@ async function createGame() {
const data = await res.json()
await refreshGames()
adminMode.value = 'existing'
gameMode.value = 'existing'
selectedGameId.value = data.game.id
await loadGame()
success.value = '게임이 생성됐어요. 이어서 썸네일과 아이템을 관리할 수 있어요.'
@@ -163,17 +183,13 @@ async function createGame() {
function onThumb(event) {
thumbFile.value = event.target.files && event.target.files[0] ? event.target.files[0] : null
clearPreviewUrl('thumb')
if (thumbFile.value) {
thumbPreviewUrl.value = URL.createObjectURL(thumbFile.value)
}
if (thumbFile.value) thumbPreviewUrl.value = URL.createObjectURL(thumbFile.value)
}
function onFile(event) {
uploadFile.value = event.target.files && event.target.files[0] ? event.target.files[0] : null
clearPreviewUrl('item')
if (uploadFile.value) {
itemPreviewUrl.value = URL.createObjectURL(uploadFile.value)
}
if (uploadFile.value) itemPreviewUrl.value = URL.createObjectURL(uploadFile.value)
}
async function uploadThumbnail() {
@@ -224,13 +240,13 @@ async function uploadItem() {
resetUploadState()
await loadGame()
success.value = '아이템이 추가됐어요.'
success.value = '게임 기본 아이템이 추가됐어요.'
} catch (e) {
error.value = '아이템 추가 실패(관리자 권한/파일 크기 확인)'
}
}
async function removeItem(itemId) {
async function removeGameItem(itemId) {
resetMessages()
try {
const res = await fetch(
@@ -243,9 +259,9 @@ async function removeItem(itemId) {
if (!res.ok) throw new Error('failed')
await loadGame()
success.value = '아이템을 삭제했어요.'
success.value = '게임 기본 아이템을 삭제했어요.'
} catch (e) {
error.value = '아이템 삭제에 실패했어요.'
error.value = '게임 기본 아이템 삭제에 실패했어요.'
}
}
@@ -253,7 +269,7 @@ async function removeGame() {
resetMessages()
if (!selectedGameId.value || !selectedGame.value?.game) return
const ok = window.confirm(`"${selectedGame.value.game.name}" 게임을 삭제할까요? 관련 아이템과 티어표도 함께 삭제됩니다.`)
const ok = window.confirm(`"${selectedGame.value.game.name}" 게임을 삭제할까요? 관련 기본 아이템과 티어표도 함께 삭제됩니다.`)
if (!ok) return
try {
@@ -285,12 +301,7 @@ async function saveUser(user) {
const updated = data.user
users.value = users.value.map((entry) =>
entry.id === updated.id
? {
...updated,
draftEmail: updated.email,
draftNickname: updated.nickname || '',
draftIsAdmin: !!updated.isAdmin,
}
? { ...entry, ...updated, draftEmail: updated.email, draftNickname: updated.nickname || '', draftIsAdmin: !!updated.isAdmin }
: entry
)
success.value = '회원 정보를 저장했어요.'
@@ -299,6 +310,22 @@ async function saveUser(user) {
}
}
async function resetUserPassword(user) {
resetMessages()
if (!(user.draftPassword || '').trim()) {
error.value = '새 비밀번호를 입력해주세요.'
return
}
try {
await api.updateAdminUserPassword(user.id, { password: user.draftPassword })
user.draftPassword = ''
success.value = '비밀번호를 초기화했어요.'
} catch (e) {
error.value = '비밀번호 초기화에 실패했어요.'
}
}
async function removeUser(user) {
resetMessages()
if (user.id === auth.user?.id) {
@@ -318,6 +345,62 @@ async function removeUser(user) {
}
}
function submitCustomItemSearch() {
customItemPage.value = 1
refreshCustomItems()
}
function toggleCustomItemOrphanOnly() {
customItemPage.value = 1
refreshCustomItems()
}
function changeCustomItemLimit(limit) {
customItemLimit.value = limit
customItemPage.value = 1
refreshCustomItems()
}
function moveCustomItemPage(direction) {
const nextPage = customItemPage.value + direction
if (nextPage < 1 || nextPage > customItemPageCount.value) return
customItemPage.value = nextPage
refreshCustomItems()
}
async function removeCustomItem(item) {
resetMessages()
if (item.usageCount > 0) {
error.value = '사용 중인 커스텀 이미지는 먼저 참조를 정리해야 삭제할 수 있어요.'
return
}
const ok = window.confirm(`"${item.label}" 미사용 커스텀 이미지를 삭제할까요?`)
if (!ok) return
try {
await api.deleteAdminCustomItem(item.id)
await refreshCustomItems()
success.value = '미사용 커스텀 이미지를 삭제했어요.'
} catch (e) {
error.value = '커스텀 이미지 삭제에 실패했어요.'
}
}
async function removeUnusedCustomItems() {
resetMessages()
const ok = window.confirm('현재 검색 조건에 맞는 미사용 커스텀 이미지를 모두 삭제할까요?')
if (!ok) return
try {
const data = await api.deleteAdminUnusedCustomItems({ q: customItemQuery.value })
await refreshCustomItems()
success.value = `${data.deletedCount || 0}개의 미사용 커스텀 이미지를 삭제했어요.`
} catch (e) {
error.value = '미사용 커스텀 이미지 일괄 삭제에 실패했어요.'
}
}
const displayThumbnailUrl = computed(() => {
if (thumbPreviewUrl.value) return thumbPreviewUrl.value
if (selectedGame.value?.game?.thumbnailSrc) return toApiUrl(selectedGame.value.game.thumbnailSrc)
@@ -339,162 +422,204 @@ function fmt(ts) {
<section class="wrap">
<h2 class="title">관리자</h2>
<div class="card">
<div class="desc">작업 종류를 먼저 고르고, 선택한 게임의 관리 화면만 집중해 정리합니다.</div>
<div class="desc">기능이 많아진 만큼 관리 영역을 게임, 아이템, 회원 관리로 나눠 정리합니다.</div>
<div v-if="!auth.user" class="warn">로그인이 필요해요.</div>
<div v-else-if="!isAdmin" class="warn"> 계정은 관리자 권한이 없어요.</div>
<template v-else>
<div class="modeTabs">
<button class="modeTab" :class="{ 'modeTab--active': adminMode === 'existing' }" @click="setMode('existing')">
등록된 게임 선택
</button>
<button class="modeTab" :class="{ 'modeTab--active': adminMode === 'new' }" @click="setMode('new')">
게임 추가
</button>
<div class="tabs">
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'games' }" @click="setTab('games')">게임 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'items' }" @click="setTab('items')">아이템 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'users' }" @click="setTab('users')">회원 관리</button>
</div>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<div v-if="success" class="success">{{ success }}</div>
<div class="panel panel--compact">
<template v-if="adminMode === 'existing'">
<div class="panel__title">등록된 게임 선택</div>
<select v-model="selectedGameId" class="select" @change="loadGame">
<option value="">게임을 선택해주세요</option>
<option v-for="game in games" :key="game.id" :value="game.id">{{ game.name }} ({{ game.id }})</option>
</select>
<div class="hint">게임을 고르면 아래에서 썸네일, 아이템 관리, 삭제 작업을 있어요.</div>
</template>
<template v-else>
<div class="panel__title"> 게임 정보 입력</div>
<input v-model="newGameId" class="input" placeholder="game id (영문/숫자)" />
<input v-model="newGameName" class="input" placeholder="게임 이름" />
<button class="btn btn--primary" @click="createGame">게임 생성</button>
</template>
</div>
<div v-if="hasSelectedGame" class="panel panel--detail">
<div class="detailHead">
<div>
<div class="panel__title">선택된 게임 정보</div>
<div class="selectedGame__name">{{ selectedGame.game.name }}</div>
<div class="selectedGame__id">{{ selectedGame.game.id }}</div>
</div>
<div class="detailHead__actions">
<button class="btn btn--danger" @click="removeGame">게임 삭제</button>
</div>
<template v-if="activeTab === 'games'">
<div class="modeTabs">
<button class="modeTab" :class="{ 'modeTab--active': gameMode === 'existing' }" @click="setGameMode('existing')">
등록된 게임 선택
</button>
<button class="modeTab" :class="{ 'modeTab--active': gameMode === 'new' }" @click="setGameMode('new')">
게임 추가
</button>
</div>
<div class="section section--topGrid">
<section class="adminCard">
<div class="section__title">썸네일 적용</div>
<div class="uploadPreviewCard">
<img
v-if="displayThumbnailUrl"
class="selectedThumb"
:src="displayThumbnailUrl"
:alt="selectedGame.game.name"
/>
<div v-else class="selectedThumb selectedThumb--empty">썸네일 미리보기</div>
</div>
<div class="uploadControls">
<input ref="thumbFileInput" type="file" accept="image/*" class="inputFile" @change="onThumb" />
<button class="btn" :disabled="!canApplyThumbnail" @click="uploadThumbnail">썸네일 적용</button>
</div>
</section>
<div class="panel panel--compact">
<template v-if="gameMode === 'existing'">
<div class="panel__title">등록된 게임 선택</div>
<select v-model="selectedGameId" class="select" @change="loadGame">
<option value="">게임을 선택해주세요</option>
<option v-for="game in games" :key="game.id" :value="game.id">{{ game.name }} ({{ game.id }})</option>
</select>
<div class="hint"> 영역은 게임 자체와 관리자 기본 아이템만 관리합니다. 여기서 아이템을 삭제해도 사용자 커스텀 이미지는 삭제되지 않아요.</div>
</template>
<section class="adminCard">
<div class="section__title">아이템 추가</div>
<div class="itemComposer">
<div class="itemComposer__form">
<input v-model="uploadLabel" class="input input--compact" placeholder="아이템 이름" />
<input ref="itemFileInput" type="file" accept="image/*" class="inputFile inputFile--tight" @change="onFile" />
<button class="btn" :disabled="!canAddItem" @click="uploadItem">아이템 추가</button>
<template v-else>
<div class="panel__title"> 게임 정보 입력</div>
<input v-model="newGameId" class="input" placeholder="game id (영문/숫자)" />
<input v-model="newGameName" class="input" placeholder="게임 이름" />
<button class="btn btn--primary" @click="createGame">게임 생성</button>
</template>
</div>
<div v-if="hasSelectedGame" class="panel">
<div class="detailHead">
<div>
<div class="panel__title">선택된 게임 정보</div>
<div class="selectedGame__name">{{ selectedGame.game.name }}</div>
<div class="selectedGame__id">{{ selectedGame.game.id }}</div>
</div>
<div class="detailHead__actions">
<button class="btn btn--danger" @click="removeGame">게임 삭제</button>
</div>
</div>
<div class="section section--topGrid">
<section class="adminCard">
<div class="section__title">썸네일 적용</div>
<div class="uploadPreviewCard">
<img v-if="displayThumbnailUrl" class="selectedThumb" :src="displayThumbnailUrl" :alt="selectedGame.game.name" />
<div v-else class="selectedThumb selectedThumb--empty">썸네일 미리보기</div>
</div>
<div class="itemPreviewCard">
<div class="itemPreviewFrame">
<img v-if="itemPreviewUrl" class="itemPreviewImage" :src="itemPreviewUrl" alt="item preview" />
<div v-else class="itemPreviewEmpty">이미지를 선택해주세요</div>
<div class="uploadControls">
<input ref="thumbFileInput" type="file" accept="image/*" class="inputFile" @change="onThumb" />
<button class="btn" :disabled="!canApplyThumbnail" @click="uploadThumbnail">썸네일 적용</button>
</div>
</section>
<section class="adminCard">
<div class="section__title">기본 아이템 추가</div>
<div class="itemComposer">
<div class="itemComposer__form">
<input v-model="uploadLabel" class="input input--compact" placeholder="아이템 이름" />
<input ref="itemFileInput" type="file" accept="image/*" class="inputFile inputFile--tight" @change="onFile" />
<button class="btn" :disabled="!canAddItem" @click="uploadItem">아이템 추가</button>
</div>
<div class="thumbLabel thumbLabel--preview">{{ uploadLabel || '아이템 이름 미리보기' }}</div>
<div class="itemPreviewCard">
<div class="itemPreviewFrame">
<img v-if="itemPreviewUrl" class="itemPreviewImage" :src="itemPreviewUrl" alt="item preview" />
<div v-else class="itemPreviewEmpty">이미지를 선택해주세요</div>
</div>
<div class="thumbLabel thumbLabel--preview">{{ uploadLabel || '아이템 이름 미리보기' }}</div>
</div>
</div>
</section>
</div>
<div class="section">
<div class="section__title">현재 기본 아이템 목록</div>
<div v-if="!selectedGame?.items?.length" class="hint">아직 등록된 기본 아이템이 없어요.</div>
<div v-else class="thumbGrid">
<div v-for="item in selectedGame.items" :key="item.id" class="thumbCard">
<img class="thumb thumb--game" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" />
<div class="thumbLabel">{{ item.label }}</div>
<button class="btn btn--danger btn--small" @click="removeGameItem(item.id)">아이템 삭제</button>
</div>
</div>
</section>
</div>
<div class="section">
<div class="section__title">현재 아이템 목록</div>
<div v-if="!selectedGame?.items?.length" class="hint">아직 등록된 아이템이 없어요.</div>
<div v-else class="thumbGrid">
<div v-for="item in selectedGame.items" :key="item.id" class="thumbCard">
<img class="thumb" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" />
<div class="thumbLabel">{{ item.label }}</div>
<button class="btn btn--danger btn--small" @click="removeItem(item.id)">아이템 삭제</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
</template>
<div class="panel">
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title">사용자 커스텀 아이템</div>
<div class="hint hint--tight">사용자 직접 올린 이미지를 훑어보고, 필요하면 다운로드해 기본 템플릿으로 재구성할 있어요.</div>
</div>
<button class="btn btn--ghost" @click="refreshCustomItems">새로고침</button>
</div>
<div v-if="!customItems.length" class="hint">아직 업로드된 사용자 커스텀 아이템이 없어요.</div>
<div v-else class="customItemGrid">
<article v-for="item in customItems" :key="item.id" class="customItemCard">
<img class="customItemCard__image" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" />
<div class="customItemCard__body">
<div class="customItemCard__title">{{ item.label }}</div>
<div class="customItemCard__meta">업로더: {{ item.ownerName }}</div>
<div class="customItemCard__meta">{{ fmt(item.createdAt) }}</div>
<a class="btn btn--small btn--ghost" :href="toApiUrl(item.src)" :download="item.label">이미지 다운로드</a>
<template v-else-if="activeTab === 'items'">
<div class="panel">
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title">사용자 커스텀 아이템 관리</div>
<div class="hint hint--tight">사용자가 업로드한 이미지를 파일명/라벨 기준으로 검색하고, 번에 50 또는 200개씩 페이지 형태로 확인할 있어요.</div>
</div>
</article>
</div>
</div>
<div class="panel">
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title">회원 관리</div>
<div class="hint hint--tight">가입한 계정의 이메일, 닉네임, 관리자 권한을 수정하거나 계정을 삭제할 있어요.</div>
<button class="btn btn--ghost" @click="refreshCustomItems">새로고침</button>
</div>
<button class="btn btn--ghost" @click="refreshUsers">새로고침</button>
</div>
<div v-if="!users.length" class="hint">아직 가입한 회원이 없어요.</div>
<div v-else class="userList">
<article v-for="user in users" :key="user.id" class="userCard">
<div class="userCard__head">
<div>
<div class="userCard__title">{{ user.nickname || '닉네임 없음' }}</div>
<div class="userCard__meta">{{ fmt(user.createdAt) }}</div>
</div>
<span class="roleBadge" :class="{ 'roleBadge--admin': user.draftIsAdmin }">
{{ user.draftIsAdmin ? '관리자' : '일반 회원' }}
</span>
</div>
<div class="toolbar">
<input v-model="customItemQuery" class="input toolbar__search" placeholder="파일명, 라벨, 업로더 검색" @keydown.enter.prevent="submitCustomItemSearch" />
<button class="btn btn--ghost toolbar__button" @click="submitCustomItemSearch">검색</button>
<select :value="customItemLimit" class="select toolbar__select" @change="changeCustomItemLimit(Number($event.target.value))">
<option :value="50">50개씩 보기</option>
<option :value="200">200개씩 보기</option>
</select>
</div>
<input v-model="user.draftEmail" class="input" placeholder="이메일" />
<input v-model="user.draftNickname" class="input" placeholder="닉네임" />
<label class="checkRow">
<input v-model="user.draftIsAdmin" type="checkbox" :disabled="user.id === auth.user?.id" />
<span>관리자 권한</span>
<div class="toolbar toolbar--secondary">
<label class="checkRow checkRow--toolbar">
<input v-model="customItemOrphanOnly" type="checkbox" @change="toggleCustomItemOrphanOnly" />
<span>미사용 커스텀 이미지만 보기</span>
</label>
<button class="btn btn--danger toolbar__button" :disabled="!customItems.length" @click="removeUnusedCustomItems">
미사용 이미지 일괄 삭제
</button>
</div>
<div class="userCard__actions">
<button class="btn btn--ghost" @click="saveUser(user)">회원 저장</button>
<button class="btn btn--danger" :disabled="user.id === auth.user?.id" @click="removeUser(user)">회원 삭제</button>
</div>
</article>
<div v-if="!customItems.length" class="hint">조건에 맞는 커스텀 아이템이 없어요.</div>
<div v-else class="customItemGrid">
<article v-for="item in customItems" :key="item.id" class="customItemCard">
<img class="customItemCard__image" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" />
<div class="customItemCard__body">
<div class="customItemCard__title">{{ item.label }}</div>
<div class="customItemCard__meta">파일: {{ item.src.split('/').pop() }}</div>
<div class="customItemCard__meta">업로더: {{ item.ownerName }}</div>
<div class="customItemCard__meta">사용 : {{ item.usageCount }} 티어표</div>
<div class="customItemCard__meta">{{ fmt(item.createdAt) }}</div>
<div class="customItemCard__actions">
<a class="btn btn--small btn--ghost" :href="toApiUrl(item.src)" :download="item.label">이미지 다운로드</a>
<button class="btn btn--small btn--danger" :disabled="item.usageCount > 0" @click="removeCustomItem(item)">개별 삭제</button>
</div>
</div>
</article>
</div>
<div class="pager">
<button class="btn btn--ghost" :disabled="customItemPage <= 1" @click="moveCustomItemPage(-1)">이전</button>
<div class="pager__info">{{ customItemPage }} / {{ customItemPageCount }} 페이지 · {{ customItemTotal }}</div>
<button class="btn btn--ghost" :disabled="customItemPage >= customItemPageCount" @click="moveCustomItemPage(1)">다음</button>
</div>
</div>
</div>
</template>
<template v-else>
<div class="panel">
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title">회원 관리</div>
<div class="hint hint--tight">이메일, 닉네임, 관리자 권한을 수정하고 비밀번호도 직접 초기화할 있어요.</div>
</div>
<button class="btn btn--ghost" @click="refreshUsers">새로고침</button>
</div>
<div v-if="!users.length" class="hint">아직 가입한 회원이 없어요.</div>
<div v-else class="userList">
<article v-for="user in users" :key="user.id" class="userCard">
<div class="userCard__head">
<div>
<div class="userCard__title">{{ user.nickname || '닉네임 없음' }}</div>
<div class="userCard__meta">{{ fmt(user.createdAt) }}</div>
</div>
<span class="roleBadge" :class="{ 'roleBadge--admin': user.draftIsAdmin }">
{{ user.draftIsAdmin ? '관리자' : '일반 회원' }}
</span>
</div>
<input v-model="user.draftEmail" class="input" placeholder="이메일" />
<input v-model="user.draftNickname" class="input" placeholder="닉네임" />
<label class="checkRow">
<input v-model="user.draftIsAdmin" type="checkbox" :disabled="user.id === auth.user?.id" />
<span>관리자 권한</span>
</label>
<div class="passwordBox">
<input v-model="user.draftPassword" class="input" type="text" placeholder="새 비밀번호 직접 입력" />
<button class="btn btn--ghost" @click="resetUserPassword(user)">비밀번호 초기화</button>
</div>
<div class="userCard__actions">
<button class="btn btn--ghost" @click="saveUser(user)">회원 저장</button>
<button class="btn btn--danger" :disabled="user.id === auth.user?.id" @click="removeUser(user)">회원 삭제</button>
</div>
</article>
</div>
</div>
</template>
</template>
</div>
</section>
@@ -538,12 +663,14 @@ function fmt(ts) {
border: 1px solid rgba(52, 211, 153, 0.32);
background: rgba(52, 211, 153, 0.14);
}
.tabs,
.modeTabs {
margin-top: 14px;
display: flex;
gap: 10px;
flex-wrap: wrap;
}
.tab,
.modeTab {
padding: 10px 14px;
border-radius: 12px;
@@ -553,6 +680,7 @@ function fmt(ts) {
cursor: pointer;
font-weight: 800;
}
.tab--active,
.modeTab--active {
background: rgba(96, 165, 250, 0.2);
}
@@ -564,7 +692,7 @@ function fmt(ts) {
padding: 14px;
}
.panel--compact {
max-width: 640px;
max-width: 760px;
}
.panel__title,
.section__title {
@@ -587,6 +715,31 @@ function fmt(ts) {
padding: 14px;
min-width: 0;
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.sectionHeader {
display: flex;
gap: 12px;
justify-content: space-between;
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flex-wrap: wrap;
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.toolbar {
margin-top: 14px;
display: grid;
grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto auto;
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.toolbar--secondary {
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.toolbar__select {
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@@ -629,6 +782,7 @@ function fmt(ts) {
margin-top: 0;
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.btn {
font-size: 12px;
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@@ -654,9 +808,6 @@ function fmt(ts) {
.btn--ghost {
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
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display: flex;
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}
.selectedGame__name {
margin-top: 8px;
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@@ -674,10 +829,6 @@ function fmt(ts) {
opacity: 0.72;
word-break: break-all;
}
.detailHead__actions {
display: flex;
gap: 8px;
}
.selectedThumb {
width: min(100%, 256px);
aspect-ratio: 16 / 9;
@@ -734,7 +885,7 @@ function fmt(ts) {
.thumbGrid {
margin-top: 12px;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(150px, 1fr));
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(170px, 1fr));
gap: 12px;
}
.thumbCard {
@@ -751,6 +902,11 @@ function fmt(ts) {
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
}
.thumb--game {
max-width: 150px;
margin: 0 auto;
display: block;
}
.thumbLabel {
margin-top: 8px;
font-weight: 900;
@@ -761,17 +917,10 @@ function fmt(ts) {
.thumbLabel--preview {
text-align: center;
}
.sectionHeader {
display: flex;
gap: 12px;
justify-content: space-between;
align-items: flex-start;
flex-wrap: wrap;
}
.customItemGrid {
margin-top: 14px;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(220px, 1fr));
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
gap: 12px;
}
.customItemCard {
@@ -779,31 +928,63 @@ function fmt(ts) {
border-radius: 16px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
overflow: hidden;
display: flex;
gap: 12px;
align-items: flex-start;
padding: 12px;
min-width: 0;
}
.customItemCard__image {
width: 100%;
width: clamp(88px, 22vw, 150px);
flex: 0 1 150px;
aspect-ratio: 1 / 1;
object-fit: cover;
display: block;
border-radius: 12px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
}
.customItemCard__body {
display: grid;
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 6px;
padding: 12px;
min-width: 0;
flex: 1 1 auto;
}
.customItemCard__actions {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
gap: 10px;
margin-top: 4px;
}
.customItemCard__title {
min-width: 0;
overflow-wrap: anywhere;
word-break: break-word;
font-weight: 900;
}
.customItemCard__meta {
opacity: 0.72;
font-size: 13px;
min-width: 0;
overflow-wrap: anywhere;
word-break: break-word;
}
.pager {
margin-top: 16px;
display: flex;
gap: 12px;
align-items: center;
justify-content: center;
flex-wrap: wrap;
}
.pager__info {
opacity: 0.82;
font-size: 14px;
}
.userList {
margin-top: 14px;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(260px, 1fr));
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(280px, 1fr));
gap: 12px;
}
.userCard {
@@ -831,6 +1012,11 @@ function fmt(ts) {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
gap: 10px;
}
.passwordBox {
margin-top: 12px;
display: grid;
gap: 10px;
}
.roleBadge {
padding: 6px 10px;
border-radius: 999px;
@@ -849,10 +1035,12 @@ function fmt(ts) {
align-items: center;
opacity: 0.88;
}
.checkRow--toolbar {
margin-top: 0;
}
@media (max-width: 980px) {
.section--topGrid {
grid-template-columns: 1fr;
}
.section--topGrid,
.toolbar,
.itemComposer {
grid-template-columns: 1fr;
}
@@ -861,16 +1049,17 @@ function fmt(ts) {
}
}
@media (max-width: 640px) {
.selectedThumb {
width: min(100%, 256px);
}
.thumbGrid,
.customItemGrid,
.userList {
grid-template-columns: 1fr;
}
.itemPreviewCard {
max-width: 192px;
.customItemCard {
align-items: stretch;
}
.customItemCard__image {
width: clamp(72px, 28vw, 120px);
flex-basis: 120px;
}
}
</style>

View File

@@ -30,6 +30,18 @@ onMounted(async () => {
function openList(t) {
router.push(`/editor/${t.gameId}/${t.id}`)
}
async function removeList(t) {
error.value = ''
try {
const ok = window.confirm(`"${t.title}" 티어표를 삭제할까요?`)
if (!ok) return
await api.deleteTierList(t.id)
myLists.value = myLists.value.filter((entry) => entry.id !== t.id)
} catch (e) {
error.value = '티어표 삭제에 실패했어요.'
}
}
</script>
<template>
@@ -42,12 +54,15 @@ function openList(t) {
</div>
<div v-if="myLists.length === 0" class="empty">아직 저장한 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list">
<button v-for="t in myLists" :key="t.id" class="row" @click="openList(t)">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__meta">
{{ t.gameId }} · 저장: {{ fmt(t.createdAt || t.updatedAt) }} · 업데이트: {{ fmt(t.updatedAt) }}
</div>
</button>
<article v-for="t in myLists" :key="t.id" class="row">
<button class="row__body" @click="openList(t)">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__meta">
{{ t.gameId }} · 저장: {{ fmt(t.createdAt || t.updatedAt) }} · 업데이트: {{ fmt(t.updatedAt) }}
</div>
</button>
<button class="link link--danger" @click="removeList(t)">삭제</button>
</article>
</div>
</div>
</section>
@@ -96,14 +111,26 @@ function openList(t) {
gap: 10px;
}
.row {
text-align: left;
cursor: pointer;
padding: 12px;
display: flex;
gap: 10px;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding: 12px 14px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.10);
background: rgba(0, 0, 0, 0.16);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
}
.row__body {
flex: 1 1 auto;
min-width: 0;
text-align: left;
cursor: pointer;
border: 0;
background: transparent;
color: inherit;
padding: 0;
}
.row__title {
font-weight: 900;
}
@@ -112,5 +139,8 @@ function openList(t) {
opacity: 0.76;
font-size: 13px;
}
.link--danger {
background: rgba(239, 68, 68, 0.14);
border-color: rgba(239, 68, 68, 0.28);
}
</style>

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
<script setup>
import { computed, nextTick, onMounted, ref } from 'vue'
import { computed, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import Sortable from 'sortablejs'
import * as htmlToImage from 'html-to-image'
@@ -30,20 +30,28 @@ const description = ref('')
const isPublic = ref(false)
const error = ref('')
const isSaving = ref(false)
const isExporting = ref(false)
const ownerId = ref('')
const isDragActive = ref(false)
const boardEl = ref(null)
const exportBoardEl = ref(null)
const groupListEl = ref(null)
const poolEl = ref(null)
const groupDropEls = ref({})
const fileEl = ref(null)
const groupSortable = ref(null)
const poolSortable = ref(null)
const dropSortables = ref([])
const isNewTierList = computed(() => tierListId.value === 'new')
const canEdit = computed(() => !!auth.user && (!ownerId.value || ownerId.value === auth.user.id))
function setGroupDropEl(groupId, el) {
if (!el) return
if (!el) {
delete groupDropEls.value[groupId]
return
}
groupDropEls.value[groupId] = el
}
@@ -75,7 +83,9 @@ function resolveItemSrc(item) {
async function initSortables() {
if (!poolEl.value || !groupListEl.value) return
Sortable.create(groupListEl.value, {
destroySortables()
groupSortable.value = Sortable.create(groupListEl.value, {
animation: 160,
handle: '[data-group-handle]',
ghostClass: 'ghost',
@@ -88,7 +98,7 @@ async function initSortables() {
},
})
Sortable.create(poolEl.value, {
poolSortable.value = Sortable.create(poolEl.value, {
group: 'tier-items',
animation: 160,
draggable: '[data-item-id]',
@@ -98,7 +108,7 @@ async function initSortables() {
onAdd: () => normalizeSort(poolEl.value),
})
Object.entries(groupDropEls.value).forEach(([gid, el]) => {
dropSortables.value = Object.entries(groupDropEls.value).map(([gid, el]) =>
Sortable.create(el, {
group: 'tier-items',
animation: 160,
@@ -108,7 +118,56 @@ async function initSortables() {
onSort: () => normalizeSort(el),
onAdd: () => normalizeSort(el),
})
})
)
}
function destroySortables() {
if (groupSortable.value) {
groupSortable.value.destroy()
groupSortable.value = null
}
if (poolSortable.value) {
poolSortable.value.destroy()
poolSortable.value = null
}
dropSortables.value.forEach((instance) => instance.destroy())
dropSortables.value = []
}
async function syncSortables() {
await nextTick()
if (canEdit.value) {
await initSortables()
}
}
function createGroupName() {
const alphabet = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'
const index = groups.value.length
if (index < alphabet.length) return alphabet[index]
return `Tier ${index + 1}`
}
async function addGroup() {
groups.value = [
...groups.value,
{
id: `g-${Date.now()}-${Math.random().toString(16).slice(2, 8)}`,
name: createGroupName(),
itemIds: [],
},
]
await syncSortables()
}
async function removeGroup(groupId) {
if (groups.value.length <= 1) return
const target = groups.value.find((group) => group.id === groupId)
if (!target) return
pool.value = [...target.itemIds, ...pool.value]
groups.value = groups.value.filter((group) => group.id !== groupId)
delete groupDropEls.value[groupId]
await syncSortables()
}
function addCustomImage(file) {
@@ -154,11 +213,25 @@ function onDropFiles(event) {
async function downloadImage() {
if (!boardEl.value) return
const dataUrl = await htmlToImage.toPng(boardEl.value, { pixelRatio: 2, backgroundColor: '#0b1220' })
const a = document.createElement('a')
a.href = dataUrl
a.download = `${(title.value || gameName.value || 'tierlist').trim()}.png`
a.click()
isExporting.value = true
await nextTick()
try {
const targetEl = exportBoardEl.value || boardEl.value
const blob = await htmlToImage.toBlob(targetEl, { pixelRatio: 2, backgroundColor: '#0b1220' })
if (!blob) throw new Error('image_export_failed')
const url = URL.createObjectURL(blob)
const a = document.createElement('a')
a.href = url
a.download = `${(title.value || gameName.value || 'tierlist').trim()}.png`
document.body.appendChild(a)
a.click()
a.remove()
URL.revokeObjectURL(url)
} finally {
isExporting.value = false
}
}
async function uploadPendingCustomItems() {
@@ -278,11 +351,15 @@ onMounted(() => {
}
})()
})
onUnmounted(() => {
destroySortables()
})
</script>
<template>
<section class="head">
<div>
<div class="head__meta">
<div class="kicker">{{ gameName || gameId }}</div>
<input v-model="title" class="titleInput" placeholder="티어표 이름을 입력하세요" :readonly="!canEdit" />
<input
@@ -314,11 +391,23 @@ onMounted(() => {
<section class="layout">
<div ref="boardEl" class="board">
<div ref="groupListEl" class="rows">
<div v-if="canEdit && !isExporting" class="boardTools">
<button class="btn btn--ghost" @click="addGroup">티어 추가</button>
</div>
<div ref="exportBoardEl" class="exportBoard" :class="{ 'exportBoard--active': isExporting }">
<div v-if="isExporting" class="exportBoard__title">{{ title || gameName || gameId }}</div>
<div v-if="isExporting && description" class="exportBoard__description">{{ description }}</div>
<div ref="groupListEl" class="rows">
<div v-for="g in groups" :key="g.id" class="row">
<div class="row__label">
<span class="grab" title="드래그로 순서 변경" data-group-handle></span>
<input v-model="g.name" class="groupName" :readonly="!canEdit" />
<template v-if="isExporting">
<div class="row__exportName">{{ g.name }}</div>
</template>
<template v-else>
<span class="grab" title="드래그로 순서 변경" data-group-handle></span>
<input v-model="g.name" class="groupName" :readonly="!canEdit" />
<button v-if="canEdit" class="rowRemoveBtn" :disabled="groups.length <= 1" @click="removeGroup(g.id)">삭제</button>
</template>
</div>
<div
class="row__drop"
@@ -333,6 +422,7 @@ onMounted(() => {
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="sidebar">
@@ -366,20 +456,20 @@ onMounted(() => {
<style scoped>
.head {
display: flex;
display: grid;
gap: 14px;
align-items: flex-end;
justify-content: space-between;
flex-wrap: wrap;
padding: 6px 2px 14px;
}
.head__meta {
display: grid;
gap: 10px;
}
.kicker {
font-size: 12px;
opacity: 0.7;
margin-bottom: 6px;
}
.titleInput {
width: min(520px, 92vw);
width: min(100%, 920px);
font-size: 22px;
font-weight: 800;
letter-spacing: -0.02em;
@@ -391,8 +481,7 @@ onMounted(() => {
outline: none;
}
.descInput {
margin-top: 10px;
width: min(520px, 92vw);
width: min(100%, 920px);
padding: 10px 12px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
@@ -403,13 +492,14 @@ onMounted(() => {
}
.hint {
opacity: 0.78;
margin-top: 8px;
font-size: 13px;
}
.actions {
display: flex;
gap: 10px;
align-items: center;
justify-content: flex-end;
flex-wrap: wrap;
}
.toggle {
display: inline-flex;
@@ -457,6 +547,7 @@ onMounted(() => {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 320px;
gap: 14px;
align-items: start;
}
.error {
margin: 10px 0 14px;
@@ -469,7 +560,30 @@ onMounted(() => {
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
border-radius: 16px;
padding: 12px;
padding: 20px;
align-self: start;
}
.boardTools {
display: flex;
justify-content: flex-end;
margin-bottom: 14px;
}
.exportBoard--active {
display: grid;
gap: 12px;
}
.exportBoard__title {
font-size: 28px;
font-weight: 900;
letter-spacing: -0.03em;
text-align: left;
}
.exportBoard__description {
margin-top: -4px;
font-size: 14px;
line-height: 1.5;
opacity: 0.74;
text-align: left;
}
.rows {
display: grid;
@@ -488,7 +602,7 @@ onMounted(() => {
display: flex;
gap: 8px;
align-items: center;
justify-content: flex-start;
justify-content: center;
padding: 10px 8px;
font-weight: 900;
overflow: hidden;
@@ -513,10 +627,30 @@ onMounted(() => {
border-radius: 10px;
padding: 6px 8px;
font-weight: 900;
text-align: left;
text-align: center;
outline: none;
min-width: 0;
}
.row__exportName {
width: 100%;
text-align: center;
font-weight: 900;
word-break: break-word;
}
.rowRemoveBtn {
padding: 6px 10px;
border-radius: 10px;
border: 1px solid rgba(239, 68, 68, 0.28);
background: rgba(239, 68, 68, 0.12);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
cursor: pointer;
font-weight: 800;
flex: 0 0 auto;
}
.rowRemoveBtn:disabled {
opacity: 0.45;
cursor: not-allowed;
}
.row__drop {
border-radius: 14px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);