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c1575783f0 릴리스: v0.1.23 홈 게임 정렬과 관리자 순서 관리 추가 2026-03-26 14:59:50 +09:00
9 changed files with 304 additions and 45 deletions

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@@ -46,6 +46,7 @@ function mapGameRow(row) {
id: row.id,
name: row.name,
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
displayRank: row.display_rank == null ? null : Number(row.display_rank),
createdAt: Number(row.created_at),
}
}
@@ -154,10 +155,16 @@ async function ensureSchema() {
id VARCHAR(120) PRIMARY KEY,
name VARCHAR(120) NOT NULL,
thumbnail_src VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT '',
display_rank INT NULL DEFAULT NULL,
created_at BIGINT NOT NULL
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4
`)
const displayRankColumns = await query("SHOW COLUMNS FROM games LIKE 'display_rank'")
if (!displayRankColumns.length) {
await query('ALTER TABLE games ADD COLUMN display_rank INT NULL DEFAULT NULL AFTER thumbnail_src')
}
await query(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS game_items (
id VARCHAR(64) PRIMARY KEY,
@@ -326,14 +333,23 @@ async function adminDeleteUser(id) {
async function listGames() {
const rows = await query(
'SELECT id, name, thumbnail_src, created_at FROM games WHERE id <> ? ORDER BY created_at ASC, name ASC',
`
SELECT id, name, thumbnail_src, display_rank, created_at
FROM games
WHERE id <> ?
ORDER BY
CASE WHEN display_rank IS NULL THEN 1 ELSE 0 END ASC,
display_rank ASC,
created_at DESC,
name ASC
`,
[FREEFORM_GAME_ID]
)
return rows.map(mapGameRow)
}
async function findGameById(id) {
const rows = await query('SELECT id, name, thumbnail_src, created_at FROM games WHERE id = ? LIMIT 1', [id])
const rows = await query('SELECT id, name, thumbnail_src, display_rank, created_at FROM games WHERE id = ? LIMIT 1', [id])
return mapGameRow(rows[0])
}
@@ -353,7 +369,13 @@ async function getGameDetail(gameId) {
}
async function createGame({ id, name }) {
await query('INSERT INTO games (id, name, thumbnail_src, created_at) VALUES (?, ?, ?, ?)', [id, name, '', now()])
await query('INSERT INTO games (id, name, thumbnail_src, display_rank, created_at) VALUES (?, ?, ?, ?, ?)', [
id,
name,
'',
null,
now(),
])
return findGameById(id)
}
@@ -411,6 +433,20 @@ async function deleteGame(gameId) {
await query('DELETE FROM games WHERE id = ?', [gameId])
}
async function updateGameDisplayOrder(gameIds) {
const normalizedIds = Array.from(new Set((gameIds || []).filter((id) => id && id !== FREEFORM_GAME_ID))).slice(0, 50)
await query('UPDATE games SET display_rank = NULL WHERE id <> ?', [FREEFORM_GAME_ID])
await Promise.all(
normalizedIds.map((gameId, index) =>
query('UPDATE games SET display_rank = ? WHERE id = ? AND id <> ?', [index + 1, gameId, FREEFORM_GAME_ID])
)
)
return listGames()
}
async function createCustomItem({ id, ownerId, src, label }) {
const createdAt = now()
await query('INSERT INTO custom_items (id, owner_id, src, label, created_at) VALUES (?, ?, ?, ?, ?)', [
@@ -721,6 +757,7 @@ module.exports = {
createGameItem,
deleteGameItem,
deleteGame,
updateGameDisplayOrder,
createCustomItem,
listCustomItems,
findUnusedCustomItems,

View File

@@ -9,10 +9,12 @@ const {
findUserById,
findGameById,
createGame,
listGames,
updateGameThumbnail,
createGameItem,
deleteGameItem,
deleteGame,
updateGameDisplayOrder,
listCustomItems,
findUnusedCustomItems,
findCustomItemsByIds,
@@ -50,6 +52,20 @@ router.post('/games', requireAdmin, async (req, res) => {
res.json({ game })
})
router.patch('/games/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameIds: z.array(z.string().min(1)).max(50),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const games = await listGames()
const validGameIds = new Set(games.map((game) => game.id))
const filteredIds = parsed.data.gameIds.filter((gameId) => validGameIds.has(gameId))
const updatedGames = await updateGameDisplayOrder(filteredIds)
res.json({ games: updatedGames })
})
router.post('/games/:gameId/thumbnail', requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
const game = await findGameById(req.params.gameId)

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@@ -82,3 +82,8 @@
- 무제목 저장은 게임 이름 기본값보다 `이름 없음 + 날짜`가 더 명확하다고 판단해 자동 제목 규칙을 변경했다.
- 제목이 비어 있는 티어표는 품질 관리 대상이 될 수 있으므로, 작성 중 단계에서 관리자 임의 삭제 가능성을 미리 안내하기로 결정했다.
- 다운로드 이미지에는 편집용 빈 칸 안내 문구를 제외하고, 더 넓은 보드 폭과 하단 작성자/날짜 메타를 포함해 공유용 완성도를 높이기로 결정했다.
## 2026-03-26 v0.1.23
- 홈 화면 정렬은 단순 생성순 하나보다 `관리자 상단 고정 순서 + 나머지 최신 생성순` 조합이 운영과 신규 노출을 함께 만족시킨다고 판단했다.
- 상단 고정은 전체 수동 정렬보다 최대 50개만 관리하는 방식이 운영 부담이 적으므로, 관리자에게는 제한된 상단 고정 목록만 직접 편집하게 하기로 결정했다.
- `커스텀 티어표 만들기`는 일반 게임 카드와 성격이 다르므로 카드형 목록에서 분리해 우측 상단 버튼으로 노출하기로 결정했다.

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@@ -96,6 +96,7 @@
- 게임 기본 아이템 추가는 이름 입력, 파일 선택, 1:1 미리보기 확인 뒤 저장하는 흐름이다.
- 아이템 미리보기는 반응형 환경에서도 최대 `192px` 크기 안에서 표시한다.
- 게임 전환 또는 업로드 성공 뒤에는 파일 입력값을 초기화해 같은 파일도 다시 선택할 수 있다.
- 게임 관리 탭에서는 홈 화면 상단에 먼저 노출할 게임을 최대 50개까지 지정하고, 위/아래 순서를 저장할 수 있다.
- 사용자 업로드 커스텀 아이템은 관리자 화면의 아이템 관리 탭에서 검색, 페이지네이션, 다운로드할 수 있다.
- 커스텀 아이템은 사용 횟수(`usageCount`)를 표시하며, 미사용 항목만 필터링해 개별/일괄 삭제할 수 있다.
- 관리자 화면에서는 회원 이메일/닉네임/권한 수정, 비밀번호 초기화, 계정 삭제가 가능하다.
@@ -112,6 +113,8 @@
- 작성자 아바타 이미지가 없을 경우 목록 썸네일 fallback은 닉네임이 아니라 계정명 기준 첫 글자를 사용한다.
- 티어표 목록 메타 정보는 최종 업데이트 시각만 간략하게 표시한다.
- 저장 성공 시에는 에디터 안에서 반투명 오버레이 기반 확인 모달을 띄우고, PNG export 이미지는 약 `1600px` 폭과 외곽 여백, 작성자/날짜 하단 메타를 포함해 생성한다.
- 홈 게임 목록은 관리자 상단 고정 순서가 있으면 그 순서를 먼저 적용하고, 그 외 게임은 최근 생성순으로 뒤에 이어진다.
- `커스텀 티어표 만들기`는 카드가 아니라 홈 우측 상단 버튼으로 진입한다.
## 운영 환경 변수
- 프런트엔드

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@@ -16,6 +16,5 @@
- 게임/이미지/티어표 삭제 후 복구 또는 수정 이력 관리 기능을 추가한다.
- 자동 테스트와 최소한의 배포 체크리스트를 만든다.
- 관리자용 커스텀 아이템 승인/복제, 아이템 정렬 UI를 추가한다.
- 홈 화면 게임 카드와 `직접 티어표 만들기` 카드의 노출 순서를 관리자가 직접 조정할 수 있는 정렬 기능을 추가한다.
- 회원 검색/필터, 일괄 권한 변경 같은 관리 보조 기능을 추가한다.
- 티어 행 프리셋 저장, 색상 관리, 행 복제 같은 고급 편집 기능을 추가한다.

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@@ -1,5 +1,10 @@
# 업데이트 로그
## 2026-03-26 v0.1.23
- **홈 게임 정렬 규칙 변경**: 일반 게임 목록은 `상단 고정 순서 → 나머지 최신 생성순`으로 정렬되도록 변경
- **관리자 게임 순서 편집 추가**: 관리자 게임 관리 탭에서 최대 50개의 게임을 상단 고정 목록으로 선택하고 위/아래 순서를 저장할 수 있도록 추가
- **커스텀 티어표 진입점 변경**: 홈 화면의 `직접 티어표 만들기` 카드를 제거하고 우측 상단 버튼형 진입점으로 변경
## 2026-03-26 v0.1.22
- **무제목 저장 규칙 변경**: 제목을 비워두고 저장하면 내부 저장 제목을 `이름 없음 + 날짜` 형식으로 생성하도록 변경
- **무제목 안내 문구 추가**: 제목 입력이 비어 있는 동안 관리자 임의 삭제 가능성을 알리는 경고 문구를 제목 입력 아래에 표시

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@@ -32,6 +32,7 @@ export const api = {
listGames: () => request('/api/games'),
getGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}`),
updateAdminGameDisplayOrder: (payload) => request('/api/admin/games/display-order', { method: 'PATCH', body: payload }),
listAdminCustomItems: ({ q = '', page = 1, limit = 50, orphanOnly = false } = {}) =>
request(
`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}&orphanOnly=${encodeURIComponent(orphanOnly)}`

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ const gameMode = ref('existing')
const games = ref([])
const selectedGameId = ref('')
const selectedGame = ref(null)
const featuredGameIds = ref([])
const customItems = ref([])
const customItemQuery = ref('')
@@ -41,6 +42,12 @@ const hasSelectedGame = computed(() => !!selectedGame.value?.game?.id)
const canApplyThumbnail = computed(() => !!thumbFile.value && !!selectedGameId.value)
const canAddItem = computed(() => !!uploadFile.value && !!selectedGameId.value)
const customItemPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(customItemTotal.value / customItemLimit.value)))
const featuredGames = computed(() =>
featuredGameIds.value
.map((gameId) => games.value.find((game) => game.id === gameId))
.filter(Boolean)
)
const availableGamesForFeatured = computed(() => games.value.filter((game) => !featuredGameIds.value.includes(game.id)))
onMounted(async () => {
await auth.refresh()
@@ -66,6 +73,10 @@ async function refreshGames() {
try {
const data = await api.listGames()
games.value = data.games || []
featuredGameIds.value = games.value
.filter((game) => game.displayRank != null)
.sort((a, b) => a.displayRank - b.displayRank)
.map((game) => game.id)
} catch (e) {
error.value = '게임 목록을 불러오지 못했어요.'
}
@@ -416,13 +427,53 @@ function fmt(ts) {
minute: '2-digit',
})
}
function addFeaturedGame(gameId) {
resetMessages()
if (!gameId || featuredGameIds.value.includes(gameId)) return
if (featuredGameIds.value.length >= 50) {
error.value = '상단 고정 게임은 최대 50개까지만 설정할 수 있어요.'
return
}
featuredGameIds.value = [...featuredGameIds.value, gameId]
}
function removeFeaturedGame(gameId) {
resetMessages()
featuredGameIds.value = featuredGameIds.value.filter((id) => id !== gameId)
}
function moveFeaturedGame(gameId, direction) {
const currentIndex = featuredGameIds.value.indexOf(gameId)
const nextIndex = currentIndex + direction
if (currentIndex < 0 || nextIndex < 0 || nextIndex >= featuredGameIds.value.length) return
const nextIds = [...featuredGameIds.value]
const [moved] = nextIds.splice(currentIndex, 1)
nextIds.splice(nextIndex, 0, moved)
featuredGameIds.value = nextIds
}
async function saveFeaturedOrder() {
resetMessages()
try {
const data = await api.updateAdminGameDisplayOrder({ gameIds: featuredGameIds.value })
games.value = data.games || []
featuredGameIds.value = games.value
.filter((game) => game.displayRank != null)
.sort((a, b) => a.displayRank - b.displayRank)
.map((game) => game.id)
success.value = '홈 화면 게임 순서를 저장했어요.'
} catch (e) {
error.value = '게임 순서 저장에 실패했어요.'
}
}
</script>
<template>
<section class="wrap">
<h2 class="title">관리자</h2>
<!-- <h2 class="title">관리자</h2> -->
<div class="card">
<div class="desc">기능이 많아진 만큼 관리 영역을 게임, 아이템, 회원 관리로 나눠서 정리합니다.</div>
<!-- <div class="desc">기능이 많아진 만큼 관리 영역을 게임, 아이템, 회원 관리로 나눠서 정리합니다.</div> -->
<div v-if="!auth.user" class="warn">로그인이 필요해요.</div>
<div v-else-if="!isAdmin" class="warn"> 계정은 관리자 권한이 없어요.</div>
@@ -437,6 +488,55 @@ function fmt(ts) {
<div v-if="success" class="success">{{ success }}</div>
<template v-if="activeTab === 'games'">
<div class="panel">
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title"> 화면 상단 고정 순서</div>
<div class="hint hint--tight">여기에 넣은 게임은 지정한 순서대로 먼저 노출되고, 나머지 게임은 최근 생성순으로 뒤에 이어집니다. 최대 50개까지 설정할 있어요.</div>
</div>
<button class="btn btn--primary" @click="saveFeaturedOrder">순서 저장</button>
</div>
<div class="featuredOrderPanel">
<div class="featuredOrderPanel__list">
<div class="section__title">상단 고정 목록</div>
<div v-if="!featuredGames.length" class="hint">아직 상단 고정 게임이 없어요.</div>
<div v-else class="featuredList">
<article v-for="(game, index) in featuredGames" :key="game.id" class="featuredCard">
<div class="featuredCard__meta">
<span class="featuredCard__rank">{{ index + 1 }}</span>
<div>
<div class="featuredCard__title">{{ game.name }}</div>
<div class="featuredCard__id">{{ game.id }}</div>
</div>
</div>
<div class="featuredCard__actions">
<button class="btn btn--ghost btn--small" :disabled="index === 0" @click="moveFeaturedGame(game.id, -1)">위로</button>
<button class="btn btn--ghost btn--small" :disabled="index === featuredGames.length - 1" @click="moveFeaturedGame(game.id, 1)">아래로</button>
<button class="btn btn--danger btn--small" @click="removeFeaturedGame(game.id)">제외</button>
</div>
</article>
</div>
</div>
<div class="featuredOrderPanel__picker">
<div class="section__title">게임 추가</div>
<div class="featuredPickerList">
<button
v-for="game in availableGamesForFeatured"
:key="game.id"
class="featuredPickerItem"
:disabled="featuredGameIds.length >= 50"
@click="addFeaturedGame(game.id)"
>
<span>{{ game.name }}</span>
<span class="featuredPickerItem__id">{{ game.id }}</span>
</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="modeTabs">
<button class="modeTab" :class="{ 'modeTab--active': gameMode === 'existing' }" @click="setGameMode('existing')">
등록된 게임 선택
@@ -448,12 +548,12 @@ function fmt(ts) {
<div class="panel panel--compact">
<template v-if="gameMode === 'existing'">
<div class="panel__title">등록된 게임 선택</div>
<!-- <div class="panel__title">등록된 게임 선택</div> -->
<select v-model="selectedGameId" class="select" @change="loadGame">
<option value="">게임을 선택해주세요</option>
<option v-for="game in games" :key="game.id" :value="game.id">{{ game.name }} ({{ game.id }})</option>
</select>
<div class="hint"> 영역은 게임 자체와 관리자 기본 아이템만 관리합니다. 여기서 아이템을 삭제해도 사용자 커스텀 이미지는 삭제되지 않아요.</div>
<!-- <div class="hint"> 영역은 게임 자체와 관리자 기본 아이템만 관리합니다. 여기서 아이템을 삭제해도 사용자 커스텀 이미지는 삭제되지 않아요.</div> -->
</template>
<template v-else>
@@ -692,7 +792,91 @@ function fmt(ts) {
padding: 14px;
}
.panel--compact {
max-width: 760px;
max-width: 480px;
}
.featuredOrderPanel {
margin-top: 14px;
display: grid;
grid-template-columns: minmax(0, 1.35fr) minmax(260px, 0.95fr);
gap: 16px;
}
.featuredOrderPanel__list,
.featuredOrderPanel__picker {
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
border-radius: 16px;
padding: 14px;
}
.featuredList,
.featuredPickerList {
margin-top: 10px;
display: grid;
gap: 10px;
max-height: 420px;
overflow: auto;
}
.featuredCard {
display: flex;
gap: 12px;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding: 12px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
}
.featuredCard__meta {
display: flex;
gap: 12px;
align-items: center;
min-width: 0;
}
.featuredCard__rank {
width: 32px;
height: 32px;
display: grid;
place-items: center;
border-radius: 999px;
background: rgba(96, 165, 250, 0.18);
font-weight: 900;
flex: 0 0 auto;
}
.featuredCard__title {
font-weight: 900;
}
.featuredCard__id {
margin-top: 4px;
opacity: 0.68;
font-size: 12px;
word-break: break-all;
}
.featuredCard__actions {
display: flex;
gap: 8px;
flex-wrap: wrap;
justify-content: flex-end;
}
.featuredPickerItem {
width: 100%;
display: flex;
gap: 10px;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding: 12px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
background: rgba(0, 0, 0, 0.16);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
cursor: pointer;
text-align: left;
}
.featuredPickerItem:disabled {
opacity: 0.45;
cursor: not-allowed;
}
.featuredPickerItem__id {
opacity: 0.64;
font-size: 12px;
}
.panel__title,
.section__title {
@@ -761,7 +945,7 @@ function fmt(ts) {
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
outline: none;
margin-top: 10px;
/* margin-top: 10px; */
}
.input--compact {
max-width: 320px;
@@ -794,6 +978,11 @@ function fmt(ts) {
text-align: center;
text-decoration: none;
}
.btn--small {
margin-top: 0;
padding: 8px 10px;
font-size: 11px;
}
.btn:disabled {
cursor: not-allowed;
opacity: 0.45;
@@ -1039,6 +1228,7 @@ function fmt(ts) {
margin-top: 0;
}
@media (max-width: 980px) {
.featuredOrderPanel,
.section--topGrid,
.toolbar,
.itemComposer {

View File

@@ -41,11 +41,12 @@ function thumbUrl(g) {
</script>
<template>
<section class="hero">
<h1 class="hero__title">티어표 메이커</h1>
<p class="hero__desc">
게임을 선택하면 티어표를 만들거나, 다른 사람들이 올린 티어표를 있어요.
</p>
<section class="topBar">
<div class="topBar__copy">
<h1 class="topBar__title">게임 선택</h1>
<p class="topBar__desc">관리자 고정 순서가 있으면 먼저 보여주고, 게임은 최근 생성순으로 정렬됩니다.</p>
</div>
<button class="customTierBtn" @click="goFreeform">{{ auth.user ? '커스텀 티어표 만들기' : '로그인 커스텀 티어표 만들기' }}</button>
</section>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
@@ -57,30 +58,41 @@ function thumbUrl(g) {
</div>
<div class="card__title">{{ g.name }}</div>
</button>
<button class="card card--freeform" @click="goFreeform">
<div class="thumbWrap thumbWrap--freeform">
<div class="thumbFallback">+</div>
</div>
<div class="card__eyebrow">{{ auth.user ? '템플릿 없이 시작' : '로그인 후 작성 가능' }}</div>
<div class="card__title">직접 티어표 만들기</div>
</button>
</section>
</template>
<style scoped>
.hero {
padding: 18px 2px 14px;
.topBar {
display: flex;
gap: 16px;
justify-content: space-between;
align-items: flex-start;
flex-wrap: wrap;
margin-top: 4px;
}
.hero__title {
font-size: 34px;
letter-spacing: -0.03em;
margin: 0 0 8px;
.topBar__copy {
display: grid;
gap: 6px;
}
.hero__desc {
.topBar__title {
margin: 0;
opacity: 0.86;
font-size: 30px;
letter-spacing: -0.03em;
}
.topBar__desc {
margin: 0;
opacity: 0.78;
line-height: 1.5;
}
.customTierBtn {
padding: 12px 16px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(96, 165, 250, 0.28);
background: linear-gradient(135deg, rgba(96, 165, 250, 0.2), rgba(16, 185, 129, 0.16));
color: rgba(255, 255, 255, 0.96);
font-weight: 900;
cursor: pointer;
}
.grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
@@ -110,9 +122,6 @@ function thumbUrl(g) {
background: rgba(255, 255, 255, 0.07);
border-color: rgba(255, 255, 255, 0.18);
}
.card--freeform {
background: linear-gradient(135deg, rgba(96, 165, 250, 0.12), rgba(16, 185, 129, 0.12));
}
.thumbWrap {
width: 100%;
aspect-ratio: 16 / 9;
@@ -123,11 +132,6 @@ function thumbUrl(g) {
display: grid;
place-items: center;
}
.thumbWrap--freeform {
background:
radial-gradient(circle at top, rgba(96, 165, 250, 0.18), transparent 50%),
rgba(0, 0, 0, 0.18);
}
.thumb {
width: 100%;
height: 100%;
@@ -142,14 +146,13 @@ function thumbUrl(g) {
font-weight: 800;
letter-spacing: -0.02em;
}
.card__eyebrow {
font-size: 12px;
font-weight: 800;
opacity: 0.7;
letter-spacing: 0.04em;
text-transform: uppercase;
}
@media (max-width: 720px) {
.topBar {
align-items: stretch;
}
.customTierBtn {
width: 100%;
}
.grid {
grid-template-columns: 1fr;
}