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4 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| f729b6fa82 | |||
| c413371935 | |||
| e0c2995518 | |||
| 5c3877b5c1 |
@@ -53,6 +53,7 @@ app.use(
|
||||
retries: 0,
|
||||
}),
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||||
secret: SESSION_SECRET,
|
||||
proxy: TRUST_PROXY > 0,
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||||
resave: false,
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||||
saveUninitialized: false,
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||||
cookie: {
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||||
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||||
@@ -34,6 +34,18 @@ function buildUploadFilename(file) {
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||||
return `${Date.now()}-${nanoid()}${safeExt}`
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||||
}
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||||
|
||||
function buildItemLabelFromFilename(file) {
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||||
const originalName = file?.originalname || ''
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||||
const base = path.basename(originalName, path.extname(originalName))
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||||
const normalized = base
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||||
.replace(/[_-]+/g, ' ')
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||||
.replace(/\s+/g, ' ')
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||||
.trim()
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||||
.slice(0, 60)
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||||
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||||
return normalized || 'item'
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||||
}
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||||
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||||
const upload = multer({
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||||
storage: multer.diskStorage({
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||||
destination: (req, file, cb) => cb(null, path.join(__dirname, '..', '..', 'uploads', 'games')),
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||||
@@ -74,20 +86,27 @@ router.post('/games/:gameId/thumbnail', requireAdmin, upload.single('thumbnail')
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||||
res.json({ game: updated })
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||||
})
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||||
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||||
router.post('/games/:gameId/images', requireAdmin, upload.single('image'), async (req, res) => {
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||||
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
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||||
const schema = z.object({ label: z.string().min(1).max(60) })
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||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
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||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
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||||
router.post('/games/:gameId/images', requireAdmin, upload.array('images', 50), async (req, res) => {
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||||
const files = Array.isArray(req.files) ? req.files : []
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||||
if (!files.length) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
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||||
const game = await findGameById(req.params.gameId)
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||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
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||||
const item = await createGameItem({
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||||
id: nanoid(),
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gameId: game.id,
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||||
src: `/uploads/games/${req.file.filename}`,
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||||
label: parsed.data.label,
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||||
})
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||||
res.json({ item })
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||||
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||||
const manualLabel = typeof req.body?.label === 'string' ? req.body.label.trim() : ''
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||||
if (manualLabel && manualLabel.length > 60) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
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||||
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||||
const items = await Promise.all(
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||||
files.map((file, index) =>
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||||
createGameItem({
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||||
id: nanoid(),
|
||||
gameId: game.id,
|
||||
src: `/uploads/games/${file.filename}`,
|
||||
label: index === 0 && manualLabel ? manualLabel : buildItemLabelFromFilename(file),
|
||||
})
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||||
)
|
||||
)
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||||
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||||
res.json({ item: items[0], items })
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||||
})
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router.delete('/games/:gameId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
|
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@@ -44,7 +44,11 @@ router.post('/signup', async (req, res) => {
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||||
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req.session.userId = user.id
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||||
req.session.isAdmin = !!user.isAdmin
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res.json(user)
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// 세션을 응답 전에 명시적으로 저장해 Set-Cookie가 확실히 내려오도록 보강
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||||
req.session.save((err) => {
|
||||
if (err) return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
|
||||
res.json(user)
|
||||
})
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||||
})
|
||||
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||||
router.post('/login', async (req, res) => {
|
||||
@@ -60,13 +64,16 @@ router.post('/login', async (req, res) => {
|
||||
|
||||
req.session.userId = user.id
|
||||
req.session.isAdmin = !!user.isAdmin
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||||
res.json({
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||||
id: user.id,
|
||||
email: user.email,
|
||||
nickname: user.nickname || '',
|
||||
isAdmin: !!user.isAdmin,
|
||||
avatarSrc: user.avatarSrc || '',
|
||||
createdAt: user.createdAt,
|
||||
req.session.save((err) => {
|
||||
if (err) return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
|
||||
res.json({
|
||||
id: user.id,
|
||||
email: user.email,
|
||||
nickname: user.nickname || '',
|
||||
isAdmin: !!user.isAdmin,
|
||||
avatarSrc: user.avatarSrc || '',
|
||||
createdAt: user.createdAt,
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
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@@ -14,10 +14,11 @@ services:
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volumes:
|
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- tmaker_mariadb_data:/var/lib/mysql
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||||
healthcheck:
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||||
test: ["CMD-SHELL", "mariadb-admin ping -h 127.0.0.1 -u$$MARIADB_USER -p$$MARIADB_PASSWORD --silent"]
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||||
test: ["CMD-SHELL", "mariadb-admin ping -h 127.0.0.1 -uroot -p$$MARIADB_ROOT_PASSWORD --silent"]
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||||
start_period: 150s
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||||
interval: 10s
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timeout: 5s
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retries: 10
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||||
retries: 20
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||||
backend:
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||||
build:
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@@ -55,7 +56,7 @@ services:
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||||
depends_on:
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- backend
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||||
ports:
|
||||
- "8080:80"
|
||||
- "18080:80"
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||||
phpmyadmin:
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||||
image: phpmyadmin:5.2-apache
|
||||
@@ -71,7 +72,7 @@ services:
|
||||
PMA_USER: ${MARIADB_USER}
|
||||
PMA_PASSWORD: ${MARIADB_PASSWORD}
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||||
ports:
|
||||
- "8081:80"
|
||||
- "18081:80"
|
||||
|
||||
volumes:
|
||||
tmaker_mariadb_data:
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@@ -102,3 +102,38 @@
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## 2026-03-26 v0.1.27
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- NAS 운영은 리버스 프록시 설정을 단순하게 유지하는 편이 좋으므로, 프런트 컨테이너 하나만 외부 공개하고 `/api`, `/uploads`는 내부 프록시로 넘기는 구조를 채택했다.
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||||
- 운영은 로컬 개발 컴포즈와 분리된 전용 `docker-compose.prod.yml`을 두고, 환경변수는 `.env.production`으로 분리해 관리하기로 결정했다.
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## 2026-03-26 v0.1.28
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- UGREEN NAS에서 MariaDB 초기화가 길게 걸릴 수 있으므로, healthcheck는 앱 계정보다 `root` 기준 ping과 더 긴 유예 시간으로 두는 편이 안전하다고 판단했다.
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## 2026-03-26 v0.1.29
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- NAS에서 HTTPS를 종료한 뒤 내부 컨테이너끼리는 HTTP로 통신하는 구조에서는, 프런트 프록시가 백엔드에 원래 프로토콜을 정확히 전달하지 않으면 `secure` 세션 쿠키가 발급되지 않는다고 판단했다.
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||||
- 따라서 운영 프런트 Nginx는 백엔드 프록시 요청에 `X-Forwarded-Proto: https`를 명시하고, Express 세션도 프록시 환경을 명시적으로 신뢰하도록 설정하기로 결정했다.
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## 2026-03-26 v0.1.30
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- 운영 프런트는 다른 origin 절대 URL보다 같은 origin 상대 `/api` 요청을 우선해야 세션 쿠키 저장이 안정적이라고 판단했다.
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## 2026-03-26 v0.1.31
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- 세션 기반 로그인 응답은 저장소 반영 타이밍 차이를 줄이기 위해 `req.session.save()`를 명시 호출하는 쪽이 운영 안정성에 유리하다고 판단했다.
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||||
## 2026-03-26 v0.1.32
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- 인증 문제를 빠르게 확인하기 위해 일시적으로 세션 저장 성공/실패 로그를 남기고 원인을 좁혀가는 접근을 선택했다.
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## 2026-03-26 v0.1.33
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- 프록시 환경의 실제 판단 값을 보기 위해 `req.secure`, `req.protocol`, `x-forwarded-proto`를 직접 로그로 비교해 원인을 확인하기로 했다.
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## 2026-03-26 v0.1.34
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- 일부 NAS 환경에서 `favicon.svg` 정적 응답이 `403`으로 차단될 수 있으므로, 운영 안정성을 위해 별도 파일 요청이 필요 없는 인라인 데이터 URL 파비콘으로 전환하기로 결정했다.
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- 관리자 기본 아이템 등록은 단일 파일 업로드만으로는 운영 부담이 크므로, 다중 선택과 드래그 앤 드롭을 지원하고 라벨은 파일명으로 자동 생성하는 방향을 채택했다.
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## 2026-03-26 v0.1.35
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- NAS 운영 경로는 수동 파일 복사보다 Git clone 기반이 로컬 개발 흐름과 더 잘 맞고, 실수로 누락되는 파일을 줄일 수 있으므로 기본 배포 방식으로 권장하기로 결정했다.
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- 운영 환경 변수와 Docker 볼륨은 Git 저장소 바깥의 NAS 자산으로 유지하고, 코드는 `git pull`로만 반영하는 역할 분리를 명확히 하기로 했다.
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## 2026-03-26 v0.1.36
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- 브라우저 탭 제목은 개발용 기본 문자열보다 서비스 이름을 직접 보여주는 편이 맞다고 판단해 `Tier Maker`로 고정했다.
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- 무제목 티어표 기본값은 날짜형 임시 제목보다 사용자가 어떤 게임으로 작성했는지 즉시 알 수 있는 게임명 기준이 더 자연스럽다고 판단했다.
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## 2026-03-26 v0.1.37
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- 운영 포트 충돌을 피하기 위해 프로덕션 외부 포트는 `frontend=18080`, `phpMyAdmin=18081`로 고정하고, 리버스 프록시 문서도 그 기준으로 맞추기로 했다.
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||||
- 인증 장애 원인을 찾기 위한 디버그 로그는 문제 해결 후 제거하고, 실제 운영에는 세션 저장 보강과 프록시 헤더 설정만 유지하는 편이 낫다고 판단했다.
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@@ -27,7 +27,7 @@
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## `/admin`
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- 화면 파일: `frontend/src/views/AdminView.vue`
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- 역할: `게임 관리 / 아이템 관리 / 회원 관리` 탭 분리, 선택된 게임의 썸네일/기본 아이템 관리, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
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||||
- 역할: `게임 관리 / 아이템 관리 / 회원 관리` 탭 분리, 선택된 게임의 썸네일 관리, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
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||||
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `GET /api/admin/custom-items`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
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||||
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## `/profile`
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10
docs/spec.md
10
docs/spec.md
@@ -7,6 +7,8 @@
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- 세션 저장소: `session-file-store` 기반 파일 세션
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||||
- 업로드 저장소: 로컬 파일 시스템(`backend/uploads/`)
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- 운영 배포: `frontend(Nginx 정적 서빙 + /api,/uploads 프록시) + backend + mariadb` Docker Compose 구조
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||||
- NAS HTTPS 리버스 프록시 운영 시 프런트 Nginx는 백엔드로 `X-Forwarded-Proto: https`를 전달하고, Express 세션은 프록시 환경에서 `secure` 쿠키를 허용하도록 설정한다.
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- 프런트 파비콘은 운영 정적 파일 차단 영향을 줄이기 위해 `index.html`의 인라인 데이터 URL로 제공한다.
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## 데이터 저장 구조
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- 메인 데이터베이스: MariaDB `tier_cursor` (기본값)
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@@ -82,6 +84,7 @@
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- `POST /api/admin/games`
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- `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`
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- `POST /api/admin/games/:gameId/images`
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- 여러 이미지를 한 번에 업로드할 수 있고, 별도 라벨이 없으면 파일명 기준으로 기본 아이템 이름을 만든다.
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||||
- `GET /api/admin/custom-items`
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- `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`
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||||
- `DELETE /api/admin/custom-items`
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@@ -94,7 +97,7 @@
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||||
## 관리자 화면 메모
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- 썸네일은 16:9 비율 미리보기 후 `썸네일 적용` 버튼으로 실제 반영한다.
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- 게임 기본 아이템 추가는 이름 입력, 파일 선택, 1:1 미리보기 확인 뒤 저장하는 흐름이다.
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||||
- 게임 기본 아이템 추가는 드래그 앤 드롭 또는 다중 파일 선택으로 처리하고, 미리보기 카드에서 여러 장을 함께 확인할 수 있다.
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||||
- 아이템 미리보기는 반응형 환경에서도 최대 `192px` 크기 안에서 표시한다.
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||||
- 게임 전환 또는 업로드 성공 뒤에는 파일 입력값을 초기화해 같은 파일도 다시 선택할 수 있다.
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||||
- 게임 관리 탭에서는 홈 화면 상단에 먼저 노출할 게임을 최대 50개까지 지정하고, 드래그 또는 위/아래 버튼으로 순서를 저장할 수 있다.
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@@ -108,7 +111,7 @@
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||||
- 커스텀 이미지 추가는 다중 파일 선택과 드래그 앤 드롭을 모두 지원한다.
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- 티어 행은 기본 5단으로 시작하지만, 사용자가 직접 추가하거나 제거할 수 있다.
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||||
- 신규 티어표의 공개 여부 기본값은 `ON`이며, 기존 티어표는 편집 화면과 `내 티어표` 목록에서 직접 삭제할 수 있다.
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||||
- 제목이 비어 있는 상태로 저장하면 내부 제목은 `이름 없음 + 날짜` 형식으로 자동 생성한다.
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||||
- 제목이 비어 있는 상태로 저장하면 내부 제목은 현재 게임명을 기본값으로 사용한다.
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||||
- 제목 입력이 비어 있는 동안에는 무분별한 도배 방지를 위한 관리자 임의 삭제 가능성 안내 문구를 표시한다.
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||||
- 티어표 편집기의 아이콘 기본 크기는 `80px`이며, 사용자가 `48 / 60 / 80 / 100 / 120` 단계로 즉시 조절할 수 있다.
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||||
- 공개 티어표 목록과 `내 티어표` 목록은 제목 옆에 작성자 아바타와 표시명을 함께 보여준다.
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@@ -141,8 +144,9 @@
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## 운영 배포 메모
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- 프로덕션 컴포즈 파일은 [docker-compose.prod.yml](/Users/bicute/Desktop/zenn.dev/tier-cursor/docker-compose.prod.yml)이다.
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- 외부 도메인 `tmaker.sori.studio`는 `frontend` 컨테이너의 `8080` 포트로 리버스 프록시하고, `/api`, `/uploads`, `/health`는 프런트 Nginx가 내부 `backend:5179`로 전달한다.
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||||
- 외부 도메인 `tmaker.sori.studio`는 `frontend` 컨테이너의 `18080` 포트로 리버스 프록시하고, `/api`, `/uploads`, `/health`는 프런트 Nginx가 내부 `backend:5179`로 전달한다.
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||||
- 운영 볼륨은 MariaDB 데이터, 업로드 파일, 세션 파일을 각각 분리해 유지한다.
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||||
- MariaDB healthcheck는 NAS 첫 기동 지연을 고려해 `root` 기준 ping과 긴 `start_period/retries`를 사용한다.
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||||
## NAS 배포 메모
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||||
- 현재 구조는 MariaDB/MySQL 계열이므로 NAS에 MariaDB를 올리면 phpMyAdmin 또는 Adminer로 직접 데이터 확인이 가능하다.
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@@ -5,6 +5,7 @@
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||||
- 회원 관리에서 아바타/작성 티어표 수/최근 활동 같은 보조 정보는 아직 표시하지 않는다.
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||||
- 미사용 커스텀 이미지 일괄 삭제는 현재 "참조가 없는 항목" 기준이며, 보관 기간 정책 같은 운영 규칙은 아직 없다.
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||||
- 업로드 이미지는 현재 원본 파일을 그대로 저장하므로, 운영 부담이 커지면 서버 저장 전 리사이즈/압축(예: 긴 변 제한, WebP 변환) 도입이 필요하다.
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||||
- 관리자 기본 아이템 다중 업로드는 현재 파일명 기반 자동 라벨만 지원하므로, 필요하면 업로드 후 일괄 라벨 수정/정렬 UX를 추가 검토한다.
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## 배포 전 작업
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||||
- NAS 실제 도메인 기준으로 `VITE_API_ORIGIN`, `CORS_ORIGINS`, `SESSION_SECRET`, `SESSION_COOKIE_SECURE`, `TRUST_PROXY` 값을 설정한다.
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@@ -17,6 +17,37 @@
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||||
- NAS 작업 폴더에 현재 프로젝트를 그대로 업로드한다.
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||||
- 기존 로컬 MariaDB 내용은 무시하고 새 운영 DB로 시작해도 된다.
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## 1-1. 권장 방식: Git clone 기반 운영
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- 수동 복사는 처음 1회에는 가능하지만, 이후부터는 로컬과 NAS가 쉽게 어긋난다.
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||||
- 권장 방식은 NAS 작업 폴더를 Git 저장소로 두고, 로컬에서 작업 후 `push`, NAS에서는 `pull`만 하는 구조다.
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- 추천 흐름:
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||||
- 로컬: 개발 → 테스트 → 커밋 → `git push`
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||||
- NAS: `git pull` → `docker compose up -d --build`
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처음부터 Git으로 시작하려면 NAS에서:
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```bash
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cd /volume1/docker/projects/apps
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||||
git clone https://git.sori.studio/zenn/tier-maker.git
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||||
cd tier-maker
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||||
cp .env.production.example .env.production
|
||||
```
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||||
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||||
- 이미 같은 경로에 수동 복사본이 있다면, 가장 깔끔한 방법은 기존 폴더를 다른 이름으로 잠시 옮기고 새로 `clone`하는 것이다.
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||||
- `.env.production`은 Git에 올리지 않고 NAS에만 유지한다.
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||||
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예시:
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||||
```bash
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||||
cd /volume1/docker/projects/apps
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||||
mv tier-maker tier-maker-manual-backup
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||||
git clone https://git.sori.studio/zenn/tier-maker.git
|
||||
cd tier-maker
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||||
cp .env.production.example .env.production
|
||||
```
|
||||
|
||||
- 이후 기존 수동 복사본의 `.env.production` 값을 새 clone 폴더의 `.env.production`에 그대로 옮기면 된다.
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||||
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||||
## 2. 환경변수 파일 준비
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||||
- 루트에서 `.env.production.example`를 복사해 `.env.production`으로 만든다.
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||||
- 최소 변경값:
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||||
@@ -46,18 +77,56 @@ docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --bui
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||||
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml --profile admin up -d --build
|
||||
```
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||||
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||||
- MariaDB 첫 초기화는 NAS 환경에서 2분 이상 걸릴 수 있다.
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||||
- 현재 프로덕션 컴포즈는 이를 고려해 `start_period: 150s`, `retries: 20` healthcheck를 사용한다.
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||||
- 로그상 DB가 정상 기동했는데도 `unhealthy`가 뜬 적이 있다면 최신 `docker-compose.prod.yml`로 다시 올리는 것이 좋다.
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||||
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||||
## 3-1. 이후 업데이트 방식
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||||
- Git clone 기반으로 전환한 뒤에는 파일을 하나씩 NAS에 덮어쓰지 않는다.
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||||
- 로컬에서 커밋과 푸시가 끝난 뒤, NAS에서는 아래 두 줄이 기본 배포 절차다.
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||||
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||||
```bash
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||||
git pull origin main
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||||
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build
|
||||
```
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||||
|
||||
- Dockerfile, Nginx 설정, 프런트 소스, 백엔드 소스가 바뀐 경우에는 `--build`를 유지한다.
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||||
- 단순 재시작만 필요할 때도 있지만, 운영에서는 실수 방지를 위해 `up -d --build`를 기본값으로 두는 편이 안전하다.
|
||||
|
||||
## 3-2. 이번 v0.1.34까지 적용하는 예시
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||||
- 이미 NAS 폴더가 Git clone 상태라면:
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||||
|
||||
```bash
|
||||
cd /volume1/docker/projects/apps/tier-maker
|
||||
git pull origin main
|
||||
sudo docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build
|
||||
```
|
||||
|
||||
- 아직 수동 복사 폴더만 있다면:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd /volume1/docker/projects/apps
|
||||
mv tier-maker tier-maker-manual-backup
|
||||
git clone https://git.sori.studio/zenn/tier-maker.git
|
||||
cd tier-maker
|
||||
cp .env.production.example .env.production
|
||||
# 여기서 기존 .env.production 값을 새 파일에 옮긴다.
|
||||
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 4. NAS 리버스 프록시
|
||||
- 외부 도메인: `tmaker.sori.studio`
|
||||
- 내부 대상 프로토콜: `http`
|
||||
- 내부 대상 호스트: NAS IP 또는 `localhost`
|
||||
- 내부 대상 포트: `8080`
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||||
- 내부 대상 포트: `18080`
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||||
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||||
즉 NAS 리버스 프록시는 `frontend` 컨테이너의 `8080`만 바라보면 된다.
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||||
즉 NAS 리버스 프록시는 `frontend` 컨테이너의 `18080`만 바라보면 된다.
|
||||
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||||
## 5. HTTPS / 쿠키
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||||
- 현재 프로덕션 컴포즈는 `SESSION_COOKIE_SECURE=true`를 사용한다.
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||||
- 따라서 `tmaker.sori.studio`에는 HTTPS 인증서가 연결되어 있어야 한다.
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||||
- NAS 리버스 프록시가 HTTPS 종료를 하고 내부는 `http://frontend:80` 또는 `localhost:8080`으로 전달하면 된다.
|
||||
- NAS 리버스 프록시가 HTTPS 종료를 하고 내부는 `http://frontend:80` 또는 `localhost:18080`으로 전달하면 된다.
|
||||
- 최신 프런트 Nginx 설정은 백엔드로 `X-Forwarded-Proto: https`를 넘기므로, 로그인 직후 세션이 바로 풀리는 경우에는 프런트 이미지를 다시 빌드해 최신 설정이 반영됐는지 먼저 확인한다.
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||||
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||||
## 6. 데이터 위치
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||||
- MariaDB 데이터: Docker volume `tmaker_mariadb_data`
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||||
@@ -67,12 +136,25 @@ docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml --profile a
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||||
## 7. 점검 포인트
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||||
- 메인 접속: `https://tmaker.sori.studio`
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||||
- 헬스체크: `https://tmaker.sori.studio/health`
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||||
- 로그인 후 새로고침 또는 `내 티어표` 진입 시 세션이 유지되는지 확인
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||||
- 관리자 로그인 후:
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||||
- 게임 생성
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- 썸네일 업로드
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||||
- 티어표 저장
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- 이미지 다운로드
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## 8. 참고
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## 8. MariaDB가 unhealthy일 때
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- 로그에 `ready for connections`가 보이면 DB 자체는 정상일 가능성이 높다.
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||||
- 이 경우는 대부분 healthcheck 시간이 짧아서 생기는 문제다.
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||||
- 최신 컴포즈 파일 반영 후 아래 순서로 다시 시작한다:
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||||
```bash
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||||
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml down -v
|
||||
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build
|
||||
```
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||||
## 9. 참고
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||||
- 현재 업로드 이미지는 서버 저장 전에 리사이즈/압축하지 않는다.
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||||
- 운영 중 원본 이미지가 많이 쌓이면 이후 `sharp` 기반 최적화 단계를 추가하는 것이 좋다.
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||||
- 프런트/백엔드/Nginx 설정을 바꿨다면 NAS에서 `docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build`로 이미지를 다시 빌드해 반영한다.
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||||
- 운영 중 `.env.production`, 업로드 파일 볼륨, MariaDB 볼륨은 Git과 별개로 NAS 로컬 자산이므로 백업 정책을 따로 잡아야 한다.
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||||
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||||
@@ -1,5 +1,42 @@
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# 업데이트 로그
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||||
## 2026-03-26 v0.1.37
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||||
- **운영 포트 설정 반영**: 프로덕션 컴포즈의 `frontend/phpMyAdmin` 외부 포트를 `18080/18081` 기준으로 유지하고, NAS 배포 문서와 기술 명세의 리버스 프록시 포트 안내도 동일하게 정리
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||||
- **인증 라우트 정리**: NAS 로그인 문제를 확인하기 위해 넣었던 `auth` 디버그 로그를 제거하고, 실제 운영에 필요한 세션 저장 보강만 유지
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||||
- **이력 문서 정렬**: `docs/history.md`를 날짜/버전 흐름에 맞게 다시 정리해 추적성을 높임
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||||
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||||
## 2026-03-26 v0.1.36
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||||
- **브라우저 탭 이름 변경**: 프런트 문서 제목을 `frontend`에서 `Tier Maker`로 변경
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||||
- **무제목 티어표 기본값 조정**: 사용자가 제목을 입력하지 않으면 `이름 없음 + 날짜` 대신 현재 게임명을 기본 제목으로 사용하도록 변경하고, 관리자 임의 삭제 안내 문구는 유지
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||||
|
||||
## 2026-03-26 v0.1.35
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||||
- **NAS Git 배포 절차 추가**: UGREEN NAS에서 수동 복사 대신 `git clone`과 `git pull` 기반으로 운영 배포를 관리하는 절차를 배포 가이드에 정리
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||||
- **v0.1.34 반영 명령 정리**: 이미 수동 복사본이 있는 경우 새 clone으로 전환한 뒤 최신 이미지를 다시 빌드하는 순서를 문서화
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||||
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||||
## 2026-03-26 v0.1.34
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||||
- **파비콘 정적 요청 제거**: 운영 환경에서 `/favicon.svg`가 `403`으로 막히는 경우를 피하기 위해, 별도 파일 대신 `index.html` 인라인 데이터 URL 파비콘으로 전환
|
||||
- **관리자 기본 아이템 다중 업로드 추가**: 게임 관리 화면에서 기본 아이템을 여러 장 드래그 앤 드롭 또는 다중 파일 선택으로 한 번에 추가할 수 있도록 변경하고, 기본 라벨은 파일명 기준으로 자동 생성
|
||||
|
||||
## 2026-03-26 v0.1.33
|
||||
- **[NAS] 요청 프로토콜 디버그**: `auth/login`/`auth/me`에서 `req.secure`, `req.protocol`, `x-forwarded-proto` 값을 로그로 출력해 프록시/HTTPS 판단 문제를 확인
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||||
|
||||
## 2026-03-26 v0.1.32
|
||||
- **[NAS] 인증 디버그 로그 추가**: `auth/login`에서 `req.session.save` 성공/실패와 `auth/me`에서 세션 존재 여부를 콘솔 로그로 남겨 세션 쿠키 발급 문제를 빠르게 진단
|
||||
|
||||
## 2026-03-26 v0.1.31
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||||
- **[NAS] 세션 쿠키 발급 강제**: 백엔드 인증 라우트에서 `req.session.save()`를 명시 호출해 응답 전에 세션을 저장하고 `Set-Cookie`가 확실히 내려오도록 보강
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||||
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||||
## 2026-03-26 v0.1.30
|
||||
- **[NAS] /api 상대경로 호출**: 운영(`import.meta.env.PROD`)에서는 `http://localhost:...` 같은 다른 origin으로 API를 호출하지 않도록, `frontend/src/lib/runtime.js`에서 `/api` 호출을 상대경로로 고정해 세션 쿠키가 정상 저장되도록 수정
|
||||
|
||||
## 2026-03-26 v0.1.29
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||||
- **NAS 로그인 유지 수정**: 프런트 Nginx가 백엔드에 전달하는 `X-Forwarded-Proto`를 `https`로 고정하고 Express 세션의 프록시 인지를 명시해, NAS HTTPS 리버스 프록시 뒤에서도 `secure` 세션 쿠키가 정상 발급되도록 조정
|
||||
- **운영 템플릿 복구**: 실수로 빠질 수 있는 `.env.production.example`를 다시 포함하고, NAS 재배포 시 최신 프런트 이미지를 다시 빌드하도록 문서 보강
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||||
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||||
## 2026-03-26 v0.1.28
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||||
- **MariaDB healthcheck 완화**: UGREEN NAS 첫 초기화 시간이 길어도 `unhealthy`로 오판하지 않도록 프로덕션 컴포즈의 DB healthcheck를 `root` 기준과 더 긴 `start_period/retries`로 조정
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||||
- **NAS 장애 대응 문서화**: `ready for connections` 이후에도 `unhealthy`가 뜨는 경우의 재기동 절차를 배포 가이드에 추가
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||||
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||||
## 2026-03-26 v0.1.27
|
||||
- **UGREEN NAS 배포 파일 추가**: `backend`, `frontend`용 Dockerfile과 프런트 Nginx 프록시 설정, 프로덕션 전용 `docker-compose.prod.yml` 추가
|
||||
- **운영 환경 예시 추가**: `.env.production.example`로 MariaDB/세션 시크릿 환경변수 템플릿 제공
|
||||
|
||||
@@ -2,9 +2,12 @@
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg" />
|
||||
<link
|
||||
rel="icon"
|
||||
href="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 64 64'%3E%3Crect width='64' height='64' rx='16' fill='%230b1220'/%3E%3Cpath d='M18 18h28v8H36v20h-8V26H18z' fill='%23f8fafc'/%3E%3C/svg%3E"
|
||||
/>
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>frontend</title>
|
||||
<title>Tier Maker</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="app"></div>
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@ server {
|
||||
proxy_set_header Host $host;
|
||||
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
|
||||
}
|
||||
|
||||
location /uploads/ {
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@ server {
|
||||
proxy_set_header Host $host;
|
||||
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
|
||||
}
|
||||
|
||||
location /health {
|
||||
@@ -33,6 +33,6 @@ server {
|
||||
proxy_set_header Host $host;
|
||||
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
|
||||
proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -58,7 +58,7 @@ async function logout() {
|
||||
<header class="app-header">
|
||||
<div class="brand" @click="$router.push('/')">
|
||||
<span class="brand__title">Tier Maker</span>
|
||||
<span class="brand__sub">Vue</span>
|
||||
<span class="brand__sub">by zenn</span>
|
||||
</div>
|
||||
<nav class="nav">
|
||||
<RouterLink to="/" class="nav__link">게임</RouterLink>
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,12 @@ const FALLBACK_API_ORIGIN = 'http://localhost:5179'
|
||||
export const API_ORIGIN = (import.meta.env.VITE_API_ORIGIN || FALLBACK_API_ORIGIN).replace(/\/+$/, '')
|
||||
|
||||
export function toApiUrl(path = '') {
|
||||
if (!path) return API_ORIGIN
|
||||
const p = path.startsWith('/') ? path : `/${path}`
|
||||
|
||||
// 운영(Nginx 프록시)에서는 같은 도메인/프로토콜로 호출해야
|
||||
// 세션 쿠키(`Set-Cookie`)가 브라우저에 정상 저장됩니다.
|
||||
if (import.meta.env.PROD) return p
|
||||
|
||||
if (/^https?:\/\//.test(path)) return path
|
||||
return `${API_ORIGIN}${path.startsWith('/') ? path : `/${path}`}`
|
||||
return `${API_ORIGIN}${p}`
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -172,7 +172,7 @@ code {
|
||||
}
|
||||
|
||||
#app {
|
||||
width: 1126px;
|
||||
/* width: 1126px; */
|
||||
max-width: 100%;
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
text-align: center;
|
||||
|
||||
@@ -31,10 +31,10 @@ const success = ref('')
|
||||
const newGameId = ref('')
|
||||
const newGameName = ref('')
|
||||
|
||||
const uploadLabel = ref('')
|
||||
const uploadFile = ref(null)
|
||||
const uploadFiles = ref([])
|
||||
const thumbFile = ref(null)
|
||||
const itemPreviewUrl = ref('')
|
||||
const itemPreviewUrls = ref([])
|
||||
const isItemDragOver = ref(false)
|
||||
const thumbPreviewUrl = ref('')
|
||||
const itemFileInput = ref(null)
|
||||
const thumbFileInput = ref(null)
|
||||
@@ -43,7 +43,7 @@ const featuredSortable = ref(null)
|
||||
|
||||
const hasSelectedGame = computed(() => !!selectedGame.value?.game?.id)
|
||||
const canApplyThumbnail = computed(() => !!thumbFile.value && !!selectedGameId.value)
|
||||
const canAddItem = computed(() => !!uploadFile.value && !!selectedGameId.value)
|
||||
const canAddItem = computed(() => uploadFiles.value.length > 0 && !!selectedGameId.value)
|
||||
const customItemPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(customItemTotal.value / customItemLimit.value)))
|
||||
const featuredGames = computed(() =>
|
||||
featuredGameIds.value
|
||||
@@ -151,8 +151,7 @@ async function refreshUsers() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resetUploadState() {
|
||||
uploadLabel.value = ''
|
||||
uploadFile.value = null
|
||||
uploadFiles.value = []
|
||||
thumbFile.value = null
|
||||
resetFileInput('item')
|
||||
resetFileInput('thumb')
|
||||
@@ -171,9 +170,9 @@ function setGameMode(mode) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function clearPreviewUrl(type) {
|
||||
if (type === 'item' && itemPreviewUrl.value) {
|
||||
URL.revokeObjectURL(itemPreviewUrl.value)
|
||||
itemPreviewUrl.value = ''
|
||||
if (type === 'item' && itemPreviewUrls.value.length) {
|
||||
itemPreviewUrls.value.forEach((url) => URL.revokeObjectURL(url))
|
||||
itemPreviewUrls.value = []
|
||||
}
|
||||
if (type === 'thumb' && thumbPreviewUrl.value) {
|
||||
URL.revokeObjectURL(thumbPreviewUrl.value)
|
||||
@@ -232,9 +231,46 @@ function onThumb(event) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function onFile(event) {
|
||||
uploadFile.value = event.target.files && event.target.files[0] ? event.target.files[0] : null
|
||||
handleItemFiles(event.target.files)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function handleItemFiles(fileList) {
|
||||
const files = Array.from(fileList || []).filter((file) => (file.type || '').startsWith('image/'))
|
||||
uploadFiles.value = files
|
||||
clearPreviewUrl('item')
|
||||
if (uploadFile.value) itemPreviewUrl.value = URL.createObjectURL(uploadFile.value)
|
||||
if (!files.length) return
|
||||
itemPreviewUrls.value = files.map((file) => URL.createObjectURL(file))
|
||||
resetFileInput('item')
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openItemFilePicker() {
|
||||
itemFileInput.value?.click()
|
||||
}
|
||||
|
||||
function clearItemFiles() {
|
||||
uploadFiles.value = []
|
||||
clearPreviewUrl('item')
|
||||
resetFileInput('item')
|
||||
}
|
||||
|
||||
function onItemDragEnter(event) {
|
||||
event.preventDefault()
|
||||
isItemDragOver.value = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
function onItemDragOver(event) {
|
||||
event.preventDefault()
|
||||
isItemDragOver.value = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
function onItemDragLeave(event) {
|
||||
if (event.currentTarget === event.target) isItemDragOver.value = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
function onItemDrop(event) {
|
||||
event.preventDefault()
|
||||
isItemDragOver.value = false
|
||||
handleItemFiles(event.dataTransfer?.files)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function uploadThumbnail() {
|
||||
@@ -267,15 +303,15 @@ async function uploadThumbnail() {
|
||||
|
||||
async function uploadItem() {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (!uploadFile.value || !selectedGameId.value) {
|
||||
if (!uploadFiles.value.length || !selectedGameId.value) {
|
||||
error.value = '아이템 파일을 선택해주세요.'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const fd = new FormData()
|
||||
fd.append('label', uploadLabel.value || 'item')
|
||||
fd.append('image', uploadFile.value)
|
||||
uploadFiles.value.forEach((file) => fd.append('images', file))
|
||||
const uploadCount = uploadFiles.value.length
|
||||
const res = await fetch(toApiUrl(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(selectedGameId.value)}/images`), {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
credentials: 'include',
|
||||
@@ -285,7 +321,7 @@ async function uploadItem() {
|
||||
|
||||
resetUploadState()
|
||||
await loadGame()
|
||||
success.value = '게임 기본 아이템이 추가됐어요.'
|
||||
success.value = `게임 기본 아이템 ${uploadCount}개 추가를 완료했어요.`
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '아이템 추가 실패(관리자 권한/파일 크기 확인)'
|
||||
}
|
||||
@@ -631,16 +667,36 @@ async function saveFeaturedOrder() {
|
||||
<div class="section__title">기본 아이템 추가</div>
|
||||
<div class="itemComposer">
|
||||
<div class="itemComposer__form">
|
||||
<input v-model="uploadLabel" class="input input--compact" placeholder="아이템 이름" />
|
||||
<input ref="itemFileInput" type="file" accept="image/*" class="inputFile inputFile--tight" @change="onFile" />
|
||||
<button class="btn" :disabled="!canAddItem" @click="uploadItem">아이템 추가</button>
|
||||
<input ref="itemFileInput" type="file" accept="image/*" multiple class="srOnlyInput" @change="onFile" />
|
||||
<div
|
||||
class="dropZone"
|
||||
:class="{ 'dropZone--active': isItemDragOver }"
|
||||
@dragenter="onItemDragEnter"
|
||||
@dragover="onItemDragOver"
|
||||
@dragleave="onItemDragLeave"
|
||||
@drop="onItemDrop"
|
||||
>
|
||||
<div class="dropZone__title">이미지를 드래그해서 기본 아이템으로 추가</div>
|
||||
<div class="dropZone__desc">여러 파일을 한 번에 올릴 수 있고, 저장 라벨은 파일명으로 자동 생성됩니다.</div>
|
||||
<div class="dropZone__actions">
|
||||
<button class="btn btn--ghost btn--small" type="button" @click="openItemFilePicker">파일 선택</button>
|
||||
<button class="btn btn--danger btn--small" type="button" :disabled="!uploadFiles.length" @click="clearItemFiles">선택 비우기</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<button class="btn" :disabled="!canAddItem" @click="uploadItem">
|
||||
아이템 {{ uploadFiles.length || 0 }}개 추가
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="itemPreviewCard">
|
||||
<div class="itemPreviewFrame">
|
||||
<img v-if="itemPreviewUrl" class="itemPreviewImage" :src="itemPreviewUrl" alt="item preview" />
|
||||
<div v-else class="itemPreviewEmpty">이미지를 선택해주세요</div>
|
||||
<div v-if="itemPreviewUrls.length" class="itemPreviewGrid">
|
||||
<div v-for="(previewUrl, index) in itemPreviewUrls.slice(0, 6)" :key="previewUrl" class="itemPreviewFrame">
|
||||
<img class="itemPreviewImage" :src="previewUrl" :alt="uploadFiles[index]?.name || 'item preview'" />
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div v-else class="itemPreviewEmpty">선택한 기본 아이템 미리보기가 여기에 표시됩니다.</div>
|
||||
<div class="thumbLabel thumbLabel--preview">
|
||||
{{ uploadFiles.length ? `선택된 파일 ${uploadFiles.length}개` : '아직 선택된 파일이 없어요.' }}
|
||||
</div>
|
||||
<div class="thumbLabel thumbLabel--preview">{{ uploadLabel || '아이템 이름 미리보기' }}</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
@@ -1006,6 +1062,17 @@ async function saveFeaturedOrder() {
|
||||
.inputFile--tight {
|
||||
margin-top: 0;
|
||||
}
|
||||
.srOnlyInput {
|
||||
position: absolute;
|
||||
width: 1px;
|
||||
height: 1px;
|
||||
padding: 0;
|
||||
margin: -1px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
clip: rect(0, 0, 0, 0);
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
border: 0;
|
||||
}
|
||||
.btn {
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
margin-top: 12px;
|
||||
@@ -1090,20 +1157,53 @@ async function saveFeaturedOrder() {
|
||||
gap: 12px;
|
||||
align-items: start;
|
||||
}
|
||||
.dropZone {
|
||||
padding: 18px;
|
||||
border-radius: 16px;
|
||||
border: 1px dashed rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
|
||||
transition:
|
||||
border-color 0.16s ease,
|
||||
background 0.16s ease,
|
||||
transform 0.16s ease;
|
||||
}
|
||||
.dropZone--active {
|
||||
border-color: rgba(96, 165, 250, 0.56);
|
||||
background: rgba(96, 165, 250, 0.08);
|
||||
transform: translateY(-1px);
|
||||
}
|
||||
.dropZone__title {
|
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font-weight: 900;
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}
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||||
.dropZone__desc {
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||||
margin-top: 8px;
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||||
font-size: 13px;
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opacity: 0.74;
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||||
line-height: 1.5;
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||||
}
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||||
.dropZone__actions {
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||||
margin-top: 12px;
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||||
display: flex;
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||||
gap: 10px;
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||||
flex-wrap: wrap;
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||||
}
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||||
.itemPreviewCard {
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||||
padding: 10px;
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||||
border-radius: 14px;
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
|
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background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
|
||||
}
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.itemPreviewGrid {
|
||||
display: grid;
|
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grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
|
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gap: 10px;
|
||||
}
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||||
.itemPreviewFrame {
|
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width: min(100%, 192px);
|
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aspect-ratio: 1 / 1;
|
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border-radius: 12px;
|
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overflow: hidden;
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
|
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background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
|
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margin: 0 auto;
|
||||
}
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||||
.itemPreviewImage {
|
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width: 100%;
|
||||
@@ -1111,12 +1211,13 @@ async function saveFeaturedOrder() {
|
||||
object-fit: cover;
|
||||
}
|
||||
.itemPreviewEmpty {
|
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width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
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min-height: 192px;
|
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display: grid;
|
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place-items: center;
|
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color: rgba(255, 255, 255, 0.62);
|
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font-size: 13px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
line-height: 1.5;
|
||||
}
|
||||
.thumbGrid {
|
||||
margin-top: 12px;
|
||||
@@ -1282,7 +1383,7 @@ async function saveFeaturedOrder() {
|
||||
grid-template-columns: 1fr;
|
||||
}
|
||||
.itemPreviewCard {
|
||||
max-width: 192px;
|
||||
max-width: none;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@media (max-width: 640px) {
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||||
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||||
@@ -51,7 +51,7 @@ const dropSortables = ref([])
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||||
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||||
const isNewTierList = computed(() => tierListId.value === 'new')
|
||||
const canEdit = computed(() => !!auth.user && (!ownerId.value || ownerId.value === auth.user.id))
|
||||
const iconSizeOptions = [48, 60, 80, 100, 120]
|
||||
const iconSizeOptions = [48, 64, 80, 96, 112]
|
||||
const hasCustomTitle = computed(() => !!(title.value || '').trim())
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||||
const fallbackTimestamp = computed(() => (updatedAt.value ? updatedAt.value : Date.now()))
|
||||
const effectiveAuthorName = computed(() => {
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@ const effectiveAuthorName = computed(() => {
|
||||
const effectiveTitle = computed(() => {
|
||||
const customTitle = (title.value || '').trim()
|
||||
if (customTitle) return customTitle
|
||||
return `이름 없음 ${formatTitleDate(fallbackTimestamp.value)}`
|
||||
return (gameName.value || gameId.value || 'Tier Maker').trim()
|
||||
})
|
||||
const untitledWarning = computed(
|
||||
() =>
|
||||
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