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@@ -6,6 +6,7 @@ const DB_USER = process.env.DB_USER || 'root'
const DB_PASSWORD = process.env.DB_PASSWORD || ''
const DB_NAME = process.env.DB_NAME || 'tier_cursor'
const DB_CONNECTION_LIMIT = process.env.DB_CONNECTION_LIMIT ? Number(process.env.DB_CONNECTION_LIMIT) : 10
const FREEFORM_GAME_ID = 'freeform'
let poolPromise = null
let initPromise = null
@@ -65,6 +66,9 @@ function mapTierListRow(row) {
return {
id: row.id,
authorId: row.author_id,
authorName: getUserDisplayName(row),
authorAccountName: getUserAccountName(row),
authorAvatarSrc: row.avatar_src || '',
gameId: row.game_id,
title: row.title,
description: row.description || '',
@@ -76,6 +80,22 @@ function mapTierListRow(row) {
}
}
function getUserDisplayName(row) {
if (!row) return ''
const nickname = (row.nickname || '').trim()
if (nickname) return nickname
const email = (row.email || '').trim()
if (!email) return ''
return email.split('@')[0] || email
}
function getUserAccountName(row) {
if (!row) return ''
const email = (row.email || '').trim()
if (!email) return ''
return email.split('@')[0] || email
}
async function createPool() {
const rootConnection = await mysql.createConnection({
host: DB_HOST,
@@ -182,16 +202,17 @@ async function ensureSchema() {
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4
`)
await query(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS game_suggestions (
id VARCHAR(64) PRIMARY KEY,
name VARCHAR(120) NOT NULL,
created_at BIGINT NOT NULL
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4
`)
await query(
`
INSERT INTO games (id, name, thumbnail_src, created_at)
VALUES (?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE name = VALUES(name)
`,
[FREEFORM_GAME_ID, '직접 티어표 만들기', '', now()]
)
const countRows = await query('SELECT COUNT(*) AS count FROM games')
if (Number(countRows[0]?.count || 0) === 0) {
if (Number(countRows[0]?.count || 0) <= 1) {
const createdAt = now()
await query(
`
@@ -277,8 +298,37 @@ async function updateUserProfile({ id, nickname, avatarSrc }) {
return findUserById(id)
}
async function listUsers() {
const rows = await query(
'SELECT id, email, nickname, is_admin, avatar_src, created_at FROM users ORDER BY created_at ASC, email ASC'
)
return rows.map(mapUserRow)
}
async function adminUpdateUser({ id, email, nickname, isAdmin }) {
await query('UPDATE users SET email = ?, nickname = ?, is_admin = ? WHERE id = ?', [
email,
nickname || '',
isAdmin ? 1 : 0,
id,
])
return findUserById(id)
}
async function adminUpdateUserPassword({ id, passwordHash }) {
await query('UPDATE users SET password_hash = ? WHERE id = ?', [passwordHash, id])
return findUserById(id)
}
async function adminDeleteUser(id) {
await query('DELETE FROM users WHERE id = ?', [id])
}
async function listGames() {
const rows = await query('SELECT id, name, thumbnail_src, created_at FROM games ORDER BY created_at ASC, name ASC')
const rows = await query(
'SELECT id, name, thumbnail_src, created_at FROM games WHERE id <> ? ORDER BY created_at ASC, name ASC',
[FREEFORM_GAME_ID]
)
return rows.map(mapGameRow)
}
@@ -373,10 +423,119 @@ async function createCustomItem({ id, ownerId, src, label }) {
return { id, ownerId, src, label, origin: 'custom', createdAt }
}
async function createGameSuggestion({ id, name }) {
const createdAt = now()
await query('INSERT INTO game_suggestions (id, name, created_at) VALUES (?, ?, ?)', [id, name, createdAt])
return { id, name, createdAt }
async function getCustomItemUsageMap() {
const rows = await query('SELECT groups_json, pool_json FROM tierlists')
const usageMap = new Map()
rows.forEach((row) => {
const groups = parseJson(row.groups_json, [])
const pool = parseJson(row.pool_json, [])
groups.forEach((group) => {
;(group?.itemIds || []).forEach((itemId) => {
usageMap.set(itemId, (usageMap.get(itemId) || 0) + 1)
})
})
pool.forEach((item) => {
if (item?.id) {
usageMap.set(item.id, (usageMap.get(item.id) || 0) + 1)
}
})
})
return usageMap
}
async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, orphanOnly = false } = {}) {
const normalizedLimit = Math.min(Math.max(Number(limit) || 50, 1), 200)
const normalizedPage = Math.max(Number(page) || 1, 1)
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereClause = hasQuery ? 'WHERE c.label LIKE ? OR c.src LIKE ? OR u.email LIKE ? OR u.nickname LIKE ?' : ''
const params = hasQuery ? [search, search, search, search] : []
const rows = await query(
`
SELECT
c.id,
c.owner_id,
c.src,
c.label,
c.created_at,
u.nickname,
u.email
FROM custom_items c
INNER JOIN users u ON u.id = c.owner_id
${whereClause}
ORDER BY c.created_at DESC
`,
params
)
const usageMap = await getCustomItemUsageMap()
const allItems = rows
.map((row) => ({
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
src: row.src,
label: row.label,
createdAt: Number(row.created_at),
ownerName: row.nickname || row.email,
ownerEmail: row.email,
usageCount: usageMap.get(row.id) || 0,
}))
.filter((item) => (orphanOnly ? item.usageCount === 0 : true))
const total = allItems.length
const offset = (normalizedPage - 1) * normalizedLimit
const pagedItems = allItems.slice(offset, offset + normalizedLimit)
return {
items: pagedItems,
total,
page: normalizedPage,
limit: normalizedLimit,
}
}
async function findUnusedCustomItems({ queryText = '' } = {}) {
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereClause = hasQuery ? 'WHERE c.label LIKE ? OR c.src LIKE ? OR u.email LIKE ? OR u.nickname LIKE ?' : ''
const params = hasQuery ? [search, search, search, search] : []
const rows = await query(
`
SELECT
c.id,
c.owner_id,
c.src,
c.label,
c.created_at,
u.nickname,
u.email
FROM custom_items c
INNER JOIN users u ON u.id = c.owner_id
${whereClause}
ORDER BY c.created_at DESC
`,
params
)
const usageMap = await getCustomItemUsageMap()
return rows
.map((row) => ({
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
src: row.src,
label: row.label,
createdAt: Number(row.created_at),
ownerName: row.nickname || row.email,
ownerEmail: row.email,
usageCount: usageMap.get(row.id) || 0,
}))
.filter((item) => item.usageCount === 0)
}
async function listPublicTierLists(gameId) {
@@ -397,7 +556,8 @@ async function listPublicTierLists(gameId) {
t.updated_at,
t.author_id,
u.nickname,
u.email
u.email,
u.avatar_src
FROM tierlists t
INNER JOIN users u ON u.id = t.author_id
${whereClause}
@@ -414,16 +574,28 @@ async function listPublicTierLists(gameId) {
createdAt: Number(row.created_at),
updatedAt: Number(row.updated_at),
authorId: row.author_id,
authorName: row.nickname || row.email,
authorName: getUserDisplayName(row),
authorAccountName: getUserAccountName(row),
authorAvatarSrc: row.avatar_src || '',
}))
}
async function listUserTierLists(userId) {
const rows = await query(
`
SELECT id, game_id, title, created_at, updated_at, is_public
FROM tierlists
WHERE author_id = ?
SELECT
t.id,
t.game_id,
t.title,
t.created_at,
t.updated_at,
t.is_public,
u.nickname,
u.email,
u.avatar_src
FROM tierlists t
INNER JOIN users u ON u.id = t.author_id
WHERE t.author_id = ?
ORDER BY updated_at DESC
`,
[userId]
@@ -436,15 +608,32 @@ async function listUserTierLists(userId) {
createdAt: Number(row.created_at),
updatedAt: Number(row.updated_at),
isPublic: !!row.is_public,
authorName: getUserDisplayName(row),
authorAccountName: getUserAccountName(row),
authorAvatarSrc: row.avatar_src || '',
}))
}
async function findTierListById(id) {
const rows = await query(
`
SELECT id, author_id, game_id, title, description, is_public, groups_json, pool_json, created_at, updated_at
FROM tierlists
WHERE id = ?
SELECT
t.id,
t.author_id,
t.game_id,
t.title,
t.description,
t.is_public,
t.groups_json,
t.pool_json,
t.created_at,
t.updated_at,
u.nickname,
u.email,
u.avatar_src
FROM tierlists t
INNER JOIN users u ON u.id = t.author_id
WHERE t.id = ?
LIMIT 1
`,
[id]
@@ -452,6 +641,37 @@ async function findTierListById(id) {
return mapTierListRow(rows[0])
}
async function deleteTierList(id) {
await query('DELETE FROM tierlists WHERE id = ?', [id])
}
async function findCustomItemsByIds(ids) {
if (!ids.length) return []
const placeholders = ids.map(() => '?').join(', ')
const rows = await query(
`
SELECT id, owner_id, src, label, created_at
FROM custom_items
WHERE id IN (${placeholders})
`,
ids
)
return rows.map((row) => ({
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
src: row.src,
label: row.label,
createdAt: Number(row.created_at),
}))
}
async function deleteCustomItems(ids) {
if (!ids.length) return
const placeholders = ids.map(() => '?').join(', ')
await query(`DELETE FROM custom_items WHERE id IN (${placeholders})`, ids)
}
async function saveTierList({ id, authorId, gameId, title, description, isPublic, groups, pool }) {
const existing = id ? await findTierListById(id) : null
@@ -488,6 +708,10 @@ module.exports = {
findUserById,
createUser,
updateUserProfile,
listUsers,
adminUpdateUser,
adminUpdateUserPassword,
adminDeleteUser,
listGames,
findGameById,
listGameItems,
@@ -498,9 +722,13 @@ module.exports = {
deleteGameItem,
deleteGame,
createCustomItem,
createGameSuggestion,
listCustomItems,
findUnusedCustomItems,
listPublicTierLists,
listUserTierLists,
findTierListById,
deleteTierList,
findCustomItemsByIds,
deleteCustomItems,
saveTierList,
}

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@@ -1,15 +1,26 @@
const fs = require('fs/promises')
const path = require('path')
const express = require('express')
const multer = require('multer')
const bcrypt = require('bcryptjs')
const { z } = require('zod')
const { nanoid } = require('nanoid')
const {
findUserById,
findGameById,
createGame,
updateGameThumbnail,
createGameItem,
deleteGameItem,
deleteGame,
listCustomItems,
findUnusedCustomItems,
findCustomItemsByIds,
deleteCustomItems,
listUsers,
adminUpdateUser,
adminUpdateUserPassword,
adminDeleteUser,
} = require('../db')
const { requireAdmin } = require('../middleware/auth')
@@ -77,4 +88,131 @@ router.delete('/games/:gameId', requireAdmin, async (req, res) => {
res.json({ ok: true })
})
router.get('/custom-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
page: z.coerce.number().int().min(1).optional().default(1),
limit: z.coerce.number().int().min(1).max(200).optional().default(50),
orphanOnly: z
.union([z.literal('true'), z.literal('false'), z.boolean()])
.optional()
.default('false')
.transform((value) => value === true || value === 'true'),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const result = await listCustomItems({
queryText: parsed.data.q,
page: parsed.data.page,
limit: parsed.data.limit,
orphanOnly: parsed.data.orphanOnly,
})
res.json(result)
})
async function removeCustomItemFiles(items) {
await Promise.all(
items.map(async (item) => {
if (!item?.src || !item.src.startsWith('/uploads/custom/')) return
const absolutePath = path.join(__dirname, '..', '..', item.src.replace(/^\//, ''))
try {
await fs.unlink(absolutePath)
} catch (e) {
if (e?.code !== 'ENOENT') throw e
}
})
)
}
router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const result = await listCustomItems({ page: 1, limit: 200, orphanOnly: false })
const target = result.items.find((item) => item.id === req.params.itemId)
if (!target) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (target.usageCount > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_in_use' })
const items = await findCustomItemsByIds([target.id])
await deleteCustomItems([target.id])
await removeCustomItemFiles(items)
res.json({ ok: true })
})
router.delete('/custom-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const items = await findUnusedCustomItems({ queryText: parsed.data.q })
const ids = items.map((item) => item.id)
await deleteCustomItems(ids)
await removeCustomItemFiles(items)
res.json({ ok: true, deletedCount: ids.length })
})
router.get('/users', requireAdmin, async (req, res) => {
const users = await listUsers()
res.json({ users })
})
router.patch('/users/:userId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
email: z.string().email(),
nickname: z.string().trim().max(40).default(''),
isAdmin: z.boolean(),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
if (req.params.userId === req.session.userId && !parsed.data.isAdmin) {
return res.status(400).json({ error: 'self_admin_required' })
}
const user = await findUserById(req.params.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
try {
const updated = await adminUpdateUser({
id: user.id,
email: parsed.data.email,
nickname: parsed.data.nickname,
isAdmin: parsed.data.isAdmin,
})
res.json({ user: updated })
} catch (e) {
if (e && e.code === 'ER_DUP_ENTRY') {
return res.status(409).json({ error: 'email_taken' })
}
throw e
}
})
router.delete('/users/:userId', requireAdmin, async (req, res) => {
if (req.params.userId === req.session.userId) {
return res.status(400).json({ error: 'cannot_delete_self' })
}
const user = await findUserById(req.params.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await adminDeleteUser(user.id)
res.json({ ok: true })
})
router.patch('/users/:userId/password', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
password: z.string().min(6).max(120),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const user = await findUserById(req.params.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const passwordHash = await bcrypt.hash(parsed.data.password, 10)
await adminUpdateUserPassword({ id: user.id, passwordHash })
res.json({ ok: true })
})
module.exports = router

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@@ -1,7 +1,5 @@
const express = require('express')
const { z } = require('zod')
const { nanoid } = require('nanoid')
const { listGames, getGameDetail, createGameSuggestion } = require('../db')
const { listGames, getGameDetail } = require('../db')
const router = express.Router()
@@ -16,16 +14,4 @@ router.get('/:gameId', async (req, res) => {
res.json({ game: detail.game, items: detail.items })
})
router.post('/suggest', async (req, res) => {
const schema = z.object({ name: z.string().min(1).max(60) })
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const suggestion = await createGameSuggestion({
id: nanoid(),
name: parsed.data.name,
})
res.json({ suggestion })
})
module.exports = router

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@@ -7,6 +7,7 @@ const {
findTierListById,
listPublicTierLists,
listUserTierLists,
deleteTierList,
saveTierList,
createCustomItem,
} = require('../db')
@@ -94,6 +95,15 @@ router.get('/:id', async (req, res) => {
res.json({ tierList: normalizeTierList(t) })
})
router.delete('/:id', requireAuth, async (req, res) => {
const tierList = await findTierListById(req.params.id)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (tierList.authorId !== req.session.userId) return res.status(403).json({ error: 'forbidden' })
await deleteTierList(tierList.id)
res.json({ ok: true })
})
router.post('/custom-items', requireAuth, upload.single('image'), async (req, res) => {
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })

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@@ -40,3 +40,45 @@
## 2026-03-19 v0.1.9
- 로컬과 운영 환경을 완전히 같은 DB 계층으로 맞추기 위해 lowdb fallback을 제거하고 MariaDB만 지원하는 코드베이스로 정리했다.
- 마이그레이션 종료 이후에는 레거시 JSON 저장소와 예외 실행 스크립트를 남겨두는 비용이 더 크다고 판단해 삭제하기로 결정했다.
## 2026-03-19 v0.1.10
- 관리자 업로드 작업은 "파일 선택 후 적용"이 더 정확하므로, 썸네일 버튼 문구와 활성화 조건을 그 흐름에 맞추기로 결정했다.
- 작은 화면에서 미리보기가 실제 작업 영역을 압박하지 않도록, 아이템 미리보기는 정사각형을 유지하되 최대 크기를 제한하는 방향을 채택했다.
- 파일 입력은 업로드 성공 후와 게임 전환 시 초기화해 같은 파일 재선택이 막히지 않도록 정리했다.
## 2026-03-19 v0.1.11
- 관리자 화면은 좌우 여백이 크게 남는 구조보다, 상단 2열 작업 카드와 하단 목록 영역으로 나누는 편이 더 안정적이라고 판단해 레이아웃을 재정리했다.
- 게임 목록에 없는 주제로도 바로 작업할 수 있도록, 시스템 전용 `freeform` 게임을 내부적으로 유지하고 홈 화면에서는 `직접 티어표 만들기` 카드로 노출하기로 결정했다.
- 게임 제안은 현재 운영 흐름과 맞지 않아 사용자 진입점과 프런트 API에서 제거하고, 대신 관리자에게는 사용자 커스텀 아이템 검토 기능을 제공하기로 했다.
## 2026-03-19 v0.1.12
- 앱 전체 배경은 화면 폭 전체를 사용하고, 개별 콘텐츠만 필요한 만큼 정렬하는 방향이 더 자연스럽다고 판단해 전역 최대 폭 제한을 제거했다.
- 비로그인 사용자가 새 티어표를 편집하다 저장 단계에서 막히는 경험은 손실 위험이 크므로, 작성 시작 자체를 로그인 사용자로 제한하고 공개 티어표는 읽기 전용으로 보여주기로 결정했다.
- 커스텀 이미지 업로드는 단일 파일 선택만으로는 불편하므로, 다중 선택과 드래그 앤 드롭을 기본 흐름으로 보강했다.
- 관리자에게는 게임 관리뿐 아니라 회원 관리 책임도 필요하므로, 회원 목록 조회/수정/삭제 기능을 추가하기로 결정했다.
## 2026-03-19 v0.1.13
- 관리자 페이지는 기능 수가 늘어난 만큼 게임, 아이템, 회원 관리 탭으로 나누는 편이 더 안전하다고 판단했다.
- 사용자 커스텀 아이템은 수량이 빠르게 커질 수 있으므로, 검색과 페이지네이션을 기본 제공하는 관리 화면으로 보는 방향을 채택했다.
- 메일 기반 복구가 없으므로, 관리자가 회원 비밀번호를 직접 초기화할 수 있는 기능을 제공하기로 결정했다.
- 티어표 구조는 게임마다 다르므로, 기본 5단은 시작 템플릿일 뿐 사용자가 행을 직접 추가/삭제할 수 있어야 한다고 결정했다.
## 2026-03-19 v0.1.17
- 작성자가 자기 티어표를 직접 삭제할 수 있어야 관리 흐름이 완결되므로, `내 티어표` 화면에 삭제 기능을 추가하기로 결정했다.
- 사용자 커스텀 이미지는 서버 용량을 계속 차지하므로, 참조가 하나도 남지 않은 이미지(미사용 항목)를 식별하고 관리자 화면에서 개별/일괄 정리할 수 있도록 하기로 결정했다.
## 2026-03-19 v0.1.19
- 티어표 공개 여부는 운영 기준상 대부분 공개 공유가 목적이므로, 신규 작성 시 기본값을 `공개 ON`으로 두기로 결정했다.
- 에디터에서 저장 관련 행동은 좌우로 역할을 나눠 `다운로드/삭제``공개/저장`으로 묶는 편이 더 빠르게 인지된다고 판단했다.
- 공개 목록과 내 목록에서 제목만으로는 식별이 어려우므로, 제목 옆에 작성자 아바타와 표시명을 함께 노출하기로 결정했다.
- 티어표 카드 메타 정보는 저장 시각과 업데이트 시각을 동시에 노출하는 대신, 최종 업데이트 시각만 남겨 단순화하기로 결정했다.
## 2026-03-26 v0.1.21
- 목록 썸네일 fallback 문자는 닉네임보다 계정 기준이 더 일관되므로, 아바타 이미지가 없을 때는 계정명 첫 글자를 사용하기로 결정했다.
- 저장 성공은 화면 이동보다 현 위치 유지가 더 중요하므로, 편집을 계속할 수 있는 확인형 모달로 피드백을 제공하기로 결정했다.
- PNG export는 가장자리 여백이 없는 결과보다 중앙 정렬된 카드형 결과물이 더 완성도 있게 보이므로, export 전용 보드에 충분한 바깥 패딩을 포함하기로 했다.
## 2026-03-26 v0.1.22
- 무제목 저장은 게임 이름 기본값보다 `이름 없음 + 날짜`가 더 명확하다고 판단해 자동 제목 규칙을 변경했다.
- 제목이 비어 있는 티어표는 품질 관리 대상이 될 수 있으므로, 작성 중 단계에서 관리자 임의 삭제 가능성을 미리 안내하기로 결정했다.
- 다운로드 이미지에는 편집용 빈 칸 안내 문구를 제외하고, 더 넓은 보드 폭과 하단 작성자/날짜 메타를 포함해 공유용 완성도를 높이기로 결정했다.

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@@ -2,8 +2,8 @@
## `/`
- 화면 파일: `frontend/src/views/HomeView.vue`
- 역할: 게임 목록 표시, 게임 카드 클릭 이동, 새 게임 제안 모달
- 연동 API: `GET /api/games`, `POST /api/games/suggest`
- 역할: 게임 목록 표시, 게임 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
- 연동 API: `GET /api/games`
## `/games/:gameId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/GameHubView.vue`
@@ -12,7 +12,7 @@
## `/editor/:gameId/new`, `/editor/:gameId/:tierListId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/TierEditorView.vue`
- 역할: 티어 그룹 편집, 관리자 아이템/커스텀 아이템 드래그 앤 드롭, 저장, 공개 여부 설정, PNG 다운로드
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 작성 권한 제어, 저장, 공개 여부 설정, PNG 다운로드
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`
## `/login`
@@ -22,13 +22,13 @@
## `/me`
- 화면 파일: `frontend/src/views/MyTierListsView.vue`
- 역할: 내 티어표 목록 조회, 편집 화면으로 이동
- 연동 API: `GET /api/tierlists/me`
- 역할: 내 티어표 목록 조회, 편집 화면으로 이동, 작성자 본인 티어표 삭제
- 연동 API: `GET /api/tierlists/me`, `DELETE /api/tierlists/:id`
## `/admin`
- 화면 파일: `frontend/src/views/AdminView.vue`
- 역할: 작업 모드 선택, 기존 게임 선택 또는 새 게임 생성, 선택된 게임의 썸네일/아이템 관리, 파일 선택 즉시 미리보기, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- 역할: `게임 관리 / 아이템 관리 / 회원 관리` 탭 분리, 선택된 게임의 썸네일/기본 아이템 관리, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `GET /api/admin/custom-items`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
## `/profile`
- 화면 파일: `frontend/src/views/ProfileView.vue`

View File

@@ -30,6 +30,7 @@
- `name`: string
- `thumbnailSrc`: string
- `createdAt`: number
- 시스템 전용 `freeform` 레코드는 홈 화면의 `직접 티어표 만들기` 저장 대상이며 일반 게임 목록에서는 숨긴다.
- `gameItems`
- `id`: string
- `gameId`: string
@@ -69,20 +70,49 @@
- 게임
- `GET /api/games`
- `GET /api/games/:gameId`
- `POST /api/games/suggest`
- 티어표
- `GET /api/tierlists/public`
- `GET /api/tierlists/me`
- `GET /api/tierlists/:id`
- `DELETE /api/tierlists/:id`
- `POST /api/tierlists/custom-items`
- `POST /api/tierlists`
- 관리자
- `POST /api/admin/games`
- `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`
- `POST /api/admin/games/:gameId/images`
- `GET /api/admin/custom-items`
- `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/custom-items`
- `GET /api/admin/users`
- `PATCH /api/admin/users/:userId`
- `PATCH /api/admin/users/:userId/password`
- `DELETE /api/admin/users/:userId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId`
## 관리자 화면 메모
- 썸네일은 16:9 비율 미리보기 후 `썸네일 적용` 버튼으로 실제 반영한다.
- 게임 기본 아이템 추가는 이름 입력, 파일 선택, 1:1 미리보기 확인 뒤 저장하는 흐름이다.
- 아이템 미리보기는 반응형 환경에서도 최대 `192px` 크기 안에서 표시한다.
- 게임 전환 또는 업로드 성공 뒤에는 파일 입력값을 초기화해 같은 파일도 다시 선택할 수 있다.
- 사용자 업로드 커스텀 아이템은 관리자 화면의 아이템 관리 탭에서 검색, 페이지네이션, 다운로드할 수 있다.
- 커스텀 아이템은 사용 횟수(`usageCount`)를 표시하며, 미사용 항목만 필터링해 개별/일괄 삭제할 수 있다.
- 관리자 화면에서는 회원 이메일/닉네임/권한 수정, 비밀번호 초기화, 계정 삭제가 가능하다.
## 티어표 접근 메모
- `new` 작성 경로는 로그인한 사용자만 진입할 수 있다.
- 비로그인 사용자는 공개된 티어표를 열람만 할 수 있고, 편집 UI와 저장 동작은 비활성화된다.
- 커스텀 이미지 추가는 다중 파일 선택과 드래그 앤 드롭을 모두 지원한다.
- 티어 행은 기본 5단으로 시작하지만, 사용자가 직접 추가하거나 제거할 수 있다.
- 신규 티어표의 공개 여부 기본값은 `ON`이며, 기존 티어표는 편집 화면과 `내 티어표` 목록에서 직접 삭제할 수 있다.
- 제목이 비어 있는 상태로 저장하면 내부 제목은 `이름 없음 + 날짜` 형식으로 자동 생성한다.
- 제목 입력이 비어 있는 동안에는 무분별한 도배 방지를 위한 관리자 임의 삭제 가능성 안내 문구를 표시한다.
- 공개 티어표 목록과 `내 티어표` 목록은 제목 옆에 작성자 아바타와 표시명을 함께 보여준다.
- 작성자 아바타 이미지가 없을 경우 목록 썸네일 fallback은 닉네임이 아니라 계정명 기준 첫 글자를 사용한다.
- 티어표 목록 메타 정보는 최종 업데이트 시각만 간략하게 표시한다.
- 저장 성공 시에는 에디터 안에서 반투명 오버레이 기반 확인 모달을 띄우고, PNG export 이미지는 약 `1600px` 폭과 외곽 여백, 작성자/날짜 하단 메타를 포함해 생성한다.
## 운영 환경 변수
- 프런트엔드
- `VITE_API_ORIGIN`: API 및 업로드 파일 절대 기준 주소

View File

@@ -1,7 +1,9 @@
# 할 일 및 이슈
## 즉시 확인 필요
- 관리자 화면에 게임 제안(`gameSuggestions`) 조회/처리 UI가 아직 없다.
- 사용자 커스텀 아이템을 관리자 기본 템플릿으로 승격하는 승인/복제 흐름은 아직 없다.
- 회원 관리에서 아바타/작성 티어표 수/최근 활동 같은 보조 정보는 아직 표시하지 않는다.
- 미사용 커스텀 이미지 일괄 삭제는 현재 "참조가 없는 항목" 기준이며, 보관 기간 정책 같은 운영 규칙은 아직 없다.
## 배포 전 작업
- NAS 실제 도메인 기준으로 `VITE_API_ORIGIN`, `CORS_ORIGINS`, `SESSION_SECRET`, `SESSION_COOKIE_SECURE`, `TRUST_PROXY` 값을 설정한다.
@@ -13,4 +15,7 @@
## 중기 개선
- 게임/이미지/티어표 삭제 후 복구 또는 수정 이력 관리 기능을 추가한다.
- 자동 테스트와 최소한의 배포 체크리스트를 만든다.
- 관리자용 게임 제안 승인/반려, 아이템 정렬 UI를 추가한다.
- 관리자용 커스텀 아이템 승인/복제, 아이템 정렬 UI를 추가한다.
- 홈 화면 게임 카드와 `직접 티어표 만들기` 카드의 노출 순서를 관리자가 직접 조정할 수 있는 정렬 기능을 추가한다.
- 회원 검색/필터, 일괄 권한 변경 같은 관리 보조 기능을 추가한다.
- 티어 행 프리셋 저장, 색상 관리, 행 복제 같은 고급 편집 기능을 추가한다.

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@@ -1,5 +1,30 @@
# 업데이트 로그
## 2026-03-26 v0.1.22
- **무제목 저장 규칙 변경**: 제목을 비워두고 저장하면 내부 저장 제목을 `이름 없음 + 날짜` 형식으로 생성하도록 변경
- **무제목 안내 문구 추가**: 제목 입력이 비어 있는 동안 관리자 임의 삭제 가능성을 알리는 경고 문구를 제목 입력 아래에 표시
- **export 보드 확장**: 다운로드용 티어표 이미지는 빈 칸 안내 문구를 숨기고, 약 `1600px` 폭과 더 넉넉한 여백, 하단 작성자/날짜 메타 정보를 포함하도록 조정
## 2026-03-26 v0.1.21
- **아바타 fallback 기준 통일**: 티어표 목록에서 작성자 아바타 이미지가 없을 때 닉네임이 아니라 계정명 기준 첫 글자를 표시하도록 정리
- **저장 완료 모달 추가**: 에디터에서 저장 성공 시 반투명 오버레이와 확인 버튼이 있는 피드백 모달을 표시하도록 추가
- **다운로드 이미지 여백 보강**: PNG export 전용 보드에 외곽 패딩과 배경 여백을 넣어 콘텐츠가 가장자리에 붙어 보이지 않도록 조정
## 2026-03-19 v0.1.20
- **게임 선택 카드 순서 조정**: 홈 화면에서 일반 게임 카드를 먼저 보여주고 `직접 티어표 만들기` 카드는 마지막에 배치
- **게임 카드 3열 레이아웃**: PC 기준 게임 선택 화면 카드를 3열로 재구성하고, 썸네일을 16:9 비율로 통일
- **공개 티어표 카드 3열 레이아웃**: 게임 허브의 공개 티어표 목록도 PC 기준 3열 카드형으로 재배치하고 태블릿/모바일에서는 자동 줄바꿈되도록 조정
## 2026-03-19 v0.1.19
- **에디터 저장 영역 재정렬**: 공개 기본값을 `ON`으로 바꾸고, 액션 영역을 `이미지 다운로드 / 삭제 / 공개 ON·OFF / 저장` 흐름으로 재배치
- **에디터 삭제 진입점 추가**: 기존 티어표는 편집 화면에서 바로 삭제할 수 있도록 버튼을 추가
- **목록 작성자 표시 개선**: 공개 티어표와 내 티어표 목록의 제목 옆에 원형 아바타와 `by 닉네임(없으면 계정명)`을 표시
- **목록 메타 단순화**: 티어표 카드 하단 정보는 게임 ID, 저장 시각, 라벨 문구를 제거하고 최종 업데이트 시각만 간략하게 노출
## 2026-03-19 v0.1.18
- **미사용 아이콘 필터 수정**: 관리자 아이템 관리의 `미사용 아이콘 보기` 체크 상태가 실제 API 요청의 `orphanOnly` 파라미터로 전달되도록 수정
- **삭제 활성화 흐름 정상화**: 미사용 아이콘만 조회했을 때 `usageCount = 0` 항목의 개별 삭제 버튼이 의도대로 활성화되도록 정리
## 2026-03-19 v0.1.0
- **초기 스캐폴딩**: `frontend/`에 Vue3(Vite, JavaScript) 프로젝트 생성
- **라우팅/화면 골격**: 게임 선택(`/`), 게임 허브(`/games/:gameId`), 에디터(`/editor/:gameId/...`), 로그인(`/login`), 내 티어표(`/me`), 관리자(`/admin`) 라우트 추가
@@ -67,3 +92,43 @@
- **MariaDB 전용 전환 완료**: `backend/src/db.js`에서 lowdb 분기와 `DB_CLIENT` 기반 fallback을 제거하고 MariaDB 전용 저장 계층으로 정리
- **레거시 파일 제거**: `backend/data/db.json`, `backend/scripts/migrate-lowdb-to-mariadb.js`, `dev:lowdb/start:lowdb/migrate:lowdb` 스크립트 및 `lowdb` 의존성 제거
- **실행 문서 정리**: `README.md`, `docs/local-mariadb.md`, `docs/spec.md`, `docs/todo.md`, `docs/history.md`를 현재 MariaDB 전용 개발/배포 흐름 기준으로 갱신
## 2026-03-19 v0.1.10
- **관리자 썸네일 액션 정리**: 썸네일 버튼 문구를 `썸네일 적용`으로 바꾸고, 파일 선택 전에는 비활성화되도록 조정
- **아이템 추가 폼 정리**: 아이템 이름 입력 너비를 줄이고, 과한 미리보기 안내 문구를 제거해 작업 집중도를 높임
- **반응형 미리보기 보정**: 태블릿 이하 화면에서도 아이템 1:1 미리보기가 최대 `192px` 범위 안에서 보이도록 조정
- **파일 재선택 버그 수정**: 아이템 추가나 게임 전환 뒤 파일 입력 값을 초기화해 같은 이미지를 다시 선택해도 정상 인식되도록 수정
## 2026-03-19 v0.1.11
- **관리자 레이아웃 재구성**: 인라인 스타일을 제거하고, 썸네일 적용과 아이템 추가를 상단 2열 카드로 재배치한 뒤 아이템 목록은 하단 리스트로 분리
- **직접 티어표 만들기 추가**: 홈 화면에 게임 카드와 동일한 형태의 `직접 티어표 만들기` 진입점을 추가하고, 내부 전용 `freeform` 게임 레코드로 1회성 빈 티어표 저장 흐름을 지원
- **게임 제안 흐름 제거**: 홈 화면의 `새로운 게임 제안` 버튼/모달과 관련 프런트 API를 제거해 현재 운영 흐름에 맞게 단순화
- **커스텀 아이템 검토 영역 추가**: 관리자 페이지에서 사용자 업로드 커스텀 아이템을 목록으로 보고 다운로드할 수 있는 검토 영역과 조회 API를 추가
## 2026-03-19 v0.1.12
- **전역 레이아웃 폭 정리**: 앱 메인 영역의 고정 최대 너비를 제거해 배경과 페이지 폭이 잘린 듯 보이지 않도록 조정
- **작성 권한 제한**: 비로그인 사용자는 새 티어표 작성 화면으로 직접 진입할 수 없도록 하고, 공개된 티어표는 읽기 전용으로만 보이게 조정
- **커스텀 이미지 업로드 개선**: 에디터의 커스텀 이미지 추가 영역에 다중 파일 선택과 드래그 앤 드롭 업로드를 추가
- **회원 관리 추가**: 관리자 페이지에서 가입 회원 목록 조회, 이메일/닉네임/권한 수정, 계정 삭제가 가능한 관리 영역과 API를 추가
## 2026-03-19 v0.1.13
- **관리자 탭 구조 정리**: 관리자 페이지를 `게임 관리 / 아이템 관리 / 회원 관리` 탭으로 분리하고 기능별 작업 영역을 명확히 분리
- **커스텀 아이템 조회 강화**: 사용자 커스텀 아이템 목록에 파일명 검색, `50/200` 단위 페이지네이션, 다운로드 흐름 추가
- **회원 비밀번호 초기화 추가**: 관리자 페이지와 API에서 회원 비밀번호를 직접 재설정할 수 있도록 기능 추가
- **가변 티어 행 지원**: 티어표 에디터에서 `S~D` 고정 5단이 아니라 티어 행을 직접 추가/삭제할 수 있도록 보강
## 2026-03-19 v0.1.14
- **커스텀 아이템 카드 반응형 수정**: 관리자 아이템 관리 탭의 커스텀 아이템 카드에서 이미지 폭을 유동값으로 조정하고, 텍스트 영역에 `min-width: 0`과 강제 줄바꿈 기준을 추가해 카드 바깥 overflow를 방지
## 2026-03-19 v0.1.15
- **셀렉트 화살표 여백 정리**: 전역 `select` 스타일에 커스텀 화살표 위치와 오른쪽 여백을 추가해 텍스트와 화살표가 지나치게 붙지 않도록 조정
- **티어표 다운로드 결과 개선**: `TierEditorView`의 이미지 저장을 Blob 다운로드 방식으로 바꾸고, 캡처 대상을 보드 영역만 포함하는 전용 export 뷰로 분리해 우측 아이템 영역과 편집용 버튼/입력 UI가 저장 이미지에 섞이지 않도록 수정
## 2026-03-19 v0.1.16
- **티어표 헤더 마감 정리**: 제목/설명 입력을 각각 한 줄 폭으로 정리하고, 액션 영역과 분리해 헤더 가독성을 개선
- **export 정보 보강**: 이미지 저장 시 제목 아래에 설명이 함께 표시되도록 보강
- **보드 여백/정렬 정리**: 보드 내부 패딩을 늘리고, 티어 그룹 제목을 중앙 정렬로 조정해 완성본 느낌을 개선
## 2026-03-19 v0.1.17
- **내 티어표 삭제 추가**: `내 티어표` 목록에서 작성자가 자신의 티어표를 직접 삭제할 수 있도록 삭제 버튼과 API를 추가
- **미사용 커스텀 이미지 관리 추가**: 관리자 아이템 탭에서 커스텀 이미지의 사용 횟수를 표시하고, 미사용 항목만 따로 필터링해 개별/일괄 삭제할 수 있도록 보강

View File

@@ -143,8 +143,8 @@ async function logout() {
}
.app-main {
padding: 20px 18px 60px;
max-width: 1100px;
margin: 0 auto;
width: 100%;
box-sizing: border-box;
}
.user {

View File

@@ -32,11 +32,24 @@ export const api = {
listGames: () => request('/api/games'),
getGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}`),
suggestGame: (name) => request('/api/games/suggest', { method: 'POST', body: { name } }),
listAdminCustomItems: ({ q = '', page = 1, limit = 50, orphanOnly = false } = {}) =>
request(
`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}&orphanOnly=${encodeURIComponent(orphanOnly)}`
),
listAdminUsers: () => request('/api/admin/users'),
updateAdminUser: (userId, payload) =>
request(`/api/admin/users/${encodeURIComponent(userId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminUserPassword: (userId, payload) =>
request(`/api/admin/users/${encodeURIComponent(userId)}/password`, { method: 'PATCH', body: payload }),
deleteAdminUser: (userId) => request(`/api/admin/users/${encodeURIComponent(userId)}`, { method: 'DELETE' }),
listPublicTierLists: (gameId) =>
request(`/api/tierlists/public?gameId=${encodeURIComponent(gameId || '')}`),
listMyTierLists: () => request('/api/tierlists/me'),
getTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}`),
deleteTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}`, { method: 'DELETE' }),
saveTierList: (payload) => request('/api/tierlists', { method: 'POST', body: payload }),
deleteAdminCustomItem: (itemId) => request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'DELETE' }),
deleteAdminUnusedCustomItems: ({ q = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}`, { method: 'DELETE' }),
}

View File

@@ -54,6 +54,21 @@ body {
margin: 0;
}
select {
appearance: none;
-webkit-appearance: none;
-moz-appearance: none;
background-image:
linear-gradient(45deg, transparent 50%, rgba(255, 255, 255, 0.78) 50%),
linear-gradient(135deg, rgba(255, 255, 255, 0.78) 50%, transparent 50%);
background-position:
calc(100% - 18px) calc(50% - 2px),
calc(100% - 12px) calc(50% - 2px);
background-size: 6px 6px, 6px 6px;
background-repeat: no-repeat;
padding-right: 36px;
}
h1,
h2 {
font-family: var(--heading);

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -2,9 +2,12 @@
import { computed, onMounted, ref } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const gameId = computed(() => route.params.gameId)
@@ -19,10 +22,21 @@ function fmt(ts) {
day: '2-digit',
hour: '2-digit',
minute: '2-digit',
second: '2-digit',
})
}
function displayNameOf(tierList) {
return tierList.authorName || '알 수 없음'
}
function avatarSrcOf(tierList) {
return tierList.authorAvatarSrc ? toApiUrl(tierList.authorAvatarSrc) : ''
}
function avatarFallbackOf(tierList) {
return (tierList.authorAccountName || 'u').trim().charAt(0).toUpperCase() || '?'
}
onMounted(async () => {
try {
const [gameRes, listRes] = await Promise.all([api.getGame(gameId.value), api.listPublicTierLists(gameId.value)])
@@ -34,6 +48,10 @@ onMounted(async () => {
})
function createNew() {
if (!auth.user) {
router.push(`/login?redirect=/editor/${gameId.value}/new`)
return
}
router.push(`/editor/${gameId.value}/new`)
}
@@ -50,7 +68,7 @@ function openTierList(id) {
<p class="desc"> 티어표를 만들거나, 다른 사람들이 올린 티어표를 확인하세요.</p>
</div>
<div class="head__right">
<button class="primary" @click="createNew">새로운 티어표 만들기</button>
<button class="primary" @click="createNew">{{ auth.user ? '새로운 티어표 만들기' : '로그인 티어표 만들기' }}</button>
</div>
</section>
@@ -60,10 +78,15 @@ function openTierList(id) {
<div v-if="tierLists.length === 0" class="empty">아직 공개 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list">
<button v-for="t in tierLists" :key="t.id" class="row" @click="openTierList(t.id)">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__meta">
작성자: {{ t.authorName || '알 수 없음' }} · 저장: {{ fmt(t.createdAt || t.updatedAt) }} · 업데이트: {{ fmt(t.updatedAt) }}
<div class="row__head">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__author">
<img v-if="avatarSrcOf(t)" class="row__avatar" :src="avatarSrcOf(t)" :alt="displayNameOf(t)" />
<div v-else class="row__avatar row__avatar--fallback">{{ avatarFallbackOf(t) }}</div>
<span>by {{ displayNameOf(t) }}</span>
</div>
</div>
<div class="row__meta">{{ fmt(t.updatedAt) }}</div>
</button>
</div>
</section>
@@ -125,26 +148,72 @@ function openTierList(id) {
}
.list {
display: grid;
gap: 10px;
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
gap: 14px;
}
.row {
text-align: left;
padding: 12px;
border-radius: 14px;
padding: 14px;
border-radius: 16px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
cursor: pointer;
width: 100%;
display: grid;
gap: 10px;
align-content: start;
min-height: 168px;
}
.row:hover {
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
}
.row__title {
font-weight: 800;
min-width: 0;
font-size: 18px;
line-height: 1.35;
}
.row__head {
display: grid;
gap: 12px;
align-content: start;
}
.row__author {
display: inline-flex;
gap: 8px;
align-items: center;
font-size: 13px;
opacity: 0.86;
flex: 0 0 auto;
}
.row__avatar {
width: 28px;
height: 28px;
border-radius: 999px;
object-fit: cover;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
}
.row__avatar--fallback {
display: grid;
place-items: center;
font-size: 12px;
font-weight: 900;
}
.row__meta {
opacity: 0.78;
margin-top: 6px;
font-size: 13px;
margin-top: auto;
}
@media (max-width: 1100px) {
.list {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
}
}
@media (max-width: 720px) {
.list {
grid-template-columns: 1fr;
}
}
</style>

View File

@@ -3,15 +3,14 @@ import { computed, onMounted, ref } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const items = ref([])
const error = ref('')
const games = computed(() => items.value)
const suggestOpen = ref(false)
const suggestName = ref('')
const suggestError = ref('')
const games = computed(() => items.value.filter((item) => item.id !== 'freeform'))
onMounted(async () => {
try {
@@ -26,26 +25,19 @@ function goGame(gameId) {
router.push(`/games/${gameId}`)
}
function goFreeform() {
if (!auth.user) {
router.push('/login?redirect=/editor/freeform/new')
return
}
router.push('/editor/freeform/new')
}
function thumbUrl(g) {
if (!g.thumbnailSrc) return ''
return toApiUrl(g.thumbnailSrc)
}
async function submitSuggest() {
suggestError.value = ''
const name = (suggestName.value || '').trim()
if (!name) {
suggestError.value = '게임 이름을 입력해주세요.'
return
}
try {
await api.suggestGame(name)
suggestName.value = ''
suggestOpen.value = false
} catch (e) {
suggestError.value = '제안 전송에 실패했어요.'
}
}
</script>
<template>
@@ -54,9 +46,6 @@ async function submitSuggest() {
<p class="hero__desc">
게임을 선택하면 티어표를 만들거나, 다른 사람들이 올린 티어표를 있어요.
</p>
<div class="hero__actions">
<button class="smallBtn" @click="suggestOpen = true">새로운 게임 제안</button>
</div>
</section>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
@@ -68,20 +57,14 @@ async function submitSuggest() {
</div>
<div class="card__title">{{ g.name }}</div>
</button>
</section>
<div v-if="suggestOpen" class="modalBack" @click.self="suggestOpen = false">
<div class="modal">
<div class="modal__title">새로운 게임 제안</div>
<div class="modal__desc">목록에 없는 게임을 입력해 주세요. (관리자가 확인 추가)</div>
<input v-model="suggestName" class="modal__input" placeholder="게임 이름" @keydown.enter.prevent="submitSuggest" />
<div v-if="suggestError" class="modal__error">{{ suggestError }}</div>
<div class="modal__actions">
<button class="smallBtn" @click="suggestOpen = false">닫기</button>
<button class="smallBtn smallBtn--primary" @click="submitSuggest">제안하기</button>
<button class="card card--freeform" @click="goFreeform">
<div class="thumbWrap thumbWrap--freeform">
<div class="thumbFallback">+</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="card__eyebrow">{{ auth.user ? '템플릿 없이 시작' : '로그인 후 작성 가능' }}</div>
<div class="card__title">직접 티어표 만들기</div>
</button>
</section>
</template>
<style scoped>
@@ -98,30 +81,9 @@ async function submitSuggest() {
opacity: 0.86;
line-height: 1.5;
}
.hero__actions {
margin-top: 12px;
}
.smallBtn {
padding: 8px 10px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.14);
background: rgba(255, 255, 255, 0.06);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
cursor: pointer;
font-weight: 800;
}
.smallBtn:hover {
background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
}
.smallBtn--primary {
background: rgba(96, 165, 250, 0.18);
}
.smallBtn--primary:hover {
background: rgba(96, 165, 250, 0.24);
}
.grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
gap: 14px;
margin-top: 14px;
}
@@ -148,9 +110,12 @@ async function submitSuggest() {
background: rgba(255, 255, 255, 0.07);
border-color: rgba(255, 255, 255, 0.18);
}
.card--freeform {
background: linear-gradient(135deg, rgba(96, 165, 250, 0.12), rgba(16, 185, 129, 0.12));
}
.thumbWrap {
width: 100%;
height: 140px;
aspect-ratio: 16 / 9;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
@@ -158,6 +123,11 @@ async function submitSuggest() {
display: grid;
place-items: center;
}
.thumbWrap--freeform {
background:
radial-gradient(circle at top, rgba(96, 165, 250, 0.18), transparent 50%),
rgba(0, 0, 0, 0.18);
}
.thumb {
width: 100%;
height: 100%;
@@ -172,58 +142,21 @@ async function submitSuggest() {
font-weight: 800;
letter-spacing: -0.02em;
}
.modalBack {
position: fixed;
inset: 0;
background: rgba(0, 0, 0, 0.55);
display: grid;
place-items: center;
z-index: 50;
}
.modal {
width: min(520px, 92vw);
border-radius: 16px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.14);
background: rgba(11, 18, 32, 0.92);
backdrop-filter: blur(10px);
padding: 14px;
}
.modal__title {
font-weight: 900;
font-size: 18px;
}
.modal__desc {
margin-top: 6px;
opacity: 0.78;
font-size: 13px;
}
.modal__input {
margin-top: 12px;
width: 100%;
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
outline: none;
box-sizing: border-box;
}
.modal__error {
margin-top: 10px;
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(239, 68, 68, 0.3);
background: rgba(239, 68, 68, 0.12);
}
.modal__actions {
margin-top: 12px;
display: flex;
justify-content: flex-end;
gap: 8px;
.card__eyebrow {
font-size: 12px;
font-weight: 800;
opacity: 0.7;
letter-spacing: 0.04em;
text-transform: uppercase;
}
@media (max-width: 720px) {
.grid {
grid-template-columns: 1fr;
}
}
@media (min-width: 721px) and (max-width: 1100px) {
.grid {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
}
}
</style>

View File

@@ -1,10 +1,11 @@
<script setup>
import { onMounted, ref } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { api } from '../lib/api'
const router = useRouter()
const route = useRoute()
const auth = useAuthStore()
const email = ref('')
@@ -27,7 +28,7 @@ async function submit() {
try {
if (mode.value === 'signup') await auth.signup(email.value, password.value)
else await auth.login(email.value, password.value)
router.push('/me')
router.push(typeof route.query.redirect === 'string' ? route.query.redirect : '/me')
} catch (e) {
error.value = '로그인/회원가입에 실패했어요.'
}
@@ -146,4 +147,3 @@ async function submit() {
font-size: 13px;
}
</style>

View File

@@ -2,6 +2,7 @@
import { onMounted, ref } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
const router = useRouter()
const myLists = ref([])
@@ -14,10 +15,21 @@ function fmt(ts) {
day: '2-digit',
hour: '2-digit',
minute: '2-digit',
second: '2-digit',
})
}
function displayNameOf(tierList) {
return tierList.authorName || '알 수 없음'
}
function avatarSrcOf(tierList) {
return tierList.authorAvatarSrc ? toApiUrl(tierList.authorAvatarSrc) : ''
}
function avatarFallbackOf(tierList) {
return (tierList.authorAccountName || 'u').trim().charAt(0).toUpperCase() || '?'
}
onMounted(async () => {
try {
const data = await api.listMyTierLists()
@@ -30,6 +42,18 @@ onMounted(async () => {
function openList(t) {
router.push(`/editor/${t.gameId}/${t.id}`)
}
async function removeList(t) {
error.value = ''
try {
const ok = window.confirm(`"${t.title}" 티어표를 삭제할까요?`)
if (!ok) return
await api.deleteTierList(t.id)
myLists.value = myLists.value.filter((entry) => entry.id !== t.id)
} catch (e) {
error.value = '티어표 삭제에 실패했어요.'
}
}
</script>
<template>
@@ -42,12 +66,20 @@ function openList(t) {
</div>
<div v-if="myLists.length === 0" class="empty">아직 저장한 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list">
<button v-for="t in myLists" :key="t.id" class="row" @click="openList(t)">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__meta">
{{ t.gameId }} · 저장: {{ fmt(t.createdAt || t.updatedAt) }} · 업데이트: {{ fmt(t.updatedAt) }}
</div>
</button>
<article v-for="t in myLists" :key="t.id" class="row">
<button class="row__body" @click="openList(t)">
<div class="row__head">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__author">
<img v-if="avatarSrcOf(t)" class="row__avatar" :src="avatarSrcOf(t)" :alt="displayNameOf(t)" />
<div v-else class="row__avatar row__avatar--fallback">{{ avatarFallbackOf(t) }}</div>
<span>by {{ displayNameOf(t) }}</span>
</div>
</div>
<div class="row__meta">{{ fmt(t.updatedAt) }}</div>
</button>
<button class="link link--danger" @click="removeList(t)">삭제</button>
</article>
</div>
</div>
</section>
@@ -96,21 +128,65 @@ function openList(t) {
gap: 10px;
}
.row {
text-align: left;
cursor: pointer;
padding: 12px;
display: flex;
gap: 10px;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding: 12px 14px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.10);
background: rgba(0, 0, 0, 0.16);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
}
.row__body {
flex: 1 1 auto;
min-width: 0;
text-align: left;
cursor: pointer;
border: 0;
background: transparent;
color: inherit;
padding: 0;
}
.row__title {
font-weight: 900;
min-width: 0;
}
.row__head {
display: flex;
gap: 12px;
align-items: center;
justify-content: space-between;
flex-wrap: wrap;
}
.row__author {
display: inline-flex;
gap: 8px;
align-items: center;
font-size: 13px;
opacity: 0.84;
}
.row__avatar {
width: 28px;
height: 28px;
border-radius: 999px;
object-fit: cover;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
}
.row__avatar--fallback {
display: grid;
place-items: center;
font-size: 12px;
font-weight: 900;
}
.row__meta {
margin-top: 6px;
opacity: 0.76;
font-size: 13px;
}
.link--danger {
background: rgba(239, 68, 68, 0.14);
border-color: rgba(239, 68, 68, 0.28);
}
</style>

View File

@@ -1,12 +1,15 @@
<script setup>
import { computed, nextTick, onMounted, ref } from 'vue'
import { useRoute } from 'vue-router'
import { computed, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import Sortable from 'sortablejs'
import * as htmlToImage from 'html-to-image'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const gameId = computed(() => route.params.gameId)
const tierListId = computed(() => route.params.tierListId)
const gameName = ref('')
@@ -24,18 +27,76 @@ const itemsById = ref({})
const title = ref('')
const description = ref('')
const isPublic = ref(false)
const isPublic = ref(true)
const error = ref('')
const isSaving = ref(false)
const isExporting = ref(false)
const isSaveModalOpen = ref(false)
const ownerId = ref('')
const authorName = ref('')
const authorAccountName = ref('')
const updatedAt = ref(0)
const isDragActive = ref(false)
const boardEl = ref(null)
const exportBoardEl = ref(null)
const groupListEl = ref(null)
const poolEl = ref(null)
const groupDropEls = ref({})
const fileEl = ref(null)
const groupSortable = ref(null)
const poolSortable = ref(null)
const dropSortables = ref([])
const isNewTierList = computed(() => tierListId.value === 'new')
const canEdit = computed(() => !!auth.user && (!ownerId.value || ownerId.value === auth.user.id))
const hasCustomTitle = computed(() => !!(title.value || '').trim())
const fallbackTimestamp = computed(() => (updatedAt.value ? updatedAt.value : Date.now()))
const effectiveAuthorName = computed(() => {
const currentNickname = (auth.user?.nickname || '').trim()
if (currentNickname) return currentNickname
if ((authorName.value || '').trim()) return authorName.value.trim()
const currentEmail = (auth.user?.email || '').trim()
if (currentEmail) return currentEmail.split('@')[0] || currentEmail
return (authorAccountName.value || '').trim() || 'unknown'
})
const effectiveTitle = computed(() => {
const customTitle = (title.value || '').trim()
if (customTitle) return customTitle
return `이름 없음 ${formatTitleDate(fallbackTimestamp.value)}`
})
const untitledWarning = computed(
() =>
canEdit.value &&
!hasCustomTitle.value &&
'제목 없이 저장된 티어표는 무분별한 도배 방지를 위해 관리자에 의해 임의 삭제될 수 있어요.'
)
function formatTitleDate(ts) {
const date = new Date(ts)
const year = date.getFullYear()
const month = String(date.getMonth() + 1).padStart(2, '0')
const day = String(date.getDate()).padStart(2, '0')
const hours = String(date.getHours()).padStart(2, '0')
const minutes = String(date.getMinutes()).padStart(2, '0')
return `${year}-${month}-${day} ${hours}:${minutes}`
}
function formatExportDate(ts) {
return new Date(ts).toLocaleString('ko-KR', {
year: 'numeric',
month: '2-digit',
day: '2-digit',
hour: '2-digit',
minute: '2-digit',
})
}
function setGroupDropEl(groupId, el) {
if (!el) return
if (!el) {
delete groupDropEls.value[groupId]
return
}
groupDropEls.value[groupId] = el
}
@@ -67,7 +128,9 @@ function resolveItemSrc(item) {
async function initSortables() {
if (!poolEl.value || !groupListEl.value) return
Sortable.create(groupListEl.value, {
destroySortables()
groupSortable.value = Sortable.create(groupListEl.value, {
animation: 160,
handle: '[data-group-handle]',
ghostClass: 'ghost',
@@ -80,7 +143,7 @@ async function initSortables() {
},
})
Sortable.create(poolEl.value, {
poolSortable.value = Sortable.create(poolEl.value, {
group: 'tier-items',
animation: 160,
draggable: '[data-item-id]',
@@ -90,7 +153,7 @@ async function initSortables() {
onAdd: () => normalizeSort(poolEl.value),
})
Object.entries(groupDropEls.value).forEach(([gid, el]) => {
dropSortables.value = Object.entries(groupDropEls.value).map(([gid, el]) =>
Sortable.create(el, {
group: 'tier-items',
animation: 160,
@@ -100,10 +163,60 @@ async function initSortables() {
onSort: () => normalizeSort(el),
onAdd: () => normalizeSort(el),
})
})
)
}
function destroySortables() {
if (groupSortable.value) {
groupSortable.value.destroy()
groupSortable.value = null
}
if (poolSortable.value) {
poolSortable.value.destroy()
poolSortable.value = null
}
dropSortables.value.forEach((instance) => instance.destroy())
dropSortables.value = []
}
async function syncSortables() {
await nextTick()
if (canEdit.value) {
await initSortables()
}
}
function createGroupName() {
const alphabet = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'
const index = groups.value.length
if (index < alphabet.length) return alphabet[index]
return `Tier ${index + 1}`
}
async function addGroup() {
groups.value = [
...groups.value,
{
id: `g-${Date.now()}-${Math.random().toString(16).slice(2, 8)}`,
name: createGroupName(),
itemIds: [],
},
]
await syncSortables()
}
async function removeGroup(groupId) {
if (groups.value.length <= 1) return
const target = groups.value.find((group) => group.id === groupId)
if (!target) return
pool.value = [...target.itemIds, ...pool.value]
groups.value = groups.value.filter((group) => group.id !== groupId)
delete groupDropEls.value[groupId]
await syncSortables()
}
function addCustomImage(file) {
if (!file || !file.type.startsWith('image/')) return
const url = URL.createObjectURL(file)
const id = `c-${Date.now()}-${Math.random().toString(16).slice(2)}`
itemsById.value = {
@@ -114,23 +227,56 @@ function addCustomImage(file) {
}
function openFile() {
if (!canEdit.value) return
fileEl.value?.click()
}
function onFileChange(e) {
const file = e.target.files && e.target.files[0]
if (!file) return
addCustomImage(file)
const files = Array.from(e.target.files || [])
if (!files.length) return
files.forEach(addCustomImage)
e.target.value = ''
}
function onDragEnter() {
if (!canEdit.value) return
isDragActive.value = true
}
function onDragLeave(event) {
if (!event.currentTarget.contains(event.relatedTarget)) {
isDragActive.value = false
}
}
function onDropFiles(event) {
if (!canEdit.value) return
isDragActive.value = false
const files = Array.from(event.dataTransfer?.files || []).filter((file) => file.type.startsWith('image/'))
files.forEach(addCustomImage)
}
async function downloadImage() {
if (!boardEl.value) return
const dataUrl = await htmlToImage.toPng(boardEl.value, { pixelRatio: 2, backgroundColor: '#0b1220' })
const a = document.createElement('a')
a.href = dataUrl
a.download = `${(title.value || gameName.value || 'tierlist').trim()}.png`
a.click()
isExporting.value = true
await nextTick()
try {
const targetEl = exportBoardEl.value || boardEl.value
const blob = await htmlToImage.toBlob(targetEl, { pixelRatio: 2, backgroundColor: '#0b1220' })
if (!blob) throw new Error('image_export_failed')
const url = URL.createObjectURL(blob)
const a = document.createElement('a')
a.href = url
a.download = `${effectiveTitle.value.trim()}.png`
document.body.appendChild(a)
a.click()
a.remove()
URL.revokeObjectURL(url)
} finally {
isExporting.value = false
}
}
async function uploadPendingCustomItems() {
@@ -171,7 +317,7 @@ async function uploadPendingCustomItems() {
}
function buildPayload(existingId) {
const finalTitle = (title.value || '').trim() || `${(gameName.value || gameId.value).trim()} 티어표`
const finalTitle = effectiveTitle.value
return {
id: existingId || undefined,
gameId: gameId.value,
@@ -191,6 +337,10 @@ async function save() {
const payload = buildPayload(tierListId.value && tierListId.value !== 'new' ? tierListId.value : null)
const res = await api.saveTierList(payload)
if (tierListId.value === 'new') history.replaceState({}, '', `/editor/${gameId.value}/${res.tierList.id}`)
updatedAt.value = Number(res.tierList?.updatedAt || Date.now())
authorName.value = res.tierList?.authorName || effectiveAuthorName.value
authorAccountName.value = res.tierList?.authorAccountName || authorAccountName.value
isSaveModalOpen.value = true
} catch (e) {
error.value = '저장 실패: 로그인 상태인지 확인해주세요.'
} finally {
@@ -198,8 +348,34 @@ async function save() {
}
}
function closeSaveModal() {
isSaveModalOpen.value = false
}
async function removeTierList() {
if (!canEdit.value || isNewTierList.value) return
error.value = ''
try {
const ok = window.confirm(`"${title.value || gameName.value || '이 티어표'}"를 삭제할까요?`)
if (!ok) return
await api.deleteTierList(tierListId.value)
router.push(gameId.value === 'freeform' ? '/me' : `/games/${gameId.value}`)
} catch (e) {
error.value = '티어표 삭제에 실패했어요.'
}
}
onMounted(() => {
;(async () => {
await auth.refresh()
authorName.value = (auth.user?.nickname || '').trim()
authorAccountName.value = ((auth.user?.email || '').trim().split('@')[0] || '').trim()
if (isNewTierList.value && !auth.user) {
router.replace(`/login?redirect=/editor/${gameId.value}/new`)
return
}
try {
const gameRes = await api.getGame(gameId.value)
gameName.value = gameRes.game?.name || gameId.value
@@ -221,9 +397,13 @@ onMounted(() => {
try {
const res = await api.getTierList(tierListId.value)
const t = res.tierList
ownerId.value = t.authorId
title.value = t.title
description.value = t.description || ''
isPublic.value = !!t.isPublic
authorName.value = t.authorName || ''
authorAccountName.value = t.authorAccountName || ''
updatedAt.value = Number(t.updatedAt || 0)
groups.value = t.groups
const map = {}
;(t.pool || []).forEach((it) => (map[it.id] = it))
@@ -237,44 +417,84 @@ onMounted(() => {
}
await nextTick()
await initSortables()
if (canEdit.value) {
await initSortables()
}
})()
})
onUnmounted(() => {
destroySortables()
})
</script>
<template>
<section class="head">
<div>
<div class="head__meta">
<div class="kicker">{{ gameName || gameId }}</div>
<input v-model="title" class="titleInput" placeholder="티어표 이름을 입력하세요" />
<input v-model="title" class="titleInput" placeholder="티어표 이름을 입력하세요" :readonly="!canEdit" />
<div v-if="untitledWarning" class="titleNotice">{{ untitledWarning }}</div>
<input
v-model="description"
class="descInput"
placeholder="설명(선택): 이 티어표의 기준/룰"
:readonly="!canEdit"
/>
<div class="hint">
그룹 이름/순서 변경과 아이템 드래그&드롭이 가능합니다. 저장하려면 로그인 <b>저장</b> 누르세요.
<template v-if="canEdit">
그룹 이름/순서 변경과 아이템 드래그&드롭이 가능합니다. 저장하려면 <b>저장</b> 누르세요.
</template>
<template v-else>
공개된 티어표를 보는 중입니다. 로그인한 작성자만 수정할 있어요.
</template>
</div>
</div>
<div class="actions">
<label class="toggle">
<input v-model="isPublic" type="checkbox" />
<span>공개</span>
</label>
<button class="btn" :disabled="isSaving" @click="save">{{ isSaving ? '저장중...' : '저장' }}</button>
<button class="btn btn--primary" @click="downloadImage">이미지로 다운로드</button>
<div class="actions__left">
<button class="btn btn--download" @click="downloadImage">이미지 다운로드</button>
<button v-if="canEdit && !isNewTierList" class="btn btn--danger" @click="removeTierList">삭제</button>
</div>
<div class="actions__right">
<label class="toggle" :class="{ 'toggle--disabled': !canEdit }">
<input v-model="isPublic" type="checkbox" :disabled="!canEdit" />
<span>{{ isPublic ? '공개 ON' : '공개 OFF' }}</span>
</label>
<button v-if="canEdit" class="btn btn--save" :disabled="isSaving" @click="save">{{ isSaving ? '저장중...' : '저장' }}</button>
</div>
</div>
</section>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<div v-if="isSaveModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeSaveModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true" aria-labelledby="saveModalTitle">
<div id="saveModalTitle" class="modalCard__title">저장 완료</div>
<div class="modalCard__desc">티어표가 저장되었어요. 이어서 수정한 다시 저장할 수도 있어요.</div>
<div class="modalCard__actions">
<button class="btn btn--save" @click="closeSaveModal">확인</button>
</div>
</div>
</div>
<section class="layout">
<div ref="boardEl" class="board">
<div ref="groupListEl" class="rows">
<div v-if="canEdit && !isExporting" class="boardTools">
<button class="btn btn--ghost" @click="addGroup">티어 추가</button>
</div>
<div ref="exportBoardEl" class="exportBoard" :class="{ 'exportBoard--active': isExporting }">
<div v-if="isExporting" class="exportBoard__title">{{ effectiveTitle }}</div>
<div v-if="isExporting && description" class="exportBoard__description">{{ description }}</div>
<div ref="groupListEl" class="rows">
<div v-for="g in groups" :key="g.id" class="row">
<div class="row__label">
<span class="grab" title="드래그로 순서 변경" data-group-handle></span>
<input v-model="g.name" class="groupName" />
<template v-if="isExporting">
<div class="row__exportName">{{ g.name }}</div>
</template>
<template v-else>
<span class="grab" title="드래그로 순서 변경" data-group-handle></span>
<input v-model="g.name" class="groupName" :readonly="!canEdit" />
<button v-if="canEdit" class="rowRemoveBtn" :disabled="groups.length <= 1" @click="removeGroup(g.id)">삭제</button>
</template>
</div>
<div
class="row__drop"
@@ -282,46 +502,65 @@ onMounted(() => {
:data-group-id="g.id"
:ref="(el) => setGroupDropEl(g.id, el)"
>
<div class="row__empty" v-show="g.itemIds.length === 0">여기로 드래그해서 배치</div>
<div v-if="!isExporting" class="row__empty" v-show="g.itemIds.length === 0">여기로 드래그해서 배치</div>
<div v-for="id in g.itemIds" :key="id" class="cell" :data-item-id="id">
<img :src="resolveItemSrc(itemsById[id])" class="thumb" :alt="itemsById[id]?.label || id" />
</div>
</div>
</div>
</div>
<div v-if="isExporting" class="exportBoard__footer">
<span>{{ effectiveAuthorName }}</span>
<span>{{ formatExportDate(fallbackTimestamp) }}</span>
</div>
</div>
</div>
<div class="sidebar">
<div class="sidebar__title">아이템</div>
<div class="sidebar__hint">게임별 기본 이미지 + 커스텀 업로드를 여기에 모읍니다.</div>
<div class="sidebar__hint">
{{ canEdit ? '게임별 기본 이미지와 커스텀 업로드를 여기에 모읍니다.' : '공개 티어표는 보기 전용입니다.' }}
</div>
<div ref="poolEl" class="pool" data-list-type="pool">
<div v-for="id in pool" :key="id" class="poolItem" :data-item-id="id">
<img :src="resolveItemSrc(itemsById[id])" class="thumb" :alt="itemsById[id]?.label || id" />
<div class="poolItem__label">{{ itemsById[id]?.label || id }}</div>
</div>
</div>
<input ref="fileEl" type="file" accept="image/*" class="hidden" @change="onFileChange" />
<button class="btn btn--ghost" @click="openFile">커스텀 이미지 추가</button>
<div
v-if="canEdit"
class="dropzone"
:class="{ 'dropzone--active': isDragActive }"
@dragenter.prevent="onDragEnter"
@dragover.prevent="onDragEnter"
@dragleave="onDragLeave"
@drop.prevent="onDropFiles"
>
<div class="dropzone__title">커스텀 이미지 추가</div>
<div class="dropzone__desc">여러 이미지를 번에 드래그하거나 파일 선택으로 추가할 있어요.</div>
</div>
<input ref="fileEl" type="file" accept="image/*" multiple class="hidden" @change="onFileChange" />
<button v-if="canEdit" class="btn btn--ghost" @click="openFile">파일 선택</button>
</div>
</section>
</template>
<style scoped>
.head {
display: flex;
display: grid;
gap: 14px;
align-items: flex-end;
justify-content: space-between;
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padding: 6px 2px 14px;
}
.head__meta {
display: grid;
gap: 10px;
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.kicker {
font-size: 12px;
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margin-bottom: 6px;
}
.titleInput {
width: min(520px, 92vw);
width: min(100%, 920px);
font-size: 22px;
font-weight: 800;
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.descInput {
margin-top: 10px;
width: min(520px, 92vw);
width: min(100%, 920px);
padding: 10px 12px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
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}
.hint {
opacity: 0.78;
margin-top: 8px;
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.titleNotice {
font-size: 13px;
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}
.actions {
display: flex;
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}
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.actions__right {
display: flex;
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flex-wrap: wrap;
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.toggle {
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.btn--danger:hover {
background: rgba(239, 68, 68, 0.22);
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.btn--ghost {
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margin-top: 10px;
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display: grid;
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.error {
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padding: 12px;
padding: 20px;
align-self: start;
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.modalOverlay {
position: fixed;
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display: grid;
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padding: 20px;
background: rgba(4, 8, 16, 0.68);
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.modalCard {
width: min(100%, 420px);
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padding: 24px;
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background: linear-gradient(180deg, rgba(17, 24, 39, 0.96), rgba(11, 18, 32, 0.96));
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display: grid;
gap: 10px;
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.modalCard__title {
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.exportBoard__title {
font-size: 28px;
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margin-top: -4px;
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margin-top: 12px;
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border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
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.rows {
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display: flex;
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@@ -451,10 +803,30 @@ onMounted(() => {
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.row__exportName {
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.row__drop {
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grid-template-columns: 150px 1fr;
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