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1 Commits
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| ed68b609bc |
@@ -1,5 +1,10 @@
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# 의사결정 이력
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## 2026-03-30 v1.2.23
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- 홈 화면의 게임 카드도 다른 목록 카드와 같은 밀도를 따라가야 하므로, 메인 라이브러리 역시 데스크톱 기본 4열을 기준으로 두는 편이 더 일관되다고 정리했다.
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- 게임 허브에서 새 티어표 만들기 버튼이 본문과 우측 패널에 동시에 있으면 역할이 겹치므로, 생성 CTA는 우측 사이드 하나만 남기는 편이 맞다고 판단했다.
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- 좌우 레일 액션 버튼은 스크롤되는 본문 안보다 독립된 하단 `56px` 푸터 영역에 놓는 편이 위치 인지가 더 안정적이라고 정리했다.
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## 2026-03-30 v1.2.22
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- 왼쪽 레일은 홈/목록/에디터 어디서든 “사라지는 패널”보다 “축소된 내비 레일”로 읽히는 편이 구조적으로 더 일관되므로, 완전 숨김 대신 아이콘 중심 축소 상태를 유지하기로 했다.
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- 좌우 패널 토글은 상태마다 다른 아이콘이 바뀌기보다 방향만 고정하는 편이 덜 혼란스러우므로, 우측은 `dock_to_left`, 좌측은 `dock_to_right` 하나로 통일하기로 정리했다.
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@@ -2,12 +2,12 @@
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## `/`
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- 화면 파일: `frontend/src/views/HomeView.vue`
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- 역할: 상단 상태/CTA가 있는 라이브러리 대시보드, 게임 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
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- 역할: 데스크톱 기본 4열 게임 카드 라이브러리 대시보드, 게임 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
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- 연동 API: `GET /api/games`
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## `/games/:gameId`
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- 화면 파일: `frontend/src/views/GameHubView.vue`
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- 역할: 선택한 게임 정보 표시, 상단 생성 CTA, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성 진입
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- 역할: 선택한 게임 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
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- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
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## `/editor/:gameId/new`, `/editor/:gameId/:tierListId`
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@@ -48,7 +48,7 @@
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## 공통 레이아웃
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- 앱 셸 파일: `frontend/src/App.vue`
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- 역할: 좌측 내비게이션, 중앙 워크스페이스, 우측 컨텍스트 패널로 구성된 공통 앱 셸 렌더링, 로그인 상태 반영, 최근 즐겨찾기 바로가기와 전역 검색 입력, 관리자 메뉴 노출 제어, 실제 SVG 에셋과 선형 SVG 아이콘이 혼합된 레일 UI, 전역 우측 상단 토스트 렌더링
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- 세부: 좌측 패널은 `248px` 기준 폭을 사용하되 축소 시 아이콘 중심의 좁은 레일로 전환하고, 우측 패널은 `320px` 기준 폭을 사용한다. 세 컬럼 모두 상단에 높이 `56px`의 헤더 블록을 유지한다. 중앙 헤더에는 고정 브랜드 `Tier Maker by zenn`이 표시되고, 우측 패널 토글은 닫혀 있을 때 중앙 헤더, 열려 있을 때 우측 헤더에 아이콘만 표시된다.
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- 세부: 좌측 패널은 `248px` 기준 폭을 사용하되 축소 시 아이콘 중심의 좁은 레일로 전환하고, 우측 패널은 `320px` 기준 폭을 사용한다. 세 컬럼 모두 상단에 높이 `56px`의 헤더 블록을 유지한다. 중앙 헤더에는 고정 브랜드 `Tier Maker by zenn`이 표시되고, 우측 패널 토글은 닫혀 있을 때 중앙 헤더, 열려 있을 때 우측 헤더에 아이콘만 표시된다. 좌우 레일의 주요 액션은 각각 하단 `56px` 푸터 영역에 배치된다.
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## 백엔드 진입점
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- 서버 엔트리: `backend/index.js`
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- 에디터/관리자 세부 옵션은 후속 단계에서 이 패널로 점진 이관한다.
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- 공통 토글 버튼은 패널이 닫혀 있을 때 중앙 헤더, 열려 있을 때 우측 헤더에 각각 아이콘만 표시하는 방식으로 동작한다.
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- 오른쪽 패널 토글은 열기/닫기 모두 `dock_to_left`, 왼쪽 패널 토글은 `dock_to_right` 아이콘으로 통일한다.
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- 좌우 레일의 주요 CTA는 스크롤되는 본문과 분리된 하단 `56px` 액션 영역에 배치한다.
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- 홈 화면 기준 우측 패널은 임시 정보 카드 여러 개보다 핵심 CTA 하나만 남겨, 시안처럼 단순한 보조 레일 역할을 우선 유지한다.
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- 티어표 편집 화면
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- 공통 우측 패널 대신 전용 로컬 편집 패널을 사용한다.
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@@ -15,6 +15,7 @@
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- 공통 56px 셸 헤더는 반영했으므로, 다음 단계는 좌/중앙/우 헤더 안에 실제 아이콘/상태 요소를 시안 순서에 맞게 하나씩 채워 넣는 작업이다.
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- 좌측 레일은 최근 즐겨찾기와 전역 검색까지 붙었으므로, 다음 단계는 검색 자동완성이나 즐겨찾기 썸네일 품질 같은 디테일을 더 다듬는 작업이다.
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- 좌측 레일 축소형은 반영했으므로, 다음 단계는 축소 상태에서 관리자/로그인 진입점과 hover 툴팁 같은 보조 UX를 더 다듬는 작업이다.
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- 좌우 하단 액션 영역은 분리했으므로, 다음 단계는 축소된 왼쪽 레일에서도 관리자/로그인 버튼을 아이콘형으로 어떻게 유지할지 검토할 수 있다.
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- 카드 목록은 4열 기준과 메타 줄 구성까지 통일했으므로, 다음 단계는 필터 상태 배지나 hover·selection 강조 같은 상호작용 디테일을 더 다듬는 작업이다.
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- 검색 결과 화면은 좌측 전역 검색 입력만 쓰도록 정리됐으므로, 다음 단계는 결과 필터/정렬 여부를 검토하는 식으로 확장하면 된다.
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- 공통 3단 셸 구조는 고정했지만, 관리자/에디터 우측 패널 내부에 아직 바디에 남아 있는 제어 요소를 더 옮겨야 한다.
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@@ -1,5 +1,10 @@
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# 업데이트 로그
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## 2026-03-30 v1.2.23
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- **홈 게임 카드 4열 정리**: 메인 게임 목록 화면도 카드형 레이아웃에서 데스크톱 기준 기본 4열로 보이도록 그리드를 조정
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- **게임 허브 중복 생성 CTA 제거**: 게임 선택 화면 본문 상단의 `새로운 티어표 만들기` 버튼을 제거하고, 우측 사이드 하단 CTA만 유지하도록 정리
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- **좌우 하단 액션 영역 분리**: 왼쪽 `관리자 메뉴/로그인`과 오른쪽 빠른 액션 버튼을 각각 독립된 하단 `56px` 영역에 배치해, 본문/스크롤 영역과 분리된 고정 액션 위치로 통일
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## 2026-03-30 v1.2.22
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- **왼쪽 사이드 축소/확대 추가**: 좌측 레일을 완전히 숨기지 않고 축소형 내비로 접었다 펼 수 있게 바꾸고, 접힌 상태에서는 아이콘 중심으로만 보이도록 레이아웃을 정리
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- **좌우 패널 토글 아이콘 통일**: 오른쪽 패널 열기/닫기는 모두 `dock_to_left`, 왼쪽 패널 토글은 `dock_to_right` 아이콘만 사용하도록 통일
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@@ -305,11 +305,11 @@ watch(
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<div v-else class="favoriteEmpty">아직 즐겨찾기한 티어표가 없어요.</div>
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</div>
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<div class="leftRail__bottom">
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</div>
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<div class="leftRail__bottom railFooter">
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<RouterLink v-if="isAdmin" to="/admin" class="adminButton">관리자 메뉴</RouterLink>
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<RouterLink v-else-if="!auth.user" to="/login" class="adminButton">로그인</RouterLink>
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</div>
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</div>
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</aside>
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<main class="appMain">
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@@ -338,14 +338,16 @@ watch(
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</button>
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</div>
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<div class="rightRail__body">
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<template v-if="!usesLocalRightRail">
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<section class="rightRailAction">
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<button class="rightRailAction__button" type="button" @click="routeMeta.action">
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{{ routeMeta.actionLabel }}
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</button>
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</section>
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</template>
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<div id="local-right-rail-root" class="localRightRailRoot"></div>
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<div id="local-right-rail-root" class="localRightRailRoot"></div>
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</div>
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<div class="rightRail__bottom railFooter">
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<template v-if="!usesLocalRightRail">
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<section class="rightRailAction">
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||||
<button class="rightRailAction__button" type="button" @click="routeMeta.action">
|
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{{ routeMeta.actionLabel }}
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</button>
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</section>
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</template>
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</div>
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</aside>
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</template>
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@@ -420,6 +422,16 @@ watch(
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box-sizing: border-box;
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}
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.railFooter {
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height: 56px;
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min-height: 56px;
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display: flex;
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align-items: center;
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padding: 8px 12px;
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||||
border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
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box-sizing: border-box;
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}
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.leftRail__top,
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.rightRail__top {
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gap: 12px;
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@@ -439,6 +451,7 @@ watch(
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min-height: 0;
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padding: 14px 12px;
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box-sizing: border-box;
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||||
overflow: auto;
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}
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.ghostIcon {
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@@ -773,8 +786,7 @@ watch(
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}
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.leftRail__bottom {
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margin-top: auto;
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padding-top: 20px;
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justify-content: stretch;
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}
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@@ -870,6 +882,7 @@ watch(
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.rightRailAction {
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display: grid;
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width: 100%;
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}
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.rightRailAction__button {
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@@ -81,9 +81,6 @@ function submitSearch() {
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<h2 class="dashboardHero__title">{{ gameName || gameId }}</h2>
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<p class="dashboardHero__desc">이 게임의 공개 티어표를 탐색하고, 바로 새 보드를 만들어 같은 흐름으로 이어갈 수 있어요.</p>
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</div>
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<div class="dashboardHero__right">
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<button class="primary" @click="createNew">{{ auth.user ? '새로운 티어표 만들기' : '로그인 후 새 티어표 만들기' }}</button>
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</div>
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</section>
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<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
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@@ -141,12 +138,6 @@ function submitSearch() {
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display: grid;
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gap: 8px;
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||||
}
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.dashboardHero__right {
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display: flex;
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gap: 10px;
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||||
align-items: center;
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||||
flex-wrap: wrap;
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||||
}
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.dashboardHero__eyebrow {
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||||
font-size: 12px;
|
||||
color: rgba(255, 255, 255, 0.42);
|
||||
@@ -164,22 +155,6 @@ function submitSearch() {
|
||||
color: rgba(255, 255, 255, 0.58);
|
||||
max-width: 720px;
|
||||
}
|
||||
.primary {
|
||||
padding: 12px 16px;
|
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border-radius: 14px;
|
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border: 1px solid rgba(77, 127, 233, 0.96);
|
||||
background: rgba(77, 127, 233, 0.88);
|
||||
color: #fff;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
font-weight: 800;
|
||||
transition:
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||||
transform 0.16s ease,
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||||
background 0.16s ease,
|
||||
border-color 0.16s ease;
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||||
}
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||||
.primary:hover {
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||||
transform: translateY(-1px);
|
||||
}
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||||
.panel {
|
||||
/* border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08); */
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||||
background: transparent;
|
||||
@@ -359,12 +334,6 @@ function submitSearch() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@media (max-width: 720px) {
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||||
.dashboardHero__right {
|
||||
width: 100%;
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||||
}
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||||
.primary {
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}
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.list {
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grid-template-columns: 1fr;
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}
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@@ -103,7 +103,7 @@ function thumbUrl(g) {
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
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grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr));
|
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gap: 18px;
|
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}
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||||
.error {
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||||
@@ -176,6 +176,11 @@ function thumbUrl(g) {
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border-radius: 3px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.9);
|
||||
}
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||||
@media (max-width: 1400px) {
|
||||
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|
||||
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
|
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}
|
||||
}
|
||||
@media (max-width: 1200px) {
|
||||
.libraryGrid {
|
||||
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
|
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