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@@ -26,6 +26,20 @@ const profileSchema = z.object({
removeAvatar: z.union([z.string(), z.undefined()]).optional(),
})
function establishSession(req, user) {
return new Promise((resolve, reject) => {
req.session.regenerate((regenerateError) => {
if (regenerateError) return reject(regenerateError)
req.session.userId = user.id
req.session.isAdmin = !!user.isAdmin
req.session.save((saveError) => {
if (saveError) return reject(saveError)
resolve()
})
})
})
}
async function serializeUser(user) {
if (!user) return null
const primaryAdmin = await findPrimaryAdminUser()
@@ -56,12 +70,12 @@ router.post('/signup', async (req, res) => {
const isAdmin = (await countUsers()) === 0
const user = await createUser({ id: nanoid(), email, nickname: '', passwordHash, isAdmin })
req.session.userId = user.id
req.session.isAdmin = !!user.isAdmin
req.session.save(async (err) => {
if (err) return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
try {
await establishSession(req, user)
res.json(await serializeUser(user))
})
} catch (err) {
return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
}
})
router.post('/login', async (req, res) => {
@@ -75,12 +89,12 @@ router.post('/login', async (req, res) => {
const ok = await bcrypt.compare(password, user.passwordHash)
if (!ok) return res.status(401).json({ error: 'invalid_credentials' })
req.session.userId = user.id
req.session.isAdmin = !!user.isAdmin
req.session.save(async (err) => {
if (err) return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
try {
await establishSession(req, user)
res.json(await serializeUser(user))
})
} catch (err) {
return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
}
})
router.post('/logout', async (req, res) => {

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@@ -1,20 +1,10 @@
# 할 일 및 이슈
## 즉시 확인 필요
- 레거시 파일 정리 스크립트는 준비됐으므로, 운영 단계에서는 cron 등으로 주기 실행할지와 삭제 전 보관 기간을 함께 정한다.
- 관리자 기본 아이템 다중 업로드는 현재 파일명 기반 자동 라벨만 지원하므로, 필요하면 업로드 후 일괄 라벨 수정/정렬 UX를 추가 검토한다.
- 사용자 커스텀 아이템 승격은 현재 수동 복제 방식이므로, 필요하면 중복 감지나 “비슷한 항목 추천” 같은 보조 UX를 검토한다.
- 관리자 티어표 관리의 추가 아이템 승격은 현재 커스텀(origin=`custom`) 아이템 기준이므로, 필요하면 “기존 게임 아이템과 비교한 차집합” 기준으로 더 정교하게 확장할 수 있다.
- 이미지 최적화 기록은 월별 조회/비우기까지 지원하므로, 운영 단계에서는 보관 기간 정책과 자동 아카이브 기준을 정한다.
## 배포 전 작업
- NAS 실제 도메인 기준으로 `VITE_API_ORIGIN`, `CORS_ORIGINS`, `SESSION_SECRET`, `SESSION_COOKIE_SECURE`, `TRUST_PROXY` 값을 설정한다.
- MariaDB 접속 정보 `DB_HOST`, `DB_PORT`, `DB_USER`, `DB_PASSWORD`, `DB_NAME`를 설정한다.
- HTTPS를 사용할 경우 `SESSION_COOKIE_SECURE=true`로 설정하고 리버스 프록시 헤더 전달을 확인한다.
- `backend/uploads/`, `backend/.sessions/`, MariaDB 백업 정책을 정한다.
- 로컬 docker compose와 NAS MariaDB 사이의 버전 차이가 크지 않도록 유지한다.
## 중기 개선
- 관리자용 티어표 승인/숨김 처리, 아이템 정렬 UI를 추가한다.
- 회원 일괄 작업(다중 선택, 일괄 비밀번호 초기화, 활동 저조 계정 정리) 같은 관리 보조 기능을 추가한다.
- 티어 행 프리셋 저장, 색상 관리, 행 복제 같은 고급 편집 기능을 추가한다.
- 로그인/회원가입/관리자 비밀번호 초기화에 요청 횟수 제한을 추가한다.
- 업로드 파일은 MIME 타입뿐 아니라 파일 시그니처 기반 검증까지 확장한다.
- production에서 SESSION_SECRET 누락 시 서버가 부팅되지 않도록 강제한다.
- helmet 기반 보안 헤더와 업로드 정적 응답 헤더를 정리한다.

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@@ -1,5 +1,13 @@
# 업데이트 로그
## 2026-04-01 v1.3.25
- todo 문서에서는 운영 정책/배포 체크 성격 항목을 우선 제거하고, 제품/보안 후속 작업 중심으로 다시 정리함.
- 관리자 게임 관리는 우측 셀렉트 박스 대신 검색 가능한 리스트와 최신순/오래된순 정렬로 바꿔, 게임 수가 많아져도 실제로 선택 가능한 구조로 개선함.
- 로그인과 회원가입은 기존 세션을 그대로 덮어쓰지 않고 세션을 재생성한 뒤 사용자 정보를 저장하도록 바꿔, 세션 고정 공격 방어를 보강함.
## 2026-04-01 v1.3.24
- 게임 선택 후 보이는 공개 티어표 목록 그리드도 auto-fit 최대폭 방식 대신 4/3/2/1열 고정 반응형 규칙으로 바꿔, 넓은 화면에서 카드 한 장이 애매하게 다음 줄로 넘어가며 공백이 크게 남던 문제를 줄임.
## 2026-04-01 v1.3.23
- 내 티어표 목록 그리드는 auto-fit 최대폭 방식 대신 게임 목록과 같은 4/3/2/1열 고정 반응형 규칙으로 맞춰, 넓은 화면에서 카드 한 장이 애매하게 다음 줄로 떨어지며 여백이 크게 남던 문제를 줄임.

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@@ -22,6 +22,8 @@ const games = ref([])
const selectedGameId = ref('')
const selectedGame = ref(null)
const featuredGameIds = ref([])
const gameAdminQuery = ref('')
const gameAdminSort = ref('recent')
const customItems = ref([])
const customItemQuery = ref('')
@@ -104,6 +106,19 @@ const featuredGames = computed(() =>
.filter(Boolean)
)
const availableGamesForFeatured = computed(() => games.value.filter((game) => !featuredGameIds.value.includes(game.id)))
const filteredAdminGames = computed(() => {
const query = gameAdminQuery.value.trim().toLowerCase()
const list = games.value.filter((game) => {
if (!query) return true
const haystack = `${game.name || ''} ${game.id || ''}`.toLowerCase()
return haystack.includes(query)
})
return list.slice().sort((a, b) => {
if (gameAdminSort.value === 'oldest') return Number(a.createdAt || 0) - Number(b.createdAt || 0)
return Number(b.createdAt || 0) - Number(a.createdAt || 0)
})
})
const importModalItemCount = computed(() => importModalItems.value.length)
const activeTabTitle = computed(() => {
if (activeTab.value === 'featured') return '목록 관리'
@@ -378,6 +393,12 @@ async function handleSelectedGameChange(event) {
await loadGame()
}
async function selectAdminGame(gameId) {
if (!gameId || selectedGameId.value === gameId) return
selectedGameId.value = gameId
await loadGame()
}
async function refreshGames() {
try {
const data = await api.listGames()
@@ -2030,10 +2051,25 @@ async function saveFeaturedOrder() {
<div class="adminSidebar__label">Game</div>
<div class="adminSidebar__group">
<button class="btn btn--primary" @click="openGameCreateModal"> 게임 생성</button>
<select :value="selectedGameId" class="select" @change="handleSelectedGameChange">
<option value="">게임을 선택해주세요</option>
<option v-for="game in games" :key="game.id" :value="game.id">{{ game.name }} ({{ game.id }})</option>
<input v-model="gameAdminQuery" class="input" placeholder="게임 이름 또는 ID 검색" />
<select v-model="gameAdminSort" class="select">
<option value="recent">최신순</option>
<option value="oldest">오래된순</option>
</select>
<div class="adminGamePicker">
<button
v-for="game in filteredAdminGames"
:key="game.id"
class="adminGamePicker__item"
:class="{ 'adminGamePicker__item--active': selectedGameId === game.id }"
type="button"
@click="selectAdminGame(game.id)"
>
<span class="adminGamePicker__name">{{ game.name }}</span>
<span class="adminGamePicker__meta">{{ game.id }}</span>
</button>
<div v-if="!filteredAdminGames.length" class="hint hint--tight">검색 결과가 없어요.</div>
</div>
<div v-if="selectedGameId && !hasSelectedGame && !isGameLoading" class="hint hint--tight">선택된 게임 ID: {{ selectedGameId }}</div>
</div>
<div v-if="hasSelectedGame" class="adminSidebar__group">
@@ -2370,6 +2406,39 @@ async function saveFeaturedOrder() {
font-weight: 800;
color: rgba(255, 255, 255, 0.84);
}
.adminGamePicker {
display: grid;
gap: 8px;
max-height: 320px;
overflow: auto;
padding-right: 4px;
}
.adminGamePicker__item {
display: grid;
gap: 2px;
padding: 11px 12px;
text-align: left;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
color: rgba(255, 255, 255, 0.9);
cursor: pointer;
}
.adminGamePicker__item--active {
border-color: rgba(77, 127, 233, 0.58);
background: rgba(77, 127, 233, 0.12);
}
.adminGamePicker__name {
font-size: 13px;
font-weight: 800;
}
.adminGamePicker__meta {
font-size: 11px;
color: rgba(255, 255, 255, 0.56);
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
.sidebarStat {
display: grid;
gap: 4px;

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@@ -222,8 +222,7 @@ function submitSearch() {
}
.list {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(260px, 320px));
justify-content: start;
grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr));
gap: 18px;
}