Compare commits
2 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 472b511b89 | |||
| 6f8de5adf3 |
@@ -1,5 +1,14 @@
|
||||
# 의사결정 이력
|
||||
|
||||
## 2026-04-02 v1.3.52
|
||||
- 관리자 화면은 본문을 컴포넌트로 나눈 뒤에도 같은 시각 문법을 유지해야 하므로, `scoped`를 유지한 채 각 섹션에 스타일을 복붙하기보다 관리자 범위 공통 스타일로 다시 묶는 편이 더 안전하다고 정리했다.
|
||||
- `템플릿 요청 관리 / 전체 티어표 관리` 내부 모드 값은 URL과 버튼 상태가 어긋나지 않도록 `all` 하나로 통일하는 편이 맞다고 판단했다.
|
||||
- 릴리스 기록은 문서 버전만 올라가고 태그가 빠지면 추적이 끊기므로, 뒤늦게라도 누락 태그를 다시 맞춰 버전 흐름을 복구하는 편이 낫다고 정리했다.
|
||||
|
||||
## 2026-04-02 v1.3.51
|
||||
- 관리자 리팩터링은 본문 분리 다음 단계에서 `회원 관리`처럼 모달과 부수 액션이 많은 영역을 composable로 떼어내는 편이 효과가 크다고 판단했다.
|
||||
- 이 단계에서는 UI 문구나 사용자가 이미 손본 CSS를 다시 건드리기보다, 현재 동작을 유지한 채 책임 경계만 옮기는 쪽이 더 안전하다고 정리했다.
|
||||
|
||||
## 2026-04-02 v1.3.50
|
||||
- 템플릿 요청 카드는 게임 이름/ID만 남기기보다 대표 썸네일까지 유지하는 편이 운영자가 요청 대상을 훨씬 빨리 구분할 수 있다고 정리했다.
|
||||
- 템플릿 요청의 `확인하기`는 단순히 해당 게임을 선택하는 동작이 아니라, 게임 관리 화면에서 요청 아이템 후보가 실제 작업 상태로 복원되어야 한다고 판단했다.
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,9 @@
|
||||
|
||||
## 중기 개선
|
||||
- 관리자 URL 분리는 시작했으므로, 다음 단계에서는 `AdminView.vue` 단일 대형 파일을 섹션별 뷰/컴포저블로 쪼개고 직접 진입 시 선택 게임/요청 작업 상태 복원 범위도 함께 정리한다.
|
||||
- 관리자 본문 컴포넌트 분리는 시작했으므로, 다음 단계에서는 `AdminView.vue`에 남아 있는 상태/액션도 `useAdmin*` composable 단위로 분리해 실제 로직 결합도를 줄인다.
|
||||
- 관리자 게임/템플릿 요청 composable 분리는 시작했으므로, 다음 단계에서는 회원/아이템/목록 관리도 같은 기준으로 정리하고 공통 모달 상태를 어느 계층에서 소유할지 정리한다.
|
||||
- 관리자 본문 컴포넌트 분리와 `게임/템플릿 요청/회원 관리` composable 분리는 시작했으므로, 다음 단계에서는 `아이템 관리`와 `목록 관리`도 같은 기준으로 옮기고 공통 모달 상태를 어느 계층에서 소유할지 정리한다.
|
||||
- 관리자 화면은 섹션 경로 분리까지 끝났으므로, 다음 단계에서는 `AdminView.vue`를 실제 레이아웃 뷰와 섹션별 라우트 컴포넌트로 더 쪼갤지 결정한다.
|
||||
- 관리자 공통 스타일은 `adminUiScope` 기준으로 다시 묶었으므로, 다음 단계에서는 각 섹션을 별도 파일로 완전히 분리할 때 스타일도 `admin.css` 또는 섹션별 스타일로 옮길지 결정한다.
|
||||
- 관리자 게임 아이템 순서 저장은 추가됐으므로, 다음 단계에서는 새 아이템 추가 직후 `자동 맨 앞 배치`와 `관리자 수동 고정 순서`의 우선순위를 실제 운영 흐름 기준으로 한 번 더 QA한다.
|
||||
- 관리자 템플릿 요청 미리보기는 실제 완성본 iframe 방식과의 체감 차이를 마지막으로 한 번 더 QA한다.
|
||||
- 라이트모드/다크모드 2차 보정까지 반영했으므로, 남은 작업은 전체 화면을 실제 사용 흐름으로 돌려 보며 대비·명도·아이콘 가독성을 미세하게 QA하는 최종 테마 점검 단계로 가져간다.
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,16 @@
|
||||
# 업데이트 로그
|
||||
|
||||
## 2026-04-02 v1.3.52
|
||||
- 관리자 본문 섹션을 컴포넌트로 나눈 뒤 `AdminView.vue` 스타일이 `scoped`에 묶여 자식 컴포넌트까지 제대로 닿지 않던 문제를 정리하고, 관리자 전용 공통 스타일을 `adminUiScope` 범위로 다시 묶어 각 페이지 CSS가 함께 살아나도록 보강함.
|
||||
- 템플릿 요청 카드의 신규 게임 입력 영역에는 `게임 이름 / 게임 ID` 필드 스타일을 다시 붙여, 요청 카드만 따로 풀린 것처럼 보이던 레이아웃을 복구함.
|
||||
- 관리자 사이드바의 `전체 티어표 관리` 모드는 내부 값이 `lists`와 `all`로 엇갈리던 상태를 `all` 기준으로 통일해, 버튼 활성 상태와 실제 목록 전환이 어긋나지 않게 정리함.
|
||||
- 운영 이력 정합성을 위해 누락돼 있던 릴리스 태그도 다시 점검하고, `v1.3.50`, `v1.3.51`, `v1.3.52` 흐름으로 이어서 관리함.
|
||||
|
||||
## 2026-04-02 v1.3.51
|
||||
- 관리자 리팩터링 3차로 회원 관리 액션을 `useAdminUsers` composable로 분리해, 아바타 변경, 회원 정보 수정, 비밀번호 초기화, 권한 변경, 삭제 모달 흐름을 `AdminView.vue` 밖으로 옮김.
|
||||
- 따라서 관리자 메인 뷰는 섹션 연결과 공통 상태에 더 집중하고, 회원 관리 로직은 다른 관리자 영역과 같은 composable 분리 기준으로 맞추기 시작함.
|
||||
- 이번 정리에서도 관리자 화면에 직접 반영돼 있던 텍스트와 게임 관리 CSS 수정분은 유지한 채 구조만 옮기도록 정리함.
|
||||
|
||||
## 2026-04-02 v1.3.50
|
||||
- 관리자 `템플릿 요청 관리` 카드에서는 대표 썸네일을 다시 복구해 게임 이름/ID와 함께 요청 대상을 더 빠르게 식별할 수 있게 정리함.
|
||||
- `확인하기` 후 게임을 불러오면서 요청 아이템 임시 목록이 비워지던 흐름을 수정하고, 신규 게임 생성 직후에도 요청 아이템이 기본 아이템 추가 미리보기에 유지되도록 보강함.
|
||||
|
||||
265
frontend/src/composables/useAdminUsers.js
Normal file
265
frontend/src/composables/useAdminUsers.js
Normal file
@@ -0,0 +1,265 @@
|
||||
import { computed } from 'vue'
|
||||
|
||||
export function useAdminUsers({
|
||||
api,
|
||||
auth,
|
||||
users,
|
||||
userQuery,
|
||||
userSort,
|
||||
userSortDirection,
|
||||
userAvatarInputs,
|
||||
modalTargetUser,
|
||||
modalPasswordDraft,
|
||||
modalRoleNextAdmin,
|
||||
modalUserDraftEmail,
|
||||
modalUserDraftNickname,
|
||||
modalUserDraftIsAdmin,
|
||||
userEditModalOpen,
|
||||
userPasswordModalOpen,
|
||||
userDeleteModalOpen,
|
||||
userRoleModalOpen,
|
||||
resetMessages,
|
||||
refreshUsers,
|
||||
success,
|
||||
error,
|
||||
}) {
|
||||
function setUserAvatarInput(userId, el) {
|
||||
if (!userId) return
|
||||
if (!el) {
|
||||
delete userAvatarInputs.value[userId]
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
userAvatarInputs.value[userId] = el
|
||||
}
|
||||
|
||||
const canManageModalRole = computed(() => {
|
||||
if (!auth.user?.isPrimaryAdmin) return false
|
||||
if (!modalTargetUser.value) return false
|
||||
return !modalTargetUser.value.isPrimaryAdmin
|
||||
})
|
||||
|
||||
const isUserEditDirty = computed(() => {
|
||||
if (!modalTargetUser.value) return false
|
||||
return (
|
||||
modalUserDraftEmail.value.trim() !== (modalTargetUser.value.email || '') ||
|
||||
modalUserDraftNickname.value.trim() !== (modalTargetUser.value.nickname || '') ||
|
||||
!!modalUserDraftIsAdmin.value !== !!modalTargetUser.value.isAdmin
|
||||
)
|
||||
})
|
||||
|
||||
function roleLabelOf(user) {
|
||||
if (user?.isPrimaryAdmin) return '최고 관리자'
|
||||
if (user?.isAdmin) return '운영자'
|
||||
return '일반 회원'
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openUserAvatarPicker(user) {
|
||||
userAvatarInputs.value[user?.id]?.click()
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function uploadUserAvatar(user, file, { remove = false } = {}) {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (!user?.id) return
|
||||
|
||||
try {
|
||||
user.isAvatarBusy = true
|
||||
const data = await api.updateAdminUserAvatar(user.id, { file, removeAvatar: remove })
|
||||
const updated = data.user
|
||||
users.value = users.value.map((entry) =>
|
||||
entry.id === updated.id
|
||||
? {
|
||||
...entry,
|
||||
...updated,
|
||||
isAvatarBusy: false,
|
||||
}
|
||||
: entry
|
||||
)
|
||||
if (modalTargetUser.value?.id === updated.id) {
|
||||
modalTargetUser.value = { ...modalTargetUser.value, ...updated }
|
||||
}
|
||||
if (updated.id === auth.user?.id) await auth.refresh()
|
||||
await refreshUsers()
|
||||
success.value = remove ? '회원 썸네일을 삭제했어요.' : '회원 썸네일을 업데이트했어요.'
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = remove ? '회원 썸네일 삭제에 실패했어요.' : '회원 썸네일 변경에 실패했어요.'
|
||||
} finally {
|
||||
const target = users.value.find((entry) => entry.id === user.id)
|
||||
if (target) target.isAvatarBusy = false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function onUserAvatarChange(user, event) {
|
||||
const file = event.target.files && event.target.files[0] ? event.target.files[0] : null
|
||||
event.target.value = ''
|
||||
if (!file) return
|
||||
await uploadUserAvatar(user, file)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function removeUserAvatar(user) {
|
||||
if (!user?.avatarSrc) return
|
||||
await uploadUserAvatar(user, null, { remove: true })
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openUserEditModal(user) {
|
||||
resetMessages()
|
||||
modalTargetUser.value = user ? { ...user } : null
|
||||
modalUserDraftEmail.value = user?.email || ''
|
||||
modalUserDraftNickname.value = user?.nickname || ''
|
||||
modalUserDraftIsAdmin.value = !!user?.isAdmin
|
||||
userEditModalOpen.value = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
function closeUserEditModal() {
|
||||
userEditModalOpen.value = false
|
||||
modalTargetUser.value = null
|
||||
modalUserDraftEmail.value = ''
|
||||
modalUserDraftNickname.value = ''
|
||||
modalUserDraftIsAdmin.value = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function saveUserEdit() {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (!modalTargetUser.value?.id) return
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const data = await api.updateAdminUser(modalTargetUser.value.id, {
|
||||
email: modalUserDraftEmail.value.trim(),
|
||||
nickname: modalUserDraftNickname.value.trim(),
|
||||
isAdmin: !!modalUserDraftIsAdmin.value,
|
||||
})
|
||||
const updated = data.user
|
||||
users.value = users.value.map((entry) =>
|
||||
entry.id === updated.id
|
||||
? {
|
||||
...entry,
|
||||
...updated,
|
||||
isAvatarBusy: entry.isAvatarBusy || false,
|
||||
}
|
||||
: entry
|
||||
)
|
||||
if (updated.id === auth.user?.id) await auth.refresh()
|
||||
closeUserEditModal()
|
||||
await refreshUsers()
|
||||
success.value = '회원 정보를 저장했어요.'
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '회원 정보 저장에 실패했어요.'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openUserPasswordModal(user) {
|
||||
resetMessages()
|
||||
modalTargetUser.value = user ? { ...user } : null
|
||||
modalPasswordDraft.value = ''
|
||||
userPasswordModalOpen.value = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
function closeUserPasswordModal() {
|
||||
userPasswordModalOpen.value = false
|
||||
modalTargetUser.value = null
|
||||
modalPasswordDraft.value = ''
|
||||
}
|
||||
|
||||
function userDisplayName(user) {
|
||||
return user?.nickname || user?.email?.split('@')[0] || '알 수 없음'
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function confirmUserPasswordReset() {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (!modalTargetUser.value?.id) return
|
||||
|
||||
const password = modalPasswordDraft.value.trim()
|
||||
if (!password) {
|
||||
error.value = '초기화할 비밀번호를 입력해주세요.'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await api.updateAdminUserPassword(modalTargetUser.value.id, { password })
|
||||
success.value = `${userDisplayName(modalTargetUser.value)} 계정 비밀번호를 초기화했어요.`
|
||||
closeUserPasswordModal()
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '비밀번호 초기화에 실패했어요.'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openUserDeleteModal(user) {
|
||||
resetMessages()
|
||||
modalTargetUser.value = user ? { ...user } : null
|
||||
userDeleteModalOpen.value = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
function closeUserDeleteModal() {
|
||||
userDeleteModalOpen.value = false
|
||||
modalTargetUser.value = null
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function confirmUserDelete() {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (!modalTargetUser.value?.id) return
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const deletingSelf = modalTargetUser.value.id === auth.user?.id
|
||||
const deletedName = userDisplayName(modalTargetUser.value)
|
||||
await api.deleteAdminUser(modalTargetUser.value.id)
|
||||
users.value = users.value.filter((entry) => entry.id !== modalTargetUser.value.id)
|
||||
closeUserDeleteModal()
|
||||
success.value = `${deletedName} 계정을 삭제했어요.`
|
||||
if (deletingSelf) await auth.refresh()
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '회원 삭제에 실패했어요.'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openUserRoleModal(user, nextIsAdmin = !modalUserDraftIsAdmin.value) {
|
||||
resetMessages()
|
||||
modalTargetUser.value = user ? { ...user } : null
|
||||
modalRoleNextAdmin.value = !!nextIsAdmin
|
||||
userRoleModalOpen.value = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
function closeUserRoleModal() {
|
||||
userRoleModalOpen.value = false
|
||||
if (!userEditModalOpen.value) modalTargetUser.value = null
|
||||
modalRoleNextAdmin.value = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
function confirmUserRoleDraft() {
|
||||
if (!modalTargetUser.value?.id) return
|
||||
modalUserDraftIsAdmin.value = modalRoleNextAdmin.value
|
||||
const targetLabel = modalRoleNextAdmin.value ? '운영자 권한을 저장 대기 상태로 반영했어요.' : '운영자 권한 해제를 저장 대기 상태로 반영했어요.'
|
||||
closeUserRoleModal()
|
||||
success.value = targetLabel
|
||||
}
|
||||
|
||||
function submitUserFilters() {
|
||||
refreshUsers({
|
||||
q: userQuery.value,
|
||||
sort: userSort.value,
|
||||
direction: userSortDirection.value,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
return {
|
||||
setUserAvatarInput,
|
||||
canManageModalRole,
|
||||
isUserEditDirty,
|
||||
roleLabelOf,
|
||||
openUserAvatarPicker,
|
||||
onUserAvatarChange,
|
||||
removeUserAvatar,
|
||||
openUserEditModal,
|
||||
closeUserEditModal,
|
||||
saveUserEdit,
|
||||
openUserPasswordModal,
|
||||
closeUserPasswordModal,
|
||||
confirmUserPasswordReset,
|
||||
openUserDeleteModal,
|
||||
closeUserDeleteModal,
|
||||
confirmUserDelete,
|
||||
openUserRoleModal,
|
||||
closeUserRoleModal,
|
||||
confirmUserRoleDraft,
|
||||
submitUserFilters,
|
||||
userDisplayName,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Reference in New Issue
Block a user