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2 Commits
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| b542b963d2 | |||
| b98a3d5a6d |
@@ -1,5 +1,12 @@
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# 의사결정 이력
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## 2026-04-02 v1.3.63
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- 이미지 최적화 기록은 내부 라우트 카테고리를 그대로 보여주면 운영자가 실제 의미를 해석해야 하므로, 관리자 화면에는 기능 기준의 한국어 라벨과 재사용 여부를 함께 보여주는 편이 맞다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.3.62
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- 커스텀 이미지가 많은 상태에서 저장할 때 사용자 체감 순서가 흔들리는 것은 업로드 성공보다 더 직접적인 UX 문제이므로, 내부 객체 키 순서가 아니라 현재 화면 배치 순서를 저장 기준으로 삼는 편이 맞다고 정리했다.
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- 템플릿 요청이 저장본에서만 가능하다면 삭제도 같은 기준을 따르는 편이 흐름상 자연스러우므로, 저장되지 않은 초안에는 삭제 액션을 노출하지 않는 쪽으로 판단했다.
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## 2026-04-02 v1.3.61
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- 업로드 드롭존은 기능만 같고 생김새가 다르면 운영자와 사용자 모두 맥락 전환 비용이 생기므로, 관리자와 에디터에서 같은 아이콘·점선 보더·버튼 문법으로 읽히게 맞추는 편이 낫다고 정리했다.
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- 썸네일 교체 영역은 일반 입력 필드처럼 보이면 클릭 가능성이 떨어지므로, 이미지 미리보기 위에서도 업로드 박스라는 인상이 유지되게 밝은 배경과 아이콘을 함께 쓰는 쪽으로 판단했다.
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@@ -4,6 +4,8 @@
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- 관리자 계정으로 `/admin/...`을 직접 새로고침했을 때 홈으로 튕기지 않고 그대로 유지되는지, 실제 세션이 살아 있는 브라우저와 만료된 브라우저 각각에서 한 번 더 QA한다.
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- 티어표 만들기 화면의 보드 드롭존은 점선/높이/중앙 정렬로 존재감이 커졌으므로, 데스크톱과 모바일에서 파일 선택 버튼과 안내 문구 밀도를 한 번 더 QA한다.
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- 관리자 썸네일 드롭존과 기본 아이템 추가 드롭존은 에디터 드롭존과 시각 문법을 맞췄으므로, 라이트모드와 좁은 화면에서 아이콘 대비와 배경 밝기가 과하지 않은지 한 번 더 QA한다.
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- 커스텀 이미지가 많은 티어표를 저장할 때 커스텀 이름 정리 목록과 미배치 아이템 영역 순서가 실제로 안정적으로 유지되는지, 10장 이상 업로드한 상태로 한 번 더 QA한다.
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- 관리자 이미지 최적화 현황은 최근 작업 라벨을 읽기 쉬운 이름으로 바꿨으므로, 실제 운영 데이터에서 `커스텀 아이템 / 티어표 썸네일 / 게임·템플릿 이미지 / 프로필 아바타` 흐름이 기대와 맞게 찍히는지 한 번 더 QA한다.
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## 중기 개선
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- 신규 템플릿 요청은 현재 `첫 생성 1회 후 요청과 게임을 연결해 재사용` 단계까지 정리했으므로, 다음 단계에서는 정말로 게임을 DB에 만들기 전까지 임시 작업 상태로 유지할지 여부를 운영 흐름 기준으로 결정한다.
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@@ -1,5 +1,14 @@
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# 업데이트 로그
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## 2026-04-02 v1.3.63
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- 관리자 이미지 최적화 최근 작업 목록은 더 이상 내부 카테고리 문자열 `custom / tierlists / games / avatars`를 그대로 노출하지 않고, 각각 `커스텀 아이템 / 티어표 썸네일 / 게임·템플릿 이미지 / 프로필 아바타`처럼 사람이 이해할 수 있는 이름으로 표시함.
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- 같은 이미지 해시를 다시 업로드해 기존 최적화 파일을 재사용한 경우에는 최근 작업 목록에 `기존 최적화 파일 재사용` 문구를 함께 보여, 새로 압축된 건지 중복 자산이 재사용된 건지 운영자가 바로 구분할 수 있게 함.
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## 2026-04-02 v1.3.62
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- 티어표 저장과 템플릿 요청 전 커스텀 이미지 업로드에서는 더 이상 `itemsById` 객체 키 순서에 기대지 않고, 실제 화면에 보이는 `아이템 영역 + 보드 배치 순서` 기준으로 아이템 배열을 만들도록 바꿔 저장 중 이미지 목록이 흔들리던 현상을 줄임.
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- 따라서 커스텀 아이템 이름 정리 목록, 저장 payload, 템플릿 요청 payload 모두 같은 순서 기준을 공유하게 되어, 이미지를 여러 장 올린 뒤 저장해도 사용자가 보고 있던 흐름이 덜 흔들리도록 정리함.
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- 티어표 삭제 버튼은 이제 템플릿 요청과 같은 기준으로 `저장된 티어표`에서만 노출되며, 실제 삭제도 저장본 ID가 있을 때만 동작하도록 맞춰 저장 전 초안 상태의 어색한 삭제 액션을 제거함.
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## 2026-04-02 v1.3.61
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- 관리자 게임 관리의 썸네일 드롭존, 관리자 기본 아이템 추가 드롭존, 티어표 에디터의 커스텀 이미지 드롭존에 `add_photo_alternate` 아이콘을 넣어 업로드 영역임을 더 빠르게 인식할 수 있게 정리함.
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- 관리자와 에디터 드롭존은 점선 보더 굵기, 라운드, 밝은 배경 톤, 활성화 상태 색 변화, 파일 선택 버튼 크기를 같은 계열로 맞춰 서로 다른 화면에서도 같은 업로드 컴포넌트처럼 읽히도록 통일함.
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@@ -523,6 +523,36 @@ function formatBytes(value) {
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return `${current >= 10 || unitIndex === 0 ? current.toFixed(0) : current.toFixed(1)} ${units[unitIndex]}`
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}
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function formatImageJobSourceCategory(category) {
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switch (String(category || '').trim()) {
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case 'custom':
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return '커스텀 아이템'
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case 'tierlists':
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return '티어표 썸네일'
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case 'games':
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return '게임/템플릿 이미지'
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case 'avatars':
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return '프로필 아바타'
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default:
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return '기타 이미지'
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}
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}
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function formatImageJobStatus(status) {
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switch (String(status || '').trim()) {
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case 'queued':
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return '대기'
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case 'processing':
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return '처리중'
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case 'completed':
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return '완료'
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case 'failed':
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return '실패'
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default:
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return status || '알 수 없음'
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}
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}
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const imageDiagnosticsCards = computed(() => {
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const stats = imageStats.value
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if (!stats) return []
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@@ -2079,10 +2109,11 @@ function userAvatarFallback(user) {
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<div v-else class="imageJobList">
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<article v-for="job in imageRecentJobs" :key="job.id" class="imageJobRow">
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<div class="imageJobRow__head">
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<strong>{{ job.sourceCategory || 'asset' }}</strong>
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<span class="imageJobRow__status">{{ job.status }}</span>
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<strong>{{ formatImageJobSourceCategory(job.sourceCategory) }}</strong>
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<span class="imageJobRow__status">{{ formatImageJobStatus(job.status) }}</span>
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</div>
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<div class="hint hint--tight">{{ formatBytes(job.originalByteSize) }} → {{ formatBytes(job.optimizedByteSize) }}</div>
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<div v-if="job.reusedAsset" class="hint hint--tight">기존 최적화 파일 재사용</div>
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<div class="hint hint--tight">{{ fmt(job.queuedAt) }}</div>
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</article>
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</div>
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@@ -119,10 +119,7 @@ const copiedFromLabel = computed(() => {
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if (sourceSnapshotAuthor.value) parts.push(sourceSnapshotAuthor.value)
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return parts.join(' · ') || '복사해 온 티어표'
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})
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const customItems = computed(() =>
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Object.values(itemsById.value)
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.filter((item) => item?.origin === 'custom')
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)
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const customItems = computed(() => getOrderedItems().filter((item) => item?.origin === 'custom'))
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const hasSavedTierList = computed(() => !!(persistedTierListId.value || (tierListId.value && tierListId.value !== 'new')))
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const canRequestTemplateCreate = computed(
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() => canEdit.value && hasSavedTierList.value && gameId.value === 'freeform' && customItems.value.length > 0
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@@ -166,6 +163,29 @@ function formatExportDate(ts) {
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})
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}
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function getOrderedItemIds() {
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const orderedIds = []
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const seen = new Set()
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const pushId = (itemId) => {
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if (!itemId || seen.has(itemId) || !itemsById.value[itemId]) return
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||||
seen.add(itemId)
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||||
orderedIds.push(itemId)
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}
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pool.value.forEach(pushId)
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groups.value.forEach((group) => {
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;(group.cells || []).forEach((cell) => {
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||||
;(cell || []).forEach(pushId)
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})
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||||
})
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Object.keys(itemsById.value).forEach(pushId)
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return orderedIds
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}
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function getOrderedItems() {
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return getOrderedItemIds().map((itemId) => itemsById.value[itemId]).filter(Boolean)
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}
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function setIconSize(nextSize) {
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iconSize.value = nextSize
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}
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@@ -655,7 +675,7 @@ function buildPayload(existingId) {
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sourceSnapshotTitle: sourceSnapshotTitle.value || '',
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sourceSnapshotAuthor: sourceSnapshotAuthor.value || '',
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groups: buildGroupPayload(),
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||||
pool: Object.values(itemsById.value),
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||||
pool: getOrderedItems(),
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}
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}
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@@ -722,6 +742,7 @@ function closeTemplateUpdateModal() {
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}
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function openDeleteModal() {
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if (!hasSavedTierList.value) return
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||||
isDeleteModalOpen.value = true
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}
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@@ -730,11 +751,12 @@ function closeDeleteModal() {
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}
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async function confirmDeleteTierList() {
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if (!canEdit.value || isNewTierList.value || isDeleting.value) return
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const currentTierListId = persistedTierListId.value || (tierListId.value && tierListId.value !== 'new' ? tierListId.value : '')
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if (!canEdit.value || !currentTierListId || isDeleting.value) return
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||||
error.value = ''
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try {
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||||
isDeleting.value = true
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||||
await api.deleteTierList(tierListId.value)
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||||
await api.deleteTierList(currentTierListId)
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||||
closeDeleteModal()
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toast.success('티어표를 삭제했어요.')
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router.push(gameId.value === 'freeform' ? '/me' : `/games/${gameId.value}`)
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@@ -792,7 +814,7 @@ async function requestTemplate(type) {
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isPublic: !!isPublic.value,
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||||
showCharacterNames: !!showCharacterNames.value,
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||||
groups: buildGroupPayload(),
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||||
boardItems: Object.values(itemsById.value),
|
||||
boardItems: getOrderedItems(),
|
||||
})
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||||
if (type === 'create') closeTemplateRequestModal()
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@@ -1185,10 +1207,10 @@ onUnmounted(() => {
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@dragleave="onDragLeave"
|
||||
@drop.prevent="onDropFiles"
|
||||
>
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||||
<div>
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||||
<div class="dropzone__iconWrap">
|
||||
<SvgIcon :src="addPhotoAlternateIcon" alt="" class="dropzone__icon" />
|
||||
</div>
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||||
<div>
|
||||
<div class="dropzone__title">커스텀 이미지 추가</div>
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||||
<div class="dropzone__desc">이곳으로 이미지를 드래그하거나 파일 선택으로 한 번에 추가할 수 있어요.</div>
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</div>
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@@ -1302,7 +1324,7 @@ onUnmounted(() => {
|
||||
<button v-if="canEdit" class="btn btn--save editorSidebar__button" :disabled="isSaving" @click="save">{{ isSaving ? '저장중...' : '저장' }}</button>
|
||||
</div>
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||||
<div class="editorSidebar__utilityLinks">
|
||||
<button v-if="canEdit && !isNewTierList" class="editorSidebar__utilityLink editorSidebar__utilityLink--danger" @click="openDeleteModal">삭제하기</button>
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||||
<button v-if="canEdit && hasSavedTierList" class="editorSidebar__utilityLink editorSidebar__utilityLink--danger" @click="openDeleteModal">삭제하기</button>
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||||
<button v-if="canDuplicate" class="editorSidebar__utilityLink" @click="duplicateCurrentTierList">복사해서 내 티어표로 가져오기</button>
|
||||
<button
|
||||
v-if="canRequestTemplateCreate"
|
||||
@@ -2110,20 +2132,21 @@ onUnmounted(() => {
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||||
.dropzone__button {
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||||
min-width: 124px;
|
||||
min-height: 34px;
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.dropzone__iconWrap {
|
||||
/* .dropzone__iconWrap {
|
||||
width: 52px;
|
||||
height: 52px;
|
||||
display: grid;
|
||||
place-items: center;
|
||||
border-radius: 16px;
|
||||
background: color-mix(in srgb, var(--theme-text) 10%, transparent);
|
||||
}
|
||||
} */
|
||||
|
||||
.dropzone__icon {
|
||||
width: 28px;
|
||||
height: 28px;
|
||||
width: 48px;
|
||||
height: 48px;
|
||||
opacity: 0.86;
|
||||
}
|
||||
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||||
@@ -2334,10 +2357,11 @@ onUnmounted(() => {
|
||||
}
|
||||
.dropzone {
|
||||
margin-top: 12px;
|
||||
padding: 14px;
|
||||
padding: 28px 22px;
|
||||
border-radius: 16px;
|
||||
border: 1px dashed rgba(255, 255, 255, 0.18);
|
||||
background: var(--theme-surface-soft);
|
||||
border: 2px dashed color-mix(in srgb, var(--theme-border-strong) 82%, rgba(255, 255, 255, 0.12));
|
||||
background: linear-gradient(180deg, color-mix(in srgb, var(--theme-card-bg) 88%, white 4%), color-mix(in srgb, var(--theme-card-bg-hover) 82%, white 6%)),
|
||||
radial-gradient(circle at top, color-mix(in srgb, var(--theme-accent) 12%, transparent), transparent 60%);
|
||||
}
|
||||
.dropzone--active {
|
||||
border-color: rgba(110, 231, 183, 0.6);
|
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