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@@ -1598,7 +1598,56 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
sourceGameName: row.game_name || row.game_id,
}))
const allItems = [...customItems, ...templateItems, ...assetLibraryItems]
const baseItems = [...customItems, ...templateItems, ...assetLibraryItems]
const groupedBySrc = new Map()
for (const item of baseItems) {
if (!item?.src) continue
if (!groupedBySrc.has(item.src)) groupedBySrc.set(item.src, [])
groupedBySrc.get(item.src).push(item)
}
const allItems = baseItems
.map((item) => {
const siblings = groupedBySrc.get(item.src) || [item]
const linkedGames = new Map()
let userReferenceCount = 0
let templateReferenceCount = 0
let assetReferenceCount = 0
siblings.forEach((entry) => {
if (entry.sourceType === 'user') userReferenceCount += 1
else if (entry.isAssetLibraryItem) assetReferenceCount += 1
else templateReferenceCount += 1
;(entry.linkedGames || []).forEach((game) => {
if (game?.id) linkedGames.set(game.id, game)
})
})
return {
...item,
sharedReferenceCount: siblings.length,
sharedUserReferenceCount: userReferenceCount,
sharedTemplateReferenceCount: templateReferenceCount,
sharedAssetReferenceCount: assetReferenceCount,
sharedLinkedGameCount: linkedGames.size,
sharedEntries: siblings
.slice()
.sort((a, b) => Number(b.createdAt || 0) - Number(a.createdAt || 0))
.map((entry) => ({
id: entry.id,
label: entry.label,
sourceLabel: entry.sourceLabel,
sourceType: entry.sourceType,
ownerName: entry.ownerName,
createdAt: entry.createdAt,
sourceGameId: entry.sourceGameId || '',
sourceGameName: entry.sourceGameName || '',
usageCount: entry.usageCount || 0,
linkedGames: entry.linkedGames || [],
isAssetLibraryItem: !!entry.isAssetLibraryItem,
})),
}
})
.filter((item) => {
switch (filterMode) {
case 'user':
@@ -1977,6 +2026,50 @@ async function listAdminTierLists({ queryText = '', page = 1, limit = 50, curren
}
}
async function summarizeAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '' } = {}) {
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const hasGameId = !!(gameId || '').trim()
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereParts = []
const params = []
if (hasGameId) {
whereParts.push('t.game_id = ?')
params.push((gameId || '').trim())
}
if (hasQuery) {
whereParts.push(`(
t.title LIKE ?
OR g.name LIKE ?
OR g.id LIKE ?
OR u.email LIKE ?
OR u.nickname LIKE ?
)`)
params.push(search, search, search, search, search)
}
const whereClause = whereParts.length ? `WHERE ${whereParts.join(' AND ')}` : ''
const rows = await query(
`
SELECT t.is_public
FROM tierlists t
INNER JOIN users u ON u.id = t.author_id
INNER JOIN games g ON g.id = t.game_id
${whereClause}
`,
params
)
const total = rows.length
const publicCount = rows.filter((row) => Number(row.is_public) === 1).length
return {
total,
publicCount,
privateCount: Math.max(0, total - publicCount),
}
}
async function findTierListById(id, currentUserId = '') {
const rows = await query(
`
@@ -2359,6 +2452,7 @@ module.exports = {
listFavoriteTierLists,
listUserTierLists,
listAdminTierLists,
summarizeAdminTierLists,
findTierListById,
favoriteTierList,
unfavoriteTierList,

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@@ -31,6 +31,7 @@ const {
listUsers,
findPrimaryAdminUser,
listAdminTierLists,
summarizeAdminTierLists,
findTierListById,
listAdminTemplateRequests,
findTemplateRequestById,
@@ -310,6 +311,21 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
res.json(result)
})
router.get('/tierlists/stats', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const result = await summarizeAdminTierLists({
queryText: parsed.data.q,
gameId: parsed.data.gameId,
})
res.json(result)
})
router.get('/template-requests', requireAdmin, async (req, res) => {
const requests = await listAdminTemplateRequests({ statuses: ['pending', 'reviewing'] })
res.json({ requests })

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@@ -1,5 +1,18 @@
# 의사결정 이력
## 2026-04-02 v1.3.69
- 관리자 아이템 라이브러리의 참조 수는 저장 구조 설명에는 도움이 되지만 실제 운영에서는 대부분 의미가 약하므로, 카드와 모달에서 계속 전면에 두기보다 다시 숨기고 필요한 경우 내부 데이터로만 남기는 편이 맞다고 정리했다.
- 관리자 상단 요약 수치는 `활성/대기` 같은 상태 문구보다 실제 운영 판단에 바로 쓰이는 `공개/비공개 개수`가 더 중요하므로, 게임 관리와 티어표 관리 모두 공개 상태 집계를 먼저 보여주는 편이 낫다고 판단했다.
- 공개/비공개 수치는 현재 페이지 일부를 세면 오해가 생기기 쉬우므로, 검색/게임 기준 전체 결과를 집계하는 별도 관리자 API로 계산하는 편이 맞다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.3.68
- 관리자 아이템 상세는 새 모달을 겹쳐 올리는 방식보다 기존 모달 안에서 `왼쪽 선택 대상 / 오른쪽 작업과 참조 정보` 역할만 분명히 나누는 편이 더 안정적이라고 정리했다.
- 같은 이미지를 두 위치에서 반복 노출하면 “모달이 두 개 겹친 것처럼” 느껴질 수 있으므로, 선택 썸네일은 한 곳에만 두고 양쪽 패널은 각자 스크롤되는 구조로 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.67
- 같은 이미지 공유 구조는 저장 효율에는 유리하지만 운영자가 관계를 읽기 어렵기 때문에, 카드 단계에서는 참조 수를 바로 보여주고 상세 모달에서는 같은 `src`를 가리키는 기록들을 함께 펼쳐 보여주는 편이 맞다고 정리했다.
- 삭제 제한을 과하게 두기보다, 삭제 전 영향 범위를 문구와 개수로 먼저 보여주는 쪽이 운영 측면에서 더 현실적이라고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.66
- 누락 참조 정리 도구는 커스텀 아이템 누락이 없어도 티어표/요청 썸네일 누락을 항상 따로 정리해야 하므로, 썸네일 정리를 커스텀 아이템 분기에 묶어두면 안 된다고 정리했다.

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@@ -1,6 +1,8 @@
# 할 일 및 이슈
## 단기 확인
- 관리자 게임 관리 상단의 `전체 / 공개 / 비공개` 티어표 수치와 전체 티어표 관리 상단 집계가 실제 운영 데이터와 맞는지, 공개 전환 직후 숫자가 자연스럽게 갱신되는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 아이템 상세 모달은 왼쪽 선택 카드와 오른쪽 상세 본문으로 다시 정리했으므로, 데스크톱/모바일에서 긴 게임 목록과 긴 참조 목록이 각각 자연스럽게 스크롤되는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 계정으로 `/admin/...`을 직접 새로고침했을 때 홈으로 튕기지 않고 그대로 유지되는지, 실제 세션이 살아 있는 브라우저와 만료된 브라우저 각각에서 한 번 더 QA한다.
- 티어표 만들기 화면의 보드 드롭존은 점선/높이/중앙 정렬로 존재감이 커졌으므로, 데스크톱과 모바일에서 파일 선택 버튼과 안내 문구 밀도를 한 번 더 QA한다.
- 관리자 썸네일 드롭존과 기본 아이템 추가 드롭존은 에디터 드롭존과 시각 문법을 맞췄으므로, 라이트모드와 좁은 화면에서 아이콘 대비와 배경 밝기가 과하지 않은지 한 번 더 QA한다.
@@ -8,6 +10,7 @@
- 관리자 이미지 최적화 현황은 최근 작업 라벨을 읽기 쉬운 이름으로 바꿨으므로, 실제 운영 데이터에서 `커스텀 아이템 / 티어표 썸네일 / 게임·템플릿 이미지 / 프로필 아바타` 흐름이 기대와 맞게 찍히는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 게임 설정 카드를 본문 상단으로 옮겼으므로, 긴 게임 목록 상태에서 선택-썸네일 교체-공개 전환-삭제 흐름이 스크롤 없이 자연스러운지 한 번 더 QA한다.
- `누락 참조 정리`는 실제 파일이 없는 참조만 지우도록 넣었으므로, 운영 데이터에서 실행했을 때 누락 수치가 줄고 대표 썸네일/티어표/템플릿 요청 표시가 기대대로 비워지는지 한 번 더 QA한다.
- 아이템 관리의 같은 이미지 참조 요약과 상세 모달은 붙였으므로, 실제 운영 데이터에서 카드 수치와 모달 목록이 기대한 참조 관계와 맞는지 한 번 더 QA한다.
## 중기 개선
- 신규 템플릿 요청은 현재 `첫 생성 1회 후 요청과 게임을 연결해 재사용` 단계까지 정리했으므로, 다음 단계에서는 정말로 게임을 DB에 만들기 전까지 임시 작업 상태로 유지할지 여부를 운영 흐름 기준으로 결정한다.

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@@ -1,5 +1,20 @@
# 업데이트 로그
## 2026-04-02 v1.3.69
- 관리자 아이템 라이브러리는 참조 수/공유 기록 UI가 실제 운영 판단에 비해 노이즈가 커 보여 카드 수치, 상세 모달의 같은 이미지 참조 섹션, 삭제 확인 문구의 참조 강조를 걷어내고 다시 항목 자체 관리 흐름 위주로 정리함.
- 관리자 게임 관리 상단 요약은 더 이상 `선택 상태`처럼 추상적인 문구를 보여주지 않고, 선택된 게임 기준으로 만들어진 티어표의 `전체 / 공개 / 비공개` 개수를 바로 보여주도록 바꿈.
- 전체 티어표 관리 상단에도 검색 결과 기준 `전체 / 공개 / 비공개` 수치를 함께 노출하고, 이를 위해 관리자 티어표 집계 API를 별도로 추가해 페이지 단위가 아니라 실제 전체 결과 기준 숫자를 안정적으로 표시함.
## 2026-04-02 v1.3.68
- 관리자 아이템 상세 모달은 같은 이미지를 왼쪽 선택 카드와 오른쪽 본문에서 두 번 보여주던 중복 미리보기를 제거해, 한 모달 안에서 정보가 겹쳐 보이던 문제를 정리함.
- 왼쪽 게임 선택 패널과 오른쪽 상세 정보 패널은 각각 독립 스크롤이 되도록 바꾸고, 스크롤바도 다시 보이게 조정해 긴 목록이나 긴 참조 정보가 있어도 레이아웃이 깨지지 않고 탐색할 수 있게 함.
- 현재 선택한 이미지 요약 카드에는 별도 배경과 테두리를 추가해, 기존 클릭 모달의 “선택 대상”과 오른쪽 작업 영역이 한눈에 구분되도록 시각 계층을 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.67
- 관리자 아이템 관리 카드에는 이제 같은 `src`를 공유하는 참조 수와 연결 게임 수를 함께 표시해, 같은 이미지가 얼마나 넓게 쓰이는지 목록 단계에서 바로 파악할 수 있게 함.
- 아이템 상세 모달은 왼쪽 패널 상단에 현재 선택한 이미지와 `총 참조 / 사용자 업로드 / 템플릿 항목 / 보관 자산` 요약을 보여주고, 오른쪽에는 같은 이미지를 가리키는 다른 기록 목록을 함께 표시해 실제로 어떤 참조들이 묶여 있는지 모달 안에서 바로 확인할 수 있게 함.
- 삭제 확인 문구도 이제 단순 타입 설명만 하지 않고 `같은 이미지 참조 n건 중 현재 항목만 다룬다`는 영향을 함께 보여, 삭제 전에 범위를 더 명확히 이해할 수 있게 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.66
- `누락 참조 정리`는 처음엔 누락 커스텀 아이템이 있을 때만 티어표/요청 썸네일까지 함께 보던 조건 때문에, 누락 썸네일만 남아 있으면 수치가 줄지 않던 문제가 있었으므로 분기를 풀어 티어표 썸네일과 요청 썸네일도 항상 실제 파일 존재 여부를 확인해 정리하도록 수정함.
- 정리 완료 메시지에도 `티어표 썸네일`, `요청 썸네일` 항목을 추가해 어떤 종류의 누락 참조가 실제로 정리됐는지 바로 알 수 있게 함.

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@@ -21,6 +21,7 @@ const props = defineProps({
adminTierListPage: { type: Number, required: true },
adminTierListPageCount: { type: Number, required: true },
adminTierListTotal: { type: Number, required: true },
adminTierListStats: { type: Object, required: true },
moveAdminTierListPage: { type: Function, required: true },
})
</script>
@@ -128,6 +129,11 @@ const props = defineProps({
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title">전체 티어표 관리</div>
<div class="tierAdminHeaderStats">
<span class="pill">전체 {{ props.adminTierListStats.total || 0 }}</span>
<span class="pill pill--soft">공개 {{ props.adminTierListStats.publicCount || 0 }}</span>
<span class="pill pill--soft">비공개 {{ props.adminTierListStats.privateCount || 0 }}</span>
</div>
</div>
</div>

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@@ -47,6 +47,8 @@ export const api = {
),
listAdminTierLists: ({ q = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`),
getAdminTierListStats: ({ q = '', gameId = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists/stats?q=${encodeURIComponent(q)}&gameId=${encodeURIComponent(gameId)}`),
listAdminTemplateRequests: () => request('/api/admin/template-requests'),
getAdminImageAssetStats: ({ month = '', limit = 12 } = {}) => {
const query = new URLSearchParams()

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@@ -52,6 +52,8 @@ const adminTierListQuery = ref('')
const adminTierListPage = ref(1)
const adminTierListLimit = ref(50)
const adminTierListTotal = ref(0)
const adminTierListStats = ref({ total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 })
const selectedGameTierListStats = ref({ total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 })
const templateRequests = ref([])
const importModalOpen = ref(false)
const importModalMode = ref('existing')
@@ -228,7 +230,6 @@ const activeTabDescription = computed(() => {
return '계정 정보, 권한, 비밀번호와 최근 활동을 더 가볍게 확인하고 수정합니다.'
})
const adminOverviewStats = computed(() => {
const publishedTierLists = adminTierLists.value.filter((tierList) => tierList.isPublic).length
const pendingRequests = templateRequests.value.length
const orphanItems = customItems.value.filter((item) => item.usageCount === 0).length
const adminCount = users.value.filter((user) => user.isAdmin).length
@@ -243,7 +244,9 @@ const adminOverviewStats = computed(() => {
if (activeTab.value === 'game-admin') {
return [
{ label: '전체 게임', value: `${games.value.length}` },
{ label: '선택 상태', value: hasSelectedGame.value ? '활성' : '대기' },
{ label: '티어표 전체', value: `${selectedGameTierListStats.value.total || 0}` },
{ label: '공개', value: `${selectedGameTierListStats.value.publicCount || 0}` },
{ label: '비공개', value: `${selectedGameTierListStats.value.privateCount || 0}` },
{ label: '기본 아이템', value: `${selectedGame.value?.items?.length || 0}` },
]
}
@@ -263,8 +266,9 @@ const adminOverviewStats = computed(() => {
{ label: '업데이트 요청', value: `${templateRequests.value.filter((request) => request.type === 'update').length}` },
]
: [
{ label: '검색 결과', value: `${adminTierListTotal.value}` },
{ label: '공개 티어표', value: `${publishedTierLists}` },
{ label: '검색 결과', value: `${adminTierListStats.value.total || 0}` },
{ label: '공개', value: `${adminTierListStats.value.publicCount || 0}` },
{ label: '비공개', value: `${adminTierListStats.value.privateCount || 0}` },
{ label: '현재 페이지', value: `${adminTierListPage.value}/${adminTierListPageCount.value}` },
]
}
@@ -431,6 +435,14 @@ watch(
}
)
watch(
() => selectedGame.value?.game?.id || '',
async (gameId) => {
await refreshSelectedGameTierListStats(gameId)
},
{ immediate: true }
)
watch(
() => tierlistsMode.value,
(mode) => {
@@ -557,6 +569,17 @@ function formatImageJobStatus(status) {
}
}
function customItemDeleteImpactText(item) {
if (!item) return ''
if (item.sourceType === 'template') {
return item.isAssetLibraryItem
? `"${item.label}" 보관 자산 항목을 정리할까요? 라이브러리 항목만 제거되고, 같은 이미지를 쓰는 다른 참조는 그대로 유지됩니다.`
: `"${item.label}" 템플릿 항목을 정리할까요? 연결된 템플릿과 같은 게임의 저장된 티어표에서 이 항목이 함께 제거될 수 있어요.`
}
return `"${item.label}" 사용자 업로드 이미지를 삭제할까요? 현재 항목만 정리됩니다.`
}
const imageDiagnosticsCards = computed(() => {
const stats = imageStats.value
if (!stats) return []
@@ -794,11 +817,44 @@ async function refreshAdminTierLists() {
adminTierListTotal.value = data.total || 0
adminTierListPage.value = data.page || 1
adminTierListLimit.value = data.limit || adminTierListLimit.value
await refreshAdminTierListStats()
} catch (e) {
error.value = '관리자 티어표 목록을 불러오지 못했어요.'
}
}
async function refreshAdminTierListStats() {
if (!auth.user?.isAdmin) return
try {
const data = await api.getAdminTierListStats({ q: adminTierListQuery.value })
adminTierListStats.value = {
total: data.total || 0,
publicCount: data.publicCount || 0,
privateCount: data.privateCount || 0,
}
} catch (e) {
adminTierListStats.value = { total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
}
}
async function refreshSelectedGameTierListStats(gameId = '') {
if (!auth.user?.isAdmin || !gameId) {
selectedGameTierListStats.value = { total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
return
}
try {
const data = await api.getAdminTierListStats({ gameId })
selectedGameTierListStats.value = {
total: data.total || 0,
publicCount: data.publicCount || 0,
privateCount: data.privateCount || 0,
}
} catch (e) {
selectedGameTierListStats.value = { total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
}
}
async function refreshTemplateRequests() {
if (!auth.user?.isAdmin) return
try {
@@ -1577,6 +1633,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
:admin-tier-list-page="adminTierListPage"
:admin-tier-list-page-count="adminTierListPageCount"
:admin-tier-list-total="adminTierListTotal"
:admin-tier-list-stats="adminTierListStats"
:move-admin-tier-list-page="moveAdminTierListPage"
/>
@@ -1769,6 +1826,16 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div class="modalCard modalCard--customItem" role="dialog" aria-modal="true">
<div v-if="modalTargetCustomItem" class="customItemModal">
<aside class="customItemModal__pickerPanel">
<div class="customItemModal__selected">
<img class="customItemModal__selectedImage" :src="toApiUrl(modalTargetCustomItem.src)" :alt="modalTargetCustomItem.label" />
<div class="customItemModal__selectedMeta">
<div class="customItemModal__selectedTitle">{{ modalTargetCustomItem.label }}</div>
<div class="customItemModal__selectedChips">
<span class="pill">{{ modalTargetCustomItem.sourceLabel }}</span>
<span class="pill" v-if="modalTargetCustomItem.ownerName">{{ modalTargetCustomItem.ownerName }}</span>
</div>
</div>
</div>
<div class="customItemModal__pickerHead">
<div class="customItemModal__pickerEyebrow">GAME PICKER</div>
<div class="customItemModal__pickerTitle">템플릿으로 추가할 게임</div>
@@ -1808,7 +1875,6 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div class="customItemModal__source">{{ modalTargetCustomItem.sourceLabel }}</div>
</div>
</div>
<img class="customItemModal__image" :src="toApiUrl(modalTargetCustomItem.src)" :alt="modalTargetCustomItem.label" />
<div class="customItemModal__labelEditor">
<label class="field">
<span class="field__label">아이템 이름</span>
@@ -1847,7 +1913,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div v-if="customItemDeleteModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeCustomItemDeleteModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true">
<div class="modalCard__title">아이템 삭제</div>
<div class="modalCard__desc">{{ !modalTargetCustomItem ? '' : modalTargetCustomItem.sourceType === 'template' ? '"' + modalTargetCustomItem.label + '" 항목을 정리할까요? 게임에 연결된 항목이면 해당 템플릿과 저장된 같은 게임의 티어표에서도 함께 빠질 수 있고, 보관 자산이면 라이브러리에서만 제거됩니다.' : '"' + modalTargetCustomItem.label + '" 이미지를 삭제할까요? 사용자 업로드이면서 어디에도 연결되지 않은 이미지에만 삭제를 허용합니다.' }}</div>
<div class="modalCard__desc">{{ customItemDeleteImpactText(modalTargetCustomItem) }}</div>
<div class="modalCard__actions">
<button class="btn btn--ghost" @click="closeCustomItemDeleteModal">취소</button>
<button class="btn btn--danger" @click="removeCustomItem()">삭제</button>
@@ -2766,8 +2832,9 @@ function userAvatarFallback(user) {
}
.adminUiScope .gameSettingsCard__actions {
display: flex;
justify-content: space-between;
gap: 10px;
flex-wrap: wrap;
/* flex-wrap: wrap; */
}
.adminUiScope .selectedThumb {
width: min(100%, 256px);
@@ -3153,14 +3220,46 @@ function userAvatarFallback(user) {
align-content: start;
gap: 18px;
min-width: 0;
min-height: 0;
padding: 28px 22px;
border-right: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-pill-bg);
overflow: auto;
overscroll-behavior: contain;
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerHead {
display: grid;
gap: 10px;
}
.adminUiScope .customItemModal__selected {
display: grid;
gap: 12px;
padding: 14px;
border-radius: 20px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-surface-soft);
}
.adminUiScope .customItemModal__selectedImage {
width: 100%;
aspect-ratio: 1 / 1;
border-radius: 18px;
object-fit: cover;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-surface-soft);
}
.adminUiScope .customItemModal__selectedMeta {
display: grid;
gap: 10px;
}
.adminUiScope .customItemModal__selectedTitle {
font-size: 18px;
font-weight: 900;
}
.adminUiScope .customItemModal__selectedChips {
display: flex;
gap: 8px;
flex-wrap: wrap;
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerEyebrow {
font-size: 11px;
letter-spacing: 0.12em;
@@ -3218,6 +3317,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
grid-template-rows: auto minmax(0, 1fr);
gap: 16px;
padding: 24px 28px 28px;
overflow: hidden;
}
.adminUiScope .customItemModal__content {
min-width: 0;
@@ -3226,14 +3326,24 @@ function userAvatarFallback(user) {
align-content: start;
gap: 18px;
overflow: auto;
padding-right: 0;
padding-right: 8px;
overscroll-behavior: contain;
scrollbar-width: none;
-ms-overflow-style: none;
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: rgba(255, 255, 255, 0.18) transparent;
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerPanel::-webkit-scrollbar,
.adminUiScope .customItemModal__content::-webkit-scrollbar {
width: 0;
height: 0;
width: 8px;
height: 8px;
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerPanel::-webkit-scrollbar-thumb,
.adminUiScope .customItemModal__content::-webkit-scrollbar-thumb {
border-radius: 999px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.16);
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerPanel::-webkit-scrollbar-track,
.adminUiScope .customItemModal__content::-webkit-scrollbar-track {
background: transparent;
}
.adminUiScope .customItemModal__labelEditor {
display: flex;
@@ -3262,15 +3372,6 @@ function userAvatarFallback(user) {
cursor: pointer;
font-size: 13px;
}
.adminUiScope .customItemModal__image {
width: 100%;
aspect-ratio: 16 / 9;
max-height: min(360px, 34dvh);
object-fit: cover;
border-radius: 24px;
background: radial-gradient(circle at top, rgba(77, 127, 233, 0.18), rgba(255, 255, 255, 0.02) 52%), rgba(255, 255, 255, 0.03);
border: 1px solid var(--theme-border);
}
.adminUiScope .customItemModal__label {
font-size: 11px;
color: var(--theme-text-faint);
@@ -3895,6 +3996,12 @@ function userAvatarFallback(user) {
gap: 8px;
flex-wrap: wrap;
}
.adminUiScope .tierAdminHeaderStats {
margin-top: 10px;
display: flex;
gap: 8px;
flex-wrap: wrap;
}
.adminUiScope .pill {
display: inline-flex;
align-items: center;