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9d63ed2e76 릴리스: v1.3.80 공통 오른쪽 레일 카피라이트 적용 2026-04-02 16:29:40 +09:00
99eb79f2c3 릴리스: v1.3.79 관리자 카피라이트 위치 고정 2026-04-02 16:26:04 +09:00
6b8abea203 릴리스: v1.3.78 축소 액션 아이콘과 카피라이트 정리 2026-04-02 16:22:12 +09:00
d692798358 릴리스: v1.3.77 축소 레일 티어표 만들기 버튼 추가 2026-04-02 16:13:50 +09:00
49d4946735 릴리스: v1.3.76 왼쪽 레일 검색/축소 정리 2026-04-02 16:10:36 +09:00
bd53cf96dc 릴리스: v1.3.75 관리자 모달/사이드바 정리 2026-04-02 16:04:07 +09:00
66c3b1e7b7 릴리스: v1.3.74 관리자 선택 제약과 카피라이트 추가 2026-04-02 15:55:10 +09:00
494f04d9a7 릴리스: v1.3.73 관리자 게임 선택 UX 정리 2026-04-02 15:50:20 +09:00
5aae278fd3 릴리스: v1.3.72 관리자 게임 라우트 초기화 오류 수정 2026-04-02 15:37:18 +09:00
14dfe0ad75 릴리스: v1.3.71 관리자 게임 선택 모달 통합 2026-04-02 15:34:07 +09:00
a7cfb97131 릴리스: v1.3.70 관리자 티어표 필터와 관리 액션 보강 2026-04-02 15:28:52 +09:00
badf250967 릴리스: v1.3.69 관리자 티어표 집계와 아이템 UI 정리 2026-04-02 15:21:03 +09:00
a16b1e1025 릴리스: v1.3.68 관리자 아이템 모달 레이아웃 안정화 2026-04-02 15:12:36 +09:00
c1dfea41a5 릴리스: v1.3.67 아이템 참조 요약과 영향 표시 2026-04-02 15:04:20 +09:00
12 changed files with 859 additions and 190 deletions

View File

@@ -1598,7 +1598,56 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
sourceGameName: row.game_name || row.game_id,
}))
const allItems = [...customItems, ...templateItems, ...assetLibraryItems]
const baseItems = [...customItems, ...templateItems, ...assetLibraryItems]
const groupedBySrc = new Map()
for (const item of baseItems) {
if (!item?.src) continue
if (!groupedBySrc.has(item.src)) groupedBySrc.set(item.src, [])
groupedBySrc.get(item.src).push(item)
}
const allItems = baseItems
.map((item) => {
const siblings = groupedBySrc.get(item.src) || [item]
const linkedGames = new Map()
let userReferenceCount = 0
let templateReferenceCount = 0
let assetReferenceCount = 0
siblings.forEach((entry) => {
if (entry.sourceType === 'user') userReferenceCount += 1
else if (entry.isAssetLibraryItem) assetReferenceCount += 1
else templateReferenceCount += 1
;(entry.linkedGames || []).forEach((game) => {
if (game?.id) linkedGames.set(game.id, game)
})
})
return {
...item,
sharedReferenceCount: siblings.length,
sharedUserReferenceCount: userReferenceCount,
sharedTemplateReferenceCount: templateReferenceCount,
sharedAssetReferenceCount: assetReferenceCount,
sharedLinkedGameCount: linkedGames.size,
sharedEntries: siblings
.slice()
.sort((a, b) => Number(b.createdAt || 0) - Number(a.createdAt || 0))
.map((entry) => ({
id: entry.id,
label: entry.label,
sourceLabel: entry.sourceLabel,
sourceType: entry.sourceType,
ownerName: entry.ownerName,
createdAt: entry.createdAt,
sourceGameId: entry.sourceGameId || '',
sourceGameName: entry.sourceGameName || '',
usageCount: entry.usageCount || 0,
linkedGames: entry.linkedGames || [],
isAssetLibraryItem: !!entry.isAssetLibraryItem,
})),
}
})
.filter((item) => {
switch (filterMode) {
case 'user':
@@ -1902,22 +1951,32 @@ function getAutoThumbnailSrc(groups = [], pool = []) {
return fallbackItem?.src || ''
}
async function listAdminTierLists({ queryText = '', page = 1, limit = 50, currentUserId = '' } = {}) {
async function listAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '', page = 1, limit = 50, currentUserId = '' } = {}) {
const normalizedLimit = Math.min(Math.max(Number(limit) || 50, 1), 200)
const normalizedPage = Math.max(Number(page) || 1, 1)
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const hasGameId = !!(gameId || '').trim()
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereClause = hasQuery
? `
WHERE
t.title LIKE ?
OR g.name LIKE ?
OR g.id LIKE ?
OR u.email LIKE ?
OR u.nickname LIKE ?
`
: ''
const params = hasQuery ? [search, search, search, search, search] : []
const whereParts = []
const params = []
if (hasGameId) {
whereParts.push('t.game_id = ?')
params.push((gameId || '').trim())
}
if (hasQuery) {
whereParts.push(`(
t.title LIKE ?
OR g.name LIKE ?
OR g.id LIKE ?
OR u.email LIKE ?
OR u.nickname LIKE ?
)`)
params.push(search, search, search, search, search)
}
const whereClause = whereParts.length ? `WHERE ${whereParts.join(' AND ')}` : ''
const rows = await query(
`
@@ -1977,6 +2036,50 @@ async function listAdminTierLists({ queryText = '', page = 1, limit = 50, curren
}
}
async function summarizeAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '' } = {}) {
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const hasGameId = !!(gameId || '').trim()
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereParts = []
const params = []
if (hasGameId) {
whereParts.push('t.game_id = ?')
params.push((gameId || '').trim())
}
if (hasQuery) {
whereParts.push(`(
t.title LIKE ?
OR g.name LIKE ?
OR g.id LIKE ?
OR u.email LIKE ?
OR u.nickname LIKE ?
)`)
params.push(search, search, search, search, search)
}
const whereClause = whereParts.length ? `WHERE ${whereParts.join(' AND ')}` : ''
const rows = await query(
`
SELECT t.is_public
FROM tierlists t
INNER JOIN users u ON u.id = t.author_id
INNER JOIN games g ON g.id = t.game_id
${whereClause}
`,
params
)
const total = rows.length
const publicCount = rows.filter((row) => Number(row.is_public) === 1).length
return {
total,
publicCount,
privateCount: Math.max(0, total - publicCount),
}
}
async function findTierListById(id, currentUserId = '') {
const rows = await query(
`
@@ -2195,6 +2298,18 @@ async function deleteTierList(id) {
await query('DELETE FROM tierlists WHERE id = ?', [id])
}
async function updateAdminTierListMeta({ id, title, description = '', isPublic }) {
await query(
`
UPDATE tierlists
SET title = ?, description = ?, is_public = ?, updated_at = ?
WHERE id = ?
`,
[title, description || '', isPublic ? 1 : 0, now(), id]
)
return findTierListById(id)
}
async function findCustomItemsByIds(ids) {
if (!ids.length) return []
const placeholders = ids.map(() => '?').join(', ')
@@ -2359,7 +2474,9 @@ module.exports = {
listFavoriteTierLists,
listUserTierLists,
listAdminTierLists,
summarizeAdminTierLists,
findTierListById,
updateAdminTierListMeta,
favoriteTierList,
unfavoriteTierList,
favoriteGame,

View File

@@ -22,6 +22,7 @@ const {
updateImageAssetLabel,
deleteGameItem,
deleteGame,
deleteTierList,
updateGameDisplayOrder,
listCustomItems,
findCustomItemById,
@@ -31,7 +32,9 @@ const {
listUsers,
findPrimaryAdminUser,
listAdminTierLists,
summarizeAdminTierLists,
findTierListById,
updateAdminTierListMeta,
listAdminTemplateRequests,
findTemplateRequestById,
updateTemplateRequestStatus,
@@ -295,6 +298,7 @@ router.get('/custom-items', requireAdmin, async (req, res) => {
router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
page: z.coerce.number().int().min(1).optional().default(1),
limit: z.coerce.number().int().min(1).max(200).optional().default(50),
})
@@ -303,6 +307,7 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
const result = await listAdminTierLists({
queryText: parsed.data.q,
gameId: parsed.data.gameId,
page: parsed.data.page,
limit: parsed.data.limit,
currentUserId: req.session?.userId || '',
@@ -310,6 +315,21 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
res.json(result)
})
router.get('/tierlists/stats', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const result = await summarizeAdminTierLists({
queryText: parsed.data.q,
gameId: parsed.data.gameId,
})
res.json(result)
})
router.get('/template-requests', requireAdmin, async (req, res) => {
const requests = await listAdminTemplateRequests({ statuses: ['pending', 'reviewing'] })
res.json({ requests })
@@ -677,6 +697,34 @@ router.post('/tierlists/:tierListId/create-game-template', requireAdmin, async (
res.json(result)
})
router.patch('/tierlists/:tierListId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
title: z.string().trim().min(1).max(120),
description: z.string().max(500).optional().default(''),
isPublic: z.boolean(),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const updated = await updateAdminTierListMeta({
id: tierList.id,
title: parsed.data.title,
description: parsed.data.description || '',
isPublic: parsed.data.isPublic,
})
res.json({ tierList: updated })
})
router.delete('/tierlists/:tierListId', requireAdmin, async (req, res) => {
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteTierList(tierList.id)
res.json({ ok: true })
})
router.post('/template-requests/:requestId/approve', requireAdmin, async (req, res) => {
const templateRequest = await findTemplateRequestById(req.params.requestId)
if (!templateRequest) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })

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@@ -1,5 +1,56 @@
# 의사결정 이력
## 2026-04-02 v1.3.79
- 카피라이트처럼 앱 전체 브랜딩 성격의 footer는 관리자 텔레포트 안에 두기보다, `App.vue`의 공통 오른쪽 레일 footer로 두는 편이 위치도 안정적이고 화면 간 일관성도 높다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.3.78
- 축소 상태에서는 텍스트가 사라지므로 같은 `티어표 만들기` 계열 액션이라도 커스텀 제작과 템플릿 기반 제작을 아이콘으로 구분해 주는 편이 맞다고 정리했다.
- 관리자 우측 카피라이트처럼 “사이드바 하단”에 붙어야 하는 정보는 텔레포트 루트의 형제 노드로 두기보다, 실제 사이드바 컨테이너 내부의 마지막 행으로 두는 편이 레이아웃상 안전하다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.77
- 왼쪽 레일을 접었을 때 하단 액션을 완전히 숨기면 `새 티어표 만들기` 진입점이 사라지므로, 펼친 상태의 하단 위치는 유지하되 축소 상태에서는 같은 위치의 아이콘 전용 버튼으로 바꿔 남겨두는 편이 맞다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.3.76
- 왼쪽 사이드 레일을 접었을 때는 텍스트가 사라진 뒤에도 행 높이가 제각각이면 아이콘 전용 탐색기로 읽히지 않으므로, 아바타/검색/내비 항목의 높이를 같은 규격으로 통일하는 편이 맞다고 정리했다.
- 왼쪽 레일 검색은 화면에 따라 티어표 검색으로 바뀌면 사용자가 사이드 검색과 메인 검색 역할을 구분하기 어려우므로, 사이드는 게임 검색으로 고정하고 티어표 검색은 메인 화면 문맥에 맡기는 편이 더 자연스럽다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.75
- 관리자 공용 모달은 기본 카드 여백을 계속 쓰되, 내부에 자체 셸을 가진 대형 상세 모달까지 같은 패딩을 강제로 받으면 오히려 레이아웃이 무너지므로 예외 클래스로 분리하는 편이 맞다고 정리했다.
- 관리자 표기 링크는 텍스트만 두기보다, 추후 주소 변경이 쉬운 한 곳짜리 상수와 새 창 링크로 관리하는 편이 운영 측면에서 더 낫다고 판단했다.
- 왼쪽 사이드 레일 접힘 상태는 요소를 좁히는 것만으로는 높이와 정렬 문제가 계속 남으므로, 메타 텍스트는 실제로 숨기고 아이콘 중심 문법으로 따로 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.74
- 관리자 공용 게임 선택 모달은 단순 검색만 제공하기보다, 현재 문맥에서 이미 선택 불가능한 대상을 `이미 추가됨`으로 명시하고 막아 주는 편이 운영 실수를 줄이는 데 더 효과적이라고 정리했다.
- 프로젝트 표기는 관리자 헤더 상단보다 사이드바 최하단의 작은 카피라이트 문구로 빼는 편이 정보 밀도를 덜 방해한다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.73
- 게임 선택이 여러 관리자 화면에 퍼지기 시작한 시점에서는 일부 화면만 셀렉트나 내부 리스트를 유지하기보다, 공용 검색 모달 하나로 통일하는 편이 장기적으로 더 일관되고 확장에 강하다고 정리했다.
- 검색 입력과 실행 버튼은 세로로 같은 문법으로 쌓기보다, 입력은 입력끼리 실행은 액션으로 읽히게 한 줄 배치로 적당히 구분해주는 편이 운영 화면에서 덜 답답하다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.72
- 라우트 복원용 watcher가 composable 반환값 초기화보다 먼저 돌 수 있는 구간에서는 직접 함수를 즉시 호출하기보다, 초기화 완료 뒤 실행되도록 한 템포 미루는 편이 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.3.71
- 관리자에서 게임 선택 지점이 늘어나는 구조라면 각 화면마다 셀렉트/긴 리스트를 따로 두기보다, 공용 검색 모달 하나로 통일하는 편이 이후 100개 이상 게임이 쌓여도 더 안정적이라고 정리했다.
- 아이템 모달은 참조 정보 정리 뒤에도 왼쪽 선택 요약 카드가 여전히 과하다고 판단해, 예전처럼 게임 선택 자체에 더 집중한 구조로 한 단계 더 되돌리는 편이 맞다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.70
- 관리자 티어표 목록은 페이지 단위 열람만으로는 운영 개입이 부족하므로, 게임별 필터와 카드 단위 관리 액션을 함께 붙여 실제 검수 도구로 쓰는 편이 맞다고 정리했다.
- 공개 여부는 문장 속 메타보다 배지로 따로 떼어 보여주는 편이 다른 관리자 카드들과 문법이 맞고, 공개/비공개 전환도 같은 관리 모달 안에서 바로 처리하는 쪽이 운영 흐름상 자연스럽다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.69
- 관리자 아이템 라이브러리의 참조 수는 저장 구조 설명에는 도움이 되지만 실제 운영에서는 대부분 의미가 약하므로, 카드와 모달에서 계속 전면에 두기보다 다시 숨기고 필요한 경우 내부 데이터로만 남기는 편이 맞다고 정리했다.
- 관리자 상단 요약 수치는 `활성/대기` 같은 상태 문구보다 실제 운영 판단에 바로 쓰이는 `공개/비공개 개수`가 더 중요하므로, 게임 관리와 티어표 관리 모두 공개 상태 집계를 먼저 보여주는 편이 낫다고 판단했다.
- 공개/비공개 수치는 현재 페이지 일부를 세면 오해가 생기기 쉬우므로, 검색/게임 기준 전체 결과를 집계하는 별도 관리자 API로 계산하는 편이 맞다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.3.68
- 관리자 아이템 상세는 새 모달을 겹쳐 올리는 방식보다 기존 모달 안에서 `왼쪽 선택 대상 / 오른쪽 작업과 참조 정보` 역할만 분명히 나누는 편이 더 안정적이라고 정리했다.
- 같은 이미지를 두 위치에서 반복 노출하면 “모달이 두 개 겹친 것처럼” 느껴질 수 있으므로, 선택 썸네일은 한 곳에만 두고 양쪽 패널은 각자 스크롤되는 구조로 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.67
- 같은 이미지 공유 구조는 저장 효율에는 유리하지만 운영자가 관계를 읽기 어렵기 때문에, 카드 단계에서는 참조 수를 바로 보여주고 상세 모달에서는 같은 `src`를 가리키는 기록들을 함께 펼쳐 보여주는 편이 맞다고 정리했다.
- 삭제 제한을 과하게 두기보다, 삭제 전 영향 범위를 문구와 개수로 먼저 보여주는 쪽이 운영 측면에서 더 현실적이라고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.3.66
- 누락 참조 정리 도구는 커스텀 아이템 누락이 없어도 티어표/요청 썸네일 누락을 항상 따로 정리해야 하므로, 썸네일 정리를 커스텀 아이템 분기에 묶어두면 안 된다고 정리했다.

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@@ -1,6 +1,22 @@
# 할 일 및 이슈
## 단기 확인
- 우측 카피라이트는 이제 공통 오른쪽 레일 footer이므로, 관리자 화면뿐 아니라 홈/프로필 등 오른쪽 사이드가 보이는 화면에서도 같은 최하단 위치에 유지되는지 한 번 더 QA한다.
- 왼쪽 레일 축소 상태의 하단 액션 아이콘은 홈과 게임 허브에서 서로 다른 아이콘을 쓰도록 나눴으므로, 실제로 두 문맥이 한눈에 구분되는지 한 번 더 QA한다.
- 왼쪽 레일 축소 상태 최하단의 `티어표 만들기` 아이콘 버튼은 새로 추가했으므로, 홈/게임 허브에서 실제로 같은 위치 감각으로 동작하는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 우측 카피라이트 문구는 사이드바 내부 최하단으로 다시 옮겼으므로, 실제 관리자 화면에서 스크롤/창 크기 변화에도 계속 보이는지 한 번 더 QA한다.
- 왼쪽 레일 축소 상태는 아이콘 줄 높이를 50px 기준으로 통일했으므로, 실제 데스크톱에서 아바타/검색/메뉴 아이콘이 시각적으로 같은 리듬으로 보이는지 한 번 더 QA한다.
- 왼쪽 레일 검색은 이제 항상 게임 검색으로 홈으로 이동하므로, 홈이 아닌 화면에서 사이드 검색 후 게임 목록 결과로 자연스럽게 이동하는지 한 번 더 QA한다.
- 앱 왼쪽 사이드 레일은 접힘 상태 레이아웃을 다시 손봤으므로, 데스크톱에서 접기/펼치기 반복 시 아바타 영역 높이, 아이콘 중앙 정렬, 검색 버튼 간격, 네비게이션 히트 영역이 모두 자연스러운지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 우측 사이드바 하단 카피라이트 링크는 새 창 외부 링크로 바꿨으므로, 실제 클릭 시 `zenn.town` 연결과 hover 대비가 자연스러운지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 아이템 상세 모달은 공통 패딩 예외 처리를 다시 넣었으므로, 대형 상세 모달과 일반 게임 선택 모달이 각각 기대한 크기로 보이는지 한 번 더 QA한다.
- 아이템 관리 모달의 공용 게임 선택기에서는 이미 연결된 게임이 비활성화되므로, 실제 운영 데이터에서 중복 연결 방지와 `이미 추가됨` 표시가 기대대로 읽히는지 한 번 더 QA한다.
- 공용 게임 선택 모달을 아이템 관리 모달에도 붙였으므로, 관리자 `게임 관리 / 전체 티어표 관리 / 아이템 관리` 세 흐름에서 같은 검색/선택 UX가 자연스럽게 느껴지는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 `/admin/games?gameId=...` 직접 진입과 새로고침에서 선택 게임이 정상 복원되고 콘솔 오류가 없는지 한 번 더 QA한다.
- 공용 `게임 선택` 검색 모달은 새로 붙였으므로, 게임 관리 선택/전체 티어표 관리 필터 양쪽에서 검색어 입력, 선택, 해제, 뒤로가기 흐름을 한 번 더 QA한다.
- 관리자 `전체 티어표 관리`의 게임 필터와 관리 모달은 새로 붙였으므로, 실제 운영 데이터에서 필터 전환 후 공개/비공개 집계, 제목 수정, 비공개 전환, 삭제 흐름이 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 게임 관리 상단의 `전체 / 공개 / 비공개` 티어표 수치와 전체 티어표 관리 상단 집계가 실제 운영 데이터와 맞는지, 공개 전환 직후 숫자가 자연스럽게 갱신되는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 아이템 상세 모달은 왼쪽 선택 카드와 오른쪽 상세 본문으로 다시 정리했으므로, 데스크톱/모바일에서 긴 게임 목록과 긴 참조 목록이 각각 자연스럽게 스크롤되는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 계정으로 `/admin/...`을 직접 새로고침했을 때 홈으로 튕기지 않고 그대로 유지되는지, 실제 세션이 살아 있는 브라우저와 만료된 브라우저 각각에서 한 번 더 QA한다.
- 티어표 만들기 화면의 보드 드롭존은 점선/높이/중앙 정렬로 존재감이 커졌으므로, 데스크톱과 모바일에서 파일 선택 버튼과 안내 문구 밀도를 한 번 더 QA한다.
- 관리자 썸네일 드롭존과 기본 아이템 추가 드롭존은 에디터 드롭존과 시각 문법을 맞췄으므로, 라이트모드와 좁은 화면에서 아이콘 대비와 배경 밝기가 과하지 않은지 한 번 더 QA한다.
@@ -8,6 +24,7 @@
- 관리자 이미지 최적화 현황은 최근 작업 라벨을 읽기 쉬운 이름으로 바꿨으므로, 실제 운영 데이터에서 `커스텀 아이템 / 티어표 썸네일 / 게임·템플릿 이미지 / 프로필 아바타` 흐름이 기대와 맞게 찍히는지 한 번 더 QA한다.
- 관리자 게임 설정 카드를 본문 상단으로 옮겼으므로, 긴 게임 목록 상태에서 선택-썸네일 교체-공개 전환-삭제 흐름이 스크롤 없이 자연스러운지 한 번 더 QA한다.
- `누락 참조 정리`는 실제 파일이 없는 참조만 지우도록 넣었으므로, 운영 데이터에서 실행했을 때 누락 수치가 줄고 대표 썸네일/티어표/템플릿 요청 표시가 기대대로 비워지는지 한 번 더 QA한다.
- 아이템 관리의 같은 이미지 참조 요약과 상세 모달은 붙였으므로, 실제 운영 데이터에서 카드 수치와 모달 목록이 기대한 참조 관계와 맞는지 한 번 더 QA한다.
## 중기 개선
- 신규 템플릿 요청은 현재 `첫 생성 1회 후 요청과 게임을 연결해 재사용` 단계까지 정리했으므로, 다음 단계에서는 정말로 게임을 DB에 만들기 전까지 임시 작업 상태로 유지할지 여부를 운영 흐름 기준으로 결정한다.
@@ -29,16 +46,10 @@
- production에서 SESSION_SECRET 누락 시 서버가 부팅되지 않도록 강제한다.
- helmet 기반 보안 헤더와 업로드 정적 응답 헤더를 정리한다.
- 책 아이콘 기반 사용법 모달은 제작 흐름뿐 아니라 복사, 템플릿 업데이트 요청, 새 템플릿 요청까지 확장했으므로, 실제 16:9 스크린샷 자산과 단계별 문구를 운영 톤에 맞게 채운다.
- 관리자 아이템 라이브러리에서 동일 이미지(src)를 여러 템플릿이 공유하는 경우, 필요하면 묶어서 보거나 대표 카드로 합쳐 보는 후속 정리 옵션을 검토한다.
- 라이트모드 최종 QA 시 홈/설정/관리자/에디터를 실제 사용 흐름으로 돌리며, 남아 있는 하드코딩 텍스트 색과 플레이스홀더 배경을 한 번 더 점검한다.
- 관리자 아이템 라이브러리는 보관 자산까지 노출되므로, 이후에는 `활성 템플릿 / 보관 자산` 분리 필터나 그룹 보기까지 검토한다.
- 가이드 모달과 관리자 아이템 모달은 현재 같은 톤의 큰 셸을 쓰므로, 이후 공통 모달 레이아웃 컴포넌트로 분리할지 검토한다.
- 관리자 아이템 라이브러리 이름 변경은 템플릿·사용자 업로드·보관 자산까지 모두 가능하므로, 이후에는 일괄 이름 정리나 중복 이름 감지 보조 기능까지 검토한다.
- 관리자 템플릿 요청 카드와 전체 티어표 카드가 같은 문법으로 맞춰졌으므로, 이후에는 라이트모드까지 포함해 두 카드의 썸네일 높이·입력창 밀도·아이템 그리드를 한 번 더 비교 QA한다.
- 템플릿 요청 저장 흐름은 저장된 티어표 기준으로 바뀌었으므로, 이후 실제 데이터로 빈 제목 저장 시 자동 생성 제목·요청 버튼 노출 시점·관리자 요청 미리보기 밀도를 한 번 더 비교 QA한다.

View File

@@ -1,5 +1,64 @@
# 업데이트 로그
## 2026-04-02 v1.3.79
- 우측 카피라이트는 관리자 전용 레이아웃에서 분리해 앱 공통 `rightRail` footer로 올렸고, 이제 관리자 페이지뿐 아니라 오른쪽 사이드가 보이는 모든 화면에서 같은 최하단 위치에 표시됨.
- 따라서 관리자 패널 길이나 페이지별 로컬 사이드바 내용과 무관하게, 카피라이트는 항상 오른쪽 레일 전체 기준 바닥에 고정되는 공통 footer 역할로 정리됨.
## 2026-04-02 v1.3.78
- 왼쪽 레일 축소 상태의 하단 액션 아이콘은 문맥에 따라 구분되도록 바꿔, 홈의 `커스텀 티어표 만들기``dashboard_customize` 아이콘을 쓰고 게임 허브의 일반 `티어표 만들기``add_notes` 아이콘을 유지하도록 정리함.
- 관리자 우측 카피라이트 문구는 사이드바 바깥 형제로 밀려 보이지 않을 수 있었으므로, 다시 관리자 사이드바 `aside` 내부 최하단으로 옮겨 레이아웃 안에서 안정적으로 보이게 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.77
- 왼쪽 사이드 레일을 축소했을 때도 홈과 게임 허브에서 바로 새 티어표를 만들 수 있도록, 최하단 액션 영역에 `add_notes` 아이콘 기반의 축소 전용 `티어표 만들기` 버튼을 추가함.
- 펼친 상태에서는 기존 텍스트 버튼을 그대로 유지하고, 축소 상태에서는 같은 위치에 아이콘 버튼만 남기도록 분기해 하단 액션 위치 감각은 유지하면서도 좁은 레일 폭에 맞게 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.76
- 앱 왼쪽 사이드 레일은 축소 상태에서 아바타, 검색 버튼, 네비게이션 아이콘 버튼 높이를 모두 50px 기준으로 맞추고 검색 아래 여백도 정리해, 아이콘만 보이는 상태에서도 각 줄 높이가 제각각처럼 보이지 않게 정리함.
- 왼쪽 사이드 검색은 라우트에 따라 의미가 바뀌지 않도록 `게임 템플릿 검색`으로 고정하고, 축소 검색 모달 역시 같은 플레이스홀더와 같은 동작으로 홈 게임 목록 검색을 수행하도록 통일함.
## 2026-04-02 v1.3.75
- 관리자 공용 모달 카드의 기본 `padding: 20px`는 그대로 두되, 아이템 상세처럼 내부 레이아웃이 이미 큰 셸을 가진 모달은 `modalCard--customItem`에서 다시 덮어쓰지 않도록 분리해 상세 모달 크기와 내부 배치가 무너지지 않게 정리함.
- 관리자 우측 사이드바 최하단의 카피라이트 문구는 이제 별도 상수 URL을 참조하는 외부 링크로 바꿔 새 창에서 열리게 했고, 추후 주소를 바꿔야 할 때 한 곳만 수정하면 되도록 정리함.
- 앱 왼쪽 사이드 레일의 접힘 상태는 메타 텍스트를 단순히 투명하게 남겨두는 대신 실제로 숨기고, 아바타/검색/내비 아이콘을 다시 중앙 정렬해 접었을 때 높이가 비정상적으로 늘어나거나 간격이 남아 보이던 레이아웃을 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.74
- 아이템 관리 상세에서 템플릿 추가 대상 게임을 고를 때, 이미 해당 이미지가 연결된 게임은 공용 게임 선택 모달에서 `이미 추가됨`으로 표시하고 비활성화해 중복 추가 실수를 미리 막도록 정리함.
- 관리자 우측 사이드바 최하단에는 작은 카피라이트 문구를 추가해, 헤더에 관리 정보만 남기고 프로젝트 표기는 하단에서 조용히 보이도록 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.73
- 전체 티어표 관리 카드 썸네일은 `draggable="false"`로 바꿔, 미리보기 진입 시 브라우저 기본 이미지 드래그가 클릭을 방해하지 않도록 정리함.
- 관리자 사이드바의 검색 입력과 검색 버튼은 한 줄로 묶어, 입력/선택/실행 버튼이 모두 같은 크기의 세로 스택처럼 보이던 답답함을 조금 줄이고 역할 구분을 더 분명하게 함.
- 아이템 관리 상세 모달의 템플릿 추가 대상 선택도 내부 전용 게임 리스트 대신 공용 `게임 선택` 검색 모달을 쓰도록 바꿔, 향후 게임 수가 많아져도 같은 선택 문법으로 이어지게 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.72
- 관리자 화면 초기화 중 `/admin/games?gameId=...` 경로를 즉시 처리하는 watcher가 `loadGame` 초기화보다 먼저 실행되어 브라우저 콘솔에 `Cannot access 'loadGame' before initialization` 오류가 나던 문제를 수정함.
- 게임 라우트 진입 시 실제 게임 로딩 호출은 컴포넌트 초기화가 끝난 뒤 microtask로 미뤄 실행하도록 바꿔, 첫 진입/새로고침에서도 게임 선택 복원 흐름이 안전하게 이어지게 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.71
- 관리자 아이템 모달은 최근 추가했던 선택 요약 카드를 다시 걷어내고, 더 단순한 `게임 선택 패널 + 상세 작업 영역` 구조로 되돌려 이전 흐름에 가깝게 정리함.
- 관리자 `게임 관리``전체 티어표 관리`의 게임 선택은 긴 셀렉트/목록 대신 공용 `게임 선택` 검색 모달로 바꿔, 게임 수가 많아져도 이름·ID 검색으로 바로 찾아 선택할 수 있게 함.
- 전체 티어표 관리의 게임 필터 해제도 같은 모달 흐름에 맞춰 `모든 게임 보기`로 처리하고, 사이드바에는 현재 선택된 게임만 요약 카드로 보여줘 긴 리스트가 계속 쌓이지 않게 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.70
- 관리자 `전체 티어표 관리`는 이제 게임별 필터를 지원해, 특정 게임에서 만들어진 티어표만 따로 골라 보며 공개/비공개 분포를 확인할 수 있게 함.
- 전체 티어표 카드는 공개 여부를 텍스트 대신 다른 관리자 화면과 같은 배지 형식으로 표시하고, 카드의 `관리` 액션에서 제목·설명 수정, 공개/비공개 전환, 삭제를 바로 처리할 수 있게 보강함.
- 이를 위해 관리자 전용 티어표 수정/삭제 API와 게임 기준/검색 기준 공개 집계 로직을 함께 추가해, 관리자 화면에서 비공개 개입과 운영성 검수가 한 흐름으로 이어지게 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.69
- 관리자 아이템 라이브러리는 참조 수/공유 기록 UI가 실제 운영 판단에 비해 노이즈가 커 보여 카드 수치, 상세 모달의 같은 이미지 참조 섹션, 삭제 확인 문구의 참조 강조를 걷어내고 다시 항목 자체 관리 흐름 위주로 정리함.
- 관리자 게임 관리 상단 요약은 더 이상 `선택 상태`처럼 추상적인 문구를 보여주지 않고, 선택된 게임 기준으로 만들어진 티어표의 `전체 / 공개 / 비공개` 개수를 바로 보여주도록 바꿈.
- 전체 티어표 관리 상단에도 검색 결과 기준 `전체 / 공개 / 비공개` 수치를 함께 노출하고, 이를 위해 관리자 티어표 집계 API를 별도로 추가해 페이지 단위가 아니라 실제 전체 결과 기준 숫자를 안정적으로 표시함.
## 2026-04-02 v1.3.68
- 관리자 아이템 상세 모달은 같은 이미지를 왼쪽 선택 카드와 오른쪽 본문에서 두 번 보여주던 중복 미리보기를 제거해, 한 모달 안에서 정보가 겹쳐 보이던 문제를 정리함.
- 왼쪽 게임 선택 패널과 오른쪽 상세 정보 패널은 각각 독립 스크롤이 되도록 바꾸고, 스크롤바도 다시 보이게 조정해 긴 목록이나 긴 참조 정보가 있어도 레이아웃이 깨지지 않고 탐색할 수 있게 함.
- 현재 선택한 이미지 요약 카드에는 별도 배경과 테두리를 추가해, 기존 클릭 모달의 “선택 대상”과 오른쪽 작업 영역이 한눈에 구분되도록 시각 계층을 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.67
- 관리자 아이템 관리 카드에는 이제 같은 `src`를 공유하는 참조 수와 연결 게임 수를 함께 표시해, 같은 이미지가 얼마나 넓게 쓰이는지 목록 단계에서 바로 파악할 수 있게 함.
- 아이템 상세 모달은 왼쪽 패널 상단에 현재 선택한 이미지와 `총 참조 / 사용자 업로드 / 템플릿 항목 / 보관 자산` 요약을 보여주고, 오른쪽에는 같은 이미지를 가리키는 다른 기록 목록을 함께 표시해 실제로 어떤 참조들이 묶여 있는지 모달 안에서 바로 확인할 수 있게 함.
- 삭제 확인 문구도 이제 단순 타입 설명만 하지 않고 `같은 이미지 참조 n건 중 현재 항목만 다룬다`는 영향을 함께 보여, 삭제 전에 범위를 더 명확히 이해할 수 있게 정리함.
## 2026-04-02 v1.3.66
- `누락 참조 정리`는 처음엔 누락 커스텀 아이템이 있을 때만 티어표/요청 썸네일까지 함께 보던 조건 때문에, 누락 썸네일만 남아 있으면 수치가 줄지 않던 문제가 있었으므로 분기를 풀어 티어표 썸네일과 요청 썸네일도 항상 실제 파일 존재 여부를 확인해 정리하도록 수정함.
- 정리 완료 메시지에도 `티어표 썸네일`, `요청 썸네일` 항목을 추가해 어떤 종류의 누락 참조가 실제로 정리됐는지 바로 알 수 있게 함.

View File

@@ -9,6 +9,8 @@ import iconDockToRight from './assets/icons/dock_to_right.svg'
import iconGridView from './assets/icons/grid_view.svg'
import iconFavorite from './assets/icons/favorite.svg'
import iconLists from './assets/icons/lists.svg'
import iconAddNotes from './assets/icons/add_notes.svg'
import iconDashboardCustomize from './assets/icons/dashboard_customize.svg'
import iconSearch from './assets/icons/search.svg'
import iconSettings from './assets/icons/settings.svg'
import iconMenuBook from './assets/icons/menu_book.svg'
@@ -19,11 +21,12 @@ const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const { toasts, dismissToast } = useToast()
const RIGHT_RAIL_COPYRIGHT_URL = 'https://zenn.town/@murabito'
const leftRailCollapsed = ref(false)
const rightRailOpen = ref(true)
const searchQuery = ref('')
const searchPlaceholder = computed(() => (route.name === 'home' ? '게임 템플릿 검색' : '전체 티어표 검색'))
const leftRailSearchPlaceholder = '게임 템플릿 검색'
const isCollapsedSearchOpen = ref(false)
const isGuideModalOpen = ref(false)
const themeMode = ref('dark')
@@ -135,11 +138,11 @@ const gameHubViewMode = computed(() => (route.query.view === 'list' ? 'list' : '
const leftBottomPrimaryAction = computed(() => {
if (!authReady.value) return null
if (route.name === 'home' && auth.user) {
return { label: '커스텀 티어표 만들기', to: '/editor/freeform/new' }
return { label: '커스텀 티어표 만들기', to: '/editor/freeform/new', iconSrc: iconDashboardCustomize }
}
if (route.name === 'gameHub') {
const target = `/editor/${route.params.gameId}/new`
return { label: '새 티어표 만들기', to: auth.user ? target : `/login?redirect=${target}` }
return { label: '새 티어표 만들기', to: auth.user ? target : `/login?redirect=${target}`, iconSrc: iconAddNotes }
}
return null
})
@@ -391,11 +394,7 @@ function handleLeftRailSearch() {
function submitGlobalSearch() {
const query = (searchQuery.value || '').trim()
isCollapsedSearchOpen.value = false
if (route.name === 'home') {
router.push(query ? `/?q=${encodeURIComponent(query)}` : '/')
return
}
router.push(query ? `/search?q=${encodeURIComponent(query)}` : '/search')
router.push(query ? `/?q=${encodeURIComponent(query)}` : '/')
}
@@ -444,7 +443,7 @@ function submitGlobalSearch() {
<SvgIcon :src="iconSearch" :size="24" />
</span>
</button>
<input v-model="searchQuery" class="searchStub__input" type="search" :placeholder="leftRailCollapsed ? '' : searchPlaceholder" />
<input v-model="searchQuery" class="searchStub__input" type="search" :placeholder="leftRailCollapsed ? '' : leftRailSearchPlaceholder" />
</form>
<nav class="leftNav">
@@ -468,6 +467,15 @@ function submitGlobalSearch() {
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<div class="leftRail__bottom">
<RouterLink v-if="leftBottomPrimaryAction" :to="leftBottomPrimaryAction.to" class="adminButton">{{ leftBottomPrimaryAction.label }}</RouterLink>
<RouterLink
v-if="leftBottomPrimaryAction"
:to="leftBottomPrimaryAction.to"
class="leftRail__collapsedAction"
:title="leftBottomPrimaryAction.label"
:aria-label="leftBottomPrimaryAction.label"
>
<SvgIcon :src="leftBottomPrimaryAction.iconSrc || iconAddNotes" :size="24" />
</RouterLink>
<button v-if="showSettingsGuideButton" class="adminButton adminButton--icon" type="button" @click="openGuideModal()">
<SvgIcon :src="iconMenuBook" :size="18" class="adminButton__icon" />
<span>가이드 보기</span>
@@ -513,12 +521,12 @@ function submitGlobalSearch() {
</section>
</main>
<div v-if="isCollapsedSearchOpen" class="collapsedSearchModal" role="dialog" aria-modal="true" :aria-label="searchPlaceholder" @click.self="closeCollapsedSearch">
<div v-if="isCollapsedSearchOpen" class="collapsedSearchModal" role="dialog" aria-modal="true" :aria-label="leftRailSearchPlaceholder" @click.self="closeCollapsedSearch">
<form class="collapsedSearchBar" @submit.prevent="submitGlobalSearch">
<span class="collapsedSearchBar__icon">
<SvgIcon :src="iconSearch" :size="24" />
</span>
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<input v-model="searchQuery" class="collapsedSearchBar__input" type="search" :placeholder="leftRailSearchPlaceholder" autofocus />
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</div>
@@ -621,6 +629,11 @@ function submitGlobalSearch() {
</button>
</section>
</template>
<div class="rightRail__footer">
<span>Copyright © 2026 </span>
<a :href="RIGHT_RAIL_COPYRIGHT_URL" target="_blank" rel="noreferrer">zenn</a>
<span>. All rights reserved.</span>
</div>
</div>
</div>
</aside>
@@ -741,8 +754,11 @@ function submitGlobalSearch() {
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.rightRail__content {
flex: 0 0 auto;
flex: 1 1 auto;
min-height: 0;
overflow: visible;
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.ghostIcon {
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.appShell--leftCollapsed .appUserCard {
margin-bottom: 10px;
min-height: 50px;
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.appShell--leftCollapsed .appUserCard__guest {
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height: 50px;
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.appShell--leftCollapsed .appUserCard__meta,
.appShell--leftCollapsed .leftNav__label,
.appShell--leftCollapsed .searchStub__input {
opacity: 0;
max-width: 0;
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.appShell--leftCollapsed .searchStub__iconButton {
width: auto;
width: 100%;
height: 100%;
}
.appShell--leftCollapsed .leftNav {
@@ -988,14 +1012,24 @@ function submitGlobalSearch() {
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.appShell--leftCollapsed .leftNav__item {
width: 100%;
min-height: 50px;
height: 50px;
padding: 11px 0;
gap: 0;
justify-content: center;
}
.appShell--leftCollapsed .leftRail__bottom {
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.appShell--leftCollapsed .leftNav__glyph {
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height: 28px;
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.appShell--leftCollapsed .leftRail__content {
display: grid;
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overflow: hidden;
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.leftRail__collapsedAction {
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display: inline-flex;
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height: 50px;
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justify-content: center;
border-radius: 14px;
border: 1px solid var(--theme-border-strong);
background: var(--theme-surface-soft);
color: var(--theme-text);
text-decoration: none;
}
.appMain {
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min-height: 0;
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color: #00ffff;
text-decoration: underline;
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.settingsThemePanel {
display: grid;
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.localRightRailRoot {
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View File

@@ -0,0 +1 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" height="24px" viewBox="0 -960 960 960" width="24px" fill="ffffff"><path d="M200-120q-33 0-56.5-23.5T120-200v-560q0-33 23.5-56.5T200-840h560q33 0 56.5 23.5T840-760v268q-19-9-39-15.5t-41-9.5v-243H200v560h242q3 22 9.5 42t15.5 38H200Zm0-120v40-560 243-3 280Zm80-40h163q3-21 9.5-41t14.5-39H280v80Zm0-160h244q32-30 71.5-50t84.5-27v-3H280v80Zm0-160h400v-80H280v80ZM720-40q-83 0-141.5-58.5T520-240q0-83 58.5-141.5T720-440q83 0 141.5 58.5T920-240q0 83-58.5 141.5T720-40Zm-20-80h40v-100h100v-40H740v-100h-40v100H600v40h100v100Z"/></svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 566 B

View File

@@ -0,0 +1 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" height="24px" viewBox="0 -960 960 960" width="24px" fill="ffffff"><path d="M120-840h320v320H120v-320Zm80 80v160-160Zm320-80h320v320H520v-320Zm80 80v160-160ZM120-440h320v320H120v-320Zm80 80v160-160Zm440-80h80v120h120v80H720v120h-80v-120H520v-80h120v-120Zm-40-320v160h160v-160H600Zm-400 0v160h160v-160H200Zm0 400v160h160v-160H200Z"/></svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 377 B

View File

@@ -21,6 +21,8 @@ const props = defineProps({
adminTierListPage: { type: Number, required: true },
adminTierListPageCount: { type: Number, required: true },
adminTierListTotal: { type: Number, required: true },
adminTierListStats: { type: Object, required: true },
openAdminTierListManageModal: { type: Function, required: true },
moveAdminTierListPage: { type: Function, required: true },
})
</script>
@@ -38,7 +40,7 @@ const props = defineProps({
<article v-for="request in props.templateRequests" :key="request.id" class="tierAdminCard templateRequestCard templateRequestCard--aligned">
<div class="templateRequestCard__side">
<button class="tierAdminCard__preview templateRequestCard__preview" type="button" @click="props.openTemplateRequestPreview(request)">
<img v-if="request.thumbnailSrc" class="tierAdminCard__thumb" :src="toApiUrl(request.thumbnailSrc)" :alt="request.sourceTierListTitle" />
<img v-if="request.thumbnailSrc" class="tierAdminCard__thumb" :src="toApiUrl(request.thumbnailSrc)" :alt="request.sourceTierListTitle" draggable="false" />
<div v-else class="tierAdminCard__thumb tierAdminCard__thumb--empty"></div>
</button>
<div class="templateRequestCard__thumbMeta">
@@ -128,6 +130,11 @@ const props = defineProps({
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title">전체 티어표 관리</div>
<div class="tierAdminHeaderStats">
<span class="pill">전체 {{ props.adminTierListStats.total || 0 }}</span>
<span class="pill pill--soft">공개 {{ props.adminTierListStats.publicCount || 0 }}</span>
<span class="pill pill--soft">비공개 {{ props.adminTierListStats.privateCount || 0 }}</span>
</div>
</div>
</div>
@@ -135,7 +142,7 @@ const props = defineProps({
<div v-else class="tierAdminList">
<article v-for="tierList in props.adminTierLists" :key="tierList.id" class="tierAdminCard">
<button class="tierAdminCard__preview" type="button" @click="props.openAdminTierList(tierList)">
<img v-if="props.tierListThumbUrl(tierList)" class="tierAdminCard__thumb" :src="props.tierListThumbUrl(tierList)" :alt="tierList.title" />
<img v-if="props.tierListThumbUrl(tierList)" class="tierAdminCard__thumb" :src="props.tierListThumbUrl(tierList)" :alt="tierList.title" draggable="false" />
<div v-else class="tierAdminCard__thumb tierAdminCard__thumb--empty"></div>
</button>
@@ -145,13 +152,14 @@ const props = defineProps({
<div class="tierAdminCard__title">{{ tierList.title }}</div>
<div v-if="tierList.description" class="tierAdminCard__desc">{{ tierList.description }}</div>
<div class="tierAdminCard__meta">
{{ tierList.gameName || tierList.gameId }} · {{ props.tierListAuthorDisplayName(tierList) }} · {{ props.tierListVisibilityLabel(tierList) }}
{{ tierList.gameName || tierList.gameId }} · {{ props.tierListAuthorDisplayName(tierList) }}
</div>
<div class="tierAdminCard__meta">{{ props.fmt(tierList.updatedAt) }}</div>
</div>
</div>
<div class="tierAdminCard__stats">
<span class="pill" :class="tierList.isPublic ? 'pill--public' : 'pill--private'">{{ props.tierListVisibilityLabel(tierList) }}</span>
<span class="pill">전체 아이템 {{ tierList.itemCount }}</span>
<span class="pill" :class="{ 'pill--accent': tierList.extraItemCount > 0 }">추가 아이템 {{ tierList.extraItemCount }}</span>
</div>
@@ -171,6 +179,10 @@ const props = defineProps({
</button>
</div>
</div>
<div class="tierAdminSection__actions">
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="props.openAdminTierListManageModal(tierList)">관리</button>
</div>
</div>
</article>
</div>

View File

@@ -16,8 +16,6 @@ export function useAdminCustomItems({
customItemModalDraftLabel,
customItemModalLabelSaving,
customItemModalTargetGameId,
customItemModalGameQuery,
customItemModalGameSort,
games,
selectedGameId,
refreshCustomItems,
@@ -62,8 +60,6 @@ export function useAdminCustomItems({
modalTargetCustomItem.value = item || null
customItemModalDraftLabel.value = item?.label || ''
customItemModalTargetGameId.value = ''
customItemModalGameQuery.value = ''
customItemModalGameSort.value = 'recent'
customItemModalOpen.value = true
pushCustomItemModalHistoryState()
}
@@ -75,8 +71,6 @@ export function useAdminCustomItems({
customItemModalDraftLabel.value = ''
customItemModalLabelSaving.value = false
customItemModalTargetGameId.value = ''
customItemModalGameQuery.value = ''
customItemModalGameSort.value = 'recent'
if (fromPopState) {
customItemModalHistoryActive.value = false

View File

@@ -45,8 +45,16 @@ export const api = {
request(
`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}&filter=${encodeURIComponent(filter)}`
),
listAdminTierLists: ({ q = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`),
listAdminTierLists: ({ q = '', gameId = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
request(
`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&gameId=${encodeURIComponent(gameId)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`
),
getAdminTierListStats: ({ q = '', gameId = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists/stats?q=${encodeURIComponent(q)}&gameId=${encodeURIComponent(gameId)}`),
updateAdminTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
deleteAdminTierList: (tierListId) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}`, { method: 'DELETE' }),
listAdminTemplateRequests: () => request('/api/admin/template-requests'),
getAdminImageAssetStats: ({ month = '', limit = 12 } = {}) => {
const query = new URLSearchParams()

View File

@@ -34,8 +34,10 @@ const games = ref([])
const selectedGameId = ref('')
const selectedGame = ref(null)
const featuredGameIds = ref([])
const gameAdminQuery = ref('')
const gameAdminSort = ref('recent')
const gamePickerModalOpen = ref(false)
const gamePickerMode = ref('game-admin')
const gamePickerQuery = ref('')
const gamePickerSort = ref('recent')
const customItems = ref([])
const customItemQuery = ref('')
@@ -44,14 +46,15 @@ const customItemLimit = ref(50)
const customItemTotal = ref(0)
const customItemFilter = ref('all')
const customItemModalTargetGameId = ref('')
const customItemModalGameQuery = ref('')
const customItemModalGameSort = ref('recent')
const adminTierLists = ref([])
const adminTierListQuery = ref('')
const adminTierListGameId = ref('')
const adminTierListPage = ref(1)
const adminTierListLimit = ref(50)
const adminTierListTotal = ref(0)
const adminTierListStats = ref({ total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 })
const selectedGameTierListStats = ref({ total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 })
const templateRequests = ref([])
const importModalOpen = ref(false)
const importModalMode = ref('existing')
@@ -62,6 +65,7 @@ const importModalNewGameId = ref('')
const importModalNewGameName = ref('')
const previewModalOpen = ref(false)
const previewTierList = ref(null)
const adminTierListManageModalOpen = ref(false)
const activeTemplateRequest = ref(null)
const userEditModalOpen = ref(false)
const userPasswordModalOpen = ref(false)
@@ -79,6 +83,12 @@ const modalUserDraftIsAdmin = ref(false)
const modalTargetCustomItem = ref(null)
const customItemModalDraftLabel = ref('')
const customItemModalLabelSaving = ref(false)
const modalTargetAdminTierList = ref(null)
const adminTierListDraftTitle = ref('')
const adminTierListDraftDescription = ref('')
const adminTierListDraftIsPublic = ref(false)
const adminTierListSaving = ref(false)
const adminTierListDeleting = ref(false)
const users = ref([])
const userQuery = ref('')
@@ -187,8 +197,8 @@ const featuredGames = computed(() =>
.filter(Boolean)
)
const availableGamesForFeatured = computed(() => games.value.filter((game) => !featuredGameIds.value.includes(game.id)))
const filteredAdminGames = computed(() => {
const query = gameAdminQuery.value.trim().toLowerCase()
const filteredGamePickerGames = computed(() => {
const query = gamePickerQuery.value.trim().toLowerCase()
const list = games.value.filter((game) => {
if (!query) return true
const haystack = `${game.name || ''} ${game.id || ''}`.toLowerCase()
@@ -196,10 +206,11 @@ const filteredAdminGames = computed(() => {
})
return list.slice().sort((a, b) => {
if (gameAdminSort.value === 'oldest') return Number(a.createdAt || 0) - Number(b.createdAt || 0)
if (gamePickerSort.value === 'oldest') return Number(a.createdAt || 0) - Number(b.createdAt || 0)
return Number(b.createdAt || 0) - Number(a.createdAt || 0)
})
})
const customItemTargetGame = computed(() => games.value.find((game) => game.id === customItemModalTargetGameId.value) || null)
const importModalItemCount = computed(() => importModalItems.value.length)
const activeTabTitle = computed(() => {
if (activeTab.value === 'featured') return '목록 관리'
@@ -228,7 +239,6 @@ const activeTabDescription = computed(() => {
return '계정 정보, 권한, 비밀번호와 최근 활동을 더 가볍게 확인하고 수정합니다.'
})
const adminOverviewStats = computed(() => {
const publishedTierLists = adminTierLists.value.filter((tierList) => tierList.isPublic).length
const pendingRequests = templateRequests.value.length
const orphanItems = customItems.value.filter((item) => item.usageCount === 0).length
const adminCount = users.value.filter((user) => user.isAdmin).length
@@ -243,7 +253,9 @@ const adminOverviewStats = computed(() => {
if (activeTab.value === 'game-admin') {
return [
{ label: '전체 게임', value: `${games.value.length}` },
{ label: '선택 상태', value: hasSelectedGame.value ? '활성' : '대기' },
{ label: '티어표 전체', value: `${selectedGameTierListStats.value.total || 0}` },
{ label: '공개', value: `${selectedGameTierListStats.value.publicCount || 0}` },
{ label: '비공개', value: `${selectedGameTierListStats.value.privateCount || 0}` },
{ label: '기본 아이템', value: `${selectedGame.value?.items?.length || 0}` },
]
}
@@ -263,8 +275,9 @@ const adminOverviewStats = computed(() => {
{ label: '업데이트 요청', value: `${templateRequests.value.filter((request) => request.type === 'update').length}` },
]
: [
{ label: '검색 결과', value: `${adminTierListTotal.value}` },
{ label: '공개 티어표', value: `${publishedTierLists}` },
{ label: '검색 결과', value: `${adminTierListStats.value.total || 0}` },
{ label: '공개', value: `${adminTierListStats.value.publicCount || 0}` },
{ label: '비공개', value: `${adminTierListStats.value.privateCount || 0}` },
{ label: '현재 페이지', value: `${adminTierListPage.value}/${adminTierListPageCount.value}` },
]
}
@@ -277,6 +290,7 @@ const adminOverviewStats = computed(() => {
const isAnyModalOpen = computed(
() =>
gameCreateModalOpen.value ||
gamePickerModalOpen.value ||
userEditModalOpen.value ||
userPasswordModalOpen.value ||
userDeleteModalOpen.value ||
@@ -284,6 +298,7 @@ const isAnyModalOpen = computed(
importModalOpen.value ||
customItemModalOpen.value ||
customItemDeleteModalOpen.value ||
adminTierListManageModalOpen.value ||
imageResetModalOpen.value ||
previewModalOpen.value
)
@@ -411,13 +426,17 @@ watch(
const nextGameId = typeof route.query.gameId === 'string' ? route.query.gameId : ''
if (nextGameId && nextGameId !== selectedGameId.value) {
selectedGameId.value = nextGameId
loadGame()
queueMicrotask(() => {
if (selectedGameId.value === nextGameId) void loadGame()
})
}
return
}
if (name === 'adminTierlists') {
const nextMode = route.query.mode === 'all' ? 'all' : 'requests'
if (tierlistsMode.value !== nextMode) tierlistsMode.value = nextMode
const nextTierListGameId = typeof route.query.gameId === 'string' ? route.query.gameId : ''
if (adminTierListGameId.value !== nextTierListGameId) adminTierListGameId.value = nextTierListGameId
}
},
{ immediate: true }
@@ -431,11 +450,30 @@ watch(
}
)
watch(
() => selectedGame.value?.game?.id || '',
async (gameId) => {
await refreshSelectedGameTierListStats(gameId)
},
{ immediate: true }
)
watch(
() => tierlistsMode.value,
(mode) => {
if (route.name !== 'adminTierlists') return
syncAdminRouteQuery({ mode: mode === 'all' ? 'all' : undefined })
syncAdminRouteQuery({
mode: mode === 'all' ? 'all' : undefined,
gameId: mode === 'all' && adminTierListGameId.value ? adminTierListGameId.value : undefined,
})
}
)
watch(
() => adminTierListGameId.value,
(gameId) => {
if (route.name !== 'adminTierlists' || tierlistsMode.value !== 'all') return
syncAdminRouteQuery({ gameId: gameId || undefined })
}
)
@@ -451,7 +489,6 @@ watch(
customItemQuery.value = ''
customItemFilter.value = 'all'
customItemPage.value = 1
customItemModalGameQuery.value = ''
await refreshCustomItems()
return
}
@@ -557,6 +594,17 @@ function formatImageJobStatus(status) {
}
}
function customItemDeleteImpactText(item) {
if (!item) return ''
if (item.sourceType === 'template') {
return item.isAssetLibraryItem
? `"${item.label}" 보관 자산 항목을 정리할까요? 라이브러리 항목만 제거되고, 같은 이미지를 쓰는 다른 참조는 그대로 유지됩니다.`
: `"${item.label}" 템플릿 항목을 정리할까요? 연결된 템플릿과 같은 게임의 저장된 티어표에서 이 항목이 함께 제거될 수 있어요.`
}
return `"${item.label}" 사용자 업로드 이미지를 삭제할까요? 현재 항목만 정리됩니다.`
}
const imageDiagnosticsCards = computed(() => {
const stats = imageStats.value
if (!stats) return []
@@ -572,21 +620,7 @@ const imageDiagnosticsCards = computed(() => {
const visibleLinkedGames = computed(() =>
(modalTargetCustomItem.value?.linkedGames || []).filter((game) => game?.id && game.id !== 'freeform')
)
const filteredCustomItemModalGames = computed(() => {
const query = customItemModalGameQuery.value.trim().toLowerCase()
const linkedIds = new Set(visibleLinkedGames.value.map((game) => game.id))
const list = games.value.filter((game) => {
if (!query) return true
return `${game.name || ''} ${game.id || ''}`.toLowerCase().includes(query)
})
return list.slice().sort((a, b) => {
const linkedDelta = Number(linkedIds.has(a.id)) - Number(linkedIds.has(b.id))
if (linkedDelta !== 0) return linkedDelta
if (customItemModalGameSort.value === 'oldest') return Number(a.createdAt || 0) - Number(b.createdAt || 0)
return Number(b.createdAt || 0) - Number(a.createdAt || 0)
})
})
const linkedCustomItemGameIds = computed(() => new Set(visibleLinkedGames.value.map((game) => game.id).filter(Boolean)))
const imageStatsPeriodLabel = computed(() => (imageStatsMonth.value ? `${imageStatsMonth.value} 기준` : '전체 기간'))
const imageStatsYearOptions = computed(() => {
@@ -787,6 +821,7 @@ async function refreshAdminTierLists() {
try {
const data = await api.listAdminTierLists({
q: adminTierListQuery.value,
gameId: adminTierListGameId.value,
page: adminTierListPage.value,
limit: adminTierListLimit.value,
})
@@ -794,11 +829,44 @@ async function refreshAdminTierLists() {
adminTierListTotal.value = data.total || 0
adminTierListPage.value = data.page || 1
adminTierListLimit.value = data.limit || adminTierListLimit.value
await refreshAdminTierListStats()
} catch (e) {
error.value = '관리자 티어표 목록을 불러오지 못했어요.'
}
}
async function refreshAdminTierListStats() {
if (!auth.user?.isAdmin) return
try {
const data = await api.getAdminTierListStats({ q: adminTierListQuery.value, gameId: adminTierListGameId.value })
adminTierListStats.value = {
total: data.total || 0,
publicCount: data.publicCount || 0,
privateCount: data.privateCount || 0,
}
} catch (e) {
adminTierListStats.value = { total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
}
}
async function refreshSelectedGameTierListStats(gameId = '') {
if (!auth.user?.isAdmin || !gameId) {
selectedGameTierListStats.value = { total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
return
}
try {
const data = await api.getAdminTierListStats({ gameId })
selectedGameTierListStats.value = {
total: data.total || 0,
publicCount: data.publicCount || 0,
privateCount: data.privateCount || 0,
}
} catch (e) {
selectedGameTierListStats.value = { total: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
}
}
async function refreshTemplateRequests() {
if (!auth.user?.isAdmin) return
try {
@@ -956,8 +1024,6 @@ const {
customItemModalDraftLabel,
customItemModalLabelSaving,
customItemModalTargetGameId,
customItemModalGameQuery,
customItemModalGameSort,
games,
selectedGameId,
refreshCustomItems,
@@ -1218,6 +1284,42 @@ function submitAdminTierListSearch() {
refreshAdminTierLists()
}
function setAdminTierListGameId(gameId) {
adminTierListGameId.value = gameId || ''
adminTierListPage.value = 1
refreshAdminTierLists()
}
function openGamePickerModal(mode = 'game-admin') {
gamePickerMode.value = mode
gamePickerQuery.value = ''
gamePickerSort.value = 'recent'
gamePickerModalOpen.value = true
}
function closeGamePickerModal() {
gamePickerModalOpen.value = false
gamePickerQuery.value = ''
}
async function chooseGameFromPicker(gameId) {
if (!gameId) return
if (gamePickerMode.value === 'tierlists-filter') {
setAdminTierListGameId(gameId)
closeGamePickerModal()
return
}
if (gamePickerMode.value === 'custom-item-target') {
if (linkedCustomItemGameIds.value.has(gameId)) return
customItemModalTargetGameId.value = gameId
closeGamePickerModal()
return
}
await selectAdminGame(gameId)
closeGamePickerModal()
}
function changeAdminTierListLimit(limit) {
adminTierListLimit.value = limit
adminTierListPage.value = 1
@@ -1269,6 +1371,81 @@ function tierListVisibilityLabel(tierList) {
return tierList.isPublic ? '공개' : '비공개'
}
function openAdminTierListManageModal(tierList) {
if (!tierList) return
modalTargetAdminTierList.value = tierList
adminTierListDraftTitle.value = tierList.title || ''
adminTierListDraftDescription.value = tierList.description || ''
adminTierListDraftIsPublic.value = !!tierList.isPublic
adminTierListManageModalOpen.value = true
}
function closeAdminTierListManageModal() {
adminTierListManageModalOpen.value = false
modalTargetAdminTierList.value = null
adminTierListDraftTitle.value = ''
adminTierListDraftDescription.value = ''
adminTierListDraftIsPublic.value = false
adminTierListSaving.value = false
adminTierListDeleting.value = false
}
async function saveAdminTierListMeta() {
if (!modalTargetAdminTierList.value?.id || adminTierListSaving.value) return
const nextTitle = adminTierListDraftTitle.value.trim()
if (!nextTitle) {
error.value = '티어표 제목을 입력해주세요.'
return
}
resetMessages()
adminTierListSaving.value = true
try {
const data = await api.updateAdminTierList(modalTargetAdminTierList.value.id, {
title: nextTitle,
description: adminTierListDraftDescription.value.trim(),
isPublic: !!adminTierListDraftIsPublic.value,
})
const updated = data.tierList
adminTierLists.value = adminTierLists.value.map((tierList) => (tierList.id === updated.id ? { ...tierList, ...updated } : tierList))
if (previewTierList.value?.id === updated.id) previewTierList.value = { ...previewTierList.value, ...updated }
modalTargetAdminTierList.value = updated
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedGameTierListStats(selectedGame.value?.game?.id || '')])
success.value = '티어표 정보를 수정했어요.'
closeAdminTierListManageModal()
} catch (e) {
error.value = '티어표 정보 수정에 실패했어요.'
} finally {
adminTierListSaving.value = false
}
}
async function deleteAdminTierListEntry() {
if (!modalTargetAdminTierList.value?.id || adminTierListDeleting.value) return
const ok = window.confirm(`"${modalTargetAdminTierList.value.title}" 티어표를 삭제할까요? 이 작업은 되돌릴 수 없어요.`)
if (!ok) return
resetMessages()
adminTierListDeleting.value = true
try {
await api.deleteAdminTierList(modalTargetAdminTierList.value.id)
adminTierLists.value = adminTierLists.value.filter((tierList) => tierList.id !== modalTargetAdminTierList.value.id)
adminTierListTotal.value = Math.max(0, adminTierListTotal.value - 1)
if (previewTierList.value?.id === modalTargetAdminTierList.value.id) previewTierList.value = null
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedGameTierListStats(selectedGame.value?.game?.id || '')])
success.value = '티어표를 삭제했어요.'
closeAdminTierListManageModal()
if (!adminTierLists.value.length && adminTierListPage.value > 1) {
adminTierListPage.value -= 1
await refreshAdminTierLists()
}
} catch (e) {
error.value = '티어표 삭제에 실패했어요.'
} finally {
adminTierListDeleting.value = false
}
}
function openAdminTierList(tierList) {
previewTierList.value = tierList
previewModalOpen.value = true
@@ -1577,6 +1754,8 @@ function userAvatarFallback(user) {
:admin-tier-list-page="adminTierListPage"
:admin-tier-list-page-count="adminTierListPageCount"
:admin-tier-list-total="adminTierListTotal"
:admin-tier-list-stats="adminTierListStats"
:open-admin-tier-list-manage-modal="openAdminTierListManageModal"
:move-admin-tier-list-page="moveAdminTierListPage"
/>
@@ -1772,32 +1951,16 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div class="customItemModal__pickerHead">
<div class="customItemModal__pickerEyebrow">GAME PICKER</div>
<div class="customItemModal__pickerTitle">템플릿으로 추가할 게임</div>
</div>
<div class="adminSelectionCard">
<div class="adminSelectionCard__label">선택한 게임</div>
<div class="adminSelectionCard__title">{{ customItemTargetGame?.name || '아직 선택하지 않음' }}</div>
<div class="adminSelectionCard__meta">{{ customItemTargetGame?.id || '게임을 골라 주세요.' }}</div>
</div>
<div class="customItemModal__pickerActions">
<button class="btn btn--ghost" type="button" @click="openGamePickerModal('custom-item-target')">게임 선택</button>
<button class="btn btn--ghost btn--small customItemModal__createGameButton" type="button" @click="openGameCreateModal"> 템플릿 만들기</button>
</div>
<div class="customItemModal__pickerControls">
<input v-model="customItemModalGameQuery" class="input input--dense" placeholder="게임 이름, ID 검색" />
<select v-model="customItemModalGameSort" class="select">
<option value="recent">최신순</option>
<option value="oldest">오래된순</option>
</select>
</div>
<div class="customItemModal__gameList">
<button
v-for="game in filteredCustomItemModalGames"
:key="game.id"
type="button"
class="customItemModal__gameItem"
:class="{
'customItemModal__gameItem--active': customItemModalTargetGameId === game.id,
'customItemModal__gameItem--linked': visibleLinkedGames.some((entry) => entry.id === game.id),
}"
@click="customItemModalTargetGameId = game.id"
>
<span class="customItemModal__gameName">{{ game.name }}</span>
<span class="customItemModal__gameMeta">{{ game.id }}</span>
<span v-if="visibleLinkedGames.some((entry) => entry.id === game.id)" class="customItemModal__gameState">이미 포함됨</span>
</button>
</div>
</aside>
<div class="customItemModal__body">
<button class="customItemModal__close" type="button" @click="closeCustomItemModal">닫기</button>
@@ -1808,7 +1971,6 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div class="customItemModal__source">{{ modalTargetCustomItem.sourceLabel }}</div>
</div>
</div>
<img class="customItemModal__image" :src="toApiUrl(modalTargetCustomItem.src)" :alt="modalTargetCustomItem.label" />
<div class="customItemModal__labelEditor">
<label class="field">
<span class="field__label">아이템 이름</span>
@@ -1844,10 +2006,62 @@ function userAvatarFallback(user) {
</div>
</div>
<div v-if="gamePickerModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeGamePickerModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true">
<div class="modalCard__titleRow">
<div>
<div class="modalCard__title">게임 선택</div>
<div class="modalCard__desc">
{{ gamePickerMode === 'tierlists-filter' ? '특정 게임의 티어표만 보려면 게임을 선택하세요.' : '관리할 게임을 검색해서 바로 열 수 있어요.' }}
</div>
</div>
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="closeGamePickerModal">닫기</button>
</div>
<div class="modalCard__form">
<input v-model="gamePickerQuery" class="input" placeholder="게임 이름 또는 ID 검색" />
<select v-model="gamePickerSort" class="select">
<option value="recent">최신순</option>
<option value="oldest">오래된순</option>
</select>
<button
v-if="gamePickerMode === 'tierlists-filter' && adminTierListGameId"
class="btn btn--ghost"
type="button"
@click="setAdminTierListGameId(''); closeGamePickerModal()"
>
모든 게임 보기
</button>
</div>
<div class="gamePickerModalList">
<button
v-for="game in filteredGamePickerGames"
:key="game.id"
class="adminGamePicker__item"
:class="{
'adminGamePicker__item--active': gamePickerMode === 'tierlists-filter'
? adminTierListGameId === game.id
: gamePickerMode === 'custom-item-target'
? customItemModalTargetGameId === game.id
: selectedGameId === game.id,
'adminGamePicker__item--disabled': gamePickerMode === 'custom-item-target' && linkedCustomItemGameIds.has(game.id),
}"
type="button"
:disabled="gamePickerMode === 'custom-item-target' && linkedCustomItemGameIds.has(game.id)"
@click="chooseGameFromPicker(game.id)"
>
<span class="adminGamePicker__name">{{ game.name }}</span>
<span class="adminGamePicker__meta">{{ game.id }}</span>
<span v-if="gamePickerMode === 'custom-item-target' && linkedCustomItemGameIds.has(game.id)" class="adminGamePicker__state">이미 추가됨</span>
</button>
<div v-if="!filteredGamePickerGames.length" class="hint hint--tight">검색 결과가 없어요.</div>
</div>
</div>
</div>
<div v-if="customItemDeleteModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeCustomItemDeleteModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true">
<div class="modalCard__title">아이템 삭제</div>
<div class="modalCard__desc">{{ !modalTargetCustomItem ? '' : modalTargetCustomItem.sourceType === 'template' ? '"' + modalTargetCustomItem.label + '" 항목을 정리할까요? 게임에 연결된 항목이면 해당 템플릿과 저장된 같은 게임의 티어표에서도 함께 빠질 수 있고, 보관 자산이면 라이브러리에서만 제거됩니다.' : '"' + modalTargetCustomItem.label + '" 이미지를 삭제할까요? 사용자 업로드이면서 어디에도 연결되지 않은 이미지에만 삭제를 허용합니다.' }}</div>
<div class="modalCard__desc">{{ customItemDeleteImpactText(modalTargetCustomItem) }}</div>
<div class="modalCard__actions">
<button class="btn btn--ghost" @click="closeCustomItemDeleteModal">취소</button>
<button class="btn btn--danger" @click="removeCustomItem()">삭제</button>
@@ -1855,6 +2069,39 @@ function userAvatarFallback(user) {
</div>
</div>
<div v-if="adminTierListManageModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeAdminTierListManageModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true">
<div class="modalCard__title">티어표 관리</div>
<div class="modalCard__desc">
{{ modalTargetAdminTierList ? `${modalTargetAdminTierList.gameName || modalTargetAdminTierList.gameId} · ${tierListAuthorDisplayName(modalTargetAdminTierList)}` : '' }}
</div>
<div class="modalCard__form">
<label class="field">
<span class="field__label">제목</span>
<input v-model="adminTierListDraftTitle" class="field__input" maxlength="120" placeholder="티어표 제목" />
</label>
<label class="field">
<span class="field__label">설명</span>
<textarea v-model="adminTierListDraftDescription" class="field__input field__input--textarea" rows="4" maxlength="500" placeholder="설명 수정"></textarea>
</label>
<label class="toggleSwitch">
<input v-model="adminTierListDraftIsPublic" type="checkbox" />
<span class="toggleSwitch__label">{{ adminTierListDraftIsPublic ? '공개 상태' : '비공개 상태' }}</span>
<span class="toggleSwitch__track"><span class="toggleSwitch__thumb"></span></span>
</label>
</div>
<div class="modalCard__actions">
<button class="btn btn--ghost" @click="closeAdminTierListManageModal">취소</button>
<button class="btn btn--danger" :disabled="adminTierListDeleting" @click="deleteAdminTierListEntry">
{{ adminTierListDeleting ? '삭제중...' : '삭제' }}
</button>
<button class="btn btn--primary" :disabled="adminTierListSaving || !adminTierListDraftTitle.trim()" @click="saveAdminTierListMeta">
{{ adminTierListSaving ? '저장중...' : '저장' }}
</button>
</div>
</div>
</div>
<div v-if="imageResetModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeImageResetModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true">
<div class="modalCard__title">최적화 기록 비우기</div>
@@ -1965,24 +2212,11 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div class="adminSidebar__label">Game</div>
<div class="adminSidebar__group">
<button class="btn btn--primary" @click="openGameCreateModal"> 게임 생성</button>
<input v-model="gameAdminQuery" class="input" placeholder="게임 이름 또는 ID 검색" />
<select v-model="gameAdminSort" class="select">
<option value="recent">최신순</option>
<option value="oldest">오래된순</option>
</select>
<div class="adminGamePicker">
<button
v-for="game in filteredAdminGames"
:key="game.id"
class="adminGamePicker__item"
:class="{ 'adminGamePicker__item--active': selectedGameId === game.id }"
type="button"
@click="selectAdminGame(game.id)"
>
<span class="adminGamePicker__name">{{ game.name }}</span>
<span class="adminGamePicker__meta">{{ game.id }}</span>
</button>
<div v-if="!filteredAdminGames.length" class="hint hint--tight">검색 결과가 없어요.</div>
<button class="btn btn--ghost" @click="openGamePickerModal('game-admin')">게임 선택</button>
<div v-if="selectedGame?.game" class="adminSelectionCard">
<div class="adminSelectionCard__label">선택한 게임</div>
<div class="adminSelectionCard__title">{{ selectedGame.game.name }}</div>
<div class="adminSelectionCard__meta">{{ selectedGame.game.id }}</div>
</div>
<div v-if="selectedGameId && !hasSelectedGame && !isGameLoading" class="hint hint--tight">선택된 게임 ID: {{ selectedGameId }}</div>
</div>
@@ -1991,8 +2225,10 @@ function userAvatarFallback(user) {
<section v-else-if="activeTab === 'items'" class="adminSidebar__panel">
<div class="adminSidebar__label">Filters</div>
<div class="adminSidebar__group">
<input v-model="customItemQuery" class="input" placeholder="파일명, 라벨, 업로더 검색" @keydown.enter.prevent="submitCustomItemSearch" />
<button class="btn btn--ghost" @click="submitCustomItemSearch">검색</button>
<div class="adminSidebar__inlineRow">
<input v-model="customItemQuery" class="input" placeholder="파일명, 라벨, 업로더 검색" @keydown.enter.prevent="submitCustomItemSearch" />
<button class="btn btn--ghost" @click="submitCustomItemSearch">검색</button>
</div>
</div>
<div class="adminSidebar__group">
<select :value="customItemLimit" class="select" @change="changeCustomItemLimit(Number($event.target.value))">
@@ -2037,13 +2273,22 @@ function userAvatarFallback(user) {
<template v-if="tierlistsMode === 'requests'"></template>
<template v-else>
<div class="adminSidebar__group">
<input
v-model="adminTierListQuery"
class="input"
placeholder="제목, 작성자, 게임 이름 검색"
@keydown.enter.prevent="submitAdminTierListSearch"
/>
<button class="btn btn--ghost" @click="submitAdminTierListSearch">검색</button>
<div class="adminSidebar__inlineRow">
<input
v-model="adminTierListQuery"
class="input"
placeholder="제목, 작성자, 게임 이름 검색"
@keydown.enter.prevent="submitAdminTierListSearch"
/>
<button class="btn btn--ghost" @click="submitAdminTierListSearch">검색</button>
</div>
<button class="btn btn--ghost" @click="openGamePickerModal('tierlists-filter')">게임 선택</button>
<div v-if="adminTierListGameId" class="adminSelectionCard">
<div class="adminSelectionCard__label">필터된 게임</div>
<div class="adminSelectionCard__title">{{ games.find((game) => game.id === adminTierListGameId)?.name || adminTierListGameId }}</div>
<div class="adminSelectionCard__meta">{{ adminTierListGameId }}</div>
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="setAdminTierListGameId('')">필터 해제</button>
</div>
<select :value="adminTierListLimit" class="select" @change="changeAdminTierListLimit(Number($event.target.value))">
<option :value="50">50개씩 보기</option>
<option :value="200">200개씩 보기</option>
@@ -2278,6 +2523,15 @@ function userAvatarFallback(user) {
display: grid;
gap: 10px;
}
.adminUiScope .adminSidebar__inlineRow {
display: grid;
grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto;
gap: 8px;
align-items: center;
}
.adminUiScope .adminSidebar__inlineRow .btn {
white-space: nowrap;
}
.adminUiScope .adminSidebar__group--monthPicker {
align-items: start;
}
@@ -2329,6 +2583,11 @@ function userAvatarFallback(user) {
border-color: rgba(77, 127, 233, 0.58);
background: rgba(77, 127, 233, 0.12);
}
.adminUiScope .adminGamePicker__item--disabled {
cursor: not-allowed;
opacity: 0.58;
border-style: dashed;
}
.adminUiScope .adminGamePicker__name {
font-size: 13px;
font-weight: 800;
@@ -2340,6 +2599,39 @@ function userAvatarFallback(user) {
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
.adminUiScope .adminGamePicker__state {
margin-top: 4px;
font-size: 11px;
color: var(--theme-text-faint);
}
.adminUiScope .gamePickerModalList {
margin-top: 14px;
display: grid;
gap: 8px;
max-height: min(56dvh, 520px);
overflow: auto;
}
.adminUiScope .adminSelectionCard {
display: grid;
gap: 6px;
padding: 12px 13px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-pill-bg);
}
.adminUiScope .adminSelectionCard__label {
font-size: 11px;
color: var(--theme-text-faint);
}
.adminUiScope .adminSelectionCard__title {
font-size: 14px;
font-weight: 800;
}
.adminUiScope .adminSelectionCard__meta {
font-size: 11px;
color: var(--theme-text-soft);
word-break: break-word;
}
.adminUiScope .sidebarStat {
display: grid;
gap: 4px;
@@ -2766,8 +3058,9 @@ function userAvatarFallback(user) {
}
.adminUiScope .gameSettingsCard__actions {
display: flex;
justify-content: space-between;
gap: 10px;
flex-wrap: wrap;
/* flex-wrap: wrap; */
}
.adminUiScope .selectedThumb {
width: min(100%, 256px);
@@ -3153,9 +3446,12 @@ function userAvatarFallback(user) {
align-content: start;
gap: 18px;
min-width: 0;
min-height: 0;
padding: 28px 22px;
border-right: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-pill-bg);
overflow: auto;
overscroll-behavior: contain;
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerHead {
display: grid;
@@ -3171,46 +3467,13 @@ function userAvatarFallback(user) {
font-size: 18px;
font-weight: 900;
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerControls {
.adminUiScope .customItemModal__pickerActions {
display: grid;
gap: 10px;
}
.adminUiScope .customItemModal__gameList {
display: grid;
gap: 8px;
max-height: 440px;
overflow: auto;
}
.adminUiScope .customItemModal__createGameButton {
justify-self: start;
}
.adminUiScope .customItemModal__gameItem {
display: grid;
gap: 4px;
padding: 12px 13px;
border-radius: 16px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-surface-soft);
color: var(--theme-text);
text-align: left;
cursor: pointer;
}
.adminUiScope .customItemModal__gameItem--active {
border-color: rgba(96, 165, 250, 0.42);
background: rgba(96, 165, 250, 0.12);
}
.adminUiScope .customItemModal__gameItem--linked {
border-style: dashed;
}
.adminUiScope .customItemModal__gameName {
font-size: 13px;
font-weight: 800;
}
.adminUiScope .customItemModal__gameMeta,
.adminUiScope .customItemModal__gameState {
font-size: 11px;
color: var(--theme-text-soft);
}
.adminUiScope .customItemModal__body {
min-width: 0;
min-height: 0;
@@ -3218,6 +3481,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
grid-template-rows: auto minmax(0, 1fr);
gap: 16px;
padding: 24px 28px 28px;
overflow: hidden;
}
.adminUiScope .customItemModal__content {
min-width: 0;
@@ -3226,14 +3490,24 @@ function userAvatarFallback(user) {
align-content: start;
gap: 18px;
overflow: auto;
padding-right: 0;
padding-right: 8px;
overscroll-behavior: contain;
scrollbar-width: none;
-ms-overflow-style: none;
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: rgba(255, 255, 255, 0.18) transparent;
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerPanel::-webkit-scrollbar,
.adminUiScope .customItemModal__content::-webkit-scrollbar {
width: 0;
height: 0;
width: 8px;
height: 8px;
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerPanel::-webkit-scrollbar-thumb,
.adminUiScope .customItemModal__content::-webkit-scrollbar-thumb {
border-radius: 999px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.16);
}
.adminUiScope .customItemModal__pickerPanel::-webkit-scrollbar-track,
.adminUiScope .customItemModal__content::-webkit-scrollbar-track {
background: transparent;
}
.adminUiScope .customItemModal__labelEditor {
display: flex;
@@ -3262,15 +3536,6 @@ function userAvatarFallback(user) {
cursor: pointer;
font-size: 13px;
}
.adminUiScope .customItemModal__image {
width: 100%;
aspect-ratio: 16 / 9;
max-height: min(360px, 34dvh);
object-fit: cover;
border-radius: 24px;
background: radial-gradient(circle at top, rgba(77, 127, 233, 0.18), rgba(255, 255, 255, 0.02) 52%), rgba(255, 255, 255, 0.03);
border: 1px solid var(--theme-border);
}
.adminUiScope .customItemModal__label {
font-size: 11px;
color: var(--theme-text-faint);
@@ -3895,6 +4160,12 @@ function userAvatarFallback(user) {
gap: 8px;
flex-wrap: wrap;
}
.adminUiScope .tierAdminHeaderStats {
margin-top: 10px;
display: flex;
gap: 8px;
flex-wrap: wrap;
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.adminUiScope .pill {
display: inline-flex;
align-items: center;
@@ -3931,6 +4202,16 @@ function userAvatarFallback(user) {
background: rgba(251, 191, 36, 0.12);
color: rgba(253, 230, 138, 0.96);
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.adminUiScope .pill--public {
border-color: rgba(52, 211, 153, 0.34);
background: rgba(52, 211, 153, 0.14);
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.adminUiScope .pill--private {
border-color: rgba(251, 191, 36, 0.32);
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.adminUiScope .pill--link {
color: var(--theme-text);
cursor: pointer;
@@ -4010,11 +4291,17 @@ function userAvatarFallback(user) {
width: min(560px, 100%);
display: grid;
gap: 14px;
padding: 20px;
border-radius: 24px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: color-mix(in srgb, var(--theme-main-bg) 96%, transparent);
}
.adminUiScope .modalCard:not(.modalCard--customItem) {
padding: 20px;
}
.adminUiScope .modalCard.modalCard--customItem {
gap: 0;
padding: 0;
}
.adminUiScope .modalCard--preview {
width: min(1200px, 100%);
max-height: calc(100dvh - 40px);