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@@ -7,7 +7,7 @@ const FileStoreFactory = require('session-file-store')
const { ensureData } = require('./src/db')
const authRoutes = require('./src/routes/auth')
const gamesRoutes = require('./src/routes/games')
const topicsRoutes = require('./src/routes/topics')
const tierListsRoutes = require('./src/routes/tierlists')
const adminRoutes = require('./src/routes/admin')
@@ -74,13 +74,13 @@ app.use(async (req, res, next) => {
await ensureData()
next()
} catch (e) {
console.error('[backend] db init failed', e)
res.status(500).json({ error: 'db_init_failed' })
}
})
app.use('/api/auth', authRoutes)
app.use('/api/games', gamesRoutes)
app.use('/api/topics', gamesRoutes)
app.use('/api/topics', topicsRoutes)
app.use('/api/tierlists', tierListsRoutes)
app.use('/api/admin', adminRoutes)

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@@ -87,7 +87,6 @@ function mapGameItemRow(row) {
return {
id: row.id,
topicId: row.topic_id,
gameId: row.topic_id,
src: row.src,
label: row.label,
displayOrder: row.display_order == null ? null : Number(row.display_order),
@@ -137,8 +136,6 @@ function mapTierListRow(row) {
authorAvatarSrc: row.avatar_src || '',
topicId: row.topic_id,
topicName: row.topic_name || '',
gameId: row.topic_id,
gameName: row.topic_name || '',
title: row.title,
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
description: row.description || '',
@@ -167,15 +164,11 @@ function mapTemplateRequestRow(row) {
sourceTierListId: row.source_tierlist_id || '',
sourceTopicId: row.source_topic_id,
sourceTopicName: row.source_topic_name || '',
sourceGameId: row.source_topic_id,
sourceGameName: row.source_topic_name || '',
sourceTierListTitle: row.title_snapshot || '',
sourceDescription: row.description_snapshot || '',
thumbnailSrc: row.thumbnail_src_snapshot || '',
targetTopicId: row.target_topic_id || '',
targetTopicName: row.target_topic_name || '',
targetGameId: row.target_topic_id || '',
targetGameName: row.target_topic_name || '',
status: row.status,
items: parseJson(row.items_json, []),
snapshotGroups: parseJson(row.groups_json, []),
@@ -241,12 +234,28 @@ async function query(sql, params = []) {
}
async function tableExists(name) {
const rows = await query('SHOW TABLES LIKE ?', [name])
const rows = await query(
`
SELECT TABLE_NAME
FROM information_schema.TABLES
WHERE TABLE_SCHEMA = ? AND TABLE_NAME = ?
LIMIT 1
`,
[DB_NAME, name]
)
return rows.length > 0
}
async function columnExists(tableName, columnName) {
const rows = await query(`SHOW COLUMNS FROM \`${tableName}\` LIKE ?`, [columnName])
const rows = await query(
`
SELECT COLUMN_NAME
FROM information_schema.COLUMNS
WHERE TABLE_SCHEMA = ? AND TABLE_NAME = ? AND COLUMN_NAME = ?
LIMIT 1
`,
[DB_NAME, tableName, columnName]
)
return rows.length > 0
}
@@ -261,31 +270,9 @@ async function closePool() {
async function ensureSchema() {
if (initPromise) return initPromise
initPromise = (async () => {
if ((await tableExists('games')) && !(await tableExists('topics'))) {
await query('RENAME TABLE games TO topics')
}
if ((await tableExists('game_items')) && !(await tableExists('topic_items'))) {
await query('RENAME TABLE game_items TO topic_items')
}
if ((await tableExists('favorite_games')) && !(await tableExists('favorite_topics'))) {
await query('RENAME TABLE favorite_games TO favorite_topics')
}
if ((await tableExists('tierlists')) && (await columnExists('tierlists', 'game_id')) && !(await columnExists('tierlists', 'topic_id'))) {
await query('ALTER TABLE tierlists CHANGE COLUMN game_id topic_id VARCHAR(120) NOT NULL')
}
if ((await tableExists('topic_items')) && (await columnExists('topic_items', 'game_id')) && !(await columnExists('topic_items', 'topic_id'))) {
await query('ALTER TABLE topic_items CHANGE COLUMN game_id topic_id VARCHAR(120) NOT NULL')
}
if ((await tableExists('favorite_topics')) && (await columnExists('favorite_topics', 'game_id')) && !(await columnExists('favorite_topics', 'topic_id'))) {
await query('ALTER TABLE favorite_topics CHANGE COLUMN game_id topic_id VARCHAR(120) NOT NULL')
}
if ((await tableExists('template_requests')) && (await columnExists('template_requests', 'source_game_id')) && !(await columnExists('template_requests', 'source_topic_id'))) {
await query('ALTER TABLE template_requests CHANGE COLUMN source_game_id source_topic_id VARCHAR(120) NOT NULL')
}
if ((await tableExists('template_requests')) && (await columnExists('template_requests', 'target_game_id')) && !(await columnExists('template_requests', 'target_topic_id'))) {
await query("ALTER TABLE template_requests CHANGE COLUMN target_game_id target_topic_id VARCHAR(120) NOT NULL DEFAULT ''")
}
const legacyGamesExists = await tableExists('games')
const legacyGameItemsExists = await tableExists('game_items')
const legacyFavoriteGamesExists = await tableExists('favorite_games')
await query(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (
@@ -321,6 +308,14 @@ async function ensureSchema() {
await query('ALTER TABLE topics ADD COLUMN display_rank INT NULL DEFAULT NULL AFTER thumbnail_src')
}
if (legacyGamesExists) {
await query(`
INSERT IGNORE INTO topics (id, name, thumbnail_src, is_public, display_rank, created_at)
SELECT id, name, thumbnail_src, COALESCE(is_public, 1), display_rank, created_at
FROM games
`)
}
await query(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS topic_items (
id VARCHAR(64) PRIMARY KEY,
@@ -339,6 +334,17 @@ async function ensureSchema() {
await query('ALTER TABLE topic_items ADD COLUMN display_order INT NULL DEFAULT NULL AFTER label')
}
if (legacyGameItemsExists) {
const legacyItemDisplayOrderColumns = await query("SHOW COLUMNS FROM game_items LIKE 'display_order'")
await query(
`
INSERT IGNORE INTO topic_items (id, topic_id, src, label, display_order, created_at)
SELECT id, game_id, src, label, ${legacyItemDisplayOrderColumns.length ? 'display_order' : 'NULL'}, created_at
FROM game_items
`
)
}
await query(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS custom_items (
id VARCHAR(64) PRIMARY KEY,
@@ -401,6 +407,14 @@ async function ensureSchema() {
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4
`)
if (legacyFavoriteGamesExists) {
await query(`
INSERT IGNORE INTO favorite_topics (user_id, topic_id, created_at)
SELECT user_id, game_id, created_at
FROM favorite_games
`)
}
await query(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS image_assets (
id VARCHAR(64) PRIMARY KEY,
@@ -470,13 +484,19 @@ async function ensureSchema() {
if (!templateRequestTypeColumns.length) {
await query("ALTER TABLE template_requests ADD COLUMN request_type VARCHAR(20) NOT NULL DEFAULT 'create' AFTER id")
}
const templateRequestSourceGameColumns = await query("SHOW COLUMNS FROM template_requests LIKE 'source_topic_id'")
if (!templateRequestSourceGameColumns.length) {
const hasSourceTopicId = await columnExists('template_requests', 'source_topic_id')
if (!hasSourceTopicId) {
await query("ALTER TABLE template_requests ADD COLUMN source_topic_id VARCHAR(120) NOT NULL DEFAULT 'freeform' AFTER source_tierlist_id")
if (await columnExists('template_requests', 'source_game_id')) {
await query('UPDATE template_requests SET source_topic_id = source_game_id WHERE source_topic_id = ?', [FREEFORM_TOPIC_ID])
}
}
const templateRequestTargetGameColumns = await query("SHOW COLUMNS FROM template_requests LIKE 'target_topic_id'")
if (!templateRequestTargetGameColumns.length) {
const hasTargetTopicId = await columnExists('template_requests', 'target_topic_id')
if (!hasTargetTopicId) {
await query("ALTER TABLE template_requests ADD COLUMN target_topic_id VARCHAR(120) NOT NULL DEFAULT '' AFTER source_topic_id")
if (await columnExists('template_requests', 'target_game_id')) {
await query("UPDATE template_requests SET target_topic_id = target_game_id WHERE target_topic_id = ''")
}
}
const templateRequestStatusColumns = await query("SHOW COLUMNS FROM template_requests LIKE 'status'")
if (!templateRequestStatusColumns.length) {
@@ -499,6 +519,13 @@ async function ensureSchema() {
if (!tierListThumbnailColumns.length) {
await query("ALTER TABLE tierlists ADD COLUMN thumbnail_src VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT '' AFTER title")
}
const tierListTopicIdColumns = await query("SHOW COLUMNS FROM tierlists LIKE 'topic_id'")
if (!tierListTopicIdColumns.length) {
await query("ALTER TABLE tierlists ADD COLUMN topic_id VARCHAR(120) NOT NULL DEFAULT 'freeform' AFTER author_id")
if (await columnExists('tierlists', 'game_id')) {
await query('UPDATE tierlists SET topic_id = game_id WHERE topic_id = ?', [FREEFORM_TOPIC_ID])
}
}
const tierListShowNamesColumns = await query("SHOW COLUMNS FROM tierlists LIKE 'show_character_names'")
if (!tierListShowNamesColumns.length) {
await query("ALTER TABLE tierlists ADD COLUMN show_character_names TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0 AFTER is_public")
@@ -703,7 +730,7 @@ async function adminDeleteUser(id) {
await query('DELETE FROM users WHERE id = ?', [id])
}
async function listGames(currentUserId = '', options = {}) {
async function listTopics(currentUserId = '', options = {}) {
const includePrivate = !!options.includePrivate
const rows = await query(
`
@@ -719,23 +746,23 @@ async function listGames(currentUserId = '', options = {}) {
`,
[FREEFORM_TOPIC_ID]
)
const games = rows.map(mapGameRow)
if (!currentUserId) return games.map((game) => ({ ...game, isFavorited: false }))
const topics = rows.map(mapGameRow)
if (!currentUserId) return topics.map((topic) => ({ ...topic, isFavorited: false }))
const favoriteRows = await query('SELECT topic_id FROM favorite_topics WHERE user_id = ?', [currentUserId])
const favoriteSet = new Set(favoriteRows.map((row) => row.topic_id))
return games.map((game) => ({
...game,
isFavorited: favoriteSet.has(game.id),
return topics.map((topic) => ({
...topic,
isFavorited: favoriteSet.has(topic.id),
}))
}
async function findGameById(id) {
async function findTopicById(id) {
const rows = await query('SELECT id, name, thumbnail_src, is_public, display_rank, created_at FROM topics WHERE id = ? LIMIT 1', [id])
return mapGameRow(rows[0])
}
async function listGameItems(gameId) {
async function listTopicItems(topicId) {
const rows = await query(
`
SELECT id, topic_id, src, label, display_order, created_at
@@ -747,24 +774,24 @@ async function listGameItems(gameId) {
created_at DESC,
id DESC
`,
[gameId]
[topicId]
)
return rows.map(mapGameItemRow)
}
async function findGameItemById(itemId) {
async function findTopicItemById(itemId) {
const rows = await query('SELECT id, topic_id, src, label, display_order, created_at FROM topic_items WHERE id = ? LIMIT 1', [itemId])
return mapGameItemRow(rows[0])
}
async function getGameDetail(gameId) {
const game = await findGameById(gameId)
if (!game) return null
const items = await listGameItems(gameId)
return { game, items }
async function getTopicDetail(topicId) {
const topic = await findTopicById(topicId)
if (!topic) return null
const items = await listTopicItems(topicId)
return { topic, game: topic, items }
}
async function createGame({ id, name, isPublic = true }) {
async function createTopic({ id, name, isPublic = true }) {
await query('INSERT INTO topics (id, name, thumbnail_src, is_public, display_rank, created_at) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?)', [
id,
name,
@@ -773,17 +800,17 @@ async function createGame({ id, name, isPublic = true }) {
null,
now(),
])
return findGameById(id)
return findTopicById(id)
}
async function updateGameThumbnail(gameId, thumbnailSrc) {
await query('UPDATE topics SET thumbnail_src = ? WHERE id = ?', [thumbnailSrc, gameId])
return findGameById(gameId)
async function updateTopicThumbnail(topicId, thumbnailSrc) {
await query('UPDATE topics SET thumbnail_src = ? WHERE id = ?', [thumbnailSrc, topicId])
return findTopicById(topicId)
}
async function updateGameVisibility(gameId, isPublic) {
await query('UPDATE topics SET is_public = ? WHERE id = ?', [isPublic ? 1 : 0, gameId])
return findGameById(gameId)
async function updateTopicVisibility(topicId, isPublic) {
await query('UPDATE topics SET is_public = ? WHERE id = ?', [isPublic ? 1 : 0, topicId])
return findTopicById(topicId)
}
async function findImageAssetByHash(contentHash) {
@@ -1313,14 +1340,14 @@ async function clearImageOptimizationJobs({ month } = {}) {
const result = await query('DELETE FROM image_optimization_jobs')
return Number(result.affectedRows || 0)
}
async function createGameItem({ id, gameId, src, label }) {
async function createTopicItem({ id, topicId, src, label }) {
const createdAt = now()
const minOrderRows = await query('SELECT MIN(display_order) AS min_display_order FROM topic_items WHERE topic_id = ?', [gameId])
const minOrderRows = await query('SELECT MIN(display_order) AS min_display_order FROM topic_items WHERE topic_id = ?', [topicId])
const nextDisplayOrder =
minOrderRows[0]?.min_display_order == null ? 0 : Number(minOrderRows[0].min_display_order) - 1
await query('INSERT INTO topic_items (id, topic_id, src, label, display_order, created_at) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?)', [
id,
gameId,
topicId,
src,
label,
nextDisplayOrder,
@@ -1330,25 +1357,25 @@ async function createGameItem({ id, gameId, src, label }) {
return mapGameItemRow(rows[0])
}
async function updateGameItemLabel(itemId, label) {
async function updateTopicItemLabel(itemId, label) {
await query('UPDATE topic_items SET label = ? WHERE id = ?', [label, itemId])
const rows = await query('SELECT id, topic_id, src, label, display_order, created_at FROM topic_items WHERE id = ? LIMIT 1', [itemId])
return mapGameItemRow(rows[0])
}
async function updateGameItemDisplayOrder(gameId, itemIds) {
async function updateTopicItemDisplayOrder(topicId, itemIds) {
const normalizedIds = Array.from(new Set((itemIds || []).filter(Boolean)))
const existingItems = await listGameItems(gameId)
const existingItems = await listTopicItems(topicId)
const existingIdSet = new Set(existingItems.map((item) => item.id))
const orderedIds = normalizedIds.filter((id) => existingIdSet.has(id))
const remainingIds = existingItems.map((item) => item.id).filter((id) => !orderedIds.includes(id))
const finalIds = [...orderedIds, ...remainingIds]
await Promise.all(
finalIds.map((itemId, index) => query('UPDATE topic_items SET display_order = ? WHERE id = ? AND topic_id = ?', [index + 1, itemId, gameId]))
finalIds.map((itemId, index) => query('UPDATE topic_items SET display_order = ? WHERE id = ? AND topic_id = ?', [index + 1, itemId, topicId]))
)
return listGameItems(gameId)
return listTopicItems(topicId)
}
async function updateCustomItemLabel(itemId, label) {
@@ -1379,54 +1406,54 @@ async function updateImageAssetLabel(assetId, label) {
return mapImageAssetRow(rows[0])
}
async function deleteGameItem(itemId) {
const gameItemRows = await query('SELECT topic_id FROM topic_items WHERE id = ? LIMIT 1', [itemId])
const gameId = gameItemRows[0]?.topic_id
async function countTierListsUsingTopicItem(itemId) {
if (!itemId) return { totalCount: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
if (gameId) {
const tierListRows = await query(
`
SELECT id, author_id, topic_id, title, description, is_public, groups_json, pool_json, created_at, updated_at
FROM tierlists
WHERE topic_id = ?
`,
[gameId]
)
const rows = await query(
`
SELECT id, is_public, groups_json, pool_json
FROM tierlists
`
)
for (const row of tierListRows) {
const tierList = mapTierListRow(row)
const nextGroups = (tierList.groups || []).map((group) => ({
...group,
itemIds: (group.itemIds || []).filter((id) => id !== itemId),
}))
const nextPool = (tierList.pool || []).filter((item) => item.id !== itemId)
let totalCount = 0
let publicCount = 0
let privateCount = 0
await query(
'UPDATE tierlists SET groups_json = ?, pool_json = ?, updated_at = ? WHERE id = ?',
[serializeJson(nextGroups), serializeJson(nextPool), now(), tierList.id]
)
}
}
rows.forEach((row) => {
const groups = parseJson(row.groups_json, [])
const pool = parseJson(row.pool_json, [])
const inGroups = groups.some((group) => (group?.itemIds || []).includes(itemId))
const inPool = pool.some((item) => item?.id === itemId)
if (!inGroups && !inPool) return
totalCount += 1
if (row.is_public) publicCount += 1
else privateCount += 1
})
return { totalCount, publicCount, privateCount }
}
async function deleteTopicItem(itemId) {
await query('DELETE FROM topic_items WHERE id = ?', [itemId])
}
async function deleteGame(gameId) {
await query('DELETE FROM topics WHERE id = ?', [gameId])
async function deleteTopic(topicId) {
await query('DELETE FROM topics WHERE id = ?', [topicId])
}
async function updateGameDisplayOrder(gameIds) {
const normalizedIds = Array.from(new Set((gameIds || []).filter((id) => id && id !== FREEFORM_TOPIC_ID))).slice(0, 50)
async function updateTopicDisplayOrder(topicIds) {
const normalizedIds = Array.from(new Set((topicIds || []).filter((id) => id && id !== FREEFORM_TOPIC_ID))).slice(0, 50)
await query('UPDATE topics SET display_rank = NULL WHERE id <> ?', [FREEFORM_TOPIC_ID])
await Promise.all(
normalizedIds.map((gameId, index) =>
query('UPDATE topics SET display_rank = ? WHERE id = ? AND id <> ?', [index + 1, gameId, FREEFORM_TOPIC_ID])
normalizedIds.map((topicId, index) =>
query('UPDATE topics SET display_rank = ? WHERE id = ? AND id <> ?', [index + 1, topicId, FREEFORM_TOPIC_ID])
)
)
return listGames()
return listTopics()
}
async function createCustomItem({ id, ownerId, src, label }) {
@@ -1628,8 +1655,8 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
sourceType: 'template',
sourceLabel: '관리자 템플릿',
canDelete: true,
sourceGameId: '',
sourceGameName: '',
sourceTopicId: '',
sourceTopicName: '',
isAssetLibraryItem: true,
}))
@@ -1646,8 +1673,8 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
sourceType: 'template',
sourceLabel: '관리자 템플릿',
canDelete: true,
sourceGameId: row.topic_id,
sourceGameName: row.topic_name || row.topic_id,
sourceTopicId: row.topic_id,
sourceTopicName: row.topic_name || row.topic_id,
}))
const baseItems = [...customItems, ...templateItems, ...assetLibraryItems]
@@ -1692,8 +1719,8 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
sourceType: entry.sourceType,
ownerName: entry.ownerName,
createdAt: entry.createdAt,
sourceGameId: entry.sourceGameId || '',
sourceGameName: entry.sourceGameName || '',
sourceTopicId: entry.sourceTopicId || '',
sourceTopicName: entry.sourceTopicName || '',
usageCount: entry.usageCount || 0,
linkedGames: entry.linkedGames || [],
isAssetLibraryItem: !!entry.isAssetLibraryItem,
@@ -1851,7 +1878,6 @@ async function listPublicTierLists(topicId, currentUserId = '', queryText = '')
const tierLists = rows.map((row) => ({
id: row.id,
topicId: row.topic_id,
gameId: row.topic_id,
title: row.title,
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
createdAt: Number(row.created_at),
@@ -1960,7 +1986,6 @@ async function listUserTierLists(userId) {
const tierLists = rows.map((row) => ({
id: row.id,
topicId: row.topic_id,
gameId: row.topic_id,
title: row.title,
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
createdAt: Number(row.created_at),
@@ -2006,11 +2031,11 @@ function getAutoThumbnailSrc(groups = [], pool = []) {
return fallbackItem?.src || ''
}
async function listAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '', topicId = '', page = 1, limit = 50, currentUserId = '' } = {}) {
async function listAdminTierLists({ queryText = '', topicId = '', page = 1, limit = 50, currentUserId = '' } = {}) {
const normalizedLimit = Math.min(Math.max(Number(limit) || 50, 1), 200)
const normalizedPage = Math.max(Number(page) || 1, 1)
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const resolvedTopicId = (topicId || gameId || '').trim()
const resolvedTopicId = (topicId || '').trim()
const hasGameId = !!resolvedTopicId
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereParts = []
@@ -2093,9 +2118,9 @@ async function listAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '', topicId = '', p
}
}
async function summarizeAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '', topicId = '' } = {}) {
async function summarizeAdminTierLists({ queryText = '', topicId = '' } = {}) {
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const resolvedTopicId = (topicId || gameId || '').trim()
const resolvedTopicId = (topicId || '').trim()
const hasGameId = !!resolvedTopicId
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereParts = []
@@ -2194,10 +2219,8 @@ async function createTemplateRequest({
type,
requesterId,
sourceTierListId = '',
sourceGameId,
targetGameId = '',
sourceTopicId = sourceGameId,
targetTopicId = targetGameId,
sourceTopicId,
targetTopicId = '',
title,
description = '',
thumbnailSrc = '',
@@ -2350,8 +2373,8 @@ async function updateTemplateRequestStatus({ id, status }) {
return findTemplateRequestById(id)
}
async function updateTemplateRequestTargetGame({ id, targetGameId }) {
await query('UPDATE template_requests SET target_topic_id = ?, updated_at = ? WHERE id = ?', [targetGameId || '', now(), id])
async function updateTemplateRequestTargetTopic({ id, targetTopicId }) {
await query('UPDATE template_requests SET target_topic_id = ?, updated_at = ? WHERE id = ?', [targetTopicId || '', now(), id])
return findTemplateRequestById(id)
}
@@ -2401,8 +2424,7 @@ async function deleteCustomItems(ids) {
async function saveTierList({
id,
authorId,
gameId,
topicId = gameId,
topicId,
title,
thumbnailSrc = '',
description,
@@ -2453,8 +2475,7 @@ async function duplicateTierListForUser({ tierList, targetUserId }) {
return saveTierList({
id: duplicateId,
authorId: targetUserId,
gameId: tierList.topicId || tierList.gameId,
topicId: tierList.topicId || tierList.gameId,
topicId: tierList.topicId,
title: copyTitle,
thumbnailSrc: tierList.thumbnailSrc || '',
description: tierList.description || '',
@@ -2477,12 +2498,12 @@ async function unfavoriteTierList({ userId, tierListId }) {
await query('DELETE FROM favorite_tierlists WHERE user_id = ? AND tierlist_id = ?', [userId, tierListId])
}
async function favoriteGame({ userId, gameId }) {
await query('INSERT IGNORE INTO favorite_topics (user_id, topic_id, created_at) VALUES (?, ?, ?)', [userId, gameId, now()])
async function favoriteTopic({ userId, topicId }) {
await query('INSERT IGNORE INTO favorite_topics (user_id, topic_id, created_at) VALUES (?, ?, ?)', [userId, topicId, now()])
}
async function unfavoriteGame({ userId, gameId }) {
await query('DELETE FROM favorite_topics WHERE user_id = ? AND topic_id = ?', [userId, gameId])
async function unfavoriteTopic({ userId, topicId }) {
await query('DELETE FROM favorite_topics WHERE user_id = ? AND topic_id = ?', [userId, topicId])
}
module.exports = {
@@ -2499,14 +2520,14 @@ module.exports = {
adminUpdateUser,
adminUpdateUserPassword,
adminDeleteUser,
listGames,
findGameById,
listGameItems,
findGameItemById,
getGameDetail,
createGame,
updateGameThumbnail,
updateGameVisibility,
listTopics,
findTopicById,
listTopicItems,
findTopicItemById,
getTopicDetail,
createTopic,
updateTopicThumbnail,
updateTopicVisibility,
findImageAssetByHash,
findImageAssetBySrc,
findImageAssetById,
@@ -2523,14 +2544,15 @@ module.exports = {
clearImageOptimizationJobs,
getImageAssetStats,
cleanupMissingUploadReferences,
createGameItem,
updateGameItemLabel,
updateGameItemDisplayOrder,
createTopicItem,
updateTopicItemLabel,
updateTopicItemDisplayOrder,
countTierListsUsingTopicItem,
deleteTopicItem,
deleteTopic,
updateTopicDisplayOrder,
updateCustomItemLabel,
updateImageAssetLabel,
deleteGameItem,
deleteGame,
updateGameDisplayOrder,
createCustomItem,
findCustomItemById,
listCustomItems,
@@ -2542,10 +2564,10 @@ module.exports = {
summarizeAdminTierLists,
findTierListById,
updateAdminTierListMeta,
favoriteTopic,
unfavoriteTopic,
favoriteTierList,
unfavoriteTierList,
favoriteGame,
unfavoriteGame,
deleteTierList,
findCustomItemsByIds,
deleteCustomItems,
@@ -2555,5 +2577,5 @@ module.exports = {
findTemplateRequestById,
listAdminTemplateRequests,
updateTemplateRequestStatus,
updateTemplateRequestTargetGame,
updateTemplateRequestTargetTopic,
}

View File

@@ -7,23 +7,24 @@ const { z } = require('zod')
const { nanoid } = require('nanoid')
const {
findUserById,
findGameById,
findGameItemById,
listGameItems,
findTopicById,
findTopicItemById,
listTopicItems,
findImageAssetById,
createGame,
listGames,
updateGameThumbnail,
updateGameVisibility,
createGameItem,
updateGameItemLabel,
updateGameItemDisplayOrder,
createTopic,
listTopics,
updateTopicThumbnail,
updateTopicVisibility,
createTopicItem,
updateTopicItemLabel,
updateTopicItemDisplayOrder,
countTierListsUsingTopicItem,
updateCustomItemLabel,
updateImageAssetLabel,
deleteGameItem,
deleteGame,
deleteTopicItem,
deleteTopic,
deleteTierList,
updateGameDisplayOrder,
updateTopicDisplayOrder,
listCustomItems,
findCustomItemById,
findUnusedCustomItems,
@@ -38,7 +39,7 @@ const {
listAdminTemplateRequests,
findTemplateRequestById,
updateTemplateRequestStatus,
updateTemplateRequestTargetGame,
updateTemplateRequestTargetTopic,
adminUpdateUser,
adminUpdateUserPassword,
adminDeleteUser,
@@ -54,8 +55,8 @@ const { createMemoryUpload, writeOptimizedImage, getImageOptimizationQueueState
const router = express.Router()
function getTemplateIdParam(req) {
return req.params.templateId || req.params.gameId || ''
function getTemplateIdFromParams(req) {
return req.params.templateId || ''
}
function buildUploadFilename(file) {
@@ -114,7 +115,7 @@ function canManageAdminRole(actingUser, primaryAdmin) {
return !!actingUser?.isAdmin && primaryAdmin?.id === actingUser.id
}
router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/templates', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
id: z.string().min(1),
name: z.string().min(1).max(60),
@@ -123,66 +124,66 @@ router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const exists = await findGameById(parsed.data.id)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
const game = await createGame({ id: parsed.data.id, name: parsed.data.name, isPublic: parsed.data.isPublic })
const exists = await findTopicById(parsed.data.id)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
const template = await createTopic({ id: parsed.data.id, name: parsed.data.name, isPublic: parsed.data.isPublic })
if (parsed.data.thumbnailSrc) {
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(parsed.data.thumbnailSrc)
await updateGameThumbnail(game.id, copiedThumb)
await updateTopicThumbnail(template.id, copiedThumb)
}
const template = await findGameById(game.id)
res.json({ game: template, template })
const savedTemplate = await findTopicById(template.id)
res.json({ template: savedTemplate })
})
router.patch(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/:templateId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
isPublic: z.boolean(),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const game = await findGameById(templateId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const updated = await updateGameVisibility(game.id, parsed.data.isPublic)
res.json({ game: updated, template: updated })
const updated = await updateTopicVisibility(template.id, parsed.data.isPublic)
res.json({ template: updated })
})
router.patch(['/games/display-order', '/templates/display-order'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameIds: z.array(z.string().min(1)).max(50),
topicIds: z.array(z.string().min(1)).max(50),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const games = await listGames('', { includePrivate: true })
const validGameIds = new Set(games.map((game) => game.id))
const filteredIds = parsed.data.gameIds.filter((gameId) => validGameIds.has(gameId))
const updatedGames = await updateGameDisplayOrder(filteredIds)
res.json({ games: updatedGames, templates: updatedGames })
const templates = await listTopics('', { includePrivate: true })
const validTopicIds = new Set(templates.map((template) => template.id))
const filteredIds = parsed.data.topicIds.filter((topicId) => validTopicIds.has(topicId))
const updatedTemplates = await updateTopicDisplayOrder(filteredIds)
res.json({ templates: updatedTemplates })
})
router.patch(['/games/:gameId/items/display-order', '/templates/:templateId/items/display-order'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/:templateId/items/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
itemIds: z.array(z.string().min(1)).min(1),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const game = await findGameById(templateId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const items = await updateGameItemDisplayOrder(game.id, parsed.data.itemIds)
const items = await updateTopicItemDisplayOrder(template.id, parsed.data.itemIds)
res.json({ items })
})
router.post(['/games/:gameId/thumbnail', '/templates/:templateId/thumbnail'], requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
router.post('/templates/:templateId/thumbnail', requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const game = await findGameById(templateId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const optimized = await writeOptimizedImage({
file: req.file,
@@ -193,16 +194,16 @@ router.post(['/games/:gameId/thumbnail', '/templates/:templateId/thumbnail'], re
quality: 84,
})
const updated = await updateGameThumbnail(templateId, optimized.src)
res.json({ game: updated, template: updated })
const updated = await updateTopicThumbnail(templateId, optimized.src)
res.json({ template: updated })
})
router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireAdmin, upload.array('images', 50), async (req, res) => {
router.post('/templates/:templateId/images', requireAdmin, upload.array('images', 50), async (req, res) => {
const files = Array.isArray(req.files) ? req.files : []
if (!files.length) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const game = await findGameById(templateId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const labelsRaw = req.body?.labels
const labels = Array.isArray(labelsRaw) ? labelsRaw : labelsRaw ? [labelsRaw] : []
@@ -220,9 +221,9 @@ router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireA
quality: 84,
})
return createGameItem({
return createTopicItem({
id: nanoid(),
gameId: game.id,
topicId: template.id,
src: optimized.src,
label: normalizedLabels[index] || buildItemLabelFromFilename(file),
})
@@ -232,31 +233,40 @@ router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireA
res.json({ item: items[0], items })
})
router.delete(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:itemId'], requireAdmin, async (req, res) => {
const game = await findGameById(getTemplateIdParam(req))
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteGameItem(req.params.itemId)
router.delete('/templates/:templateId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteTopicItem(req.params.itemId)
res.json({ ok: true })
})
router.patch(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:itemId'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.get('/templates/:templateId/items/:itemId/usage', requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const item = await findTopicItemById(req.params.itemId)
if (!item || item.topicId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const usage = await countTierListsUsingTopicItem(req.params.itemId)
res.json({ usage })
})
router.patch('/templates/:templateId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({ label: z.string().trim().min(1).max(60) })
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const game = await findGameById(getTemplateIdParam(req))
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const updated = await updateGameItemLabel(req.params.itemId, parsed.data.label)
if (!updated || updated.gameId !== game.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const updated = await updateTopicItemLabel(req.params.itemId, parsed.data.label)
if (!updated || updated.topicId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
res.json({ item: updated })
})
router.delete(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (req, res) => {
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const game = await findGameById(templateId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteGame(templateId)
router.delete('/templates/:templateId', requireAdmin, async (req, res) => {
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteTopic(templateId)
res.json({ ok: true })
})
@@ -276,7 +286,7 @@ router.patch('/custom-items/:itemId/label', requireAdmin, async (req, res) => {
}
if (parsed.data.sourceType === 'template') {
const updated = await updateGameItemLabel(itemId, parsed.data.label)
const updated = await updateTopicItemLabel(itemId, parsed.data.label)
if (!updated) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
return res.json({ item: updated })
}
@@ -309,7 +319,6 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
topicId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
page: z.coerce.number().int().min(1).optional().default(1),
limit: z.coerce.number().int().min(1).max(200).optional().default(50),
})
@@ -318,8 +327,7 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
const result = await listAdminTierLists({
queryText: parsed.data.q,
topicId: parsed.data.topicId || parsed.data.gameId,
gameId: parsed.data.gameId,
topicId: parsed.data.topicId,
page: parsed.data.page,
limit: parsed.data.limit,
currentUserId: req.session?.userId || '',
@@ -331,15 +339,13 @@ router.get('/tierlists/stats', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
topicId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const result = await summarizeAdminTierLists({
queryText: parsed.data.q,
topicId: parsed.data.topicId || parsed.data.gameId,
gameId: parsed.data.gameId,
topicId: parsed.data.topicId,
})
res.json(result)
})
@@ -454,10 +460,10 @@ async function removeCustomItemFiles(items) {
)
}
async function promoteLibraryItemToGameItem({ item, gameId }) {
return createGameItem({
async function promoteLibraryItemToTemplateItem({ item, templateId }) {
return createTopicItem({
id: nanoid(),
gameId,
topicId: templateId,
src: item.src || '',
label: item.label,
})
@@ -494,7 +500,7 @@ function uniqueTierListPoolItems(tierList) {
})
}
async function promoteTierListItemsToGame({ tierList, gameId, itemIds = [] }) {
async function promoteTierListItemsToTemplate({ tierList, templateId, itemIds = [] }) {
const allowedIds = new Set((itemIds || []).filter(Boolean))
const sourceItems = uniqueTierListPoolItems(tierList).filter((item) => item.origin === 'custom')
const itemsToCopy = allowedIds.size ? sourceItems.filter((item) => allowedIds.has(item.id)) : sourceItems
@@ -503,9 +509,9 @@ async function promoteTierListItemsToGame({ tierList, gameId, itemIds = [] }) {
for (const item of itemsToCopy) {
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
createdItems.push(
await createGameItem({
await createTopicItem({
id: nanoid(),
gameId,
topicId: templateId,
src: copiedSrc,
label: item.label,
})
@@ -515,8 +521,8 @@ async function promoteTierListItemsToGame({ tierList, gameId, itemIds = [] }) {
return createdItems
}
async function promoteSnapshotItemsToGame({ items, gameId }) {
const existingItems = await listGameItems(gameId)
async function promoteSnapshotItemsToTemplate({ items, templateId }) {
const existingItems = await listTopicItems(templateId)
const existingSrcs = new Set(
existingItems
.map((item) => (typeof item?.src === 'string' ? item.src.trim() : ''))
@@ -528,9 +534,9 @@ async function promoteSnapshotItemsToGame({ items, gameId }) {
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
if (!copiedSrc || existingSrcs.has(copiedSrc)) continue
createdItems.push(
await createGameItem({
await createTopicItem({
id: nanoid(),
gameId,
topicId: templateId,
src: copiedSrc,
label: item.label,
})
@@ -567,43 +573,43 @@ function pickTemplateRequestItems(templateRequest, itemIds = [], itemLabels = {}
})
}
async function createGameTemplateFromTierList({ tierList, gameId, gameName }) {
await createGame({ id: gameId, name: gameName, isPublic: false })
async function createTemplateFromTierList({ tierList, templateId, templateName }) {
await createTopic({ id: templateId, name: templateName, isPublic: false })
if (tierList.thumbnailSrc) {
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(tierList.thumbnailSrc)
await updateGameThumbnail(gameId, copiedThumb)
await updateTopicThumbnail(templateId, copiedThumb)
}
const createdItems = []
for (const item of uniqueTierListPoolItems(tierList)) {
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
createdItems.push(
await createGameItem({
await createTopicItem({
id: nanoid(),
gameId,
topicId: templateId,
src: copiedSrc,
label: item.label,
})
)
}
return { game: await findGameById(gameId), items: createdItems }
return { game: await findTopicById(templateId), items: createdItems }
}
async function createGameTemplateFromRequest({ templateRequest, gameId, gameName }) {
await createGame({ id: gameId, name: gameName, isPublic: false })
async function createTemplateFromRequest({ templateRequest, templateId, templateName }) {
await createTopic({ id: templateId, name: templateName, isPublic: false })
if (templateRequest.thumbnailSrc) {
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(templateRequest.thumbnailSrc)
await updateGameThumbnail(gameId, copiedThumb)
await updateTopicThumbnail(templateId, copiedThumb)
}
const items = await promoteSnapshotItemsToGame({
const items = await promoteSnapshotItemsToTemplate({
items: templateRequest.items || [],
gameId,
templateId,
})
return { game: await findGameById(gameId), items }
return { game: await findTopicById(templateId), items }
}
router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
@@ -620,7 +626,7 @@ router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
return res.json({ ok: true, sourceType: 'template-asset' })
}
await deleteGameItem(target.id)
await deleteTopicItem(target.id)
return res.json({ ok: true, sourceType: 'template' })
}
@@ -636,21 +642,21 @@ router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/custom-items/:itemId/promote', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().min(1),
topicId: z.string().min(1),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const customItem = await findCustomItemById(req.params.itemId)
const gameItem = customItem ? null : await findGameItemById(req.params.itemId)
const templateItem = customItem ? null : await findTopicItemById(req.params.itemId)
const assetItemId = String(req.params.itemId || '')
const imageAsset = !customItem && !gameItem && assetItemId.startsWith('asset:') ? await findImageAssetById(assetItemId.slice(6)) : null
const imageAsset = !customItem && !templateItem && assetItemId.startsWith('asset:') ? await findImageAssetById(assetItemId.slice(6)) : null
const sourceItem =
customItem ||
gameItem ||
templateItem ||
(imageAsset
? {
src: imageAsset.src || '',
@@ -659,54 +665,54 @@ router.post('/custom-items/:itemId/promote', requireAdmin, async (req, res) => {
: null)
if (!sourceItem) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const item = await promoteLibraryItemToGameItem({ item: sourceItem, gameId: game.id })
const item = await promoteLibraryItemToTemplateItem({ item: sourceItem, templateId: template.id })
res.json({ item })
})
router.post('/tierlists/:tierListId/promote-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().min(1),
topicId: z.string().min(1),
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const items = await promoteTierListItemsToGame({
const items = await promoteTierListItemsToTemplate({
tierList,
gameId: game.id,
templateId: template.id,
itemIds: parsed.data.itemIds,
})
res.json({ items })
})
router.post('/tierlists/:tierListId/create-game-template', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/tierlists/:tierListId/create-template', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
name: z.string().trim().min(1).max(120),
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const exists = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
const exists = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const result = await createGameTemplateFromTierList({
const result = await createTemplateFromTierList({
tierList: {
...tierList,
pool: parsed.data.itemIds.length ? (tierList.pool || []).filter((item) => parsed.data.itemIds.includes(item.id)) : tierList.pool,
},
gameId: parsed.data.gameId,
gameName: parsed.data.name,
templateId: parsed.data.topicId,
templateName: parsed.data.name,
})
res.json(result)
})
@@ -745,32 +751,32 @@ router.post('/template-requests/:requestId/approve', requireAdmin, async (req, r
if (templateRequest.status !== 'pending') return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
if (templateRequest.type === 'update') {
const targetGameId = templateRequest.targetGameId || templateRequest.sourceGameId
const game = await findGameById(targetGameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const targetTopicId = templateRequest.targetTopicId || templateRequest.sourceTopicId
const template = await findTopicById(targetTopicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const items = await promoteSnapshotItemsToGame({
const items = await promoteSnapshotItemsToTemplate({
items: templateRequest.items || [],
gameId: game.id,
templateId: template.id,
})
const request = await updateTemplateRequestStatus({ id: templateRequest.id, status: 'approved' })
return res.json({ request, items })
}
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
name: z.string().trim().min(1).max(120),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const exists = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
const exists = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
const result = await createGameTemplateFromRequest({
const result = await createTemplateFromRequest({
templateRequest,
gameId: parsed.data.gameId,
gameName: parsed.data.name,
templateId: parsed.data.topicId,
templateName: parsed.data.name,
})
const request = await updateTemplateRequestStatus({ id: templateRequest.id, status: 'approved' })
res.json({ request, ...result })
@@ -783,10 +789,10 @@ router.post('/template-requests/:requestId/review', requireAdmin, async (req, re
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
}
if (templateRequest.type === 'create' && templateRequest.targetGameId && !templateRequest.targetGameName) {
templateRequest = await updateTemplateRequestTargetGame({
if (templateRequest.type === 'create' && templateRequest.targetTopicId && !templateRequest.targetTopicName) {
templateRequest = await updateTemplateRequestTargetTopic({
id: templateRequest.id,
targetGameId: '',
targetTopicId: '',
})
}
@@ -798,9 +804,9 @@ router.post('/template-requests/:requestId/review', requireAdmin, async (req, re
res.json({ request })
})
router.post('/template-requests/:requestId/link-game', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/template-requests/:requestId/link-template', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
@@ -812,19 +818,19 @@ router.post('/template-requests/:requestId/link-game', requireAdmin, async (req,
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
}
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const request = await updateTemplateRequestTargetGame({
const request = await updateTemplateRequestTargetTopic({
id: templateRequest.id,
targetGameId: game.id,
targetTopicId: template.id,
})
res.json({ request })
})
router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
itemSrcs: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
itemLabels: z.record(z.string(), z.string().min(1).max(60)).optional().default({}),
@@ -838,8 +844,8 @@ router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
}
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const promotableItems = pickTemplateRequestItems(templateRequest, parsed.data.itemIds, parsed.data.itemLabels, parsed.data.itemSrcs)
if (!promotableItems.length) {
@@ -848,14 +854,14 @@ router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (
let items = []
try {
items = await promoteSnapshotItemsToGame({
items = await promoteSnapshotItemsToTemplate({
items: promotableItems,
gameId: game.id,
templateId: template.id,
})
} catch (error) {
console.error('[admin] template request promote-items failed', {
requestId: templateRequest.id,
gameId: game.id,
topicId: template.id,
itemCount: promotableItems.length,
message: error?.message || 'unknown_error',
code: error?.code || '',

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@@ -1,37 +0,0 @@
const express = require('express')
const { listGames, getGameDetail, findGameById, favoriteGame, unfavoriteGame } = require('../db')
const { requireAuth } = require('../middleware/auth')
const router = express.Router()
router.get('/', async (req, res) => {
const games = await listGames(req.session?.userId || '', { includePrivate: !!req.session?.isAdmin })
res.json({ games, topics: games })
})
router.post('/:gameId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const game = await findGameById(req.params.gameId)
if (!game || game.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await favoriteGame({ userId: req.session.userId, gameId: game.id })
const games = await listGames(req.session.userId)
const updated = games.find((entry) => entry.id === game.id) || { ...game, isFavorited: true }
res.json({ game: updated, topic: updated })
})
router.delete('/:gameId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const game = await findGameById(req.params.gameId)
if (!game || game.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await unfavoriteGame({ userId: req.session.userId, gameId: game.id })
const games = await listGames(req.session.userId)
const updated = games.find((entry) => entry.id === game.id) || { ...game, isFavorited: false }
res.json({ game: updated, topic: updated })
})
router.get('/:gameId', async (req, res) => {
const detail = await getGameDetail(req.params.gameId)
if (!detail) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (!detail.game.isPublic && !req.session?.isAdmin) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
res.json({ game: detail.game, topic: detail.game, items: detail.items })
})
module.exports = router

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@@ -61,7 +61,6 @@ const thumbnailUpload = createMemoryUpload(multer, { fileSize: 8 * 1024 * 1024 }
const templateRequestSchema = z.object({
type: z.enum(['create', 'update']),
sourceTierListId: z.string().max(64).optional().default(''),
gameId: z.string().min(1).max(120).optional(),
topicId: z.string().min(1).max(120).optional(),
requestTitle: z.string().trim().min(1).max(120),
requestDescription: z.string().trim().min(1).max(1000),
@@ -74,7 +73,7 @@ const templateRequestSchema = z.object({
name: z.string().min(1).max(16),
itemIds: z.array(z.string()).optional().default([]),
}).passthrough().superRefine((value, ctx) => {
if (!(value.topicId || value.gameId)) {
if (!value.topicId) {
ctx.addIssue({ code: z.ZodIssueCode.custom, message: 'topicId_required', path: ['topicId'] })
}
})
@@ -91,7 +90,6 @@ const templateRequestSchema = z.object({
const tierListUpsertSchema = z.object({
id: z.string().optional(),
gameId: z.string().min(1).optional(),
topicId: z.string().min(1).optional(),
title: z.string().min(1).max(120),
thumbnailSrc: z.string().max(255).optional().default(''),
@@ -118,13 +116,13 @@ const tierListUpsertSchema = z.object({
})
),
}).superRefine((value, ctx) => {
if (!(value.topicId || value.gameId)) {
if (!value.topicId) {
ctx.addIssue({ code: z.ZodIssueCode.custom, message: 'topicId_required', path: ['topicId'] })
}
})
router.get('/public', async (req, res) => {
const topicId = typeof req.query.topicId === 'string' ? req.query.topicId : req.query.gameId
const topicId = typeof req.query.topicId === 'string' ? req.query.topicId : ''
const queryText = typeof req.query.q === 'string' ? req.query.q : ''
const lists = await listPublicTierLists(topicId, req.session?.userId || '', queryText)
res.json({ tierLists: lists })
@@ -236,7 +234,7 @@ router.post('/template-request', requireAuth, async (req, res) => {
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const payload = parsed.data
const topicId = payload.topicId || payload.gameId
const topicId = payload.topicId
const normalizedBoardItems = payload.boardItems.map(normalizePoolItem)
const customItems = normalizedBoardItems.filter((item) => item?.origin === 'custom')
if (!customItems.length) return res.status(400).json({ error: 'custom_items_required' })
@@ -262,9 +260,7 @@ router.post('/template-request', requireAuth, async (req, res) => {
type: payload.type,
requesterId: req.session.userId,
sourceTierListId: sourceTierList?.id || '',
sourceGameId: topicId,
sourceTopicId: topicId,
targetGameId: payload.type === 'update' ? topicId : '',
targetTopicId: payload.type === 'update' ? topicId : '',
title: payload.requestTitle,
description: payload.requestDescription,
@@ -287,7 +283,7 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
const parsed = tierListUpsertSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const payload = parsed.data
const topicId = payload.topicId || payload.gameId
const topicId = payload.topicId
const normalizedPool = payload.pool.map(normalizePoolItem)
let existing = null
@@ -298,8 +294,7 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
const updated = await saveTierList({
id: existing.id,
authorId: existing.authorId,
gameId: existing.topicId || existing.gameId,
topicId: existing.topicId || existing.gameId,
topicId: existing.topicId,
title: payload.title,
thumbnailSrc: payload.thumbnailSrc || '',
description: payload.description || '',
@@ -318,7 +313,6 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
const created = await saveTierList({
id: nanoid(),
authorId: req.session.userId,
gameId: topicId,
topicId,
title: payload.title,
thumbnailSrc: payload.thumbnailSrc || '',

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@@ -0,0 +1,37 @@
const express = require('express')
const { listTopics, getTopicDetail, findTopicById, favoriteTopic, unfavoriteTopic } = require('../db')
const { requireAuth } = require('../middleware/auth')
const router = express.Router()
router.get('/', async (req, res) => {
const topics = await listTopics(req.session?.userId || '', { includePrivate: !!req.session?.isAdmin })
res.json({ topics })
})
router.post('/:topicId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const topic = await findTopicById(req.params.topicId)
if (!topic || topic.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await favoriteTopic({ userId: req.session.userId, topicId: topic.id })
const topics = await listTopics(req.session.userId)
const updated = topics.find((entry) => entry.id === topic.id) || { ...topic, isFavorited: true }
res.json({ topic: updated })
})
router.delete('/:topicId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const topic = await findTopicById(req.params.topicId)
if (!topic || topic.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await unfavoriteTopic({ userId: req.session.userId, topicId: topic.id })
const topics = await listTopics(req.session.userId)
const updated = topics.find((entry) => entry.id === topic.id) || { ...topic, isFavorited: false }
res.json({ topic: updated })
})
router.get('/:topicId', async (req, res) => {
const detail = await getTopicDetail(req.params.topicId)
if (!detail) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (!detail.topic.isPublic && !req.session?.isAdmin) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
res.json({ topic: detail.topic, items: detail.items })
})
module.exports = router

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@@ -1,5 +1,59 @@
# 의사결정 이력
## 2026-04-02 v1.4.27
- 공개/관리자 API 표면까지 `topic/template`로 정리된 뒤에는, 관리자 내부 상태 이름과 DB export alias에 남은 `game` 흔적도 계속 유지할 이유가 작아졌으므로 이 단계에서 함께 걷어내는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 외부에서 직접 참조할 수 있는 공개 북마크와 달리, `adminGames`, `game-admin`, `favoriteGame` 같은 이름은 내부 구현 용어라서 이번 단계에서 정리해도 위험이 낮다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.26
- `topic/template` 표면을 거의 마감한 시점에서는 관리자 API와 관리자 화면 경로까지 계속 `/games` alias를 유지하는 편보다, 실제 사용하는 `templates` 경로만 남기고 예전 관리자 주소는 redirect로만 정리하는 편이 더 일관되고 안전하다고 판단했다.
- 공개 사용자 북마크는 여전히 `/games -> /topics` redirect가 필요하지만, 백엔드 API의 `/api/games`까지 계속 유지할 이유는 작아졌으므로 이 단계에서 `/api/topics`만 남기는 편이 맞다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.25
- 이제 프런트와 백엔드 소비층이 `topic/template`를 기본으로 읽을 준비가 되었으므로, 응답과 payload에 `gameId / gameName` 호환 키를 오래 남기는 것보다 실제 표면을 먼저 정리하는 편이 더 낫다고 판단했다.
- 다만 오래된 외부 링크까지 한 번에 끊는 건 위험하므로, 이번 단계에서는 데이터/응답/프런트 소비는 `topic`으로 마감하되 `/games/:gameId`와 관리자 route alias 같은 레거시 주소만 마지막 호환 레이어로 남기는 점진 종료가 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.24
- `topic/template` 소비층이 이미 정리된 상태라면, 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API 응답도 이제는 `game` 키를 기본으로 유지할 이유가 크지 않으므로 새 의미 키만 기본으로 내보내는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 관리자 화면 내부 상태 구조를 한 번에 뒤집는 건 위험하므로, 응답은 줄이되 `selectedTemplate.game`처럼 화면 구조에 깊게 퍼진 부분은 프런트에서 한 번 정규화해 받는 점진 방식이 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.23
- 프런트가 이미 `topic/template` 메서드만 실제로 쓰고 있다면, `api.js` 안에 남은 레거시 `game` 별칭까지 계속 유지하는 건 오히려 정리 상태를 흐리므로 이 단계에서 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
- 티어표 저장과 템플릿 요청처럼 핵심 생성 흐름은 백엔드 내부 payload도 먼저 `topicId` 기준으로 맞춰 두는 편이, 이후 응답 호환 키를 걷어낼 때 충격을 더 줄인다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.22
- 내부 함수명과 export를 정리한 뒤에도 라우트 파일명이 계속 `games.js`로 남아 있으면 마지막까지 개념 충돌을 남기게 되므로, 공개 주제 라우트 파일명도 실제 의미에 맞게 `topics.js`로 옮기는 편이 맞다고 판단했다.
- `/api/games` 호환 경로는 유지하더라도, 서버 내부 구현만큼은 `topic` 기준 param 이름과 파일 이름으로 정리해 두는 편이 이후 레거시 제거를 훨씬 더 쉽게 만든다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.21
- 백엔드에서 `topic/template` 응답을 내보내더라도 프런트가 계속 `game` 키만 읽으면 호환 레이어가 끝나지 않으므로, 이번 단계부터는 실제 사용자 화면과 관리자 저장 흐름도 새 키를 우선 읽게 맞추는 편이 맞다고 판단했다.
- 이 구간은 외부 API를 끊는 작업이 아니라 “프런트가 새 의미를 먼저 받아들이는 단계”이므로, 기존 `game` 키는 fallback으로만 남겨 두고 단계적으로 걷어내는 편이 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.20
- 스키마만 `topic`으로 옮기고 함수명/라우트 내부가 계속 `game`으로 남아 있으면 이후 유지보수에서 계속 의미 충돌이 생기므로, 이번 단계부터는 백엔드 export와 주요 라우트 내부 이름도 `topic/template`를 기본으로 읽히게 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 외부 API와 프런트 호환을 한 번에 끊는 건 위험하므로, 실제 구현은 새 `topic` 이름을 기본으로 쓰되 기존 `game` 이름은 alias와 호환 응답으로 잠시 유지하는 점진 전환이 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.19
- 템플릿 기본 아이템 삭제가 과거에 저장된 티어표까지 바꿔 버리면 운영자 편집 의도보다 사용자 결과물 보존이 더 크게 흔들리므로, 이 삭제는 “앞으로의 템플릿 구성만 바꾸고 기존 저장본은 보존”하는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 이미 여러 티어표에서 쓰인 아이템인지 모른 채 지우게 두는 것도 위험하므로, 삭제 자체를 막기보다는 저장된 티어표 사용 개수와 공개/비공개 범위를 먼저 보여주고 운영자가 맥락을 알고 결정하게 하는 쪽이 더 현실적이라고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.18
- 새 창 열기처럼 브라우저 기본 앵커가 충분한 동작은 템플릿 안에서 `window.open`을 직접 부르기보다, 기본 링크 동작에 맡기는 편이 더 단순하고 안전하다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.4.17
- `editor` 주소는 이전과 현재가 같은 URL 형태를 공유하므로, 여기까지 redirect를 두면 호환성이 아니라 자기 자신으로의 재해석만 반복하게 된다. 이 구간은 별도 레거시 레코드를 두지 않고 현재 라우트 하나로 수용하는 편이 맞다고 판단했다.
## 2026-04-02 v1.4.16
- 백엔드/DB 장애 상황을 단순 연결 실패처럼 보여주면 사용자가 원인을 잘못 이해하게 되므로, 네트워크 단절과 서버 점검/초기화 실패를 전역 UI에서 분리해서 안내하는 편이 맞다고 판단했다.
- 이런 장애 안내는 각 화면별 에러 문구를 따로 손보는 것보다 `api` 공통 계층에서 상태를 감지하고 `App` 셸이 한 번에 전환하는 구조가 재사용성과 유지보수 측면에서 더 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.15
- 실제 운영 DB에서 마지막 500 원인을 먼저 재현해본 결과, 스키마 설계보다 MariaDB의 `SHOW ... LIKE ?` 플레이스홀더 비호환과 부분 마이그레이션 상태 재진입 이슈가 핵심이었으므로, 이 단계에선 구조 변경보다 기동 안정성을 먼저 회복하는 편이 맞다고 판단했다.
- 마이그레이션 로직은 “처음 실행”뿐 아니라 “반쯤 적용된 상태에서 다시 실행”도 견뎌야 하므로, 컬럼 존재 확인과 조건 분기를 모두 공용 `information_schema` 검사로 모으는 편이 더 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.14
- 기존 `/games` 주소 호환은 alias보다 redirect가 더 맞다고 판단했다. 이번 단계에선 주소는 유지하되 라우트 파라미터 의미는 항상 `topicId`로 정규화해 Vue Router 경고와 내부 분기를 함께 줄였다.
- 운영 DB에 직접 `RENAME TABLE`과 컬럼 `CHANGE`를 거는 방식은 실제 환경에서 실패 여지가 커서, 마지막 스키마 전환도 새 topic 스키마를 먼저 만들고 기존 game 데이터를 복사하는 비파괴 마이그레이션이 더 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.13
- 사용자 표면과 API 이름층까지 `topic/template`로 옮긴 뒤에는, DB 스키마도 실제로 따라오게 해야 이후 유지보수 비용이 덜 쌓이므로 `games` 계열 실명을 `topics` 계열로 마이그레이션하는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 한 번에 응답 키까지 완전히 끊으면 프런트와 관리자 흐름이 너무 크게 흔들릴 수 있으므로, 이번 단계에서는 실제 저장 스키마는 `topic`으로 옮기고 응답의 `gameId / gameName`은 호환 키로 잠시 함께 유지하는 점진 마감이 가장 안전하다고 정리했다.

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@@ -2,18 +2,18 @@
## `/`
- 화면 파일: `frontend/src/views/HomeView.vue`
- 역할: 데스크톱 기본 4열 게임 카드 라이브러리 대시보드, 상단 메인 썸네일과 `게임명 + 작은 ID` 메타를 가진 템플릿 선택 카드, 게임 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
- 연동 API: `GET /api/games`
- 역할: 데스크톱 기본 4열 주제 카드 라이브러리 대시보드, 상단 메인 썸네일과 `주제명 + 작은 ID` 메타를 가진 템플릿 선택 카드, 주제 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
- 연동 API: `GET /api/topics`
## `/games/:gameId`
## `/topics/:topicId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/GameHubView.vue`
- 역할: 선택한 게임 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
- 역할: 선택한 주제 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
## `/editor/:gameId/new`, `/editor/:gameId/:tierListId`
## `/editor/:topicId/new`, `/editor/:topicId/:tierListId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/TierEditorView.vue`
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 보드 옆 아이템 풀에서 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 공통 오른쪽 레일 안에 직접 배치되는 우측 편집 섹션에서 티어표 제목/설명/대표 썸네일/공개 여부/저장 제어와 커스텀 아이템 이름 정리, 즐겨찾기 토글, PNG 다운로드, 저장된 티어표 기준 템플릿 등록/업데이트 요청
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
## `/login`
- 화면 파일: `frontend/src/views/LoginView.vue`
@@ -37,8 +37,8 @@
## `/admin`
- 화면 파일: `frontend/src/views/AdminView.vue`
- 역할: 공통 우측 패널 대신 전용 `320px` 운영 패널을 사용해 `게임 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭과 검색·필터·빠른 작업을 우측에 배치하고, 중앙에는 선택된 게임 상세, 커스텀 아이템 목록, 템플릿 요청/전체 티어표, 회원 카드 등 실제 관리 대상만 표시, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/썸네일 클릭 기반 완성본 보기, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 게임 템플릿화, 사용자 템플릿 등록/업데이트 요청 승인·반려와 일반 완성본과 같은 보드 문법의 요청 미리보기, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `GET /api/admin/template-requests`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- 역할: 공통 우측 패널 대신 전용 `320px` 운영 패널을 사용해 `템플릿 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭과 검색·필터·빠른 작업을 우측에 배치하고, 중앙에는 선택된 템플릿 상세, 커스텀 아이템 목록, 템플릿 요청/전체 티어표, 회원 카드 등 실제 관리 대상만 표시, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/썸네일 클릭 기반 완성본 보기, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 템플릿화, 사용자 템플릿 등록/업데이트 요청 승인·반려와 일반 완성본과 같은 보드 문법의 요청 미리보기, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 템플릿 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/templates`, `POST /api/admin/templates/:templateId/thumbnail`, `POST /api/admin/templates/:templateId/images`, `PATCH /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `GET /api/admin/template-requests`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/link-template`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/templates/:templateId`
## `/profile`
- 화면 파일: `frontend/src/views/ProfileView.vue`
@@ -56,6 +56,6 @@
- 로컬 DB 실행 설정: `docker-compose.yml`
- 로컬 MariaDB 가이드: `docs/local-mariadb.md`
- 인증 라우트: `backend/src/routes/auth.js`
- 게임 라우트: `backend/src/routes/games.js`
- 주제 라우트: `backend/src/routes/topics.js`
- 티어표 라우트: `backend/src/routes/tierlists.js`
- 관리자 라우트: `backend/src/routes/admin.js`

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@@ -114,12 +114,12 @@
- `GET /api/auth/me`
- `GET /api/auth/meta`
- `POST /api/auth/profile`
- 게임
- `GET /api/games`
- `GET /api/games/:gameId`
- 주제
- `GET /api/topics`
- `GET /api/topics/:topicId`
- 티어표
- `GET /api/tierlists/public`
- `gameId` 없이 `q`만 전달하면 전체 공개 티어표 검색에 사용한다.
- `topicId` 없이 `q`만 전달하면 전체 공개 티어표 검색에 사용한다.
- `GET /api/tierlists/me`
- `GET /api/tierlists/favorites/me`
- `GET /api/tierlists/:id`
@@ -131,17 +131,18 @@
- `POST /api/tierlists/custom-items`
- `POST /api/tierlists`
- 관리자
- `POST /api/admin/games`
- `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`
- `POST /api/admin/games/:gameId/images`
- `POST /api/admin/templates`
- `POST /api/admin/templates/:templateId/thumbnail`
- `POST /api/admin/templates/:templateId/images`
- 여러 이미지를 한 번에 업로드할 수 있고, 별도 라벨이 없으면 파일명 기준으로 기본 아이템 이름을 만든다.
- `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `PATCH /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`
- `GET /api/admin/tierlists`
- `GET /api/admin/template-requests`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/link-template`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-template`
- `GET /api/admin/custom-items`
- `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`
- `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`
@@ -150,8 +151,8 @@
- `PATCH /api/admin/users/:userId`
- `PATCH /api/admin/users/:userId/password`
- `DELETE /api/admin/users/:userId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- `DELETE /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/templates/:templateId`
## 관리자 화면 메모
- 썸네일은 16:9 비율 미리보기 후 `썸네일 적용` 버튼으로 실제 반영한다.

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@@ -1,6 +1,32 @@
# 할 일 및 이슈
## 단기 확인
- `v1.4.27`에서 관리자 내부 탭/라우트 이름과 DB alias export까지 더 정리했으므로, 관리자 템플릿 탭 이동, 커스텀 아이템에서 템플릿 관리로 점프, 템플릿 요청 확인하기 이동이 모두 정상인지 한 번 더 확인한다.
- `v1.4.26`에서 관리자 기본 경로를 `/admin/templates`로 바꾸고 `/api/admin/templates`만 남겼으므로, 관리자 진입/새로고침/뒤로가기와 템플릿 생성·썸네일 업로드·아이템 추가가 모두 정상인지 확인한다.
- `v1.4.26`에서 공개 API `/api/games`를 제거했으므로, 실제 서버 재시작 후 홈/주제 상세/티어표 편집기에서 `/api/topics`만으로 모두 정상 동작하는지 확인한다.
- 오래된 관리자 주소 `/admin/games`는 redirect만 남겼으므로, 북마크로 직접 진입해도 `/admin/templates`로 자연스럽게 바뀌는지 본다.
- `v1.4.25`에서 티어표/요청 응답의 `gameId / gameName` 호환 키를 실제로 제거했으므로, 브라우저에서 홈 목록, 주제 상세, 저장된 티어표 열기, 즐겨찾기, 검색 결과, 관리자 템플릿 요청/전체 티어표 관리가 모두 정상 동작하는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.25`에서 관리자 route query와 편집기 저장/request payload를 `topicId` 기준으로 옮겼으므로, `/admin/templates?topicId=...`, `/admin/tierlists?mode=all&topicId=...`, 티어표 저장, 템플릿 요청, 추가 아이템 가져오기 흐름이 모두 정상인지 확인한다.
- 남은 `gameId`는 의도적으로 유지한 레거시 주소 alias(`/games/:gameId`)와 관리자 alias route path뿐이므로, 오래된 외부 링크 진입 후 주소가 새 `topic` 체계로 자연스럽게 정규화되는지만 마지막으로 본다.
- `v1.4.24`에서 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API의 기본 응답 키를 더 줄였으므로, 실제 브라우저에서 홈 목록, 즐겨찾기 토글, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 공개 전환/생성이 모두 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `mapTierListRow`, `mapTemplateRequestRow`, 관리자 route query, 저장 payload 입력 호환에 남아 있는 `gameId/gameName/sourceGameId/targetGameId`를 끝까지 걷어낼지 최종 결정한다.
- `v1.4.23`에서 프런트 `api.js`의 레거시 `game` 별칭 메서드와 티어표 저장/요청 내부 payload를 더 걷어냈으므로, 실제 브라우저에서 저장/복사/템플릿 요청/관리자 요청 카드 표시가 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 응답의 `game`, `gameId`, `gameName`, `sourceGameId`, `targetGameId` 호환 키를 실제로 제거할지, 아니면 `v1.4` 마감 후 안정화 기간을 두고 걷어낼지 최종 결정한다.
- `v1.4.22`에서 공개 주제 라우트 파일을 `topics.js`로 옮겼으므로, 실제 서버 재기동 후 `/api/topics``/api/games` 호환 경로가 모두 정상 응답하는지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 응답의 `game`, `gameId`, `gameName` 호환 키를 실제로 어느 범위까지 제거할지, 그리고 관리자/티어표 저장 payload에서 남은 `gameId` 입력 호환을 어디까지 유지할지 최종 결정한다.
- `v1.4.21`에서 홈/주제 상세/에디터/나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과/관리자 템플릿 생성이 `topic/template` 응답 키를 우선 읽도록 바뀌었으므로, 실제 브라우저에서 즐겨찾기 토글과 에디터 이동, 관리자 신규 템플릿 생성이 모두 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 실제 응답의 `game`, `gameId`, `gameName` 호환 키를 어디까지 남길지, 그리고 `/api/games` 호환 경로와 `games.js` 파일명을 언제 걷어낼지 최종 범위를 정한다.
- `v1.4.20`에서 백엔드 `db` export와 공개/관리자 라우트 내부 이름을 `topic/template` 기준으로 정리했으므로, 실제 브라우저와 관리자 화면에서 주제 목록/즐겨찾기/템플릿 생성/요청 반영 흐름이 모두 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 남아 있는 호환 응답 키 `game`, `gameId`, `gameName`과 레거시 route 파일명 `games.js`를 어디까지 실제 `topic` 이름으로 마감할지 범위를 결정한다.
- `v1.4.19`에서 템플릿 기본 아이템 삭제는 기존 저장 티어표를 보존하도록 정책이 바뀌었으므로, 실제 운영 데이터에서 삭제 후 예전 티어표의 배치/대기풀이 그대로 유지되는지와 새 티어표 생성 시에만 아이템이 빠지는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.19`에서 삭제 전 영향 개수 경고를 붙였으므로, 공개/비공개 티어표가 섞인 템플릿에서 숫자가 기대대로 보이는지와 삭제 취소/확정 후 스크롤 위치가 안정적으로 유지되는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.19`에서 템플릿 썸네일 등록 아이콘은 썸네일이 있을 때 숨기도록 정리했으므로, 썸네일 있음/없음 상태 전환과 드래그 오버 활성 상태에서 안내 문구가 겹치지 않는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.18`에서 관리자 템플릿 요청 카드 썸네일 클릭을 브라우저 기본 새 창 열기로 정리했으므로, 요청 썸네일 클릭 시 오류 없이 새 탭이 열리고 `전체 티어표 관리` 썸네일 모달 동작과도 섞이지 않는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.17`에서 주제 컬렉션 카드 클릭 시 에디터 진입 무한 루프를 끊었으므로, 새 티어표 만들기/기존 티어표 열기/공유 링크 열기 세 흐름이 모두 정상 진입하는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.16`에서 장애 전용 안내 화면을 붙였으므로, 실제로 `db_init_failed`와 네트워크 차단 상황에서 각각 `서비스 점검 중`, `서버 연결 확인 중` 화면이 기대대로 분기되는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.15`에서 `ensureData()`가 실제 운영 DB 설정으로 `ok`까지 통과한 것은 확인했으므로, 이제는 브라우저에서 `/api/auth/me`, `/api/auth/meta`, `/api/topics` 500이 실제로 사라졌는지와 기존 세션 로그인 흐름이 복구됐는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.14`부터는 DB 마이그레이션이 rename 대신 복사 기반으로 바뀌었으므로, 실제 운영 DB에서 서버 재시작 후 `topics` 계열 테이블과 `tierlists.topic_id`, `template_requests.source_topic_id/target_topic_id`가 기대대로 채워지는지 먼저 확인한다.
- 레거시 `/games/...``/editor/:gameId/...`는 redirect로 남겼으므로, 오래된 북마크 진입 후 주소가 `/topics/...`, `/editor/:topicId/...`로 자연스럽게 정규화되는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.13`부터 DB 실명도 `topics / topic_items / favorite_topics / topic_id` 기준으로 옮겼으므로, 기존 운영 DB에서 서버 재시작 후 자동 마이그레이션이 한 번만 자연스럽게 수행되는지 먼저 확인한다.
- 백엔드 응답은 현재 `topicId / topicName``gameId / gameName`을 함께 내려주고 있으므로, 다음 단계에서는 실제 프런트/관리자에서 더 이상 `gameId` fallback이 필요 없는 지점을 확인해 호환 키 제거 순서를 정한다.
- 티어표 공개 목록, 관리자 전체 티어표 관리, 저장/요청 API는 `topicId`를 우선 받도록 바꿨으므로, 실제 브라우저에서 검색/저장/공유/관리자 필터가 모두 같은 파라미터 체계로 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
@@ -8,7 +34,6 @@
- 프런트 API 호출부는 `topic/template` 의미 이름으로 옮겼으므로, 다음 단계에서는 `api.js` 안의 레거시 alias를 얼마나 더 유지할지와 백엔드 API 경로를 실제로 바꿀지 범위를 정한다.
- 관리자 템플릿/주제 화면과 홈·에디터·즐겨찾기에서 새 API 이름층으로 바뀐 뒤에도 저장, 즐겨찾기, 템플릿 생성, 아이템 정렬 흐름이 자연스러운지 한 번 더 QA한다.
- `topicHub / topicId`를 기본 라우트 기준으로 세웠으므로, 기존 `/games/...` 북마크와 새 `/topics/...` 주소 양쪽에서 주제 상세와 에디터 진입이 모두 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `api.getGame`, `listGames`, `favoriteGame`처럼 남아 있는 프런트 API 이름을 어느 수준까지 `topic/template` 의미로 감쌀지 정리한다.
- 경로 헬퍼를 사용자 주요 화면에 연결했으므로, 로그인 리다이렉트·공유 프리뷰·복사본 이동·주제 복귀 흐름이 실제 브라우저에서 모두 같은 주소 체계로 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `router/index.js``gameHub`, `route.params.gameId`, `api.getGame`처럼 남아 있는 프런트 내부 이름도 어디까지 `topic/template` 의미로 감쌀지 범위를 더 좁힌다.
- 주제 상세 화면 제목은 ID fallback 대신 로딩 문구를 쓰도록 바꿨으므로, 직접 진입·뒤로가기·다른 주제로 연속 이동할 때 헤더가 깜빡이거나 이전 제목을 잠깐 유지하지 않는지 한 번 더 QA한다.

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@@ -1,5 +1,67 @@
# 업데이트 로그
## 2026-04-02 v1.4.27
- 관리자 내부 탭/라우트 이름도 `template-admin`, `adminTemplates`, `/admin/templates` 기준으로 더 정리해, 화면 상태값과 라우트 이름에 남아 있던 `game-admin`, `adminGames` 흔적을 줄였다.
- 더 이상 참조되지 않는 DB alias export(`listGames`, `createGame`, `favoriteGame` 등)와 `updateTemplateRequestTargetGame` 별칭도 제거해, 백엔드 모듈 표면에서 남아 있던 레거시 `game` 이름층을 더 걷어냈다.
- 커스텀 아이템 모달 내부 클래스명도 `createTemplateButton` 기준으로 정리해, 관리자 코드 검색에서 남는 `createGame` 흔적을 줄였다.
## 2026-04-02 v1.4.26
- 관리자 API 레거시 `/games` alias를 걷어내고 `POST /api/admin/templates`, `.../templates/:templateId/...`만 남기도록 정리했다. 관리자 템플릿 연결/가져오기 액션도 `link-template`, `create-template` path로 바꿨다.
- 백엔드 공개 주제 라우트도 이제 `/api/topics`만 마운트하고, 오래된 `/api/games` 경로는 제거했다. 관리자 화면 URL 역시 `/admin/games` 대신 `/admin/templates`를 기본 경로로 쓰고, 예전 주소는 redirect만 남겼다.
- 문서의 API/화면 매핑도 현재 구조 기준으로 갱신해, `games` 중심 설명 대신 `topics / templates` 기준으로 읽히게 맞췄다.
## 2026-04-02 v1.4.25
- 티어표와 템플릿 요청 응답에서 `gameId / gameName / sourceGameId / targetGameId` 호환 키를 실제로 제거하고, 프런트 화면도 `topicId / topicName / sourceTopicId / targetTopicId`만 읽도록 정리했다.
- 관리자 전체 티어표 관리와 템플릿 요청 관리, 나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과 이동, 티어표 편집기 저장·요청 payload도 `topicId` 기준으로 맞춰, 화면과 요청 바디에서 보이는 `game` 흔적을 더 줄였다.
- 관리자 템플릿 정렬 저장과 템플릿 아이템/요청 반영 API body도 `topicIds / topicId` 기준으로 옮겼고, 남은 `gameId`는 이제 레거시 주소 호환용 `/games/:gameId`와 관리자 alias route path 쪽에만 남도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.24
- 공개 주제 API는 이제 `topics` 목록과 `topic` 상세만 기본 응답으로 내려주고, 즐겨찾기 토글도 `topic`만 반환하도록 정리했다. 관리자 템플릿 생성/공개 상태 저장도 `template`만 기본 응답으로 맞췄다.
- 홈, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 관리 화면도 이 변경에 맞춰 `data.topics`, `data.topic`, `data.template`를 직접 읽도록 바꿨다.
- 관리자 내부 상태는 `api.getTopic()` 응답을 받아도 `selectedTemplate.game`에 한 번 정규화하도록 보강해, UI 구조를 크게 흔들지 않으면서 응답 호환 키는 더 줄일 수 있게 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.23
- 프런트 `api.js`에서 더 이상 쓰지 않는 `listGames / getGame / favoriteGame / updateAdminGame* / listPublicTierLists` 같은 레거시 별칭 메서드를 정리해, 공개/관리자 호출부가 실제로 쓰는 `topic/template` API만 남기도록 정리했다.
- 관리자 템플릿 요청 상태와 전체 티어표 관리 카드도 `sourceTopicId / targetTopicId / topicName`을 우선 읽도록 더 당겨, 화면에서 `game` 키를 보는 범위를 줄였다.
- 티어표 저장/템플릿 요청 백엔드는 이제 내부적으로 `sourceTopicId / targetTopicId / topicId`만 넘기도록 정리하고, 기존 `sourceGameId / gameId`는 저장 경로에서 한 단계 더 덜어냈다.
## 2026-04-02 v1.4.22
- 백엔드 공개 주제 라우트 파일을 [topics.js](/Users/bicute/Desktop/zenn.dev/tier-cursor/backend/src/routes/topics.js)로 옮기고, 진입점도 이 이름으로 읽히게 정리했다. 이제 서버 코드에서 `games.js` 파일명이 남아 있던 마지막 큰 표면도 실제 의미에 더 가깝게 맞춰졌다.
- 공개 주제 라우트의 path 파라미터도 `:topicId` 기준으로 읽히게 바꿔, 내부 구현에서 더 이상 `req.params.gameId`를 기본 전제로 보지 않도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.21
- 프런트의 실제 소비 지점도 `topic/template` 응답 키를 우선 읽도록 옮겼다. 홈의 즐겨찾기 토글, 주제 상세 헤더, 티어표 편집기 템플릿 로딩, 나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과의 에디터 이동이 이제 `topic`, `topicId`, `template`를 먼저 사용한다.
- 관리자 템플릿 공개 상태 저장과 신규 템플릿 생성 흐름도 `data.template`를 우선 읽고, 기존 `data.game`은 fallback으로만 남겨 프런트와 백엔드의 의미 이름이 한 단계 더 가까워지게 맞췄다.
## 2026-04-02 v1.4.20
- 백엔드 `db`와 라우트 내부 이름층을 한 단계 더 `topic` 기준으로 옮겼다. `listTopics / findTopicById / getTopicDetail / createTopic / updateTopicThumbnail / updateTopicVisibility`, `createTopicItem / updateTopicItemLabel / updateTopicItemDisplayOrder / deleteTopicItem / deleteTopic` 같은 이름을 실제 export로 추가하고, 기존 `game` 이름은 호환 alias로만 남겼다.
- 공개 주제 라우트는 이제 `listTopics`, `getTopicDetail`, `favoriteTopic` 기준으로 동작하고, 백엔드 진입점도 `gamesRoutes` 대신 `topicsRoutes`라는 이름으로 읽히도록 정리했다.
- 관리자 라우트 역시 핵심 템플릿 흐름에서 `findTopicById`, `createTopic`, `createTopicItem`, `promoteSnapshotItemsToTemplate`, `createTemplateFromTierList` 같은 의미 이름을 직접 사용하도록 바꿔, 실제 저장 스키마와 코드 언어가 더 가까워지게 맞췄다.
## 2026-04-02 v1.4.19
- 관리자 템플릿 기본 아이템 삭제는 이제 기존에 저장된 티어표의 그룹/대기풀 데이터를 건드리지 않고, 템플릿의 현재 기본 아이템 목록에서만 제거되도록 바꿨다. 그래서 이미 만들어진 티어표는 그대로 유지되고, 이후 새로 만드는 티어표에서만 해당 아이템이 빠진다.
- 삭제 전에는 이 아이템이 이미 저장된 티어표 몇 개에서 사용 중인지(공개/비공개 포함) 확인 문구를 먼저 보여주도록 바꿔, 운영자가 영향 범위를 알고 삭제할 수 있게 했다.
- 템플릿 썸네일이 이미 등록된 상태에서는 등록 아이콘이 겹쳐 보이지 않도록 정리했고, 기본 아이템 삭제 후 템플릿을 다시 불러와도 페이지가 맨 위로 튀지 않게 스크롤 위치를 복원하도록 보강했다.
## 2026-04-02 v1.4.18
- 관리자 템플릿 요청 카드 썸네일 클릭은 `window.open(...)`을 템플릿 이벤트 안에서 직접 호출하던 구조 때문에 브라우저 새 창 열기 시 `Cannot read properties of undefined (reading 'open')`가 날 수 있었고, 이를 제거해 앵커의 기본 새 창 동작만 사용하도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.17
- 주제 컬렉션에서 티어표 카드를 클릭할 때 `Maximum call stack size exceeded`가 나던 원인은 `editor` 레거시 redirect가 새 라우트와 동일한 URL 패턴을 다시 자기 자신에게 redirect하던 구조였고, 불필요한 `editor` redirect 레코드를 제거해 무한 라우팅 루프를 끊었다.
## 2026-04-02 v1.4.16
- 백엔드나 DB 장애가 났을 때 일반 화면에서 계속 `연결할 수 없어요` 식으로 보이던 흐름을 정리하고, `api` 공통 요청 계층에서 `db_init_failed` 같은 500과 네트워크 실패를 감지해 앱 전체를 점검/연결 확인 화면으로 전환하도록 바꿨다.
- 이제 데이터베이스 초기화 실패나 서버 내부 500은 `서비스 점검 중`, 네트워크 단절은 `서버 연결 확인 중`으로 구분되어 보이며, 사용자는 일반 페이지 대신 전용 안내 화면과 다시 시도 버튼을 보게 된다.
## 2026-04-02 v1.4.15
- `db_init_failed`의 직접 원인은 MariaDB에서 `SHOW TABLES LIKE ?`, `SHOW COLUMNS ... LIKE ?` 플레이스홀더를 허용하지 않던 부분이었고, 이를 `information_schema` 조회 기반으로 바꿔 실제 운영 DB에서도 `ensureData()`가 정상 통과되게 고쳤다.
- 중간 마이그레이션 상태에서 `template_requests.target_topic_id`가 이미 생긴 DB는 중복 컬럼 추가로 다시 실패할 수 있었으므로, 해당 확인도 `columnExists()` 기준으로 바꿔 부분 적용된 DB까지 안전하게 다시 기동되게 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.14
- `/games/:gameId`, `/editor/:gameId/...` 레거시 주소는 Vue Router alias 대신 redirect로 정리해, `topicId` 기준 라우트와 섞일 때 뜨던 param mismatch 경고를 제거했다.
- 운영 DB에서 바로 `RENAME/CHANGE`를 치던 초기 마이그레이션은 위험도가 높아, `topics / topic_items / favorite_topics / topic_id` 스키마를 안전하게 만들고 기존 `games` 계열 데이터를 복사해 오는 방식으로 바꿨다.
- DB 초기화 실패 시 원인을 바로 확인할 수 있도록 백엔드에서 `db_init_failed` 응답 전에 실제 에러를 서버 로그에 남기도록 보강했다.
## 2026-04-02 v1.4.13
- DB 실명 변경 마지막 단계로 `games / game_items / favorite_games``topics / topic_items / favorite_topics` 기준으로 자동 마이그레이션하도록 정리하고, `tierlists.game_id`, `template_requests.source_game_id/target_game_id`도 각각 `topic_id`, `source_topic_id/target_topic_id`로 옮기게 했다.
- 백엔드 저장/조회 쿼리는 이제 새 topic 스키마를 기준으로 동작하고, 응답에는 `topicId / topicName`을 기본으로 내려주되 기존 프런트가 바로 깨지지 않도록 `gameId / gameName`도 잠시 함께 유지했다.

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@@ -23,7 +23,7 @@ const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const { toasts, dismissToast } = useToast()
const RIGHT_RAIL_COPYRIGHT_URL = 'https://zenn.town/@murabito'
const currentTopicId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId || '')
const currentTopicId = computed(() => route.params.topicId || '')
const leftRailCollapsed = ref(false)
const rightRailOpen = ref(true)
@@ -34,6 +34,8 @@ const isGuideModalOpen = ref(false)
const themeMode = ref('dark')
const guideStepIndex = ref(0)
const viewportWidth = ref(typeof window !== 'undefined' ? window.innerWidth : 1440)
const backendState = ref('online')
const backendMessage = ref('')
provide('rightRailOpen', rightRailOpen)
provide('localRightRailTarget', '#local-right-rail-root')
@@ -138,6 +140,7 @@ const themeToggleLabel = computed(() => (isLightTheme.value ? '다크 모드' :
const showSettingsThemePanel = computed(() => false && route.name === 'profile')
const showTopicViewToggle = computed(() => route.name === 'topicHub')
const topicViewMode = computed(() => (route.query.view === 'list' ? 'list' : 'grid'))
const showBackendFallback = computed(() => !isPreviewMode.value && ['maintenance', 'offline'].includes(backendState.value))
const leftBottomPrimaryAction = computed(() => {
if (!authReady.value) return null
if (route.name === 'home' && auth.user) {
@@ -251,6 +254,13 @@ function syncViewportWidth() {
viewportWidth.value = window.innerWidth
}
function handleBackendStatus(event) {
const state = event?.detail?.state
if (!state) return
backendState.value = state
backendMessage.value = typeof event?.detail?.message === 'string' ? event.detail.message : ''
}
function applyTheme(mode) {
themeMode.value = mode === 'light' ? 'light' : 'dark'
if (typeof document !== 'undefined') document.documentElement.dataset.theme = themeMode.value
@@ -270,6 +280,7 @@ onMounted(async () => {
await auth.refresh()
if (typeof window !== 'undefined') {
syncViewportWidth()
window.addEventListener('tier-maker:backend-status', handleBackendStatus)
window.addEventListener('resize', syncViewportWidth)
window.addEventListener('keydown', handleGlobalKeydown)
const leftSaved = window.localStorage.getItem('tier-maker:left-rail-collapsed')
@@ -292,6 +303,7 @@ function handleGlobalKeydown(event) {
onBeforeUnmount(() => {
if (typeof window !== 'undefined') {
window.removeEventListener('tier-maker:backend-status', handleBackendStatus)
window.removeEventListener('resize', syncViewportWidth)
window.removeEventListener('keydown', handleGlobalKeydown)
}
@@ -400,6 +412,11 @@ function submitGlobalSearch() {
router.push(homePath(query))
}
function reloadApp() {
if (typeof window === 'undefined') return
window.location.reload()
}
</script>
@@ -414,7 +431,26 @@ function submitGlobalSearch() {
}"
:style="shellStyle"
>
<template v-if="isPreviewMode">
<template v-if="showBackendFallback">
<main class="backendFallback">
<section class="backendFallback__card">
<div class="backendFallback__eyebrow">{{ backendState === 'maintenance' ? 'Maintenance' : 'Connection' }}</div>
<h1 class="backendFallback__title">{{ backendState === 'maintenance' ? '서비스 점검 중' : '서버 연결 확인 중' }}</h1>
<p class="backendFallback__desc">
{{
backendMessage ||
(backendState === 'maintenance'
? '백엔드 또는 데이터베이스 작업으로 인해 잠시 이용이 어렵습니다. 잠시 후 다시 시도해주세요.'
: '네트워크 또는 서버 연결 상태를 확인한 뒤 다시 시도해주세요.')
}}
</p>
<div class="backendFallback__actions">
<button class="backendFallback__button" type="button" @click="reloadApp">다시 시도</button>
</div>
</section>
</main>
</template>
<template v-else-if="isPreviewMode">
<main class="appMain appMain--preview">
<RouterView />
</main>
@@ -660,6 +696,65 @@ function submitGlobalSearch() {
transition: grid-template-columns 220ms ease;
}
.backendFallback {
min-height: 100dvh;
display: grid;
place-items: center;
padding: 32px;
background:
radial-gradient(circle at top, rgba(86, 153, 255, 0.14), transparent 38%),
var(--theme-shell-bg);
}
.backendFallback__card {
width: min(100%, 560px);
display: grid;
gap: 18px;
padding: 28px;
border-radius: 28px;
border: 1px solid var(--theme-card-border);
background: var(--theme-card-bg);
box-shadow: inset 0 1px 0 var(--theme-card-shadow);
}
.backendFallback__eyebrow {
color: var(--theme-accent-strong);
font-size: 12px;
font-weight: 800;
letter-spacing: 0.18em;
text-transform: uppercase;
}
.backendFallback__title {
margin: 0;
font-size: clamp(28px, 4vw, 42px);
line-height: 1.05;
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}
.backendFallback__desc {
margin: 0;
color: var(--theme-text-muted);
font-size: 15px;
line-height: 1.7;
}
.backendFallback__actions {
display: flex;
justify-content: flex-start;
}
.backendFallback__button {
min-width: 128px;
padding: 12px 18px;
border-radius: 999px;
border: 1px solid rgba(98, 170, 255, 0.32);
background: rgba(98, 170, 255, 0.18);
color: var(--theme-text-strong);
font-weight: 700;
cursor: pointer;
}
.appShell--preview {
display: block;
}

View File

@@ -65,7 +65,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
<div class="hint hint--tight">
{{
props.activeTemplateRequest.type === 'create'
? (props.activeTemplateRequest.targetGameId
? (props.activeTemplateRequest.targetTopicId
? '이미 연결된 신규 템플릿이 있어요. 필요한 아이템만 골라 저장하세요.'
: '새 템플릿을 한 번 만든 뒤 필요한 아이템만 골라 저장하세요.')
: '필요한 아이템만 남긴 뒤 기본 아이템 추가 버튼으로 반영하세요.'
@@ -76,8 +76,8 @@ function setThumbFileElement(el) {
<span class="pill pill--accent">{{ props.activeTemplateRequest.type === 'create' ? '신규 템플릿 요청' : '기존 템플릿 업데이트' }}</span>
<span class="pill">요청 아이템 {{ props.stagedRequestDraftCount }}</span>
<span v-if="props.appliedRequestItemCount" class="pill pill--soft">이미 반영 {{ props.appliedRequestItemCount }}</span>
<span v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && (props.activeTemplateRequest.targetGameName || props.activeTemplateRequest.targetGameId)" class="pill pill--soft">
연결된 템플릿 · {{ props.activeTemplateRequest.targetGameName || props.activeTemplateRequest.targetGameId }}
<span v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && (props.activeTemplateRequest.targetTopicName || props.activeTemplateRequest.targetTopicId)" class="pill pill--soft">
연결된 템플릿 · {{ props.activeTemplateRequest.targetTopicName || props.activeTemplateRequest.targetTopicId }}
</span>
</div>
</div>
@@ -92,7 +92,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
요청 티어표 보기
</a>
<button
v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && !props.activeTemplateRequest.targetGameId"
v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && !props.activeTemplateRequest.targetTopicId"
class="btn btn--ghost btn--small"
type="button"
@click="props.openTemplateCreateModal"
@@ -125,7 +125,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
<img v-if="props.displayThumbnailUrl" class="selectedThumb selectedThumb--sidebar" :src="props.displayThumbnailUrl" :alt="props.selectedTemplate.game.name" />
<div v-else class="selectedThumb selectedThumb--empty selectedThumb--sidebar">대표 썸네일</div>
<div class="thumbDropZone__copy">
<div class="thumbDropZone__iconWrap">
<div v-if="!props.displayThumbnailUrl" class="thumbDropZone__iconWrap">
<SvgIcon :src="addPhotoAlternateIcon" alt="" class="thumbDropZone__icon" />
</div>
<div class="thumbDropZone__title">{{ props.displayThumbnailUrl ? '썸네일 변경' : '클릭 & 드래그' }}</div>

View File

@@ -45,7 +45,6 @@ const props = defineProps({
:target="props.templateRequestSourceUrl(request) ? '_blank' : undefined"
:rel="props.templateRequestSourceUrl(request) ? 'noreferrer' : undefined"
:aria-disabled="!props.templateRequestSourceUrl(request)"
@click.prevent="props.templateRequestSourceUrl(request) && window.open(props.templateRequestSourceUrl(request), '_blank', 'noopener,noreferrer')"
>
<img v-if="request.thumbnailSrc" class="tierAdminCard__thumb" :src="toApiUrl(request.thumbnailSrc)" :alt="request.sourceTierListTitle" draggable="false" />
<div v-else class="tierAdminCard__thumb tierAdminCard__thumb--empty"></div>
@@ -54,18 +53,18 @@ const props = defineProps({
<template v-if="request.type === 'create'">
<label class="templateRequestField">
<span class="templateRequestField__label">템플릿 이름</span>
<input v-model="request.draftGameName" class="input" placeholder="새 템플릿 이름" />
<input v-model="request.draftTopicName" class="input" placeholder="새 템플릿 이름" />
</label>
<label class="templateRequestField">
<span class="templateRequestField__label">템플릿 ID</span>
<input v-model="request.draftGameId" class="input" placeholder="임시 템플릿 ID" />
<input v-model="request.draftTopicId" class="input" placeholder="임시 템플릿 ID" />
</label>
</template>
<template v-else>
<div class="templateRequestCard__thumbLabel">템플릿 이름</div>
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftGameName || request.sourceGameName || '-' }}</div>
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftTopicName || request.sourceTopicName || '-' }}</div>
<div class="templateRequestCard__thumbLabel">템플릿 ID</div>
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftGameId || request.sourceGameId || '-' }}</div>
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftTopicId || request.sourceTopicId || '-' }}</div>
</template>
</div>
</div>
@@ -90,8 +89,8 @@ const props = defineProps({
<div class="tierAdminCard__stats">
<span class="pill">추가 아이템 {{ request.items?.length || 0 }}</span>
<span v-if="request.type === 'create' && (request.targetGameName || request.targetGameId)" class="pill pill--soft">
연결됨 · {{ request.targetGameName || request.targetGameId }}
<span v-if="request.type === 'create' && (request.targetTopicName || request.targetTopicId)" class="pill pill--soft">
연결됨 · {{ request.targetTopicName || request.targetTopicId }}
</span>
<span class="pill" :class="{ 'pill--accent': request.status === 'reviewing' }">{{ props.templateRequestStatusLabel(request) }}</span>
</div>
@@ -110,7 +109,7 @@ const props = defineProps({
{{
request.isHandling
? '이동중...'
: request.type === 'create' && (request.targetGameName || request.targetGameId)
: request.type === 'create' && (request.targetTopicName || request.targetTopicId)
? '연결된 템플릿 열기'
: '확인하기'
}}
@@ -149,7 +148,7 @@ const props = defineProps({
<div class="tierAdminCard__title">{{ tierList.title }}</div>
<div v-if="tierList.description" class="tierAdminCard__desc">{{ tierList.description }}</div>
<div class="tierAdminCard__meta">
{{ tierList.gameName || tierList.gameId }} · {{ props.tierListAuthorDisplayName(tierList) }}
{{ tierList.topicName || tierList.topicId }} · {{ props.tierListAuthorDisplayName(tierList) }}
</div>
<div class="tierAdminCard__meta">{{ props.fmt(tierList.updatedAt) }}</div>
</div>
@@ -171,7 +170,7 @@ const props = defineProps({
</div>
<div class="tierAdminSection__actions">
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">추가 아이템 전체 가져오기</button>
<button v-if="tierList.gameId === 'freeform'" class="btn btn--primary btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">
<button v-if="tierList.topicId === 'freeform'" class="btn btn--primary btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">
템플릿으로 가져오기
</button>
</div>

View File

@@ -100,7 +100,7 @@ export function useAdminCustomItems({
function jumpToTemplateAdmin(templateId) {
if (!templateId) return
closeCustomItemModal()
setTab('game-admin')
setTab('template-admin')
nextTick(() => {
selectAdminTemplate(templateId)
})
@@ -167,7 +167,7 @@ export function useAdminCustomItems({
try {
item.isPromoting = true
await api.promoteAdminTemplateItem(item.id, { gameId: customItemModalTargetTemplateId.value })
await api.promoteAdminTemplateItem(item.id, { topicId: customItemModalTargetTemplateId.value })
const targetTemplateName =
templates.value.find((template) => template.id === customItemModalTargetTemplateId.value)?.name || customItemModalTargetTemplateId.value
if (selectedTemplateId.value === customItemModalTargetTemplateId.value) await loadTemplate()

View File

@@ -70,8 +70,8 @@ export function useAdminFeaturedGames({
async function saveFeaturedOrder() {
resetMessages()
try {
const data = await api.updateAdminTemplateDisplayOrder({ gameIds: featuredTemplateIds.value })
templates.value = data.games || []
const data = await api.updateAdminTemplateDisplayOrder({ topicIds: featuredTemplateIds.value })
templates.value = data.templates || []
featuredTemplateIds.value = templates.value
.filter((template) => template.displayRank != null)
.sort((a, b) => a.displayRank - b.displayRank)

View File

@@ -132,8 +132,11 @@ export function useAdminGameManager({
try {
isGameLoading.value = true
const data = await api.getTopic(selectedTemplateId.value)
const loadedTemplate = data.template || data.topic || null
selectedTemplate.value = {
...data,
game: loadedTemplate,
template: loadedTemplate,
items: (data.items || []).map((item) => ({
...item,
draftLabel: item.label,
@@ -150,8 +153,8 @@ export function useAdminGameManager({
}
async function createTemplate(options = {}) {
const nextGameId = typeof options.gameId === 'string' ? options.gameId.trim() : newTemplateId.value.trim()
const nextGameName = typeof options.gameName === 'string' ? options.gameName.trim() : newTemplateName.value.trim()
const nextTopicId = typeof options.topicId === 'string' ? options.topicId.trim() : newTemplateId.value.trim()
const nextTopicName = typeof options.topicName === 'string' ? options.topicName.trim() : newTemplateName.value.trim()
const preserveUploadState = !!options.preserveUploadState
resetMessages()
try {
@@ -160,8 +163,8 @@ export function useAdminGameManager({
credentials: 'include',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
id: nextGameId,
name: nextGameName,
id: nextTopicId,
name: nextTopicName,
isPublic: !!newTemplateIsPublic.value,
thumbnailSrc: activeTemplateRequest.value?.type === 'create' ? (activeTemplateRequest.value?.thumbnailSrc || '') : '',
}),
@@ -169,27 +172,28 @@ export function useAdminGameManager({
if (!res.ok) throw new Error('failed')
const data = await res.json()
const createdTemplate = data.template || {}
if (activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && activeTemplateRequest.value?.id) {
const linkData = await api.linkAdminTemplateRequestGame(activeTemplateRequest.value.id, {
gameId: data.game.id,
const linkData = await api.linkAdminTemplateRequestTemplate(activeTemplateRequest.value.id, {
topicId: createdTemplate.id,
})
activeTemplateRequest.value = {
...activeTemplateRequest.value,
targetGameId: linkData.request?.targetGameId || data.game.id,
targetGameName: linkData.request?.targetGameName || data.game.name || nextGameName,
targetTopicId: linkData.request?.targetTopicId || createdTemplate.id,
targetTopicName: linkData.request?.targetTopicName || createdTemplate.name || nextTopicName,
}
const requestIndex = templateRequests.value.findIndex((entry) => entry.id === activeTemplateRequest.value.id)
if (requestIndex >= 0) {
templateRequests.value.splice(requestIndex, 1, {
...templateRequests.value[requestIndex],
targetGameId: linkData.request?.targetGameId || data.game.id,
targetGameName: linkData.request?.targetGameName || data.game.name || nextGameName,
targetTopicId: linkData.request?.targetTopicId || createdTemplate.id,
targetTopicName: linkData.request?.targetTopicName || createdTemplate.name || nextTopicName,
})
}
}
await refreshTemplates()
selectedTemplateId.value = data.game.id
if (customItemModalOpen.value) customItemModalTargetTemplateId.value = data.game.id
selectedTemplateId.value = createdTemplate.id
if (customItemModalOpen.value) customItemModalTargetTemplateId.value = createdTemplate.id
closeTemplateCreateModal()
await loadTemplate({ preserveUploadState })
if (!preserveUploadState && activeTemplateRequest.value?.id) {
@@ -254,16 +258,16 @@ export function useAdminGameManager({
}
try {
if (!selectedTemplateId.value && activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetGameId) {
const draftGameId = (activeTemplateRequest.value?.draftGameId || '').trim()
const draftGameName = (activeTemplateRequest.value?.draftGameName || '').trim()
if (!draftGameId || !draftGameName) {
if (!selectedTemplateId.value && activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetTopicId) {
const draftTopicId = (activeTemplateRequest.value?.draftTopicId || '').trim()
const draftTopicName = (activeTemplateRequest.value?.draftTopicName || '').trim()
if (!draftTopicId || !draftTopicName) {
error.value = '먼저 신규 템플릿의 이름과 템플릿 ID를 저장해주세요.'
return
}
await createTemplate({
gameId: draftGameId,
gameName: draftGameName,
topicId: draftTopicId,
topicName: draftTopicName,
preserveUploadState: true,
})
}
@@ -297,7 +301,7 @@ export function useAdminGameManager({
for (const requestId of requestIds) {
const draftsForRequest = requestDrafts.filter((entry) => entry.requestId === requestId)
const result = await api.promoteAdminTemplateRequestItems(requestId, {
gameId: selectedTemplateId.value,
topicId: selectedTemplateId.value,
itemIds: draftsForRequest.map((entry) => entry.itemId).filter(Boolean),
itemSrcs: draftsForRequest.map((entry) => entry.src).filter(Boolean),
itemLabels: draftsForRequest.reduce((acc, entry) => {
@@ -323,7 +327,7 @@ export function useAdminGameManager({
error.value = `요청 아이템을 템플릿 기본 아이템으로 옮기지 못했어요.${detail}`
return
}
if (apiError === 'game_not_found') {
if (apiError === 'topic_not_found') {
error.value = '선택한 템플릿을 찾지 못했어요.'
return
}

View File

@@ -21,14 +21,14 @@ export function useAdminTemplateRequests({
type: request.type,
status: request.status,
thumbnailSrc: request.thumbnailSrc || '',
draftGameId: request.draftGameId || '',
draftGameName: request.draftGameName || '',
draftGameIsPublic: !!request.draftGameIsPublic,
draftTopicId: request.draftTopicId || '',
draftTopicName: request.draftTopicName || '',
draftTopicIsPublic: !!request.draftTopicIsPublic,
sourceTierListId: request.sourceTierListId || '',
sourceGameId: request.sourceGameId || '',
sourceTopicId: request.sourceTopicId || '',
sourceTierListTitle: request.sourceTierListTitle || '',
targetGameId: request.targetGameId || '',
targetGameName: request.targetGameName || '',
targetTopicId: request.targetTopicId || '',
targetTopicName: request.targetTopicName || '',
requesterName: request.requesterName || '',
}
}
@@ -38,8 +38,8 @@ export function useAdminTemplateRequests({
}
function templateRequestSourceUrl(request) {
if (!request?.sourceGameId || !request?.sourceTierListId) return ''
return editorPath(request.sourceGameId, request.sourceTierListId, { preview: true })
if (!request?.sourceTopicId || !request?.sourceTierListId) return ''
return editorPath(request.sourceTopicId, request.sourceTierListId, { preview: true })
}
function templateRequestReviewHint(request) {
@@ -55,28 +55,28 @@ export function useAdminTemplateRequests({
const syncedRequest = {
...request,
...(data.request || {}),
draftGameId: request.draftGameId || '',
draftGameName: request.draftGameName || '',
draftGameIsPublic: !!request.draftGameIsPublic,
draftTopicId: request.draftTopicId || '',
draftTopicName: request.draftTopicName || '',
draftTopicIsPublic: !!request.draftTopicIsPublic,
}
Object.assign(request, syncedRequest)
request.status = syncedRequest.status || 'reviewing'
updateActiveTemplateRequest(syncedRequest)
setTab('game-admin')
setTab('template-admin')
if (request.type === 'create') {
const linkedGameId = syncedRequest.targetGameId || ''
if (linkedGameId) {
await selectAdminTemplate(linkedGameId)
const linkedTopicId = syncedRequest.targetTopicId || ''
if (linkedTopicId) {
await selectAdminTemplate(linkedTopicId)
} else {
openTemplateCreateModal()
newTemplateId.value = (syncedRequest.draftGameId || '').trim()
newTemplateName.value = (syncedRequest.draftGameName || '').trim()
newTemplateId.value = (syncedRequest.draftTopicId || '').trim()
newTemplateName.value = (syncedRequest.draftTopicName || '').trim()
}
mergeRequestItemsIntoDrafts(syncedRequest)
} else {
const nextGameId = syncedRequest.targetGameId || syncedRequest.sourceGameId || ''
if (nextGameId) await selectAdminTemplate(nextGameId)
const nextTopicId = syncedRequest.targetTopicId || syncedRequest.sourceTopicId || ''
if (nextTopicId) await selectAdminTemplate(nextTopicId)
mergeRequestItemsIntoDrafts(syncedRequest)
}
success.value = '요청 아이템을 템플릿 관리 화면으로 가져왔어요. 필요한 항목만 골라서 추가해 주세요.'

View File

@@ -1,25 +1,54 @@
import { toApiUrl } from './runtime'
function emitBackendStatus(detail) {
if (typeof window === 'undefined') return
window.dispatchEvent(new CustomEvent('tier-maker:backend-status', { detail }))
}
async function request(path, { method = 'GET', body, headers } = {}) {
const res = await fetch(toApiUrl(path), {
method,
credentials: 'include',
headers: {
...(body ? { 'Content-Type': 'application/json' } : {}),
...(headers || {}),
},
body: body ? JSON.stringify(body) : undefined,
})
let res
try {
res = await fetch(toApiUrl(path), {
method,
credentials: 'include',
headers: {
...(body ? { 'Content-Type': 'application/json' } : {}),
...(headers || {}),
},
body: body ? JSON.stringify(body) : undefined,
})
} catch (error) {
emitBackendStatus({
state: 'offline',
message: '서버 연결을 확인할 수 없어 잠시 후 다시 시도해주세요.',
path,
})
throw error
}
const contentType = res.headers.get('content-type') || ''
const data = contentType.includes('application/json') ? await res.json() : await res.text()
if (!res.ok) {
if (res.status >= 500 && data?.error === 'db_init_failed') {
emitBackendStatus({
state: 'maintenance',
message: '서비스 점검 중이거나 데이터베이스 초기화 중입니다. 잠시 후 다시 이용해주세요.',
path,
})
} else if (res.status >= 500) {
emitBackendStatus({
state: 'maintenance',
message: '서비스 내부 점검이 필요합니다. 잠시 후 다시 이용해주세요.',
path,
})
}
const err = new Error('request_failed')
err.status = res.status
err.data = data
throw err
}
emitBackendStatus({ state: 'online', path })
return data
}
@@ -45,12 +74,10 @@ export const api = {
request(
`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}&filter=${encodeURIComponent(filter)}`
),
listAdminTierLists: ({ q = '', topicId = '', gameId = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
request(
`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId || gameId)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`
),
getAdminTierListStats: ({ q = '', topicId = '', gameId = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists/stats?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId || gameId)}`),
listAdminTierLists: ({ q = '', topicId = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`),
getAdminTierListStats: ({ q = '', topicId = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists/stats?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId)}`),
updateAdminTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
deleteAdminTierList: (tierListId) =>
@@ -73,11 +100,11 @@ export const api = {
promoteAdminTierListItems: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
createAdminTemplateFromTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-game-template`, { method: 'POST', body: payload }),
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-template`, { method: 'POST', body: payload }),
startAdminTemplateRequestReview: (requestId) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/review`, { method: 'POST', body: {} }),
linkAdminTemplateRequestGame: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/link-game`, { method: 'POST', body: payload }),
linkAdminTemplateRequestTemplate: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/link-template`, { method: 'POST', body: payload }),
promoteAdminTemplateRequestItems: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
completeAdminTemplateRequest: (requestId) =>
@@ -146,24 +173,4 @@ export const api = {
deleteAdminCustomItem: (itemId) => request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'DELETE' }),
deleteAdminUnusedCustomItems: ({ q = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}`, { method: 'DELETE' }),
listGames: () => request('/api/games'),
getGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}`),
favoriteGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}/favorite`, { method: 'POST' }),
unfavoriteGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}/favorite`, { method: 'DELETE' }),
updateAdminGameDisplayOrder: (payload) => request('/api/admin/games/display-order', { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminGameItemDisplayOrder: (gameId, payload) =>
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}/items/display-order`, { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminGame: (gameId, payload) =>
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminGameItem: (gameId, itemId, payload) =>
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}/items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
promoteAdminCustomItem: (itemId, payload) =>
request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}/promote`, { method: 'POST', body: payload }),
createAdminGameTemplateFromTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-game-template`, { method: 'POST', body: payload }),
listPublicTierLists: (gameId) =>
request(`/api/tierlists/public?topicId=${encodeURIComponent(gameId || '')}`),
searchPublicTierLists: (gameId, q = '') =>
request(`/api/tierlists/public?topicId=${encodeURIComponent(gameId || '')}&q=${encodeURIComponent(q || '')}`),
}

View File

@@ -16,16 +16,18 @@ export function createRouter() {
history: createWebHistory(),
routes: [
{ path: '/', name: 'home', component: HomeView },
{ path: '/topics/:topicId', alias: ['/games/:gameId'], name: 'topicHub', component: GameHubView },
{ path: '/editor/:topicId/new', alias: ['/editor/:gameId/new'], name: 'newEditor', component: TierEditorView },
{ path: '/editor/:topicId/:tierListId', alias: ['/editor/:gameId/:tierListId'], name: 'editEditor', component: TierEditorView },
{ path: '/games/:gameId', redirect: (to) => `/topics/${encodeURIComponent(String(to.params.gameId || ''))}` },
{ path: '/topics/:topicId', name: 'topicHub', component: GameHubView },
{ path: '/editor/:topicId/new', name: 'newEditor', component: TierEditorView },
{ path: '/editor/:topicId/:tierListId', name: 'editEditor', component: TierEditorView },
{ path: '/login', name: 'login', component: LoginView },
{ path: '/me', name: 'me', component: MyTierListsView },
{ path: '/favorites', name: 'favorites', component: FavoriteTierListsView },
{ path: '/search', name: 'search', component: SearchResultsView },
{ path: '/admin', redirect: '/admin/featured' },
{ path: '/admin/featured', name: 'adminFeatured', component: AdminView },
{ path: '/admin/games', name: 'adminGames', component: AdminView },
{ path: '/admin/games', redirect: '/admin/templates' },
{ path: '/admin/templates', name: 'adminTemplates', component: AdminView },
{ path: '/admin/items', name: 'adminItems', component: AdminView },
{ path: '/admin/tierlists', name: 'adminTierlists', component: AdminView },
{ path: '/admin/users', name: 'adminUsers', component: AdminView },

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
<script setup>
import { Teleport, computed, inject, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { Teleport, computed, inject, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { editorPath } from '../lib/paths'
@@ -36,7 +36,7 @@ const selectedTemplateId = ref('')
const selectedTemplate = ref(null)
const featuredTemplateIds = ref([])
const templatePickerModalOpen = ref(false)
const templatePickerMode = ref('game-admin')
const templatePickerMode = ref('template-admin')
const templatePickerQuery = ref('')
const templatePickerSort = ref('recent')
@@ -215,7 +215,7 @@ const customItemTargetTemplate = computed(() => templates.value.find((template)
const importModalItemCount = computed(() => importModalItems.value.length)
const activeTabTitle = computed(() => {
if (activeTab.value === 'featured') return '목록 관리'
if (activeTab.value === 'game-admin') return '템플릿 관리'
if (activeTab.value === 'template-admin') return '템플릿 관리'
if (activeTab.value === 'items') return '아이템 관리'
if (activeTab.value === 'tierlists') {
return tierlistsMode.value === 'requests' ? '템플릿 요청 관리' : '전체 티어표 관리'
@@ -226,7 +226,7 @@ const activeTabDescription = computed(() => {
if (activeTab.value === 'featured') {
return '홈 화면 상단에 고정 노출되는 템플릿 순서를 따로 관리합니다.'
}
if (activeTab.value === 'game-admin') {
if (activeTab.value === 'template-admin') {
return '템플릿 생성, 선택, 썸네일, 기본 아이템 관리를 전용 작업 화면으로 분리했습니다.'
}
if (activeTab.value === 'items') {
@@ -251,7 +251,7 @@ const adminOverviewStats = computed(() => {
{ label: '추가 가능', value: `${Math.max(0, 50 - featuredTemplateIds.value.length)}` },
]
}
if (activeTab.value === 'game-admin') {
if (activeTab.value === 'template-admin') {
return [
{ label: '전체 템플릿', value: `${templates.value.length}` },
{ label: '티어표 전체', value: `${selectedTemplateTierListStats.value.total || 0}` },
@@ -305,14 +305,14 @@ const isAnyModalOpen = computed(
)
const adminRouteNameByTab = {
featured: 'adminFeatured',
'game-admin': 'adminGames',
'template-admin': 'adminTemplates',
items: 'adminItems',
tierlists: 'adminTierlists',
users: 'adminUsers',
}
function tabFromAdminRoute(name) {
if (name === 'adminGames') return 'game-admin'
if (name === 'adminTemplates') return 'template-admin'
if (name === 'adminItems') return 'items'
if (name === 'adminTierlists') return 'tierlists'
if (name === 'adminUsers') return 'users'
@@ -423,12 +423,12 @@ watch(
() => route.name,
(name) => {
activeTab.value = tabFromAdminRoute(name)
if (name === 'adminGames') {
const nextGameId = typeof route.query.gameId === 'string' ? route.query.gameId : ''
if (nextGameId && nextGameId !== selectedTemplateId.value) {
selectedTemplateId.value = nextGameId
if (name === 'adminTemplates') {
const nextTopicId = typeof route.query.topicId === 'string' ? route.query.topicId : ''
if (nextTopicId && nextTopicId !== selectedTemplateId.value) {
selectedTemplateId.value = nextTopicId
queueMicrotask(() => {
if (selectedTemplateId.value === nextGameId) void loadTemplate()
if (selectedTemplateId.value === nextTopicId) void loadTemplate()
})
}
return
@@ -436,8 +436,8 @@ watch(
if (name === 'adminTierlists') {
const nextMode = route.query.mode === 'all' ? 'all' : 'requests'
if (tierlistsMode.value !== nextMode) tierlistsMode.value = nextMode
const nextTierListGameId = typeof route.query.gameId === 'string' ? route.query.gameId : ''
if (adminTierListGameId.value !== nextTierListGameId) adminTierListGameId.value = nextTierListGameId
const nextTierListTopicId = typeof route.query.topicId === 'string' ? route.query.topicId : ''
if (adminTierListGameId.value !== nextTierListTopicId) adminTierListGameId.value = nextTierListTopicId
}
},
{ immediate: true }
@@ -446,8 +446,8 @@ watch(
watch(
() => selectedTemplateId.value,
(templateId) => {
if (route.name !== 'adminGames') return
syncAdminRouteQuery({ gameId: templateId || undefined })
if (route.name !== 'adminTemplates') return
syncAdminRouteQuery({ topicId: templateId || undefined })
}
)
@@ -465,23 +465,23 @@ watch(
if (route.name !== 'adminTierlists') return
syncAdminRouteQuery({
mode: mode === 'all' ? 'all' : undefined,
gameId: mode === 'all' && adminTierListGameId.value ? adminTierListGameId.value : undefined,
topicId: mode === 'all' && adminTierListGameId.value ? adminTierListGameId.value : undefined,
})
}
)
watch(
() => adminTierListGameId.value,
(gameId) => {
(topicId) => {
if (route.name !== 'adminTierlists' || tierlistsMode.value !== 'all') return
syncAdminRouteQuery({ gameId: gameId || undefined })
syncAdminRouteQuery({ topicId: topicId || undefined })
}
)
watch(
() => activeTab.value,
async (tab) => {
if (tab === 'game-admin' && selectedTemplateId.value && !selectedTemplate.value?.game?.id) {
if (tab === 'template-admin' && selectedTemplateId.value && !selectedTemplate.value?.game?.id) {
await loadTemplate()
return
}
@@ -732,8 +732,8 @@ function setTab(tab) {
const nextRouteName = adminRouteNameByTab[tab]
if (nextRouteName && route.name !== nextRouteName) {
const nextQuery =
tab === 'game-admin'
? { gameId: selectedTemplateId.value || undefined }
tab === 'template-admin'
? { topicId: selectedTemplateId.value || undefined }
: tab === 'tierlists' && tierlistsMode.value === 'all'
? { mode: 'all' }
: {}
@@ -758,10 +758,10 @@ function setTierlistsMode(mode) {
function openTemplateCreateModal() {
resetMessages()
if (activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetGameId) {
newTemplateId.value = activeTemplateRequest.value?.draftGameId || ''
newTemplateName.value = activeTemplateRequest.value?.draftGameName || ''
newTemplateIsPublic.value = !!activeTemplateRequest.value?.draftGameIsPublic
if (activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetTopicId) {
newTemplateId.value = activeTemplateRequest.value?.draftTopicId || ''
newTemplateName.value = activeTemplateRequest.value?.draftTopicName || ''
newTemplateIsPublic.value = !!activeTemplateRequest.value?.draftTopicIsPublic
} else {
newTemplateId.value = ''
newTemplateName.value = ''
@@ -788,7 +788,7 @@ async function selectAdminTemplate(templateId) {
async function refreshTemplates() {
try {
const data = await api.listTopics()
templates.value = data.games || []
templates.value = data.topics || []
featuredTemplateIds.value = templates.value
.filter((template) => template.displayRank != null)
.sort((a, b) => a.displayRank - b.displayRank)
@@ -822,7 +822,7 @@ async function refreshAdminTierLists() {
try {
const data = await api.listAdminTierLists({
q: adminTierListQuery.value,
gameId: adminTierListGameId.value,
topicId: adminTierListGameId.value,
page: adminTierListPage.value,
limit: adminTierListLimit.value,
})
@@ -839,7 +839,7 @@ async function refreshAdminTierLists() {
async function refreshAdminTierListStats() {
if (!auth.user?.isAdmin) return
try {
const data = await api.getAdminTierListStats({ q: adminTierListQuery.value, gameId: adminTierListGameId.value })
const data = await api.getAdminTierListStats({ q: adminTierListQuery.value, topicId: adminTierListGameId.value })
adminTierListStats.value = {
total: data.total || 0,
publicCount: data.publicCount || 0,
@@ -857,7 +857,7 @@ async function refreshSelectedTemplateTierListStats(templateId = '') {
}
try {
const data = await api.getAdminTierListStats({ gameId: templateId })
const data = await api.getAdminTierListStats({ topicId: templateId })
selectedTemplateTierListStats.value = {
total: data.total || 0,
publicCount: data.publicCount || 0,
@@ -874,15 +874,15 @@ async function refreshTemplateRequests() {
const data = await api.listAdminTemplateRequests()
templateRequests.value = (data.requests || []).map((request) => ({
...request,
draftGameId:
draftTopicId:
request.type === 'create'
? ('tmpl-' + String(request.id || 'request').replace(/[^a-zA-Z0-9]+/g, '').slice(0, 12).toLowerCase())
: request.targetGameId || request.sourceGameId || '',
draftGameName:
: request.targetTopicId || request.sourceTopicId || '',
draftTopicName:
request.type === 'create'
? `${request.sourceTierListTitle || request.sourceGameName || '새 템플릿'}`
: request.targetGameName || request.sourceGameName || '',
draftGameIsPublic: false,
? `${request.sourceTierListTitle || request.sourceTopicName || '새 템플릿'}`
: request.targetTopicName || request.sourceTopicName || '',
draftTopicIsPublic: false,
}))
} catch (e) {
error.value = '템플릿 요청 목록을 불러오지 못했어요.'
@@ -1173,15 +1173,16 @@ async function saveTemplateVisibility() {
const data = await api.updateAdminTemplate(selectedTemplate.value.game.id, {
isPublic: !!selectedTemplate.value.game.isPublic,
})
const nextTemplate = data.template || {}
selectedTemplate.value = {
...selectedTemplate.value,
game: {
...selectedTemplate.value.game,
...data.game,
...nextTemplate,
},
}
await refreshTemplates()
success.value = data.game?.isPublic ? '템플릿을 공개 상태로 전환했어요.' : '템플릿을 비공개 상태로 전환했어요.'
success.value = nextTemplate?.isPublic ? '템플릿을 공개 상태로 전환했어요.' : '템플릿을 비공개 상태로 전환했어요.'
return true
} catch (e) {
error.value = '템플릿 공개 상태를 저장하지 못했어요.'
@@ -1215,7 +1216,25 @@ async function toggleSelectedTemplateVisibility(nextValue) {
async function removeTemplateItem(itemId) {
resetMessages()
if (!selectedTemplateId.value) return
try {
const usageRes = await fetch(
toApiUrl(`/api/admin/templates/${encodeURIComponent(selectedTemplateId.value)}/items/${encodeURIComponent(itemId)}/usage`),
{
credentials: 'include',
}
)
if (!usageRes.ok) throw new Error('usage_failed')
const usageData = await usageRes.json()
const usage = usageData?.usage || { totalCount: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
const impactMessage = usage.totalCount
? `이 아이템은 이미 저장된 티어표 ${usage.totalCount}개(공개 ${usage.publicCount}개, 비공개 ${usage.privateCount}개)에서 사용 중이에요.\n기존 티어표에는 영향을 주지 않고, 이후 새로 만드는 티어표에서만 제외됩니다.\n정말 삭제할까요?`
: '이 기본 아이템을 삭제할까요?\n기존 저장 티어표에는 영향을 주지 않고, 이후 새로 만드는 티어표에서만 제외됩니다.'
const ok = window.confirm(impactMessage)
if (!ok) return
const previousScrollY = window.scrollY
const res = await fetch(
toApiUrl(`/api/admin/templates/${encodeURIComponent(selectedTemplateId.value)}/items/${encodeURIComponent(itemId)}`),
{
@@ -1226,6 +1245,8 @@ async function removeTemplateItem(itemId) {
if (!res.ok) throw new Error('failed')
await loadTemplate()
await nextTick()
window.scrollTo({ top: previousScrollY, behavior: 'auto' })
success.value = '템플릿 기본 아이템을 삭제했어요.'
} catch (e) {
error.value = '템플릿 기본 아이템 삭제에 실패했어요.'
@@ -1285,13 +1306,13 @@ function submitAdminTierListSearch() {
refreshAdminTierLists()
}
function setAdminTierListGameId(gameId) {
adminTierListGameId.value = gameId || ''
function setAdminTierListGameId(topicId) {
adminTierListGameId.value = topicId || ''
adminTierListPage.value = 1
refreshAdminTierLists()
}
function openTemplatePickerModal(mode = 'game-admin') {
function openTemplatePickerModal(mode = 'template-admin') {
templatePickerMode.value = mode
templatePickerQuery.value = ''
templatePickerSort.value = 'recent'
@@ -1530,8 +1551,8 @@ function closePreviewModal() {
}
function previewTierListUrl(tierList) {
if (!tierList?.gameId || !tierList?.id) return ''
return editorPath(tierList.gameId, tierList.id, { preview: true })
if (!tierList?.topicId || !tierList?.id) return ''
return editorPath(tierList.topicId, tierList.id, { preview: true })
}
function openTierListImportModal(tierList, items) {
@@ -1546,9 +1567,9 @@ function openTierListImportModal(tierList, items) {
importModalItems.value = nextItems
importModalMode.value = 'existing'
importModalTargetTemplateId.value = ''
importModalNewTemplateId.value = tierList.gameId === 'freeform' ? '' : `${tierList.gameId}-copy`
importModalNewTemplateId.value = tierList.topicId === 'freeform' ? '' : `${tierList.topicId}-copy`
importModalNewTemplateName.value =
tierList.gameId === 'freeform' ? `${tierList.title} 템플릿` : `${tierList.gameName || tierList.gameId} 파생 템플릿`
tierList.topicId === 'freeform' ? `${tierList.title} 템플릿` : `${tierList.topicName || tierList.topicId} 파생 템플릿`
importModalOpen.value = true
}
@@ -1576,26 +1597,26 @@ async function confirmTierListImport() {
}
const data = await api.promoteAdminTierListItems(tierList.id, {
gameId: importModalTargetTemplateId.value,
topicId: importModalTargetTemplateId.value,
itemIds,
})
if (selectedTemplateId.value === importModalTargetTemplateId.value) await loadTemplate()
success.value = `${data.items?.length || 0}개의 아이템을 기존 템플릿에 추가했어요.`
} else {
const nextGameId = (importModalNewTemplateId.value || '').trim()
const nextGameName = (importModalNewTemplateName.value || '').trim()
if (!nextGameId || !nextGameName) {
const nextTopicId = (importModalNewTemplateId.value || '').trim()
const nextTopicName = (importModalNewTemplateName.value || '').trim()
if (!nextTopicId || !nextTopicName) {
error.value = '새 템플릿 ID와 이름을 모두 입력해주세요.'
return
}
const data = await api.createAdminTemplateFromTierList(tierList.id, {
gameId: nextGameId,
name: nextGameName,
topicId: nextTopicId,
name: nextTopicName,
itemIds,
})
await refreshTemplates()
success.value = `"${data.game?.name || nextGameName}" 템플릿을 생성했어요.`
success.value = `"${data.template?.name || nextTopicName}" 템플릿을 생성했어요.`
}
closeTierListImportModal()
@@ -1610,12 +1631,12 @@ function templateRequestTypeLabel(request) {
function templateRequestTargetLabel(request) {
if (request.type === 'create') {
if (request.targetGameName || request.targetGameId) {
return `연결된 템플릿 · ${request.targetGameName || request.targetGameId}`
if (request.targetTopicName || request.targetTopicId) {
return `연결된 템플릿 · ${request.targetTopicName || request.targetTopicId}`
}
return '연결된 템플릿 없음'
}
return request.targetGameName || request.targetGameId || request.sourceGameName
return request.targetTopicName || request.targetTopicId || request.sourceTopicName
}
const displayThumbnailUrl = computed(() => {
@@ -1680,7 +1701,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
/>
<AdminGamesSection
v-else-if="activeTab === 'game-admin'"
v-else-if="activeTab === 'template-admin'"
:active-template-request="activeTemplateRequest"
:template-request-source-url="templateRequestSourceUrl"
:staged-request-draft-count="stagedRequestDraftCount"
@@ -1960,7 +1981,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
</div>
<div class="customItemModal__pickerActions">
<button class="btn btn--ghost" type="button" @click="openTemplatePickerModal('custom-item-target')">템플릿 선택</button>
<button class="btn btn--ghost btn--small customItemModal__createGameButton" type="button" @click="openTemplateCreateModal"> 템플릿 만들기</button>
<button class="btn btn--ghost btn--small customItemModal__createTemplateButton" type="button" @click="openTemplateCreateModal"> 템플릿 만들기</button>
</div>
</aside>
<div class="customItemModal__body">
@@ -2074,7 +2095,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true">
<div class="modalCard__title">티어표 관리</div>
<div class="modalCard__desc">
{{ modalTargetAdminTierList ? `${modalTargetAdminTierList.gameName || modalTargetAdminTierList.gameId} · ${tierListAuthorDisplayName(modalTargetAdminTierList)}` : '' }}
{{ modalTargetAdminTierList ? `${modalTargetAdminTierList.topicName || modalTargetAdminTierList.topicId} · ${tierListAuthorDisplayName(modalTargetAdminTierList)}` : '' }}
</div>
<div class="modalCard__form">
<label class="field">
@@ -2202,18 +2223,18 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div class="adminSidebar__label">Mode</div>
<div class="adminSidebar__tabs">
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'featured' }" @click="setTab('featured')">목록 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'game-admin' }" @click="setTab('game-admin')">템플릿 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'template-admin' }" @click="setTab('template-admin')">템플릿 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'items' }" @click="setTab('items')">아이템 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'tierlists' }" @click="setTab('tierlists')">티어표 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'users' }" @click="setTab('users')">회원 관리</button>
</div>
</section>
<section v-if="activeTab === 'game-admin'" class="adminSidebar__panel">
<section v-if="activeTab === 'template-admin'" class="adminSidebar__panel">
<div class="adminSidebar__label">Template</div>
<div class="adminSidebar__group">
<button class="btn btn--primary" @click="openTemplateCreateModal"> 템플릿 생성</button>
<button class="btn btn--ghost" @click="openTemplatePickerModal('game-admin')">템플릿 선택</button>
<button class="btn btn--ghost" @click="openTemplatePickerModal('template-admin')">템플릿 선택</button>
<div v-if="selectedTemplate?.game" class="adminSelectionCard">
<div class="adminSelectionCard__label">선택한 템플릿</div>
<div class="adminSelectionCard__title">{{ selectedTemplate.game.name }}</div>
@@ -3472,7 +3493,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
display: grid;
gap: 10px;
}
.adminUiScope .customItemModal__createGameButton {
.adminUiScope .customItemModal__createTemplateButton {
justify-self: start;
}
.adminUiScope .customItemModal__body {

View File

@@ -48,7 +48,7 @@ async function loadFavorites() {
}
function openTierList(tierList) {
router.push(editorPath(tierList.gameId, tierList.id))
router.push(editorPath(tierList.topicId, tierList.id))
}
onMounted(loadFavorites)

View File

@@ -10,7 +10,7 @@ const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const topicId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId)
const topicId = computed(() => route.params.topicId)
const topicName = ref('')
const tierLists = ref([])
const error = ref('')
@@ -53,11 +53,11 @@ function handleThumbnailError(tierListId) {
async function loadTierLists() {
isTopicLoading.value = true
try {
const [gameRes, listRes] = await Promise.all([
const [topicRes, listRes] = await Promise.all([
api.getTopic(topicId.value),
api.searchPublicTierListsByTopic(topicId.value, query.value),
])
topicName.value = gameRes.game?.name || ''
topicName.value = topicRes.topic?.name || ''
brokenThumbnailIds.value = {}
tierLists.value = listRes.tierLists || []
} catch (e) {

View File

@@ -37,7 +37,7 @@ const templates = computed(() => {
async function loadTemplates() {
try {
const data = await api.listTopics()
templateRecords.value = data.games || []
templateRecords.value = data.topics || []
} catch (e) {
error.value = '백엔드에 연결할 수 없어요. backend 서버가 실행 중인지 확인해주세요.'
}
@@ -61,7 +61,7 @@ async function toggleFavorite(template, event) {
try {
loadingFavoriteId.value = template.id
const res = template.isFavorited ? await api.unfavoriteTopic(template.id) : await api.favoriteTopic(template.id)
templateRecords.value = templateRecords.value.map((entry) => (entry.id === template.id ? { ...entry, ...res.game } : entry))
templateRecords.value = templateRecords.value.map((entry) => (entry.id === template.id ? { ...entry, ...(res.topic || {}) } : entry))
} catch (e) {
error.value = '즐겨찾기 변경에 실패했어요.'
} finally {

View File

@@ -60,7 +60,7 @@ onMounted(async () => {
})
function openList(t) {
router.push(editorPath(t.gameId, t.id))
router.push(editorPath(t.topicId, t.id))
}
</script>

View File

@@ -38,7 +38,7 @@ function tierListThumbnailUrl(tierList) {
}
function openTierList(tierList) {
router.push(editorPath(tierList.gameId, tierList.id))
router.push(editorPath(tierList.topicId, tierList.id))
}
async function loadResults() {

View File

@@ -20,7 +20,7 @@ const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const globalRightRailOpen = inject('rightRailOpen', ref(true))
const localRightRailTarget = inject('localRightRailTarget', '#local-right-rail-root')
const templateId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId)
const templateId = computed(() => route.params.topicId)
const tierListId = computed(() => route.params.tierListId)
const previewMode = computed(() => route.query.preview === '1')
const templateName = ref('')
@@ -673,7 +673,7 @@ function buildPayload(existingId) {
const finalTitle = effectiveTitle.value
return {
id: existingId || undefined,
gameId: templateId.value,
topicId: templateId.value,
title: finalTitle,
thumbnailSrc: thumbnailSrc.value || '',
description: (description.value || '').trim(),
@@ -842,7 +842,7 @@ async function requestTemplate(type) {
await api.requestTierListTemplate({
type,
sourceTierListId: sourceId,
gameId: templateId.value,
topicId: templateId.value,
requestTitle: templateRequestDraftTitle.value.trim(),
requestDescription: templateRequestDraftDescription.value.trim(),
thumbnailSrc: saved.tierList?.thumbnailSrc || thumbnailSrc.value || '',
@@ -898,9 +898,9 @@ onMounted(() => {
}
try {
const gameRes = await api.getTopic(templateId.value)
templateName.value = gameRes.game?.name || templateId.value
const base = (gameRes.items || []).map((img) => ({
const topicRes = await api.getTopic(templateId.value)
templateName.value = topicRes.topic?.name || templateId.value
const base = (topicRes.items || []).map((img) => ({
id: img.id,
src: img.src,
label: img.label,