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953837137a 회원 접속일과 콘텐츠 활동일을 분리한다 2026-04-03 13:20:46 +09:00
f1756a4ff1 관리자 인기 지표와 회원 핵심 지표를 보강한다 2026-04-03 12:48:29 +09:00
f9767624d1 본인 티어표 복사 복구와 팔로우 피드 추가 2026-04-03 12:34:14 +09:00
9847b4dd8f 관리자 추천 티어표 카드 표시 누락분 반영 2026-04-03 12:19:02 +09:00
8a43a2dd2c 추천 티어표 분리와 관리자 추천 지정 기능 추가 2026-04-03 12:18:04 +09:00
3b9f5f18e0 릴리스: v1.4.50 설정 화면 2열 레이아웃 정리 2026-04-03 11:58:23 +09:00
8922c62f58 릴리스: v1.4.49 설정 화면 비밀번호 변경 및 닉네임 오류 안내 보강 2026-04-03 11:53:43 +09:00
cd41a6caa1 릴리스: v1.4.48 로컬 인증 메일 링크 주소 분리 2026-04-03 11:47:28 +09:00
a60c3c9896 릴리스: v1.4.47 로컬 SMTP 환경변수 로드 보강 2026-04-03 11:44:35 +09:00
eb3fb71f24 릴리스: v1.4.46 SMTP 환경변수 예시 추가 2026-04-03 11:38:01 +09:00
2a39ee03e5 릴리스: v1.4.45 이메일 인증 및 비밀번호 재설정 추가 2026-04-03 11:35:10 +09:00
050ad04bc8 릴리스: v1.4.44 카피라이트 링크 색상 보정 2026-04-03 10:56:50 +09:00
fcf4228bff 릴리스: v1.4.43 에디터 라우트 재로딩 및 원본 이동 확인 보강 2026-04-03 10:49:41 +09:00
04e9a0420a 릴리스: v1.4.42 홈 템플릿 정렬 및 클릭 배치 지원 2026-04-03 10:44:37 +09:00
bf726b6161 릴리스: v1.4.41 관리자 다중 업로드 제한 상향 2026-04-03 10:34:42 +09:00
73a269d61d 릴리스: v1.4.40 뷰어 모드 전환 및 템플릿 병합 보강 2026-04-03 10:30:49 +09:00
713b07a1de 릴리스: v1.4.38 최고 관리자 보호 및 프리뷰 셸 정리 2026-04-03 10:08:46 +09:00
764e18c16b 릴리스: v1.4.37 썸네일 업로드 클릭 동작 정리 2026-04-03 01:16:19 +09:00
2107223634 릴리스: v1.4.36 프리뷰 레일과 복사 흐름 정리 2026-04-03 01:09:20 +09:00
5eb08e1757 릴리스: v1.4.35 에디터 검색과 공유 프리뷰 보강 2026-04-03 01:06:30 +09:00
15c03835ef 릴리스: v1.4.34 라이트모드 색상 체계 재정비 2026-04-02 23:16:28 +09:00
672d17849b 릴리스: v1.4.33 가입 검증과 테마 기본값 정리 2026-04-02 22:35:14 +09:00
85863b1b36 릴리스: v1.4.32 내부 이름층 topic/template 정리 마감 2026-04-02 21:50:36 +09:00
60cc5a72c5 릴리스: v1.4.31 legacy game 호환층 제거 마감 2026-04-02 21:36:53 +09:00
8898ac24f9 릴리스: v1.4.30 로컬 DB 재초기화 및 legacy origin 자동 정리 2026-04-02 21:32:14 +09:00
9f6cb33bbd 릴리스: v1.4.29 레거시 game 흔적 최종 호환층 정리 2026-04-02 21:23:06 +09:00
b3575d59a6 릴리스: v1.4.28 관리자 템플릿 내부 이름층 추가 정리 2026-04-02 21:14:43 +09:00
d0ebc97bc3 릴리스: v1.4.27 내부 레거시 이름층 정리 2026-04-02 21:02:37 +09:00
139f78bb89 릴리스: v1.4.26 관리자/API 레거시 경로 정리 2026-04-02 20:58:30 +09:00
932b4e35a7 릴리스: v1.4.25 topic 응답/요청 키 정리 2026-04-02 20:51:03 +09:00
257d50f9c5 릴리스: v1.4.24 topic/template 응답 키 축소 2026-04-02 20:40:12 +09:00
6a8d4ddabd 릴리스: v1.4.23 레거시 game 별칭 추가 정리 2026-04-02 20:33:59 +09:00
75a3822502 릴리스: v1.4.22 공개 주제 라우트 파일명 정리 2026-04-02 20:31:11 +09:00
50 changed files with 4550 additions and 991 deletions

View File

@@ -3,3 +3,10 @@ MARIADB_DATABASE=tier_cursor
MARIADB_USER=tier_cursor
MARIADB_PASSWORD=change-this-db-password
SESSION_SECRET=change-this-session-secret
APP_ORIGIN=https://tmaker.sori.studio
SMTP_HOST=smtp.gmail.com
SMTP_PORT=465
SMTP_SECURE=true
SMTP_USER=your-gmail-account@gmail.com
SMTP_PASS=change-this-gmail-app-password
SMTP_FROM="Tier Maker <your-gmail-account@gmail.com>"

1
.gitignore vendored
View File

@@ -8,6 +8,7 @@ backend/.sessions/
backend/uploads/avatars/
backend/uploads/games/
backend/uploads/custom/
backend/uploads/assets/
.DS_Store
.env.production

View File

@@ -1,14 +1,18 @@
const path = require('path')
const fs = require('fs')
const dotenv = require('dotenv')
const express = require('express')
const cors = require('cors')
const session = require('express-session')
const FileStoreFactory = require('session-file-store')
dotenv.config({ path: path.join(__dirname, '..', '.env.production') })
const { ensureData } = require('./src/db')
const authRoutes = require('./src/routes/auth')
const topicsRoutes = require('./src/routes/games')
const topicsRoutes = require('./src/routes/topics')
const tierListsRoutes = require('./src/routes/tierlists')
const usersRoutes = require('./src/routes/users')
const adminRoutes = require('./src/routes/admin')
const app = express()
@@ -24,7 +28,7 @@ const allowedOrigins = (process.env.CORS_ORIGINS || '')
const FileStore = FileStoreFactory(session)
;['uploads/avatars', 'uploads/games', 'uploads/custom', 'uploads/tierlists', '.sessions'].forEach((relativePath) => {
;['uploads/avatars', 'uploads/topics', 'uploads/custom', 'uploads/tierlists', '.sessions'].forEach((relativePath) => {
fs.mkdirSync(path.join(__dirname, relativePath), { recursive: true })
})
@@ -80,9 +84,9 @@ app.use(async (req, res, next) => {
})
app.use('/api/auth', authRoutes)
app.use('/api/games', topicsRoutes)
app.use('/api/topics', topicsRoutes)
app.use('/api/tierlists', tierListsRoutes)
app.use('/api/users', usersRoutes)
app.use('/api/admin', adminRoutes)
app.listen(PORT, () => {

View File

@@ -11,11 +11,13 @@
"dependencies": {
"bcryptjs": "^3.0.3",
"cors": "^2.8.6",
"dotenv": "^17.4.0",
"express": "^5.2.1",
"express-session": "^1.19.0",
"multer": "^2.1.1",
"mysql2": "^3.20.0",
"nanoid": "^5.1.7",
"nodemailer": "^8.0.4",
"session-file-store": "^1.5.0",
"sharp": "^0.34.5",
"zod": "^4.3.6"
@@ -853,6 +855,18 @@
"node": ">=8"
}
},
"node_modules/dotenv": {
"version": "17.4.0",
"resolved": "https://registry.npmjs.org/dotenv/-/dotenv-17.4.0.tgz",
"integrity": "sha512-kCKF62fwtzwYm0IGBNjRUjtJgMfGapII+FslMHIjMR5KTnwEmBmWLDRSnc3XSNP8bNy34tekgQyDT0hr7pERRQ==",
"license": "BSD-2-Clause",
"engines": {
"node": ">=12"
},
"funding": {
"url": "https://dotenvx.com"
}
},
"node_modules/dunder-proto": {
"version": "1.0.1",
"resolved": "https://registry.npmjs.org/dunder-proto/-/dunder-proto-1.0.1.tgz",
@@ -1594,6 +1608,15 @@
"node": ">= 0.6"
}
},
"node_modules/nodemailer": {
"version": "8.0.4",
"resolved": "https://registry.npmjs.org/nodemailer/-/nodemailer-8.0.4.tgz",
"integrity": "sha512-k+jf6N8PfQJ0Fe8ZhJlgqU5qJU44Lpvp2yvidH3vp1lPnVQMgi4yEEMPXg5eJS1gFIJTVq1NHBk7Ia9ARdSBdQ==",
"license": "MIT-0",
"engines": {
"node": ">=6.0.0"
}
},
"node_modules/nodemon": {
"version": "3.1.14",
"resolved": "https://registry.npmjs.org/nodemon/-/nodemon-3.1.14.tgz",

View File

@@ -4,8 +4,8 @@
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"dev": "DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3307 DB_USER=tier_cursor DB_PASSWORD=tier_cursor1234 DB_NAME=tier_cursor nodemon --legacy-watch --watch index.js --watch src index.js",
"start": "DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3307 DB_USER=tier_cursor DB_PASSWORD=tier_cursor1234 DB_NAME=tier_cursor node index.js",
"dev": "APP_ORIGIN=http://localhost:5173 DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3307 DB_USER=tier_cursor DB_PASSWORD=tier_cursor1234 DB_NAME=tier_cursor nodemon --legacy-watch --watch index.js --watch src index.js",
"start": "APP_ORIGIN=http://localhost:5173 DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3307 DB_USER=tier_cursor DB_PASSWORD=tier_cursor1234 DB_NAME=tier_cursor node index.js",
"images:backfill": "DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3307 DB_USER=tier_cursor DB_PASSWORD=tier_cursor1234 DB_NAME=tier_cursor node scripts/backfill-legacy-image-assets.js",
"images:migrate-legacy": "DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3307 DB_USER=tier_cursor DB_PASSWORD=tier_cursor1234 DB_NAME=tier_cursor node scripts/migrate-legacy-uploads-to-assets.js",
"uploads:cleanup-legacy": "DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3307 DB_USER=tier_cursor DB_PASSWORD=tier_cursor1234 DB_NAME=tier_cursor node scripts/cleanup-unreferenced-legacy-uploads.js"
@@ -17,11 +17,13 @@
"dependencies": {
"bcryptjs": "^3.0.3",
"cors": "^2.8.6",
"dotenv": "^17.4.0",
"express": "^5.2.1",
"express-session": "^1.19.0",
"multer": "^2.1.1",
"mysql2": "^3.20.0",
"nanoid": "^5.1.7",
"nodemailer": "^8.0.4",
"session-file-store": "^1.5.0",
"sharp": "^0.34.5",
"zod": "^4.3.6"

View File

@@ -7,7 +7,7 @@ const {
} = require('../src/db')
const BACKEND_ROOT = path.join(__dirname, '..')
const TARGET_DIRS = ['avatars', 'custom', 'games', 'tierlists']
const TARGET_DIRS = ['avatars', 'custom', 'topics', 'tierlists']
async function main() {
await ensureData()

View File

@@ -35,7 +35,7 @@ function getOptimizationConfig(roles) {
if (roleSet.has('avatar')) {
return { directory: 'avatars', width: 512, height: 512, fit: 'cover', quality: 82 }
}
if (roleSet.has('game-thumbnail') || roleSet.has('tierlist-thumbnail') || roleSet.has('template-thumbnail')) {
if (roleSet.has('topic-thumbnail') || roleSet.has('tierlist-thumbnail') || roleSet.has('template-thumbnail')) {
return { directory: 'legacy-thumbnails', width: 1280, height: 1280, fit: 'inside', quality: 84 }
}
return { directory: 'legacy-items', width: 512, height: 512, fit: 'inside', quality: 84 }

File diff suppressed because it is too large Load Diff

113
backend/src/lib/mailer.js Normal file
View File

@@ -0,0 +1,113 @@
const nodemailer = require('nodemailer')
const SMTP_HOST = process.env.SMTP_HOST || 'smtp.gmail.com'
const SMTP_PORT = process.env.SMTP_PORT ? Number(process.env.SMTP_PORT) : 465
const SMTP_SECURE = process.env.SMTP_SECURE ? process.env.SMTP_SECURE === 'true' : SMTP_PORT === 465
const SMTP_USER = process.env.SMTP_USER || ''
const SMTP_PASS = process.env.SMTP_PASS || ''
const SMTP_FROM = process.env.SMTP_FROM || SMTP_USER
let transporterPromise = null
function isMailerConfigured() {
return !!SMTP_USER && !!SMTP_PASS && !!SMTP_FROM
}
async function getTransporter() {
if (!isMailerConfigured()) {
const error = new Error('mail_not_configured')
error.code = 'mail_not_configured'
throw error
}
if (!transporterPromise) {
transporterPromise = (async () => {
const transporter = nodemailer.createTransport({
host: SMTP_HOST,
port: SMTP_PORT,
secure: SMTP_SECURE,
auth: {
user: SMTP_USER,
pass: SMTP_PASS,
},
})
await transporter.verify()
return transporter
})()
}
return transporterPromise
}
async function sendMail({ to, subject, text, html }) {
const transporter = await getTransporter()
await transporter.sendMail({
from: SMTP_FROM,
to,
subject,
text,
html,
})
}
async function sendEmailVerificationMail({ to, nickname, verificationUrl }) {
const displayName = nickname || to.split('@')[0] || '사용자'
await sendMail({
to,
subject: '[Tier Maker] 이메일 인증을 완료해주세요',
text: [
`${displayName}님, Tier Maker 가입을 완료하려면 아래 링크로 이메일 인증을 진행해주세요.`,
'',
verificationUrl,
'',
'이 링크는 24시간 동안 유효합니다.',
'직접 요청하지 않았다면 이 메일은 무시하셔도 됩니다.',
].join('\n'),
html: `
<div style="font-family:Arial,sans-serif;line-height:1.7;color:#111827">
<h1 style="font-size:20px;margin:0 0 16px">Tier Maker 이메일 인증</h1>
<p style="margin:0 0 16px">${displayName}님, Tier Maker 가입을 완료하려면 아래 버튼으로 이메일 인증을 진행해주세요.</p>
<p style="margin:0 0 20px">
<a href="${verificationUrl}" style="display:inline-block;padding:12px 18px;border-radius:999px;background:#4c85f5;color:#ffffff;text-decoration:none;font-weight:700">이메일 인증하기</a>
</p>
<p style="margin:0 0 8px;font-size:13px;color:#6b7280">버튼이 열리지 않으면 아래 주소를 브라우저에 직접 붙여넣어주세요.</p>
<p style="margin:0 0 20px;font-size:13px;word-break:break-all;color:#2563eb">${verificationUrl}</p>
<p style="margin:0;font-size:13px;color:#6b7280">이 링크는 24시간 동안 유효합니다. 직접 요청하지 않았다면 이 메일은 무시하셔도 됩니다.</p>
</div>
`,
})
}
async function sendPasswordResetMail({ to, nickname, resetUrl }) {
const displayName = nickname || to.split('@')[0] || '사용자'
await sendMail({
to,
subject: '[Tier Maker] 비밀번호 재설정 안내',
text: [
`${displayName}님, Tier Maker 비밀번호를 다시 설정하려면 아래 링크를 열어주세요.`,
'',
resetUrl,
'',
'이 링크는 1시간 동안 유효합니다.',
'직접 요청하지 않았다면 이 메일은 무시하셔도 됩니다.',
].join('\n'),
html: `
<div style="font-family:Arial,sans-serif;line-height:1.7;color:#111827">
<h1 style="font-size:20px;margin:0 0 16px">Tier Maker 비밀번호 재설정</h1>
<p style="margin:0 0 16px">${displayName}님, 비밀번호를 다시 설정하려면 아래 버튼을 눌러주세요.</p>
<p style="margin:0 0 20px">
<a href="${resetUrl}" style="display:inline-block;padding:12px 18px;border-radius:999px;background:#4c85f5;color:#ffffff;text-decoration:none;font-weight:700">비밀번호 재설정</a>
</p>
<p style="margin:0 0 8px;font-size:13px;color:#6b7280">버튼이 열리지 않으면 아래 주소를 브라우저에 직접 붙여넣어주세요.</p>
<p style="margin:0 0 20px;font-size:13px;word-break:break-all;color:#2563eb">${resetUrl}</p>
<p style="margin:0;font-size:13px;color:#6b7280">이 링크는 1시간 동안 유효합니다. 직접 요청하지 않았다면 이 메일은 무시하셔도 됩니다.</p>
</div>
`,
})
}
module.exports = {
isMailerConfigured,
sendEmailVerificationMail,
sendPasswordResetMail,
}

View File

@@ -0,0 +1,48 @@
const RESERVED_NICKNAME_KEYWORDS = [
'admin',
'administrator',
'operator',
'owner',
'master',
'staff',
'system',
'root',
'support',
'manager',
'mod',
'moderator',
'official',
'service',
'team',
'zenn',
'운영자',
'관리자',
'오너',
'마스터',
'스태프',
'시스템',
'루트',
'서포트',
'매니저',
'모더레이터',
'공식',
]
function normalizeNickname(value) {
return String(value || '')
.trim()
.toLowerCase()
.replace(/\s+/g, '')
}
function isReservedNickname(value) {
const normalized = normalizeNickname(value)
if (!normalized) return false
return RESERVED_NICKNAME_KEYWORDS.some((keyword) => normalized.includes(normalizeNickname(keyword)))
}
module.exports = {
RESERVED_NICKNAME_KEYWORDS,
normalizeNickname,
isReservedNickname,
}

View File

@@ -7,6 +7,8 @@ const { z } = require('zod')
const { nanoid } = require('nanoid')
const {
findUserById,
findUserByEmail,
findUserByNickname,
findTopicById,
findTopicItemById,
listTopicItems,
@@ -36,10 +38,11 @@ const {
summarizeAdminTierLists,
findTierListById,
updateAdminTierListMeta,
updateTierListFeaturedStatus,
listAdminTemplateRequests,
findTemplateRequestById,
updateTemplateRequestStatus,
updateTemplateRequestTargetGame,
updateTemplateRequestTargetTopic,
adminUpdateUser,
adminUpdateUserPassword,
adminDeleteUser,
@@ -52,11 +55,10 @@ const {
} = require('../db')
const { requireAdmin } = require('../middleware/auth')
const { createMemoryUpload, writeOptimizedImage, getImageOptimizationQueueState } = require('../lib/image-storage')
const router = express.Router()
function getTemplateIdParam(req) {
return req.params.templateId || req.params.gameId || ''
function getTemplateIdFromParams(req) {
return req.params.templateId || ''
}
function buildUploadFilename(file) {
@@ -88,7 +90,7 @@ function buildItemLabelFromSrc(src) {
return normalized || 'item'
}
const upload = createMemoryUpload(multer, { fileSize: 8 * 1024 * 1024, maxCount: 50 })
const upload = createMemoryUpload(multer, { fileSize: 20 * 1024 * 1024, maxCount: 100 })
const avatarUpload = createMemoryUpload(multer, { fileSize: 4 * 1024 * 1024 })
function decorateAdminUser(user, primaryAdmin) {
@@ -115,7 +117,7 @@ function canManageAdminRole(actingUser, primaryAdmin) {
return !!actingUser?.isAdmin && primaryAdmin?.id === actingUser.id
}
router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/templates', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
id: z.string().min(1),
name: z.string().min(1).max(60),
@@ -125,53 +127,53 @@ router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const exists = await findTopicById(parsed.data.id)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
const template = await createTopic({ id: parsed.data.id, name: parsed.data.name, isPublic: parsed.data.isPublic })
if (parsed.data.thumbnailSrc) {
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(parsed.data.thumbnailSrc)
const copiedThumb = await copyUploadIntoTopicAsset(parsed.data.thumbnailSrc)
await updateTopicThumbnail(template.id, copiedThumb)
}
const savedTemplate = await findTopicById(template.id)
res.json({ game: savedTemplate, template: savedTemplate })
res.json({ template: savedTemplate })
})
router.patch(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/:templateId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
isPublic: z.boolean(),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const updated = await updateTopicVisibility(template.id, parsed.data.isPublic)
res.json({ game: updated, template: updated })
res.json({ template: updated })
})
router.patch(['/games/display-order', '/templates/display-order'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameIds: z.array(z.string().min(1)).max(50),
topicIds: z.array(z.string().min(1)).max(50),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const templates = await listTopics('', { includePrivate: true })
const validGameIds = new Set(templates.map((template) => template.id))
const filteredIds = parsed.data.gameIds.filter((gameId) => validGameIds.has(gameId))
const updatedGames = await updateTopicDisplayOrder(filteredIds)
res.json({ games: updatedGames, templates: updatedGames })
const validTopicIds = new Set(templates.map((template) => template.id))
const filteredIds = parsed.data.topicIds.filter((topicId) => validTopicIds.has(topicId))
const updatedTemplates = await updateTopicDisplayOrder(filteredIds)
res.json({ templates: updatedTemplates })
})
router.patch(['/games/:gameId/items/display-order', '/templates/:templateId/items/display-order'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/:templateId/items/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
itemIds: z.array(z.string().min(1)).min(1),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -179,15 +181,15 @@ router.patch(['/games/:gameId/items/display-order', '/templates/:templateId/item
res.json({ items })
})
router.post(['/games/:gameId/thumbnail', '/templates/:templateId/thumbnail'], requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
router.post('/templates/:templateId/thumbnail', requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const optimized = await writeOptimizedImage({
file: req.file,
directory: 'games',
directory: 'topics',
width: 1280,
height: 1280,
fit: 'inside',
@@ -195,13 +197,13 @@ router.post(['/games/:gameId/thumbnail', '/templates/:templateId/thumbnail'], re
})
const updated = await updateTopicThumbnail(templateId, optimized.src)
res.json({ game: updated, template: updated })
res.json({ template: updated })
})
router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireAdmin, upload.array('images', 50), async (req, res) => {
router.post('/templates/:templateId/images', requireAdmin, upload.array('images', 100), async (req, res) => {
const files = Array.isArray(req.files) ? req.files : []
if (!files.length) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -209,61 +211,90 @@ router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireA
const labels = Array.isArray(labelsRaw) ? labelsRaw : labelsRaw ? [labelsRaw] : []
const normalizedLabels = labels.map((label) => (typeof label === 'string' ? label.trim().slice(0, 60) : ''))
if (normalizedLabels.some((label) => label.length > 60)) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const totalBytes = files.reduce((sum, file) => sum + Number(file?.size || 0), 0)
const items = await Promise.all(
files.map(async (file, index) => {
const optimized = await writeOptimizedImage({
file,
directory: 'games',
width: 512,
height: 512,
fit: 'inside',
quality: 84,
})
console.info('[admin] template image upload start', {
templateId: template.id,
fileCount: files.length,
totalBytes,
fileNames: files.map((file) => file.originalname),
})
return createTopicItem({
id: nanoid(),
topicId: template.id,
src: optimized.src,
label: normalizedLabels[index] || buildItemLabelFromFilename(file),
try {
const items = await Promise.all(
files.map(async (file, index) => {
const optimized = await writeOptimizedImage({
file,
directory: 'topics',
width: 512,
height: 512,
fit: 'inside',
quality: 84,
})
return createTopicItem({
id: nanoid(),
topicId: template.id,
src: optimized.src,
label: normalizedLabels[index] || buildItemLabelFromFilename(file),
})
})
)
console.info('[admin] template image upload success', {
templateId: template.id,
fileCount: items.length,
totalBytes,
})
)
res.json({ item: items[0], items })
res.json({ item: items[0], items })
} catch (error) {
console.error('[admin] template image upload failed', {
templateId: template.id,
fileCount: files.length,
totalBytes,
message: error?.message || 'upload_failed',
code: error?.code || '',
stack: error?.stack || '',
})
res.status(500).json({
error: 'template_image_upload_failed',
detail: error?.message || 'upload_failed',
})
}
})
router.delete(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:itemId'], requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdParam(req))
router.delete('/templates/:templateId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteTopicItem(req.params.itemId)
res.json({ ok: true })
})
router.get(['/games/:gameId/items/:itemId/usage', '/templates/:templateId/items/:itemId/usage'], requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdParam(req))
router.get('/templates/:templateId/items/:itemId/usage', requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const item = await findTopicItemById(req.params.itemId)
if (!item || item.gameId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (!item || item.topicId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const usage = await countTierListsUsingTopicItem(req.params.itemId)
res.json({ usage })
})
router.patch(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:itemId'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/:templateId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({ label: z.string().trim().min(1).max(60) })
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const template = await findTopicById(getTemplateIdParam(req))
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const updated = await updateTopicItemLabel(req.params.itemId, parsed.data.label)
if (!updated || updated.gameId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (!updated || updated.topicId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
res.json({ item: updated })
})
router.delete(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (req, res) => {
const templateId = getTemplateIdParam(req)
router.delete('/templates/:templateId', requireAdmin, async (req, res) => {
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteTopic(templateId)
@@ -319,7 +350,8 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
topicId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
sort: z.enum(['recent', 'created', 'favorites']).optional().default('recent'),
minFavorites: z.coerce.number().int().min(0).max(1000000).optional().default(0),
page: z.coerce.number().int().min(1).optional().default(1),
limit: z.coerce.number().int().min(1).max(200).optional().default(50),
})
@@ -328,8 +360,9 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
const result = await listAdminTierLists({
queryText: parsed.data.q,
topicId: parsed.data.topicId || parsed.data.gameId,
gameId: parsed.data.gameId,
topicId: parsed.data.topicId,
sort: parsed.data.sort,
minFavorites: parsed.data.minFavorites,
page: parsed.data.page,
limit: parsed.data.limit,
currentUserId: req.session?.userId || '',
@@ -341,19 +374,38 @@ router.get('/tierlists/stats', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
topicId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
minFavorites: z.coerce.number().int().min(0).max(1000000).optional().default(0),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const result = await summarizeAdminTierLists({
queryText: parsed.data.q,
topicId: parsed.data.topicId || parsed.data.gameId,
gameId: parsed.data.gameId,
topicId: parsed.data.topicId,
minFavorites: parsed.data.minFavorites,
})
res.json(result)
})
router.patch('/tierlists/:tierListId/featured', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
isFeatured: z.boolean(),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId, req.session?.userId || '')
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (parsed.data.isFeatured && !tierList.isPublic) return res.status(400).json({ error: 'public_tierlist_required' })
const updated = await updateTierListFeaturedStatus({
id: tierList.id,
isFeatured: parsed.data.isFeatured,
adminUserId: req.session.userId,
})
res.json({ tierList: updated })
})
router.get('/template-requests', requireAdmin, async (req, res) => {
const requests = await listAdminTemplateRequests({ statuses: ['pending', 'reviewing'] })
res.json({ requests })
@@ -473,7 +525,7 @@ async function promoteLibraryItemToTemplateItem({ item, templateId }) {
})
}
async function copyUploadIntoGameAsset(src) {
async function copyUploadIntoTopicAsset(src) {
if (typeof src !== 'string') return ''
const raw = src.trim()
if (!raw) return ''
@@ -511,7 +563,7 @@ async function promoteTierListItemsToTemplate({ tierList, templateId, itemIds =
const createdItems = []
for (const item of itemsToCopy) {
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
const copiedSrc = await copyUploadIntoTopicAsset(item.src)
createdItems.push(
await createTopicItem({
id: nanoid(),
@@ -535,7 +587,7 @@ async function promoteSnapshotItemsToTemplate({ items, templateId }) {
const createdItems = []
for (const item of items || []) {
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
const copiedSrc = await copyUploadIntoTopicAsset(item.src)
if (!copiedSrc || existingSrcs.has(copiedSrc)) continue
createdItems.push(
await createTopicItem({
@@ -580,13 +632,13 @@ function pickTemplateRequestItems(templateRequest, itemIds = [], itemLabels = {}
async function createTemplateFromTierList({ tierList, templateId, templateName }) {
await createTopic({ id: templateId, name: templateName, isPublic: false })
if (tierList.thumbnailSrc) {
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(tierList.thumbnailSrc)
const copiedThumb = await copyUploadIntoTopicAsset(tierList.thumbnailSrc)
await updateTopicThumbnail(templateId, copiedThumb)
}
const createdItems = []
for (const item of uniqueTierListPoolItems(tierList)) {
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
const copiedSrc = await copyUploadIntoTopicAsset(item.src)
createdItems.push(
await createTopicItem({
id: nanoid(),
@@ -597,14 +649,14 @@ async function createTemplateFromTierList({ tierList, templateId, templateName }
)
}
return { game: await findTopicById(templateId), items: createdItems }
return { template: await findTopicById(templateId), items: createdItems }
}
async function createTemplateFromRequest({ templateRequest, templateId, templateName }) {
await createTopic({ id: templateId, name: templateName, isPublic: false })
if (templateRequest.thumbnailSrc) {
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(templateRequest.thumbnailSrc)
const copiedThumb = await copyUploadIntoTopicAsset(templateRequest.thumbnailSrc)
await updateTopicThumbnail(templateId, copiedThumb)
}
@@ -613,7 +665,7 @@ async function createTemplateFromRequest({ templateRequest, templateId, template
templateId,
})
return { game: await findTopicById(templateId), items }
return { template: await findTopicById(templateId), items }
}
router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
@@ -635,7 +687,7 @@ router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
}
if (!target.canDelete) return res.status(409).json({ error: 'item_locked' })
if (target.linkedGames.length > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_linked' })
if (target.linkedTemplates.length > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_linked' })
if (target.usageCount > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_in_use' })
const items = await findCustomItemsByIds([target.id])
@@ -646,13 +698,13 @@ router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/custom-items/:itemId/promote', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().min(1),
topicId: z.string().min(1),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const template = await findTopicById(parsed.data.gameId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const customItem = await findCustomItemById(req.params.itemId)
const templateItem = customItem ? null : await findTopicItemById(req.params.itemId)
@@ -675,14 +727,14 @@ router.post('/custom-items/:itemId/promote', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/tierlists/:tierListId/promote-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().min(1),
topicId: z.string().min(1),
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const template = await findTopicById(parsed.data.gameId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -695,17 +747,17 @@ router.post('/tierlists/:tierListId/promote-items', requireAdmin, async (req, re
res.json({ items })
})
router.post('/tierlists/:tierListId/create-game-template', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/tierlists/:tierListId/create-template', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
name: z.string().trim().min(1).max(120),
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const exists = await findTopicById(parsed.data.gameId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
const exists = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -715,7 +767,7 @@ router.post('/tierlists/:tierListId/create-game-template', requireAdmin, async (
...tierList,
pool: parsed.data.itemIds.length ? (tierList.pool || []).filter((item) => parsed.data.itemIds.includes(item.id)) : tierList.pool,
},
templateId: parsed.data.gameId,
templateId: parsed.data.topicId,
templateName: parsed.data.name,
})
res.json(result)
@@ -755,9 +807,9 @@ router.post('/template-requests/:requestId/approve', requireAdmin, async (req, r
if (templateRequest.status !== 'pending') return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
if (templateRequest.type === 'update') {
const targetGameId = templateRequest.targetGameId || templateRequest.sourceGameId
const template = await findTopicById(targetGameId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const targetTopicId = templateRequest.targetTopicId || templateRequest.sourceTopicId
const template = await findTopicById(targetTopicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const items = await promoteSnapshotItemsToTemplate({
items: templateRequest.items || [],
@@ -768,18 +820,18 @@ router.post('/template-requests/:requestId/approve', requireAdmin, async (req, r
}
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
name: z.string().trim().min(1).max(120),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const exists = await findTopicById(parsed.data.gameId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
const exists = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
const result = await createTemplateFromRequest({
templateRequest,
templateId: parsed.data.gameId,
templateId: parsed.data.topicId,
templateName: parsed.data.name,
})
const request = await updateTemplateRequestStatus({ id: templateRequest.id, status: 'approved' })
@@ -793,10 +845,10 @@ router.post('/template-requests/:requestId/review', requireAdmin, async (req, re
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
}
if (templateRequest.type === 'create' && templateRequest.targetGameId && !templateRequest.targetGameName) {
templateRequest = await updateTemplateRequestTargetGame({
if (templateRequest.type === 'create' && templateRequest.targetTopicId && !templateRequest.targetTopicName) {
templateRequest = await updateTemplateRequestTargetTopic({
id: templateRequest.id,
targetGameId: '',
targetTopicId: '',
})
}
@@ -808,9 +860,9 @@ router.post('/template-requests/:requestId/review', requireAdmin, async (req, re
res.json({ request })
})
router.post('/template-requests/:requestId/link-game', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/template-requests/:requestId/link-template', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
@@ -822,19 +874,19 @@ router.post('/template-requests/:requestId/link-game', requireAdmin, async (req,
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
}
const template = await findTopicById(parsed.data.gameId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const request = await updateTemplateRequestTargetGame({
const request = await updateTemplateRequestTargetTopic({
id: templateRequest.id,
targetGameId: template.id,
targetTopicId: template.id,
})
res.json({ request })
})
router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
itemSrcs: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
itemLabels: z.record(z.string(), z.string().min(1).max(60)).optional().default({}),
@@ -848,8 +900,8 @@ router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
}
const template = await findTopicById(parsed.data.gameId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
const promotableItems = pickTemplateRequestItems(templateRequest, parsed.data.itemIds, parsed.data.itemLabels, parsed.data.itemSrcs)
if (!promotableItems.length) {
@@ -865,7 +917,7 @@ router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (
} catch (error) {
console.error('[admin] template request promote-items failed', {
requestId: templateRequest.id,
gameId: template.id,
topicId: template.id,
itemCount: promotableItems.length,
message: error?.message || 'unknown_error',
code: error?.code || '',
@@ -924,7 +976,7 @@ router.delete('/custom-items', requireAdmin, async (req, res) => {
router.get('/users', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
sort: z.enum(['recent', 'created', 'tierlists']).optional().default('recent'),
sort: z.enum(['recent', 'lastLogin', 'created', 'tierlists', 'followers', 'favorites']).optional().default('recent'),
direction: z.enum(['asc', 'desc']).optional().default('desc'),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
@@ -966,6 +1018,15 @@ router.patch('/users/:userId', requireAdmin, async (req, res) => {
return res.status(403).json({ error: 'primary_admin_only' })
}
const duplicateEmail = await findUserByEmail(parsed.data.email)
if (duplicateEmail && duplicateEmail.id !== targetUser.id) {
return res.status(409).json({ error: 'email_taken' })
}
const duplicateNickname = await findUserByNickname(parsed.data.nickname, targetUser.id)
if (duplicateNickname) {
return res.status(409).json({ error: 'nickname_taken' })
}
try {
const updated = await adminUpdateUser({
id: targetUser.id,

View File

@@ -1,26 +1,64 @@
const express = require('express')
const bcrypt = require('bcryptjs')
const crypto = require('crypto')
const { z } = require('zod')
const { nanoid } = require('nanoid')
const multer = require('multer')
const {
countUsers,
findUserByEmail,
findUserByNickname,
findUserById,
createUser,
touchUserLastLoginAt,
updateUserPassword,
verifyUserEmail,
createEmailVerificationToken,
findEmailVerificationTokenByHash,
consumeEmailVerificationToken,
createPasswordResetToken,
findPasswordResetTokenByHash,
consumePasswordResetToken,
updateUserProfile,
findPrimaryAdminUser,
} = require('../db')
const { requireAuth } = require('../middleware/auth')
const { createMemoryUpload, writeOptimizedImage } = require('../lib/image-storage')
const { isMailerConfigured, sendEmailVerificationMail, sendPasswordResetMail } = require('../lib/mailer')
const { isReservedNickname } = require('../lib/user-validation')
const router = express.Router()
const EMAIL_VERIFICATION_TTL_MS = 24 * 60 * 60 * 1000
const PASSWORD_RESET_TTL_MS = 60 * 60 * 1000
const signupSchema = z.object({
email: z.string().email(),
nickname: z.string().trim().min(2).max(40),
password: z.string().min(6),
})
const verifyEmailSchema = z.object({
token: z.string().min(16).max(256),
})
const resendVerificationSchema = z.object({
email: z.string().email(),
})
const requestPasswordResetSchema = z.object({
email: z.string().email(),
})
const confirmPasswordResetSchema = z.object({
token: z.string().min(16).max(256),
password: z.string().min(6),
})
const changePasswordSchema = z.object({
currentPassword: z.string().min(6),
nextPassword: z.string().min(6),
})
const profileSchema = z.object({
nickname: z.string().trim().min(1).max(40),
removeAvatar: z.union([z.string(), z.undefined()]).optional(),
@@ -54,32 +92,131 @@ async function serializeUser(user) {
isOperator: !!user.isAdmin && !isPrimaryAdmin,
role: isPrimaryAdmin ? 'owner' : user.isAdmin ? 'operator' : 'user',
avatarSrc: user.avatarSrc || '',
emailVerified: user.emailVerified !== false,
createdAt: user.createdAt,
}
}
function createRawToken() {
return crypto.randomBytes(32).toString('hex')
}
function hashToken(token) {
return crypto.createHash('sha256').update(String(token || '')).digest('hex')
}
function resolveAppOrigin(req) {
const envOrigin = String(process.env.APP_ORIGIN || process.env.PUBLIC_APP_ORIGIN || '').trim()
if (envOrigin) return envOrigin.replace(/\/+$/, '')
const forwardedProto = String(req.headers['x-forwarded-proto'] || '').split(',')[0].trim()
const protocol = forwardedProto || req.protocol || 'http'
const host = req.get('host')
return host ? `${protocol}://${host}` : ''
}
async function issueEmailVerificationMail(req, user) {
if (!isMailerConfigured()) {
const error = new Error('mail_not_configured')
error.code = 'mail_not_configured'
throw error
}
const rawToken = createRawToken()
await createEmailVerificationToken({
id: nanoid(),
userId: user.id,
tokenHash: hashToken(rawToken),
expiresAt: Date.now() + EMAIL_VERIFICATION_TTL_MS,
})
const appOrigin = resolveAppOrigin(req)
const verificationUrl = `${appOrigin}/login?verifyToken=${encodeURIComponent(rawToken)}`
await sendEmailVerificationMail({
to: user.email,
nickname: user.nickname,
verificationUrl,
})
}
async function issuePasswordResetMail(req, user) {
if (!isMailerConfigured()) {
const error = new Error('mail_not_configured')
error.code = 'mail_not_configured'
throw error
}
const rawToken = createRawToken()
await createPasswordResetToken({
id: nanoid(),
userId: user.id,
tokenHash: hashToken(rawToken),
expiresAt: Date.now() + PASSWORD_RESET_TTL_MS,
})
const appOrigin = resolveAppOrigin(req)
const resetUrl = `${appOrigin}/login?resetToken=${encodeURIComponent(rawToken)}`
await sendPasswordResetMail({
to: user.email,
nickname: user.nickname,
resetUrl,
})
}
router.post('/signup', async (req, res) => {
const parsed = signupSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const { email, password } = parsed.data
const { email, nickname, password } = parsed.data
const exists = await findUserByEmail(email)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'email_taken' })
if (isReservedNickname(nickname)) return res.status(400).json({ error: 'nickname_reserved' })
const nicknameExists = await findUserByNickname(nickname)
if (nicknameExists) return res.status(409).json({ error: 'nickname_taken' })
const passwordHash = await bcrypt.hash(password, 10)
const isAdmin = (await countUsers()) === 0
const user = await createUser({ id: nanoid(), email, nickname: '', passwordHash, isAdmin })
if (!isAdmin && !isMailerConfigured()) {
return res.status(503).json({ error: 'mail_not_configured' })
}
const user = await createUser({
id: nanoid(),
email,
nickname,
passwordHash,
emailVerified: isAdmin,
isAdmin,
})
if (!isAdmin) {
try {
await issueEmailVerificationMail(req, user)
return res.json({
user: null,
verificationRequired: true,
email: user.email,
})
} catch (err) {
const statusCode = err?.code === 'mail_not_configured' ? 503 : 502
return res.status(statusCode).json({ error: err?.code || 'mail_send_failed' })
}
}
try {
await establishSession(req, user)
res.json(await serializeUser(user))
const touchedUser = await touchUserLastLoginAt(user.id)
res.json({ user: await serializeUser(touchedUser || user), verificationRequired: false })
} catch (err) {
return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
}
})
router.post('/login', async (req, res) => {
const parsed = signupSchema.safeParse(req.body)
const parsed = z.object({
email: z.string().email(),
password: z.string().min(6),
}).safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const { email, password } = parsed.data
@@ -88,10 +225,12 @@ router.post('/login', async (req, res) => {
const ok = await bcrypt.compare(password, user.passwordHash)
if (!ok) return res.status(401).json({ error: 'invalid_credentials' })
if (!user.emailVerified) return res.status(403).json({ error: 'email_unverified', email: user.email })
try {
await establishSession(req, user)
res.json(await serializeUser(user))
const touchedUser = await touchUserLastLoginAt(user.id)
res.json({ user: await serializeUser(touchedUser || user) })
} catch (err) {
return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
}
@@ -104,7 +243,7 @@ router.post('/logout', async (req, res) => {
router.get('/me', async (req, res) => {
if (!req.session || !req.session.userId) return res.json({ user: null })
const user = await findUserById(req.session.userId)
const user = await touchUserLastLoginAt(req.session.userId)
if (!user) return res.json({ user: null })
res.json({ user: await serializeUser(user) })
})
@@ -113,6 +252,104 @@ router.get('/meta', async (req, res) => {
res.json({ hasUsers: (await countUsers()) > 0 })
})
router.post('/email/verify', async (req, res) => {
const parsed = verifyEmailSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const tokenRow = await findEmailVerificationTokenByHash(hashToken(parsed.data.token))
if (!tokenRow || tokenRow.consumedAt || tokenRow.expiresAt < Date.now()) {
return res.status(400).json({ error: 'invalid_or_expired_token' })
}
const user = await verifyUserEmail(tokenRow.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await consumeEmailVerificationToken(tokenRow.id)
try {
await establishSession(req, user)
const touchedUser = await touchUserLastLoginAt(user.id)
res.json({ user: await serializeUser(touchedUser || user) })
} catch (err) {
return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
}
})
router.post('/email/resend', async (req, res) => {
const parsed = resendVerificationSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const user = await findUserByEmail(parsed.data.email)
if (!user || user.emailVerified) return res.json({ ok: true })
try {
await issueEmailVerificationMail(req, user)
res.json({ ok: true })
} catch (err) {
const statusCode = err?.code === 'mail_not_configured' ? 503 : 502
return res.status(statusCode).json({ error: err?.code || 'mail_send_failed' })
}
})
router.post('/password-reset/request', async (req, res) => {
const parsed = requestPasswordResetSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const user = await findUserByEmail(parsed.data.email)
if (!user) return res.json({ ok: true })
try {
await issuePasswordResetMail(req, user)
res.json({ ok: true })
} catch (err) {
const statusCode = err?.code === 'mail_not_configured' ? 503 : 502
return res.status(statusCode).json({ error: err?.code || 'mail_send_failed' })
}
})
router.post('/password-reset/confirm', async (req, res) => {
const parsed = confirmPasswordResetSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const tokenRow = await findPasswordResetTokenByHash(hashToken(parsed.data.token))
if (!tokenRow || tokenRow.consumedAt || tokenRow.expiresAt < Date.now()) {
return res.status(400).json({ error: 'invalid_or_expired_token' })
}
const passwordHash = await bcrypt.hash(parsed.data.password, 10)
const updatedUser = await updateUserPassword({ id: tokenRow.userId, passwordHash })
if (!updatedUser) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const verifiedUser = updatedUser.emailVerified ? updatedUser : await verifyUserEmail(updatedUser.id)
await consumePasswordResetToken(tokenRow.id)
try {
await establishSession(req, verifiedUser)
const touchedUser = await touchUserLastLoginAt(verifiedUser.id)
res.json({ user: await serializeUser(touchedUser || verifiedUser) })
} catch (err) {
return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
}
})
router.post('/password', requireAuth, async (req, res) => {
const parsed = changePasswordSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const user = await findUserById(req.session.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const authUser = await findUserByEmail(user.email)
if (!authUser) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const passwordMatched = await bcrypt.compare(parsed.data.currentPassword, authUser.passwordHash)
if (!passwordMatched) return res.status(401).json({ error: 'invalid_current_password' })
const passwordHash = await bcrypt.hash(parsed.data.nextPassword, 10)
const updated = await updateUserPassword({ id: authUser.id, passwordHash })
res.json({ user: await serializeUser(updated) })
})
const upload = createMemoryUpload(multer, { fileSize: 4 * 1024 * 1024 })
router.post('/profile', requireAuth, upload.single('avatar'), async (req, res) => {
@@ -121,6 +358,9 @@ router.post('/profile', requireAuth, upload.single('avatar'), async (req, res) =
const user = await findUserById(req.session.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (isReservedNickname(parsed.data.nickname)) return res.status(400).json({ error: 'nickname_reserved' })
const nicknameExists = await findUserByNickname(parsed.data.nickname, user.id)
if (nicknameExists) return res.status(409).json({ error: 'nickname_taken' })
const optimized = req.file
? await writeOptimizedImage({

View File

@@ -24,7 +24,7 @@ const FREEFORM_TOPIC_ID = 'freeform'
const FREEFORM_DEFAULT_TITLE = '직접 티어표 만들기'
function normalizePoolItem(item) {
if (!item || item.origin !== 'game' || typeof item.src !== 'string') return item
if (!item || item.origin !== 'template' || typeof item.src !== 'string') return item
if (item.src.startsWith('/uploads/')) return item
try {
@@ -61,7 +61,6 @@ const thumbnailUpload = createMemoryUpload(multer, { fileSize: 8 * 1024 * 1024 }
const templateRequestSchema = z.object({
type: z.enum(['create', 'update']),
sourceTierListId: z.string().max(64).optional().default(''),
gameId: z.string().min(1).max(120).optional(),
topicId: z.string().min(1).max(120).optional(),
requestTitle: z.string().trim().min(1).max(120),
requestDescription: z.string().trim().min(1).max(1000),
@@ -74,7 +73,7 @@ const templateRequestSchema = z.object({
name: z.string().min(1).max(16),
itemIds: z.array(z.string()).optional().default([]),
}).passthrough().superRefine((value, ctx) => {
if (!(value.topicId || value.gameId)) {
if (!value.topicId) {
ctx.addIssue({ code: z.ZodIssueCode.custom, message: 'topicId_required', path: ['topicId'] })
}
})
@@ -84,14 +83,13 @@ const templateRequestSchema = z.object({
id: z.string().min(1),
src: z.string().min(1),
label: z.string().min(1).max(60),
origin: z.enum(['game', 'custom']).default('game'),
origin: z.enum(['template', 'custom']).default('template'),
})
),
})
const tierListUpsertSchema = z.object({
id: z.string().optional(),
gameId: z.string().min(1).optional(),
topicId: z.string().min(1).optional(),
title: z.string().min(1).max(120),
thumbnailSrc: z.string().max(255).optional().default(''),
@@ -114,20 +112,20 @@ const tierListUpsertSchema = z.object({
id: z.string().min(1),
src: z.string().min(1),
label: z.string().min(1).max(60),
origin: z.enum(['game', 'custom']).default('game'),
origin: z.enum(['template', 'custom']).default('template'),
})
),
}).superRefine((value, ctx) => {
if (!(value.topicId || value.gameId)) {
if (!value.topicId) {
ctx.addIssue({ code: z.ZodIssueCode.custom, message: 'topicId_required', path: ['topicId'] })
}
})
router.get('/public', async (req, res) => {
const topicId = typeof req.query.topicId === 'string' ? req.query.topicId : req.query.gameId
const topicId = typeof req.query.topicId === 'string' ? req.query.topicId : ''
const queryText = typeof req.query.q === 'string' ? req.query.q : ''
const lists = await listPublicTierLists(topicId, req.session?.userId || '', queryText)
res.json({ tierLists: lists })
const result = await listPublicTierLists(topicId, req.session?.userId || '', queryText)
res.json(result)
})
router.get('/me', requireAuth, async (req, res) => {
@@ -236,7 +234,7 @@ router.post('/template-request', requireAuth, async (req, res) => {
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const payload = parsed.data
const topicId = payload.topicId || payload.gameId
const topicId = payload.topicId
const normalizedBoardItems = payload.boardItems.map(normalizePoolItem)
const customItems = normalizedBoardItems.filter((item) => item?.origin === 'custom')
if (!customItems.length) return res.status(400).json({ error: 'custom_items_required' })
@@ -262,9 +260,7 @@ router.post('/template-request', requireAuth, async (req, res) => {
type: payload.type,
requesterId: req.session.userId,
sourceTierListId: sourceTierList?.id || '',
sourceGameId: topicId,
sourceTopicId: topicId,
targetGameId: payload.type === 'update' ? topicId : '',
targetTopicId: payload.type === 'update' ? topicId : '',
title: payload.requestTitle,
description: payload.requestDescription,
@@ -287,7 +283,7 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
const parsed = tierListUpsertSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const payload = parsed.data
const topicId = payload.topicId || payload.gameId
const topicId = payload.topicId
const normalizedPool = payload.pool.map(normalizePoolItem)
let existing = null
@@ -298,8 +294,7 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
const updated = await saveTierList({
id: existing.id,
authorId: existing.authorId,
gameId: existing.topicId || existing.gameId,
topicId: existing.topicId || existing.gameId,
topicId: existing.topicId,
title: payload.title,
thumbnailSrc: payload.thumbnailSrc || '',
description: payload.description || '',
@@ -318,7 +313,6 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
const created = await saveTierList({
id: nanoid(),
authorId: req.session.userId,
gameId: topicId,
topicId,
title: payload.title,
thumbnailSrc: payload.thumbnailSrc || '',

View File

@@ -6,32 +6,32 @@ const router = express.Router()
router.get('/', async (req, res) => {
const topics = await listTopics(req.session?.userId || '', { includePrivate: !!req.session?.isAdmin })
res.json({ games: topics, topics })
res.json({ topics })
})
router.post('/:gameId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const topic = await findTopicById(req.params.gameId)
router.post('/:topicId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const topic = await findTopicById(req.params.topicId)
if (!topic || topic.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await favoriteTopic({ userId: req.session.userId, topicId: topic.id })
const topics = await listTopics(req.session.userId)
const updated = topics.find((entry) => entry.id === topic.id) || { ...topic, isFavorited: true }
res.json({ game: updated, topic: updated })
res.json({ topic: updated })
})
router.delete('/:gameId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const topic = await findTopicById(req.params.gameId)
router.delete('/:topicId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const topic = await findTopicById(req.params.topicId)
if (!topic || topic.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await unfavoriteTopic({ userId: req.session.userId, topicId: topic.id })
const topics = await listTopics(req.session.userId)
const updated = topics.find((entry) => entry.id === topic.id) || { ...topic, isFavorited: false }
res.json({ game: updated, topic: updated })
res.json({ topic: updated })
})
router.get('/:gameId', async (req, res) => {
const detail = await getTopicDetail(req.params.gameId)
router.get('/:topicId', async (req, res) => {
const detail = await getTopicDetail(req.params.topicId)
if (!detail) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (!detail.topic.isPublic && !req.session?.isAdmin) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
res.json({ game: detail.topic, topic: detail.topic, items: detail.items })
res.json({ topic: detail.topic, items: detail.items })
})
module.exports = router

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
const express = require('express')
const { z } = require('zod')
const {
findUserProfileById,
followUser,
unfollowUser,
listPublicTierListsByAuthor,
listFollowingTierLists,
} = require('../db')
const { requireAuth } = require('../middleware/auth')
const router = express.Router()
router.get('/following-feed', requireAuth, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const tierLists = await listFollowingTierLists(req.session.userId, parsed.data.q)
res.json({ tierLists })
})
router.get('/:userId', async (req, res) => {
const user = await findUserProfileById(req.params.userId, req.session?.userId || '')
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
res.json({ user })
})
router.get('/:userId/tierlists', async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const user = await findUserProfileById(req.params.userId, req.session?.userId || '')
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const tierLists = await listPublicTierListsByAuthor(
req.params.userId,
req.session?.userId || '',
parsed.data.q
)
res.json({ tierLists })
})
router.post('/:userId/follow', requireAuth, async (req, res) => {
const targetUserId = req.params.userId || ''
if (!targetUserId || targetUserId === req.session.userId) {
return res.status(400).json({ error: 'self_follow_not_allowed' })
}
const user = await findUserProfileById(targetUserId, req.session.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await followUser({ followerId: req.session.userId, followingId: targetUserId })
const updated = await findUserProfileById(targetUserId, req.session.userId)
res.json({ user: updated })
})
router.delete('/:userId/follow', requireAuth, async (req, res) => {
const targetUserId = req.params.userId || ''
if (!targetUserId || targetUserId === req.session.userId) {
return res.status(400).json({ error: 'self_follow_not_allowed' })
}
const user = await findUserProfileById(targetUserId, req.session.userId)
if (!user) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await unfollowUser({ followerId: req.session.userId, followingId: targetUserId })
const updated = await findUserProfileById(targetUserId, req.session.userId)
res.json({ user: updated })
})
module.exports = router

View File

@@ -41,6 +41,13 @@ services:
SESSION_COOKIE_SAME_SITE: "lax"
CORS_ORIGINS: https://tmaker.sori.studio
TRUST_PROXY: 1
APP_ORIGIN: https://tmaker.sori.studio
SMTP_HOST: ${SMTP_HOST}
SMTP_PORT: ${SMTP_PORT}
SMTP_SECURE: ${SMTP_SECURE}
SMTP_USER: ${SMTP_USER}
SMTP_PASS: ${SMTP_PASS}
SMTP_FROM: ${SMTP_FROM}
volumes:
- tmaker_uploads:/app/uploads
- tmaker_sessions:/app/.sessions

View File

@@ -1,5 +1,116 @@
# 의사결정 이력
## 2026-04-03 v1.4.55
- 기존 `최근 활동`은 실제 의미가 “작성한 티어표의 마지막 수정일”에 가까웠는데, 이를 마지막 접속일처럼 읽을 수 있으면 장기 미접속 계정 정리 판단이 틀어질 수 있으므로 `최근 콘텐츠 활동``마지막 접속일`을 아예 분리하는 편이 맞다고 판단했다.
- 마지막 접속일은 로그인 성공 순간만 찍으면 장기 세션 사용자를 놓칠 수 있으므로, 세션이 살아 있는 `/api/auth/me` 확인에서도 일정 간격으로 갱신해 실제 접속 흔적에 더 가깝게 유지하는 쪽으로 정리했다.
- 관리자 회원 카드에서 팔로워/즐겨찾기 수치를 보더라도 실제 공개 프로필과 작성 글 구성을 바로 확인할 진입점이 없으면 운영 판단이 끊기므로, `회원 정보 수정` 옆에 `프로필 보기` 버튼을 같이 두는 편이 자연스럽다고 판단했다.
## 2026-04-03 v1.4.54
- 추천 티어표를 수동으로만 지정할 수 있어도, 운영자가 후보 자체를 찾지 못하면 실무상 큐레이션이 막히므로, 관리자 전체 티어표 목록에 받은 즐겨찾기 수를 직접 보여주고 즐겨찾기 많은 순/최소 즐겨찾기 필터를 먼저 붙이는 편이 맞다고 판단했다.
- 누가 핵심 작성자인지 보는 기준도 작성 티어표 수 하나만으로는 부족하므로, 팔로워 수와 받은 즐겨찾기 수를 회원 관리 카드에 같이 노출하고 이 지표로 정렬할 수 있게 두는 쪽으로 정리했다.
- 이메일 인증/재설정 메일이 들어간 뒤에는 운영자가 평소 화면에서 회원 비밀번호를 직접 덮어쓰는 버튼을 계속 보는 것이 과한 권한처럼 느껴질 수 있으므로, 서버 API는 최후 보루로 남기되 관리자 회원 카드의 비밀번호 초기화 UI는 숨기는 편이 맞다고 판단했다.
## 2026-04-03 v1.4.53
- 본인 티어표 복사 기능이 타인 티어표 전용 조건으로만 남아 있었지만, 실제 사용에서는 자기 작업본을 변형용 복사본으로 다시 만들고 싶은 경우도 많으므로 저장된 본인 티어표에도 복사 버튼을 여는 편이 맞다고 판단했다.
- 편집 중 저장하지 않은 변경이 있는 상태에서 복사본을 만들 때는 마지막 저장본이 아니라 현재 화면 상태가 복사되기를 기대하기 쉬우므로, 본인 편집본 복사는 복사 직전에 현재 원본을 한 번 저장한 뒤 새 복사본을 만드는 쪽으로 정리했다.
- 팔로우 기능은 처음부터 추천 알고리즘까지 섞기보다, 작성자 프로필과 팔로우 피드라는 명확한 사용자 경로를 먼저 열어두는 편이 제품 구조상 자연스럽다고 보고 `user_follows` 기반 1차 구현을 먼저 붙였다.
- 작성자 프로필 진입점은 목록 카드 내부 작성자 클릭을 바로 분리하면 기존 카드 전체 클릭 문법과 충돌할 수 있으므로, 이번 단계에서는 티어표 편집/뷰어 우측 패널의 `작성자 프로필 보기`를 우선 진입점으로 두고 카드 내부 세부 클릭 분리는 후속 UX로 미루는 편이 안전하다고 판단했다.
## 2026-04-03 v1.4.51
- 불특정 다수가 만드는 공개 티어표를 전부 같은 선상에 두면 첫 화면 품질 편차가 너무 커질 수 있으므로, 주제별 목록 상단에 관리자 큐레이션 `추천 티어표` 섹션을 두고 아래 일반 공개 목록과 분리하는 편이 맞다고 판단했다.
- 추천 선정은 처음부터 완전 자동화보다 운영자가 직접 지정/해제할 수 있는 수동 큐레이션을 먼저 넣는 편이 안전하므로, 좋아요 수 기반 자동 후보 필터와 팔로우 피드는 후속 작업으로 미루고 이번 릴리스에서는 추천 표시 구조와 관리자 토글만 먼저 완성했다.
- 비공개 글이 추천 섹션에 올라가면 접근 정책이 꼬이므로, 추천 지정은 공개 글만 허용하고 공개글을 비공개로 바꾸면 추천 상태도 함께 해제하는 쪽으로 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.49
- 프로필 저장 실패를 하나의 일반 실패 메시지로만 보여주면 사용자가 “서버가 고장났나?”라고 오해하기 쉬우므로, 중복 닉네임/예약어 닉네임처럼 사용자가 직접 고칠 수 있는 입력 오류는 원인별 안내를 분리하는 편이 맞다고 판단했다.
- 비밀번호를 잊은 사용자뿐 아니라 로그인 중인 사용자도 보안상 주기적으로 비밀번호를 직접 바꿀 수 있어야 하므로, 설정 화면에 현재 비밀번호 확인 기반 변경 폼을 추가하는 쪽으로 정리했다.
- 비밀번호 재설정 링크는 로그인 세션이 남아 있어도 링크 토큰 자체의 목적이 우선이므로, `/login?resetToken=...` 진입 시에는 기존 자동 리다이렉트보다 재설정 폼 렌더링을 우선하는 편이 맞다고 판단했다.
## 2026-04-03 v1.4.45
- 실제 서비스에서는 남의 이메일 주소로 가입만 먼저 해두는 문제가 생길 수 있으므로, 일반 회원은 가입 직후 인증 메일을 거쳐야 로그인할 수 있게 하고 비밀번호 분실도 메일 토큰 기반으로 복구하는 구조가 필요하다고 판단했다.
- 다만 초기 운영자가 바로 서비스를 띄울 수 있어야 하므로, 첫 번째 가입 계정만은 기존처럼 이메일 인증 없이 바로 최고 관리자 계정으로 활성화하는 예외를 유지하는 편이 맞다고 정리했다.
- 발신 인프라는 우선 사용자가 준비한 Gmail 계정과 앱 비밀번호로 SMTP를 먼저 붙이고, 도메인 발신 주소와 SPF/DKIM/DMARC는 실제 발송 품질을 본 뒤 Cloudflare DNS에서 후속 정리하는 단계적 접근이 더 현실적이라고 판단했다.
## 2026-04-03 v1.4.44
- 공통 카피라이트 링크 색을 고정 민트색으로 두면 다크 모드에서는 잘 보이지만 라이트 모드에서 대비가 부족해질 수 있으므로, 테마 텍스트 색을 따라가게 하고 굵기로 링크 인지를 보완하는 편이 더 안정적이라고 판단했다.
## 2026-04-03 v1.4.43
- Vue Router에서 같은 컴포넌트가 유지된 채 `params/query`만 바뀌는 에디터 이동은 `onMounted()`만으로는 새 데이터를 다시 불러오지 못할 수 있으므로, 에디터 로딩을 라우트 값 watch 기반으로 옮기는 편이 맞다고 판단했다.
- 복사본에서 원본으로 이동하는 액션은 사용자가 편집 중이던 내용을 잃을 수 있으므로, 저장하지 않은 변경이 감지되는 경우에는 바로 이동하지 않고 확인 모달로 한 번 끊어주는 쪽이 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.42
- 홈 템플릿 목록은 관리자가 아직 수동 순서를 건드리지 않은 신규 템플릿까지 이름순으로 섞이면 “새로 만든 항목이 앞에 보인다”는 운영 기대와 어긋나므로, 수동 순서가 없는 항목은 최신 생성순을 우선하는 정렬이 맞다고 판단했다.
- 티어표 편집 조작은 드래그만으로도 충분하지만, 세밀한 이동이나 터치패드 환경에서는 클릭 선택 후 대상 셀 클릭 방식이 더 편할 수 있으므로 두 조작을 병행 지원하는 쪽으로 확장했다.
- 다만 드래그 직후 click 이벤트가 이어서 들어오면 의도치 않은 재선택이 생길 수 있으므로, 드래그 시작 시 선택을 비우고 드래그 종료 직후 짧은 클릭 잠금을 두는 방식으로 충돌을 줄였다.
## 2026-04-03 v1.4.41
- 관리자 기본 아이템 업로드는 운영자가 한 번에 많은 캐릭터 이미지를 정리하는 작업이 잦으므로, 서버 개별 파일 제한뿐 아니라 한 요청당 업로드 개수와 프록시 본문 크기 제한도 같이 넉넉하게 올려두는 편이 맞다고 판단했다.
- 다중 업로드가 프런트에서 한 번의 `FormData` 요청으로 묶여 나가는 구조라면, 백엔드 `multer`만 올리고 Nginx `client_max_body_size`를 그대로 두면 병목이 남을 수 있으므로 프런트 프록시 제한도 함께 상향하는 쪽으로 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.40
- 공유 링크 진입 화면은 사용자가 조작 가능한 편집 화면보다 `뷰어 모드`로 명확히 분리하는 편이 안전하므로, 비로그인 사용자와 타인 티어표는 기본적으로 드래그 없는 완성본 열람 상태를 보여주기로 정리했다.
- 공유 링크를 받은 비로그인 사용자도 다시 전달할 수 있어야 하므로 `공유하기`는 로그인 여부와 무관하게 뷰어 모드에서 열어두고, `내 티어표로 복사`는 로그인한 타인 열람자에게만 노출하는 쪽으로 권한을 나눴다.
- 작성자 본인도 공유 화면이 어떻게 보이는지 확인할 필요가 있으므로, 본인 티어표는 `수정 모드``뷰어 모드`를 양방향 전환할 수 있게 두는 편이 자연스럽다고 판단했다.
- 뷰어 모드 우측 레일은 빈 공간을 크게 남기기보다 다른 화면처럼 광고를 상단에 두고, 실제 행동 버튼은 하단 카드로 모아 시각 균형과 전환 흐름을 함께 맞추는 방향으로 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.39
- 기존 저장 티어표를 다시 열 때마다 최신 템플릿 아이템으로 전체를 덮어쓰면 과거 결과물이 깨질 수 있으므로, 저장본의 기존 그룹/풀은 보존하고 새로 추가된 템플릿 아이템만 미사용 풀에 합류시키는 병합 방식이 더 안전하다고 판단했다.
- 관리자 템플릿에서 삭제된 기본 아이템을 과거 저장본에서도 자동 삭제하면 사용자 결과물 보존성이 떨어지므로, 삭제는 이후 새 티어표 생성에만 반영하고 기존 저장본은 유지하는 정책을 계속 유지하기로 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.38
- 최고 관리자 보호는 서버에서만 막고 프런트 버튼은 열어두면 운영자가 계속 실패 액션을 누르게 되므로, 최고 관리자 대상 행은 일반 운영자 화면에서 버튼 자체를 비활성화하는 편이 맞다고 판단했다.
- 예약어 닉네임은 일반 가입/프로필 수정에서는 계속 막아야 하지만, 운영자가 직접 회원 계정을 정리할 때는 `공식`, `운영자` 같은 표기를 의도적으로 부여해야 할 수 있으므로 관리자 수정 API만 예외를 두는 쪽으로 정리했다.
- 공유 프리뷰는 별도 단독 페이지처럼 보이는 것보다 홈과 같은 좌측/우측 레일, 같은 중앙 헤더, 같은 메인 배경 위에 자연스럽게 얹히는 편이 서비스 유입과 탐색 전환에 더 유리하다고 판단해, 프리뷰 전용 셸을 공통 앱 셸로 흡수했다.
## 2026-04-02 v1.4.33
- 서비스 공개 전 단계에서는 가입 자체를 열어두는 것보다, 이메일/닉네임 중복과 운영자 사칭성 닉네임을 먼저 막아두는 편이 훨씬 중요하다고 판단했다.
- 닉네임 제한은 회원가입 한 곳에만 두면 이후 프로필 수정이나 관리자 수정으로 쉽게 우회되므로, auth/profile/admin 수정 흐름 전부가 같은 예약어 정책을 공유하도록 정리했다.
- 라이트 모드는 취향상 필요한 사용자가 있을 수 있으므로 완전히 제거하기보다, 기본값만 다크로 고정하고 설정 화면에서만 직접 토글하도록 두는 편이 더 균형 잡힌 선택이라고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.32
- 서비스 공개 전 마감 단계에서는 사용자 노출 텍스트만이 아니라 파일명·composable 이름·관리자 CSS 클래스·백엔드 헬퍼 함수명까지 같이 정리해 두는 편이 이후 유지보수 비용을 확실히 낮춘다고 판단했다.
- 이 시점부터는 `game`이 데이터 호환층도 아닌 단순 내부 이름으로 남아 있는 것조차 혼란을 만들 수 있으므로, 실제 기능을 바꾸지 않는 선에서 이름층까지 끝까지 정리해 코드 검색 결과 자체를 깨끗하게 만드는 방향으로 마감했다.
## 2026-04-02 v1.4.31
- 서비스가 아직 외부 공개 전이고 예전 북마크/예전 데이터베이스를 이어갈 필요가 없다는 전제가 확인되었으므로, 남겨둔 호환층을 유지하는 것보다 지금 마감 시점에 완전히 제거해 구조를 단순화하는 편이 맞다고 판단했다.
- 이 단계에서는 “기존 것도 읽어준다”보다 “현재 구조만 남긴다”가 더 중요한 목표가 되었으므로, redirect·legacy migration·`origin: 'game'` 허용까지 함께 정리해 실제 코드 검색에서 `game` 흔적을 0건으로 맞추는 방향으로 마감했다.
## 2026-04-02 v1.4.30
- 로컬 MariaDB는 테스트용으로 새로 밀어도 된다는 전제가 확인되었으므로, 개발 환경에서는 기존 데이터를 끌고 가는 것보다 현재 스키마가 “빈 DB에서 바로 정상 부팅되는지”를 먼저 검증하는 편이 더 가치 있다고 판단했다.
- `origin: 'game'` 호환층은 즉시 제거하기보다, `ensureData()`에서 저장 데이터와 요청 스냅샷을 자동 정규화하게 만들어 두고 새 DB에서도 legacy 값이 생기지 않는 상태를 먼저 확인한 뒤 다음 제거 판단으로 넘기는 편이 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.29
- `origin: 'game'`는 이미 저장된 티어표 데이터와 직접 맞물리므로, 이 단계에서는 새 데이터 기본값만 `template`로 옮기고 예전 값도 계속 받아주는 점진 호환이 가장 안전하다고 판단했다.
- 아이템 라이브러리의 `linkedGames`는 실제 의미가 템플릿 연결 정보이므로, 이 응답 키까지 `linkedTemplates`로 바꿔두는 편이 이후 관리자 유지보수에서 훨씬 덜 헷갈린다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.28
- 이 시점 이후 코드 검색에 남는 `game`는 대부분 레거시 데이터 마이그레이션, 옛 주소 redirect, 저장 데이터의 `origin` 호환처럼 의도된 층이므로, 무리하게 전부 0으로 만들기보다 기능을 깨뜨리지 않는 선에서 의미 있는 이름층만 더 줄이는 편이 맞다고 판단했다.
- 관리자 화면 내부 상태명(`selectedTemplate.game`, `isGameLoading`, `gameVisibilitySaving`)은 실제 기능 의미와 어긋나므로, QA 전에 한 번 더 `template` 기준으로 옮겨두는 편이 이후 유지보수에 더 유리하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.27
- 공개/관리자 API 표면까지 `topic/template`로 정리된 뒤에는, 관리자 내부 상태 이름과 DB export alias에 남은 `game` 흔적도 계속 유지할 이유가 작아졌으므로 이 단계에서 함께 걷어내는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 외부에서 직접 참조할 수 있는 공개 북마크와 달리, `adminGames`, `game-admin`, `favoriteGame` 같은 이름은 내부 구현 용어라서 이번 단계에서 정리해도 위험이 낮다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.26
- `topic/template` 표면을 거의 마감한 시점에서는 관리자 API와 관리자 화면 경로까지 계속 `/games` alias를 유지하는 편보다, 실제 사용하는 `templates` 경로만 남기고 예전 관리자 주소는 redirect로만 정리하는 편이 더 일관되고 안전하다고 판단했다.
- 공개 사용자 북마크는 여전히 `/games -> /topics` redirect가 필요하지만, 백엔드 API의 `/api/games`까지 계속 유지할 이유는 작아졌으므로 이 단계에서 `/api/topics`만 남기는 편이 맞다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.25
- 이제 프런트와 백엔드 소비층이 `topic/template`를 기본으로 읽을 준비가 되었으므로, 응답과 payload에 `gameId / gameName` 호환 키를 오래 남기는 것보다 실제 표면을 먼저 정리하는 편이 더 낫다고 판단했다.
- 다만 오래된 외부 링크까지 한 번에 끊는 건 위험하므로, 이번 단계에서는 데이터/응답/프런트 소비는 `topic`으로 마감하되 `/games/:gameId`와 관리자 route alias 같은 레거시 주소만 마지막 호환 레이어로 남기는 점진 종료가 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.24
- `topic/template` 소비층이 이미 정리된 상태라면, 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API 응답도 이제는 `game` 키를 기본으로 유지할 이유가 크지 않으므로 새 의미 키만 기본으로 내보내는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 관리자 화면 내부 상태 구조를 한 번에 뒤집는 건 위험하므로, 응답은 줄이되 `selectedTemplate.game`처럼 화면 구조에 깊게 퍼진 부분은 프런트에서 한 번 정규화해 받는 점진 방식이 가장 안전하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.23
- 프런트가 이미 `topic/template` 메서드만 실제로 쓰고 있다면, `api.js` 안에 남은 레거시 `game` 별칭까지 계속 유지하는 건 오히려 정리 상태를 흐리므로 이 단계에서 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
- 티어표 저장과 템플릿 요청처럼 핵심 생성 흐름은 백엔드 내부 payload도 먼저 `topicId` 기준으로 맞춰 두는 편이, 이후 응답 호환 키를 걷어낼 때 충격을 더 줄인다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.22
- 내부 함수명과 export를 정리한 뒤에도 라우트 파일명이 계속 `games.js`로 남아 있으면 마지막까지 개념 충돌을 남기게 되므로, 공개 주제 라우트 파일명도 실제 의미에 맞게 `topics.js`로 옮기는 편이 맞다고 판단했다.
- `/api/games` 호환 경로는 유지하더라도, 서버 내부 구현만큼은 `topic` 기준 param 이름과 파일 이름으로 정리해 두는 편이 이후 레거시 제거를 훨씬 더 쉽게 만든다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.21
- 백엔드에서 `topic/template` 응답을 내보내더라도 프런트가 계속 `game` 키만 읽으면 호환 레이어가 끝나지 않으므로, 이번 단계부터는 실제 사용자 화면과 관리자 저장 흐름도 새 키를 우선 읽게 맞추는 편이 맞다고 판단했다.
- 이 구간은 외부 API를 끊는 작업이 아니라 “프런트가 새 의미를 먼저 받아들이는 단계”이므로, 기존 `game` 키는 fallback으로만 남겨 두고 단계적으로 걷어내는 편이 가장 안전하다고 정리했다.
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- 게임 이미지 경로는 저장 시 상대 경로(`/uploads/...`)를 유지하는 방향으로 정리했다.
- 현재 단계에서는 구조 변경 비용을 고려해 DB를 유지하되, 운영/확장성 요구가 커지기 전 RDB 이관 판단이 필요하다고 기록했다.
## 2026-04-03 v1.4.37
- 드롭 또는 클릭 안내를 보여주는 업로드 박스는 실제 클릭 동작까지 연결돼 있어야 UX가 자연스러우므로, 이후 같은 패턴에서는 박스 자체가 트리거 역할을 하도록 맞추기로 했다.
## 2026-04-03 v1.4.36
- 복사 기능은 “타인 티어표 가져오기”에만 묶기보다, 본인 작업도 파생본을 빠르게 만드는 용도로 열어두는 편이 실제 제작 흐름에 더 맞는다고 정리했다.
- 공유 프리뷰도 서비스와 완전히 단절된 단일 화면보다, 광고 레일과 카피라이트를 포함한 가벼운 사이트 문맥을 유지하는 편이 자연스럽다고 판단했다.
## 2026-04-03 v1.4.35
- 실제 사용 테스트에서 아이템 수가 80개 안팎으로 늘어나면 “기능은 있는데 찾을 수 없는 상태”가 되기 쉬워, 편집기 풀에는 가벼운 이름 검색이 필수라고 정리했다.
- 공유 링크는 완성본만 보여주는 데서 끝내지 말고 서비스 메인으로 돌아오는 손잡이를 함께 두는 편이 자연스럽다고 판단했다.
- 공개 프리뷰의 작성 시각은 분 단위까지 노출할 필요가 낮아, 신뢰에 필요한 최소 정보만 남기는 쪽으로 줄이기로 했다.
## 2026-04-02 v1.4.34
- 라이트모드는 단순 토글 존재만으로 충분하지 않고, 셸/카드/버튼/오버레이가 같은 색 문법을 공유해야 품질이 안정된다고 판단해 공통 토큰을 다시 정리했다.
- 홈 카드 즐겨찾기 버튼처럼 다크 전용 하드코딩이 남아 있으면 전체 인상이 쉽게 무너지므로, 이후 테마 보정은 공통 변수 우선 원칙으로 계속 가져가기로 했다.
## 2026-03-19
- 초기 저장소는 빠른 구현을 위해 `lowdb(JSON 파일)`를 채택했다.
- 인증은 JWT 대신 서버 세션(`express-session` + `session-file-store`)을 사용했다.

View File

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## `/`
- 화면 파일: `frontend/src/views/HomeView.vue`
- 역할: 데스크톱 기본 4열 게임 카드 라이브러리 대시보드, 상단 메인 썸네일과 `게임명 + 작은 ID` 메타를 가진 템플릿 선택 카드, 게임 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
- 연동 API: `GET /api/games`
- 역할: 데스크톱 기본 4열 주제 카드 라이브러리 대시보드, 상단 메인 썸네일과 `주제명 + 작은 ID` 메타를 가진 템플릿 선택 카드, 주제 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
- 연동 API: `GET /api/topics`
## `/games/:gameId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/GameHubView.vue`
- 역할: 선택한 게임 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
## `/topics/:topicId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/TopicHubView.vue`
- 역할: 선택한 주제 정보 표시, 관리자 추천 티어표 상단 강조 섹션과 일반 공개 티어표 목록 분리 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
## `/editor/:gameId/new`, `/editor/:gameId/:tierListId`
## `/editor/:topicId/new`, `/editor/:topicId/:tierListId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/TierEditorView.vue`
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 보드 옆 아이템 풀에서 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 공통 오른쪽 레일 안에 직접 배치되는 우측 편집 섹션에서 티어표 제목/설명/대표 썸네일/공개 여부/저장 제어와 커스텀 아이템 이름 정리, 즐겨찾기 토글, PNG 다운로드, 저장된 티어표 기준 템플릿 등록/업데이트 요청
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 보드 옆 아이템 풀에서 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 공통 오른쪽 레일 안에 직접 배치되는 우측 편집 섹션에서 티어표 제목/설명/대표 썸네일/공개 여부/저장 제어와 커스텀 아이템 이름 정리, 즐겨찾기 토글, PNG 다운로드, 저장된 티어표 기준 템플릿 등록/업데이트 요청, `?preview=1` 진입 시 공통 앱 셸은 유지한 채 중앙 본문에서 완성본 프리뷰 렌더링
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
## `/login`
- 화면 파일: `frontend/src/views/LoginView.vue`
- 역할: 로그인/회원가입 전환, 첫 가입 안내
- 연동 API: `GET /api/auth/meta`, `POST /api/auth/login`, `POST /api/auth/signup`
- 역할: 로그인/회원가입 전환, 첫 가입 안내, 일반 회원가입 후 이메일 인증 안내와 인증 메일 재전송, 비밀번호 재설정 메일 요청, `?verifyToken=...` 인증 링크 처리, `?resetToken=...` 새 비밀번호 설정 처리
- 연동 API: `GET /api/auth/meta`, `POST /api/auth/login`, `POST /api/auth/signup`, `POST /api/auth/email/verify`, `POST /api/auth/email/resend`, `POST /api/auth/password-reset/request`, `POST /api/auth/password-reset/confirm`
## `/me`
- 화면 파일: `frontend/src/views/MyTierListsView.vue`
@@ -30,6 +30,16 @@
- 역할: 즐겨찾기한 티어표 목록 조회, 검색/정렬, 라이브러리 카드형 표시, 편집 화면 이동, 즐겨찾기 상태 확인
- 연동 API: `GET /api/tierlists/favorites/me`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
## `/following`
- 화면 파일: `frontend/src/views/FollowingFeedView.vue`
- 역할: 팔로우한 작성자의 공개 티어표를 최신 업데이트순 카드 목록으로 모아보기, 제목/주제/작성자 검색, 티어표 상세 이동, 작성자 프로필 이동
- 연동 API: `GET /api/users/following-feed`
## `/users/:userId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/UserProfileView.vue`
- 역할: 작성자 공개 프로필, 팔로워/팔로잉/공개 티어표 수 표시, 로그인 사용자의 팔로우/언팔로우 전환, 해당 작성자의 공개 티어표 목록 조회와 상세 이동
- 연동 API: `GET /api/users/:userId`, `GET /api/users/:userId/tierlists`, `POST /api/users/:userId/follow`, `DELETE /api/users/:userId/follow`
## `/search`
- 화면 파일: `frontend/src/views/SearchResultsView.vue`
- 역할: 좌측 전역 검색 입력에서 넘긴 키워드로 공개 티어표 전체를 검색하고, 자체 검색 툴바 없이 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 목록으로 표시
@@ -37,17 +47,17 @@
## `/admin`
- 화면 파일: `frontend/src/views/AdminView.vue`
- 역할: 공통 우측 패널 대신 전용 `320px` 운영 패널을 사용해 `게임 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭과 검색·필터·빠른 작업을 우측에 배치하고, 중앙에는 선택된 게임 상세, 커스텀 아이템 목록, 템플릿 요청/전체 티어표, 회원 카드 등 실제 관리 대상만 표시, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/썸네일 클릭 기반 완성본 보기, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 게임 템플릿화, 사용자 템플릿 등록/업데이트 요청 승인·반려와 일반 완성본과 같은 보드 문법의 요청 미리보기, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `GET /api/admin/template-requests`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- 역할: 공통 우측 패널 대신 전용 `320px` 운영 패널을 사용해 `템플릿 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭과 검색·필터·빠른 작업을 우측에 배치하고, 중앙에는 선택된 템플릿 상세, 커스텀 아이템 목록, 템플릿 요청/전체 티어표, 회원 카드 등 실제 관리 대상만 표시, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/받은 즐겨찾기 수 표시/인기순 정렬/최소 즐겨찾기 필터/추천 지정 토글/썸네일 클릭 기반 완성본 보기, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 템플릿화, 사용자 템플릿 등록/업데이트 요청 승인·반려와 일반 완성본과 같은 보드 문법의 요청 미리보기, 회원의 작성 티어표·팔로워·받은 즐겨찾기·최근 콘텐츠 활동·마지막 접속일 확인과 회원 정보·권한 수정 및 공개 프로필 보기, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 템플릿 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/templates`, `POST /api/admin/templates/:templateId/thumbnail`, `POST /api/admin/templates/:templateId/images`, `PATCH /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `GET /api/admin/tierlists/stats`, `PATCH /api/admin/tierlists/:tierListId/featured`, `GET /api/admin/template-requests`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/link-template`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/templates/:templateId`
## `/profile`
- 화면 파일: `frontend/src/views/ProfileView.vue`
- 역할: 프로필 표시, 작성자 닉네임 수정, 아바타 미리보기 후 저장, 설정 화면 하단 로그아웃 처리
- 연동 API: `GET /api/auth/me`, `POST /api/auth/profile`
- 역할: 넓은 화면에서는 왼쪽 프로필 정보 카드와 오른쪽 비밀번호 변경 카드로 나뉘는 설정 화면, 프로필 표시, 작성자 닉네임 수정, 아바타 미리보기 후 저장, 중복/예약어 닉네임 오류 안내, 현재 비밀번호 확인 기반 비밀번호 변경, 설정 화면 로그아웃 처리
- 연동 API: `GET /api/auth/me`, `POST /api/auth/profile`, `POST /api/auth/password`
## 공통 레이아웃
- 앱 셸 파일: `frontend/src/App.vue`
- 역할: 좌측 내비게이션, 중앙 워크스페이스, 우측 컨텍스트 패널로 구성된 공통 앱 셸 렌더링, 로그인 상태 반영, 최근 즐겨찾기 바로가기와 전역 검색 입력, 관리자 메뉴 노출 제어, 실제 SVG 에셋과 선형 SVG 아이콘이 혼합된 레일 UI, 전역 우측 상단 토스트 렌더링
- 역할: 좌측 내비게이션, 중앙 워크스페이스, 우측 컨텍스트 패널로 구성된 공통 앱 셸 렌더링, `preview=1` 공유 프리뷰에서도 같은 좌우 레일과 중앙 헤더 유지, 로그인 상태 반영, 최근 즐겨찾기 바로가기와 전역 검색 입력, 관리자 메뉴 노출 제어, 실제 SVG 에셋과 선형 SVG 아이콘이 혼합된 레일 UI, 전역 우측 상단 토스트 렌더링
- 세부: 좌측 패널은 `248px` 기준 폭을 사용하되 축소 시 아이콘 중심의 좁은 레일로 전환하고, 우측 패널은 `320px` 기준 폭을 사용한다. 세 컬럼 모두 상단에 높이 `56px`의 헤더 블록을 유지한다. 중앙 헤더에는 고정 브랜드 `Tier Maker`와 서비스 설명이 표시되고, 우측 패널 토글은 닫혀 있을 때 중앙 헤더, 열려 있을 때 우측 헤더에 아이콘만 표시된다. 좌우 레일의 주요 액션은 각각 하단 `56px` 푸터 안에서 항상 보이도록 유지하면서 아래쪽 패딩으로 여백을 확보한다.
## 백엔드 진입점
@@ -56,6 +66,8 @@
- 로컬 DB 실행 설정: `docker-compose.yml`
- 로컬 MariaDB 가이드: `docs/local-mariadb.md`
- 인증 라우트: `backend/src/routes/auth.js`
- 게임 라우트: `backend/src/routes/games.js`
- 메일 발송 유틸: `backend/src/lib/mailer.js`
- 주제 라우트: `backend/src/routes/topics.js`
- 티어표 라우트: `backend/src/routes/tierlists.js`
- 사용자/팔로우 라우트: `backend/src/routes/users.js`
- 관리자 라우트: `backend/src/routes/admin.js`

View File

@@ -9,7 +9,7 @@
- 운영 배포: `frontend(Nginx 정적 서빙 + /api,/uploads 프록시) + backend + mariadb` Docker Compose 구조
- NAS HTTPS 리버스 프록시 운영 시 프런트 Nginx는 백엔드로 `X-Forwarded-Proto: https`를 전달하고, Express 세션은 프록시 환경에서 `secure` 쿠키를 허용하도록 설정한다.
- 프런트 파비콘은 운영 정적 파일 차단 영향을 줄이기 위해 `index.html`의 인라인 데이터 URL로 제공한다.
- 프런트 앱 셸은 `좌측 내비게이션 / 중앙 워크스페이스 / 우측 컨텍스트 패널` 3단 구조로 재정의되었고, preview 모드에서는 이 셸을 숨기고 콘텐츠만 렌더링한다.
- 프런트 앱 셸은 `좌측 내비게이션 / 중앙 워크스페이스 / 우측 컨텍스트 패널` 3단 구조로 재정의되었고, `preview=1` 모드에서도 같은 셸을 유지한 채 중앙 본문만 완성본 프리뷰로 렌더링한다.
- 좌측 패널은 `248px`, 우측 패널은 `320px` 기준 폭을 사용하며, 우측 패널은 상단 토글 버튼으로 접고 펼칠 수 있다.
- 좌측 패널은 필요 시 축소형 레일로 접을 수 있으며, 접힌 상태에서는 아이콘 중심 내비게이션과 축약된 바로가기만 유지한다.
- 이 3단 셸 구조는 홈, 게임 허브, 에디터, 관리자 등 일반 페이지 전반의 공통 뼈대로 유지하고, 페이지별 차이는 중앙/우측에 어떤 콘텐츠를 넣는지만 달라지도록 관리한다.
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- 좌우 레일의 주요 CTA는 스크롤되는 본문과 분리된 하단 `56px` 액션 영역에 배치한다.
- 하단 액션은 화면 바닥에 바로 붙지 않도록 푸터 내부에 추가 하단 여백을 둔다.
- 홈 화면 기준 우측 패널은 임시 정보 카드 여러 개보다 핵심 CTA 하나만 남겨, 시안처럼 단순한 보조 레일 역할을 우선 유지한다.
- 광고 영역은 상단 헤더와 시각적으로 너무 붙지 않도록 `78px` 상단 여백을 두고, 하단 카피라이트는 중앙 정렬된 공통 footer로 표시한다. 카피라이트 링크는 다크/라이트 테마 모두에서 읽히도록 고정 민트색 대신 테마 텍스트 색과 굵기를 사용한다.
- 티어표 편집 화면
- 공통 우측 패널 대신 전용 로컬 편집 패널을 사용한다.
- 공통 `workspaceBody` 카드 컨테이너를 벗기고, 중앙 보드 영역은 메인 컬럼에, 우측 `320px` 편집 패널은 공통 셸의 세 번째 컬럼 aside에 배치한다.
@@ -54,7 +55,7 @@
- 관리자 화면
- 공통 우측 패널 대신 전용 로컬 운영 패널을 사용한다.
- 공통 `workspaceBody` 카드 컨테이너를 벗기고, 중앙 관리 목록은 메인 컬럼에, 우측 운영 패널은 공통 셸의 세 번째 컬럼 aside에 배치한다.
- 우측 로컬 패널에는 `게임/아이템/티어표/회원 관리` 탭, 검색, 필터, 새로고침, 빠른 작업 제어를 배치하고, 중앙 영역에는 실제 관리 대상 목록과 상세만 렌더링한다. 템플릿 요청 카드는 전체 티어표 카드와 같은 썸네일 좌측/정보 우측 구조를 따르며, 요청 미리보기 일반 티어표 완성본과 같은 행·열 보드 문법으로 검수한다.
- 우측 로컬 패널에는 `게임/아이템/티어표/회원 관리` 탭, 검색, 필터, 새로고침, 빠른 작업 제어를 배치하고, 중앙 영역에는 실제 관리 대상 목록과 상세만 렌더링한다. 템플릿 요청 카드는 전체 티어표 카드와 같은 썸네일 좌측/정보 우측 구조를 따르며, 요청 미리보기`preview=1` 공유 프리뷰는 공통 앱 셸 안에서 일반 티어표 완성본과 같은 행·열 보드 문법으로 검수한다.
- 상단 헤더에는 현재 탭 기준 요약 통계 카드를 배치해 운영 상태를 먼저 읽고, 각 관리 카드는 공통 대시보드 카드 문법(두꺼운 반경, 얕은 레이어 배경, 강조된 액션 버튼)을 공유한다.
## DB 스키마
@@ -63,8 +64,25 @@
- `email`: string
- `nickname`: string
- `passwordHash`: string
- `emailVerified`: boolean
- `isAdmin`: boolean
- `avatarSrc`: string
- `lastLoginAt`: number
- `createdAt`: number
- 관리자 목록 집계 응답에서는 `tierListCount`, `followerCount`, `receivedFavoriteCount`, `lastLoginAt`, `recentActivityAt`도 함께 내려준다.
- `emailVerificationTokens`
- `id`: string
- `userId`: string
- `tokenHash`: string
- `expiresAt`: number
- `consumedAt`: number
- `createdAt`: number
- `passwordResetTokens`
- `id`: string
- `userId`: string
- `tokenHash`: string
- `expiresAt`: number
- `consumedAt`: number
- `createdAt`: number
- `games`
- `id`: string
@@ -93,6 +111,9 @@
- 사용자가 직접 지정하지 않으면 저장 시 티어표 대표 아이템 이미지로 자동 채운다.
- `description`: string
- `isPublic`: boolean
- `isFeatured`: boolean
- `featuredAt`: number
- `featuredBy`: string
- `groups`: `{ id, name, itemIds[] }[]`
- `pool`: `{ id, src, label, origin }[]`
- `createdAt`: number
@@ -101,6 +122,10 @@
- `userId`: string
- `tierListId`: string
- `createdAt`: number
- `userFollows`
- `followerId`: string
- `followingId`: string
- `createdAt`: number
- `gameSuggestions`
- `id`: string
- `name`: string
@@ -109,17 +134,33 @@
## 주요 API
- 인증
- `POST /api/auth/signup`
- 첫 관리자 계정은 바로 로그인 세션을 만들고, 이후 일반 계정은 인증 메일 발송 후 `verificationRequired` 상태를 반환한다.
- `POST /api/auth/login`
- 이메일 인증이 끝나지 않은 계정은 `email_unverified`로 차단한다.
- `POST /api/auth/logout`
- `GET /api/auth/me`
- 로그인 세션이 살아 있는 사용자의 `last_login_at`을 주기적으로 갱신해, 회원 관리에서 `마지막 접속일`을 따로 볼 수 있게 한다.
- `GET /api/auth/meta`
- `POST /api/auth/profile`
- 게임
- `GET /api/games`
- `GET /api/games/:gameId`
- `POST /api/auth/password`
- 로그인한 사용자가 현재 비밀번호를 확인한 뒤 새 비밀번호로 직접 변경한다.
- `POST /api/auth/email/verify`
- `login?verifyToken=...` 링크에서 받은 토큰으로 이메일 인증을 완료하고 바로 로그인 세션을 만든다.
- 인증 완료 직후 로그인 세션이 열리면서 `last_login_at`도 함께 갱신한다.
- `POST /api/auth/email/resend`
- 미인증 계정의 인증 메일을 다시 발송한다.
- `POST /api/auth/password-reset/request`
- 입력한 이메일로 비밀번호 재설정 링크를 발송한다.
- `POST /api/auth/password-reset/confirm`
- `login?resetToken=...` 링크의 토큰과 새 비밀번호로 비밀번호를 재설정하고 바로 로그인 세션을 만든다.
- 재설정 완료 직후 로그인 세션이 열리면서 `last_login_at`도 함께 갱신한다.
- 주제
- `GET /api/topics`
- `GET /api/topics/:topicId`
- 티어표
- `GET /api/tierlists/public`
- `gameId` 없이 `q`만 전달하면 전체 공개 티어표 검색에 사용한다.
- `featuredTierLists`와 일반 공개 `tierLists`를 분리해서 반환한다.
- `topicId` 없이 `q`만 전달하면 전체 공개 티어표 검색에 사용한다.
- `GET /api/tierlists/me`
- `GET /api/tierlists/favorites/me`
- `GET /api/tierlists/:id`
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- `POST /api/tierlists/thumbnail`
- `POST /api/tierlists/custom-items`
- `POST /api/tierlists`
- 사용자/팔로우
- `GET /api/users/following-feed`
- 로그인한 사용자가 팔로우한 작성자의 공개 티어표를 최신 업데이트순으로 조회한다.
- `GET /api/users/:userId`
- 작성자 공개 프로필, 공개 티어표 수, 팔로워/팔로잉 수, 현재 로그인 사용자의 팔로우 여부를 반환한다.
- `GET /api/users/:userId/tierlists`
- 해당 작성자의 공개 티어표 목록을 반환한다.
- `POST /api/users/:userId/follow`
- `DELETE /api/users/:userId/follow`
- 관리자
- `POST /api/admin/games`
- `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`
- `POST /api/admin/games/:gameId/images`
- 여러 이미지를 한 번에 업로드할 수 있고, 별도 라벨이 없으면 파일명 기준으로 기본 아이템 이름을 만든다.
- `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `POST /api/admin/templates`
- `POST /api/admin/templates/:templateId/thumbnail`
- `POST /api/admin/templates/:templateId/images`
- 여러 이미지를 한 번에 최대 `100개`까지 업로드할 수 있고, 별도 라벨이 없으면 파일명 기준으로 기본 아이템 이름을 만든다.
- `PATCH /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`
- `GET /api/admin/tierlists`
- `sort=recent|created|favorites`, `minFavorites`, `topicId`, `q`, `page`, `limit`으로 인기 티어표 후보를 정렬/필터링할 수 있다.
- `GET /api/admin/tierlists/stats`
- 현재 검색어/주제/최소 즐겨찾기 필터가 적용된 범위의 전체/공개/비공개/추천 수를 반환한다.
- `PATCH /api/admin/tierlists/:tierListId/featured`
- `GET /api/admin/template-requests`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/link-template`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-template`
- `GET /api/admin/custom-items`
- `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`
- `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/custom-items`
- `GET /api/admin/users`
- `sort=recent|lastLogin|created|tierlists|followers|favorites`, `direction=asc|desc`로 회원을 콘텐츠 활동/마지막 접속/작성량/팔로워/받은 즐겨찾기 기준으로 정렬한다.
- `PATCH /api/admin/users/:userId`
- `PATCH /api/admin/users/:userId/password`
- `DELETE /api/admin/users/:userId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- `DELETE /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/templates/:templateId`
## 관리자 화면 메모
- 썸네일은 16:9 비율 미리보기 후 `썸네일 적용` 버튼으로 실제 반영한다.
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- 사용자 커스텀 아이템은 선택한 게임의 기본 템플릿으로 복제해 가져올 수 있다.
- 커스텀 아이템은 사용 횟수(`usageCount`)를 표시하며, 미사용 항목만 필터링해 개별/일괄 삭제할 수 있다.
- 관리자 화면에는 별도 `티어표 관리` 탭이 있으며, 내부에서 `템플릿 요청 관리 / 전체 티어표 관리`를 분리해 볼 수 있고, 확인용 완성본은 탐색 UI 없는 preview 전용 모달로 연다.
- `전체 티어표 관리`에서는 공개 티어표를 `추천 지정 / 추천 해제`할 수 있고, 추천 지정된 티어표는 주제별 공개 목록 상단의 `추천 티어표` 섹션에 먼저 노출된다. 비공개 티어표는 추천 지정할 수 없고, 추천글을 비공개로 바꾸면 추천 상태도 함께 해제된다.
- `전체 티어표 관리` 카드에는 받은 즐겨찾기 수를 함께 보여주며, 우측 운영 패널에서 즐겨찾기 많은 순 정렬과 최소 즐겨찾기 수 필터로 추천 후보를 좁힐 수 있다.
- `티어표 관리` 탭의 추가 아이템은 작은 그리드 카드로 표시하고, 클릭 시 `기존 템플릿에 추가 / 새 템플릿 만들기` 모달을 통해 목적지를 선택한다.
- `티어표 관리` 탭에서는 티어표 안의 커스텀 아이템을 개별 또는 일괄로 기존 게임 템플릿에 복제할 수 있다.
- `freeform` 티어표는 관리자 화면에서 새 게임 ID/이름을 입력해 새로운 게임 템플릿으로 복제 생성할 수 있다.
- 관리자 티어표 관리 상단에는 사용자가 보낸 템플릿 등록/업데이트 요청 목록이 별도로 표시되며, 여기서 승인/반려를 바로 처리할 수 있다.
- 관리자 템플릿 요청 목록에서 `반려 후 숨김`을 누르면 해당 요청은 pending 목록에서 즉시 제외된다.
- 관리자 화면에서는 회원 이메일/닉네임/권한 수정, 비밀번호 초기화, 계정 삭제가 가능하다.
- 회원 관리 카드에는 아바타, 작성 티어표 수, 최근 활동 시각을 함께 표시한다.
- 단, 일반 운영자는 최고 관리자 계정의 프로필 이미지/회원 정보/비밀번호/삭제 버튼을 사용할 수 없고, 최고 관리자만 다른 관리자 권한을 변경할 수 있다.
- 관리자 회원 정보 수정은 운영상 필요한 경우 예약어 닉네임도 저장할 수 있지만, 일반 회원가입과 개인 프로필 수정에서는 운영자 사칭성 예약어 닉네임을 계속 차단한다.
- 회원 관리 카드에는 아바타, 작성 티어표 수, 팔로워 수, 받은 즐겨찾기 수, 최근 콘텐츠 활동, 마지막 접속일을 함께 표시한다.
- 운영자는 회원 목록을 작성 티어표 수뿐 아니라 팔로워 수와 받은 즐겨찾기 수 기준으로도 정렬할 수 있어, 핵심 작성자를 더 빠르게 찾을 수 있다.
- 마지막 접속일은 로그인/세션 확인 기준, 최근 콘텐츠 활동은 작성한 티어표의 마지막 수정일 기준으로 분리해서 보여준다. 따라서 장기 미접속 계정 정리 판단은 마지막 접속일을 우선 사용하고, 콘텐츠 기여가 최근인지 볼 때는 최근 콘텐츠 활동을 사용한다.
- 회원 카드의 `프로필 보기` 버튼은 해당 회원의 `/users/:userId` 공개 프로필 화면으로 이동해, 팔로워/공개 티어표 현황을 관리자 화면 밖에서도 바로 확인할 수 있게 한다.
- 회원 비밀번호를 운영자가 임의로 덮어쓰는 기능은 비상 상황용 API로만 유지하고, 일반 회원 관리 카드에서는 비밀번호 초기화 버튼과 모달을 숨긴다. 평소 사용자 비밀번호 변경은 이메일 재설정 메일과 설정 화면 직접 변경을 우선 사용한다.
## 티어표 접근 메모
- `new` 작성 경로는 로그인한 사용자만 진입할 수 있다.
- 비로그인 사용자는 공개된 티어표를 열람만 할 수 있고, 편집 UI와 저장 동작은 비활성화된다.
- 공유 링크로 여는 `preview=1` 화면은 `뷰어 모드`로 취급하며, 드래그/행열 편집/저장 같은 편집 UI 없이 완성본만 렌더링한다.
- 비로그인 사용자나 작성자 본인이 아닌 로그인 사용자는 저장된 티어표를 기본적으로 뷰어 모드로 열람하며, 일반 편집 URL로 직접 진입해도 소유자가 아니면 `preview=1` 주소로 자동 전환된다.
- 비로그인 사용자도 뷰어 모드 우측 레일의 `공유하기` 버튼으로 현재 공유 링크를 복사할 수 있다.
- 로그인한 사용자는 뷰어 모드 우측 레일에서 저장된 티어표를 복사할 수 있고, 타인 티어표면 `내 티어표로 복사`, 본인 티어표면 `복사본 만들기` 문구를 사용한다. 작성자 본인은 `수정 모드로 전환`도 사용할 수 있다.
- 작성자 본인이 일반 편집 화면에서 저장된 본인 티어표를 보고 있을 때는 우측 패널의 `뷰어 모드로 보기`로 공유 화면 형태를 바로 확인할 수 있다.
- 편집/뷰어 우측 패널의 `작성자 프로필 보기`로 해당 작성자의 공개 프로필과 공개 티어표 목록을 열 수 있고, 로그인 상태에서는 작성자 프로필에서 팔로우/언팔로우를 전환할 수 있다.
- 같은 `TierEditorView` 안에서 `topicId / tierListId / preview` 라우트 값만 바뀌어도 화면이 이전 티어표 데이터에 남지 않도록, 라우트 변경마다 에디터 상태를 다시 로드한다.
- 복사한 티어표 상단의 `원본` 링크를 누르면 원본 티어표로 이동하며, 편집 모드에서 저장하지 않은 변경이 있으면 이동 전에 `저장 없이 이동` 확인 모달을 먼저 띄운다.
- 본인 티어표도 저장된 상태라면 편집/뷰어 우측 패널에서 복사본을 만들 수 있고, 편집 중 저장하지 않은 수정이 남아 있으면 복사 직전에 현재 수정본을 먼저 저장해 최신 상태 기준 복사본을 만든다.
- 비공개 티어표라도 관리자는 편집 화면에서 완성본을 열람할 수 있다.
- 공개 티어표는 목록과 상세 화면에서 즐겨찾기 토글 및 개수를 함께 표시한다.
- 카드형 목록에서는 즐겨찾기 수/상태만 표시하고, 실제 토글은 상세 화면에서 처리한다.
- 공개 티어표 목록은 현재 게임 기준으로 제목/작성자 검색을 지원한다.
- 주제별 공개 티어표 화면은 관리자 추천글을 상단 `추천 티어표` 섹션으로 먼저 보여주고, 일반 공개 목록은 아래 `전체 공개 티어표` 섹션으로 분리해 중복 없이 렌더링한다. 추천 섹션은 최대 16개까지 표시한다.
- `내 즐겨찾기` 화면에서는 즐겨찾기한 순, 최신 업데이트순, 인기순 정렬을 제공한다.
- 커스텀 이미지 추가는 다중 파일 선택과 드래그 앤 드롭을 모두 지원한다.
- 사용자가 직접 추가한 커스텀 아이템 이름은 편집 화면 우측 목록에서 정리할 수 있고, 저장 시 원본 커스텀 아이템 라벨과 함께 동기화된다.
- 티어 행은 기본 5단으로 시작하지만, 사용자가 직접 추가하거나 제거할 수 있다.
- 티어 행에 넣은 아이템은 작은 제거 버튼으로 다시 우측 아이템 풀로 되돌릴 수 있다.
- 편집 가능한 티어표에서는 아이템을 드래그로 옮길 수 있고, 아이템을 클릭해 선택한 뒤 원하는 셀이나 아이템 풀 빈 영역을 클릭하는 방식으로도 위치를 바꿀 수 있다.
- 클릭 배치 모드에서 선택된 아이템은 파란 포커스 테두리로 표시하며, 드래그를 시작하면 선택 상태를 해제하고 드래그 직후 짧은 클릭 입력은 무시해 드래그/클릭 조작이 섞이지 않게 한다.
- 기존 저장 티어표/복사본을 수정 가능한 상태로 다시 열 때는 저장본의 그룹/풀을 먼저 복원하고, 이후 현재 템플릿에 새로 추가된 기본 아이템만 미사용 풀 끝에 병합한다.
- 관리자 템플릿에서 삭제된 기본 아이템이라도 이미 저장된 티어표의 그룹/풀에 포함되어 있던 항목은 자동 제거하지 않고 그대로 보존한다.
- 신규 티어표의 공개 여부 기본값은 `ON`이며, 기존 티어표는 편집 화면과 `내 티어표` 목록에서 직접 삭제할 수 있다.
- 제목이 비어 있는 상태로 저장하면 내부 제목은 현재 게임명을 기본값으로 사용한다.
- 제목 입력이 비어 있는 동안에는 무분별한 도배 방지를 위한 관리자 임의 삭제 가능성 안내 문구를 표시한다.
@@ -196,6 +273,7 @@
- 티어표에 썸네일을 직접 지정하지 않으면 저장 시 대표 아이템 이미지 하나를 기본 썸네일로 자동 선택한다.
- 편집 화면 상단 헤더는 좌측 제목/설명, 우측 썸네일 카드 구조를 사용하며 모바일에서는 한 열로 접힌다.
- 티어표 편집 화면의 우측 패널은 공통 `rightRail``localRightRailRoot`에 직접 section들을 쌓는 구조이며, 별도 외곽 래퍼 카드 없이 공통 오른쪽 컬럼 문법을 그대로 따른다.
- 뷰어 모드 우측 패널도 같은 `localRightRailRoot`를 사용하며, 상단에는 광고 블록을, 하단에는 공유/복사/수정 전환 액션 카드를 배치한다.
- 공통 앱 셸은 좌측/중앙/우측 컬럼마다 높이 `56px`의 상단 헤더 블록을 유지하며, 중앙 헤더에는 사이트 타이틀 `Tier Maker`와 현재 서비스 설명을 표시한다.
- 티어표 편집기의 아이콘 기본 크기는 `80px`이며, 사용자가 `48 / 60 / 80 / 100 / 120` 단계로 즉시 조절할 수 있다.
- 공개 티어표 목록과 `내 티어표` 목록은 제목 옆에 작성자 아바타와 표시명을 함께 보여준다.
@@ -205,11 +283,14 @@
- 저장/삭제/가져오기 같은 사용자 행동 피드백은 전역 우측 상단 토스트로 표시한다.
- 전역 토스트는 동일 메시지/타입이 연속 발생하면 하나로 합쳐 카운트를 올리고, 종료 시 짧은 페이드아웃 애니메이션을 사용한다.
- 홈 게임 목록은 관리자 상단 고정 순서가 있으면 그 순서를 먼저 적용하고, 그 외 게임은 최근 생성순으로 뒤에 이어진다.
- 홈 주제 템플릿 목록의 실제 정렬 우선순위는 `즐겨찾기 여부 → 관리자 수동 순서(displayRank) → 최신 생성순(createdAt DESC) → 이름순`이다.
- `커스텀 티어표 만들기`는 카드가 아니라 홈 우측 상단 버튼으로 진입한다.
## 업로드 제한 메모
- 프로필 아바타 업로드는 파일당 최대 `3MB`다.
- 관리자 게임 썸네일/기본 아이템 업로드와 사용자 커스텀 이미지 업로드는 파일당 최대 `6MB`다.
- 관리자 템플릿 썸네일/기본 아이템 업로드는 파일당 최대 `20MB`다.
- 사용자 커스텀 이미지 업로드는 파일당 최대 `6MB`다.
- 운영 프런트 Nginx는 다중 이미지 업로드 한 번의 요청 본문을 최대 `1024MB`까지 허용한다.
- 현재는 업로드 전에 이미지 리사이즈/압축을 하지 않고 원본 파일을 그대로 저장한다.
## 운영 환경 변수
@@ -227,6 +308,22 @@
- `TRUST_PROXY`: 프록시 홉 수
- `SESSION_COOKIE_SECURE`: `true`면 HTTPS 전용 쿠키
- `SESSION_COOKIE_SAME_SITE`: 기본 `lax`
- `APP_ORIGIN`: 이메일 인증/비밀번호 재설정 링크를 만들 때 사용할 서비스 기준 주소
- `SMTP_HOST`: 메일 서버 호스트, Gmail SMTP 사용 시 보통 `smtp.gmail.com`
- `SMTP_PORT`: 메일 서버 포트, Gmail SSL SMTP 기준 보통 `465`
- `SMTP_SECURE`: `true`면 SMTP SSL/TLS 연결을 사용
- `SMTP_USER`: 발신용 Gmail 계정
- `SMTP_PASS`: Gmail 앱 비밀번호
- `SMTP_FROM`: 실제 메일 From 주소, 비워두면 `SMTP_USER`를 기본값으로 사용한다
## 회원 인증 메모
- 첫 번째 가입 계정은 운영 초기 부트스트랩을 위해 이메일 인증 없이 바로 최고 관리자 계정으로 활성화한다.
- 두 번째 이후 일반 회원가입은 가입 직후 로그인 세션을 만들지 않고, 인증 메일 링크를 눌러 `email_verified=1`이 된 뒤에만 로그인할 수 있게 한다.
- 인증 메일/비밀번호 재설정 메일 토큰은 원문을 DB에 저장하지 않고 SHA-256 해시만 저장하며, 새 토큰을 발급할 때는 같은 사용자의 이전 미사용 토큰을 먼저 만료 처리한다.
- 이메일 인증 토큰은 24시간, 비밀번호 재설정 토큰은 1시간 유효 기간을 사용한다.
- 비밀번호 재설정 링크로 새 비밀번호를 저장한 사용자는 같은 메일 주소를 확인한 것으로 보고, 기존에 미인증 상태였더라도 저장과 함께 이메일 인증을 완료 처리한다.
- 로그인한 상태로도 `login?resetToken=...` 재설정 링크를 열 수 있으며, 이때는 기존 로그인 세션이 있어도 자동으로 내 티어표 화면으로 보내지 않고 새 비밀번호 입력 화면을 먼저 보여준다.
- 설정 화면의 직접 비밀번호 변경은 현재 비밀번호가 맞는지 먼저 확인하고, 맞지 않으면 `invalid_current_password`로 차단한다.
## 운영 배포 메모
- 프로덕션 컴포즈 파일은 [docker-compose.prod.yml](/Users/bicute/Desktop/zenn.dev/tier-cursor/docker-compose.prod.yml)이다.

View File

@@ -1,6 +1,79 @@
# 할 일 및 이슈
## 단기 확인
- `v1.4.55`에서 회원 카드의 `최근 활동``최근 콘텐츠 활동`으로 바꾸고 `마지막 접속일`을 따로 추가했으므로, 티어표를 수정하지 않고 로그인만 한 계정은 마지막 접속일만 갱신되고 최근 콘텐츠 활동은 유지되는지, 반대로 로그인 없이 과거 티어표만 있던 계정은 두 값이 다르게 보이는지 QA한다.
- `/api/auth/me`에서도 `last_login_at`을 10분 단위 이상 간격으로만 갱신하도록 넣었으므로, 새로고침을 반복해도 과도한 DB 쓰기가 생기지 않으면서 실제 재접속 후에는 마지막 접속일이 자연스럽게 갱신되는지 확인한다.
- 관리자 회원 목록의 `마지막 접속순` 정렬과 회원 카드의 `프로필 보기` 버튼이 정상 동작하고, 버튼 클릭 시 해당 회원의 `/users/:userId` 공개 프로필 화면으로 이동하는지 확인한다.
- `v1.4.54`에서 관리자 전체 티어표 카드에 즐겨찾기 수와 인기순 정렬/최소 즐겨찾기 필터를 붙였으므로, 즐겨찾기 많은 순으로 바꿨을 때 실제 받은 즐겨찾기 수가 큰 글부터 보이고 최소값을 올리면 추천 후보만 남는지 확인한다.
- 관리자 전체 티어표 통계 카드도 최소 즐겨찾기 필터가 적용된 범위 기준으로 `전체/추천/공개/비공개` 숫자가 바뀌는지 QA한다.
- `v1.4.54`에서 회원 관리 카드에 팔로워 수와 받은 즐겨찾기 수를 추가했으므로, 팔로워 많은 순/받은 즐겨찾기 많은 순 정렬이 실제 운영 데이터 순서와 맞고 최고 관리자 보호 로직도 그대로 유지되는지 확인한다.
- 관리자 회원 카드에서 `비밀번호 초기화` 버튼과 모달을 숨겼으므로, 일반 운영 동선에서는 비밀번호 직접 조작 UI가 보이지 않고 기존 회원 정보 수정/삭제/썸네일 변경은 그대로 동작하는지 확인한다.
- `v1.4.53`에서 본인 티어표 복사 버튼을 다시 열었으므로, 작성자 본인 편집 모드와 뷰어 모드 모두에서 `복사본 만들기`가 보이고, 복사 후 새 복사본 화면으로 실제 이동하는지 확인한다.
- 본인 티어표를 수정한 뒤 저장하지 않은 상태로 `복사본 만들기`를 누르면 복사 직전에 원본이 먼저 저장되고, 새 복사본이 방금 수정한 최신 내용 기준으로 생성되는지 QA한다.
- `/users/:userId` 작성자 프로필에서 비로그인 사용자는 팔로우 버튼이 안 보이고, 로그인 사용자는 타인 프로필에서 `팔로우 / 팔로잉` 전환과 팔로워 수 갱신이 정상이며, 자기 프로필에서는 팔로우 버튼이 숨겨지는지 확인한다.
- `/following` 팔로우 피드는 팔로우한 작성자의 공개 티어표만 최신 업데이트순으로 보이고, 비로그인 진입 시 `/login?redirect=/following`으로 이동하며, 검색어로 제목/주제/작성자를 필터링할 수 있는지 확인한다.
- 티어표 편집/뷰어 우측 패널의 `작성자 프로필 보기`가 현재 티어표 작성자 프로필로 정확히 이동하고, 복사본에서는 복사본 작성자 자신 프로필로, 원본 링크는 기존처럼 원본 티어표로 이동하는지 함께 QA한다.
- `v1.4.51`에서 주제별 공개 목록을 `추천 티어표 / 전체 공개 티어표`로 분리했으므로, 추천 지정된 티어표가 상단 강조 섹션에만 나오고 아래 일반 목록에는 중복되지 않는지, 추천 해제 즉시 아래 일반 목록으로 내려가는지 확인한다.
- 관리자 `전체 티어표 관리`에서 공개 글은 `추천 지정 / 추천 해제`가 정상 동작하고, 비공개 글은 추천 지정 버튼이 비활성화되며, 추천글을 비공개로 바꾸면 추천 상태가 자동 해제되는지 QA한다.
- 추천 섹션은 최대 16개까지만 보여주도록 잘라두었으므로, 17개 이상 추천 지정 시 최근 지정순과 좋아요 수 보조 정렬이 기대대로 적용되는지 한 번 더 확인한다.
- `v1.4.50`에서 설정 화면을 좌우 2열 카드형으로 나눴으므로, 데스크톱 폭에서는 프로필 정보가 왼쪽, 비밀번호 변경이 오른쪽에 나란히 보이고, 모바일/좁은 폭에서는 두 카드가 자연스럽게 위아래로 쌓이는지 확인한다.
- `v1.4.49`에서 설정 화면에 비밀번호 변경 섹션을 추가했으므로, 현재 비밀번호가 틀린 경우 `현재 비밀번호가 일치하지 않아요.`, 새 비밀번호 확인이 다른 경우 `비밀번호 확인이 일치하지 않아요.`, 성공 시 `비밀번호를 변경했어요.` 토스트가 각각 정확히 뜨는지 확인한다.
- 설정 화면 닉네임 저장도 중복/예약어 에러를 구체적으로 보여주도록 바꿨으므로, 이미 사용 중인 닉네임과 예약어 닉네임을 각각 넣었을 때 서버 문제처럼 보이지 않고 원인 문구가 정확히 뜨는지 QA한다.
- 로그인한 상태로 비밀번호 재설정 메일의 `login?resetToken=...` 링크를 눌렀을 때도 바로 내 티어표 화면으로 튕기지 않고 `새 비밀번호 설정` 화면이 먼저 뜨는지 확인한다.
- `v1.4.48`에서 로컬 `APP_ORIGIN``localhost:5173`으로 먼저 주입하도록 바꿨으므로, 백엔드를 다시 띄운 뒤 새 회원가입 인증 메일과 비밀번호 재설정 메일 링크가 운영 도메인이 아니라 로컬 주소로 열리는지 확인한다.
- `v1.4.47`에서 로컬 백엔드가 루트 `.env.production`을 읽도록 바꿨으므로, `SMTP_PASS` 교체 후 백엔드를 다시 띄우고 로컬 회원가입이 더 이상 `mail_not_configured` 503으로 떨어지지 않는지 확인한다.
- `.env.production``SMTP_PASS=여기에_Gmail_앱_비밀번호_입력` placeholder를 실제 Gmail 앱 비밀번호로 교체한 뒤, 운영 컨테이너를 재기동해서 회원가입 인증 메일과 비밀번호 재설정 메일이 실제로 발송되는지 확인한다.
- `v1.4.45`에서 이메일 인증/비밀번호 재설정 메일 발송을 Gmail SMTP로 붙였으므로, 운영 `.env``SMTP_USER`, `SMTP_PASS`, `SMTP_HOST`, `SMTP_PORT`, `SMTP_SECURE`, `SMTP_FROM`, `APP_ORIGIN`을 넣은 뒤 실제 회원가입 인증 메일과 비밀번호 재설정 메일이 도착하는지 확인한다.
- 일반 회원가입 직후에는 자동 로그인되지 않고 인증 안내 문구가 떠야 하며, 메일의 `login?verifyToken=...` 링크를 누르면 이메일 인증과 로그인 세션 생성이 함께 끝나는지 QA한다.
- 미인증 계정으로 로그인하면 `email_unverified` 상태 안내가 뜨고, `인증 메일 재전송` 버튼으로 같은 메일 주소에 인증 링크를 다시 보낼 수 있는지 확인한다.
- `비밀번호를 잊으셨나요?`에서 재설정 메일을 요청한 뒤 `login?resetToken=...` 링크로 들어가면 새 비밀번호 입력 화면이 열리고, 저장 후 바로 로그인 상태로 내 티어표 화면으로 이동하는지 확인한다.
- Gmail 주소 그대로 발송하는 1차 단계에서는 도메인 DNS 인증을 당장 쓰지 않지만, 이후 `noreply@sori.studio` 같은 도메인 발신 주소로 바꿀 경우 Cloudflare DNS에 SPF/DKIM/DMARC를 설정하는 후속 작업이 필요하다.
- `v1.4.44`에서 공통 카피라이트 `zenn` 링크를 테마 텍스트 색으로 바꿨으므로, 다크/라이트 모드 양쪽에서 하단 링크가 배경에 묻히지 않고 hover 상태도 자연스러운지 확인한다.
- `v1.4.43`에서 같은 `TierEditorView` 라우트 안에서도 `topicId / tierListId / preview`가 바뀌면 상태를 다시 불러오게 했으므로, 타인 티어표 복사 직후 화면이 내 복사본으로 바뀌는지와 상단 원본 링크 클릭 시 실제 원본 티어표 내용으로 전환되는지 확인한다.
- 편집 중 미저장 변경이 있는 상태에서 상단 원본 링크를 눌렀을 때는 경고 모달이 뜨고, `계속 편집`은 현재 화면 유지, `저장 없이 이동`은 원본으로 이동하면서 변경분을 버리는지 QA한다.
- `v1.4.42`에서 홈 템플릿 정렬을 `즐겨찾기 → 수동 순서 → 최신 생성순 → 이름순`으로 바꿨으므로, 관리자에서 아무 수동 정렬을 하지 않은 신규 템플릿이 가장 앞쪽에 보이고, 즐겨찾기/수동 고정 항목은 기존 우선순위를 유지하는지 확인한다.
- 티어표 편집기의 클릭 배치를 추가했으므로, 풀 아이템 클릭→빈 셀 클릭, 셀 아이템 클릭→다른 셀 클릭, 셀 아이템 클릭→풀 빈 영역 클릭, 같은 아이템 재클릭 선택 해제, 드래그 직후 의도치 않은 재선택 방지까지 한 번씩 QA한다.
- 클릭 배치에서 이미 아이템이 들어 있는 셀 안의 빈 영역을 눌렀을 때는 해당 셀 끝에 추가되고, 같은 셀을 다시 누르면 선택만 해제되는지 확인한다.
- `v1.4.41`에서 관리자 템플릿 기본 아이템 다중 업로드를 `100개/파일당 20MB`와 Nginx `client_max_body_size 1024m`으로 올렸으므로, 운영 NAS 앞단 리버스 프록시에도 별도 본문 크기 제한이 있으면 같은 수준으로 맞춰야 하는지 확인한다.
- 실제 QA에서는 10개 이상, 50개 이상, 100개 근처의 이미지 묶음을 한 번에 올렸을 때 브라우저/프런트 Nginx/백엔드 중 어느 단계에서도 `413`이나 업로드 실패가 나지 않는지 확인한다.
- `v1.4.40`에서 `preview=1` 공유 화면을 뷰어 모드로 정리했으므로, 비로그인/로그인한 타인/작성자 본인 세 경우에 드래그 편집이 막히고 오른쪽 레일 버튼이 각각 `공유하기`, `내 티어표로 복사`, `수정 모드로 전환` 조건대로 노출되는지 확인한다. 특히 비로그인/타인이 일반 편집 URL로 직접 들어왔을 때도 자동으로 `preview=1`로 바뀌는지 본다.
- 작성자 본인 편집 화면에는 `뷰어 모드로 보기`가 추가됐으므로, 저장된 본인 티어표에서 뷰어 모드로 진입한 뒤 다시 `수정 모드로 전환`으로 돌아오는 왕복 라우팅이 자연스러운지 QA한다.
- 뷰어 모드 오른쪽 레일이 공통 로컬 레일 마운트를 다시 사용하게 바뀌었으므로, 데스크톱/태블릿 폭에서 광고가 상단에 나오고 액션 카드가 하단으로 내려가며, 우측 레일 접기/펼치기 시 콘텐츠가 깨지지 않는지 확인한다.
- `v1.4.39`에서 기존 저장 티어표/복사본을 다시 열 때 최신 템플릿 기본 아이템이 미사용 풀로 합류하도록 바꿨으므로, `12345`로 저장한 티어표를 만든 뒤 관리자 템플릿에 `6789`를 추가하고 다시 열거나 복사했을 때 `6789`만 미사용 상태로 나타나는지 확인한다.
- 같은 정책에서 관리자 템플릿에서 삭제한 기존 아이템은 과거 저장 티어표의 그룹/풀 안에 남아 있으면 계속 보존되어야 하므로, `5`번을 삭제해도 이미 사용한 옛 티어표에서 사라지지 않는지 다시 확인한다.
- `v1.4.39`에서 주제별 공개 티어표 화면을 `pageWrap`으로 감쌌으므로, 좁은 브라우저 폭에서 검색창이 아래 줄로 내려온 상태에서도 검색창과 카드 목록 사이 간격이 홈/즐겨찾기 화면과 비슷하게 유지되는지 확인한다.
- `v1.4.38`에서 운영자 계정의 최고 관리자 관리 버튼을 프런트에서 비활성화했으므로, 최고 관리자/일반 운영자/일반 회원 세 계정 조합으로 회원 정보 수정, 썸네일 변경, 비밀번호 초기화, 삭제 버튼 활성 상태와 서버 차단 응답이 기대대로 맞는지 확인한다.
- 관리자 회원 정보 수정에서는 예약어 닉네임을 허용하도록 예외를 열었으므로, 일반 회원가입/개인 프로필 수정은 여전히 예약어가 막히고 관리자 수정만 저장되는지 한 번 더 QA한다.
- `preview=1` 화면이 공통 앱 셸을 그대로 쓰도록 바뀌었으므로, 좌측 레일 접기/펼치기, 우측 레일 닫기/열기, 중앙 헤더 타이틀, 메인 배경색, 오른쪽 광고와 카피라이트 정렬이 홈 화면과 같은 문법으로 보이는지 비교 QA한다.
- 프리뷰 우측 광고에 `padding-top: 78px`를 넣었으므로, 데스크톱/태블릿 폭에서 광고 시작 위치가 너무 내려가거나 모바일 오버레이 레이아웃에서 어색해지지 않는지 확인한다.
- `v1.4.33`에서 회원가입에 닉네임 입력과 중복/예약어 검사를 붙였으므로, 실제 QA에서는 이메일 중복, 닉네임 중복, 예약 닉네임, 프로필 닉네임 변경, 관리자 회원 수정 흐름이 같은 규칙으로 막히는지 확인한다.
- 테마는 저장값이 없을 때 무조건 다크로 시작하게 바꿨고 설정 화면 토글도 다시 열었으므로, 첫 접속/새 브라우저/다른 운영체제에서 기본 다크 시작과 수동 토글 저장이 그대로 정상인지 확인한다.
- 관리자 템플릿 썸네일 드롭존 빈 상태 아이콘 제거와 아이템 상세 모달 썸네일 프리뷰가 들어갔으므로, 관리자 화면에서 썸네일 교체와 아이템 선택 모달 가독성을 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.32`에서 파일명·composable·관리자 클래스명·백엔드 헬퍼 함수명까지 `topic/template` 기준으로 끝까지 정리했으므로, 다음 실제 QA는 기능 동작 확인에 집중하고 이름층 회귀는 별도 체크만 하면 된다.
- 현재 `backend/src`, `frontend/src`, `backend/scripts`, `backend/index.js` 기준 `game/Game` 검색은 0건이므로, 이후 남는 확인 작업은 서비스 동작과 배포 환경 쪽에만 집중한다.
- `v1.4.31`에서 `/games` redirect와 legacy DB 마이그레이션까지 제거했으므로, 실제 QA에서는 오직 현재 주소(`/topics`, `/admin/templates`)와 새 DB 기준 흐름만 집중적으로 확인하면 된다.
- 현재 `backend/src`, `frontend/src` 기준 `game` 검색은 0건이므로, 이후 남는 확인 작업은 기능 QA와 운영 환경 배포 점검 쪽에만 집중한다.
- `v1.4.30`에서 빈 로컬 MariaDB 재초기화 검증까지 통과했으므로, 다음 실제 QA에서는 “기존 데이터가 있는 환경”에서 `ensureData()`가 저장 티어표와 템플릿 요청 스냅샷의 legacy origin을 정상 정규화하는지만 추가 확인하면 된다.
- 개발 환경 기준으로는 새 DB에서 `legacyTierItems=0`, `legacyRequestItems=0`가 확인됐으므로, 이후에는 `origin: 'game'` 호환 코드를 언제 완전히 제거할지 운영 데이터 기준으로만 판단하면 된다.
- `v1.4.29`에서 새 티어표 데이터 기본 origin을 `template`로 바꿨으므로, 저장 후 다시 열기/복사/요청 생성/관리자 가져오기 흐름에서 예전 데이터와 새 데이터가 함께 섞여도 정상 동작하는지 한 번 더 확인한다.
- 관리자 아이템 라이브러리 응답 키가 `linkedTemplates`로 정리됐으므로, 사용자 업로드 이미지 삭제 차단과 템플릿 이동 모달이 그대로 정상 동작하는지 확인한다.
- 현재 남아 있는 `game`는 레거시 redirect, DB 마이그레이션, 호환용 origin만 남겨둔 상태이므로, `v1.4` QA 후에는 이 레거시 층을 언제 제거할지 별도 마감 판단만 하면 된다.
- `v1.4.28`에서 관리자 템플릿 상세 상태와 기본 아이템 정렬 상태 이름을 `template` 기준으로 더 정리했으므로, 관리자 템플릿 선택/공개 전환/기본 아이템 정렬 저장이 그대로 정상인지 한 번 더 확인한다.
- 새 템플릿 썸네일/기본 아이템 업로드는 이제 `topics` 디렉터리로 저장되므로, 실제 업로드 후 최적화 작업 분류와 관리자 최근 작업 표시가 자연스럽게 보이는지 확인한다.
- 현재 코드 검색에 남는 `game`는 레거시 redirect, DB 마이그레이션, `origin: 'game'` 호환이 중심이므로, 이 층까지 실제로 없앨지 여부는 `v1.4` QA 후 안정성 기준으로 다시 판단한다.
- `v1.4.27`에서 관리자 내부 탭/라우트 이름과 DB alias export까지 더 정리했으므로, 관리자 템플릿 탭 이동, 커스텀 아이템에서 템플릿 관리로 점프, 템플릿 요청 확인하기 이동이 모두 정상인지 한 번 더 확인한다.
- `v1.4.26`에서 관리자 기본 경로를 `/admin/templates`로 바꾸고 `/api/admin/templates`만 남겼으므로, 관리자 진입/새로고침/뒤로가기와 템플릿 생성·썸네일 업로드·아이템 추가가 모두 정상인지 확인한다.
- `v1.4.26`에서 공개 API `/api/games`를 제거했으므로, 실제 서버 재시작 후 홈/주제 상세/티어표 편집기에서 `/api/topics`만으로 모두 정상 동작하는지 확인한다.
- 오래된 관리자 주소 `/admin/games`는 redirect만 남겼으므로, 북마크로 직접 진입해도 `/admin/templates`로 자연스럽게 바뀌는지 본다.
- `v1.4.25`에서 티어표/요청 응답의 `gameId / gameName` 호환 키를 실제로 제거했으므로, 브라우저에서 홈 목록, 주제 상세, 저장된 티어표 열기, 즐겨찾기, 검색 결과, 관리자 템플릿 요청/전체 티어표 관리가 모두 정상 동작하는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.25`에서 관리자 route query와 편집기 저장/request payload를 `topicId` 기준으로 옮겼으므로, `/admin/templates?topicId=...`, `/admin/tierlists?mode=all&topicId=...`, 티어표 저장, 템플릿 요청, 추가 아이템 가져오기 흐름이 모두 정상인지 확인한다.
- 남은 `gameId`는 의도적으로 유지한 레거시 주소 alias(`/games/:gameId`)와 관리자 alias route path뿐이므로, 오래된 외부 링크 진입 후 주소가 새 `topic` 체계로 자연스럽게 정규화되는지만 마지막으로 본다.
- `v1.4.24`에서 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API의 기본 응답 키를 더 줄였으므로, 실제 브라우저에서 홈 목록, 즐겨찾기 토글, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 공개 전환/생성이 모두 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `mapTierListRow`, `mapTemplateRequestRow`, 관리자 route query, 저장 payload 입력 호환에 남아 있는 `gameId/gameName/sourceGameId/targetGameId`를 끝까지 걷어낼지 최종 결정한다.
- `v1.4.23`에서 프런트 `api.js`의 레거시 `game` 별칭 메서드와 티어표 저장/요청 내부 payload를 더 걷어냈으므로, 실제 브라우저에서 저장/복사/템플릿 요청/관리자 요청 카드 표시가 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 응답의 `game`, `gameId`, `gameName`, `sourceGameId`, `targetGameId` 호환 키를 실제로 제거할지, 아니면 `v1.4` 마감 후 안정화 기간을 두고 걷어낼지 최종 결정한다.
- `v1.4.22`에서 공개 주제 라우트 파일을 `topics.js`로 옮겼으므로, 실제 서버 재기동 후 `/api/topics``/api/games` 호환 경로가 모두 정상 응답하는지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 응답의 `game`, `gameId`, `gameName` 호환 키를 실제로 어느 범위까지 제거할지, 그리고 관리자/티어표 저장 payload에서 남은 `gameId` 입력 호환을 어디까지 유지할지 최종 결정한다.
- `v1.4.21`에서 홈/주제 상세/에디터/나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과/관리자 템플릿 생성이 `topic/template` 응답 키를 우선 읽도록 바뀌었으므로, 실제 브라우저에서 즐겨찾기 토글과 에디터 이동, 관리자 신규 템플릿 생성이 모두 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 실제 응답의 `game`, `gameId`, `gameName` 호환 키를 어디까지 남길지, 그리고 `/api/games` 호환 경로와 `games.js` 파일명을 언제 걷어낼지 최종 범위를 정한다.
- `v1.4.20`에서 백엔드 `db` export와 공개/관리자 라우트 내부 이름을 `topic/template` 기준으로 정리했으므로, 실제 브라우저와 관리자 화면에서 주제 목록/즐겨찾기/템플릿 생성/요청 반영 흐름이 모두 정상인지 한 번 더 QA한다.
@@ -21,7 +94,6 @@
- 프런트 API 호출부는 `topic/template` 의미 이름으로 옮겼으므로, 다음 단계에서는 `api.js` 안의 레거시 alias를 얼마나 더 유지할지와 백엔드 API 경로를 실제로 바꿀지 범위를 정한다.
- 관리자 템플릿/주제 화면과 홈·에디터·즐겨찾기에서 새 API 이름층으로 바뀐 뒤에도 저장, 즐겨찾기, 템플릿 생성, 아이템 정렬 흐름이 자연스러운지 한 번 더 QA한다.
- `topicHub / topicId`를 기본 라우트 기준으로 세웠으므로, 기존 `/games/...` 북마크와 새 `/topics/...` 주소 양쪽에서 주제 상세와 에디터 진입이 모두 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `api.getGame`, `listGames`, `favoriteGame`처럼 남아 있는 프런트 API 이름을 어느 수준까지 `topic/template` 의미로 감쌀지 정리한다.
- 경로 헬퍼를 사용자 주요 화면에 연결했으므로, 로그인 리다이렉트·공유 프리뷰·복사본 이동·주제 복귀 흐름이 실제 브라우저에서 모두 같은 주소 체계로 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `router/index.js``gameHub`, `route.params.gameId`, `api.getGame`처럼 남아 있는 프런트 내부 이름도 어디까지 `topic/template` 의미로 감쌀지 범위를 더 좁힌다.
- 주제 상세 화면 제목은 ID fallback 대신 로딩 문구를 쓰도록 바꿨으므로, 직접 진입·뒤로가기·다른 주제로 연속 이동할 때 헤더가 깜빡이거나 이전 제목을 잠깐 유지하지 않는지 한 번 더 QA한다.
@@ -75,6 +147,10 @@
- 아이템 관리의 같은 이미지 참조 요약과 상세 모달은 붙였으므로, 실제 운영 데이터에서 카드 수치와 모달 목록이 기대한 참조 관계와 맞는지 한 번 더 QA한다.
## 중기 개선
- 목록 카드의 작성자 메타를 카드 전체 열기 버튼과 충돌 없이 직접 프로필 링크로 분리하는 후속 UX를 검토한다.
- 추천 티어표는 전체 누적 즐겨찾기 기준 정렬/필터부터 붙였으므로, 다음 단계에서는 최근 N일 기준 급상승 추천 후보 필터와 추천 섹션 노출 개수 설정을 관리자 화면에 추가할지 검토한다.
- 이메일 인증/비밀번호 재설정 1차 구현이 들어갔으므로, 다음 단계에서는 Gmail 발신 기반이 실제 운영에서 스팸함으로 얼마나 가는지 보고 필요하면 Cloudflare DNS의 SPF/DKIM/DMARC와 도메인 발신 주소 전환을 정리한다.
- 구글 계정 로그인은 아직 붙이지 않았으므로, 이메일 인증 안정화 후 Google OAuth 클라이언트를 만들고 일반 이메일 계정과 같은 이메일의 구글 계정을 자동 연결할지 정책을 먼저 결정한다.
- 신규 템플릿 요청은 현재 `첫 생성 1회 후 요청과 게임을 연결해 재사용` 단계까지 정리했으므로, 다음 단계에서는 정말로 게임을 DB에 만들기 전까지 임시 작업 상태로 유지할지 여부를 운영 흐름 기준으로 결정한다.
- 관리자 템플릿 요청은 동일 `src` 중복 생성 방지와 `연결된 게임/이미 반영 n개` 표시까지 붙였으므로, 이후에는 요청별 반영 이력(예: 어떤 아이템을 언제 반영했는지)까지 별도로 남길지 검토한다.
- 관리자 URL 분리는 시작했으므로, 다음 단계에서는 `AdminView.vue` 단일 대형 파일을 섹션별 뷰/컴포저블로 쪼개고 직접 진입 시 선택 게임/요청 작업 상태 복원 범위도 함께 정리한다.
@@ -86,8 +162,9 @@
- 관리자 게임 아이템 순서 저장은 추가됐으므로, 다음 단계에서는 새 아이템 추가 직후 `자동 맨 앞 배치``관리자 수동 고정 순서`의 우선순위를 실제 운영 흐름 기준으로 한 번 더 QA한다.
- 관리자 템플릿 요청 미리보기는 실제 완성본 iframe 방식과의 체감 차이를 마지막으로 한 번 더 QA한다.
- 라이트모드/다크모드 2차 보정까지 반영했으므로, 남은 작업은 전체 화면을 실제 사용 흐름으로 돌려 보며 대비·명도·아이콘 가독성을 미세하게 QA하는 최종 테마 점검 단계로 가져간다.
- 라이트모드 공통 토큰 재정비와 카드/아바타/즐겨찾기 버튼 보정까지 반영했으므로, 다음 QA에서는 로그인/홈/주제 허브/에디터/관리자 순으로 실제 플로우를 돌리며 남은 하드코딩 색과 과한 대비가 없는지 확인한다.
- 관리자용 티어표 승인/숨김 처리, 아이템 정렬 UI를 추가한다.
- 회원 일괄 작업(다중 선택, 일괄 비밀번호 초기화, 활동 저조 계정 정리) 같은 관리 보조 기능을 추가한다.
- 회원 일괄 작업(다중 선택, 활동 저조 계정 정리) 같은 관리 보조 기능을 추가한다. 비밀번호는 평소 운영자가 직접 덮어쓰기보다 이메일 재설정 흐름을 우선하므로, 관리자 일괄 비밀번호 초기화는 별도 긴급 대응 정책이 생긴 뒤에만 다시 검토한다.
- 티어 행 프리셋 저장, 색상 관리, 행 복제 같은 고급 편집 기능을 추가한다.
- 로그인/회원가입/관리자 비밀번호 초기화에 요청 횟수 제한을 추가한다.
- 업로드 파일은 MIME 타입뿐 아니라 파일 시그니처 기반 검증까지 확장한다.
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- 책 아이콘 기반 사용법 모달은 제작 흐름뿐 아니라 복사, 템플릿 업데이트 요청, 새 템플릿 요청까지 확장했으므로, 실제 16:9 스크린샷 자산과 단계별 문구를 운영 톤에 맞게 채운다.
- 관리자 아이템 라이브러리에서 동일 이미지(src)를 여러 템플릿이 공유하는 경우, 필요하면 묶어서 보거나 대표 카드로 합쳐 보는 후속 정리 옵션을 검토한다.
- 라이트모드 최종 QA 시 홈/설정/관리자/에디터를 실제 사용 흐름으로 돌리며, 남아 있는 하드코딩 텍스트 색과 플레이스홀더 배경을 한 번 더 점검한다.
- 템플릿 기본 아이템 다중 업로드는 8개까지 성공, 9개 이상 한 번에 전송 시 실패하는 사례가 있었으므로 NAS/리버스 프록시의 업로드 body 제한(`client_max_body_size` 등)과 실제 응답 코드를 운영 환경에서 확인한다.
- 프리뷰 우측 광고 레일을 붙였으므로, 실제 운영 환경에서 광고가 로드될 때 프리뷰 본문 폭이 과하게 줄지 않는지 데스크톱 기준으로 한 번 더 확인한다.
- 관리자 아이템 라이브러리는 보관 자산까지 노출되므로, 이후에는 `활성 템플릿 / 보관 자산` 분리 필터나 그룹 보기까지 검토한다.
- 가이드 모달과 관리자 아이템 모달은 현재 같은 톤의 큰 셸을 쓰므로, 이후 공통 모달 레이아웃 컴포넌트로 분리할지 검토한다.
- 관리자 아이템 라이브러리 이름 변경은 템플릿·사용자 업로드·보관 자산까지 모두 가능하므로, 이후에는 일괄 이름 정리나 중복 이름 감지 보조 기능까지 검토한다.

View File

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# 업데이트 로그
## 2026-04-03 v1.4.55
- 관리자 회원 카드의 `최근 활동`이 실제로는 마지막 접속이 아니라 작성 티어표의 마지막 수정 시각 기준이었으므로, 라벨을 `최근 콘텐츠 활동`으로 분명하게 바꾸고 `마지막 접속일`을 별도 줄로 추가해 두 의미를 분리했다.
- 백엔드 `users``last_login_at`을 추가하고, 로그인/이메일 인증 완료/비밀번호 재설정 완료/세션 기반 `/api/auth/me` 확인 시 해당 시각을 갱신하도록 보강했다. 기존 계정은 마이그레이션 시 `created_at`으로 1차 채워 오래된 계정도 빈 값 없이 정렬할 수 있게 했다.
- 관리자 회원 목록 정렬에 `마지막 접속순`을 추가하고, 회원 카드의 `회원 정보 수정` 옆에 `프로필 보기` 버튼을 붙여 해당 유저의 `/users/:userId` 공개 프로필 화면으로 바로 이동할 수 있게 했다.
## 2026-04-03 v1.4.54
- 관리자 `전체 티어표 관리` 카드에 받은 즐겨찾기 수를 표시하고, 우측 운영 패널에 `최근 수정순 / 최근 생성순 / 즐겨찾기 많은 순` 정렬과 `최소 즐겨찾기 수` 필터를 추가해, 운영자가 추천 후보가 될 만한 인기 티어표를 더 빨리 찾을 수 있게 했다.
- 관리자 회원 관리 카드에 `팔로워 수``받은 즐겨찾기 수`를 추가하고, 정렬 기준에도 `팔로워 많은 순`, `받은 즐겨찾기 많은 순`을 붙여 어떤 작성자가 핵심 기여자인지 운영자가 더 쉽게 파악할 수 있게 했다.
- 이메일 인증과 비밀번호 재설정 메일이 들어간 뒤에는 운영자가 회원 비밀번호를 직접 바꾸는 버튼이 평소 화면에 드러나 있을 필요가 작다고 보고, 회원 카드의 `비밀번호 초기화` 버튼과 해당 모달 UI를 숨겼다. 서버의 관리자 비밀번호 변경 API는 비상 상황용 최후 수단으로 남겨두되, 일반 운영 동선에서는 직접 조작처럼 보이지 않도록 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.53
- 티어표 복사 버튼이 타인 티어표에서만 보이도록 묶여 있어 본인 티어표에서는 숨겨지던 문제를 고쳐, 저장된 본인 티어표도 `복사본 만들기`로 새 복사본을 만들 수 있게 복구했다.
- 본인 티어표를 편집 중 저장하지 않은 변경이 있는 상태로 복사본을 만들면 화면에 보이는 최신 수정 내용이 빠질 수 있었으므로, 복사 실행 직전에 현재 수정본을 먼저 저장한 뒤 복사본을 생성하도록 보정했다.
- 작성자 프로필 화면(`/users/:userId`)과 팔로우 피드 화면(`/following`)을 추가하고, 백엔드에 `user_follows` 테이블과 팔로우/언팔로우/작성자 공개 티어표/팔로잉 피드 API를 붙였다.
- 티어표 편집/뷰어 우측 패널에 `작성자 프로필 보기` 진입점을 추가하고, 왼쪽 내비게이션에도 `팔로우 피드` 메뉴를 노출해 팔로우한 작성자의 공개 티어표를 따로 모아 볼 수 있게 했다.
- 프런트 HTML 메타 제목/설명에서도 `게임 템플릿` 표현을 `템플릿` 기준 문구로 맞춰, 실제 서비스가 특정 게임만 다루는 것처럼 보이지 않도록 한 번 더 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.52
- 관리자 전체 티어표 카드 컴포넌트의 `추천 지정 / 추천 해제` 버튼과 `추천 노출중` 배지, 추천 개수 통계 표시가 실제 릴리스 커밋에 함께 포함되도록 누락 파일을 다시 묶었다.
## 2026-04-03 v1.4.51
- 주제별 공개 티어표 목록을 `추천 티어표``전체 공개 티어표`로 분리해, 관리자가 추천 지정한 글은 상단 강조 섹션에 먼저 보여주고 아래 일반 목록에서는 중복 노출되지 않도록 정리했다.
- 관리자 `전체 티어표 관리` 카드에 `추천 지정 / 추천 해제` 버튼과 `추천 노출중` 배지를 추가하고, 상단 통계에도 추천 개수를 함께 표시하도록 보강했다.
- 백엔드 `tierlists``is_featured`, `featured_at`, `featured_by`를 추가하고, 공개 목록 API가 추천 티어표 최대 16개와 일반 공개 티어표 목록을 분리해서 내려주도록 확장했다.
- 비공개 티어표를 추천으로 지정하려는 경우는 서버에서 `public_tierlist_required`로 차단하고, 이미 추천된 글을 비공개로 전환하면 추천 상태도 자동 해제되도록 맞췄다.
## 2026-04-03 v1.4.50
- 설정 화면 메인 영역이 `max-width: 620px` 단일 컬럼으로 고정되어 넓은 화면에서 오른쪽 공간이 많이 비어 보였으므로, 프로필 정보 카드와 비밀번호 변경 카드를 좌우 2열 그리드로 나누고 좁은 화면에서만 1열로 내려가도록 레이아웃을 재정리했다.
- 왼쪽 카드는 아바타/닉네임/이메일/로그아웃/프로필 저장을, 오른쪽 카드는 현재 비밀번호 확인과 새 비밀번호 저장을 담당하게 분리해, 설정 화면의 정보 묶음이 더 명확하게 읽히도록 맞췄다.
## 2026-04-03 v1.4.49
- 설정 화면에 현재 비밀번호 확인 후 새 비밀번호를 직접 저장하는 `비밀번호 변경` 섹션을 추가하고, 백엔드에는 로그인 사용자용 `POST /api/auth/password` API를 붙였다.
- 프로필 닉네임 저장 실패가 모두 `프로필 저장에 실패했어요.`로 뭉뚱그려 보이던 부분을 고쳐, 중복 닉네임은 `닉네임이 이미 사용 중이에요.`, 예약어 닉네임은 `사용할 수 없는 닉네임이에요.`처럼 회원가입 화면과 같은 맥락의 원인 안내로 분리했다.
- 로그인한 상태로 `login?resetToken=...` 비밀번호 재설정 링크를 열면 기존 로그인 감시가 바로 내 티어표 화면으로 보내버릴 수 있었으므로, 인증/재설정 토큰이 있는 동안에는 자동 리다이렉트를 멈추고 재설정 입력 화면을 우선 보여주도록 보정했다.
## 2026-04-03 v1.4.48
- 로컬 백엔드도 `.env.production`을 읽는 구조가 되면서 이메일 인증/비밀번호 재설정 링크의 `APP_ORIGIN`이 운영 도메인으로 잡히던 문제를 막기 위해, `backend``dev/start` 스크립트에서 로컬 실행 시 `APP_ORIGIN=http://localhost:5173`을 먼저 주입하도록 분리했다.
- 이로써 로컬 개발에서는 인증 메일 링크가 `localhost:5173`으로 열리고, 상용 Docker 배포에서는 `docker-compose.prod.yml``APP_ORIGIN=https://tmaker.sori.studio`를 그대로 사용하도록 환경이 구분된다.
## 2026-04-03 v1.4.47
- 로컬 개발 서버를 `npm run dev:backend`로 띄울 때 루트 `.env.production``SMTP_*` 값이 자동으로 들어가지 않아 일반 회원가입이 `mail_not_configured` 503으로 실패할 수 있었으므로, 백엔드 엔트리에서 `dotenv`로 루트 `.env.production`을 먼저 로드하도록 보강했다.
- 이 변경으로 Docker Compose 운영 환경은 기존 컨테이너 환경변수를 그대로 쓰면서, 로컬 개발 서버도 같은 `.env.production`의 Gmail SMTP 설정을 읽어 이메일 인증/비밀번호 재설정 메일 발송을 테스트할 수 있게 됐다.
## 2026-04-03 v1.4.46
- 운영용 `.env.production`에는 Git에 올리지 않는 로컬 비밀값을 유지한 채, Gmail SMTP 발송에 필요한 `APP_ORIGIN`, `SMTP_HOST`, `SMTP_PORT`, `SMTP_SECURE`, `SMTP_USER`, `SMTP_PASS`, `SMTP_FROM` 항목을 추가했다.
- Git에 추적되는 `.env.production.example`에도 같은 SMTP 환경변수 예시를 추가해, 실제 배포 설정에서 어떤 키를 채워야 하는지 파일만 보고도 바로 알 수 있게 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.45
- Gmail SMTP를 사용하는 이메일 인증/비밀번호 재설정 1차 흐름을 추가했다. 첫 관리자 계정은 기존처럼 바로 활성화되지만, 일반 회원은 가입 직후 인증 메일을 받고 `login?verifyToken=...` 링크로 인증을 마쳐야 로그인할 수 있게 바꿨다.
- 로그인 화면에 `인증 메일 재전송`, `비밀번호를 잊으셨나요?`, `login?resetToken=...` 기반 새 비밀번호 설정 UI를 추가해, 메일 링크를 받은 사용자가 같은 `/login` 화면에서 인증 완료와 비밀번호 재설정을 이어서 처리할 수 있게 했다.
- 백엔드 `users``email_verified`를 추가하고, 이메일 인증/비밀번호 재설정 토큰을 해시로 저장하는 전용 테이블과 API를 추가했다. 운영 배포용 `docker-compose.prod.yml`에는 `APP_ORIGIN`, `SMTP_*` 환경변수 자리를 열어 Gmail 앱 비밀번호를 코드에 넣지 않고 주입할 수 있게 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.44
- 오른쪽 레일 공통 카피라이트의 `zenn` 링크가 민트 단색이라 라이트 모드에서 배경과 충분히 분리되지 않을 수 있었으므로, 테마 텍스트 색 기반의 굵은 링크 스타일로 바꿔 다크/라이트 양쪽에서 읽히도록 조정했다.
## 2026-04-03 v1.4.43
- 다른 사람 티어표를 복사한 직후 URL은 복사본 ID로 바뀌었는데 화면 데이터가 기존 원본에 남아 있을 수 있었던 문제를 고치기 위해, `TierEditorView`가 같은 컴포넌트 안에서 `topicId / tierListId / preview` 라우트 값이 바뀔 때마다 편집기 상태를 다시 로드하도록 바꿨다.
- 복사한 티어표 상단의 원본 링크를 클릭했을 때도 주소만 바뀌고 화면이 그대로 남지 않도록, 원본 이동 버튼이 같은 재로딩 흐름을 타게 정리했다.
- 작성자 본인 편집 모드에서 저장하지 않은 수정 내용이 있는 상태로 원본 링크를 누르면, 현재 변경 내용이 사라진다는 확인 모달을 먼저 띄우고 `저장 없이 이동`을 선택한 경우에만 원본 티어표로 이동하도록 보강했다.
## 2026-04-03 v1.4.42
- 홈 주제 템플릿 목록 정렬에서 수동 고정 순서가 같은 항목끼리 이름순으로 다시 정렬되던 부분을 바꿔, 즐겨찾기 우선과 관리자 수동 순서를 유지하되 수동 순서가 없는 템플릿은 최신 생성순으로 먼저 보이도록 맞췄다.
- 티어표 편집기에서 아이템을 클릭으로도 옮길 수 있게 해, 아이템을 한 번 클릭하면 선택 포커스가 표시되고 원하는 티어 셀이나 아이템 풀 빈 영역을 클릭하면 해당 위치로 이동하도록 보강했다.
- 클릭 배치와 기존 드래그 배치가 충돌하지 않도록 드래그 시작 시 선택 상태를 해제하고, 드래그 직후 짧은 시간 동안 아이템 클릭 선택을 무시하는 보호를 추가했다.
## 2026-04-03 v1.4.41
- 관리자 템플릿 기본 아이템 다중 업로드 제한을 한 번에 `100개`, 파일당 `20MB`까지 받을 수 있도록 백엔드 `multer` 설정과 업로드 라우트 배열 제한을 함께 상향했다.
- 프런트 Nginx 프록시에도 `client_max_body_size 1024m`을 추가해, 여러 이미지를 한 번의 `FormData` 요청으로 올릴 때 합산 본문 크기 제한 때문에 먼저 `413`으로 막히는 상황을 줄였다.
## 2026-04-03 v1.4.40
- 공유 링크로 여는 `preview=1` 화면을 `뷰어 모드`로 정의하고, 드래그/편집 없이 완성본만 보이는 상태에서 오른쪽 레일 상단에는 광고, 하단에는 공유·복사·수정 전환 액션을 노출하도록 정리했다.
- 비로그인 사용자나 작성자 본인이 아닌 사용자가 일반 편집 URL로 저장된 티어표를 직접 열어도 자동으로 `preview=1` 뷰어 모드 주소로 전환되도록 로딩 후 라우팅을 보정했다.
- 비로그인 사용자도 뷰어 모드에서 `공유하기` 버튼을 사용할 수 있고, 로그인한 타인 티어표는 `내 티어표로 복사`, 작성자 본인 티어표는 `수정 모드로 전환`을 사용할 수 있게 권한별 액션을 분기했다.
- 작성자 본인이 수정 화면에 있을 때는 우측 패널에 `뷰어 모드로 보기`를 추가해, 본인도 공유 화면과 같은 뷰어 모드를 바로 확인할 수 있게 했다.
- 뷰어 모드에서도 에디터 로컬 오른쪽 레일을 마운트하도록 공통 앱 셸 조건을 보정해, 광고와 액션 카드가 실제 우측 패널에 안정적으로 렌더링되게 맞췄다.
## 2026-04-03 v1.4.39
- 기존 저장 티어표/복사본을 수정 가능한 상태로 다시 열 때, 저장본에 없던 최신 템플릿 기본 아이템만 미사용 풀 맨 뒤에 자동 합류하도록 병합 로딩을 추가했다.
- 관리자 템플릿에서 삭제된 기본 아이템이라도 이미 저장된 티어표의 그룹/풀에 남아 있는 항목은 그대로 보존해, 과거 결과물이 템플릿 정리 때문에 깨지지 않도록 유지했다.
- 주제별 공개 티어표 목록 화면은 좁은 브라우저 폭에서 상단 검색 툴바가 아래 줄로 내려오면 카드 목록과 간격이 붙어 보일 수 있었으므로, 홈/즐겨찾기 화면과 같은 `pageWrap` 구조로 감싸 상단 영역과 목록 사이 여백을 유지하도록 정리했다.
## 2026-04-03 v1.4.38
- 관리자 회원 관리에서 운영자 계정으로는 최고 관리자 계정의 썸네일 변경, 비밀번호 초기화, 회원 삭제, 회원 정보 수정 버튼이 비활성화되도록 프런트 보호를 추가했고, 자기 자신 삭제 버튼도 함께 막았다.
- 관리자 회원 정보 수정에서는 운영자/관리자 예약어가 들어간 닉네임도 저장할 수 있도록 서버 검증 예외를 분리했고, 일반 회원가입과 개인 프로필 수정의 예약어 차단은 그대로 유지했다.
- `preview=1` 티어표 화면은 별도 프리뷰 셸을 걷어내고 공통 좌측 레일·중앙 헤더·우측 레일을 그대로 쓰도록 바꿨으며, 프리뷰 본문 제목도 홈 화면과 같은 `pageHead` 문법으로 맞췄다.
- 프리뷰/일반 화면의 오른쪽 광고 레일은 같은 공통 레일 footer를 사용하게 되어 카피라이트 중앙 정렬이 맞춰졌고, 애드센스 영역 상단에는 `padding-top: 78px`를 적용해 시각적 시작점을 조금 아래로 내렸다.
- 로컬에서 생성되는 `backend/uploads/assets/` 최적화 이미지가 Git 변경분에 섞이지 않도록 `.gitignore` 제외 경로에 추가했다.
## 2026-04-02 v1.4.33
- 회원가입 시 닉네임 입력을 함께 받도록 바꾸고, 이메일 중복과 닉네임 중복을 서버에서 명확히 차단하도록 정리했다.
- `admin`, `운영자`, `관리자`, `official`, `zenn`처럼 운영자·공식 계정으로 오해될 수 있는 닉네임은 예약어로 막고, 프로필 수정/관리자 회원 수정에서도 같은 규칙을 공유하도록 맞췄다.
- 로그인·회원가입 화면은 중복된 이메일/닉네임일 때 빨간색 오류 메시지를 바로 보여주도록 보강했고, 테마는 저장값이 없을 때 무조건 다크로 시작하면서 설정 화면에서만 라이트/다크 토글을 다시 노출하도록 정리했다.
- 관리자 템플릿 썸네일 드롭존의 빈 상태 아이콘은 제거했고, 아이템 상세 모달에는 선택한 썸네일 프리뷰를 추가해 현재 선택한 이미지가 더 잘 보이게 했다.
## 2026-04-02 v1.4.32
- 파일명과 내부 심볼 이름까지 `topic/template` 기준으로 마감했다. `GameHubView``TopicHubView`, `AdminGamesSection``AdminTemplatesSection`, `useAdminGameManager``useAdminFeaturedGames`는 각각 `useAdminTemplateManager`, `useAdminFeaturedTemplates`로 정리했다.
- 관리자 화면 내부 상태와 스타일 클래스도 `adminTemplatePicker`, `templateManagerGrid`, `templateSettingsCard` 기준으로 바꿔, 사용자에게는 안 보이지만 코드 검색에서 남던 `Game` 흔적을 더 걷어냈다.
- 백엔드도 `copyUploadIntoTopicAsset`, `mapTopicRow`, `mapTopicItemRow`처럼 내부 함수명을 맞추고, 업로드 디렉터리/정리 스크립트도 `topics` 기준으로 통일해 `backend/src`, `frontend/src`, `backend/scripts`, `backend/index.js` 범위의 `game/Game` 검색 결과를 0건으로 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.31
- 서비스가 아직 공개 전이고 예전 링크/예전 DB를 이어갈 필요가 없다는 전제에 맞춰, `/games` redirect와 관리자 `/admin/games` redirect, DB 레거시 마이그레이션 코드, legacy origin 정규화 코드를 실제로 제거했다.
- 티어표 저장/request schema도 이제 `origin: 'template' | 'custom'`만 받도록 정리했고, 관리자 최근 최적화 작업 분류 fallback에 남아 있던 `games` 처리도 걷어냈다.
- seed 데이터 ID까지 `example-topic`, `another-topic` 기준으로 바꿔, 현재 `backend/src``frontend/src` 코드 검색에서 `game` 흔적이 0건인 상태까지 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.30
- `ensureData()` 단계에서 저장된 티어표 `pool_json`과 템플릿 요청 스냅샷(`items_json`, `board_items_json`) 안에 남아 있을 수 있는 `origin: 'game'` 값을 자동으로 `template`로 정리하도록 보강했다.
- 로컬 MariaDB를 비운 뒤 현재 스키마로 다시 올리는 검증도 함께 진행했고, 새 DB 기준으로 `topics=3`, `tierlists=0`, `legacyTierItems=0`, `legacyRequestItems=0` 상태까지 확인했다.
- 즉 현재 개발 환경에서는 새로 생성되거나 다시 초기화한 데이터에 `game` 기반 origin이 남지 않으며, 남은 `game` 코드는 레거시 redirect·DB 마이그레이션 감지·과거 데이터 호환층만 담당하게 됐다.
## 2026-04-02 v1.4.29
- 티어표 저장/request schema는 이제 새 데이터에서 `origin: 'template'`를 기본으로 쓰고, 예전 `origin: 'game'`도 계속 읽을 수 있게 호환 레이어를 남겼다.
- 관리자 아이템 라이브러리의 템플릿 연결 정보도 `linkedTemplates` 기준으로 정리해, 내부 응답/프런트 상태에 남아 있던 `linkedGames` 흔적을 제거했다.
- 현재 `game` 검색에 남는 것은 레거시 주소 redirect, DB 마이그레이션용 legacy 테이블/컬럼명, 과거 저장 데이터 호환용 `origin: 'game'`처럼 의도적으로 남겨둔 층만 남도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.28
- 관리자 템플릿 상세 상태(`selectedTemplate.game`)와 관련 응답 키를 `template` 기준으로 정리해, 내부 코드 검색에서 남던 `game` 흔적을 더 줄였다.
- 관리자 기본 아이템 정렬/로딩 상태 이름도 `templateItem*`, `isTemplateLoading`, `templateVisibilitySaving` 기준으로 바꾸고, 새 템플릿 자산 업로드는 `topics` 디렉터리로 저장되게 맞췄다.
- 현재 코드 검색에서 남는 `game`는 주로 레거시 주소 redirect(`/games/:gameId`), DB 마이그레이션용 legacy 테이블/컬럼명, 기존 저장 데이터와 맞춘 `origin: 'game'` 값처럼 의도적으로 남겨둔 호환층만 남도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.27
- 관리자 내부 탭/라우트 이름도 `template-admin`, `adminTemplates`, `/admin/templates` 기준으로 더 정리해, 화면 상태값과 라우트 이름에 남아 있던 `game-admin`, `adminGames` 흔적을 줄였다.
- 더 이상 참조되지 않는 DB alias export(`listGames`, `createGame`, `favoriteGame` 등)와 `updateTemplateRequestTargetGame` 별칭도 제거해, 백엔드 모듈 표면에서 남아 있던 레거시 `game` 이름층을 더 걷어냈다.
- 커스텀 아이템 모달 내부 클래스명도 `createTemplateButton` 기준으로 정리해, 관리자 코드 검색에서 남는 `createGame` 흔적을 줄였다.
## 2026-04-02 v1.4.26
- 관리자 API 레거시 `/games` alias를 걷어내고 `POST /api/admin/templates`, `.../templates/:templateId/...`만 남기도록 정리했다. 관리자 템플릿 연결/가져오기 액션도 `link-template`, `create-template` path로 바꿨다.
- 백엔드 공개 주제 라우트도 이제 `/api/topics`만 마운트하고, 오래된 `/api/games` 경로는 제거했다. 관리자 화면 URL 역시 `/admin/games` 대신 `/admin/templates`를 기본 경로로 쓰고, 예전 주소는 redirect만 남겼다.
- 문서의 API/화면 매핑도 현재 구조 기준으로 갱신해, `games` 중심 설명 대신 `topics / templates` 기준으로 읽히게 맞췄다.
## 2026-04-02 v1.4.25
- 티어표와 템플릿 요청 응답에서 `gameId / gameName / sourceGameId / targetGameId` 호환 키를 실제로 제거하고, 프런트 화면도 `topicId / topicName / sourceTopicId / targetTopicId`만 읽도록 정리했다.
- 관리자 전체 티어표 관리와 템플릿 요청 관리, 나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과 이동, 티어표 편집기 저장·요청 payload도 `topicId` 기준으로 맞춰, 화면과 요청 바디에서 보이는 `game` 흔적을 더 줄였다.
- 관리자 템플릿 정렬 저장과 템플릿 아이템/요청 반영 API body도 `topicIds / topicId` 기준으로 옮겼고, 남은 `gameId`는 이제 레거시 주소 호환용 `/games/:gameId`와 관리자 alias route path 쪽에만 남도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.24
- 공개 주제 API는 이제 `topics` 목록과 `topic` 상세만 기본 응답으로 내려주고, 즐겨찾기 토글도 `topic`만 반환하도록 정리했다. 관리자 템플릿 생성/공개 상태 저장도 `template`만 기본 응답으로 맞췄다.
- 홈, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 관리 화면도 이 변경에 맞춰 `data.topics`, `data.topic`, `data.template`를 직접 읽도록 바꿨다.
- 관리자 내부 상태는 `api.getTopic()` 응답을 받아도 `selectedTemplate.game`에 한 번 정규화하도록 보강해, UI 구조를 크게 흔들지 않으면서 응답 호환 키는 더 줄일 수 있게 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.23
- 프런트 `api.js`에서 더 이상 쓰지 않는 `listGames / getGame / favoriteGame / updateAdminGame* / listPublicTierLists` 같은 레거시 별칭 메서드를 정리해, 공개/관리자 호출부가 실제로 쓰는 `topic/template` API만 남기도록 정리했다.
- 관리자 템플릿 요청 상태와 전체 티어표 관리 카드도 `sourceTopicId / targetTopicId / topicName`을 우선 읽도록 더 당겨, 화면에서 `game` 키를 보는 범위를 줄였다.
- 티어표 저장/템플릿 요청 백엔드는 이제 내부적으로 `sourceTopicId / targetTopicId / topicId`만 넘기도록 정리하고, 기존 `sourceGameId / gameId`는 저장 경로에서 한 단계 더 덜어냈다.
## 2026-04-02 v1.4.22
- 백엔드 공개 주제 라우트 파일을 [topics.js](/Users/bicute/Desktop/zenn.dev/tier-cursor/backend/src/routes/topics.js)로 옮기고, 진입점도 이 이름으로 읽히게 정리했다. 이제 서버 코드에서 `games.js` 파일명이 남아 있던 마지막 큰 표면도 실제 의미에 더 가깝게 맞춰졌다.
- 공개 주제 라우트의 path 파라미터도 `:topicId` 기준으로 읽히게 바꿔, 내부 구현에서 더 이상 `req.params.gameId`를 기본 전제로 보지 않도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.21
- 프런트의 실제 소비 지점도 `topic/template` 응답 키를 우선 읽도록 옮겼다. 홈의 즐겨찾기 토글, 주제 상세 헤더, 티어표 편집기 템플릿 로딩, 나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과의 에디터 이동이 이제 `topic`, `topicId`, `template`를 먼저 사용한다.
- 관리자 템플릿 공개 상태 저장과 신규 템플릿 생성 흐름도 `data.template`를 우선 읽고, 기존 `data.game`은 fallback으로만 남겨 프런트와 백엔드의 의미 이름이 한 단계 더 가까워지게 맞췄다.
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- **티어표 데이터 정규화**: 게임 이미지 경로가 절대 로컬 URL로 저장되지 않도록 저장/조회 시 `/uploads/...` 상대 경로로 정규화
- **프로젝트 점검 결과 문서화**: DB 구조, 화면-파일 매핑, 코딩 규칙, 기술 명세, 남은 위험 요소를 `docs/`에 신규 정리
## 2026-04-03 v1.4.37
- **썸네일 업로드 UX 보정**: 티어표 편집기 우측 `대표 썸네일` 프레임을 클릭/엔터/스페이스로 바로 파일 선택할 수 있게 바꾸고, 중복이던 `파일 업로드` 버튼은 제거
## 2026-04-03 v1.4.36
- **자기 티어표 복사 허용**: 기존에는 타인의 저장본만 복사할 수 있었지만, 이제는 본인 티어표도 저장본이면 복사해서 일부만 수정한 새 버전으로 다시 작업할 수 있게 변경
- **프리뷰 우측 레일 추가**: 공유 프리뷰 화면도 본 사이트 문법을 더 닮도록 우측에 300×600 광고 레일과 카피라이트를 붙이고, 모바일 폭에서는 자동으로 숨기도록 정리
## 2026-04-03 v1.4.35
- **에디터 아이템 검색 추가**: 미배치 아이템이 많아졌을 때 바로 찾을 수 있도록 사이드바에 `아이템 이름 검색` 입력과 `표시 개수 / 전체 개수`를 추가
- **검색 중 드래그 유지**: 아이템 풀 검색은 목록 순서를 바꾸지 않고 일치하지 않는 항목만 숨기는 방식으로 넣어, 검색 중에도 바로 드래그 배치할 수 있게 유지
- **공유 프리뷰 유입선 보강**: 공유 링크 프리뷰 좌상단에 `Tier Maker` 로고 링크를 추가해, 미리보기에서 메인 화면으로 자연스럽게 돌아올 수 있게 함
- **작성 시각 노출 축소**: 프리뷰와 이미지 저장 하단 메타 정보의 시간 표시를 제거하고 날짜까지만 남겨 개인 생활 패턴 노출을 줄임
- **업로드 추적 로그 보강**: 관리자 템플릿 기본 아이템 업로드는 프런트/백엔드 양쪽에서 파일 수·총 용량·응답 상태를 콘솔에 남기도록 해, 다중 업로드 실패 원인을 다음 재현 때 바로 좁힐 수 있게 보강
- **카피라이트 링크 변경**: 우측 레일 하단 카피라이트의 `zenn` 링크를 `https://x.com/zennbox`로 변경
## 2026-04-02 v1.4.34
- **라이트모드 팔레트 재정비**: 공통 라이트 테마 색상을 회색 위주에서 더 정돈된 청회색 계열로 다시 잡고, 셸/레일/메인/카드 표면 대비를 처음부터 재조정
- **공통 토큰 확장**: 강조색 강도, 강조 배경, 오버레이 스크림, 아바타 테두리, 즐겨찾기 버튼 상태색을 공통 변수로 분리해 화면별 하드코딩을 줄임
- **홈 카드 보정**: 주제 카드 즐겨찾기 버튼이 라이트모드에서 검은 플로팅 버튼처럼 뜨던 문제를 테마 변수 기반으로 수정
- **목록 카드 통일**: 주제 허브/나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과 카드의 아바타 테두리를 공통 토큰으로 맞춰 라이트모드에서 카드 밀도가 덜 어색하게 보이도록 정리
- **전역 셸 보정**: 백엔드 점검 안내 버튼과 가이드 모달 오버레이도 라이트모드에 맞는 공통 색상 체계로 통일
## 2026-03-19 v0.1.2
- **로그인 UI 개선**: 로그인 카드 중앙 배치, 중복 타이틀 제거, 입력 overflow 수정, 엔터로 로그인/회원가입 제출
- **안내문 조건화**: “첫 회원가입 계정은 admin” 문구는 유저가 0명일 때만 표시(`/api/auth/meta`)

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<title>Tier Maker | 게임 템플릿으로 만드는 티어표</title>
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<meta property="og:image" content="https://tmaker.sori.studio/og-card.png" />
<meta property="og:image:alt" content="Tier Maker 공유 썸네일" />
@@ -31,10 +31,10 @@
<meta property="og:image:height" content="630" />
<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:title" content="Tier Maker | 게임 템플릿으로 만드는 티어표" />
<meta name="twitter:title" content="Tier Maker | 템플릿으로 쉽게 만드는 티어표" />
<meta
name="twitter:description"
content="게임 템플릿과 커스텀 이미지로 티어표를 만들고 저장하고 공유하세요."
content="템플릿과 커스텀 이미지로 티어표를 만들고 저장하고 공유하세요."
/>
<meta name="twitter:image" content="https://tmaker.sori.studio/og-card.png" />
</head>

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
server {
listen 80;
server_name _;
client_max_body_size 1024m;
root /usr/share/nginx/html;
index index.html;

View File

@@ -2,7 +2,7 @@
import { computed, onBeforeUnmount, onMounted, provide, ref, watch } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { useAuthStore } from './stores/auth'
import { editorNewPath, favoritesPath, homePath, loginPath, mePath } from './lib/paths'
import { editorNewPath, favoritesPath, followingFeedPath, homePath, loginPath, mePath } from './lib/paths'
import { toApiUrl } from './lib/runtime'
import { useToast } from './composables/useToast'
import iconDockToLeft from './assets/icons/dock_to_left.svg'
@@ -14,6 +14,7 @@ import iconAddNotes from './assets/icons/add_notes.svg'
import iconDashboardCustomize from './assets/icons/dashboard_customize.svg'
import iconSearch from './assets/icons/search.svg'
import iconSettings from './assets/icons/settings.svg'
import iconKidStar from './assets/icons/kid_star.svg'
import iconMenuBook from './assets/icons/menu_book.svg'
import RightRailAd from './components/RightRailAd.vue'
import SvgIcon from './components/SvgIcon.vue'
@@ -22,8 +23,8 @@ const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const { toasts, dismissToast } = useToast()
const RIGHT_RAIL_COPYRIGHT_URL = 'https://zenn.town/@murabito'
const currentTopicId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId || '')
const RIGHT_RAIL_COPYRIGHT_URL = 'https://x.com/zennbox'
const currentTopicId = computed(() => route.params.topicId || '')
const leftRailCollapsed = ref(false)
const rightRailOpen = ref(true)
@@ -43,7 +44,9 @@ const authReady = computed(() => auth.hydrated)
const isAdmin = computed(() => authReady.value && !!auth.user?.isAdmin)
const isPreviewMode = computed(() => route.query.preview === '1')
const isAdminRoute = computed(() => String(route.name || '').startsWith('admin'))
const usesLocalRightRail = computed(() => ['editEditor', 'newEditor'].includes(String(route.name || '')) || isAdminRoute.value)
const usesLocalRightRail = computed(
() => ['editEditor', 'newEditor'].includes(String(route.name || '')) || isAdminRoute.value
)
const isRightRailOverlay = computed(() => viewportWidth.value <= 1200)
const isMobileLayout = computed(() => viewportWidth.value <= 860)
const avatarUrl = computed(() => (auth.user?.avatarSrc ? toApiUrl(auth.user.avatarSrc) : ''))
@@ -67,6 +70,7 @@ const leftNavItems = computed(() => {
{ key: 'home', label: '주제 선택', path: '/', iconSrc: iconGridView },
{ key: 'me', label: '나의 티어표', path: '/me', iconSrc: iconLists, requiresAuth: true },
{ key: 'favorites', label: '즐겨찾기', path: '/favorites', iconSrc: iconFavorite, requiresAuth: true },
{ key: 'followingFeed', label: '팔로우 피드', path: '/following', iconSrc: iconKidStar, requiresAuth: true },
{ key: 'profile', label: '설정', path: '/profile', iconSrc: iconSettings, requiresAuth: true },
]
return items.filter((item) => !item.requiresAuth || (authReady.value && auth.user))
@@ -76,7 +80,7 @@ const showRightRailAction = computed(() => false)
const showSettingsGuideButton = computed(() => route.name === 'profile')
const guideSteps = [
{
id: 'select-game',
id: 'select-topic',
title: '주제 또는 양식 선택',
summary: '주제 템플릿을 고르거나 커스텀 티어표 만들기로 바로 시작합니다.',
description:
@@ -137,7 +141,7 @@ const isGuidePrevDisabled = computed(() => guideStepIndex.value <= 0)
const isGuideNextDisabled = computed(() => guideStepIndex.value >= guideSteps.length - 1)
const isLightTheme = computed(() => themeMode.value === 'light')
const themeToggleLabel = computed(() => (isLightTheme.value ? '다크 모드' : '라이트 모드'))
const showSettingsThemePanel = computed(() => false && route.name === 'profile')
const showSettingsThemePanel = computed(() => route.name === 'profile')
const showTopicViewToggle = computed(() => route.name === 'topicHub')
const topicViewMode = computed(() => (route.query.view === 'list' ? 'list' : 'grid'))
const showBackendFallback = computed(() => !isPreviewMode.value && ['maintenance', 'offline'].includes(backendState.value))
@@ -219,6 +223,26 @@ const routeMeta = computed(() => {
action: () => router.push(mePath()),
}
}
if (route.name === 'followingFeed') {
return {
title: '팔로우 피드',
subtitle: '팔로우한 작성자의 새 티어표',
contextTitle: '구독 목록',
contextText: '작성자 프로필에서 팔로우한 사람의 공개 티어표를 한곳에서 볼 수 있어요.',
actionLabel: '즐겨찾기 보기',
action: () => router.push(favoritesPath()),
}
}
if (route.name === 'userProfile') {
return {
title: '작성자 프로필',
subtitle: '공개 티어표와 팔로우',
contextTitle: '작성자 탐색',
contextText: auth.user ? '마음에 드는 작성자를 팔로우하고 새 공개 티어표를 피드에서 이어서 볼 수 있어요.' : '로그인하면 작성자를 팔로우할 수 있어요.',
actionLabel: auth.user ? '팔로우 피드 보기' : '로그인하러 가기',
action: () => router.push(auth.user ? followingFeedPath() : loginPath(route.fullPath)),
}
}
if (route.name === 'profile') {
return {
title: '설정',
@@ -275,7 +299,7 @@ onMounted(async () => {
if (typeof window !== 'undefined') {
const savedTheme = window.localStorage.getItem('tier-maker:theme')
if (savedTheme === 'light' || savedTheme === 'dark') applyTheme(savedTheme)
else applyTheme(window.matchMedia && window.matchMedia('(prefers-color-scheme: light)').matches ? 'light' : 'dark')
else applyTheme('dark')
}
await auth.refresh()
if (typeof window !== 'undefined') {
@@ -424,7 +448,6 @@ function reloadApp() {
<div
class="appShell"
:class="{
'appShell--preview': isPreviewMode,
'appShell--leftCollapsed': leftRailCollapsed,
'appShell--rightClosed': !rightRailOpen,
'appShell--rightOverlay': isRightRailOverlay,
@@ -450,11 +473,6 @@ function reloadApp() {
</section>
</main>
</template>
<template v-else-if="isPreviewMode">
<main class="appMain appMain--preview">
<RouterView />
</main>
</template>
<template v-else>
<aside class="leftRail">
<div class="leftRail__top railHeader">
@@ -697,6 +715,7 @@ function reloadApp() {
}
.backendFallback {
min-width: 100dvw;
min-height: 100dvh;
display: grid;
place-items: center;
@@ -748,17 +767,13 @@ function reloadApp() {
min-width: 128px;
padding: 12px 18px;
border-radius: 999px;
border: 1px solid rgba(98, 170, 255, 0.32);
background: rgba(98, 170, 255, 0.18);
border: 1px solid var(--theme-accent-soft-strong);
background: var(--theme-accent-soft);
color: var(--theme-text-strong);
font-weight: 700;
cursor: pointer;
}
.appShell--preview {
display: block;
}
.leftRail,
.rightRail {
min-height: 100dvh;
@@ -929,7 +944,7 @@ function reloadApp() {
border-radius: 999px;
object-fit: cover;
flex: 0 0 auto;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.14);
border: 1px solid var(--theme-avatar-border);
background: var(--theme-surface-soft-3);
}
@@ -1220,10 +1235,6 @@ function reloadApp() {
border-right: 1px solid var(--theme-border);
}
.appMain--preview {
padding: 0;
}
.workspace {
display: grid;
grid-template-rows: 56px minmax(0, 1fr);
@@ -1329,12 +1340,13 @@ function reloadApp() {
}
.rightRail__footer a {
color: #00ffff;
color: var(--theme-text-strong);
font-weight: 700;
text-decoration: none;
}
.rightRail__footer a:hover {
color: #00ffff;
color: var(--theme-text);
text-decoration: underline;
}
@@ -1453,7 +1465,7 @@ function reloadApp() {
align-items: center;
justify-content: center;
padding: 32px 20px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.62);
background: var(--theme-overlay-scrim);
backdrop-filter: blur(10px);
}

View File

@@ -67,6 +67,7 @@ onMounted(async () => {
.rightRailAd {
display: grid;
gap: 12px;
padding-top: 78px;
}
.rightRailAd__eyebrow {

View File

@@ -9,12 +9,12 @@ const props = defineProps({
stagedRequestDraftCount: { type: Number, required: true },
appliedRequestItemCount: { type: Number, required: true },
openTemplateCreateModal: { type: Function, required: true },
isGameLoading: { type: Boolean, required: true },
isTemplateLoading: { type: Boolean, required: true },
hasSelectedTemplate: { type: Boolean, required: true },
selectedTemplate: { type: Object, default: null },
displayThumbnailUrl: { type: String, default: '' },
canApplyThumbnail: { type: Boolean, required: true },
gameVisibilitySaving: { type: Boolean, required: true },
templateVisibilitySaving: { type: Boolean, required: true },
thumbFileInputRef: { type: Function, required: true },
openThumbFilePicker: { type: Function, required: true },
onThumb: { type: Function, required: true },
@@ -41,14 +41,14 @@ const props = defineProps({
removeUploadDraft: { type: Function, required: true },
hasTemplateItemOrderChanges: { type: Boolean, required: true },
saveTemplateItemOrder: { type: Function, required: true },
gameItemListRef: { type: Function, required: true },
templateItemListRef: { type: Function, required: true },
saveTemplateItemLabel: { type: Function, required: true },
removeTemplateItem: { type: Function, required: true },
selectedTemplateId: { type: String, default: '' },
})
function setGameItemListElement(el) {
props.gameItemListRef(el)
function setTemplateItemListElement(el) {
props.templateItemListRef(el)
}
function setThumbFileElement(el) {
@@ -65,7 +65,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
<div class="hint hint--tight">
{{
props.activeTemplateRequest.type === 'create'
? (props.activeTemplateRequest.targetGameId
? (props.activeTemplateRequest.targetTopicId
? '이미 연결된 신규 템플릿이 있어요. 필요한 아이템만 골라 저장하세요.'
: '새 템플릿을 한 번 만든 뒤 필요한 아이템만 골라 저장하세요.')
: '필요한 아이템만 남긴 뒤 기본 아이템 추가 버튼으로 반영하세요.'
@@ -76,8 +76,8 @@ function setThumbFileElement(el) {
<span class="pill pill--accent">{{ props.activeTemplateRequest.type === 'create' ? '신규 템플릿 요청' : '기존 템플릿 업데이트' }}</span>
<span class="pill">요청 아이템 {{ props.stagedRequestDraftCount }}</span>
<span v-if="props.appliedRequestItemCount" class="pill pill--soft">이미 반영 {{ props.appliedRequestItemCount }}</span>
<span v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && (props.activeTemplateRequest.targetGameName || props.activeTemplateRequest.targetGameId)" class="pill pill--soft">
연결된 템플릿 · {{ props.activeTemplateRequest.targetGameName || props.activeTemplateRequest.targetGameId }}
<span v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && (props.activeTemplateRequest.targetTopicName || props.activeTemplateRequest.targetTopicId)" class="pill pill--soft">
연결된 템플릿 · {{ props.activeTemplateRequest.targetTopicName || props.activeTemplateRequest.targetTopicId }}
</span>
</div>
</div>
@@ -92,7 +92,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
요청 티어표 보기
</a>
<button
v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && !props.activeTemplateRequest.targetGameId"
v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && !props.activeTemplateRequest.targetTopicId"
class="btn btn--ghost btn--small"
type="button"
@click="props.openTemplateCreateModal"
@@ -102,15 +102,15 @@ function setThumbFileElement(el) {
</div>
</div>
<div v-if="props.isGameLoading" class="panel panel--empty">
<div v-if="props.isTemplateLoading" class="panel panel--empty">
<div class="emptyState">
<div class="emptyState__title">템플릿 정보를 불러오는 중이에요.</div>
<div class="emptyState__desc">선택한 템플릿의 썸네일과 기본 아이템을 표시합니다.</div>
</div>
</div>
<div v-else-if="props.hasSelectedTemplate" class="panel">
<section class="adminCard gameSettingsCard">
<div class="gameSettingsCard__media">
<section class="adminCard templateSettingsCard">
<div class="templateSettingsCard__media">
<input :ref="setThumbFileElement" type="file" accept="image/*" class="srOnlyInput" @change="props.onThumb" />
<button
class="thumbDropZone"
@@ -122,25 +122,22 @@ function setThumbFileElement(el) {
@dragleave="props.onThumbDragLeave"
@drop="props.onThumbDrop"
>
<img v-if="props.displayThumbnailUrl" class="selectedThumb selectedThumb--sidebar" :src="props.displayThumbnailUrl" :alt="props.selectedTemplate.game.name" />
<img v-if="props.displayThumbnailUrl" class="selectedThumb selectedThumb--sidebar" :src="props.displayThumbnailUrl" :alt="props.selectedTemplate.template.name" />
<div v-else class="selectedThumb selectedThumb--empty selectedThumb--sidebar">대표 썸네일</div>
<div class="thumbDropZone__copy">
<div v-if="!props.displayThumbnailUrl" class="thumbDropZone__iconWrap">
<SvgIcon :src="addPhotoAlternateIcon" alt="" class="thumbDropZone__icon" />
</div>
<div class="thumbDropZone__title">{{ props.displayThumbnailUrl ? '썸네일 변경' : '클릭 & 드래그' }}</div>
</div>
</button>
</div>
<div class="gameSettingsCard__body">
<div class="templateSettingsCard__body">
<div class="panel__title">템플릿 설정</div>
<div class="gameSettingsCard__meta">{{ props.selectedTemplate.game.name }} · {{ props.selectedTemplate.game.id }}</div>
<label class="toggleSwitch" :class="{ 'toggleSwitch--disabled': props.gameVisibilitySaving }">
<input :checked="!!props.selectedTemplate.game.isPublic" type="checkbox" @change="props.toggleSelectedTemplateVisibility($event.target.checked)" />
<span class="toggleSwitch__label">{{ props.selectedTemplate.game.isPublic ? '템플릿 공개중' : '비공개 상태' }}</span>
<div class="templateSettingsCard__meta">{{ props.selectedTemplate.template.name }} · {{ props.selectedTemplate.template.id }}</div>
<label class="toggleSwitch" :class="{ 'toggleSwitch--disabled': props.templateVisibilitySaving }">
<input :checked="!!props.selectedTemplate.template.isPublic" type="checkbox" @change="props.toggleSelectedTemplateVisibility($event.target.checked)" />
<span class="toggleSwitch__label">{{ props.selectedTemplate.template.isPublic ? '템플릿 공개중' : '비공개 상태' }}</span>
<span class="toggleSwitch__track"><span class="toggleSwitch__thumb"></span></span>
</label>
<div class="gameSettingsCard__actions">
<div class="templateSettingsCard__actions">
<button class="btn" :disabled="!props.canApplyThumbnail" @click="props.uploadThumbnail">썸네일 적용</button>
<button class="btn btn--danger" @click="props.removeTemplate">템플릿 삭제</button>
</div>
@@ -215,9 +212,9 @@ function setThumbFileElement(el) {
<button class="btn btn--primary btn--small" :disabled="!props.hasTemplateItemOrderChanges" @click="props.saveTemplateItemOrder">순서 저장</button>
</div>
<div v-if="!props.selectedTemplate?.items?.length" class="hint">아직 등록된 기본 아이템이 없어요.</div>
<div v-else :ref="setGameItemListElement" class="thumbGrid">
<div v-for="item in props.selectedTemplate.items" :key="item.id" class="thumbCard" :data-game-item-id="item.id">
<img class="thumb thumb--game" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" draggable="false" />
<div v-else :ref="setTemplateItemListElement" class="thumbGrid">
<div v-for="item in props.selectedTemplate.items" :key="item.id" class="thumbCard" :data-template-item-id="item.id">
<img class="thumb thumb--template" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" draggable="false" />
<input v-model="item.draftLabel" class="input input--labelEdit" placeholder="아이템 이름" data-no-drag />
<div class="thumbCard__actions">
<button

View File

@@ -23,6 +23,7 @@ const props = defineProps({
adminTierListTotal: { type: Number, required: true },
adminTierListStats: { type: Object, required: true },
openAdminTierListManageModal: { type: Function, required: true },
toggleAdminTierListFeatured: { type: Function, required: true },
moveAdminTierListPage: { type: Function, required: true },
})
</script>
@@ -53,18 +54,18 @@ const props = defineProps({
<template v-if="request.type === 'create'">
<label class="templateRequestField">
<span class="templateRequestField__label">템플릿 이름</span>
<input v-model="request.draftGameName" class="input" placeholder="새 템플릿 이름" />
<input v-model="request.draftTopicName" class="input" placeholder="새 템플릿 이름" />
</label>
<label class="templateRequestField">
<span class="templateRequestField__label">템플릿 ID</span>
<input v-model="request.draftGameId" class="input" placeholder="임시 템플릿 ID" />
<input v-model="request.draftTopicId" class="input" placeholder="임시 템플릿 ID" />
</label>
</template>
<template v-else>
<div class="templateRequestCard__thumbLabel">템플릿 이름</div>
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftGameName || request.sourceGameName || '-' }}</div>
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftTopicName || request.sourceTopicName || '-' }}</div>
<div class="templateRequestCard__thumbLabel">템플릿 ID</div>
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftGameId || request.sourceGameId || '-' }}</div>
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftTopicId || request.sourceTopicId || '-' }}</div>
</template>
</div>
</div>
@@ -89,8 +90,8 @@ const props = defineProps({
<div class="tierAdminCard__stats">
<span class="pill">추가 아이템 {{ request.items?.length || 0 }}</span>
<span v-if="request.type === 'create' && (request.targetGameName || request.targetGameId)" class="pill pill--soft">
연결됨 · {{ request.targetGameName || request.targetGameId }}
<span v-if="request.type === 'create' && (request.targetTopicName || request.targetTopicId)" class="pill pill--soft">
연결됨 · {{ request.targetTopicName || request.targetTopicId }}
</span>
<span class="pill" :class="{ 'pill--accent': request.status === 'reviewing' }">{{ props.templateRequestStatusLabel(request) }}</span>
</div>
@@ -109,7 +110,7 @@ const props = defineProps({
{{
request.isHandling
? '이동중...'
: request.type === 'create' && (request.targetGameName || request.targetGameId)
: request.type === 'create' && (request.targetTopicName || request.targetTopicId)
? '연결된 템플릿 열기'
: '확인하기'
}}
@@ -128,6 +129,7 @@ const props = defineProps({
<div class="panel__title">전체 티어표 관리</div>
<div class="tierAdminHeaderStats">
<span class="pill">전체 {{ props.adminTierListStats.total || 0 }}</span>
<span class="pill pill--accent">추천 {{ props.adminTierListStats.featuredCount || 0 }}</span>
<span class="pill pill--soft">공개 {{ props.adminTierListStats.publicCount || 0 }}</span>
<span class="pill pill--soft">비공개 {{ props.adminTierListStats.privateCount || 0 }}</span>
</div>
@@ -148,7 +150,7 @@ const props = defineProps({
<div class="tierAdminCard__title">{{ tierList.title }}</div>
<div v-if="tierList.description" class="tierAdminCard__desc">{{ tierList.description }}</div>
<div class="tierAdminCard__meta">
{{ tierList.gameName || tierList.gameId }} · {{ props.tierListAuthorDisplayName(tierList) }}
{{ tierList.topicName || tierList.topicId }} · {{ props.tierListAuthorDisplayName(tierList) }}
</div>
<div class="tierAdminCard__meta">{{ props.fmt(tierList.updatedAt) }}</div>
</div>
@@ -156,6 +158,8 @@ const props = defineProps({
<div class="tierAdminCard__stats">
<span class="pill" :class="tierList.isPublic ? 'pill--public' : 'pill--private'">{{ props.tierListVisibilityLabel(tierList) }}</span>
<span v-if="tierList.isFeatured" class="pill pill--accent">추천 노출중</span>
<span class="pill pill--soft">즐겨찾기 {{ tierList.favoriteCount || 0 }}</span>
<span class="pill">전체 아이템 {{ tierList.itemCount }}</span>
<span class="pill" :class="{ 'pill--accent': tierList.extraItemCount > 0 }">추가 아이템 {{ tierList.extraItemCount }}</span>
</div>
@@ -170,13 +174,21 @@ const props = defineProps({
</div>
<div class="tierAdminSection__actions">
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">추가 아이템 전체 가져오기</button>
<button v-if="tierList.gameId === 'freeform'" class="btn btn--primary btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">
<button v-if="tierList.topicId === 'freeform'" class="btn btn--primary btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">
템플릿으로 가져오기
</button>
</div>
</div>
<div class="tierAdminSection__actions">
<button
class="btn btn--small"
:class="tierList.isFeatured ? 'btn--ghost' : 'btn--primary'"
:disabled="!tierList.isPublic && !tierList.isFeatured"
@click="props.toggleAdminTierListFeatured(tierList)"
>
{{ tierList.isFeatured ? '추천 해제' : '추천 지정' }}
</button>
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="props.openAdminTierListManageModal(tierList)">관리</button>
</div>
</div>

View File

@@ -15,12 +15,14 @@ const props = defineProps({
userDisplayName: { type: Function, required: true },
userAvatarFallback: { type: Function, required: true },
removeUserAvatar: { type: Function, required: true },
canEditUserAvatar: { type: Function, required: true },
canEditUserInfo: { type: Function, required: true },
canDeleteUser: { type: Function, required: true },
roleLabelOf: { type: Function, required: true },
fmt: { type: Function, required: true },
openUserPasswordModal: { type: Function, required: true },
openUserProfile: { type: Function, required: true },
openUserDeleteModal: { type: Function, required: true },
openUserEditModal: { type: Function, required: true },
lockResetIcon: { type: String, required: true },
deleteIcon: { type: String, required: true },
})
@@ -45,16 +47,19 @@ const userSortDirectionModel = computed({
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title">회원 관리</div>
<div class="hint hint--tight">회원 프로필을 정리하고, 필요한 경우에만 권한 변경과 비밀번호 초기화를 진행할 있어.</div>
<div class="hint hint--tight">팔로워·즐겨찾기 지표로 핵심 작성자를 확인하고, 회원 정보와 권한만 최소한으로 관리해.</div>
</div>
</div>
<div class="toolbar toolbar--secondary">
<input v-model="userQueryModel" class="input toolbar__search" placeholder="이메일, 닉네임 검색" @keydown.enter.prevent="props.submitUserFilters" />
<select v-model="userSortModel" class="select toolbar__select" @change="props.submitUserFilters">
<option value="recent">최근 활동순</option>
<option value="recent">최근 콘텐츠 활동순</option>
<option value="lastLogin">마지막 접속순</option>
<option value="created">가입순</option>
<option value="tierlists">작성 티어표 많은 </option>
<option value="followers">팔로워 많은 </option>
<option value="favorites">받은 즐겨찾기 많은 </option>
</select>
<select v-model="userSortDirectionModel" class="select toolbar__select" @change="props.submitUserFilters">
<option value="desc">내림차순</option>
@@ -76,7 +81,12 @@ const userSortDirectionModel = computed({
@change="props.onUserAvatarChange(user, $event)"
/>
<div class="userAvatarWrap">
<button class="userAvatar userAvatarButton" type="button" :disabled="user.isAvatarBusy" @click="props.openUserAvatarPicker(user)">
<button
class="userAvatar userAvatarButton"
type="button"
:disabled="user.isAvatarBusy || !props.canEditUserAvatar(user)"
@click="props.openUserAvatarPicker(user)"
>
<img v-if="props.userAvatarUrl(user)" class="userAvatar__image" :src="props.userAvatarUrl(user)" :alt="props.userDisplayName(user)" />
<span v-else class="userAvatar__fallback">{{ props.userAvatarFallback(user) }}</span>
<span class="userAvatarButton__overlay">{{ user.isAvatarBusy ? '업데이트중...' : '수정' }}</span>
@@ -86,7 +96,7 @@ const userSortDirectionModel = computed({
class="userAvatarRemoveButton"
type="button"
title="회원 썸네일 삭제"
:disabled="user.isAvatarBusy"
:disabled="user.isAvatarBusy || !props.canEditUserAvatar(user)"
@click.stop="props.removeUserAvatar(user)"
>
<SvgIcon class="userAvatarRemoveIcon" :src="props.deleteIcon" :size="12" />
@@ -104,20 +114,40 @@ const userSortDirectionModel = computed({
<div class="userInfoList">
<div class="userInfoLine"><span>가입일</span><strong>{{ props.fmt(user.createdAt) }}</strong></div>
<div class="userInfoLine"><span>작성 티어표</span><strong>{{ user.tierListCount }}</strong></div>
<div class="userInfoLine"><span>최근 활동</span><strong>{{ props.fmt(user.recentActivityAt || user.createdAt) }}</strong></div>
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<div class="userInfoLine"><span>받은 즐겨찾기</span><strong>{{ user.receivedFavoriteCount || 0 }}</strong></div>
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<div class="userInfoLine"><span>닉네임</span><strong>{{ user.nickname || '미설정' }}</strong></div>
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<div class="userCard__actions userCard__actions--compact">
<button class="iconActionButton" type="button" title="비밀번호 초기화" @click="props.openUserPasswordModal(user)">
<SvgIcon class="iconActionButton__icon" :src="props.lockResetIcon" :size="18" />
</button>
<button class="iconActionButton iconActionButton--danger" type="button" title="회원 삭제" @click="props.openUserDeleteModal(user)">
<button
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title="회원 삭제"
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@click="props.openUserDeleteModal(user)"
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<SvgIcon class="iconActionButton__icon" :src="props.deleteIcon" :size="18" />
</button>
<button class="btn btn--ghost userSaveButton" type="button" @click="props.openUserEditModal(user)">회원 정보 수정</button>
<button
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@click="props.openUserEditModal(user)"
>
회원 정보 수정
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>
프로필 보기
</button>
</div>
</article>
</div>

View File

@@ -85,7 +85,7 @@ export function useAdminCustomItems({
function openCustomItemDeleteModal(item) {
if (!item) return
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedGames.length > 0)) {
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedTemplates.length > 0)) {
error.value = '사용 중이거나 템플릿에 연결된 사용자 업로드 이미지는 먼저 참조를 정리해야 삭제할 수 있어요.'
return
}
@@ -100,7 +100,7 @@ export function useAdminCustomItems({
function jumpToTemplateAdmin(templateId) {
if (!templateId) return
closeCustomItemModal()
setTab('game-admin')
setTab('template-admin')
nextTick(() => {
selectAdminTemplate(templateId)
})
@@ -109,7 +109,7 @@ export function useAdminCustomItems({
async function removeCustomItem(item = modalTargetCustomItem.value) {
resetMessages()
if (!item) return
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedGames.length > 0)) {
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedTemplates.length > 0)) {
error.value = '사용 중이거나 템플릿에 연결된 사용자 업로드 이미지는 먼저 참조를 정리해야 삭제할 수 있어요.'
return
}
@@ -167,7 +167,7 @@ export function useAdminCustomItems({
try {
item.isPromoting = true
await api.promoteAdminTemplateItem(item.id, { gameId: customItemModalTargetTemplateId.value })
await api.promoteAdminTemplateItem(item.id, { topicId: customItemModalTargetTemplateId.value })
const targetTemplateName =
templates.value.find((template) => template.id === customItemModalTargetTemplateId.value)?.name || customItemModalTargetTemplateId.value
if (selectedTemplateId.value === customItemModalTargetTemplateId.value) await loadTemplate()

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
import { nextTick } from 'vue'
import Sortable from 'sortablejs'
export function useAdminFeaturedGames({
export function useAdminFeaturedTemplates({
api,
featuredListEl,
featuredSortable,
@@ -70,8 +70,8 @@ export function useAdminFeaturedGames({
async function saveFeaturedOrder() {
resetMessages()
try {
const data = await api.updateAdminTemplateDisplayOrder({ gameIds: featuredTemplateIds.value })
templates.value = data.games || []
const data = await api.updateAdminTemplateDisplayOrder({ topicIds: featuredTemplateIds.value })
templates.value = data.templates || []
featuredTemplateIds.value = templates.value
.filter((template) => template.displayRank != null)
.sort((a, b) => a.displayRank - b.displayRank)

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
import { nextTick } from 'vue'
import Sortable from 'sortablejs'
export function useAdminGameManager({
export function useAdminTemplateManager({
api,
toApiUrl,
selectedTemplateId,
@@ -11,10 +11,10 @@ export function useAdminGameManager({
thumbFile,
itemPreviewUrls,
itemFileInput,
gameItemListEl,
gameItemSortable,
savedGameItemOrderIds,
isGameLoading,
templateItemListEl,
templateItemSortable,
savedTemplateItemOrderIds,
isTemplateLoading,
activeTemplateRequest,
templateRequests,
customItemModalOpen,
@@ -49,21 +49,21 @@ export function useAdminGameManager({
return src.split('/').pop() || item.file?.name || 'item'
}
function destroyGameItemSortable() {
if (gameItemSortable.value) {
gameItemSortable.value.destroy()
gameItemSortable.value = null
function destroyTemplateItemSortable() {
if (templateItemSortable.value) {
templateItemSortable.value.destroy()
templateItemSortable.value = null
}
}
async function syncGameItemSortable() {
async function syncTemplateItemSortable() {
await nextTick()
destroyGameItemSortable()
if (!gameItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
destroyTemplateItemSortable()
if (!templateItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
gameItemSortable.value = Sortable.create(gameItemListEl.value, {
templateItemSortable.value = Sortable.create(templateItemListEl.value, {
animation: 160,
draggable: '[data-game-item-id]',
draggable: '[data-template-item-id]',
forceFallback: true,
fallbackOnBody: false,
filter: '[data-no-drag]',
@@ -124,34 +124,36 @@ export function useAdminGameManager({
if (!selectedTemplateId.value) {
selectedTemplate.value = null
savedGameItemOrderIds.value = []
destroyGameItemSortable()
savedTemplateItemOrderIds.value = []
destroyTemplateItemSortable()
return
}
try {
isGameLoading.value = true
isTemplateLoading.value = true
const data = await api.getTopic(selectedTemplateId.value)
const loadedTemplate = data.template || data.topic || null
selectedTemplate.value = {
...data,
template: loadedTemplate,
items: (data.items || []).map((item) => ({
...item,
draftLabel: item.label,
})),
}
savedGameItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
await syncGameItemSortable()
savedTemplateItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
await syncTemplateItemSortable()
} catch (e) {
selectedTemplate.value = null
error.value = '템플릿 정보를 불러오지 못했어요.'
} finally {
isGameLoading.value = false
isTemplateLoading.value = false
}
}
async function createTemplate(options = {}) {
const nextGameId = typeof options.gameId === 'string' ? options.gameId.trim() : newTemplateId.value.trim()
const nextGameName = typeof options.gameName === 'string' ? options.gameName.trim() : newTemplateName.value.trim()
const nextTopicId = typeof options.topicId === 'string' ? options.topicId.trim() : newTemplateId.value.trim()
const nextTopicName = typeof options.topicName === 'string' ? options.topicName.trim() : newTemplateName.value.trim()
const preserveUploadState = !!options.preserveUploadState
resetMessages()
try {
@@ -160,8 +162,8 @@ export function useAdminGameManager({
credentials: 'include',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({
id: nextGameId,
name: nextGameName,
id: nextTopicId,
name: nextTopicName,
isPublic: !!newTemplateIsPublic.value,
thumbnailSrc: activeTemplateRequest.value?.type === 'create' ? (activeTemplateRequest.value?.thumbnailSrc || '') : '',
}),
@@ -169,22 +171,22 @@ export function useAdminGameManager({
if (!res.ok) throw new Error('failed')
const data = await res.json()
const createdTemplate = data.template || data.game || {}
const createdTemplate = data.template || {}
if (activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && activeTemplateRequest.value?.id) {
const linkData = await api.linkAdminTemplateRequestGame(activeTemplateRequest.value.id, {
gameId: createdTemplate.id,
const linkData = await api.linkAdminTemplateRequestTemplate(activeTemplateRequest.value.id, {
topicId: createdTemplate.id,
})
activeTemplateRequest.value = {
...activeTemplateRequest.value,
targetGameId: linkData.request?.targetGameId || createdTemplate.id,
targetGameName: linkData.request?.targetGameName || createdTemplate.name || nextGameName,
targetTopicId: linkData.request?.targetTopicId || createdTemplate.id,
targetTopicName: linkData.request?.targetTopicName || createdTemplate.name || nextTopicName,
}
const requestIndex = templateRequests.value.findIndex((entry) => entry.id === activeTemplateRequest.value.id)
if (requestIndex >= 0) {
templateRequests.value.splice(requestIndex, 1, {
...templateRequests.value[requestIndex],
targetGameId: linkData.request?.targetGameId || createdTemplate.id,
targetGameName: linkData.request?.targetGameName || createdTemplate.name || nextGameName,
targetTopicId: linkData.request?.targetTopicId || createdTemplate.id,
targetTopicName: linkData.request?.targetTopicName || createdTemplate.name || nextTopicName,
})
}
}
@@ -255,16 +257,16 @@ export function useAdminGameManager({
}
try {
if (!selectedTemplateId.value && activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetGameId) {
const draftGameId = (activeTemplateRequest.value?.draftGameId || '').trim()
const draftGameName = (activeTemplateRequest.value?.draftGameName || '').trim()
if (!draftGameId || !draftGameName) {
if (!selectedTemplateId.value && activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetTopicId) {
const draftTopicId = (activeTemplateRequest.value?.draftTopicId || '').trim()
const draftTopicName = (activeTemplateRequest.value?.draftTopicName || '').trim()
if (!draftTopicId || !draftTopicName) {
error.value = '먼저 신규 템플릿의 이름과 템플릿 ID를 저장해주세요.'
return
}
await createTemplate({
gameId: draftGameId,
gameName: draftGameName,
topicId: draftTopicId,
topicName: draftTopicName,
preserveUploadState: true,
})
}
@@ -276,9 +278,16 @@ export function useAdminGameManager({
const fileDrafts = uploadItemDrafts.value.filter((entry) => entry.kind === 'file')
const requestDrafts = uploadItemDrafts.value.filter((entry) => entry.kind === 'request')
const totalUploadBytes = fileDrafts.reduce((sum, entry) => sum + Number(entry.file?.size || 0), 0)
let uploadCount = 0
if (fileDrafts.length) {
console.info('[admin] template item upload start', {
topicId: selectedTemplateId.value,
fileCount: fileDrafts.length,
totalBytes: totalUploadBytes,
labels: fileDrafts.map((entry) => entry.label.trim()),
})
const fd = new FormData()
fileDrafts.forEach((entry) => {
fd.append('images', entry.file)
@@ -289,7 +298,25 @@ export function useAdminGameManager({
credentials: 'include',
body: fd,
})
if (!res.ok) throw new Error('failed')
if (!res.ok) {
const responseText = await res.text().catch(() => '')
console.error('[admin] template item upload failed', {
topicId: selectedTemplateId.value,
fileCount: fileDrafts.length,
totalBytes: totalUploadBytes,
status: res.status,
body: responseText,
})
const uploadError = new Error('failed')
uploadError.status = res.status
uploadError.body = responseText
throw uploadError
}
console.info('[admin] template item upload success', {
topicId: selectedTemplateId.value,
fileCount: fileDrafts.length,
totalBytes: totalUploadBytes,
})
uploadCount += fileDrafts.length
}
@@ -298,7 +325,7 @@ export function useAdminGameManager({
for (const requestId of requestIds) {
const draftsForRequest = requestDrafts.filter((entry) => entry.requestId === requestId)
const result = await api.promoteAdminTemplateRequestItems(requestId, {
gameId: selectedTemplateId.value,
topicId: selectedTemplateId.value,
itemIds: draftsForRequest.map((entry) => entry.itemId).filter(Boolean),
itemSrcs: draftsForRequest.map((entry) => entry.src).filter(Boolean),
itemLabels: draftsForRequest.reduce((acc, entry) => {
@@ -314,6 +341,12 @@ export function useAdminGameManager({
await loadTemplate()
success.value = `템플릿 기본 아이템 ${uploadCount}개 추가를 완료했어요.`
} catch (e) {
console.error('[admin] uploadItem error', {
message: e?.message || '',
status: e?.status || 0,
body: e?.body || '',
data: e?.data || null,
})
const apiError = e?.data?.error || ''
if (apiError === 'no_items_selected') {
error.value = '추가할 요청 아이템이 없어요.'
@@ -324,10 +357,14 @@ export function useAdminGameManager({
error.value = `요청 아이템을 템플릿 기본 아이템으로 옮기지 못했어요.${detail}`
return
}
if (apiError === 'game_not_found') {
if (apiError === 'topic_not_found') {
error.value = '선택한 템플릿을 찾지 못했어요.'
return
}
if (e?.status === 413) {
error.value = '한 번에 업로드한 파일 용량이 너무 커서 실패했어요.'
return
}
error.value = '아이템 추가에 실패했어요.'
}
}
@@ -347,8 +384,8 @@ export function useAdminGameManager({
draftLabel: item.label,
})),
}
savedGameItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
await syncGameItemSortable()
savedTemplateItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
await syncTemplateItemSortable()
success.value = '기본 아이템 순서를 저장했어요.'
} catch (e) {
error.value = '기본 아이템 순서 저장에 실패했어요.'
@@ -357,8 +394,8 @@ export function useAdminGameManager({
return {
requestItemFilename,
destroyGameItemSortable,
syncGameItemSortable,
destroyTemplateItemSortable,
syncTemplateItemSortable,
mergeRequestItemsIntoDrafts,
removeUploadDraft,
loadTemplate,

View File

@@ -21,14 +21,14 @@ export function useAdminTemplateRequests({
type: request.type,
status: request.status,
thumbnailSrc: request.thumbnailSrc || '',
draftGameId: request.draftGameId || '',
draftGameName: request.draftGameName || '',
draftGameIsPublic: !!request.draftGameIsPublic,
draftTopicId: request.draftTopicId || '',
draftTopicName: request.draftTopicName || '',
draftTopicIsPublic: !!request.draftTopicIsPublic,
sourceTierListId: request.sourceTierListId || '',
sourceGameId: request.sourceGameId || '',
sourceTopicId: request.sourceTopicId || '',
sourceTierListTitle: request.sourceTierListTitle || '',
targetGameId: request.targetGameId || '',
targetGameName: request.targetGameName || '',
targetTopicId: request.targetTopicId || '',
targetTopicName: request.targetTopicName || '',
requesterName: request.requesterName || '',
}
}
@@ -38,8 +38,8 @@ export function useAdminTemplateRequests({
}
function templateRequestSourceUrl(request) {
if (!request?.sourceGameId || !request?.sourceTierListId) return ''
return editorPath(request.sourceGameId, request.sourceTierListId, { preview: true })
if (!request?.sourceTopicId || !request?.sourceTierListId) return ''
return editorPath(request.sourceTopicId, request.sourceTierListId, { preview: true })
}
function templateRequestReviewHint(request) {
@@ -55,28 +55,28 @@ export function useAdminTemplateRequests({
const syncedRequest = {
...request,
...(data.request || {}),
draftGameId: request.draftGameId || '',
draftGameName: request.draftGameName || '',
draftGameIsPublic: !!request.draftGameIsPublic,
draftTopicId: request.draftTopicId || '',
draftTopicName: request.draftTopicName || '',
draftTopicIsPublic: !!request.draftTopicIsPublic,
}
Object.assign(request, syncedRequest)
request.status = syncedRequest.status || 'reviewing'
updateActiveTemplateRequest(syncedRequest)
setTab('game-admin')
setTab('template-admin')
if (request.type === 'create') {
const linkedGameId = syncedRequest.targetGameId || ''
if (linkedGameId) {
await selectAdminTemplate(linkedGameId)
const linkedTopicId = syncedRequest.targetTopicId || ''
if (linkedTopicId) {
await selectAdminTemplate(linkedTopicId)
} else {
openTemplateCreateModal()
newTemplateId.value = (syncedRequest.draftGameId || '').trim()
newTemplateName.value = (syncedRequest.draftGameName || '').trim()
newTemplateId.value = (syncedRequest.draftTopicId || '').trim()
newTemplateName.value = (syncedRequest.draftTopicName || '').trim()
}
mergeRequestItemsIntoDrafts(syncedRequest)
} else {
const nextGameId = syncedRequest.targetGameId || syncedRequest.sourceGameId || ''
if (nextGameId) await selectAdminTemplate(nextGameId)
const nextTopicId = syncedRequest.targetTopicId || syncedRequest.sourceTopicId || ''
if (nextTopicId) await selectAdminTemplate(nextTopicId)
mergeRequestItemsIntoDrafts(syncedRequest)
}
success.value = '요청 아이템을 템플릿 관리 화면으로 가져왔어요. 필요한 항목만 골라서 추가해 주세요.'

View File

@@ -38,6 +38,29 @@ export function useAdminUsers({
return !modalTargetUser.value.isPrimaryAdmin
})
function canManageUser(user) {
if (!user?.isPrimaryAdmin) return true
return !!auth.user?.isPrimaryAdmin
}
function canEditUserAvatar(user) {
return canManageUser(user)
}
function canEditUserInfo(user) {
return canManageUser(user)
}
function canResetUserPassword(user) {
return canManageUser(user)
}
function canDeleteUser(user) {
if (!canManageUser(user)) return false
if (user?.isAdmin && !auth.user?.isPrimaryAdmin) return false
return user?.id !== auth.user?.id
}
const isUserEditDirty = computed(() => {
if (!modalTargetUser.value) return false
return (
@@ -54,6 +77,7 @@ export function useAdminUsers({
}
function openUserAvatarPicker(user) {
if (!canEditUserAvatar(user)) return
userAvatarInputs.value[user?.id]?.click()
}
@@ -96,11 +120,13 @@ export function useAdminUsers({
}
async function removeUserAvatar(user) {
if (!canEditUserAvatar(user)) return
if (!user?.avatarSrc) return
await uploadUserAvatar(user, null, { remove: true })
}
function openUserEditModal(user) {
if (!canEditUserInfo(user)) return
resetMessages()
modalTargetUser.value = user ? { ...user } : null
modalUserDraftEmail.value = user?.email || ''
@@ -147,6 +173,7 @@ export function useAdminUsers({
}
function openUserPasswordModal(user) {
if (!canResetUserPassword(user)) return
resetMessages()
modalTargetUser.value = user ? { ...user } : null
modalPasswordDraft.value = ''
@@ -183,6 +210,7 @@ export function useAdminUsers({
}
function openUserDeleteModal(user) {
if (!canDeleteUser(user)) return
resetMessages()
modalTargetUser.value = user ? { ...user } : null
userDeleteModalOpen.value = true
@@ -242,6 +270,10 @@ export function useAdminUsers({
return {
setUserAvatarInput,
canManageModalRole,
canEditUserAvatar,
canEditUserInfo,
canResetUserPassword,
canDeleteUser,
isUserEditDirty,
roleLabelOf,
openUserAvatarPicker,

View File

@@ -55,8 +55,15 @@ async function request(path, { method = 'GET', body, headers } = {}) {
export const api = {
me: () => request('/api/auth/me'),
authMeta: () => request('/api/auth/meta'),
signup: ({ email, password }) => request('/api/auth/signup', { method: 'POST', body: { email, password } }),
signup: ({ email, nickname, password }) => request('/api/auth/signup', { method: 'POST', body: { email, nickname, password } }),
login: ({ email, password }) => request('/api/auth/login', { method: 'POST', body: { email, password } }),
verifyEmail: ({ token }) => request('/api/auth/email/verify', { method: 'POST', body: { token } }),
resendVerificationEmail: ({ email }) => request('/api/auth/email/resend', { method: 'POST', body: { email } }),
requestPasswordReset: ({ email }) => request('/api/auth/password-reset/request', { method: 'POST', body: { email } }),
confirmPasswordReset: ({ token, password }) =>
request('/api/auth/password-reset/confirm', { method: 'POST', body: { token, password } }),
changePassword: ({ currentPassword, nextPassword }) =>
request('/api/auth/password', { method: 'POST', body: { currentPassword, nextPassword } }),
logout: () => request('/api/auth/logout', { method: 'POST' }),
listTopics: () => request('/api/topics'),
@@ -74,14 +81,14 @@ export const api = {
request(
`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}&filter=${encodeURIComponent(filter)}`
),
listAdminTierLists: ({ q = '', topicId = '', gameId = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
request(
`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId || gameId)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`
),
getAdminTierListStats: ({ q = '', topicId = '', gameId = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists/stats?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId || gameId)}`),
listAdminTierLists: ({ q = '', topicId = '', sort = 'recent', minFavorites = 0, page = 1, limit = 50 } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId)}&sort=${encodeURIComponent(sort)}&minFavorites=${encodeURIComponent(minFavorites)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`),
getAdminTierListStats: ({ q = '', topicId = '', minFavorites = 0 } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists/stats?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId)}&minFavorites=${encodeURIComponent(minFavorites)}`),
updateAdminTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminTierListFeatured: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/featured`, { method: 'PATCH', body: payload }),
deleteAdminTierList: (tierListId) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}`, { method: 'DELETE' }),
listAdminTemplateRequests: () => request('/api/admin/template-requests'),
@@ -102,11 +109,11 @@ export const api = {
promoteAdminTierListItems: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
createAdminTemplateFromTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-game-template`, { method: 'POST', body: payload }),
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-template`, { method: 'POST', body: payload }),
startAdminTemplateRequestReview: (requestId) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/review`, { method: 'POST', body: {} }),
linkAdminTemplateRequestGame: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/link-game`, { method: 'POST', body: payload }),
linkAdminTemplateRequestTemplate: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/link-template`, { method: 'POST', body: payload }),
promoteAdminTemplateRequestItems: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
completeAdminTemplateRequest: (requestId) =>
@@ -148,6 +155,13 @@ export const api = {
listMyTierLists: () => request('/api/tierlists/me'),
listMyFavoriteTierLists: ({ q = '', sort = 'favorited' } = {}) =>
request(`/api/tierlists/favorites/me?q=${encodeURIComponent(q)}&sort=${encodeURIComponent(sort)}`),
getUserProfile: (userId) => request(`/api/users/${encodeURIComponent(userId)}`),
listUserPublicTierLists: (userId, { q = '' } = {}) =>
request(`/api/users/${encodeURIComponent(userId)}/tierlists?q=${encodeURIComponent(q || '')}`),
listFollowingFeed: ({ q = '' } = {}) =>
request(`/api/users/following-feed?q=${encodeURIComponent(q || '')}`),
followUser: (userId) => request(`/api/users/${encodeURIComponent(userId)}/follow`, { method: 'POST', body: {} }),
unfollowUser: (userId) => request(`/api/users/${encodeURIComponent(userId)}/follow`, { method: 'DELETE' }),
getTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}`),
favoriteTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}/favorite`, { method: 'POST' }),
unfavoriteTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}/favorite`, { method: 'DELETE' }),
@@ -175,24 +189,4 @@ export const api = {
deleteAdminCustomItem: (itemId) => request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'DELETE' }),
deleteAdminUnusedCustomItems: ({ q = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}`, { method: 'DELETE' }),
listGames: () => request('/api/games'),
getGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}`),
favoriteGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}/favorite`, { method: 'POST' }),
unfavoriteGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}/favorite`, { method: 'DELETE' }),
updateAdminGameDisplayOrder: (payload) => request('/api/admin/games/display-order', { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminGameItemDisplayOrder: (gameId, payload) =>
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}/items/display-order`, { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminGame: (gameId, payload) =>
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminGameItem: (gameId, itemId, payload) =>
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}/items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
promoteAdminCustomItem: (itemId, payload) =>
request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}/promote`, { method: 'POST', body: payload }),
createAdminGameTemplateFromTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-game-template`, { method: 'POST', body: payload }),
listPublicTierLists: (gameId) =>
request(`/api/tierlists/public?topicId=${encodeURIComponent(gameId || '')}`),
searchPublicTierLists: (gameId, q = '') =>
request(`/api/tierlists/public?topicId=${encodeURIComponent(gameId || '')}&q=${encodeURIComponent(q || '')}`),
}

View File

@@ -33,6 +33,14 @@ export function favoritesPath() {
return '/favorites'
}
export function followingFeedPath() {
return '/following'
}
export function profilePath() {
return '/profile'
}
export function userProfilePath(userId) {
return `/users/${encodeSegment(userId)}`
}

View File

@@ -1,11 +1,13 @@
import { createRouter as _createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'
import HomeView from '../views/HomeView.vue'
import GameHubView from '../views/GameHubView.vue'
import TopicHubView from '../views/TopicHubView.vue'
import TierEditorView from '../views/TierEditorView.vue'
import LoginView from '../views/LoginView.vue'
import MyTierListsView from '../views/MyTierListsView.vue'
import FavoriteTierListsView from '../views/FavoriteTierListsView.vue'
import FollowingFeedView from '../views/FollowingFeedView.vue'
import UserProfileView from '../views/UserProfileView.vue'
import AdminView from '../views/AdminView.vue'
import ProfileView from '../views/ProfileView.vue'
import SearchResultsView from '../views/SearchResultsView.vue'
@@ -16,21 +18,22 @@ export function createRouter() {
history: createWebHistory(),
routes: [
{ path: '/', name: 'home', component: HomeView },
{ path: '/games/:gameId', redirect: (to) => `/topics/${encodeURIComponent(String(to.params.gameId || ''))}` },
{ path: '/topics/:topicId', name: 'topicHub', component: GameHubView },
{ path: '/topics/:topicId', name: 'topicHub', component: TopicHubView },
{ path: '/editor/:topicId/new', name: 'newEditor', component: TierEditorView },
{ path: '/editor/:topicId/:tierListId', name: 'editEditor', component: TierEditorView },
{ path: '/login', name: 'login', component: LoginView },
{ path: '/me', name: 'me', component: MyTierListsView },
{ path: '/favorites', name: 'favorites', component: FavoriteTierListsView },
{ path: '/following', name: 'followingFeed', component: FollowingFeedView },
{ path: '/search', name: 'search', component: SearchResultsView },
{ path: '/admin', redirect: '/admin/featured' },
{ path: '/admin/featured', name: 'adminFeatured', component: AdminView },
{ path: '/admin/games', name: 'adminGames', component: AdminView },
{ path: '/admin/templates', name: 'adminTemplates', component: AdminView },
{ path: '/admin/items', name: 'adminItems', component: AdminView },
{ path: '/admin/tierlists', name: 'adminTierlists', component: AdminView },
{ path: '/admin/users', name: 'adminUsers', component: AdminView },
{ path: '/profile', name: 'profile', component: ProfileView },
{ path: '/users/:userId', name: 'userProfile', component: UserProfileView },
],
})

View File

@@ -29,17 +29,29 @@ export const useAuthStore = defineStore('auth', {
})()
return refreshPromise
},
async signup(email, password) {
const user = await api.signup({ email, password })
this.user = user
async signup(email, nickname, password) {
const data = await api.signup({ email, nickname, password })
this.user = data?.user || null
this.hydrated = true
return user
return data
},
async login(email, password) {
const user = await api.login({ email, password })
this.user = user
const data = await api.login({ email, password })
this.user = data?.user || null
this.hydrated = true
return user
return data?.user || null
},
async verifyEmail(token) {
const data = await api.verifyEmail({ token })
this.user = data?.user || null
this.hydrated = true
return this.user
},
async confirmPasswordReset(token, password) {
const data = await api.confirmPasswordReset({ token, password })
this.user = data?.user || null
this.hydrated = true
return this.user
},
async logout() {
await api.logout()

View File

@@ -33,37 +33,59 @@
--theme-danger-bg: rgba(239, 68, 68, 0.1);
--theme-danger-border: rgba(239, 68, 68, 0.18);
--theme-accent-bg: rgba(76, 133, 245, 0.92);
--theme-accent-strong: rgba(137, 183, 255, 0.96);
--theme-accent-soft: rgba(76, 133, 245, 0.18);
--theme-accent-soft-strong: rgba(76, 133, 245, 0.3);
--theme-accent-text: #fff;
--theme-overlay-scrim: rgba(0, 0, 0, 0.62);
--theme-avatar-border: rgba(255, 255, 255, 0.14);
--theme-favorite-bg: rgba(12, 14, 18, 0.72);
--theme-favorite-border: rgba(255, 255, 255, 0.14);
--theme-favorite-icon: rgba(255, 255, 255, 0.94);
--theme-favorite-active-bg: rgba(54, 45, 10, 0.92);
--theme-favorite-active-border: rgba(255, 216, 107, 0.28);
--theme-favorite-active-icon: #ffd86b;
--theme-icon-filter: brightness(0) saturate(100%) invert(94%) sepia(6%) saturate(207%) hue-rotate(186deg) brightness(96%) contrast(92%);
}
:root[data-theme='light'] {
--theme-body-bg: #e7ebf2;
--theme-shell-bg: rgba(237, 241, 247, 0.98);
--theme-rail-bg: rgba(243, 246, 251, 0.97);
--theme-main-bg: rgba(232, 236, 243, 0.98);
--theme-workspace-bg: rgba(247, 249, 252, 0.96);
--theme-card-bg: rgba(252, 253, 255, 0.98);
--theme-card-bg-hover: rgba(244, 247, 251, 0.98);
--theme-card-border: rgba(31, 41, 55, 0.11);
--theme-card-shadow: 0 18px 34px rgba(31, 41, 55, 0.07);
--theme-surface-soft: rgba(30, 41, 59, 0.055);
--theme-surface-soft-2: rgba(30, 41, 59, 0.075);
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--theme-border: rgba(30, 41, 59, 0.11);
--theme-border-strong: rgba(30, 41, 59, 0.16);
--theme-text: rgba(20, 27, 40, 0.92);
--theme-text-strong: rgba(10, 15, 28, 0.98);
--theme-text-muted: rgba(55, 65, 81, 0.76);
--theme-text-soft: rgba(75, 85, 99, 0.72);
--theme-text-faint: rgba(100, 116, 139, 0.88);
--theme-thumb-fallback-bg: #f6f8fb;
--theme-select-arrow: rgba(55, 65, 81, 0.74);
--theme-body-bg: #eef2f8;
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--theme-rail-bg: rgba(248, 250, 253, 0.98);
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--theme-workspace-bg: rgba(250, 252, 255, 0.97);
--theme-card-bg: rgba(255, 255, 255, 0.96);
--theme-card-bg-hover: rgba(246, 249, 253, 0.98);
--theme-card-border: rgba(71, 85, 105, 0.12);
--theme-card-shadow: 0 14px 30px rgba(57, 72, 92, 0.08);
--theme-surface-soft: rgba(75, 85, 99, 0.052);
--theme-surface-soft-2: rgba(75, 85, 99, 0.078);
--theme-surface-soft-3: rgba(75, 85, 99, 0.11);
--theme-pill-bg: rgba(75, 85, 99, 0.048);
--theme-border: rgba(71, 85, 105, 0.12);
--theme-border-strong: rgba(71, 85, 105, 0.18);
--theme-text: rgba(24, 33, 48, 0.93);
--theme-text-strong: rgba(11, 18, 32, 0.98);
--theme-text-muted: rgba(51, 65, 85, 0.78);
--theme-text-soft: rgba(71, 85, 105, 0.76);
--theme-text-faint: rgba(100, 116, 139, 0.9);
--theme-thumb-fallback-bg: #f3f6fb;
--theme-select-arrow: rgba(51, 65, 85, 0.72);
--theme-danger-bg: rgba(239, 68, 68, 0.1);
--theme-danger-border: rgba(239, 68, 68, 0.22);
--theme-accent-bg: rgba(64, 110, 226, 0.94);
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--theme-accent-strong: rgba(47, 87, 194, 0.96);
--theme-accent-soft: rgba(56, 105, 226, 0.12);
--theme-accent-soft-strong: rgba(56, 105, 226, 0.22);
--theme-accent-text: #fff;
--theme-overlay-scrim: rgba(17, 24, 39, 0.28);
--theme-avatar-border: rgba(71, 85, 105, 0.16);
--theme-favorite-bg: rgba(255, 255, 255, 0.9);
--theme-favorite-border: rgba(71, 85, 105, 0.16);
--theme-favorite-icon: rgba(51, 65, 85, 0.92);
--theme-favorite-active-bg: rgba(255, 243, 199, 0.96);
--theme-favorite-active-border: rgba(217, 119, 6, 0.22);
--theme-favorite-active-icon: #b45309;
--theme-icon-filter: brightness(0) saturate(100%) invert(14%) sepia(14%) saturate(652%) hue-rotate(182deg) brightness(95%) contrast(91%);
}

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -48,7 +48,7 @@ async function loadFavorites() {
}
function openTierList(tierList) {
router.push(editorPath(tierList.topicId || tierList.gameId, tierList.id))
router.push(editorPath(tierList.topicId, tierList.id))
}
onMounted(loadFavorites)
@@ -223,6 +223,7 @@ onMounted(loadFavorites)
height: 22px;
border-radius: 9999px;
object-fit: cover;
border: 1px solid var(--theme-avatar-border);
background: var(--theme-border);
flex: 0 0 auto;
}

View File

@@ -0,0 +1,328 @@
<script setup>
import { onMounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { editorPath, loginPath, userProfilePath } from '../lib/paths'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const router = useRouter()
const toast = useToast()
const tierLists = ref([])
const query = ref('')
const isLoading = ref(false)
const error = ref('')
const brokenThumbnailIds = ref({})
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
error.value = ''
})
function fmt(ts) {
return new Date(ts).toLocaleDateString(undefined, {
year: 'numeric',
month: '2-digit',
day: '2-digit',
})
}
function displayNameOf(tierList) {
return tierList.authorName || '알 수 없음'
}
function avatarSrcOf(tierList) {
return tierList.authorAvatarSrc ? toApiUrl(tierList.authorAvatarSrc) : ''
}
function avatarFallbackOf(tierList) {
return (tierList.authorAccountName || 'u').trim().charAt(0).toUpperCase() || '?'
}
function tierListThumbnailUrl(tierList) {
if (!tierList?.id || brokenThumbnailIds.value[tierList.id]) return ''
return tierList.thumbnailSrc ? toApiUrl(tierList.thumbnailSrc) : ''
}
function handleThumbnailError(tierListId) {
if (!tierListId || brokenThumbnailIds.value[tierListId]) return
brokenThumbnailIds.value = { ...brokenThumbnailIds.value, [tierListId]: true }
}
async function loadFollowingFeed() {
isLoading.value = true
try {
const data = await api.listFollowingFeed({ q: query.value })
brokenThumbnailIds.value = {}
tierLists.value = data.tierLists || []
} catch (e) {
toast.error('로그인이 필요해요.')
router.push(loginPath('/following'))
} finally {
isLoading.value = false
}
}
function openTierList(tierList) {
router.push(editorPath(tierList.topicId, tierList.id))
}
function openAuthorProfile(tierList) {
if (!tierList?.authorId) return
router.push(userProfilePath(tierList.authorId))
}
onMounted(loadFollowingFeed)
</script>
<template>
<section class="pageWrap">
<section class="pageHead">
<div class="pageHead__main">
<div class="pageHead__eyebrow">Following</div>
<h2 class="pageHead__title">팔로우 피드</h2>
<div class="pageHead__desc">팔로우한 작성자가 공개한 티어표를 최신 업데이트순으로 모아봅니다.</div>
</div>
<div class="pageHead__aside toolbar">
<input v-model="query" class="input" placeholder="제목, 주제, 작성자 검색" @keydown.enter.prevent="loadFollowingFeed" />
<button class="btn" :disabled="isLoading" @click="loadFollowingFeed">{{ isLoading ? '검색중...' : '검색' }}</button>
</div>
</section>
<section class="panel">
<div v-if="isLoading" class="empty">팔로우 피드를 불러오고 있어요.</div>
<div v-else-if="tierLists.length === 0" class="empty">아직 팔로우한 작성자의 공개 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list">
<article v-for="tierList in tierLists" :key="tierList.id" class="boardCard">
<button class="boardCard__body" type="button" @click="openTierList(tierList)">
<div class="boardCard__thumbWrap">
<img
v-if="tierListThumbnailUrl(tierList)"
class="boardCard__thumb"
:src="tierListThumbnailUrl(tierList)"
:alt="tierList.title"
draggable="false"
@error="handleThumbnailError(tierList.id)"
/>
<div v-else class="boardCard__thumbPlaceholder">대표 썸네일</div>
</div>
<div class="boardCard__head">
<div class="boardCard__titleRow">
<div class="boardCard__title">{{ tierList.title }}</div>
<div class="favoriteStat">{{ tierList.isFavorited ? '♥' : '♡' }} {{ tierList.favoriteCount || 0 }}</div>
</div>
<div class="boardCard__topic">{{ tierList.topicName || tierList.topicId }}</div>
</div>
</button>
<button class="authorLink" type="button" @click="openAuthorProfile(tierList)">
<div class="authorLink__main">
<img
v-if="avatarSrcOf(tierList)"
class="boardCard__avatar"
:src="avatarSrcOf(tierList)"
:alt="displayNameOf(tierList)"
draggable="false"
/>
<div v-else class="boardCard__avatar boardCard__avatar--fallback">{{ avatarFallbackOf(tierList) }}</div>
<span class="authorLink__name">{{ displayNameOf(tierList) }}</span>
</div>
<span class="authorLink__date">{{ fmt(tierList.updatedAt) }}</span>
</button>
</article>
</div>
</section>
</section>
</template>
<style scoped>
.panel {
background: transparent;
border-radius: 0;
padding: 0;
}
.toolbar {
display: flex;
gap: 10px;
flex-wrap: wrap;
}
.input {
min-width: 240px;
padding: 11px 13px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-surface-soft);
color: var(--theme-text);
}
.btn {
padding: 11px 13px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-surface-soft-2);
color: var(--theme-text);
font-weight: 800;
cursor: pointer;
}
.empty {
opacity: 0.75;
}
.list {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(4, minmax(0, 1fr));
gap: 18px;
}
.boardCard {
min-width: 0;
border-radius: 22px;
border: 1px solid var(--theme-card-border);
background: var(--theme-card-bg);
color: var(--theme-text);
overflow: hidden;
box-shadow: inset 0 1px 0 var(--theme-card-shadow);
transition:
transform 0.16s ease,
background 0.16s ease;
}
.boardCard:hover {
background: var(--theme-card-bg-hover);
transform: translateY(-2px);
}
.boardCard__body {
width: 100%;
min-width: 0;
text-align: left;
cursor: pointer;
border: 0;
background: transparent;
color: inherit;
padding: 0;
display: grid;
}
.boardCard__thumbWrap {
width: 100%;
aspect-ratio: 16 / 9;
padding: 14px 14px 0;
box-sizing: border-box;
}
.boardCard__thumb,
.boardCard__thumbPlaceholder {
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 18px;
display: block;
}
.boardCard__thumb {
object-fit: cover;
}
.boardCard__thumbPlaceholder {
display: grid;
place-items: center;
background: var(--theme-thumb-fallback-bg);
color: var(--theme-text-faint);
font-size: 13px;
font-weight: 700;
}
.boardCard__head {
min-width: 0;
padding: 16px 18px 0;
display: grid;
gap: 6px;
}
.boardCard__titleRow {
min-width: 0;
display: grid;
grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto;
gap: 10px;
align-items: flex-start;
}
.boardCard__title {
min-width: 0;
font-weight: 800;
font-size: 18px;
line-height: 1.35;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 2;
-webkit-box-orient: vertical;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
word-break: break-word;
}
.boardCard__topic,
.favoriteStat {
font-size: 13px;
color: var(--theme-text-faint);
}
.favoriteStat {
white-space: nowrap;
}
.authorLink {
width: calc(100% - 28px);
margin: 14px;
padding: 12px 14px;
border-radius: 16px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-surface-soft);
color: inherit;
cursor: pointer;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
gap: 12px;
}
.authorLink__main {
min-width: 0;
display: flex;
align-items: center;
gap: 8px;
}
.authorLink__name {
min-width: 0;
font-size: 13px;
font-weight: 800;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
.authorLink__date {
flex: 0 0 auto;
font-size: 10px;
color: var(--theme-text-faint);
}
.boardCard__avatar {
width: 22px;
height: 22px;
border-radius: 9999px;
object-fit: cover;
border: 1px solid var(--theme-avatar-border);
background: var(--theme-border);
flex: 0 0 auto;
}
.boardCard__avatar--fallback {
display: grid;
place-items: center;
font-size: 11px;
font-weight: 900;
}
@media (max-width: 1400px) {
.list {
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
}
}
@media (max-width: 1200px) {
.list {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
}
}
@media (max-width: 720px) {
.list {
grid-template-columns: 1fr;
}
.input {
min-width: 0;
width: 100%;
}
}
</style>

View File

@@ -30,6 +30,9 @@ const templates = computed(() => {
const rankA = a.displayRank == null ? Number.MAX_SAFE_INTEGER : a.displayRank
const rankB = b.displayRank == null ? Number.MAX_SAFE_INTEGER : b.displayRank
if (rankA !== rankB) return rankA - rankB
if (Number(a.createdAt || 0) !== Number(b.createdAt || 0)) {
return Number(b.createdAt || 0) - Number(a.createdAt || 0)
}
return (a.name || '').localeCompare(b.name || '', 'ko')
})
})
@@ -37,7 +40,7 @@ const templates = computed(() => {
async function loadTemplates() {
try {
const data = await api.listTopics()
templateRecords.value = data.topics || data.games || []
templateRecords.value = data.topics || []
} catch (e) {
error.value = '백엔드에 연결할 수 없어요. backend 서버가 실행 중인지 확인해주세요.'
}
@@ -61,7 +64,7 @@ async function toggleFavorite(template, event) {
try {
loadingFavoriteId.value = template.id
const res = template.isFavorited ? await api.unfavoriteTopic(template.id) : await api.favoriteTopic(template.id)
templateRecords.value = templateRecords.value.map((entry) => (entry.id === template.id ? { ...entry, ...(res.topic || res.game || {}) } : entry))
templateRecords.value = templateRecords.value.map((entry) => (entry.id === template.id ? { ...entry, ...(res.topic || {}) } : entry))
} catch (e) {
error.value = '즐겨찾기 변경에 실패했어요.'
} finally {
@@ -165,9 +168,9 @@ function templateThumbUrl(template) {
width: 34px;
height: 34px;
border-radius: 999px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.14);
background: rgba(15, 15, 15, 0.72);
color: rgba(255, 255, 255, 0.82);
border: 1px solid var(--theme-favorite-border);
background: var(--theme-favorite-bg);
color: var(--theme-favorite-icon);
font-size: 17px;
line-height: 1;
cursor: pointer;
@@ -177,16 +180,16 @@ function templateThumbUrl(template) {
justify-content: center;
}
.libraryCard__favorite--active {
background: rgba(54, 45, 10, 0.92);
border-color: rgba(255, 216, 107, 0.28);
background: var(--theme-favorite-active-bg);
border-color: var(--theme-favorite-active-border);
}
.libraryCard__favoriteIcon {
opacity: 0.76;
color: rgba(255, 255, 255, 0.94);
color: var(--theme-favorite-icon);
}
.libraryCard__favorite--active .libraryCard__favoriteIcon {
opacity: 1;
color: #ffd86b;
color: var(--theme-favorite-active-icon);
}
.libraryCard__thumbWrap {
width: 100%;

View File

@@ -4,40 +4,103 @@ import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { api } from '../lib/api'
import { homePath, mePath } from '../lib/paths'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const router = useRouter()
const route = useRoute()
const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const email = ref('')
const nickname = ref('')
const password = ref('')
const passwordConfirm = ref('')
const mode = ref('login')
const error = ref('')
const notice = ref('')
const hasUsers = ref(true)
const emailError = ref('')
const nicknameError = ref('')
const pendingVerificationEmail = ref('')
const isSubmitting = ref(false)
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
error.value = ''
const title = computed(() => {
if (mode.value === 'signup') return '회원가입'
if (mode.value === 'reset-request') return '비밀번호 재설정'
if (mode.value === 'reset-confirm') return '새 비밀번호 설정'
return '로그인'
})
const description = computed(() => {
if (mode.value === 'signup') return '티어표를 저장하고 즐겨찾기, 개인 설정을 관리할 수 있도록 계정을 만들어요.'
if (mode.value === 'reset-request') return '가입한 이메일로 비밀번호 재설정 링크를 보내드릴게요.'
if (mode.value === 'reset-confirm') return '메일로 받은 재설정 링크를 확인했어요. 새 비밀번호를 입력해주세요.'
return '저장한 티어표와 즐겨찾기, 프로필 설정을 이어서 관리할 수 있어요.'
})
const submitLabel = computed(() => {
if (mode.value === 'signup') return '가입하기'
if (mode.value === 'reset-request') return '재설정 메일 보내기'
if (mode.value === 'reset-confirm') return '새 비밀번호 저장'
return '로그인'
})
const title = computed(() => (mode.value === 'signup' ? '회원가입' : '로그인'))
const description = computed(() =>
mode.value === 'signup'
? '티어표를 저장하고 즐겨찾기, 개인 설정을 관리할 수 있도록 계정을 만들어요.'
: '저장한 티어표와 즐겨찾기, 프로필 설정을 이어서 관리할 수 있어요.'
)
const submitLabel = computed(() => (mode.value === 'signup' ? '가입하기' : '로그인'))
const authReady = computed(() => auth.hydrated)
const checkingSession = computed(() => !authReady.value || auth.status === 'loading')
const resetToken = computed(() => (typeof route.query.resetToken === 'string' ? route.query.resetToken : ''))
const verifyToken = computed(() => (typeof route.query.verifyToken === 'string' ? route.query.verifyToken : ''))
const redirectPath = computed(() => (typeof route.query.redirect === 'string' ? route.query.redirect : mePath()))
function clearFormFeedback() {
error.value = ''
emailError.value = ''
nicknameError.value = ''
}
function clearAuthQueryTokens() {
if (!resetToken.value && !verifyToken.value) return
const nextQuery = { ...route.query }
delete nextQuery.resetToken
delete nextQuery.verifyToken
router.replace({ path: route.path, query: nextQuery })
}
function switchMode(nextMode) {
if (mode.value === nextMode) return
mode.value = nextMode
clearFormFeedback()
notice.value = ''
pendingVerificationEmail.value = ''
password.value = ''
passwordConfirm.value = ''
if (nextMode !== 'signup') nickname.value = ''
if (nextMode !== 'reset-confirm') clearAuthQueryTokens()
}
async function completeEmailVerification(token) {
isSubmitting.value = true
try {
await auth.verifyEmail(token)
notice.value = '이메일 인증이 완료됐어요. 내 티어표 화면으로 이동합니다.'
router.replace(redirectPath.value)
} catch (e) {
mode.value = 'login'
error.value = '인증 링크가 만료되었거나 유효하지 않아요. 다시 로그인하거나 인증 메일을 재전송해주세요.'
clearAuthQueryTokens()
} finally {
isSubmitting.value = false
}
}
onMounted(async () => {
if (!auth.hydrated) await auth.refresh()
if (verifyToken.value) {
await completeEmailVerification(verifyToken.value)
return
}
if (resetToken.value) {
mode.value = 'reset-confirm'
password.value = ''
passwordConfirm.value = ''
return
}
if (auth.user) {
router.replace(typeof route.query.redirect === 'string' ? route.query.redirect : mePath())
router.replace(redirectPath.value)
return
}
try {
@@ -52,23 +115,148 @@ watch(
() => [auth.hydrated, auth.user],
([hydrated, user]) => {
if (!hydrated || !user) return
router.replace(typeof route.query.redirect === 'string' ? route.query.redirect : mePath())
if (verifyToken.value || resetToken.value) return
router.replace(redirectPath.value)
},
{ immediate: true }
)
watch(mode, () => {
clearFormFeedback()
})
watch(email, () => {
emailError.value = ''
if (error.value === '이메일이 이미 사용 중이에요.') error.value = ''
})
watch(nickname, () => {
nicknameError.value = ''
if (error.value === '닉네임이 이미 사용 중이에요.' || error.value === '사용할 수 없는 닉네임이에요.') error.value = ''
})
watch(
() => route.query.resetToken,
(value) => {
if (typeof value === 'string' && value) {
switchMode('reset-confirm')
}
}
)
async function resendVerificationEmail() {
const targetEmail = email.value.trim() || pendingVerificationEmail.value
if (!targetEmail) {
emailError.value = '이메일을 먼저 입력해주세요.'
error.value = '인증 메일을 다시 받을 이메일이 필요해요.'
return
}
clearFormFeedback()
isSubmitting.value = true
try {
await api.resendVerificationEmail({ email: targetEmail })
pendingVerificationEmail.value = targetEmail
notice.value = `${targetEmail} 주소로 인증 메일을 다시 보냈어요. 메일함과 스팸함을 함께 확인해주세요.`
} catch (e) {
const code = e?.data?.error
error.value = code === 'mail_not_configured'
? '메일 발송 설정이 아직 완료되지 않았어요. 잠시 후 다시 시도해주세요.'
: '인증 메일 재전송에 실패했어요.'
} finally {
isSubmitting.value = false
}
}
async function submit() {
error.value = ''
if (mode.value === 'signup' && password.value !== passwordConfirm.value) {
clearFormFeedback()
notice.value = ''
if (mode.value === 'signup' && nickname.value.trim().length < 2) {
nicknameError.value = '닉네임은 2자 이상 입력해주세요.'
error.value = '닉네임을 확인해주세요.'
return
}
if ((mode.value === 'signup' || mode.value === 'reset-confirm') && password.value !== passwordConfirm.value) {
error.value = '비밀번호 확인이 일치하지 않아요.'
return
}
if (mode.value === 'reset-confirm' && !resetToken.value) {
error.value = '재설정 토큰이 없어 비밀번호를 바꿀 수 없어요. 메일 링크를 다시 확인해주세요.'
return
}
isSubmitting.value = true
try {
if (mode.value === 'signup') await auth.signup(email.value, password.value)
else await auth.login(email.value, password.value)
router.push(typeof route.query.redirect === 'string' ? route.query.redirect : mePath())
if (mode.value === 'signup') {
const result = await auth.signup(email.value, nickname.value, password.value)
if (result?.verificationRequired) {
pendingVerificationEmail.value = result.email || email.value.trim()
mode.value = 'login'
password.value = ''
passwordConfirm.value = ''
notice.value = `${pendingVerificationEmail.value} 주소로 인증 메일을 보냈어요. 인증 후 로그인해주세요.`
return
}
} else if (mode.value === 'reset-request') {
const targetEmail = email.value.trim()
await api.requestPasswordReset({ email: targetEmail })
switchMode('login')
notice.value = `${targetEmail} 주소로 비밀번호 재설정 메일을 보냈어요. 메일함과 스팸함을 함께 확인해주세요.`
return
} else if (mode.value === 'reset-confirm') {
await auth.confirmPasswordReset(resetToken.value, password.value)
clearAuthQueryTokens()
} else {
await auth.login(email.value, password.value)
}
router.push(redirectPath.value)
} catch (e) {
error.value = '로그인/회원가입에 실패했어요.'
const code = e?.data?.error
if (mode.value === 'signup') {
if (code === 'email_taken') {
emailError.value = '이미 사용 중인 이메일입니다.'
error.value = '이메일이 이미 사용 중이에요.'
return
}
if (code === 'nickname_taken') {
nicknameError.value = '이미 사용 중인 닉네임입니다.'
error.value = '닉네임이 이미 사용 중이에요.'
return
}
if (code === 'nickname_reserved') {
nicknameError.value = '운영자/관리자처럼 혼동될 수 있는 닉네임은 사용할 수 없어요.'
error.value = '사용할 수 없는 닉네임이에요.'
return
}
if (code === 'mail_not_configured') {
error.value = '메일 발송 설정이 아직 완료되지 않아 이메일 인증을 보낼 수 없어요.'
return
}
if (code === 'mail_send_failed') {
error.value = '인증 메일 발송에 실패했어요. 잠시 후 다시 시도해주세요.'
return
}
}
if (mode.value === 'login' && code === 'email_unverified') {
pendingVerificationEmail.value = e?.data?.email || email.value.trim()
error.value = '이메일 인증이 아직 완료되지 않았어요. 아래 버튼으로 인증 메일을 다시 받을 수 있어요.'
return
}
if (mode.value === 'reset-request') {
error.value = code === 'mail_not_configured'
? '메일 발송 설정이 아직 완료되지 않아 재설정 메일을 보낼 수 없어요.'
: '재설정 메일 발송에 실패했어요.'
return
}
if (mode.value === 'reset-confirm') {
error.value = code === 'invalid_or_expired_token'
? '재설정 링크가 만료되었거나 유효하지 않아요. 비밀번호 재설정을 다시 요청해주세요.'
: '새 비밀번호 저장에 실패했어요.'
return
}
error.value = '로그인에 실패했어요.'
} finally {
isSubmitting.value = false
}
}
</script>
@@ -90,35 +278,48 @@ async function submit() {
<section v-else class="authScreen">
<div class="authTabs" :class="{ 'authTabs--signup': mode === 'signup' }" role="tablist" aria-label="로그인 또는 회원가입">
<span class="authTabs__indicator" aria-hidden="true"></span>
<button type="button" class="authTabs__button" :class="{ 'authTabs__button--active': mode === 'login' }" @click="mode = 'login'">
<button
type="button"
class="authTabs__button"
:class="{ 'authTabs__button--active': mode === 'login' || mode === 'reset-request' || mode === 'reset-confirm' }"
@click="switchMode('login')"
>
로그인
</button>
<button type="button" class="authTabs__button" :class="{ 'authTabs__button--active': mode === 'signup' }" @click="mode = 'signup'">
<button type="button" class="authTabs__button" :class="{ 'authTabs__button--active': mode === 'signup' }" @click="switchMode('signup')">
회원가입
</button>
</div>
<form class="authFields" @submit.prevent="submit">
<label class="field">
<label v-if="mode !== 'reset-confirm'" class="field">
<span class="field__label">이메일</span>
<input v-model="email" class="field__input" placeholder="you@example.com" autocomplete="email" maxlength="255" />
<input v-model="email" class="field__input" type="email" placeholder="you@example.com" autocomplete="email" maxlength="255" />
<span v-if="emailError" class="field__error">{{ emailError }}</span>
<span class="field__hint">로그인과 알림에 사용되는 계정 이메일입니다. {{ email.length }}/255</span>
</label>
<label class="field">
<span class="field__label">비밀번호</span>
<label v-if="mode === 'signup'" class="field">
<span class="field__label">닉네임</span>
<input v-model="nickname" class="field__input" placeholder="사용할 닉네임" autocomplete="nickname" maxlength="40" />
<span v-if="nicknameError" class="field__error">{{ nicknameError }}</span>
<span class="field__hint">다른 사용자와 구분되는 이름으로 2~40자까지 입력할 있어요.</span>
</label>
<label v-if="mode !== 'reset-request'" class="field">
<span class="field__label">{{ mode === 'reset-confirm' ? '새 비밀번호' : '비밀번호' }}</span>
<input
v-model="password"
class="field__input"
type="password"
placeholder="********"
autocomplete="current-password"
:autocomplete="mode === 'login' ? 'current-password' : 'new-password'"
maxlength="120"
/>
<span class="field__hint">6~120 입력 가능 · {{ password.length }}/120</span>
</label>
<label v-if="mode === 'signup'" class="field">
<label v-if="mode === 'signup' || mode === 'reset-confirm'" class="field">
<span class="field__label">비밀번호 확인</span>
<input
v-model="passwordConfirm"
@@ -131,11 +332,28 @@ async function submit() {
<span class="field__hint">같은 비밀번호를 입력해주세요. {{ passwordConfirm.length }}/120</span>
</label>
<div v-if="!hasUsers" class="roleBadge"> 회원가입 계정은 자동으로 관리자 권한이 부여됩니다.</div>
<div v-if="mode === 'signup' && !hasUsers" class="roleBadge"> 회원가입 계정은 자동으로 관리자 권한이 부여됩니다.</div>
<div v-if="notice" class="authNotice">{{ notice }}</div>
<div v-if="error" class="authError">{{ error }}</div>
<div v-if="mode === 'login'" class="authHelpRow">
<button type="button" class="linkAction" @click="switchMode('reset-request')">비밀번호를 잊으셨나요?</button>
<button
v-if="pendingVerificationEmail || error === '이메일 인증이 아직 완료되지 않았어요. 아래 버튼으로 인증 메일을 다시 받을 수 있어요.'"
type="button"
class="linkAction"
:disabled="isSubmitting"
@click="resendVerificationEmail"
>
인증 메일 재전송
</button>
</div>
<div class="authActions">
<button class="secondaryAction" type="button" @click="router.push(homePath())">취소</button>
<button class="primaryAction" type="submit">{{ submitLabel }}</button>
<button class="secondaryAction" type="button" @click="mode === 'reset-request' || mode === 'reset-confirm' ? switchMode('login') : router.push(homePath())">
{{ mode === 'reset-request' || mode === 'reset-confirm' ? '로그인으로 돌아가기' : '취소' }}
</button>
<button class="primaryAction" type="submit" :disabled="isSubmitting">{{ isSubmitting ? '처리 중...' : submitLabel }}</button>
</div>
</form>
</section>
@@ -244,6 +462,12 @@ async function submit() {
color: var(--theme-text-soft);
}
.field__error {
font-size: 12px;
color: #ff7b7b;
font-weight: 700;
}
.roleBadge {
width: fit-content;
padding: 6px 10px;
@@ -255,6 +479,50 @@ async function submit() {
font-weight: 700;
}
.authError {
padding: 10px 12px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(239, 68, 68, 0.28);
background: rgba(239, 68, 68, 0.1);
color: #ff9b9b;
font-size: 13px;
font-weight: 700;
}
.authNotice {
padding: 10px 12px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(34, 197, 94, 0.28);
background: rgba(34, 197, 94, 0.1);
color: #7ddf97;
font-size: 13px;
font-weight: 700;
}
.authHelpRow {
display: flex;
justify-content: space-between;
gap: 12px;
flex-wrap: wrap;
margin-top: -6px;
}
.linkAction {
border: 0;
background: transparent;
color: var(--theme-text-muted);
font-size: 13px;
font-weight: 700;
text-decoration: underline;
text-underline-offset: 3px;
cursor: pointer;
}
.linkAction:disabled {
opacity: 0.5;
cursor: progress;
}
.authActions {
display: flex;
gap: 12px;
@@ -276,6 +544,11 @@ async function submit() {
color: var(--theme-accent-text);
}
.primaryAction:disabled {
opacity: 0.65;
cursor: progress;
}
.secondaryAction {
border: 1px solid var(--theme-border-strong);
background: var(--theme-surface-soft);

View File

@@ -60,7 +60,7 @@ onMounted(async () => {
})
function openList(t) {
router.push(editorPath(t.topicId || t.gameId, t.id))
router.push(editorPath(t.topicId, t.id))
}
</script>
@@ -229,7 +229,7 @@ function openList(t) {
height: 22px;
border-radius: 9999px;
object-fit: cover;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
border: 1px solid var(--theme-avatar-border);
background: var(--theme-border);
flex: 0 0 auto;
}

View File

@@ -2,6 +2,7 @@
import { computed, onMounted, onBeforeUnmount, ref, watch } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { api } from '../lib/api'
import { homePath, loginPath } from '../lib/paths'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useToast } from '../composables/useToast'
@@ -12,11 +13,18 @@ const toast = useToast()
const error = ref('')
const saving = ref(false)
const passwordSaving = ref(false)
const nickname = ref('')
const nicknameError = ref('')
const previewUrl = ref('')
const avatarFile = ref(null)
const removeAvatar = ref(false)
const fileInput = ref(null)
const currentPassword = ref('')
const nextPassword = ref('')
const nextPasswordConfirm = ref('')
const currentPasswordError = ref('')
const nextPasswordError = ref('')
watch(error, (message) => {
if (!message) return
@@ -67,6 +75,15 @@ function onAvatarChange(e) {
previewUrl.value = URL.createObjectURL(file)
}
function clearProfileFieldErrors() {
nicknameError.value = ''
}
function clearPasswordFieldErrors() {
currentPasswordError.value = ''
nextPasswordError.value = ''
}
function clearAvatar() {
error.value = ''
avatarFile.value = null
@@ -80,6 +97,14 @@ function clearAvatar() {
async function saveProfile() {
error.value = ''
clearProfileFieldErrors()
if (nickname.value.trim().length < 2) {
nicknameError.value = '닉네임은 2자 이상 입력해주세요.'
error.value = '닉네임을 확인해주세요.'
return
}
saving.value = true
try {
const fd = new FormData()
@@ -92,8 +117,13 @@ async function saveProfile() {
credentials: 'include',
body: fd,
})
if (!res.ok) throw new Error('upload_failed')
const data = await res.json()
if (!res.ok) {
const requestError = new Error('profile_update_failed')
requestError.data = data
requestError.status = res.status
throw requestError
}
auth.user = data.user
avatarFile.value = null
removeAvatar.value = false
@@ -104,12 +134,60 @@ async function saveProfile() {
if (fileInput.value) fileInput.value.value = ''
toast.success('프로필을 저장했어요.')
} catch (e2) {
error.value = '프로필 저장에 실패했어요.'
const code = e2?.data?.error
if (code === 'nickname_taken') {
nicknameError.value = '이미 사용 중인 닉네임입니다.'
error.value = '닉네임이 이미 사용 중이에요.'
} else if (code === 'nickname_reserved') {
nicknameError.value = '운영자/관리자처럼 혼동될 수 있는 닉네임은 사용할 수 없어요.'
error.value = '사용할 수 없는 닉네임이에요.'
} else {
error.value = '프로필 저장에 실패했어요.'
}
} finally {
saving.value = false
}
}
async function savePassword() {
error.value = ''
clearPasswordFieldErrors()
if (nextPassword.value.length < 6) {
nextPasswordError.value = '새 비밀번호는 6자 이상 입력해주세요.'
error.value = '새 비밀번호를 확인해주세요.'
return
}
if (nextPassword.value !== nextPasswordConfirm.value) {
nextPasswordError.value = '비밀번호 확인이 일치하지 않아요.'
error.value = '비밀번호 확인이 일치하지 않아요.'
return
}
passwordSaving.value = true
try {
const data = await api.changePassword({
currentPassword: currentPassword.value,
nextPassword: nextPassword.value,
})
auth.user = data.user
currentPassword.value = ''
nextPassword.value = ''
nextPasswordConfirm.value = ''
toast.success('비밀번호를 변경했어요.')
} catch (e2) {
if (e2?.data?.error === 'invalid_current_password') {
currentPasswordError.value = '현재 비밀번호가 일치하지 않아요.'
error.value = '현재 비밀번호가 일치하지 않아요.'
} else {
error.value = '비밀번호 변경에 실패했어요.'
}
} finally {
passwordSaving.value = false
}
}
async function logout() {
await auth.logout()
toast.success('로그아웃했어요.')
@@ -132,56 +210,114 @@ async function logout() {
</section>
<section v-else-if="auth.user" class="settingsScreen">
<div class="settingsIdentity">
<div class="avatarButtonWrap">
<button class="avatarButton" type="button" @click="openAvatarPicker">
<img v-if="avatarUrl" :src="avatarUrl" class="avatarButton__image" alt="avatar" draggable="false" />
<div v-else class="avatarButton__fallback">{{ displayInitial }}</div>
<div class="avatarButton__overlay">
<span>{{ avatarUrl ? '이미지 변경' : '이미지 추가' }}</span>
<div class="settingsGrid">
<article class="settingsPanel">
<div class="settingsIdentity">
<div class="avatarButtonWrap">
<button class="avatarButton" type="button" @click="openAvatarPicker">
<img v-if="avatarUrl" :src="avatarUrl" class="avatarButton__image" alt="avatar" draggable="false" />
<div v-else class="avatarButton__fallback">{{ displayInitial }}</div>
<div class="avatarButton__overlay">
<span>{{ avatarUrl ? '이미지 변경' : '이미지 추가' }}</span>
</div>
</button>
<button
v-if="avatarUrl || previewUrl"
class="avatarButton__remove"
type="button"
aria-label="프로필 이미지 삭제"
@click="clearAvatar"
>
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M6 6l12 12M18 6L6 18" />
</svg>
</button>
</div>
</button>
<button
v-if="avatarUrl || previewUrl"
class="avatarButton__remove"
type="button"
aria-label="프로필 이미지 삭제"
@click="clearAvatar"
>
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M6 6l12 12M18 6L6 18" />
</svg>
</button>
</div>
<div class="identityMeta">
<div class="identityMeta__eyebrow">Profile Photo</div>
<div class="identityMeta__title">프로필 이미지</div>
<div class="identityMeta__desc">아바타 클릭해서 이미지를 추가하거나 교체 습니다.</div>
</div>
<div class="identityMeta">
<div class="identityMeta__eyebrow">Profile Photo</div>
<div class="identityMeta__title">프로필 정보</div>
<div class="identityMeta__desc">아바타 닉네임을 정리하고, 현재 계정 이메일을 확인 어요.</div>
</div>
<input ref="fileInput" class="hiddenInput" type="file" accept="image/*" :disabled="saving" @change="onAvatarChange" />
</div>
<input ref="fileInput" class="hiddenInput" type="file" accept="image/*" :disabled="saving" @change="onAvatarChange" />
</div>
<div class="settingsFields">
<label class="field">
<span class="field__label">닉네임</span>
<input v-model="nickname" class="field__input" maxlength="40" placeholder="작성자 닉네임" />
<span class="field__hint">티어표 작성자 이름으로 표시됩니다. {{ nickname.length }}/40</span>
</label>
<div class="settingsFields">
<label class="field">
<span class="field__label">닉네임</span>
<input v-model="nickname" class="field__input" maxlength="40" placeholder="작성자 닉네임" />
<span v-if="nicknameError" class="field__error">{{ nicknameError }}</span>
<span class="field__hint">티어표 작성자 이름으로 표시됩니다. {{ nickname.length }}/40</span>
</label>
<label class="field">
<span class="field__label">이메일</span>
<input :value="auth.user.email" class="field__input field__input--readonly" readonly />
<span class="field__hint">현재 로그인에 사용 중인 계정입니다.</span>
</label>
<label class="field">
<span class="field__label">이메일</span>
<input :value="auth.user.email" class="field__input field__input--readonly" readonly />
<span class="field__hint">현재 로그인에 사용 중인 계정입니다.</span>
</label>
<div v-if="auth.user.isAdmin" class="roleBadge">Administrator</div>
</div>
<div v-if="auth.user.isAdmin" class="roleBadge">Administrator</div>
</div>
<div class="settingsActions">
<button class="primaryAction" :disabled="saving" @click="saveProfile">{{ saving ? '저장 중...' : '변경사항 저장' }}</button>
<button class="secondaryAction" type="button" @click="logout">로그아웃</button>
<div class="settingsActions">
<button class="primaryAction" :disabled="saving" @click="saveProfile">{{ saving ? '저장 중...' : '변경사항 저장' }}</button>
<button class="secondaryAction" type="button" @click="logout">로그아웃</button>
</div>
</article>
<article class="settingsPanel">
<div class="identityMeta__eyebrow">Password</div>
<div class="identityMeta__title">비밀번호 변경</div>
<div class="identityMeta__desc">현재 비밀번호를 확인한 비밀번호로 바꿀 있어요.</div>
<div class="settingsFields settingsFields--password">
<label class="field">
<span class="field__label">현재 비밀번호</span>
<input
v-model="currentPassword"
class="field__input"
type="password"
autocomplete="current-password"
maxlength="120"
placeholder="현재 비밀번호"
/>
<span v-if="currentPasswordError" class="field__error">{{ currentPasswordError }}</span>
</label>
<label class="field">
<span class="field__label"> 비밀번호</span>
<input
v-model="nextPassword"
class="field__input"
type="password"
autocomplete="new-password"
maxlength="120"
placeholder="새 비밀번호"
/>
<span v-if="nextPasswordError" class="field__error">{{ nextPasswordError }}</span>
<span class="field__hint">6~120 입력 가능 · {{ nextPassword.length }}/120</span>
</label>
<label class="field">
<span class="field__label"> 비밀번호 확인</span>
<input
v-model="nextPasswordConfirm"
class="field__input"
type="password"
autocomplete="new-password"
maxlength="120"
placeholder="새 비밀번호 확인"
/>
</label>
</div>
<div class="settingsActions">
<button class="primaryAction" type="button" :disabled="passwordSaving" @click="savePassword">
{{ passwordSaving ? '변경 중...' : '비밀번호 변경' }}
</button>
</div>
</article>
</div>
</section>
</section>
@@ -190,8 +326,7 @@ async function logout() {
<style scoped>
.settingsScreen {
display: grid;
gap: 32px;
max-width: 620px;
gap: 24px;
padding-top: 4px;
}
@@ -212,6 +347,22 @@ async function logout() {
align-items: center;
}
.settingsGrid {
display: grid;
grid-template-columns: minmax(360px, 1fr) minmax(360px, 1fr);
gap: 24px;
align-items: start;
}
.settingsPanel {
min-width: 0;
padding: 28px;
border: 1px solid var(--theme-border);
border-radius: 28px;
background: var(--theme-surface);
box-shadow: var(--theme-card-shadow);
}
.avatarButtonWrap {
position: relative;
width: 120px;
@@ -355,6 +506,12 @@ async function logout() {
color: var(--theme-text-soft);
}
.field__error {
font-size: 12px;
color: #ff7b7b;
font-weight: 700;
}
.roleBadge {
width: fit-content;
padding: 6px 10px;
@@ -373,6 +530,10 @@ async function logout() {
padding-top: 8px;
}
.settingsFields--password {
padding-top: 24px;
}
.primaryAction,
.secondaryAction {
padding: 12px 18px;
@@ -394,6 +555,15 @@ async function logout() {
}
@media (max-width: 720px) {
.settingsGrid {
grid-template-columns: minmax(0, 1fr);
}
.settingsPanel {
padding: 22px;
border-radius: 24px;
}
.settingsIdentity {
grid-template-columns: 1fr;
}

View File

@@ -38,7 +38,7 @@ function tierListThumbnailUrl(tierList) {
}
function openTierList(tierList) {
router.push(editorPath(tierList.topicId || tierList.gameId, tierList.id))
router.push(editorPath(tierList.topicId, tierList.id))
}
async function loadResults() {
@@ -46,7 +46,14 @@ async function loadResults() {
error.value = ''
try {
const data = await api.searchAllPublicTierLists(query.value)
tierLists.value = data.tierLists || []
const featuredItems = Array.isArray(data.featuredTierLists) ? data.featuredTierLists : []
const publicItems = Array.isArray(data.tierLists) ? data.tierLists : []
const seen = new Set()
tierLists.value = [...featuredItems, ...publicItems].filter((tierList) => {
if (!tierList?.id || seen.has(tierList.id)) return false
seen.add(tierList.id)
return true
})
} catch (e) {
error.value = '검색 결과를 불러오지 못했어요.'
} finally {
@@ -215,6 +222,7 @@ watch(
height: 22px;
border-radius: 9999px;
object-fit: cover;
border: 1px solid var(--theme-avatar-border);
background: var(--theme-border);
flex: 0 0 auto;
}

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
<script setup>
import { Teleport, computed, inject, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { Teleport, computed, inject, nextTick, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import Sortable from 'sortablejs'
import * as htmlToImage from 'html-to-image'
@@ -8,8 +8,9 @@ import addColumnRightIcon from '../assets/icons/add_column_right.svg'
import addRowBelowIcon from '../assets/icons/add_row_below.svg'
import addPhotoAlternateIcon from '../assets/icons/add_photo_alternate.svg'
import shareIcon from '../assets/icons/share.svg'
import RightRailAd from '../components/RightRailAd.vue'
import { api } from '../lib/api'
import { editorNewPath, editorPath, loginPath, mePath, topicPath } from '../lib/paths'
import { editorNewPath, editorPath, loginPath, mePath, topicPath, userProfilePath } from '../lib/paths'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { useToast } from '../composables/useToast'
@@ -20,7 +21,7 @@ const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const globalRightRailOpen = inject('rightRailOpen', ref(true))
const localRightRailTarget = inject('localRightRailTarget', '#local-right-rail-root')
const templateId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId)
const templateId = computed(() => route.params.topicId)
const tierListId = computed(() => route.params.tierListId)
const previewMode = computed(() => route.query.preview === '1')
const templateName = ref('')
@@ -55,8 +56,10 @@ const templateRequestDraftDescription = ref('')
const isDeleteModalOpen = ref(false)
const isGroupDeleteModalOpen = ref(false)
const isColumnDeleteModalOpen = ref(false)
const isNavigationConfirmModalOpen = ref(false)
const pendingRemoveGroupId = ref('')
const pendingRemoveColumnIndex = ref(-1)
const pendingNavigationPath = ref('')
const ownerId = ref('')
const authorName = ref('')
const authorAccountName = ref('')
@@ -72,6 +75,11 @@ const favoriteCount = ref(0)
const isFavorited = ref(false)
const isRequestingTemplate = ref(false)
const isDeleting = ref(false)
const poolSearchQuery = ref('')
const selectedItemId = ref('')
const recentDragFinishedAt = ref(0)
const savedEditorSnapshot = ref('')
let editorLoadToken = 0
const boardEl = ref(null)
const exportBoardEl = ref(null)
@@ -85,7 +93,8 @@ const poolSortable = ref(null)
const dropSortables = ref([])
const isNewTierList = computed(() => tierListId.value === 'new')
const canEdit = computed(() => !!auth.user && (!ownerId.value || ownerId.value === auth.user.id))
const isOwnTierList = computed(() => !!auth.user && !!ownerId.value && ownerId.value === auth.user.id)
const canEdit = computed(() => !!auth.user && !previewMode.value && (!ownerId.value || ownerId.value === auth.user.id))
const iconSizeOptions = [48, 64, 80, 96, 112]
const hasCustomTitle = computed(() => !!(title.value || '').trim())
const fallbackTimestamp = computed(() => (updatedAt.value ? updatedAt.value : Date.now()))
@@ -113,15 +122,20 @@ const untitledWarning = computed(
'제목 없이 저장된 티어표는 무분별한 도배 방지를 위해 관리자에 의해 임의 삭제될 수 있어요.'
)
const canFavorite = computed(() => !!auth.user && !isNewTierList.value && !canEdit.value)
const canDuplicate = computed(() => !!auth.user && !isNewTierList.value && !canEdit.value)
const canDuplicate = computed(() => !!auth.user && hasSavedTierList.value)
const canSwitchToViewerMode = computed(() => isOwnTierList.value && hasSavedTierList.value && !previewMode.value)
const canSwitchToEditMode = computed(() => isOwnTierList.value && hasSavedTierList.value && previewMode.value)
const duplicateActionLabel = computed(() => (isOwnTierList.value ? '복사본 만들기' : '내 티어표로 복사'))
const canOpenAuthorProfile = computed(() => !!ownerId.value && hasSavedTierList.value)
const copiedFromLabel = computed(() => {
if (!sourceTierListId.value) return ''
const parts = []
if (sourceSnapshotTitle.value) parts.push(`원본 ${sourceSnapshotTitle.value}`)
if (sourceSnapshotTitle.value) parts.push(sourceSnapshotTitle.value)
if (sourceSnapshotAuthor.value) parts.push(sourceSnapshotAuthor.value)
return parts.join(' · ') || '복사해 온 티어표'
})
const customItems = computed(() => getOrderedItems().filter((item) => item?.origin === 'custom'))
const normalizedPoolSearchQuery = computed(() => poolSearchQuery.value.trim().toLowerCase())
const hasSavedTierList = computed(() => !!(persistedTierListId.value || (tierListId.value && tierListId.value !== 'new')))
const canRequestTemplateCreate = computed(
() => canEdit.value && hasSavedTierList.value && templateId.value === 'freeform' && customItems.value.length > 0
@@ -138,7 +152,6 @@ const shareTierListUrl = computed(() => {
if (typeof window === 'undefined') return editorPath(templateId.value, savedTierListId, { preview: true })
return new URL(editorPath(templateId.value, savedTierListId, { preview: true }), window.location.origin).toString()
})
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
@@ -166,8 +179,6 @@ function formatExportDate(ts) {
year: 'numeric',
month: '2-digit',
day: '2-digit',
hour: '2-digit',
minute: '2-digit',
})
}
@@ -194,6 +205,30 @@ function getOrderedItems() {
return getOrderedItemIds().map((itemId) => itemsById.value[itemId]).filter(Boolean)
}
function mergeLatestTemplateItemsIntoPool(savedItemsMap, savedPoolIds, currentTemplateItems, groupedIds, editable) {
const nextMap = { ...(savedItemsMap || {}) }
const nextPoolIds = Array.isArray(savedPoolIds) ? [...savedPoolIds] : []
if (!editable) return { nextMap, nextPoolIds }
;(currentTemplateItems || []).forEach((item) => {
if (!item?.id || nextMap[item.id]) return
nextMap[item.id] = item
if (!groupedIds?.has(item.id)) nextPoolIds.push(item.id)
})
return { nextMap, nextPoolIds }
}
function isPoolItemVisible(itemId) {
const query = normalizedPoolSearchQuery.value
if (!query) return true
const item = itemsById.value[itemId]
const label = String(item?.label || itemId || '').toLowerCase()
return label.includes(query)
}
const visiblePoolCount = computed(() => pool.value.filter((itemId) => isPoolItemVisible(itemId)).length)
function setIconSize(nextSize) {
iconSize.value = nextSize
}
@@ -251,6 +286,33 @@ function buildGroupPayload() {
}))
}
function createEditorSnapshot() {
return JSON.stringify({
title: (title.value || '').trim(),
description: description.value || '',
isPublic: !!isPublic.value,
showCharacterNames: !!showCharacterNames.value,
iconSize: Number(iconSize.value || 80),
columns: columns.value.map((column) => ({ id: column.id, name: column.name || '' })),
groups: buildGroupPayload(),
pool: pool.value.map((itemId) => {
const item = itemsById.value[itemId]
return {
id: item?.id || itemId,
src: item?.src || '',
label: item?.label || '',
origin: item?.origin || 'template',
}
}),
})
}
function syncSavedEditorSnapshot() {
savedEditorSnapshot.value = createEditorSnapshot()
}
const hasUnsavedChanges = computed(() => canEdit.value && savedEditorSnapshot.value && createEditorSnapshot() !== savedEditorSnapshot.value)
function removeItemFromGroup(groupId, columnIndex, itemId) {
if (!canEdit.value || !groupId || columnIndex == null || !itemId) return
const targetGroup = groups.value.find((group) => group.id === groupId)
@@ -260,6 +322,87 @@ function removeItemFromGroup(groupId, columnIndex, itemId) {
targetGroup.cells = nextCells
syncGroupItemIds(targetGroup)
pool.value = [itemId, ...pool.value.filter((id) => id !== itemId)]
if (selectedItemId.value === itemId) selectedItemId.value = ''
}
function shouldIgnoreItemClick() {
return Date.now() - recentDragFinishedAt.value < 180
}
function getItemLocation(itemId) {
if (!itemId) return { type: null, groupId: '', columnIndex: -1, index: -1 }
const poolIndex = pool.value.findIndex((id) => id === itemId)
if (poolIndex >= 0) {
return { type: 'pool', groupId: '', columnIndex: -1, index: poolIndex }
}
for (const group of groups.value) {
for (let columnIndex = 0; columnIndex < columns.value.length; columnIndex += 1) {
const index = getGroupCellIds(group, columnIndex).findIndex((id) => id === itemId)
if (index >= 0) {
return { type: 'group', groupId: group.id, columnIndex, index }
}
}
}
return { type: null, groupId: '', columnIndex: -1, index: -1 }
}
function detachItemById(itemId) {
if (!itemId) return
pool.value = pool.value.filter((id) => id !== itemId)
groups.value.forEach((group) => {
group.cells = (group.cells || []).map((cell) => (cell || []).filter((id) => id !== itemId))
syncGroupItemIds(group)
})
}
function selectItemByClick(itemId) {
if (!canEdit.value || !itemId || shouldIgnoreItemClick()) return
selectedItemId.value = selectedItemId.value === itemId ? '' : itemId
}
function placeSelectedItemInGroup(groupId, columnIndex) {
if (!canEdit.value || !selectedItemId.value || !groupId || !Number.isInteger(columnIndex)) return
if (shouldIgnoreItemClick()) return
const targetGroup = groups.value.find((group) => group.id === groupId)
if (!targetGroup) return
const selectedId = selectedItemId.value
const currentLocation = getItemLocation(selectedId)
const sameTarget =
currentLocation.type === 'group' &&
currentLocation.groupId === groupId &&
currentLocation.columnIndex === columnIndex
if (sameTarget) {
selectedItemId.value = ''
return
}
detachItemById(selectedId)
const nextCells = [...targetGroup.cells]
nextCells[columnIndex] = [...getGroupCellIds(targetGroup, columnIndex), selectedId]
targetGroup.cells = nextCells
syncGroupItemIds(targetGroup)
selectedItemId.value = ''
}
function moveSelectedItemToPool() {
if (!canEdit.value || !selectedItemId.value || shouldIgnoreItemClick()) return
const selectedId = selectedItemId.value
const currentLocation = getItemLocation(selectedId)
if (currentLocation.type === 'pool') {
selectedItemId.value = ''
return
}
detachItemById(selectedId)
pool.value = [selectedId, ...pool.value]
selectedItemId.value = ''
}
function setGroupDropEl(groupId, columnIndex, el) {
@@ -333,6 +476,12 @@ async function initSortables() {
draggable: '[data-item-id]',
ghostClass: 'ghost',
chosenClass: 'chosen',
onStart: () => {
selectedItemId.value = ''
},
onEnd: () => {
recentDragFinishedAt.value = Date.now()
},
onSort: () => normalizeSort(poolEl.value),
onAdd: () => normalizeSort(poolEl.value),
})
@@ -344,6 +493,12 @@ async function initSortables() {
draggable: '[data-item-id]',
ghostClass: 'ghost',
chosenClass: 'chosen',
onStart: () => {
selectedItemId.value = ''
},
onEnd: () => {
recentDragFinishedAt.value = Date.now()
},
onSort: () => normalizeSort(el),
onAdd: () => normalizeSort(el),
})
@@ -673,7 +828,7 @@ function buildPayload(existingId) {
const finalTitle = effectiveTitle.value
return {
id: existingId || undefined,
gameId: templateId.value,
topicId: templateId.value,
title: finalTitle,
thumbnailSrc: thumbnailSrc.value || '',
description: (description.value || '').trim(),
@@ -705,6 +860,8 @@ async function persistTierList({ showModal = false } = {}) {
authorAccountName.value = res.tierList?.authorAccountName || authorAccountName.value
favoriteCount.value = Number(res.tierList?.favoriteCount || favoriteCount.value || 0)
isFavorited.value = !!res.tierList?.isFavorited
await nextTick()
syncSavedEditorSnapshot()
if (showModal) isSaveModalOpen.value = true
return { ...res, savedTierListId }
}
@@ -747,6 +904,49 @@ async function copyShareUrl() {
}
}
function openViewerMode() {
if (!canSwitchToViewerMode.value) return
router.push(editorPath(templateId.value, persistedTierListId.value || tierListId.value, { preview: true }))
}
function openEditMode() {
if (!canSwitchToEditMode.value) return
router.push(editorPath(templateId.value, persistedTierListId.value || tierListId.value))
}
function closeNavigationConfirmModal() {
isNavigationConfirmModalOpen.value = false
pendingNavigationPath.value = ''
}
function requestEditorNavigation(path) {
if (!path) return
if (hasUnsavedChanges.value) {
pendingNavigationPath.value = path
isNavigationConfirmModalOpen.value = true
return
}
router.push(path)
}
function confirmNavigationDiscard() {
const nextPath = pendingNavigationPath.value
closeNavigationConfirmModal()
if (!nextPath) return
savedEditorSnapshot.value = ''
router.push(nextPath)
}
function openSourceTierList() {
if (!sourceTierListId.value) return
requestEditorNavigation(editorPath(templateId.value, sourceTierListId.value))
}
function openAuthorProfile() {
if (!canOpenAuthorProfile.value) return
router.push(userProfilePath(ownerId.value))
}
function closeSaveModal() {
isSaveModalOpen.value = false
}
@@ -805,6 +1005,9 @@ async function confirmDeleteTierList() {
async function duplicateCurrentTierList() {
if (!canDuplicate.value) return
try {
if (canEdit.value && hasUnsavedChanges.value) {
await persistTierList({ showModal: false })
}
const data = await api.duplicateTierList(tierListId.value)
const duplicatedId = data.tierList?.id
if (!duplicatedId) throw new Error('duplicate_failed')
@@ -842,7 +1045,7 @@ async function requestTemplate(type) {
await api.requestTierListTemplate({
type,
sourceTierListId: sourceId,
gameId: templateId.value,
topicId: templateId.value,
requestTitle: templateRequestDraftTitle.value.trim(),
requestDescription: templateRequestDraftDescription.value.trim(),
thumbnailSrc: saved.tierList?.thumbnailSrc || thumbnailSrc.value || '',
@@ -886,73 +1089,156 @@ async function requestTemplate(type) {
}
}
onMounted(() => {
;(async () => {
await auth.refresh()
authorName.value = (auth.user?.nickname || '').trim()
authorAccountName.value = ((auth.user?.email || '').trim().split('@')[0] || '').trim()
function resetEditorStateForRoute() {
destroySortables()
if (thumbnailPreviewUrl.value) {
URL.revokeObjectURL(thumbnailPreviewUrl.value)
thumbnailPreviewUrl.value = ''
}
columns.value = [{ id: 'col-1', name: '' }]
groups.value = normalizeLoadedGroups([], columns.value)
pool.value = []
itemsById.value = {}
title.value = ''
persistedTierListId.value = ''
thumbnailSrc.value = ''
pendingThumbnailFile.value = null
description.value = ''
isPublic.value = true
showCharacterNames.value = false
isSaveModalOpen.value = false
isTemplateRequestModalOpen.value = false
isTemplateUpdateModalOpen.value = false
isDeleteModalOpen.value = false
isGroupDeleteModalOpen.value = false
isColumnDeleteModalOpen.value = false
isNavigationConfirmModalOpen.value = false
pendingRemoveGroupId.value = ''
pendingRemoveColumnIndex.value = -1
pendingNavigationPath.value = ''
ownerId.value = ''
authorName.value = ''
authorAccountName.value = ''
updatedAt.value = 0
sourceTierListId.value = ''
sourceSnapshotTitle.value = ''
sourceSnapshotAuthor.value = ''
isDragActive.value = false
isThumbnailDragActive.value = false
iconSize.value = 80
isFavoriteBusy.value = false
favoriteCount.value = 0
isFavorited.value = false
isRequestingTemplate.value = false
isDeleting.value = false
poolSearchQuery.value = ''
selectedItemId.value = ''
recentDragFinishedAt.value = 0
savedEditorSnapshot.value = ''
resetTemplateRequestDrafts()
}
if (isNewTierList.value && !auth.user) {
router.replace(loginPath(editorNewPath(templateId.value)))
return
}
async function loadEditorState() {
const loadToken = ++editorLoadToken
resetEditorStateForRoute()
await auth.refresh()
if (loadToken !== editorLoadToken) return
authorName.value = (auth.user?.nickname || '').trim()
authorAccountName.value = ((auth.user?.email || '').trim().split('@')[0] || '').trim()
if (isNewTierList.value && !auth.user) {
router.replace(loginPath(editorNewPath(templateId.value)))
return
}
let currentTemplateItems = []
try {
const topicRes = await api.getTopic(templateId.value)
if (loadToken !== editorLoadToken) return
templateName.value = topicRes.topic?.name || templateId.value
const base = (topicRes.items || []).map((img) => ({
id: img.id,
src: img.src,
label: img.label,
origin: 'template',
}))
currentTemplateItems = base
const map = {}
base.forEach((it) => (map[it.id] = it))
itemsById.value = map
pool.value = base.map((it) => it.id)
} catch (e) {
if (loadToken !== editorLoadToken) return
error.value = '기본 템플릿 이미지를 불러오지 못했어요.'
}
if (tierListId.value && tierListId.value !== 'new') {
try {
const topicRes = await api.getTopic(templateId.value)
templateName.value = topicRes.topic?.name || topicRes.game?.name || templateId.value
const base = (topicRes.items || []).map((img) => ({
id: img.id,
src: img.src,
label: img.label,
origin: 'game',
}))
const map = {}
base.forEach((it) => (map[it.id] = it))
itemsById.value = map
pool.value = base.map((it) => it.id)
} catch (e) {
error.value = '기본 템플릿 이미지를 불러오지 못했어요.'
}
const res = await api.getTierList(tierListId.value)
if (loadToken !== editorLoadToken) return
if (tierListId.value && tierListId.value !== 'new') {
try {
const res = await api.getTierList(tierListId.value)
const t = res.tierList
ownerId.value = t.authorId
persistedTierListId.value = t.id || ''
title.value = t.title
thumbnailSrc.value = t.thumbnailSrc || ''
description.value = t.description || ''
isPublic.value = !!t.isPublic
showCharacterNames.value = !!t.showCharacterNames
iconSize.value = Number(t.iconSize || 80)
authorName.value = t.authorName || ''
authorAccountName.value = t.authorAccountName || ''
updatedAt.value = Number(t.updatedAt || 0)
sourceTierListId.value = t.sourceTierListId || ''
sourceSnapshotTitle.value = t.sourceSnapshotTitle || ''
sourceSnapshotAuthor.value = t.sourceSnapshotAuthor || ''
favoriteCount.value = Number(t.favoriteCount || 0)
isFavorited.value = !!t.isFavorited
columns.value = normalizeLoadedColumns(t.groups)
groups.value = normalizeLoadedGroups(t.groups, columns.value)
const map = {}
;(t.pool || []).forEach((it) => (map[it.id] = it))
itemsById.value = map
const grouped = new Set()
groups.value.forEach((group) => group.itemIds.forEach((id) => grouped.add(id)))
pool.value = Object.keys(itemsById.value).filter((id) => !grouped.has(id))
} catch (e) {
error.value = '티어표를 불러오지 못했어요.'
const t = res.tierList
ownerId.value = t.authorId
persistedTierListId.value = t.id || ''
title.value = t.title
thumbnailSrc.value = t.thumbnailSrc || ''
description.value = t.description || ''
isPublic.value = !!t.isPublic
showCharacterNames.value = !!t.showCharacterNames
iconSize.value = Number(t.iconSize || 80)
authorName.value = t.authorName || ''
authorAccountName.value = t.authorAccountName || ''
updatedAt.value = Number(t.updatedAt || 0)
sourceTierListId.value = t.sourceTierListId || ''
sourceSnapshotTitle.value = t.sourceSnapshotTitle || ''
sourceSnapshotAuthor.value = t.sourceSnapshotAuthor || ''
favoriteCount.value = Number(t.favoriteCount || 0)
isFavorited.value = !!t.isFavorited
if (!previewMode.value && !canEdit.value) {
router.replace(editorPath(templateId.value, t.id, { preview: true }))
return
}
}
await nextTick()
if (canEdit.value) {
await initSortables()
columns.value = normalizeLoadedColumns(t.groups)
groups.value = normalizeLoadedGroups(t.groups, columns.value)
const map = {}
;(t.pool || []).forEach((it) => (map[it.id] = it))
const grouped = new Set()
groups.value.forEach((group) => group.itemIds.forEach((id) => grouped.add(id)))
const merged = mergeLatestTemplateItemsIntoPool(
map,
Object.keys(map).filter((id) => !grouped.has(id)),
currentTemplateItems,
grouped,
canEdit.value && !previewMode.value
)
itemsById.value = merged.nextMap
pool.value = merged.nextPoolIds
} catch (e) {
if (loadToken !== editorLoadToken) return
error.value = '티어표를 불러오지 못했어요.'
}
})()
})
}
await nextTick()
if (loadToken !== editorLoadToken) return
syncSavedEditorSnapshot()
if (canEdit.value) {
await initSortables()
}
}
watch(
() => [route.params.topicId, route.params.tierListId, route.query.preview],
() => {
loadEditorState()
},
{ immediate: true }
)
onUnmounted(() => {
if (thumbnailPreviewUrl.value) URL.revokeObjectURL(thumbnailPreviewUrl.value)
@@ -962,9 +1248,14 @@ onUnmounted(() => {
<template>
<section v-if="previewMode" class="previewOnly" :style="{ '--thumb-size': `${iconSize}px` }">
<header class="pageHead">
<div class="pageHead__main">
<div class="pageHead__eyebrow">Preview</div>
<h1 class="pageHead__title">{{ effectiveTitle }}</h1>
<p v-if="description" class="pageHead__desc">{{ description }}</p>
</div>
</header>
<div class="previewOnly__sheet">
<div class="previewOnly__title">{{ effectiveTitle }}</div>
<div v-if="description" class="previewOnly__description">{{ description }}</div>
<div v-if="columns.length > 1" class="previewOnly__columns">
<div class="previewOnly__columnsSpacer" aria-hidden="true"></div>
<div class="previewOnly__columnsGrid" :style="{ '--column-count': columns.length }">
@@ -1000,6 +1291,34 @@ onUnmounted(() => {
<span>{{ formatExportDate(fallbackTimestamp) }}</span>
</div>
</div>
<Teleport :to="localRightRailTarget">
<template v-if="globalRightRailOpen">
<RightRailAd />
<div class="viewerSidebar__section">
<div class="viewerSidebar__eyebrow">Viewer Mode</div>
<div class="viewerSidebar__title">공유 티어표 보기</div>
<p class="viewerSidebar__desc">
{{ canSwitchToEditMode ? '지금은 드래그 없는 뷰어 모드입니다. 원하면 바로 수정 모드로 돌아갈 수 있어요.' : '드래그나 편집 없이 완성본만 보는 뷰어 모드입니다.' }}
</p>
<div class="viewerSidebar__actions">
<button v-if="hasSavedTierList" class="btn btn--ghost viewerSidebar__button" type="button" @click="copyShareUrl">
공유하기
</button>
<button v-if="canDuplicate" class="btn btn--save viewerSidebar__button" type="button" @click="duplicateCurrentTierList">
{{ duplicateActionLabel }}
</button>
<button v-if="canSwitchToEditMode" class="btn btn--save viewerSidebar__button" type="button" @click="openEditMode">
수정 모드로 전환
</button>
<button v-if="canOpenAuthorProfile" class="btn btn--ghost viewerSidebar__button" type="button" @click="openAuthorProfile">
작성자 프로필 보기
</button>
</div>
</div>
</template>
</Teleport>
</section>
<template v-else>
@@ -1014,6 +1333,19 @@ onUnmounted(() => {
</div>
</div>
<div v-if="isNavigationConfirmModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeNavigationConfirmModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true" aria-labelledby="navigationConfirmTitle">
<div id="navigationConfirmTitle" class="modalCard__title">원본 티어표로 이동</div>
<div class="modalCard__desc">
아직 저장하지 않은 수정 내용이 있어요. 이대로 이동하면 현재 변경 내용은 사라집니다.
</div>
<div class="modalCard__actions">
<button class="btn btn--ghost" type="button" @click="closeNavigationConfirmModal">계속 편집</button>
<button class="btn btn--danger" type="button" @click="confirmNavigationDiscard">저장 없이 이동</button>
</div>
</div>
</div>
<div v-if="isTemplateRequestModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeTemplateRequestModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true" aria-labelledby="templateRequestTitle">
<div id="templateRequestTitle" class="modalCard__title">템플릿 등록 요청</div>
@@ -1131,8 +1463,8 @@ onUnmounted(() => {
</template>
</div>
<div v-if="sourceTierListId" class="editorMain__sourceNote">
<span>복사</span>
<button class="editorMain__sourceLink" type="button" @click="router.push(editorPath(templateId, sourceTierListId))">{{ copiedFromLabel }}</button>
<span></span>
<button class="editorMain__sourceLink" type="button" @click="openSourceTierList">{{ copiedFromLabel }}</button>
</div>
</div>
</section>
@@ -1212,10 +1544,19 @@ onUnmounted(() => {
:data-group-id="g.id"
:data-column-index="columnIndex"
:ref="(el) => setGroupDropEl(g.id, columnIndex, el)"
:class="{ 'row__drop--clickTarget': canEdit && !!selectedItemId }"
@click="placeSelectedItemInGroup(g.id, columnIndex)"
>
<div v-if="columns.length > 1" class="row__columnBadge">{{ column.name || ' ' + (columnIndex + 1) }}</div>
<div v-if="!isExporting" class="row__empty" v-show="getGroupCellIds(g, columnIndex).length === 0">여기로 드래그해서 배치</div>
<div v-for="id in getGroupCellIds(g, columnIndex)" :key="id" class="cell" :data-item-id="id">
<div
v-for="id in getGroupCellIds(g, columnIndex)"
:key="id"
class="cell"
:class="{ 'cell--selected': selectedItemId === id }"
:data-item-id="id"
@click.stop="selectItemByClick(id)"
>
<img :src="resolveItemSrc(itemsById[id])" class="thumb" :alt="itemsById[id]?.label || id" />
<div v-if="showCharacterNames" class="itemNameOverlay">{{ itemsById[id]?.label || id }}</div>
<button
@@ -1264,12 +1605,39 @@ onUnmounted(() => {
</div>
<div class="sidebar">
<div class="sidebar__title">아이템</div>
<div class="sidebar__hint">
{{ canEdit ? '등록된 아이템 리스트입니다. 드래그해서 표에 넣을 수 있습니다.' : '공개 티어표는 보기 전용입니다.' }}
<div class="sidebar__titleRow">
<div class="sidebar__title">아이템</div>
<div class="sidebar__count">{{ visiblePoolCount }} / {{ pool.length }}</div>
</div>
<div ref="poolEl" class="pool" data-list-type="pool">
<div v-for="id in pool" :key="id" class="poolItem" :class="{ 'poolItem--readonly': !canEdit }" :data-item-id="id">
<div class="sidebar__hint">
{{ canEdit ? '아이템을 드래그하거나, 클릭으로 선택한 뒤 원하는 셀/풀을 클릭해서 옮길 수 있어요.' : '공개 티어표는 보기 전용입니다.' }}
</div>
<input
v-model="poolSearchQuery"
class="sidebar__search"
type="text"
maxlength="60"
placeholder="아이템 이름 검색"
/>
<div
ref="poolEl"
class="pool"
:class="{ 'pool--clickTarget': canEdit && !!selectedItemId }"
data-list-type="pool"
@click.self="moveSelectedItemToPool"
>
<div
v-for="id in pool"
:key="id"
class="poolItem"
:class="{
'poolItem--readonly': !canEdit,
'poolItem--hidden': !isPoolItemVisible(id),
'poolItem--selected': selectedItemId === id,
}"
:data-item-id="id"
@click.stop="selectItemByClick(id)"
>
<img :src="resolveItemSrc(itemsById[id])" class="thumb" :alt="itemsById[id]?.label || id" />
<div class="poolItem__label">{{ itemsById[id]?.label || id }}</div>
<div v-if="!canEdit" class="poolItem__state">미배치</div>
@@ -1309,6 +1677,11 @@ onUnmounted(() => {
<div
class="editorSidebar__thumbFrame"
:class="{ 'editorSidebar__thumbFrame--active': isThumbnailDragActive }"
:role="canEdit ? 'button' : undefined"
:tabindex="canEdit ? 0 : undefined"
@click="canEdit ? openThumbnailFile() : null"
@keydown.enter.prevent="canEdit ? openThumbnailFile() : null"
@keydown.space.prevent="canEdit ? openThumbnailFile() : null"
@dragenter.prevent="onThumbnailDragEnter"
@dragover.prevent="onThumbnailDragEnter"
@dragleave="onThumbnailDragLeave"
@@ -1318,7 +1691,6 @@ onUnmounted(() => {
<div v-else class="editorSidebar__thumbEmpty">대표 썸네일</div>
<div class="editorSidebar__thumbOverlay">드래그 또는 클릭으로 썸네일 추가</div>
</div>
<button v-if="canEdit" class="btn btn--ghost editorSidebar__button" @click="openThumbnailFile">파일 업로드</button>
<div v-if="pendingThumbnailFile" class="editorSidebar__fileName">{{ pendingThumbnailFile.name }}</div>
</div>
@@ -1366,12 +1738,14 @@ onUnmounted(() => {
<button v-if="canEdit" class="btn btn--save editorSidebar__button" :disabled="isSaving" @click="save">{{ isSaving ? '저장중...' : '저장' }}</button>
</div>
<div class="editorSidebar__utilityLinks">
<button v-if="canSwitchToViewerMode" class="editorSidebar__utilityLink" @click="openViewerMode">뷰어 모드로 보기</button>
<button v-if="hasSavedTierList" class="editorSidebar__utilityLink editorSidebar__utilityLink--share" @click="copyShareUrl">
<SvgIcon :src="shareIcon" :size="16" />
<span>공유하기</span>
</button>
<button v-if="canOpenAuthorProfile" class="editorSidebar__utilityLink" @click="openAuthorProfile">작성자 프로필 보기</button>
<button v-if="canEdit && hasSavedTierList" class="editorSidebar__utilityLink editorSidebar__utilityLink--danger" @click="openDeleteModal">삭제하기</button>
<button v-if="canDuplicate" class="editorSidebar__utilityLink" @click="duplicateCurrentTierList">복사해서 티어표로 가져오기</button>
<button v-if="canDuplicate" class="editorSidebar__utilityLink" @click="duplicateCurrentTierList">{{ duplicateActionLabel }}</button>
<button
v-if="canRequestTemplateCreate"
class="editorSidebar__utilityLink"
@@ -1440,30 +1814,18 @@ onUnmounted(() => {
cursor: pointer;
}
.previewOnly {
min-height: 100vh;
padding: 20px;
box-sizing: border-box;
background:
radial-gradient(circle at top, rgba(96, 165, 250, 0.14), transparent 38%),
var(--theme-shell-bg);
display: grid;
gap: 18px;
}
.previewOnly__sheet {
display: grid;
gap: 16px;
width: 100%;
max-width: 1280px;
margin: 0 auto;
}
.previewOnly__title {
font-size: 28px;
font-weight: 900;
letter-spacing: -0.03em;
}
.previewOnly__description {
margin-top: -8px;
font-size: 14px;
line-height: 1.6;
opacity: 0.76;
padding: 18px;
border-radius: 24px;
border: 1px solid var(--theme-card-border);
background: var(--theme-card-bg);
box-shadow: inset 0 1px 0 var(--theme-card-shadow);
}
.previewOnly__columns {
display: grid;
@@ -1562,6 +1924,48 @@ onUnmounted(() => {
color: var(--theme-text-soft);
font-size: 13px;
}
.viewerSidebar__section {
margin-top: auto;
display: grid;
gap: 10px;
padding: 18px;
border-radius: 22px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-pill-bg);
}
.viewerSidebar__eyebrow {
color: var(--theme-text-faint);
font-size: 11px;
letter-spacing: 0.12em;
text-transform: uppercase;
}
.viewerSidebar__title {
font-size: 22px;
font-weight: 900;
letter-spacing: -0.04em;
color: var(--theme-text-strong);
}
.viewerSidebar__desc {
margin: 0;
color: var(--theme-text-muted);
font-size: 13px;
line-height: 1.6;
}
.viewerSidebar__actions {
display: grid;
gap: 10px;
}
.viewerSidebar__button {
width: 100%;
min-height: 44px;
margin-top: 0;
}
.toggleSwitch {
display: inline-flex;
align-items: center;
@@ -2081,6 +2485,11 @@ onUnmounted(() => {
overflow: hidden;
position: relative;
}
.row__drop--clickTarget {
cursor: copy;
border-color: rgba(96, 165, 250, 0.42);
box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(96, 165, 250, 0.12);
}
.row__empty {
opacity: 0.6;
font-size: 13px;
@@ -2094,6 +2503,11 @@ onUnmounted(() => {
display: inline-flex;
flex: 0 0 auto;
position: relative;
cursor: pointer;
border-radius: 12px;
}
.cell--selected {
box-shadow: 0 0 0 2px rgba(96, 165, 250, 0.92), 0 0 0 6px rgba(96, 165, 250, 0.18);
}
.itemNameOverlay {
position: absolute;
@@ -2443,12 +2857,39 @@ onUnmounted(() => {
font-size: 13px;
line-height: 1.4;
}
.sidebar__titleRow {
display: flex;
align-items: baseline;
justify-content: space-between;
gap: 12px;
}
.sidebar__count {
font-size: 12px;
font-weight: 700;
color: var(--theme-text-soft);
}
.sidebar__search {
width: 100%;
margin-top: 12px;
margin-bottom: 12px;
padding: 11px 14px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-card-bg);
color: var(--theme-text);
}
.sidebar__search::placeholder {
color: var(--theme-text-faint);
}
.pool {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(96px, 1fr));
gap: 10px;
align-content: start;
}
.pool--clickTarget {
cursor: copy;
}
.poolItem {
min-width: 0;
display: grid;
@@ -2460,11 +2901,17 @@ onUnmounted(() => {
border-radius: 16px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.10);
background: var(--theme-pill-bg);
cursor: pointer;
}
.poolItem--readonly {
cursor: default;
opacity: 0.58;
filter: grayscale(0.25) brightness(0.78);
}
.poolItem--selected {
border-color: rgba(96, 165, 250, 0.58);
box-shadow: 0 0 0 2px rgba(96, 165, 250, 0.92), 0 0 0 6px rgba(96, 165, 250, 0.18);
}
.poolItem .thumb {
width: 100%;
max-width: var(--thumb-size, 80px);
@@ -2490,6 +2937,9 @@ onUnmounted(() => {
text-transform: uppercase;
color: var(--theme-text-soft);
}
.poolItem--hidden {
display: none;
}
.hidden {
display: none;
}

View File

@@ -10,8 +10,9 @@ const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const topicId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId)
const topicId = computed(() => route.params.topicId)
const topicName = ref('')
const featuredTierLists = ref([])
const tierLists = ref([])
const error = ref('')
const query = ref('')
@@ -19,6 +20,7 @@ const brokenThumbnailIds = ref({})
const isTopicLoading = ref(false)
const isListView = computed(() => route.query.view === 'list')
const topicTitle = computed(() => topicName.value || (isTopicLoading.value ? '주제 불러오는 중...' : ''))
const publicTierLists = computed(() => tierLists.value.filter((tierList) => !tierList.isFeatured))
function fmt(ts) {
return new Date(ts).toLocaleDateString(undefined, {
@@ -57,8 +59,9 @@ async function loadTierLists() {
api.getTopic(topicId.value),
api.searchPublicTierListsByTopic(topicId.value, query.value),
])
topicName.value = topicRes.topic?.name || topicRes.game?.name || ''
topicName.value = topicRes.topic?.name || ''
brokenThumbnailIds.value = {}
featuredTierLists.value = listRes.featuredTierLists || []
tierLists.value = listRes.tierLists || []
} catch (e) {
error.value = '주제 정보를 불러오지 못했어요.'
@@ -96,7 +99,8 @@ watch(
</script>
<template>
<section class="pageHead">
<section class="pageWrap">
<section class="pageHead">
<div class="pageHead__main">
<div class="pageHead__eyebrow">Collection</div>
<h2 class="pageHead__title">{{ topicTitle }}</h2>
@@ -106,13 +110,68 @@ watch(
<input v-model="query" class="input" placeholder="제목 또는 작성자 검색" @keydown.enter.prevent="submitSearch" />
<button class="btn" @click="submitSearch">검색</button>
</div>
</section>
</section>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<section class="panel">
<div v-if="tierLists.length === 0" class="empty">아직 공개 티어표가 없어요.</div>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<section v-if="featuredTierLists.length" class="featuredPanel">
<div class="featuredHead">
<div>
<div class="featuredHead__eyebrow">Featured</div>
<h3 class="featuredHead__title">추천 티어표</h3>
</div>
<div class="featuredHead__count">{{ featuredTierLists.length }}</div>
</div>
<div class="list featuredList" :class="{ 'list--table': isListView }">
<article
v-for="t in featuredTierLists"
:key="`featured-${t.id}`"
class="boardCard boardCard--featured"
:class="{ 'boardCard--list': isListView }"
>
<button class="boardCard__body" :class="{ 'boardCard__body--list': isListView }" @click="openTierList(t.id)">
<div class="boardCard__thumbWrap">
<img
v-if="tierListThumbnailUrl(t)"
class="boardCard__thumb"
:src="tierListThumbnailUrl(t)"
alt=""
draggable="false"
@error="handleThumbnailError(t.id)"
/>
<div v-else class="boardCard__thumbPlaceholder">대표 썸네일</div>
</div>
<div class="boardCard__head">
<div class="boardCard__titleRow">
<div class="boardCard__title">{{ t.title }}</div>
<div class="favoriteStat" :title="t.isFavorited ? '이미 즐겨찾기한 티어표' : '즐겨찾기 수'">
{{ t.isFavorited ? '♥' : '♡' }} {{ t.favoriteCount || 0 }}
</div>
</div>
<div class="boardCard__metaRow">
<div class="boardCard__author">
<img
v-if="avatarSrcOf(t)"
class="boardCard__avatar"
:src="avatarSrcOf(t)"
:alt="displayNameOf(t)"
draggable="false"
/>
<div v-else class="boardCard__avatar boardCard__avatar--fallback">{{ avatarFallbackOf(t) }}</div>
<span class="boardCard__authorName">{{ displayNameOf(t) }}</span>
</div>
<div class="boardCard__date">{{ fmt(t.updatedAt) }}</div>
</div>
</div>
</button>
</article>
</div>
</section>
<section class="panel">
<div class="sectionLabel">전체 공개 티어표</div>
<div v-if="publicTierLists.length === 0" class="empty">아직 일반 공개 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list" :class="{ 'list--table': isListView }">
<article v-for="t in tierLists" :key="t.id" class="boardCard" :class="{ 'boardCard--list': isListView }">
<article v-for="t in publicTierLists" :key="t.id" class="boardCard" :class="{ 'boardCard--list': isListView }">
<button class="boardCard__body" :class="{ 'boardCard__body--list': isListView }" @click="openTierList(t.id)">
<div class="boardCard__thumbWrap">
<img v-if="tierListThumbnailUrl(t)" class="boardCard__thumb" :src="tierListThumbnailUrl(t)" alt="" draggable="false" @error="handleThumbnailError(t.id)" />
@@ -137,6 +196,7 @@ watch(
</button>
</article>
</div>
</section>
</section>
</template>
@@ -146,6 +206,44 @@ watch(
border-radius: 0;
padding: 0;
}
.featuredPanel {
margin-bottom: 28px;
padding: 24px;
border-radius: 28px;
border: 1px solid var(--theme-card-border);
background: linear-gradient(180deg, var(--theme-surface-soft) 0%, var(--theme-surface) 100%);
box-shadow: inset 0 1px 0 var(--theme-card-shadow);
}
.featuredHead {
display: flex;
align-items: flex-end;
justify-content: space-between;
gap: 16px;
margin-bottom: 18px;
}
.featuredHead__eyebrow,
.sectionLabel {
font-size: 11px;
font-weight: 900;
letter-spacing: 0.16em;
text-transform: uppercase;
color: var(--theme-text-faint);
}
.featuredHead__title {
margin: 6px 0 0;
font-size: 22px;
font-weight: 900;
color: var(--theme-text);
}
.featuredHead__count {
flex: 0 0 auto;
font-size: 13px;
font-weight: 800;
color: var(--theme-text-muted);
}
.sectionLabel {
margin-bottom: 14px;
}
.toolbar {
display: flex;
gap: 10px;
@@ -204,6 +302,12 @@ watch(
background: var(--theme-card-bg-hover);
transform: translateY(-2px);
}
.boardCard--featured {
border-color: color-mix(in srgb, var(--theme-accent) 35%, var(--theme-card-border));
background:
linear-gradient(180deg, color-mix(in srgb, var(--theme-accent) 7%, transparent), transparent 55%),
var(--theme-card-bg);
}
.boardCard__body {
min-width: 0;
text-align: left;
@@ -319,7 +423,7 @@ watch(
height: 22px;
border-radius: 9999px;
object-fit: cover;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
border: 1px solid var(--theme-avatar-border);
background: var(--theme-border);
flex: 0 0 auto;
}
@@ -359,6 +463,17 @@ watch(
}
@media (max-width: 720px) {
.featuredPanel {
padding: 18px;
border-radius: 22px;
}
.featuredHead {
align-items: flex-start;
flex-direction: column;
gap: 8px;
}
.list {
grid-template-columns: 1fr;
}

View File

@@ -0,0 +1,471 @@
<script setup>
import { computed, ref, watch } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { editorPath, followingFeedPath, loginPath } from '../lib/paths'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const userId = computed(() => route.params.userId || '')
const profile = ref(null)
const tierLists = ref([])
const query = ref('')
const isLoading = ref(false)
const isFollowBusy = ref(false)
const error = ref('')
const brokenThumbnailIds = ref({})
const profileAvatarUrl = computed(() => (profile.value?.avatarSrc ? toApiUrl(profile.value.avatarSrc) : ''))
const profileDisplayName = computed(() => profile.value?.nickname || profile.value?.accountName || '알 수 없음')
const profileFallback = computed(() => (profile.value?.accountName || 'u').trim().charAt(0).toUpperCase() || '?')
const canFollow = computed(() => !!auth.user && !!profile.value && !profile.value.isSelf)
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
error.value = ''
})
function fmt(ts) {
return new Date(ts).toLocaleDateString(undefined, {
year: 'numeric',
month: '2-digit',
day: '2-digit',
})
}
function displayNameOf(tierList) {
return tierList.authorName || profileDisplayName.value
}
function avatarSrcOf(tierList) {
return tierList.authorAvatarSrc ? toApiUrl(tierList.authorAvatarSrc) : profileAvatarUrl.value
}
function avatarFallbackOf(tierList) {
return (tierList.authorAccountName || profile.value?.accountName || 'u').trim().charAt(0).toUpperCase() || '?'
}
function tierListThumbnailUrl(tierList) {
if (!tierList?.id || brokenThumbnailIds.value[tierList.id]) return ''
return tierList.thumbnailSrc ? toApiUrl(tierList.thumbnailSrc) : ''
}
function handleThumbnailError(tierListId) {
if (!tierListId || brokenThumbnailIds.value[tierListId]) return
brokenThumbnailIds.value = { ...brokenThumbnailIds.value, [tierListId]: true }
}
async function loadProfile() {
isLoading.value = true
try {
if (!auth.hydrated) await auth.refresh()
const [profileRes, tierListsRes] = await Promise.all([
api.getUserProfile(userId.value),
api.listUserPublicTierLists(userId.value, { q: query.value }),
])
profile.value = profileRes.user || null
tierLists.value = tierListsRes.tierLists || []
brokenThumbnailIds.value = {}
} catch (e) {
error.value = '작성자 프로필을 불러오지 못했어요.'
profile.value = null
tierLists.value = []
} finally {
isLoading.value = false
}
}
async function toggleFollow() {
if (!canFollow.value || !profile.value?.id || isFollowBusy.value) return
try {
isFollowBusy.value = true
const data = profile.value.isFollowing
? await api.unfollowUser(profile.value.id)
: await api.followUser(profile.value.id)
profile.value = data.user || profile.value
toast.success(profile.value.isFollowing ? '팔로우했어요.' : '팔로우를 해제했어요.')
} catch (e) {
if (e?.status === 401) {
router.push(loginPath(route.fullPath))
return
}
error.value = '팔로우 상태를 변경하지 못했어요.'
} finally {
isFollowBusy.value = false
}
}
function openTierList(tierList) {
router.push(editorPath(tierList.topicId, tierList.id))
}
watch(userId, loadProfile, { immediate: true })
</script>
<template>
<section class="pageWrap">
<section class="pageHead">
<div class="pageHead__main">
<div class="pageHead__eyebrow">Author</div>
<h2 class="pageHead__title">{{ profileDisplayName }}</h2>
<div class="pageHead__desc">
{{ profile?.accountName ? `@${profile.accountName}` : '작성자 프로필' }}
</div>
</div>
<div class="pageHead__aside profileActions">
<button v-if="canFollow" class="btn btn--primary" :disabled="isFollowBusy" type="button" @click="toggleFollow">
{{ profile?.isFollowing ? '팔로잉' : '팔로우' }}
</button>
<button v-if="auth.user" class="btn" type="button" @click="router.push(followingFeedPath())">팔로우 피드</button>
</div>
</section>
<section class="profileHero">
<div class="profileCard">
<img v-if="profileAvatarUrl" class="profileAvatar" :src="profileAvatarUrl" :alt="profileDisplayName" draggable="false" />
<div v-else class="profileAvatar profileAvatar--fallback">{{ profileFallback }}</div>
<div class="profileMeta">
<div class="profileMeta__name">{{ profileDisplayName }}</div>
<div class="profileMeta__handle">{{ profile?.accountName ? `@${profile.accountName}` : '작성자 프로필' }}</div>
</div>
</div>
<div class="profileStats">
<article class="profileStat">
<span class="profileStat__label">공개 티어표</span>
<strong class="profileStat__value">{{ profile?.publicTierListCount || 0 }}</strong>
</article>
<article class="profileStat">
<span class="profileStat__label">팔로워</span>
<strong class="profileStat__value">{{ profile?.followerCount || 0 }}</strong>
</article>
<article class="profileStat">
<span class="profileStat__label">팔로잉</span>
<strong class="profileStat__value">{{ profile?.followingCount || 0 }}</strong>
</article>
</div>
</section>
<section class="listToolbar">
<input v-model="query" class="input" placeholder="이 작성자의 공개 티어표 검색" @keydown.enter.prevent="loadProfile" />
<button class="btn" :disabled="isLoading" type="button" @click="loadProfile">{{ isLoading ? '검색중...' : '검색' }}</button>
</section>
<div v-if="isLoading" class="empty">작성자 티어표를 불러오고 있어요.</div>
<div v-else-if="!tierLists.length" class="empty">아직 공개 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list">
<article v-for="tierList in tierLists" :key="tierList.id" class="boardCard">
<button class="boardCard__body" type="button" @click="openTierList(tierList)">
<div class="boardCard__thumbWrap">
<img
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class="boardCard__thumb"
:src="tierListThumbnailUrl(tierList)"
:alt="tierList.title"
draggable="false"
@error="handleThumbnailError(tierList.id)"
/>
<div v-else class="boardCard__thumbPlaceholder">대표 썸네일</div>
</div>
<div class="boardCard__head">
<div class="boardCard__titleRow">
<div class="boardCard__title">{{ tierList.title }}</div>
<div class="favoriteStat">{{ tierList.isFavorited ? '♥' : '♡' }} {{ tierList.favoriteCount || 0 }}</div>
</div>
<div class="boardCard__metaRow">
<div class="boardCard__author">
<img
v-if="avatarSrcOf(tierList)"
class="boardCard__avatar"
:src="avatarSrcOf(tierList)"
:alt="displayNameOf(tierList)"
draggable="false"
/>
<div v-else class="boardCard__avatar boardCard__avatar--fallback">{{ avatarFallbackOf(tierList) }}</div>
<span class="boardCard__authorName">{{ displayNameOf(tierList) }}</span>
</div>
<div class="boardCard__date">{{ fmt(tierList.updatedAt) }}</div>
</div>
</div>
</button>
</article>
</div>
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