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907ea75182 수정: 프로필 아바타 자산 필터 누락 보정 2026-04-03 15:30:10 +09:00
4285883e28 추가: 티어표 아이템 우클릭 복제 2026-04-03 15:26:34 +09:00
7 changed files with 160 additions and 3 deletions

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@@ -1795,7 +1795,11 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
const templateSrcSet = new Set(topicItemRows.map((row) => row.src).filter(Boolean))
const customSrcSet = new Set(customRows.map((row) => row.src).filter(Boolean))
const assetLibraryItems = assetRows
.filter((row) => row?.src && !templateSrcSet.has(row.src) && !customSrcSet.has(row.src))
.filter((row) => {
if (!row?.src) return false
if (avatarSrcSet.has(row.src) || thumbnailSrcSet.has(row.src)) return true
return !templateSrcSet.has(row.src) && !customSrcSet.has(row.src)
})
.map((row) => ({
id: `asset:${row.id}`,
assetId: row.id,

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@@ -1,5 +1,12 @@
# 의사결정 이력
## 2026-04-03 v1.4.67
- 이미지 최적화는 해시 기반 중복 재사용을 하기 때문에, 프로필 아바타로 올린 이미지가 우연히 템플릿/사용자 아이템과 같은 `src`를 공유할 수 있다. 이때 자산 카드 쪽을 무조건 숨기면 “실제로는 프로필 이미지로 쓰이는데 관리자 필터에서 안 보이는 상태”가 생기므로, 아바타/썸네일 참조가 있는 `src`는 자산 카드도 유지하는 편이 맞다고 판단했다.
## 2026-04-03 v1.4.66
- 특정 템플릿은 같은 아이템을 조건별로 여러 칸에 동시에 배치해야 하므로, 기존 아이템을 직접 공유해서 재사용하기보다 우클릭으로 새 복제본을 만들어 미사용 풀에 넣는 방식이 더 자연스럽다고 판단했다.
- 현재 티어표 저장 구조는 아이템 ID 기준으로 위치를 추적하므로, 복제본이 원본과 같은 ID를 쓰면 중복 배치가 불가능해진다. 따라서 복제 시 `dup-...` 형태의 새 ID를 발급해 원본과 복제본을 별도 인스턴스로 관리하기로 했다.
## 2026-04-03 v1.4.62
- 운영 서버를 새 DB로 다시 시작하는 절차는 “일반 업데이트 재빌드”와 “볼륨까지 삭제하는 완전 초기화”가 같은 문서 안에 섞이면 실수로 데이터를 날릴 위험이 크므로, 배포 문서에서 두 흐름을 별도 섹션으로 나누는 편이 맞다고 판단했다.
- DB만 비우고 업로드 볼륨을 남기는 방식도 가능하지만, 현재 서비스는 DB 레코드와 업로드 파일 참조가 강하게 연결되어 있으므로 이 방법 역시 “운영 데이터를 전부 버리는 전제”라는 경고를 같이 적어두는 쪽으로 정리했다.

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## `/editor/:topicId/new`, `/editor/:topicId/:tierListId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/TierEditorView.vue`
- 역할: 주제 slug 기반 에디터 진입, 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 보드 옆 아이템 풀에서 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 공통 오른쪽 레일 안에 직접 배치되는 우측 편집 섹션에서 티어표 제목/설명/대표 썸네일/공개 여부/저장 제어와 커스텀 아이템 이름 정리, 즐겨찾기 토글, PNG 다운로드, 저장된 티어표 기준 템플릿 등록/업데이트 요청, `?preview=1` 진입 시 공통 앱 셸은 유지한 채 중앙 본문에서 완성본 프리뷰 렌더링
- 역할: 주제 slug 기반 에디터 진입, 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 보드 옆 아이템 풀에서 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 아이템 클릭 선택 후 셀/풀 재배치, 아이템 우클릭 메뉴 기반 복제본 생성, 공통 오른쪽 레일 안에 직접 배치되는 우측 편집 섹션에서 티어표 제목/설명/대표 썸네일/공개 여부/저장 제어와 커스텀 아이템 이름 정리, 즐겨찾기 토글, PNG 다운로드, 저장된 티어표 기준 템플릿 등록/업데이트 요청, `?preview=1` 진입 시 공통 앱 셸은 유지한 채 중앙 본문에서 완성본 프리뷰 렌더링
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
## `/login`

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@@ -254,6 +254,7 @@
- 사용자 아이템은 사용 횟수(`usageCount`)를 표시하며, `미사용 아이템` 필터에서 저장 티어표/템플릿 참조가 더 이상 없는 항목만 개별/일괄 삭제할 수 있다. 사용자가 계정 탈퇴 등으로 삭제된 경우는 `custom_items.owner_id` 외래키로 레코드가 같이 사라지므로 보통 `미사용 아이템`으로 남지 않는다.
- 아이템 관리 기본 필터는 `아이템(템플릿 + 사용자)`이며, 우측 필터 순서는 `전체 이미지 → 아이템(템플릿 + 사용자) → 템플릿 아이템 → 사용자 아이템 → 썸네일 이미지 → 프로필 이미지 → 미사용 아이템`을 사용한다.
- `/uploads/assets/avatars/``프로필 아바타`, `/uploads/assets/tierlists/``/uploads/assets/topics/``썸네일 이미지`, 그 외 보관 이미지는 `보관 자산` 배지로 표시한다. 최근처럼 `/uploads/assets/<파일명>.webp` 또는 `/uploads/assets/<앞2글자>/<파일명>.webp` 경로만 보고 종류를 알 수 없는 자산은 DB 참조(`avatar_src`, `thumbnail_src`, `thumbnail_src_snapshot`)를 역추적해 프로필/썸네일 여부를 분류한다. 실제 템플릿 기본 항목은 `템플릿 아이템`, 사용자 커스텀 항목은 `사용자 아이템` 배지를 사용한다.
- 같은 이미지 `src`가 해시 중복 재사용으로 템플릿 아이템/사용자 아이템과 프로필 아바타 또는 썸네일 자산에서 동시에 공유되더라도, 아바타/썸네일로 참조 중인 `src`는 자산 카드도 함께 유지해 `프로필 이미지`, `썸네일 이미지`, `전체 이미지` 필터에서 누락되지 않게 한다.
- 관리자 화면에는 별도 `티어표 관리` 탭이 있으며, 내부에서 `템플릿 요청 관리 / 전체 티어표 관리`를 분리해 볼 수 있고, 확인용 완성본은 탐색 UI 없는 preview 전용 모달로 연다.
- `전체 티어표 관리`에서는 공개 티어표를 `추천 지정 / 추천 해제`할 수 있고, 추천 지정된 티어표는 주제별 공개 목록 상단의 `추천 티어표` 섹션에 먼저 노출된다. 비공개 티어표는 추천 지정할 수 없고, 추천글을 비공개로 바꾸면 추천 상태도 함께 해제된다.
- `전체 티어표 관리` 카드에는 받은 즐겨찾기 수를 함께 보여주며, 우측 운영 패널에서 즐겨찾기 많은 순 정렬과 최소 즐겨찾기 수 필터로 추천 후보를 좁힐 수 있다.
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- 티어 행에 넣은 아이템은 작은 제거 버튼으로 다시 우측 아이템 풀로 되돌릴 수 있다.
- 편집 가능한 티어표에서는 아이템을 드래그로 옮길 수 있고, 아이템을 클릭해 선택한 뒤 원하는 셀이나 아이템 풀 빈 영역을 클릭하는 방식으로도 위치를 바꿀 수 있다.
- 클릭 배치 모드에서 선택된 아이템은 파란 포커스 테두리로 표시하며, 드래그를 시작하면 선택 상태를 해제하고 드래그 직후 짧은 클릭 입력은 무시해 드래그/클릭 조작이 섞이지 않게 한다.
- 보드 칸이나 미사용 아이템 풀의 아이템을 우클릭하면 `아이템 복제` 메뉴가 열리고, 실행 시 같은 이미지/이름/출처를 가진 새 아이템 인스턴스를 미사용 풀 맨 앞에 추가한다. 복제본은 `dup-...` 형태의 새 ID를 쓰므로 원본과 복제본을 서로 다른 칸에 동시에 배치할 수 있다.
- 기존 저장 티어표/복사본을 수정 가능한 상태로 다시 열 때는 저장본의 그룹/풀을 먼저 복원하고, 이후 현재 템플릿에 새로 추가된 기본 아이템만 미사용 풀 끝에 병합한다.
- 관리자 템플릿에서 삭제된 기본 아이템이라도 이미 저장된 티어표의 그룹/풀에 포함되어 있던 항목은 자동 제거하지 않고 그대로 보존한다.
- 신규 티어표의 공개 여부 기본값은 `ON`이며, 기존 티어표는 편집 화면과 `내 티어표` 목록에서 직접 삭제할 수 있다.

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# 할 일 및 이슈
## 단기 확인
- `v1.4.67`에서 같은 `src`가 프로필 아바타와 템플릿/사용자 아이템으로 동시에 쓰여도 자산 카드를 유지하도록 바꿨으므로, 운영 관리자 화면의 `전체 이미지``프로필 이미지` 필터에서 실제 아바타가 보이고 상세 모달의 공유 참조 목록도 자연스럽게 읽히는지 QA한다.
- 아이템 우클릭 복제 기능을 추가했으므로, 템플릿 아이템 복제/커스텀 아이템 복제/이미 보드에 배치된 아이템 복제 각각에서 복제본이 미사용 풀 맨 앞에 생기고 원본과 복제본을 서로 다른 칸에 동시에 둘 수 있는지 QA한다.
- 복제본은 `dup-...` 새 ID로 저장되므로, 저장 후 재진입/티어표 복사본 생성/뷰어 모드 열람에서도 복제본이 그대로 유지되는지와, 템플릿 업데이트 요청에 복제된 커스텀 아이템이 포함될 때 운영상 이상이 없는지 확인한다.
- `v1.4.62`에서 NAS 배포 문서에 운영 DB 완전 초기화 절차를 추가했으므로, 실제 NAS에서 `git pull → docker compose ... down -v → up -d --build` 순서로 재배포했을 때 빈 DB가 현재 스키마로 다시 올라오고 `freeform`만 생성되는지 확인한다.
- `docker volume rm tier-maker_tmaker_mariadb_data` 방식은 프로젝트 디렉터리명에 따라 실제 볼륨 이름이 달라질 수 있으므로, 운영 NAS에서는 먼저 `docker volume ls | grep tmaker`로 이름을 확인한 뒤 문서 명령이 그대로 맞는지 점검한다.
- `v1.4.61`에서 템플릿 공개 주소를 `slug`로 분리했으므로, 홈 카드/주제 상세/나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과/팔로우 피드/사용자 프로필에서 열리는 URL이 `/topics/:slug`, `/editor/:slug/...` 형태로 바뀌고, 실제 화면 내용도 같은 주제 템플릿으로 정확히 열리는지 QA한다.

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@@ -1,5 +1,15 @@
# 업데이트 로그
## 2026-04-03 v1.4.67
- 관리자 아이템 관리에서 프로필 아바타가 `전체 이미지``프로필 이미지` 필터에 보이지 않을 수 있던 문제를 수정했다.
- 원인은 `image_assets`의 같은 `src`가 템플릿 아이템이나 사용자 아이템에서도 쓰이는 경우, 자산 카드 생성 단계에서 해당 `src`를 무조건 제외하던 필터였다. 이제는 `users.avatar_src`나 각종 썸네일 참조로 실제 사용 중인 자산이면 같은 이미지가 다른 아이템에 재사용되더라도 자산 카드도 함께 유지한다.
- 로컬 MariaDB를 새로 만든 뒤 `프로필 아바타`와 사용자 아이템이 같은 `src`를 공유하는 테스트 데이터를 직접 넣고, `listCustomItems({ filterMode: 'avatar' })``filterMode: 'all'` 결과에 프로필 자산 카드가 포함되는 것까지 확인했다.
## 2026-04-03 v1.4.66
- 티어표 편집 화면에서 보드 위 아이템이나 미사용 아이템 풀의 아이템을 우클릭하면 `아이템 복제` 메뉴가 뜨고, 선택한 아이템의 이미지/이름/출처를 유지한 새 복제본을 미사용 풀 맨 앞에 추가하도록 구현했다.
- 기존 아이템 ID를 그대로 다시 쓰면 같은 항목을 서로 다른 칸에 동시에 둘 수 없으므로, 복제 시 `dup-...` 새 ID를 발급해 원본과 복제본을 별도 아이템 인스턴스로 저장하도록 정리했다.
- 우클릭 메뉴는 메뉴 밖 클릭, 다른 곳 우클릭, 스크롤, 창 포커스 이탈 시 닫히도록 했고, 화면 가장자리에서는 메뉴가 뷰포트 밖으로 나가지 않게 좌표를 보정했다.
## 2026-04-03 v1.4.62
- UGREEN NAS 운영 배포 문서에 `git pull origin main` 후 일반 재빌드하는 절차와, 운영 데이터를 전부 버리고 `docker compose ... down -v`로 MariaDB/업로드/세션 볼륨까지 초기화한 뒤 새로 `up -d --build` 하는 절차를 분리해서 추가했다.
- DB만 비우고 싶을 때 `tmaker_mariadb_data` 볼륨만 삭제하는 방법과, 실제 볼륨 이름이 다를 수 있으니 `docker volume ls | grep tmaker`로 먼저 확인하는 안내도 함께 적었다.

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@@ -1,5 +1,5 @@
<script setup>
import { Teleport, computed, inject, nextTick, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { Teleport, computed, inject, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import Sortable from 'sortablejs'
import * as htmlToImage from 'html-to-image'
@@ -79,6 +79,12 @@ const poolSearchQuery = ref('')
const selectedItemId = ref('')
const recentDragFinishedAt = ref(0)
const savedEditorSnapshot = ref('')
const itemContextMenu = ref({
open: false,
x: 0,
y: 0,
itemId: '',
})
let editorLoadToken = 0
const boardEl = ref(null)
@@ -329,6 +335,31 @@ function shouldIgnoreItemClick() {
return Date.now() - recentDragFinishedAt.value < 180
}
function closeItemContextMenu() {
if (!itemContextMenu.value.open) return
itemContextMenu.value = {
open: false,
x: 0,
y: 0,
itemId: '',
}
}
function openItemContextMenu(itemId, event) {
if (!canEdit.value || !itemId || !itemsById.value[itemId] || shouldIgnoreItemClick()) return
selectedItemId.value = itemId
const viewportWidth = typeof window === 'undefined' ? 0 : window.innerWidth
const viewportHeight = typeof window === 'undefined' ? 0 : window.innerHeight
const menuX = Number(event?.clientX || 0)
const menuY = Number(event?.clientY || 0)
itemContextMenu.value = {
open: true,
x: viewportWidth ? Math.max(12, Math.min(menuX, viewportWidth - 180)) : menuX,
y: viewportHeight ? Math.max(12, Math.min(menuY, viewportHeight - 72)) : menuY,
itemId,
}
}
function getItemLocation(itemId) {
if (!itemId) return { type: null, groupId: '', columnIndex: -1, index: -1 }
@@ -405,6 +436,43 @@ function moveSelectedItemToPool() {
selectedItemId.value = ''
}
function duplicateItemToPool() {
if (!canEdit.value || !itemContextMenu.value.itemId) return
const sourceItem = itemsById.value[itemContextMenu.value.itemId]
if (!sourceItem) {
closeItemContextMenu()
return
}
const clonedId = createClonedItemId()
itemsById.value = {
...itemsById.value,
[clonedId]: {
...sourceItem,
id: clonedId,
},
}
pool.value = [clonedId, ...pool.value]
selectedItemId.value = clonedId
closeItemContextMenu()
toast.success('복제본을 미사용 아이템 목록에 추가했어요.')
}
function handleGlobalContextMenu(event) {
if (!itemContextMenu.value.open) return
const target = event?.target
if (target?.closest?.('[data-item-context-menu]') || target?.closest?.('[data-item-id]')) return
closeItemContextMenu()
}
function handleGlobalPointerDown(event) {
if (!itemContextMenu.value.open) return
const target = event?.target
if (target?.closest?.('[data-item-context-menu]')) return
closeItemContextMenu()
}
function setGroupDropEl(groupId, columnIndex, el) {
const key = `${groupId}::${columnIndex}`
if (!el) {
@@ -544,6 +612,10 @@ function createCustomItemLabel(fileName = '') {
return (normalized || 'custom').slice(0, 60)
}
function createClonedItemId() {
return `dup-${Date.now()}-${Math.random().toString(16).slice(2, 10)}`
}
async function addGroup() {
groups.value = [
...groups.value,
@@ -1135,6 +1207,7 @@ function resetEditorStateForRoute() {
selectedItemId.value = ''
recentDragFinishedAt.value = 0
savedEditorSnapshot.value = ''
closeItemContextMenu()
resetTemplateRequestDrafts()
}
@@ -1240,7 +1313,21 @@ watch(
{ immediate: true }
)
onMounted(() => {
if (typeof window === 'undefined') return
window.addEventListener('pointerdown', handleGlobalPointerDown)
window.addEventListener('contextmenu', handleGlobalContextMenu)
window.addEventListener('blur', closeItemContextMenu)
window.addEventListener('scroll', closeItemContextMenu, true)
})
onUnmounted(() => {
if (typeof window !== 'undefined') {
window.removeEventListener('pointerdown', handleGlobalPointerDown)
window.removeEventListener('contextmenu', handleGlobalContextMenu)
window.removeEventListener('blur', closeItemContextMenu)
window.removeEventListener('scroll', closeItemContextMenu, true)
}
if (thumbnailPreviewUrl.value) URL.revokeObjectURL(thumbnailPreviewUrl.value)
destroySortables()
})
@@ -1556,6 +1643,7 @@ onUnmounted(() => {
:class="{ 'cell--selected': selectedItemId === id }"
:data-item-id="id"
@click.stop="selectItemByClick(id)"
@contextmenu.prevent.stop="openItemContextMenu(id, $event)"
>
<img :src="resolveItemSrc(itemsById[id])" class="thumb" :alt="itemsById[id]?.label || id" />
<div v-if="showCharacterNames" class="itemNameOverlay">{{ itemsById[id]?.label || id }}</div>
@@ -1637,6 +1725,7 @@ onUnmounted(() => {
}"
:data-item-id="id"
@click.stop="selectItemByClick(id)"
@contextmenu.prevent.stop="openItemContextMenu(id, $event)"
>
<img :src="resolveItemSrc(itemsById[id])" class="thumb" :alt="itemsById[id]?.label || id" />
<div class="poolItem__label">{{ itemsById[id]?.label || id }}</div>
@@ -1646,6 +1735,19 @@ onUnmounted(() => {
</div>
</div>
<div
v-if="itemContextMenu.open && canEdit"
class="itemContextMenu"
:style="{ left: `${itemContextMenu.x}px`, top: `${itemContextMenu.y}px` }"
data-item-context-menu
@click.stop
@contextmenu.prevent.stop
>
<button class="itemContextMenu__action" type="button" @click="duplicateItemToPool">
아이템 복제
</button>
</div>
</div>
</section>
@@ -2940,6 +3042,35 @@ onUnmounted(() => {
.poolItem--hidden {
display: none;
}
.itemContextMenu {
position: fixed;
z-index: 50;
min-width: 150px;
padding: 8px;
border-radius: 16px;
border: 1px solid var(--theme-border);
background: var(--theme-card-bg);
box-shadow: 0 24px 48px rgba(0, 0, 0, 0.28);
}
.itemContextMenu__action {
width: 100%;
border: 0;
border-radius: 12px;
padding: 11px 12px;
background: transparent;
color: var(--theme-text);
font-size: 13px;
font-weight: 800;
text-align: left;
cursor: pointer;
}
.itemContextMenu__action:hover {
background: var(--theme-pill-bg);
}
.hidden {
display: none;
}