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@@ -24,7 +24,7 @@ const allowedOrigins = (process.env.CORS_ORIGINS || '')
const FileStore = FileStoreFactory(session)
;['uploads/avatars', 'uploads/games', 'uploads/custom', '.sessions'].forEach((relativePath) => {
;['uploads/avatars', 'uploads/games', 'uploads/custom', 'uploads/tierlists', '.sessions'].forEach((relativePath) => {
fs.mkdirSync(path.join(__dirname, relativePath), { recursive: true })
})
@@ -53,6 +53,7 @@ app.use(
retries: 0,
}),
secret: SESSION_SECRET,
proxy: TRUST_PROXY > 0,
resave: false,
saveUninitialized: false,
cookie: {

View File

@@ -71,7 +71,9 @@ function mapTierListRow(row) {
authorAccountName: getUserAccountName(row),
authorAvatarSrc: row.avatar_src || '',
gameId: row.game_id,
gameName: row.game_name || '',
title: row.title,
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
description: row.description || '',
isPublic: !!row.is_public,
groups: parseJson(row.groups_json, []),
@@ -195,6 +197,7 @@ async function ensureSchema() {
author_id VARCHAR(64) NOT NULL,
game_id VARCHAR(120) NOT NULL,
title VARCHAR(120) NOT NULL,
thumbnail_src VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT '',
description TEXT NOT NULL,
is_public TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0,
groups_json LONGTEXT NOT NULL,
@@ -209,6 +212,23 @@ async function ensureSchema() {
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4
`)
await query(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS favorite_tierlists (
user_id VARCHAR(64) NOT NULL,
tierlist_id VARCHAR(64) NOT NULL,
created_at BIGINT NOT NULL,
PRIMARY KEY (user_id, tierlist_id),
INDEX idx_favorite_tierlists_tierlist_id (tierlist_id),
CONSTRAINT fk_favorite_tierlists_user FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
CONSTRAINT fk_favorite_tierlists_tierlist FOREIGN KEY (tierlist_id) REFERENCES tierlists(id) ON DELETE CASCADE
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4
`)
const tierListThumbnailColumns = await query("SHOW COLUMNS FROM tierlists LIKE 'thumbnail_src'")
if (!tierListThumbnailColumns.length) {
await query("ALTER TABLE tierlists ADD COLUMN thumbnail_src VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT '' AFTER title")
}
await query(
`
INSERT INTO games (id, name, thumbnail_src, created_at)
@@ -397,6 +417,12 @@ async function createGameItem({ id, gameId, src, label }) {
return mapGameItemRow(rows[0])
}
async function updateGameItemLabel(itemId, label) {
await query('UPDATE game_items SET label = ? WHERE id = ?', [label, itemId])
const rows = await query('SELECT id, game_id, src, label, created_at FROM game_items WHERE id = ? LIMIT 1', [itemId])
return mapGameItemRow(rows[0])
}
async function deleteGameItem(itemId) {
const gameItemRows = await query('SELECT game_id FROM game_items WHERE id = ? LIMIT 1', [itemId])
const gameId = gameItemRows[0]?.game_id
@@ -459,6 +485,28 @@ async function createCustomItem({ id, ownerId, src, label }) {
return { id, ownerId, src, label, origin: 'custom', createdAt }
}
async function findCustomItemById(id) {
const rows = await query(
`
SELECT id, owner_id, src, label, created_at
FROM custom_items
WHERE id = ?
LIMIT 1
`,
[id]
)
const row = rows[0]
if (!row) return null
return {
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
src: row.src,
label: row.label,
createdAt: Number(row.created_at),
}
}
async function getCustomItemUsageMap() {
const rows = await query('SELECT groups_json, pool_json FROM tierlists')
const usageMap = new Map()
@@ -574,13 +622,62 @@ async function findUnusedCustomItems({ queryText = '' } = {}) {
.filter((item) => item.usageCount === 0)
}
async function listPublicTierLists(gameId) {
async function getFavoriteStatsForTierListIds(tierListIds, userId = '') {
const ids = Array.from(new Set((tierListIds || []).filter(Boolean)))
const countMap = new Map()
const favoritedSet = new Set()
if (!ids.length) return { countMap, favoritedSet }
const placeholders = ids.map(() => '?').join(', ')
const countRows = await query(
`
SELECT tierlist_id, COUNT(*) AS favorite_count
FROM favorite_tierlists
WHERE tierlist_id IN (${placeholders})
GROUP BY tierlist_id
`,
ids
)
countRows.forEach((row) => {
countMap.set(row.tierlist_id, Number(row.favorite_count || 0))
})
if (userId) {
const favoriteRows = await query(
`
SELECT tierlist_id
FROM favorite_tierlists
WHERE user_id = ? AND tierlist_id IN (${placeholders})
`,
[userId, ...ids]
)
favoriteRows.forEach((row) => favoritedSet.add(row.tierlist_id))
}
return { countMap, favoritedSet }
}
function applyFavoriteMetaToTierLists(tierLists, favoriteStats) {
return tierLists.map((tierList) => ({
...tierList,
favoriteCount: favoriteStats.countMap.get(tierList.id) || 0,
isFavorited: favoriteStats.favoritedSet.has(tierList.id),
}))
}
async function listPublicTierLists(gameId, currentUserId = '', queryText = '') {
const params = []
let whereClause = 'WHERE t.is_public = 1'
if (gameId) {
whereClause += ' AND t.game_id = ?'
params.push(gameId)
}
if ((queryText || '').trim()) {
const search = `%${queryText.trim()}%`
whereClause += ' AND (t.title LIKE ? OR u.nickname LIKE ? OR u.email LIKE ?)'
params.push(search, search, search)
}
const rows = await query(
`
@@ -588,6 +685,7 @@ async function listPublicTierLists(gameId) {
t.id,
t.game_id,
t.title,
t.thumbnail_src,
t.created_at,
t.updated_at,
t.author_id,
@@ -603,10 +701,11 @@ async function listPublicTierLists(gameId) {
params
)
return rows.map((row) => ({
const tierLists = rows.map((row) => ({
id: row.id,
gameId: row.game_id,
title: row.title,
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
createdAt: Number(row.created_at),
updatedAt: Number(row.updated_at),
authorId: row.author_id,
@@ -614,6 +713,73 @@ async function listPublicTierLists(gameId) {
authorAccountName: getUserAccountName(row),
authorAvatarSrc: row.avatar_src || '',
}))
const favoriteStats = await getFavoriteStatsForTierListIds(
tierLists.map((tierList) => tierList.id),
currentUserId
)
return applyFavoriteMetaToTierLists(tierLists, favoriteStats)
}
async function listFavoriteTierLists(userId, { queryText = '', sort = 'favorited' } = {}) {
const allowedSort = new Set(['favorited', 'updated', 'favorites'])
const normalizedSort = allowedSort.has(sort) ? sort : 'favorited'
const params = [userId]
let whereClause = 'WHERE f.user_id = ?'
if ((queryText || '').trim()) {
const search = `%${queryText.trim()}%`
whereClause += ' AND (t.title LIKE ? OR g.name LIKE ? OR u.nickname LIKE ? OR u.email LIKE ?)'
params.push(search, search, search, search)
}
const orderClause =
normalizedSort === 'updated'
? 'ORDER BY t.updated_at DESC, f.created_at DESC'
: normalizedSort === 'favorites'
? 'ORDER BY favorite_count DESC, t.updated_at DESC'
: 'ORDER BY f.created_at DESC, t.updated_at DESC'
const rows = await query(
`
SELECT
t.id,
t.author_id,
t.game_id,
g.name AS game_name,
t.title,
t.thumbnail_src,
t.description,
t.is_public,
t.groups_json,
t.pool_json,
t.created_at,
t.updated_at,
f.created_at AS favorited_at,
u.nickname,
u.email,
u.avatar_src,
(
SELECT COUNT(*)
FROM favorite_tierlists ff
WHERE ff.tierlist_id = t.id
) AS favorite_count
FROM favorite_tierlists f
INNER JOIN tierlists t ON t.id = f.tierlist_id
INNER JOIN users u ON u.id = t.author_id
INNER JOIN games g ON g.id = t.game_id
${whereClause}
${orderClause}
`,
params
)
return rows.map((row) => ({
...mapTierListRow(row),
favoritedAt: Number(row.favorited_at || 0),
favoriteCount: Number(row.favorite_count || 0),
isFavorited: true,
}))
}
async function listUserTierLists(userId) {
@@ -623,6 +789,7 @@ async function listUserTierLists(userId) {
t.id,
t.game_id,
t.title,
t.thumbnail_src,
t.created_at,
t.updated_at,
t.is_public,
@@ -637,10 +804,11 @@ async function listUserTierLists(userId) {
[userId]
)
return rows.map((row) => ({
const tierLists = rows.map((row) => ({
id: row.id,
gameId: row.game_id,
title: row.title,
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
createdAt: Number(row.created_at),
updatedAt: Number(row.updated_at),
isPublic: !!row.is_public,
@@ -648,16 +816,54 @@ async function listUserTierLists(userId) {
authorAccountName: getUserAccountName(row),
authorAvatarSrc: row.avatar_src || '',
}))
const favoriteStats = await getFavoriteStatsForTierListIds(
tierLists.map((tierList) => tierList.id),
userId
)
return applyFavoriteMetaToTierLists(tierLists, favoriteStats)
}
async function findTierListById(id) {
function uniqueTierListItems(poolItems) {
const map = new Map()
;(poolItems || []).forEach((item) => {
if (!item?.id || map.has(item.id)) return
map.set(item.id, {
id: item.id,
src: item.src || '',
label: item.label || 'item',
origin: item.origin || 'game',
})
})
return Array.from(map.values())
}
async function listAdminTierLists({ queryText = '', page = 1, limit = 50, currentUserId = '' } = {}) {
const normalizedLimit = Math.min(Math.max(Number(limit) || 50, 1), 200)
const normalizedPage = Math.max(Number(page) || 1, 1)
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
const whereClause = hasQuery
? `
WHERE
t.title LIKE ?
OR g.name LIKE ?
OR g.id LIKE ?
OR u.email LIKE ?
OR u.nickname LIKE ?
`
: ''
const params = hasQuery ? [search, search, search, search, search] : []
const rows = await query(
`
SELECT
t.id,
t.author_id,
t.game_id,
g.name AS game_name,
t.title,
t.thumbnail_src,
t.description,
t.is_public,
t.groups_json,
@@ -669,12 +875,71 @@ async function findTierListById(id) {
u.avatar_src
FROM tierlists t
INNER JOIN users u ON u.id = t.author_id
INNER JOIN games g ON g.id = t.game_id
${whereClause}
ORDER BY t.updated_at DESC, t.created_at DESC
`,
params
)
const allItems = rows.map((row) => {
const tierList = mapTierListRow(row)
const poolItems = uniqueTierListItems(tierList.pool)
const extraItems = poolItems.filter((item) => item.origin === 'custom')
return {
...tierList,
itemCount: poolItems.length,
extraItemCount: extraItems.length,
extraItems,
}
})
const total = allItems.length
const offset = (normalizedPage - 1) * normalizedLimit
const pagedTierLists = allItems.slice(offset, offset + normalizedLimit)
const favoriteStats = await getFavoriteStatsForTierListIds(
pagedTierLists.map((tierList) => tierList.id),
currentUserId
)
return {
tierLists: applyFavoriteMetaToTierLists(pagedTierLists, favoriteStats),
total,
page: normalizedPage,
limit: normalizedLimit,
}
}
async function findTierListById(id, currentUserId = '') {
const rows = await query(
`
SELECT
t.id,
t.author_id,
t.game_id,
g.name AS game_name,
t.title,
t.thumbnail_src,
t.description,
t.is_public,
t.groups_json,
t.pool_json,
t.created_at,
t.updated_at,
u.nickname,
u.email,
u.avatar_src
FROM tierlists t
INNER JOIN users u ON u.id = t.author_id
INNER JOIN games g ON g.id = t.game_id
WHERE t.id = ?
LIMIT 1
`,
[id]
)
return mapTierListRow(rows[0])
const tierList = mapTierListRow(rows[0])
if (!tierList) return null
const favoriteStats = await getFavoriteStatsForTierListIds([tierList.id], currentUserId)
return applyFavoriteMetaToTierLists([tierList], favoriteStats)[0]
}
async function deleteTierList(id) {
@@ -708,32 +973,40 @@ async function deleteCustomItems(ids) {
await query(`DELETE FROM custom_items WHERE id IN (${placeholders})`, ids)
}
async function saveTierList({ id, authorId, gameId, title, description, isPublic, groups, pool }) {
const existing = id ? await findTierListById(id) : null
async function saveTierList({ id, authorId, gameId, title, thumbnailSrc = '', description, isPublic, groups, pool }) {
const existing = id ? await findTierListById(id, authorId) : null
if (existing) {
await query(
`
UPDATE tierlists
SET title = ?, description = ?, is_public = ?, groups_json = ?, pool_json = ?, updated_at = ?
SET title = ?, thumbnail_src = ?, description = ?, is_public = ?, groups_json = ?, pool_json = ?, updated_at = ?
WHERE id = ?
`,
[title, description || '', isPublic ? 1 : 0, serializeJson(groups), serializeJson(pool), now(), existing.id]
[title, thumbnailSrc, description || '', isPublic ? 1 : 0, serializeJson(groups), serializeJson(pool), now(), existing.id]
)
return findTierListById(existing.id)
return findTierListById(existing.id, authorId)
}
const createdAt = now()
await query(
`
INSERT INTO tierlists (
id, author_id, game_id, title, description, is_public, groups_json, pool_json, created_at, updated_at
id, author_id, game_id, title, thumbnail_src, description, is_public, groups_json, pool_json, created_at, updated_at
)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
`,
[id, authorId, gameId, title, description || '', isPublic ? 1 : 0, serializeJson(groups), serializeJson(pool), createdAt, createdAt]
[id, authorId, gameId, title, thumbnailSrc, description || '', isPublic ? 1 : 0, serializeJson(groups), serializeJson(pool), createdAt, createdAt]
)
return findTierListById(id)
return findTierListById(id, authorId)
}
async function favoriteTierList({ userId, tierListId }) {
await query('INSERT IGNORE INTO favorite_tierlists (user_id, tierlist_id, created_at) VALUES (?, ?, ?)', [userId, tierListId, now()])
}
async function unfavoriteTierList({ userId, tierListId }) {
await query('DELETE FROM favorite_tierlists WHERE user_id = ? AND tierlist_id = ?', [userId, tierListId])
}
module.exports = {
@@ -755,15 +1028,21 @@ module.exports = {
createGame,
updateGameThumbnail,
createGameItem,
updateGameItemLabel,
deleteGameItem,
deleteGame,
updateGameDisplayOrder,
createCustomItem,
findCustomItemById,
listCustomItems,
findUnusedCustomItems,
listPublicTierLists,
listFavoriteTierLists,
listUserTierLists,
listAdminTierLists,
findTierListById,
favoriteTierList,
unfavoriteTierList,
deleteTierList,
findCustomItemsByIds,
deleteCustomItems,

View File

@@ -12,14 +12,18 @@ const {
listGames,
updateGameThumbnail,
createGameItem,
updateGameItemLabel,
deleteGameItem,
deleteGame,
updateGameDisplayOrder,
listCustomItems,
findCustomItemById,
findUnusedCustomItems,
findCustomItemsByIds,
deleteCustomItems,
listUsers,
listAdminTierLists,
findTierListById,
adminUpdateUser,
adminUpdateUserPassword,
adminDeleteUser,
@@ -116,6 +120,19 @@ router.delete('/games/:gameId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) =>
res.json({ ok: true })
})
router.patch('/games/:gameId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({ label: z.string().trim().min(1).max(60) })
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const game = await findGameById(req.params.gameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const updated = await updateGameItemLabel(req.params.itemId, parsed.data.label)
if (!updated || updated.gameId !== game.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
res.json({ item: updated })
})
router.delete('/games/:gameId', requireAdmin, async (req, res) => {
const game = await findGameById(req.params.gameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -146,6 +163,24 @@ router.get('/custom-items', requireAdmin, async (req, res) => {
res.json(result)
})
router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
page: z.coerce.number().int().min(1).optional().default(1),
limit: z.coerce.number().int().min(1).max(200).optional().default(50),
})
const parsed = schema.safeParse(req.query)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const result = await listAdminTierLists({
queryText: parsed.data.q,
page: parsed.data.page,
limit: parsed.data.limit,
currentUserId: req.session?.userId || '',
})
res.json(result)
})
async function removeCustomItemFiles(items) {
await Promise.all(
items.map(async (item) => {
@@ -160,6 +195,89 @@ async function removeCustomItemFiles(items) {
)
}
async function promoteCustomItemToGameItem({ customItem, gameId }) {
const originalName = path.basename(customItem.src || '')
const nextFilename = buildUploadFilename({ originalname: originalName })
const sourcePath = path.join(__dirname, '..', '..', customItem.src.replace(/^\//, ''))
const targetRelativePath = path.join('uploads', 'games', nextFilename)
const targetPath = path.join(__dirname, '..', '..', targetRelativePath)
await fs.copyFile(sourcePath, targetPath)
return createGameItem({
id: nanoid(),
gameId,
src: `/${targetRelativePath.replace(/\\/g, '/')}`,
label: customItem.label,
})
}
async function copyUploadIntoGameAsset(src) {
if (typeof src !== 'string' || !src.startsWith('/uploads/')) return src || ''
const originalName = path.basename(src)
const nextFilename = buildUploadFilename({ originalname: originalName })
const sourcePath = path.join(__dirname, '..', '..', src.replace(/^\//, ''))
const targetRelativePath = path.join('uploads', 'games', nextFilename)
const targetPath = path.join(__dirname, '..', '..', targetRelativePath)
await fs.copyFile(sourcePath, targetPath)
return `/${targetRelativePath.replace(/\\/g, '/')}`
}
function uniqueTierListPoolItems(tierList) {
const seen = new Set()
return (tierList?.pool || []).filter((item) => {
if (!item?.id || seen.has(item.id)) return false
seen.add(item.id)
return true
})
}
async function promoteTierListItemsToGame({ tierList, gameId, itemIds = [] }) {
const allowedIds = new Set((itemIds || []).filter(Boolean))
const sourceItems = uniqueTierListPoolItems(tierList).filter((item) => item.origin === 'custom')
const itemsToCopy = allowedIds.size ? sourceItems.filter((item) => allowedIds.has(item.id)) : sourceItems
const createdItems = []
for (const item of itemsToCopy) {
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
createdItems.push(
await createGameItem({
id: nanoid(),
gameId,
src: copiedSrc,
label: item.label,
})
)
}
return createdItems
}
async function createGameTemplateFromTierList({ tierList, gameId, gameName }) {
await createGame({ id: gameId, name: gameName })
if (tierList.thumbnailSrc) {
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(tierList.thumbnailSrc)
await updateGameThumbnail(gameId, copiedThumb)
}
const createdItems = []
for (const item of uniqueTierListPoolItems(tierList)) {
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
createdItems.push(
await createGameItem({
id: nanoid(),
gameId,
src: copiedSrc,
label: item.label,
})
)
}
return { game: await findGameById(gameId), items: createdItems }
}
router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const result = await listCustomItems({ page: 1, limit: 200, orphanOnly: false })
const target = result.items.find((item) => item.id === req.params.itemId)
@@ -172,6 +290,71 @@ router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
res.json({ ok: true })
})
router.post('/custom-items/:itemId/promote', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().min(1),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const customItem = await findCustomItemById(req.params.itemId)
if (!customItem) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const item = await promoteCustomItemToGameItem({ customItem, gameId: game.id })
res.json({ item })
})
router.post('/tierlists/:tierListId/promote-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().min(1),
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const items = await promoteTierListItemsToGame({
tierList,
gameId: game.id,
itemIds: parsed.data.itemIds,
})
res.json({ items })
})
router.post('/tierlists/:tierListId/create-game-template', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
name: z.string().trim().min(1).max(120),
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const exists = await findGameById(parsed.data.gameId)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const result = await createGameTemplateFromTierList({
tierList: {
...tierList,
pool: parsed.data.itemIds.length ? (tierList.pool || []).filter((item) => parsed.data.itemIds.includes(item.id)) : tierList.pool,
},
gameId: parsed.data.gameId,
gameName: parsed.data.name,
})
res.json(result)
})
router.delete('/custom-items', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),

View File

@@ -44,7 +44,11 @@ router.post('/signup', async (req, res) => {
req.session.userId = user.id
req.session.isAdmin = !!user.isAdmin
res.json(user)
// 세션을 응답 전에 명시적으로 저장해 Set-Cookie가 확실히 내려오도록 보강
req.session.save((err) => {
if (err) return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
res.json(user)
})
})
router.post('/login', async (req, res) => {
@@ -60,13 +64,16 @@ router.post('/login', async (req, res) => {
req.session.userId = user.id
req.session.isAdmin = !!user.isAdmin
res.json({
id: user.id,
email: user.email,
nickname: user.nickname || '',
isAdmin: !!user.isAdmin,
avatarSrc: user.avatarSrc || '',
createdAt: user.createdAt,
req.session.save((err) => {
if (err) return res.status(500).json({ error: 'session_save_failed' })
res.json({
id: user.id,
email: user.email,
nickname: user.nickname || '',
isAdmin: !!user.isAdmin,
avatarSrc: user.avatarSrc || '',
createdAt: user.createdAt,
})
})
})

View File

@@ -6,10 +6,14 @@ const { nanoid } = require('nanoid')
const {
findTierListById,
listPublicTierLists,
listFavoriteTierLists,
listUserTierLists,
deleteTierList,
saveTierList,
createCustomItem,
findUserById,
favoriteTierList,
unfavoriteTierList,
} = require('../db')
const { requireAuth } = require('../middleware/auth')
@@ -52,10 +56,19 @@ const upload = multer({
limits: { fileSize: 6 * 1024 * 1024 },
})
const thumbnailUpload = multer({
storage: multer.diskStorage({
destination: (req, file, cb) => cb(null, path.join(__dirname, '..', '..', 'uploads', 'tierlists')),
filename: (req, file, cb) => cb(null, buildUploadFilename(file)),
}),
limits: { fileSize: 6 * 1024 * 1024 },
})
const tierListUpsertSchema = z.object({
id: z.string().optional(),
gameId: z.string().min(1),
title: z.string().min(1).max(120),
thumbnailSrc: z.string().max(255).optional().default(''),
description: z.string().max(1000).optional().default(''),
isPublic: z.boolean().default(false),
groups: z.array(
@@ -77,7 +90,8 @@ const tierListUpsertSchema = z.object({
router.get('/public', async (req, res) => {
const gameId = req.query.gameId
const lists = await listPublicTierLists(gameId)
const queryText = typeof req.query.q === 'string' ? req.query.q : ''
const lists = await listPublicTierLists(gameId, req.session?.userId || '', queryText)
res.json({ tierLists: lists })
})
@@ -86,17 +100,26 @@ router.get('/me', requireAuth, async (req, res) => {
res.json({ tierLists: lists })
})
router.get('/favorites/me', requireAuth, async (req, res) => {
const queryText = typeof req.query.q === 'string' ? req.query.q : ''
const sort = typeof req.query.sort === 'string' ? req.query.sort : 'favorited'
const lists = await listFavoriteTierLists(req.session.userId, { queryText, sort })
res.json({ tierLists: lists })
})
router.get('/:id', async (req, res) => {
const t = await findTierListById(req.params.id)
const t = await findTierListById(req.params.id, req.session?.userId || '')
if (!t) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (!t.isPublic) {
if (!req.session || req.session.userId !== t.authorId) return res.status(403).json({ error: 'forbidden' })
if (!req.session?.userId) return res.status(403).json({ error: 'forbidden' })
const currentUser = req.session.userId === t.authorId ? { isAdmin: false } : await findUserById(req.session.userId)
if (req.session.userId !== t.authorId && !currentUser?.isAdmin) return res.status(403).json({ error: 'forbidden' })
}
res.json({ tierList: normalizeTierList(t) })
})
router.delete('/:id', requireAuth, async (req, res) => {
const tierList = await findTierListById(req.params.id)
const tierList = await findTierListById(req.params.id, req.session.userId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (tierList.authorId !== req.session.userId) return res.status(403).json({ error: 'forbidden' })
@@ -104,6 +127,25 @@ router.delete('/:id', requireAuth, async (req, res) => {
res.json({ ok: true })
})
router.post('/:id/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const tierList = await findTierListById(req.params.id, req.session.userId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
if (!tierList.isPublic && tierList.authorId !== req.session.userId) return res.status(403).json({ error: 'forbidden' })
await favoriteTierList({ userId: req.session.userId, tierListId: tierList.id })
const updated = await findTierListById(tierList.id, req.session.userId)
res.json({ tierList: normalizeTierList(updated) })
})
router.delete('/:id/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
const tierList = await findTierListById(req.params.id, req.session.userId)
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await unfavoriteTierList({ userId: req.session.userId, tierListId: tierList.id })
const updated = await findTierListById(tierList.id, req.session.userId)
res.json({ tierList: normalizeTierList(updated) })
})
router.post('/custom-items', requireAuth, upload.single('image'), async (req, res) => {
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
@@ -121,6 +163,11 @@ router.post('/custom-items', requireAuth, upload.single('image'), async (req, re
res.json({ item })
})
router.post('/thumbnail', requireAuth, thumbnailUpload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
res.json({ thumbnailSrc: `/uploads/tierlists/${req.file.filename}` })
})
router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
const parsed = tierListUpsertSchema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
@@ -137,6 +184,7 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
authorId: existing.authorId,
gameId: existing.gameId,
title: payload.title,
thumbnailSrc: payload.thumbnailSrc || '',
description: payload.description || '',
isPublic: !!payload.isPublic,
groups: payload.groups,
@@ -150,6 +198,7 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
authorId: req.session.userId,
gameId: payload.gameId,
title: payload.title,
thumbnailSrc: payload.thumbnailSrc || '',
description: payload.description || '',
isPublic: !!payload.isPublic,
groups: payload.groups,

View File

@@ -14,10 +14,11 @@ services:
volumes:
- tmaker_mariadb_data:/var/lib/mysql
healthcheck:
test: ["CMD-SHELL", "mariadb-admin ping -h 127.0.0.1 -u$$MARIADB_USER -p$$MARIADB_PASSWORD --silent"]
test: ["CMD-SHELL", "mariadb-admin ping -h 127.0.0.1 -uroot -p$$MARIADB_ROOT_PASSWORD --silent"]
start_period: 150s
interval: 10s
timeout: 5s
retries: 10
retries: 20
backend:
build:
@@ -55,7 +56,7 @@ services:
depends_on:
- backend
ports:
- "8080:80"
- "18080:80"
phpmyadmin:
image: phpmyadmin:5.2-apache
@@ -71,7 +72,7 @@ services:
PMA_USER: ${MARIADB_USER}
PMA_PASSWORD: ${MARIADB_PASSWORD}
ports:
- "8081:80"
- "18081:80"
volumes:
tmaker_mariadb_data:

View File

@@ -1,12 +1,34 @@
# 의사결정 이력
## 2026-03-26 v0.1.34
- 일부 NAS 환경에서 `favicon.svg` 정적 응답이 `403`으로 차단될 수 있으므로, 운영 안정성을 위해 별도 파일 요청이 필요 없는 인라인 데이터 URL 파비콘으로 전환하기로 결정했다.
- 관리자 기본 아이템 등록은 단일 파일 업로드만으로는 운영 부담이 크므로, 다중 선택과 드래그 앤 드롭을 지원하고 라벨은 파일명으로 자동 생성하는 방향을 채택했다.
## 2026-03-27 v0.1.44
- 전역 토스트는 공통 composable을 템플릿에 넘길 때 top-level ref로 풀어줘야 하므로, 렌더링 구조를 단순하게 유지하는 편이 안전하다고 정리했다.
- 공개 티어표가 많아질수록 게임별 목록 안에서 바로 제목/작성자 검색이 가능해야 하므로, 검색은 별도 페이지보다 각 게임 허브 안에서 먼저 제공하기로 결정했다.
- 즐겨찾기는 저장만으로 끝나면 활용도가 낮으므로, 별도 `내 즐겨찾기` 화면과 정렬 옵션을 함께 제공해야 실사용성이 높다고 판단했다.
## 2026-03-26 v0.1.29
- NAS에서 HTTPS를 종료한 뒤 내부 컨테이너끼리는 HTTP로 통신하는 구조에서는, 프런트 프록시가 백엔드에 원래 프로토콜을 정확히 전달하지 않으면 `secure` 세션 쿠키가 발급되지 않는다고 판단했다.
- 따라서 운영 프런트 Nginx는 백엔드 프록시 요청에 `X-Forwarded-Proto: https`를 명시하고, Express 세션도 프록시 환경을 명시적으로 신뢰하도록 설정하기로 결정했다.
## 2026-03-27 v0.1.43
- 화면 상단 인라인 경고는 스크롤이 생기면 놓치기 쉬우므로, 저장/삭제/가져오기 같은 사용자 행동 피드백은 전역 우측 상단 토스트로 통일하는 편이 더 적합하다고 정리했다.
- 관리자 티어표 관리의 목적지 선택은 상단 고정 셀렉트보다 액션 직전 모달이 더 명확하므로, `기존 템플릿에 추가 / 새 템플릿 만들기`를 그 순간에 고르게 하기로 결정했다.
- 공개 티어표는 수량이 많아질수록 개인 보관 수단이 필요하므로, 사용자별 즐겨찾기를 별도 테이블로 저장하고 목록/상세에서 즉시 토글할 수 있게 하기로 했다.
## 2026-03-26 v0.1.42
- 관리자 운영 관점에서는 공개 목록만으로는 부족하므로, 전체 티어표를 검색하고 추가 아이템까지 확인하는 별도 `티어표 관리` 탭을 두는 편이 더 적합하다고 정리했다.
- 게임 기반 티어표의 “사용자 추가 아이템”과 `freeform` 티어표의 “전체 아이템”은 활용 목적이 다르므로, 전자는 기존 게임 템플릿 승격 중심으로, 후자는 새 게임 템플릿 생성 중심으로 다루기로 결정했다.
- 관리자는 moderation 목적의 완성본 검토가 필요하므로, 작성자가 아니어도 비공개 티어표 상세를 열람할 수 있게 하기로 했다.
## 2026-03-26 v0.1.41
- 관리자 커스텀 아이템 승격은 버튼만 보이는 상태로 끝나면 안 되므로, 프런트 API와 백엔드 라우트가 실제로 함께 연결되어야 기능이 완결된다고 정리했다.
## 2026-03-26 v0.1.40
- 관리자 기본 아이템 이름 저장은 눌러도 변화가 없으면 혼란스러우므로, 실제 변경이 있을 때만 버튼이 활성화되는 편이 더 명확하다고 판단했다.
- 사용자 커스텀 이미지는 관리자 검토 후 특정 게임의 기본 템플릿으로 복제해 가져올 수 있어야 운영 효율이 높아지므로, 게임 선택 기반 승격 흐름을 추가하기로 결정했다.
## 2026-03-26 v0.1.39
- 티어표 편집 헤더는 게임명 kicker보다 제목과 설명이 더 중요하므로, 좌측 입력 중심 구조로 재배치하고 썸네일은 우측 보조 카드로 분리하는 편이 더 자연스럽다고 판단했다.
- 썸네일 조작 버튼은 모바일에서도 카드와 함께 유지되는 편이 흐름이 덜 끊기므로, 미리보기 아래 별도 줄로 떨어뜨리기보다 카드 내부의 짧은 액션 행으로 묶기로 결정했다.
## 2026-03-26 v0.1.38
- 관리자 기본 아이템은 업로드 시점에만 이름을 정할 수 있으면 운영 중 수정이 어려우므로, 목록에서 직접 이름을 바꾸고 저장할 수 있게 하기로 결정했다.
- 게임별 티어표 목록도 식별성이 중요하므로, 사용자가 편집 시 별도 썸네일을 지정할 수 있게 하고 목록 카드에서는 게임 카드와 비슷한 상단 썸네일 구조를 사용하기로 결정했다.
## 2026-03-19
- 초기 저장소는 빠른 구현을 위해 `lowdb(JSON 파일)`를 채택했다.
@@ -113,3 +135,35 @@
## 2026-03-26 v0.1.28
- UGREEN NAS에서 MariaDB 초기화가 길게 걸릴 수 있으므로, healthcheck는 앱 계정보다 `root` 기준 ping과 더 긴 유예 시간으로 두는 편이 안전하다고 판단했다.
## 2026-03-26 v0.1.29
- NAS에서 HTTPS를 종료한 뒤 내부 컨테이너끼리는 HTTP로 통신하는 구조에서는, 프런트 프록시가 백엔드에 원래 프로토콜을 정확히 전달하지 않으면 `secure` 세션 쿠키가 발급되지 않는다고 판단했다.
- 따라서 운영 프런트 Nginx는 백엔드 프록시 요청에 `X-Forwarded-Proto: https`를 명시하고, Express 세션도 프록시 환경을 명시적으로 신뢰하도록 설정하기로 결정했다.
## 2026-03-26 v0.1.30
- 운영 프런트는 다른 origin 절대 URL보다 같은 origin 상대 `/api` 요청을 우선해야 세션 쿠키 저장이 안정적이라고 판단했다.
## 2026-03-26 v0.1.31
- 세션 기반 로그인 응답은 저장소 반영 타이밍 차이를 줄이기 위해 `req.session.save()`를 명시 호출하는 쪽이 운영 안정성에 유리하다고 판단했다.
## 2026-03-26 v0.1.32
- 인증 문제를 빠르게 확인하기 위해 일시적으로 세션 저장 성공/실패 로그를 남기고 원인을 좁혀가는 접근을 선택했다.
## 2026-03-26 v0.1.33
- 프록시 환경의 실제 판단 값을 보기 위해 `req.secure`, `req.protocol`, `x-forwarded-proto`를 직접 로그로 비교해 원인을 확인하기로 했다.
## 2026-03-26 v0.1.34
- 일부 NAS 환경에서 `favicon.svg` 정적 응답이 `403`으로 차단될 수 있으므로, 운영 안정성을 위해 별도 파일 요청이 필요 없는 인라인 데이터 URL 파비콘으로 전환하기로 결정했다.
- 관리자 기본 아이템 등록은 단일 파일 업로드만으로는 운영 부담이 크므로, 다중 선택과 드래그 앤 드롭을 지원하고 라벨은 파일명으로 자동 생성하는 방향을 채택했다.
## 2026-03-26 v0.1.35
- NAS 운영 경로는 수동 파일 복사보다 Git clone 기반이 로컬 개발 흐름과 더 잘 맞고, 실수로 누락되는 파일을 줄일 수 있으므로 기본 배포 방식으로 권장하기로 결정했다.
- 운영 환경 변수와 Docker 볼륨은 Git 저장소 바깥의 NAS 자산으로 유지하고, 코드는 `git pull`로만 반영하는 역할 분리를 명확히 하기로 했다.
## 2026-03-26 v0.1.36
- 브라우저 탭 제목은 개발용 기본 문자열보다 서비스 이름을 직접 보여주는 편이 맞다고 판단해 `Tier Maker`로 고정했다.
- 무제목 티어표 기본값은 날짜형 임시 제목보다 사용자가 어떤 게임으로 작성했는지 즉시 알 수 있는 게임명 기준이 더 자연스럽다고 판단했다.
## 2026-03-26 v0.1.37
- 운영 포트 충돌을 피하기 위해 프로덕션 외부 포트는 `frontend=18080`, `phpMyAdmin=18081`로 고정하고, 리버스 프록시 문서도 그 기준으로 맞추기로 했다.
- 인증 장애 원인을 찾기 위한 디버그 로그는 문제 해결 후 제거하고, 실제 운영에는 세션 저장 보강과 프록시 헤더 설정만 유지하는 편이 낫다고 판단했다.

View File

@@ -7,13 +7,13 @@
## `/games/:gameId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/GameHubView.vue`
- 역할: 선택한 게임 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 작성자 닉네임 노출, 새 티어표 작성 진입
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/public`
- 역할: 선택한 게임 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 상단 썸네일/작성자 표시, 즐겨찾기 토글, 새 티어표 작성 진입
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
## `/editor/:gameId/new`, `/editor/:gameId/:tierListId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/TierEditorView.vue`
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 작성 권한 제어, 저장, 공개 여부 설정, PNG 다운로드
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 티어표 썸네일 선택, 작성 권한 제어, 저장, 공개 여부 설정, 즐겨찾기 토글, PNG 다운로드
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`
## `/login`
- 화면 파일: `frontend/src/views/LoginView.vue`
@@ -22,13 +22,18 @@
## `/me`
- 화면 파일: `frontend/src/views/MyTierListsView.vue`
- 역할: 내 티어표 목록 조회, 편집 화면으로 이동, 작성자 본인 티어표 삭제
- 역할: 내 티어표 목록 조회, 상단 썸네일 카드 표시, 편집 화면으로 이동, 작성자 본인 티어표 삭제
- 연동 API: `GET /api/tierlists/me`, `DELETE /api/tierlists/:id`
## `/favorites`
- 화면 파일: `frontend/src/views/FavoriteTierListsView.vue`
- 역할: 즐겨찾기한 티어표 목록 조회, 검색/정렬, 편집 화면 이동, 즐겨찾기 해제
- 연동 API: `GET /api/tierlists/favorites/me`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
## `/admin`
- 화면 파일: `frontend/src/views/AdminView.vue`
- 역할: `게임 관리 / 아이템 관리 / 회원 관리` 탭 분리, 선택된 게임의 썸네일 관리, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `GET /api/admin/custom-items`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- 역할: `게임 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭 분리, 선택된 게임의 썸네일 관리, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/완성본 이동, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 게임 템플릿화, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
## `/profile`
- 화면 파일: `frontend/src/views/ProfileView.vue`
@@ -37,7 +42,7 @@
## 공통 레이아웃
- 앱 셸 파일: `frontend/src/App.vue`
- 역할: 상단 내비게이션, 로그인 상태 반영, 아바타 메뉴, 관리자 메뉴 노출 제어
- 역할: 상단 내비게이션, 로그인 상태 반영, 아바타 메뉴, 관리자 메뉴 노출 제어, 전역 우측 상단 토스트 렌더링
## 백엔드 진입점
- 서버 엔트리: `backend/index.js`

View File

@@ -51,12 +51,17 @@
- `authorId`: string
- `gameId`: string
- `title`: string
- `thumbnailSrc`: string
- `description`: string
- `isPublic`: boolean
- `groups`: `{ id, name, itemIds[] }[]`
- `pool`: `{ id, src, label, origin }[]`
- `createdAt`: number
- `updatedAt`: number
- `favoriteTierLists`
- `userId`: string
- `tierListId`: string
- `createdAt`: number
- `gameSuggestions`
- `id`: string
- `name`: string
@@ -76,8 +81,12 @@
- 티어표
- `GET /api/tierlists/public`
- `GET /api/tierlists/me`
- `GET /api/tierlists/favorites/me`
- `GET /api/tierlists/:id`
- `POST /api/tierlists/:id/favorite`
- `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
- `DELETE /api/tierlists/:id`
- `POST /api/tierlists/thumbnail`
- `POST /api/tierlists/custom-items`
- `POST /api/tierlists`
- 관리자
@@ -85,7 +94,12 @@
- `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`
- `POST /api/admin/games/:gameId/images`
- 여러 이미지를 한 번에 업로드할 수 있고, 별도 라벨이 없으면 파일명 기준으로 기본 아이템 이름을 만든다.
- `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `GET /api/admin/tierlists`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`
- `GET /api/admin/custom-items`
- `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`
- `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/custom-items`
- `GET /api/admin/users`
@@ -98,26 +112,40 @@
## 관리자 화면 메모
- 썸네일은 16:9 비율 미리보기 후 `썸네일 적용` 버튼으로 실제 반영한다.
- 게임 기본 아이템 추가는 드래그 앤 드롭 또는 다중 파일 선택으로 처리하고, 미리보기 카드에서 여러 장을 함께 확인할 수 있다.
- 현재 기본 아이템 목록에서는 등록된 아이템 이름을 직접 수정하고 저장할 수 있다.
- 기본 아이템 이름 저장 버튼은 값이 실제로 바뀐 경우에만 활성화된다.
- 아이템 미리보기는 반응형 환경에서도 최대 `192px` 크기 안에서 표시한다.
- 게임 전환 또는 업로드 성공 뒤에는 파일 입력값을 초기화해 같은 파일도 다시 선택할 수 있다.
- 게임 관리 탭에서는 홈 화면 상단에 먼저 노출할 게임을 최대 50개까지 지정하고, 드래그 또는 위/아래 버튼으로 순서를 저장할 수 있다.
- 사용자 업로드 커스텀 아이템은 관리자 화면의 아이템 관리 탭에서 검색, 페이지네이션, 다운로드할 수 있다.
- 사용자 커스텀 아이템은 선택한 게임의 기본 템플릿으로 복제해 가져올 수 있다.
- 커스텀 아이템은 사용 횟수(`usageCount`)를 표시하며, 미사용 항목만 필터링해 개별/일괄 삭제할 수 있다.
- 관리자 화면에는 별도 `티어표 관리` 탭이 있으며, 최근 티어표 전체를 제목/게임/작성자 기준으로 검색하고 공개 여부를 함께 확인할 수 있다.
- `티어표 관리` 탭의 추가 아이템은 작은 그리드 카드로 표시하고, 클릭 시 `기존 템플릿에 추가 / 새 템플릿 만들기` 모달을 통해 목적지를 선택한다.
- `티어표 관리` 탭에서는 티어표 안의 커스텀 아이템을 개별 또는 일괄로 기존 게임 템플릿에 복제할 수 있다.
- `freeform` 티어표는 관리자 화면에서 새 게임 ID/이름을 입력해 새로운 게임 템플릿으로 복제 생성할 수 있다.
- 관리자 화면에서는 회원 이메일/닉네임/권한 수정, 비밀번호 초기화, 계정 삭제가 가능하다.
## 티어표 접근 메모
- `new` 작성 경로는 로그인한 사용자만 진입할 수 있다.
- 비로그인 사용자는 공개된 티어표를 열람만 할 수 있고, 편집 UI와 저장 동작은 비활성화된다.
- 비공개 티어표라도 관리자는 편집 화면에서 완성본을 열람할 수 있다.
- 공개 티어표는 목록과 상세 화면에서 즐겨찾기 토글 및 개수를 함께 표시한다.
- 공개 티어표 목록은 현재 게임 기준으로 제목/작성자 검색을 지원한다.
- `내 즐겨찾기` 화면에서는 즐겨찾기한 순, 최신 업데이트순, 인기순 정렬을 제공한다.
- 커스텀 이미지 추가는 다중 파일 선택과 드래그 앤 드롭을 모두 지원한다.
- 티어 행은 기본 5단으로 시작하지만, 사용자가 직접 추가하거나 제거할 수 있다.
- 신규 티어표의 공개 여부 기본값은 `ON`이며, 기존 티어표는 편집 화면과 `내 티어표` 목록에서 직접 삭제할 수 있다.
- 제목이 비어 있는 상태로 저장하면 내부 제목은 `이름 없음 + 날짜` 형식으로 자동 생성한다.
- 제목이 비어 있는 상태로 저장하면 내부 제목은 현재 게임명을 기본값으로 사용한다.
- 제목 입력이 비어 있는 동안에는 무분별한 도배 방지를 위한 관리자 임의 삭제 가능성 안내 문구를 표시한다.
- 티어표는 편집 화면에서 16:9 썸네일 이미지를 별도로 선택해 저장할 수 있고, 목록 카드에서는 그 이미지를 상단 대표 썸네일로 사용한다.
- 편집 화면 상단 헤더는 좌측 제목/설명, 우측 썸네일 카드 구조를 사용하며 모바일에서는 한 열로 접힌다.
- 티어표 편집기의 아이콘 기본 크기는 `80px`이며, 사용자가 `48 / 60 / 80 / 100 / 120` 단계로 즉시 조절할 수 있다.
- 공개 티어표 목록과 `내 티어표` 목록은 제목 옆에 작성자 아바타와 표시명을 함께 보여준다.
- 작성자 아바타 이미지가 없을 경우 목록 썸네일 fallback은 닉네임이 아니라 계정명 기준 첫 글자를 사용한다.
- 티어표 목록 메타 정보는 최종 업데이트 시각만 간략하게 표시한다.
- 저장 성공 시에는 에디터 안에서 반투명 오버레이 기반 확인 모달을 띄우고, PNG export 이미지는 약 `960px` 보드 폭과 `pixelRatio 1.5`, 외곽 여백, 작성자/날짜 하단 메타를 포함해 생성한다.
- 저장/삭제/가져오기 같은 사용자 행동 피드백은 전역 우측 상단 토스트로 표시한다.
- 홈 게임 목록은 관리자 상단 고정 순서가 있으면 그 순서를 먼저 적용하고, 그 외 게임은 최근 생성순으로 뒤에 이어진다.
- `커스텀 티어표 만들기`는 카드가 아니라 홈 우측 상단 버튼으로 진입한다.
@@ -144,7 +172,7 @@
## 운영 배포 메모
- 프로덕션 컴포즈 파일은 [docker-compose.prod.yml](/Users/bicute/Desktop/zenn.dev/tier-cursor/docker-compose.prod.yml)이다.
- 외부 도메인 `tmaker.sori.studio``frontend` 컨테이너의 `8080` 포트로 리버스 프록시하고, `/api`, `/uploads`, `/health`는 프런트 Nginx가 내부 `backend:5179`로 전달한다.
- 외부 도메인 `tmaker.sori.studio``frontend` 컨테이너의 `18080` 포트로 리버스 프록시하고, `/api`, `/uploads`, `/health`는 프런트 Nginx가 내부 `backend:5179`로 전달한다.
- 운영 볼륨은 MariaDB 데이터, 업로드 파일, 세션 파일을 각각 분리해 유지한다.
- MariaDB healthcheck는 NAS 첫 기동 지연을 고려해 `root` 기준 ping과 긴 `start_period/retries`를 사용한다.

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@@ -1,11 +1,17 @@
# 할 일 및 이슈
## 즉시 확인 필요
- 사용자 커스텀 아이템을 관리자 기본 템플릿으로 승격하는 승인/복제 흐름은 아직 없다.
- 회원 관리에서 아바타/작성 티어표 수/최근 활동 같은 보조 정보는 아직 표시하지 않는다.
- 미사용 커스텀 이미지 일괄 삭제는 현재 "참조가 없는 항목" 기준이며, 보관 기간 정책 같은 운영 규칙은 아직 없다.
- 업로드 이미지는 현재 원본 파일을 그대로 저장하므로, 운영 부담이 커지면 서버 저장 전 리사이즈/압축(예: 긴 변 제한, WebP 변환) 도입이 필요하다.
- 관리자 기본 아이템 다중 업로드는 현재 파일명 기반 자동 라벨만 지원하므로, 필요하면 업로드 후 일괄 라벨 수정/정렬 UX를 추가 검토한다.
- 티어표 썸네일은 현재 업로드/교체만 지원하므로, 필요하면 자동 썸네일 추출이나 업로드 이미지 크롭 UX를 추가 검토한다.
- 사용자 커스텀 아이템 승격은 현재 수동 복제 방식이므로, 필요하면 중복 감지나 “비슷한 항목 추천” 같은 보조 UX를 검토한다.
- 관리자 티어표 관리의 템플릿 생성은 현재 `freeform`만 직접 지원하므로, 필요하면 일반 게임 티어표의 전체 아이템을 복제한 파생 템플릿 생성 UX도 검토한다.
- 관리자 티어표 관리의 추가 아이템 승격은 현재 커스텀(origin=`custom`) 아이템 기준이므로, 필요하면 “기존 게임 아이템과 비교한 차집합” 기준으로 더 정교하게 확장할 수 있다.
- 즐겨찾기는 현재 `내 즐겨찾기` 목록과 정렬까지 지원하므로, 필요하면 폴더 분류나 메모 같은 개인 정리 기능을 추가 검토한다.
- 전역 토스트는 기본 시간 기반 자동 종료만 지원하므로, 필요하면 중복 합치기나 액션 링크 포함 형태로 확장할 수 있다.
- 공개 티어표 검색은 현재 게임별 허브 안에서만 제공하므로, 필요하면 홈 전역 통합 검색도 검토한다.
## 배포 전 작업
- NAS 실제 도메인 기준으로 `VITE_API_ORIGIN`, `CORS_ORIGINS`, `SESSION_SECRET`, `SESSION_COOKIE_SECURE`, `TRUST_PROXY` 값을 설정한다.
@@ -17,6 +23,6 @@
## 중기 개선
- 게임/이미지/티어표 삭제 후 복구 또는 수정 이력 관리 기능을 추가한다.
- 자동 테스트와 최소한의 배포 체크리스트를 만든다.
- 관리자용 커스텀 아이템 승인/복제, 아이템 정렬 UI를 추가한다.
- 관리자용 티어표 승인/숨김 처리, 아이템 정렬 UI를 추가한다.
- 회원 검색/필터, 일괄 권한 변경 같은 관리 보조 기능을 추가한다.
- 티어 행 프리셋 저장, 색상 관리, 행 복제 같은 고급 편집 기능을 추가한다.

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@@ -17,6 +17,37 @@
- NAS 작업 폴더에 현재 프로젝트를 그대로 업로드한다.
- 기존 로컬 MariaDB 내용은 무시하고 새 운영 DB로 시작해도 된다.
## 1-1. 권장 방식: Git clone 기반 운영
- 수동 복사는 처음 1회에는 가능하지만, 이후부터는 로컬과 NAS가 쉽게 어긋난다.
- 권장 방식은 NAS 작업 폴더를 Git 저장소로 두고, 로컬에서 작업 후 `push`, NAS에서는 `pull`만 하는 구조다.
- 추천 흐름:
- 로컬: 개발 → 테스트 → 커밋 → `git push`
- NAS: `git pull``docker compose up -d --build`
처음부터 Git으로 시작하려면 NAS에서:
```bash
cd /volume1/docker/projects/apps
git clone https://git.sori.studio/zenn/tier-maker.git
cd tier-maker
cp .env.production.example .env.production
```
- 이미 같은 경로에 수동 복사본이 있다면, 가장 깔끔한 방법은 기존 폴더를 다른 이름으로 잠시 옮기고 새로 `clone`하는 것이다.
- `.env.production`은 Git에 올리지 않고 NAS에만 유지한다.
예시:
```bash
cd /volume1/docker/projects/apps
mv tier-maker tier-maker-manual-backup
git clone https://git.sori.studio/zenn/tier-maker.git
cd tier-maker
cp .env.production.example .env.production
```
- 이후 기존 수동 복사본의 `.env.production` 값을 새 clone 폴더의 `.env.production`에 그대로 옮기면 된다.
## 2. 환경변수 파일 준비
- 루트에서 `.env.production.example`를 복사해 `.env.production`으로 만든다.
- 최소 변경값:
@@ -46,18 +77,56 @@ docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --bui
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml --profile admin up -d --build
```
- MariaDB 첫 초기화는 NAS 환경에서 2분 이상 걸릴 수 있다.
- 현재 프로덕션 컴포즈는 이를 고려해 `start_period: 150s`, `retries: 20` healthcheck를 사용한다.
- 로그상 DB가 정상 기동했는데도 `unhealthy`가 뜬 적이 있다면 최신 `docker-compose.prod.yml`로 다시 올리는 것이 좋다.
## 3-1. 이후 업데이트 방식
- Git clone 기반으로 전환한 뒤에는 파일을 하나씩 NAS에 덮어쓰지 않는다.
- 로컬에서 커밋과 푸시가 끝난 뒤, NAS에서는 아래 두 줄이 기본 배포 절차다.
```bash
git pull origin main
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build
```
- Dockerfile, Nginx 설정, 프런트 소스, 백엔드 소스가 바뀐 경우에는 `--build`를 유지한다.
- 단순 재시작만 필요할 때도 있지만, 운영에서는 실수 방지를 위해 `up -d --build`를 기본값으로 두는 편이 안전하다.
## 3-2. 이번 v0.1.34까지 적용하는 예시
- 이미 NAS 폴더가 Git clone 상태라면:
```bash
cd /volume1/docker/projects/apps/tier-maker
git pull origin main
sudo docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build
```
- 아직 수동 복사 폴더만 있다면:
```bash
cd /volume1/docker/projects/apps
mv tier-maker tier-maker-manual-backup
git clone https://git.sori.studio/zenn/tier-maker.git
cd tier-maker
cp .env.production.example .env.production
# 여기서 기존 .env.production 값을 새 파일에 옮긴다.
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build
```
## 4. NAS 리버스 프록시
- 외부 도메인: `tmaker.sori.studio`
- 내부 대상 프로토콜: `http`
- 내부 대상 호스트: NAS IP 또는 `localhost`
- 내부 대상 포트: `8080`
- 내부 대상 포트: `18080`
즉 NAS 리버스 프록시는 `frontend` 컨테이너의 `8080`만 바라보면 된다.
즉 NAS 리버스 프록시는 `frontend` 컨테이너의 `18080`만 바라보면 된다.
## 5. HTTPS / 쿠키
- 현재 프로덕션 컴포즈는 `SESSION_COOKIE_SECURE=true`를 사용한다.
- 따라서 `tmaker.sori.studio`에는 HTTPS 인증서가 연결되어 있어야 한다.
- NAS 리버스 프록시가 HTTPS 종료를 하고 내부는 `http://frontend:80` 또는 `localhost:8080`으로 전달하면 된다.
- NAS 리버스 프록시가 HTTPS 종료를 하고 내부는 `http://frontend:80` 또는 `localhost:18080`으로 전달하면 된다.
- 최신 프런트 Nginx 설정은 백엔드로 `X-Forwarded-Proto: https`를 넘기므로, 로그인 직후 세션이 바로 풀리는 경우에는 프런트 이미지를 다시 빌드해 최신 설정이 반영됐는지 먼저 확인한다.
## 6. 데이터 위치
- MariaDB 데이터: Docker volume `tmaker_mariadb_data`
@@ -67,12 +136,25 @@ docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml --profile a
## 7. 점검 포인트
- 메인 접속: `https://tmaker.sori.studio`
- 헬스체크: `https://tmaker.sori.studio/health`
- 로그인 후 새로고침 또는 `내 티어표` 진입 시 세션이 유지되는지 확인
- 관리자 로그인 후:
- 게임 생성
- 썸네일 업로드
- 티어표 저장
- 이미지 다운로드
## 8. 참고
## 8. MariaDB가 unhealthy일 때
- 로그에 `ready for connections`가 보이면 DB 자체는 정상일 가능성이 높다.
- 이 경우는 대부분 healthcheck 시간이 짧아서 생기는 문제다.
- 최신 컴포즈 파일 반영 후 아래 순서로 다시 시작한다:
```bash
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml down -v
docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build
```
## 9. 참고
- 현재 업로드 이미지는 서버 저장 전에 리사이즈/압축하지 않는다.
- 운영 중 원본 이미지가 많이 쌓이면 이후 `sharp` 기반 최적화 단계를 추가하는 것이 좋다.
- 프런트/백엔드/Nginx 설정을 바꿨다면 NAS에서 `docker compose --env-file .env.production -f docker-compose.prod.yml up -d --build`로 이미지를 다시 빌드해 반영한다.
- 운영 중 `.env.production`, 업로드 파일 볼륨, MariaDB 볼륨은 Git과 별개로 NAS 로컬 자산이므로 백업 정책을 따로 잡아야 한다.

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@@ -1,24 +1,68 @@
# 업데이트 로그
## 2026-03-27 v0.1.44
- **토스트 렌더링 버그 수정**: 전역 토스트가 빈 카드 여러 개로 보이던 ref 참조 문제를 수정해 실제 메시지만 표시되도록 정리
- **공개 티어표 검색 추가**: 게임별 공개 티어표 목록에서 제목/작성자 기준 검색이 가능하도록 검색창과 API 쿼리 지원 추가
- **내 즐겨찾기 페이지 추가**: 사용자별 즐겨찾기 목록 화면과 `즐겨찾기한 순 / 최신 업데이트순 / 인기순` 정렬 옵션을 추가
## 2026-03-27 v0.1.43
- **전역 토스트 알림 추가**: 저장/삭제/가져오기 같은 사용자 행동 피드백을 상단 인라인 경고 대신 우측 상단 토스트로 통일해 잠시 표시 후 자동으로 사라지도록 변경
- **관리자 티어표 아이템 가져오기 모달화**: 티어표 관리의 추가 아이템 영역을 소형 그리드로 다듬고, 가져오기 시점에 `기존 템플릿에 추가 / 새 템플릿 만들기`를 선택하는 모달 흐름으로 재정리
- **티어표 즐겨찾기 추가**: 공개 티어표 목록과 상세 화면에서 즐겨찾기 토글과 개수를 표시하고, MariaDB에 사용자별 즐겨찾기 이력을 저장하도록 확장
## 2026-03-26 v0.1.42
- **관리자 티어표 관리 탭 추가**: 공개/비공개를 포함한 최근 티어표 전체를 관리자 화면에서 검색/페이지네이션으로 확인하고, 제목·작성자·게임·공개 여부를 함께 볼 수 있도록 보강
- **추가 아이템 승격 흐름 확장**: 티어표 안에서 사용자가 추가한 커스텀 아이템을 관리자 화면에서 바로 특정 게임의 기본 템플릿으로 개별 또는 일괄 복제할 수 있도록 추가
- **커스텀 티어표 템플릿화 추가**: `freeform` 티어표는 관리자 화면에서 새 게임 ID/이름을 입력해 별도 게임 템플릿으로 복제 생성할 수 있도록 지원
- **관리자 열람 권한 확장**: 비공개 티어표도 관리자는 편집 화면에서 완성본을 열람할 수 있도록 상세 조회 권한을 확장
## 2026-03-26 v0.1.41
- **커스텀 아이템 승격 연결 수정**: 관리자 아이템 관리의 `기본 템플릿에 추가` 버튼이 실제 API와 백엔드 승격 라우트로 연결되도록 누락된 프런트/백엔드 구현을 보완
## 2026-03-26 v0.1.40
- **기본 아이템 저장 UX 보강**: 관리자 게임 관리에서 아이템 이름이 실제로 바뀐 경우에만 `이름 저장` 버튼이 활성화되도록 조정하고, 저장 중 상태를 버튼에 표시
- **커스텀 아이템 승격 추가**: 관리자 아이템 관리에서 사용자 커스텀 이미지를 선택한 게임의 기본 템플릿으로 복제해 가져올 수 있도록 API와 UI를 추가
## 2026-03-26 v0.1.39
- **에디터 헤더 재구성**: 티어표 편집 상단에서 게임명 kicker를 제거하고, 좌측 제목/설명 입력과 우측 썸네일 카드가 나란히 보이는 구조로 재정리
- **썸네일 영역 UX 개선**: 썸네일 미리보기와 선택/제거 버튼을 하나의 카드 안에 묶고, 모바일에서도 버튼이 카드 아래로 무너지지 않도록 밀도 있게 조정
## 2026-03-26 v0.1.38
- **관리자 기본 아이템 이름 수정 추가**: 게임 관리 화면의 현재 기본 아이템 목록에서 이름을 직접 수정하고 저장할 수 있도록 API와 UI를 보강
- **티어표 썸네일 추가**: 티어표 편집 화면에서 별도 썸네일 이미지를 선택해 저장할 수 있도록 업로드 흐름을 추가하고, 게임별 공개 티어표/내 티어표 목록은 게임 카드처럼 상단 썸네일 + 하단 제목/작성자 정보 카드 구조로 변경
## 2026-03-26 v0.1.37
- **운영 포트 설정 반영**: 프로덕션 컴포즈의 `frontend/phpMyAdmin` 외부 포트를 `18080/18081` 기준으로 유지하고, NAS 배포 문서와 기술 명세의 리버스 프록시 포트 안내도 동일하게 정리
- **인증 라우트 정리**: NAS 로그인 문제를 확인하기 위해 넣었던 `auth` 디버그 로그를 제거하고, 실제 운영에 필요한 세션 저장 보강만 유지
- **이력 문서 정렬**: `docs/history.md`를 날짜/버전 흐름에 맞게 다시 정리해 추적성을 높임
## 2026-03-26 v0.1.36
- **브라우저 탭 이름 변경**: 프런트 문서 제목을 `frontend`에서 `Tier Maker`로 변경
- **무제목 티어표 기본값 조정**: 사용자가 제목을 입력하지 않으면 `이름 없음 + 날짜` 대신 현재 게임명을 기본 제목으로 사용하도록 변경하고, 관리자 임의 삭제 안내 문구는 유지
## 2026-03-26 v0.1.35
- **NAS Git 배포 절차 추가**: UGREEN NAS에서 수동 복사 대신 `git clone``git pull` 기반으로 운영 배포를 관리하는 절차를 배포 가이드에 정리
- **v0.1.34 반영 명령 정리**: 이미 수동 복사본이 있는 경우 새 clone으로 전환한 뒤 최신 이미지를 다시 빌드하는 순서를 문서화
## 2026-03-26 v0.1.34
- **파비콘 정적 요청 제거**: 운영 환경에서 `/favicon.svg``403`으로 막히는 경우를 피하기 위해, 별도 파일 대신 `index.html` 인라인 데이터 URL 파비콘으로 전환
- **관리자 기본 아이템 다중 업로드 추가**: 게임 관리 화면에서 기본 아이템을 여러 장 드래그 앤 드롭 또는 다중 파일 선택으로 한 번에 추가할 수 있도록 변경하고, 기본 라벨은 파일명 기준으로 자동 생성
## 2026-03-26 v0.1.29
- **NAS 로그인 유지 수정**: 프런트 Nginx가 백엔드에 전달하는 `X-Forwarded-Proto``https`로 고정하고 Express 세션의 프록시 인지를 명시해, NAS HTTPS 리버스 프록시 뒤에서도 `secure` 세션 쿠키가 정상 발급되도록 조정
- **운영 템플릿 복구**: 실수로 빠질 수 있는 `.env.production.example`를 다시 포함하고, NAS 재배포 시 최신 프런트 이미지를 다시 빌드하도록 문서 보강
## 2026-03-26 v0.1.30
- **[NAS] /api 상대경로 호출**: 운영(`import.meta.env.PROD`)에서는 `http://localhost:...` 같은 다른 origin으로 API를 호출하지 않도록, `frontend/src/lib/runtime.js`에서 `/api` 호출을 상대경로로 고정해 세션 쿠키가 정상 저장되도록 수정
## 2026-03-26 v0.1.31
- **[NAS] 세션 쿠키 발급 강제**: 백엔드 인증 라우트에서 `req.session.save()`를 명시 호출해 응답 전에 세션을 저장하고 `Set-Cookie`가 확실히 내려오도록 보강
## 2026-03-26 v0.1.33
- **[NAS] 요청 프로토콜 디버그**: `auth/login`/`auth/me`에서 `req.secure`, `req.protocol`, `x-forwarded-proto` 값을 로그로 출력해 프록시/HTTPS 판단 문제를 확인
## 2026-03-26 v0.1.32
- **[NAS] 인증 디버그 로그 추가**: `auth/login`에서 `req.session.save` 성공/실패와 `auth/me`에서 세션 존재 여부를 콘솔 로그로 남겨 세션 쿠키 발급 문제를 빠르게 진단
## 2026-03-26 v0.1.33
- **[NAS] 요청 프로토콜 디버그**: `auth/login`/`auth/me`에서 `req.secure`, `req.protocol`, `x-forwarded-proto` 값을 로그로 출력해 프록시/HTTPS 판단 문제를 확인
## 2026-03-26 v0.1.31
- **[NAS] 세션 쿠키 발급 강제**: 백엔드 인증 라우트에서 `req.session.save()`를 명시 호출해 응답 전에 세션을 저장하고 `Set-Cookie`가 확실히 내려오도록 보강
## 2026-03-26 v0.1.30
- **[NAS] /api 상대경로 호출**: 운영(`import.meta.env.PROD`)에서는 `http://localhost:...` 같은 다른 origin으로 API를 호출하지 않도록, `frontend/src/lib/runtime.js`에서 `/api` 호출을 상대경로로 고정해 세션 쿠키가 정상 저장되도록 수정
## 2026-03-26 v0.1.29
- **NAS 로그인 유지 수정**: 프런트 Nginx가 백엔드에 전달하는 `X-Forwarded-Proto``https`로 고정하고 Express 세션의 프록시 인지를 명시해, NAS HTTPS 리버스 프록시 뒤에서도 `secure` 세션 쿠키가 정상 발급되도록 조정
- **운영 템플릿 복구**: 실수로 빠질 수 있는 `.env.production.example`를 다시 포함하고, NAS 재배포 시 최신 프런트 이미지를 다시 빌드하도록 문서 보강
## 2026-03-26 v0.1.28
- **MariaDB healthcheck 완화**: UGREEN NAS 첫 초기화 시간이 길어도 `unhealthy`로 오판하지 않도록 프로덕션 컴포즈의 DB healthcheck를 `root` 기준과 더 긴 `start_period/retries`로 조정

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
href="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 64 64'%3E%3Crect width='64' height='64' rx='16' fill='%230b1220'/%3E%3Cpath d='M18 18h28v8H36v20h-8V26H18z' fill='%23f8fafc'/%3E%3C/svg%3E"
/>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>frontend</title>
<title>Tier Maker</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>

View File

@@ -15,7 +15,7 @@ server {
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
}
location /uploads/ {
@@ -24,7 +24,7 @@ server {
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
}
location /health {
@@ -33,6 +33,6 @@ server {
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto https;
}
}

View File

@@ -3,10 +3,12 @@ import { computed, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { useAuthStore } from './stores/auth'
import { toApiUrl } from './lib/runtime'
import { useToast } from './composables/useToast'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const { toasts, dismissToast } = useToast()
const isAdmin = computed(() => !!auth.user?.isAdmin)
const avatarUrl = computed(() => {
if (!auth.user?.avatarSrc) return ''
@@ -58,11 +60,12 @@ async function logout() {
<header class="app-header">
<div class="brand" @click="$router.push('/')">
<span class="brand__title">Tier Maker</span>
<span class="brand__sub">Vue</span>
<span class="brand__sub">by zenn</span>
</div>
<nav class="nav">
<RouterLink to="/" class="nav__link">게임</RouterLink>
<RouterLink to="/me" class="nav__link"> 티어표</RouterLink>
<RouterLink v-if="auth.user" to="/favorites" class="nav__link">즐겨찾기</RouterLink>
<RouterLink v-if="isAdmin" to="/admin" class="nav__link">관리자</RouterLink>
<RouterLink v-if="!auth.user" to="/login" class="nav__link">로그인</RouterLink>
@@ -81,6 +84,12 @@ async function logout() {
<main class="app-main">
<RouterView />
</main>
<div class="toastStack" aria-live="polite" aria-atomic="true">
<div v-for="item in toasts" :key="item.id" class="toast" :class="`toast--${item.type}`">
<div class="toast__message">{{ item.message }}</div>
<button class="toast__close" @click="dismissToast(item.id)">닫기</button>
</div>
</div>
</div>
</template>
@@ -198,4 +207,54 @@ async function logout() {
.menuItem:hover {
background: rgba(255, 255, 255, 0.09);
}
.toastStack {
position: fixed;
top: 78px;
right: 18px;
z-index: 30;
display: grid;
gap: 10px;
width: min(360px, calc(100vw - 24px));
}
.toast {
display: flex;
gap: 12px;
align-items: flex-start;
justify-content: space-between;
padding: 12px 14px;
border-radius: 16px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(11, 18, 32, 0.94);
backdrop-filter: blur(12px);
box-shadow: 0 14px 30px rgba(0, 0, 0, 0.28);
}
.toast--success {
border-color: rgba(52, 211, 153, 0.38);
}
.toast--error {
border-color: rgba(239, 68, 68, 0.34);
}
.toast--info {
border-color: rgba(96, 165, 250, 0.34);
}
.toast__message {
line-height: 1.5;
font-size: 14px;
}
.toast__close {
flex: 0 0 auto;
border: 0;
background: transparent;
color: rgba(255, 255, 255, 0.76);
cursor: pointer;
font-weight: 800;
}
@media (max-width: 640px) {
.toastStack {
top: 70px;
right: 12px;
left: 12px;
width: auto;
}
}
</style>

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
import { readonly, ref } from 'vue'
const toasts = ref([])
let toastSeq = 0
function dismissToast(id) {
toasts.value = toasts.value.filter((toast) => toast.id !== id)
}
function showToast(message, { type = 'info', duration = 2600 } = {}) {
if (!message) return ''
const id = `toast-${++toastSeq}`
toasts.value = [...toasts.value, { id, message, type }]
if (duration > 0) {
window.setTimeout(() => dismissToast(id), duration)
}
return id
}
export function useToast() {
return {
toasts: readonly(toasts),
dismissToast,
showToast,
success: (message, options = {}) => showToast(message, { type: 'success', ...options }),
error: (message, options = {}) => showToast(message, { type: 'error', ...options }),
info: (message, options = {}) => showToast(message, { type: 'info', ...options }),
}
}

View File

@@ -33,10 +33,20 @@ export const api = {
listGames: () => request('/api/games'),
getGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}`),
updateAdminGameDisplayOrder: (payload) => request('/api/admin/games/display-order', { method: 'PATCH', body: payload }),
updateAdminGameItem: (gameId, itemId, payload) =>
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}/items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
listAdminCustomItems: ({ q = '', page = 1, limit = 50, orphanOnly = false } = {}) =>
request(
`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}&orphanOnly=${encodeURIComponent(orphanOnly)}`
),
listAdminTierLists: ({ q = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
request(`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`),
promoteAdminCustomItem: (itemId, payload) =>
request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}/promote`, { method: 'POST', body: payload }),
promoteAdminTierListItems: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
createAdminGameTemplateFromTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-game-template`, { method: 'POST', body: payload }),
listAdminUsers: () => request('/api/admin/users'),
updateAdminUser: (userId, payload) =>
request(`/api/admin/users/${encodeURIComponent(userId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
@@ -46,10 +56,33 @@ export const api = {
listPublicTierLists: (gameId) =>
request(`/api/tierlists/public?gameId=${encodeURIComponent(gameId || '')}`),
searchPublicTierLists: (gameId, q = '') =>
request(`/api/tierlists/public?gameId=${encodeURIComponent(gameId || '')}&q=${encodeURIComponent(q || '')}`),
listMyTierLists: () => request('/api/tierlists/me'),
listMyFavoriteTierLists: ({ q = '', sort = 'favorited' } = {}) =>
request(`/api/tierlists/favorites/me?q=${encodeURIComponent(q)}&sort=${encodeURIComponent(sort)}`),
getTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}`),
favoriteTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}/favorite`, { method: 'POST' }),
unfavoriteTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}/favorite`, { method: 'DELETE' }),
deleteTierList: (id) => request(`/api/tierlists/${encodeURIComponent(id)}`, { method: 'DELETE' }),
saveTierList: (payload) => request('/api/tierlists', { method: 'POST', body: payload }),
uploadTierListThumbnail: async (file) => {
const fd = new FormData()
fd.append('thumbnail', file)
const res = await fetch(toApiUrl('/api/tierlists/thumbnail'), {
method: 'POST',
credentials: 'include',
body: fd,
})
const data = await res.json()
if (!res.ok) {
const err = new Error('request_failed')
err.status = res.status
err.data = data
throw err
}
return data
},
deleteAdminCustomItem: (itemId) => request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'DELETE' }),
deleteAdminUnusedCustomItems: ({ q = '' } = {}) =>
request(`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}`, { method: 'DELETE' }),

View File

@@ -3,7 +3,12 @@ const FALLBACK_API_ORIGIN = 'http://localhost:5179'
export const API_ORIGIN = (import.meta.env.VITE_API_ORIGIN || FALLBACK_API_ORIGIN).replace(/\/+$/, '')
export function toApiUrl(path = '') {
if (!path) return API_ORIGIN
const p = path.startsWith('/') ? path : `/${path}`
// 운영(Nginx 프록시)에서는 같은 도메인/프로토콜로 호출해야
// 세션 쿠키(`Set-Cookie`)가 브라우저에 정상 저장됩니다.
if (import.meta.env.PROD) return p
if (/^https?:\/\//.test(path)) return path
return `${API_ORIGIN}${path.startsWith('/') ? path : `/${path}`}`
return `${API_ORIGIN}${p}`
}

View File

@@ -5,6 +5,7 @@ import GameHubView from '../views/GameHubView.vue'
import TierEditorView from '../views/TierEditorView.vue'
import LoginView from '../views/LoginView.vue'
import MyTierListsView from '../views/MyTierListsView.vue'
import FavoriteTierListsView from '../views/FavoriteTierListsView.vue'
import AdminView from '../views/AdminView.vue'
import ProfileView from '../views/ProfileView.vue'
@@ -18,9 +19,9 @@ export function createRouter() {
{ path: '/editor/:gameId/:tierListId', name: 'editEditor', component: TierEditorView },
{ path: '/login', name: 'login', component: LoginView },
{ path: '/me', name: 'me', component: MyTierListsView },
{ path: '/favorites', name: 'favorites', component: FavoriteTierListsView },
{ path: '/admin', name: 'admin', component: AdminView },
{ path: '/profile', name: 'profile', component: ProfileView },
],
})
}

View File

@@ -172,7 +172,7 @@ code {
}
#app {
width: 1126px;
/* width: 1126px; */
max-width: 100%;
margin: 0 auto;
text-align: center;

View File

@@ -1,11 +1,15 @@
<script setup>
import { computed, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref } from 'vue'
import { computed, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import Sortable from 'sortablejs'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const isAdmin = computed(() => !!auth.user?.isAdmin)
const activeTab = ref('games')
@@ -22,6 +26,20 @@ const customItemPage = ref(1)
const customItemLimit = ref(50)
const customItemTotal = ref(0)
const customItemOrphanOnly = ref(false)
const customItemTargetGameId = ref('')
const adminTierLists = ref([])
const adminTierListQuery = ref('')
const adminTierListPage = ref(1)
const adminTierListLimit = ref(50)
const adminTierListTotal = ref(0)
const importModalOpen = ref(false)
const importModalMode = ref('existing')
const importModalTierList = ref(null)
const importModalItems = ref([])
const importModalTargetGameId = ref('')
const importModalNewGameId = ref('')
const importModalNewGameName = ref('')
const users = ref([])
@@ -45,16 +63,18 @@ const hasSelectedGame = computed(() => !!selectedGame.value?.game?.id)
const canApplyThumbnail = computed(() => !!thumbFile.value && !!selectedGameId.value)
const canAddItem = computed(() => uploadFiles.value.length > 0 && !!selectedGameId.value)
const customItemPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(customItemTotal.value / customItemLimit.value)))
const adminTierListPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(adminTierListTotal.value / adminTierListLimit.value)))
const featuredGames = computed(() =>
featuredGameIds.value
.map((gameId) => games.value.find((game) => game.id === gameId))
.filter(Boolean)
)
const availableGamesForFeatured = computed(() => games.value.filter((game) => !featuredGameIds.value.includes(game.id)))
const importModalItemCount = computed(() => importModalItems.value.length)
onMounted(async () => {
await auth.refresh()
await Promise.all([refreshGames(), refreshCustomItems(), refreshUsers()])
await Promise.all([refreshGames(), refreshCustomItems(), refreshAdminTierLists(), refreshUsers()])
await syncFeaturedSortable()
})
@@ -64,6 +84,18 @@ onUnmounted(() => {
destroyFeaturedSortable()
})
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
error.value = ''
})
watch(success, (message) => {
if (!message) return
toast.success(message)
success.value = ''
})
function resetMessages() {
error.value = ''
success.value = ''
@@ -72,12 +104,18 @@ function resetMessages() {
function setTab(tab) {
resetMessages()
activeTab.value = tab
if (tab === 'items' && !customItemTargetGameId.value && games.value.length) {
customItemTargetGameId.value = games.value[0].id
}
}
async function refreshGames() {
try {
const data = await api.listGames()
games.value = data.games || []
if (!customItemTargetGameId.value && games.value.length) {
customItemTargetGameId.value = games.value[0].id
}
featuredGameIds.value = games.value
.filter((game) => game.displayRank != null)
.sort((a, b) => a.displayRank - b.displayRank)
@@ -134,6 +172,23 @@ async function refreshCustomItems() {
}
}
async function refreshAdminTierLists() {
if (!auth.user?.isAdmin) return
try {
const data = await api.listAdminTierLists({
q: adminTierListQuery.value,
page: adminTierListPage.value,
limit: adminTierListLimit.value,
})
adminTierLists.value = data.tierLists || []
adminTierListTotal.value = data.total || 0
adminTierListPage.value = data.page || 1
adminTierListLimit.value = data.limit || adminTierListLimit.value
} catch (e) {
error.value = '관리자 티어표 목록을 불러오지 못했어요.'
}
}
async function refreshUsers() {
if (!auth.user?.isAdmin) return
try {
@@ -196,7 +251,13 @@ async function loadGame() {
try {
const data = await api.getGame(selectedGameId.value)
selectedGame.value = data
selectedGame.value = {
...data,
items: (data.items || []).map((item) => ({
...item,
draftLabel: item.label,
})),
}
} catch (e) {
error.value = '게임 정보를 불러오지 못했어요.'
}
@@ -346,6 +407,29 @@ async function removeGameItem(itemId) {
}
}
async function saveGameItemLabel(item) {
resetMessages()
if (!selectedGameId.value) return
const nextLabel = (item.draftLabel || '').trim()
if (!nextLabel) {
error.value = '아이템 이름을 입력해주세요.'
return
}
if (nextLabel === item.label) return
try {
item.isSavingLabel = true
const data = await api.updateAdminGameItem(selectedGameId.value, item.id, { label: nextLabel })
item.label = data.item.label
item.draftLabel = data.item.label
success.value = '기본 아이템 이름을 수정했어요.'
} catch (e) {
error.value = '기본 아이템 이름 수정에 실패했어요.'
} finally {
item.isSavingLabel = false
}
}
async function removeGame() {
resetMessages()
if (!selectedGameId.value || !selectedGame.value?.game) return
@@ -442,6 +526,24 @@ function changeCustomItemLimit(limit) {
refreshCustomItems()
}
function submitAdminTierListSearch() {
adminTierListPage.value = 1
refreshAdminTierLists()
}
function changeAdminTierListLimit(limit) {
adminTierListLimit.value = limit
adminTierListPage.value = 1
refreshAdminTierLists()
}
function moveAdminTierListPage(direction) {
const nextPage = adminTierListPage.value + direction
if (nextPage < 1 || nextPage > adminTierListPageCount.value) return
adminTierListPage.value = nextPage
refreshAdminTierLists()
}
function moveCustomItemPage(direction) {
const nextPage = customItemPage.value + direction
if (nextPage < 1 || nextPage > customItemPageCount.value) return
@@ -482,6 +584,112 @@ async function removeUnusedCustomItems() {
}
}
async function promoteCustomItem(item) {
resetMessages()
if (!customItemTargetGameId.value) {
error.value = '가져올 게임을 먼저 선택해주세요.'
return
}
try {
item.isPromoting = true
await api.promoteAdminCustomItem(item.id, { gameId: customItemTargetGameId.value })
const targetGameName = games.value.find((game) => game.id === customItemTargetGameId.value)?.name || customItemTargetGameId.value
if (selectedGameId.value === customItemTargetGameId.value) await loadGame()
success.value = `"${item.label}" 아이템을 ${targetGameName} 기본 템플릿으로 추가했어요.`
} catch (e) {
error.value = '커스텀 아이템을 기본 템플릿으로 가져오지 못했어요.'
} finally {
item.isPromoting = false
}
}
function tierListThumbUrl(tierList) {
return tierList.thumbnailSrc ? toApiUrl(tierList.thumbnailSrc) : ''
}
function tierListAuthorDisplayName(tierList) {
return tierList.authorName || '알 수 없음'
}
function tierListVisibilityLabel(tierList) {
return tierList.isPublic ? '공개' : '비공개'
}
function openAdminTierList(tierList) {
router.push(`/editor/${tierList.gameId}/${tierList.id}`)
}
function openTierListImportModal(tierList, items) {
resetMessages()
const nextItems = (items || []).filter(Boolean)
if (!nextItems.length) {
error.value = '가져올 아이템이 없어요.'
return
}
importModalTierList.value = tierList
importModalItems.value = nextItems
importModalMode.value = 'existing'
importModalTargetGameId.value = ''
importModalNewGameId.value = tierList.gameId === 'freeform' ? '' : `${tierList.gameId}-copy`
importModalNewGameName.value =
tierList.gameId === 'freeform' ? `${tierList.title} 템플릿` : `${tierList.gameName || tierList.gameId} 파생 템플릿`
importModalOpen.value = true
}
function closeTierListImportModal() {
importModalOpen.value = false
importModalTierList.value = null
importModalItems.value = []
}
async function confirmTierListImport() {
resetMessages()
if (!importModalTierList.value || !importModalItems.value.length) {
error.value = '가져올 티어표 정보를 확인하지 못했어요.'
return
}
const tierList = importModalTierList.value
const itemIds = importModalItems.value.map((item) => item.id)
try {
if (importModalMode.value === 'existing') {
if (!importModalTargetGameId.value) {
error.value = '아이템을 추가할 기존 게임을 선택해주세요.'
return
}
const data = await api.promoteAdminTierListItems(tierList.id, {
gameId: importModalTargetGameId.value,
itemIds,
})
if (selectedGameId.value === importModalTargetGameId.value) await loadGame()
success.value = `${data.items?.length || 0}개의 아이템을 기존 템플릿에 추가했어요.`
} else {
const nextGameId = (importModalNewGameId.value || '').trim()
const nextGameName = (importModalNewGameName.value || '').trim()
if (!nextGameId || !nextGameName) {
error.value = '새 게임 ID와 이름을 모두 입력해주세요.'
return
}
const data = await api.createAdminGameTemplateFromTierList(tierList.id, {
gameId: nextGameId,
name: nextGameName,
itemIds,
})
await refreshGames()
success.value = `"${data.game?.name || nextGameName}" 템플릿을 생성했어요.`
}
closeTierListImportModal()
} catch (e) {
error.value = '티어표 아이템 가져오기에 실패했어요.'
}
}
const displayThumbnailUrl = computed(() => {
if (thumbPreviewUrl.value) return thumbPreviewUrl.value
if (selectedGame.value?.game?.thumbnailSrc) return toApiUrl(selectedGame.value.game.thumbnailSrc)
@@ -554,12 +762,10 @@ async function saveFeaturedOrder() {
<div class="tabs">
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'games' }" @click="setTab('games')">게임 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'items' }" @click="setTab('items')">아이템 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'tierlists' }" @click="setTab('tierlists')">티어표 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'users' }" @click="setTab('users')">회원 관리</button>
</div>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<div v-if="success" class="success">{{ success }}</div>
<template v-if="activeTab === 'games'">
<div class="panel">
<div class="sectionHeader">
@@ -708,8 +914,17 @@ async function saveFeaturedOrder() {
<div v-else class="thumbGrid">
<div v-for="item in selectedGame.items" :key="item.id" class="thumbCard">
<img class="thumb thumb--game" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" />
<div class="thumbLabel">{{ item.label }}</div>
<button class="btn btn--danger btn--small" @click="removeGameItem(item.id)">아이템 삭제</button>
<input v-model="item.draftLabel" class="input input--labelEdit" placeholder="아이템 이름" />
<div class="thumbCard__actions">
<button
class="btn btn--ghost btn--small"
:disabled="item.isSavingLabel || !item.draftLabel?.trim() || item.draftLabel.trim() === item.label"
@click="saveGameItemLabel(item)"
>
{{ item.isSavingLabel ? '저장중...' : '이름 저장' }}
</button>
<button class="btn btn--danger btn--small" @click="removeGameItem(item.id)">아이템 삭제</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
@@ -736,6 +951,10 @@ async function saveFeaturedOrder() {
</div>
<div class="toolbar toolbar--secondary">
<select v-model="customItemTargetGameId" class="select toolbar__select">
<option value="">가져올 게임 선택</option>
<option v-for="game in games" :key="game.id" :value="game.id">{{ game.name }}</option>
</select>
<label class="checkRow checkRow--toolbar">
<input v-model="customItemOrphanOnly" type="checkbox" @change="toggleCustomItemOrphanOnly" />
<span>미사용 커스텀 이미지만 보기</span>
@@ -757,6 +976,9 @@ async function saveFeaturedOrder() {
<div class="customItemCard__meta">{{ fmt(item.createdAt) }}</div>
<div class="customItemCard__actions">
<a class="btn btn--small btn--ghost" :href="toApiUrl(item.src)" :download="item.label">이미지 다운로드</a>
<button class="btn btn--small btn--ghost" :disabled="!customItemTargetGameId || item.isPromoting" @click="promoteCustomItem(item)">
{{ item.isPromoting ? '추가중...' : '기본 템플릿에 추가' }}
</button>
<button class="btn btn--small btn--danger" :disabled="item.usageCount > 0" @click="removeCustomItem(item)">개별 삭제</button>
</div>
</div>
@@ -771,6 +993,119 @@ async function saveFeaturedOrder() {
</div>
</template>
<template v-else-if="activeTab === 'tierlists'">
<div class="panel">
<div class="sectionHeader">
<div>
<div class="panel__title">전체 티어표 관리</div>
<div class="hint hint--tight">공개/비공개를 포함한 최근 티어표를 모두 확인하고, 추가 아이템을 기존 게임 템플릿으로 승격하거나 커스텀 티어표를 게임 템플릿으로 만들 있어요.</div>
</div>
<button class="btn btn--ghost" @click="refreshAdminTierLists">새로고침</button>
</div>
<div class="toolbar">
<input
v-model="adminTierListQuery"
class="input toolbar__search"
placeholder="제목, 작성자, 게임 이름 검색"
@keydown.enter.prevent="submitAdminTierListSearch"
/>
<button class="btn btn--ghost toolbar__button" @click="submitAdminTierListSearch">검색</button>
<select :value="adminTierListLimit" class="select toolbar__select" @change="changeAdminTierListLimit(Number($event.target.value))">
<option :value="50">50개씩 보기</option>
<option :value="200">200개씩 보기</option>
</select>
</div>
<div v-if="!adminTierLists.length" class="hint">조건에 맞는 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="tierAdminList">
<article v-for="tierList in adminTierLists" :key="tierList.id" class="tierAdminCard">
<div class="tierAdminCard__preview" @click="openAdminTierList(tierList)">
<img v-if="tierListThumbUrl(tierList)" class="tierAdminCard__thumb" :src="tierListThumbUrl(tierList)" :alt="tierList.title" />
<div v-else class="tierAdminCard__thumb tierAdminCard__thumb--empty"></div>
</div>
<div class="tierAdminCard__body">
<div class="tierAdminCard__head">
<div>
<div class="tierAdminCard__title">{{ tierList.title }}</div>
<div class="tierAdminCard__meta">
{{ tierList.gameName || tierList.gameId }} · {{ tierListAuthorDisplayName(tierList) }} · {{ tierListVisibilityLabel(tierList) }}
</div>
<div class="tierAdminCard__meta">{{ fmt(tierList.updatedAt) }}</div>
</div>
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="openAdminTierList(tierList)">완성본 보기</button>
</div>
<div class="tierAdminCard__stats">
<span class="pill">전체 아이템 {{ tierList.itemCount }}</span>
<span class="pill" :class="{ 'pill--accent': tierList.extraItemCount > 0 }">추가 아이템 {{ tierList.extraItemCount }}</span>
</div>
<div v-if="tierList.extraItems?.length" class="tierAdminSection">
<div class="tierAdminSection__title">추가로 넣은 아이템</div>
<div class="tierAdminItemList">
<button v-for="item in tierList.extraItems" :key="item.id" class="tierAdminItem" @click="openTierListImportModal(tierList, [item])">
<img class="tierAdminItem__thumb" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" />
<div class="tierAdminItem__title">{{ item.label }}</div>
</button>
</div>
<div class="tierAdminSection__actions">
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">추가 아이템 전체 가져오기</button>
<button v-if="tierList.gameId === 'freeform'" class="btn btn--primary btn--small" @click="openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">
템플릿으로 가져오기
</button>
</div>
</div>
</div>
</article>
</div>
<div class="pager">
<button class="btn btn--ghost" :disabled="adminTierListPage <= 1" @click="moveAdminTierListPage(-1)">이전</button>
<div class="pager__info">{{ adminTierListPage }} / {{ adminTierListPageCount }} 페이지 · {{ adminTierListTotal }}</div>
<button class="btn btn--ghost" :disabled="adminTierListPage >= adminTierListPageCount" @click="moveAdminTierListPage(1)">다음</button>
</div>
</div>
<div v-if="importModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeTierListImportModal">
<div class="modalCard modalCard--import" role="dialog" aria-modal="true">
<div class="modalCard__title">티어표 아이템 가져오기</div>
<div class="modalCard__desc">
"{{ importModalTierList?.title }}" 아이템 {{ importModalItemCount }}개를 어디로 가져올지 선택해주세요.
</div>
<div class="importModeTabs">
<button class="modeTab" :class="{ 'modeTab--active': importModalMode === 'existing' }" @click="importModalMode = 'existing'">
기존 템플릿에 추가
</button>
<button class="modeTab" :class="{ 'modeTab--active': importModalMode === 'new' }" @click="importModalMode = 'new'">
템플릿 만들기
</button>
</div>
<div v-if="importModalMode === 'existing'" class="modalCard__form">
<select v-model="importModalTargetGameId" class="select">
<option value="">기존 게임 선택</option>
<option v-for="game in games" :key="game.id" :value="game.id">{{ game.name }}</option>
</select>
</div>
<div v-else class="modalCard__form">
<input v-model="importModalNewGameId" class="input" placeholder="새 게임 ID" />
<input v-model="importModalNewGameName" class="input" placeholder="새 게임 이름" />
</div>
<div class="modalCard__actions">
<button class="btn btn--ghost" @click="closeTierListImportModal">취소</button>
<button class="btn btn--primary" @click="confirmTierListImport">
{{ importModalMode === 'existing' ? '여기로 가져오기' : ' 템플릿 생성' }}
</button>
</div>
</div>
</div>
</template>
<template v-else>
<div class="panel">
<div class="sectionHeader">
@@ -1011,7 +1346,7 @@ async function saveFeaturedOrder() {
align-items: end;
}
.toolbar--secondary {
grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto;
grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr) auto;
align-items: center;
}
.toolbar__search,
@@ -1047,6 +1382,9 @@ async function saveFeaturedOrder() {
.input--compact {
max-width: 320px;
}
.input--labelEdit {
margin-top: 10px;
}
.hint {
margin-top: 10px;
opacity: 0.78;
@@ -1251,6 +1589,11 @@ async function saveFeaturedOrder() {
opacity: 0.9;
word-break: break-word;
}
.thumbCard__actions {
margin-top: 10px;
display: grid;
gap: 8px;
}
.thumbLabel--preview {
text-align: center;
}
@@ -1289,7 +1632,7 @@ async function saveFeaturedOrder() {
}
.customItemCard__actions {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
gap: 10px;
margin-top: 4px;
}
@@ -1365,6 +1708,165 @@ async function saveFeaturedOrder() {
.roleBadge--admin {
background: rgba(96, 165, 250, 0.18);
}
.tierAdminList {
margin-top: 14px;
display: grid;
gap: 14px;
}
.tierAdminCard {
display: grid;
grid-template-columns: minmax(220px, 280px) minmax(0, 1fr);
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.tierAdminCard__preview {
cursor: pointer;
}
.tierAdminCard__thumb {
width: 100%;
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object-fit: cover;
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.tierAdminCard__thumb--empty {
background: linear-gradient(135deg, rgba(255,255,255,0.08), rgba(255,255,255,0.03));
}
.tierAdminCard__body {
min-width: 0;
display: grid;
gap: 14px;
}
.tierAdminCard__head {
display: flex;
gap: 12px;
justify-content: space-between;
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}
.tierAdminCard__title {
font-size: 18px;
font-weight: 900;
}
.tierAdminCard__meta {
margin-top: 4px;
opacity: 0.74;
font-size: 13px;
word-break: break-word;
}
.tierAdminCard__stats {
display: flex;
gap: 8px;
flex-wrap: wrap;
}
.pill {
display: inline-flex;
align-items: center;
padding: 7px 10px;
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border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
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}
.pill--accent {
border-color: rgba(251, 191, 36, 0.32);
background: rgba(251, 191, 36, 0.12);
color: rgba(253, 230, 138, 0.96);
}
.tierAdminSection {
display: grid;
gap: 10px;
padding: 12px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
background: rgba(0, 0, 0, 0.14);
}
.tierAdminSection__title {
font-weight: 800;
}
.tierAdminSection__actions {
display: flex;
gap: 10px;
flex-wrap: wrap;
}
.tierAdminItemList {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(100px, 1fr));
gap: 10px;
}
.tierAdminItem {
display: grid;
gap: 8px;
justify-items: center;
padding: 10px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
cursor: pointer;
text-align: center;
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}
.tierAdminItem__thumb {
width: min(100%, 72px);
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}
.tierAdminItem__title {
width: 100%;
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text-overflow: ellipsis;
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}
.modalOverlay {
position: fixed;
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z-index: 20;
display: grid;
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}
.modalCard {
width: min(560px, 100%);
display: grid;
gap: 14px;
padding: 18px;
border-radius: 20px;
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}
.modalCard__title {
font-size: 18px;
font-weight: 900;
}
.modalCard__desc {
opacity: 0.78;
line-height: 1.5;
}
.modalCard__form {
display: grid;
gap: 10px;
}
.modalCard__actions {
display: flex;
gap: 10px;
justify-content: flex-end;
flex-wrap: wrap;
}
.importModeTabs {
display: flex;
gap: 10px;
flex-wrap: wrap;
}
.checkRow {
margin-top: 12px;
display: inline-flex;
@@ -1379,7 +1881,11 @@ async function saveFeaturedOrder() {
.featuredOrderPanel,
.section--topGrid,
.toolbar,
.itemComposer {
.itemComposer,
.tierAdminCard {
grid-template-columns: 1fr;
}
.toolbar--secondary {
grid-template-columns: 1fr;
}
.itemPreviewCard {
@@ -1392,6 +1898,9 @@ async function saveFeaturedOrder() {
.userList {
grid-template-columns: 1fr;
}
.tierAdminCard__head {
display: grid;
}
.customItemCard {
align-items: stretch;
}

View File

@@ -0,0 +1,269 @@
<script setup>
import { onMounted, ref } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const router = useRouter()
const toast = useToast()
const favorites = ref([])
const query = ref('')
const sort = ref('favorited')
function fmt(ts) {
return new Date(ts).toLocaleString(undefined, {
year: 'numeric',
month: '2-digit',
day: '2-digit',
hour: '2-digit',
minute: '2-digit',
})
}
function displayNameOf(tierList) {
return tierList.authorName || '알 수 없음'
}
function avatarSrcOf(tierList) {
return tierList.authorAvatarSrc ? toApiUrl(tierList.authorAvatarSrc) : ''
}
function avatarFallbackOf(tierList) {
return (tierList.authorAccountName || 'u').trim().charAt(0).toUpperCase() || '?'
}
function tierListThumbnailUrl(tierList) {
return tierList.thumbnailSrc ? toApiUrl(tierList.thumbnailSrc) : ''
}
async function loadFavorites() {
try {
const data = await api.listMyFavoriteTierLists({ q: query.value, sort: sort.value })
favorites.value = data.tierLists || []
} catch (e) {
toast.error('로그인이 필요해요.')
router.push('/login?redirect=/favorites')
}
}
function openTierList(tierList) {
router.push(`/editor/${tierList.gameId}/${tierList.id}`)
}
async function unfavorite(tierList) {
try {
await api.unfavoriteTierList(tierList.id)
favorites.value = favorites.value.filter((entry) => entry.id !== tierList.id)
toast.success('즐겨찾기를 해제했어요.')
} catch (e) {
toast.error('즐겨찾기 해제에 실패했어요.')
}
}
onMounted(loadFavorites)
</script>
<template>
<section class="wrap">
<div class="head">
<div>
<h2 class="title"> 즐겨찾기</h2>
<div class="desc">마음에 드는 티어표를 모아보고, 원하는 기준으로 정렬할 있어요.</div>
</div>
<div class="toolbar">
<input v-model="query" class="input" placeholder="제목, 게임, 작성자 검색" @keydown.enter.prevent="loadFavorites" />
<select v-model="sort" class="select" @change="loadFavorites">
<option value="favorited">즐겨찾기한 </option>
<option value="updated">최신 업데이트순</option>
<option value="favorites">인기순</option>
</select>
<button class="btn" @click="loadFavorites">검색</button>
</div>
</div>
<div v-if="favorites.length === 0" class="empty">즐겨찾기한 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list">
<article v-for="tierList in favorites" :key="tierList.id" class="row">
<button class="row__body" @click="openTierList(tierList)">
<div class="row__thumbWrap">
<img v-if="tierListThumbnailUrl(tierList)" class="row__thumb" :src="tierListThumbnailUrl(tierList)" :alt="tierList.title" />
<div v-else class="row__thumbPlaceholder"></div>
</div>
<div class="row__head">
<div class="row__title">{{ tierList.title }}</div>
<div class="row__author">
<img v-if="avatarSrcOf(tierList)" class="row__avatar" :src="avatarSrcOf(tierList)" :alt="displayNameOf(tierList)" />
<div v-else class="row__avatar row__avatar--fallback">{{ avatarFallbackOf(tierList) }}</div>
<span>by {{ displayNameOf(tierList) }}</span>
</div>
</div>
</button>
<div class="row__foot">
<div class="row__meta">
<div>{{ tierList.gameName || tierList.gameId }}</div>
<div>{{ fmt(sort === 'favorited' ? tierList.favoritedAt : tierList.updatedAt) }}</div>
</div>
<button class="favoriteBtn" @click="unfavorite(tierList)"> {{ tierList.favoriteCount || 0 }}</button>
</div>
</article>
</div>
</section>
</template>
<style scoped>
.wrap {
display: grid;
gap: 14px;
}
.head {
display: flex;
gap: 14px;
justify-content: space-between;
align-items: flex-end;
flex-wrap: wrap;
}
.title {
margin: 0;
font-size: 28px;
}
.desc {
margin-top: 6px;
opacity: 0.78;
}
.toolbar {
display: flex;
gap: 10px;
flex-wrap: wrap;
}
.input,
.select {
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
}
.btn {
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.14);
background: rgba(255, 255, 255, 0.06);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
font-weight: 800;
cursor: pointer;
}
.empty {
opacity: 0.76;
}
.list {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
gap: 14px;
}
.row {
border-radius: 16px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
overflow: hidden;
display: grid;
gap: 10px;
}
.row__body {
border: 0;
background: transparent;
color: inherit;
padding: 0;
text-align: left;
cursor: pointer;
display: grid;
gap: 10px;
}
.row__thumbWrap {
width: 100%;
aspect-ratio: 16 / 9;
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
}
.row__thumb,
.row__thumbPlaceholder {
width: 100%;
height: 100%;
display: block;
}
.row__thumb {
object-fit: cover;
}
.row__thumbPlaceholder {
background: linear-gradient(135deg, rgba(255,255,255,0.06), rgba(255,255,255,0.02));
}
.row__head {
padding: 14px 14px 0;
display: grid;
gap: 10px;
}
.row__title {
font-weight: 800;
font-size: 18px;
}
.row__author {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 8px;
font-size: 13px;
opacity: 0.86;
}
.row__avatar {
width: 28px;
height: 28px;
border-radius: 999px;
object-fit: cover;
background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
}
.row__avatar--fallback {
display: grid;
place-items: center;
font-size: 12px;
font-weight: 900;
}
.row__foot {
padding: 0 14px 14px;
display: flex;
gap: 12px;
align-items: center;
justify-content: space-between;
}
.row__meta {
display: grid;
gap: 4px;
opacity: 0.78;
font-size: 13px;
}
.favoriteBtn {
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
border-radius: 999px;
padding: 7px 10px;
cursor: pointer;
font-weight: 800;
}
@media (max-width: 1100px) {
.list {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
}
}
@media (max-width: 720px) {
.list {
grid-template-columns: 1fr;
}
.toolbar {
width: 100%;
}
.input,
.select,
.btn {
width: 100%;
}
}
</style>

View File

@@ -4,16 +4,19 @@ import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const gameId = computed(() => route.params.gameId)
const gameName = ref('')
const tierLists = ref([])
const error = ref('')
const query = ref('')
function fmt(ts) {
return new Date(ts).toLocaleString(undefined, {
@@ -37,15 +40,26 @@ function avatarFallbackOf(tierList) {
return (tierList.authorAccountName || 'u').trim().charAt(0).toUpperCase() || '?'
}
function tierListThumbnailUrl(tierList) {
return tierList.thumbnailSrc ? toApiUrl(tierList.thumbnailSrc) : ''
}
onMounted(async () => {
await loadTierLists()
})
async function loadTierLists() {
try {
const [gameRes, listRes] = await Promise.all([api.getGame(gameId.value), api.listPublicTierLists(gameId.value)])
const [gameRes, listRes] = await Promise.all([
api.getGame(gameId.value),
api.searchPublicTierLists(gameId.value, query.value),
])
gameName.value = gameRes.game?.name || gameId.value
tierLists.value = listRes.tierLists || []
} catch (e) {
error.value = '게임 정보를 불러오지 못했어요.'
}
})
}
function createNew() {
if (!auth.user) {
@@ -58,6 +72,25 @@ function createNew() {
function openTierList(id) {
router.push(`/editor/${gameId.value}/${id}`)
}
async function toggleFavorite(tierList) {
if (!auth.user) {
router.push(`/login?redirect=/games/${gameId.value}`)
return
}
try {
const data = tierList.isFavorited ? await api.unfavoriteTierList(tierList.id) : await api.favoriteTierList(tierList.id)
tierLists.value = tierLists.value.map((entry) => (entry.id === tierList.id ? { ...entry, ...data.tierList } : entry))
toast.success(tierList.isFavorited ? '즐겨찾기를 해제했어요.' : '즐겨찾기에 추가했어요.')
} catch (e) {
toast.error('즐겨찾기 처리에 실패했어요.')
}
}
function submitSearch() {
loadTierLists()
}
</script>
<template>
@@ -74,20 +107,37 @@ function openTierList(id) {
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<section class="panel">
<div class="panel__title">공개 티어표</div>
<div class="panel__head">
<div class="panel__title">공개 티어표</div>
<div class="searchBar">
<input v-model="query" class="searchBar__input" placeholder="제목 또는 작성자 검색" @keydown.enter.prevent="submitSearch" />
<button class="searchBar__button" @click="submitSearch">검색</button>
</div>
</div>
<div v-if="tierLists.length === 0" class="empty">아직 공개 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list">
<button v-for="t in tierLists" :key="t.id" class="row" @click="openTierList(t.id)">
<div class="row__head">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__author">
<img v-if="avatarSrcOf(t)" class="row__avatar" :src="avatarSrcOf(t)" :alt="displayNameOf(t)" />
<div v-else class="row__avatar row__avatar--fallback">{{ avatarFallbackOf(t) }}</div>
<span>by {{ displayNameOf(t) }}</span>
<article v-for="t in tierLists" :key="t.id" class="row">
<button class="row__body" @click="openTierList(t.id)">
<div class="row__thumbWrap">
<img v-if="tierListThumbnailUrl(t)" class="row__thumb" :src="tierListThumbnailUrl(t)" :alt="t.title" />
<div v-else class="row__thumbPlaceholder"></div>
</div>
<div class="row__head">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__author">
<img v-if="avatarSrcOf(t)" class="row__avatar" :src="avatarSrcOf(t)" :alt="displayNameOf(t)" />
<div v-else class="row__avatar row__avatar--fallback">{{ avatarFallbackOf(t) }}</div>
<span>by {{ displayNameOf(t) }}</span>
</div>
</div>
</button>
<div class="row__foot">
<div class="row__meta">{{ fmt(t.updatedAt) }}</div>
<button class="favoriteBtn" @click="toggleFavorite(t)">
{{ t.isFavorited ? '' : '' }} {{ t.favoriteCount || 0 }}
</button>
</div>
<div class="row__meta">{{ fmt(t.updatedAt) }}</div>
</button>
</article>
</div>
</section>
</template>
@@ -141,8 +191,38 @@ function openTierList(id) {
}
.panel__title {
font-weight: 800;
}
.panel__head {
display: flex;
gap: 12px;
align-items: center;
justify-content: space-between;
flex-wrap: wrap;
margin-bottom: 10px;
}
.searchBar {
display: flex;
gap: 10px;
align-items: center;
flex-wrap: wrap;
}
.searchBar__input {
min-width: 240px;
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
}
.searchBar__button {
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.14);
background: rgba(255, 255, 255, 0.06);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
font-weight: 800;
cursor: pointer;
}
.empty {
opacity: 0.75;
}
@@ -152,22 +232,47 @@ function openTierList(id) {
gap: 14px;
}
.row {
text-align: left;
padding: 14px;
border-radius: 16px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
cursor: pointer;
width: 100%;
display: grid;
gap: 10px;
align-content: start;
min-height: 168px;
overflow: hidden;
}
.row:hover {
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
}
.row__body {
text-align: left;
padding: 0;
border: 0;
background: transparent;
color: inherit;
cursor: pointer;
width: 100%;
display: grid;
gap: 10px;
}
.row__thumbWrap {
width: 100%;
aspect-ratio: 16 / 9;
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
}
.row__thumb {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
display: block;
}
.row__thumbPlaceholder {
width: 100%;
height: 100%;
background:
linear-gradient(135deg, rgba(255,255,255,0.06), rgba(255,255,255,0.02));
}
.row__title {
font-weight: 800;
min-width: 0;
@@ -175,6 +280,7 @@ function openTierList(id) {
line-height: 1.35;
}
.row__head {
padding: 14px 14px 0;
display: grid;
gap: 12px;
align-content: start;
@@ -204,8 +310,27 @@ function openTierList(id) {
.row__meta {
opacity: 0.78;
font-size: 13px;
}
.row__foot {
padding: 0 14px 14px;
display: flex;
gap: 12px;
align-items: center;
justify-content: space-between;
margin-top: auto;
}
.favoriteBtn {
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
border-radius: 999px;
padding: 7px 10px;
cursor: pointer;
font-weight: 800;
}
.favoriteBtn:hover {
background: rgba(255, 255, 255, 0.09);
}
@media (max-width: 1100px) {
.list {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
@@ -215,5 +340,9 @@ function openTierList(id) {
.list {
grid-template-columns: 1fr;
}
.searchBar__input {
min-width: 0;
width: 100%;
}
}
</style>

View File

@@ -1,12 +1,14 @@
<script setup>
import { onMounted, ref } from 'vue'
import { onMounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { api } from '../lib/api'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const router = useRouter()
const route = useRoute()
const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const email = ref('')
const password = ref('')
@@ -14,6 +16,12 @@ const mode = ref('login')
const error = ref('')
const hasUsers = ref(true)
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
error.value = ''
})
onMounted(async () => {
try {
const meta = await api.authMeta()
@@ -46,9 +54,6 @@ async function submit() {
회원가입
</button>
</div>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<label class="label">이메일</label>
<input v-model="email" class="input" placeholder="you@example.com" autocomplete="email" />
@@ -103,13 +108,6 @@ async function submit() {
background: rgba(96, 165, 250, 0.18);
border-color: rgba(255, 255, 255, 0.16);
}
.error {
margin-bottom: 10px;
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(239, 68, 68, 0.3);
background: rgba(239, 68, 68, 0.12);
}
.label {
display: block;
font-size: 13px;

View File

@@ -1,13 +1,21 @@
<script setup>
import { onMounted, ref } from 'vue'
import { onMounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const router = useRouter()
const toast = useToast()
const myLists = ref([])
const error = ref('')
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
error.value = ''
})
function fmt(ts) {
return new Date(ts).toLocaleString(undefined, {
year: 'numeric',
@@ -30,12 +38,17 @@ function avatarFallbackOf(tierList) {
return (tierList.authorAccountName || 'u').trim().charAt(0).toUpperCase() || '?'
}
function tierListThumbnailUrl(tierList) {
return tierList.thumbnailSrc ? toApiUrl(tierList.thumbnailSrc) : ''
}
onMounted(async () => {
try {
const data = await api.listMyTierLists()
myLists.value = data.tierLists || []
} catch (e) {
error.value = '로그인이 필요해요.'
toast.error('로그인이 필요해요.')
router.push('/login?redirect=/me')
}
})
@@ -50,6 +63,7 @@ async function removeList(t) {
if (!ok) return
await api.deleteTierList(t.id)
myLists.value = myLists.value.filter((entry) => entry.id !== t.id)
toast.success('티어표를 삭제했어요.')
} catch (e) {
error.value = '티어표 삭제에 실패했어요.'
}
@@ -60,14 +74,14 @@ async function removeList(t) {
<section class="wrap">
<h2 class="title"> 티어표</h2>
<div class="card">
<div v-if="error" class="error">
{{ error }}
<button class="link" @click="$router.push('/login')">로그인 하러가기</button>
</div>
<div v-if="myLists.length === 0" class="empty">아직 저장한 티어표가 없어요.</div>
<div v-else class="list">
<article v-for="t in myLists" :key="t.id" class="row">
<button class="row__body" @click="openList(t)">
<div class="row__thumbWrap">
<img v-if="tierListThumbnailUrl(t)" class="row__thumb" :src="tierListThumbnailUrl(t)" :alt="t.title" />
<div v-else class="row__thumbPlaceholder"></div>
</div>
<div class="row__head">
<div class="row__title">{{ t.title }}</div>
<div class="row__author">
@@ -100,17 +114,6 @@ async function removeList(t) {
border-radius: 16px;
padding: 14px;
}
.error {
margin-bottom: 12px;
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(239, 68, 68, 0.3);
background: rgba(239, 68, 68, 0.12);
display: flex;
gap: 10px;
align-items: center;
justify-content: space-between;
}
.link {
padding: 8px 10px;
border-radius: 10px;
@@ -125,18 +128,17 @@ async function removeList(t) {
}
.list {
display: grid;
gap: 10px;
grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
gap: 14px;
}
.row {
display: flex;
display: grid;
gap: 10px;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding: 12px 14px;
border-radius: 14px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.10);
background: rgba(0, 0, 0, 0.16);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
overflow: hidden;
}
.row__body {
flex: 1 1 auto;
@@ -147,12 +149,32 @@ async function removeList(t) {
background: transparent;
color: inherit;
padding: 0;
display: grid;
gap: 10px;
}
.row__thumbWrap {
width: 100%;
aspect-ratio: 16 / 9;
background: rgba(255, 255, 255, 0.03);
}
.row__thumb {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
display: block;
}
.row__thumbPlaceholder {
width: 100%;
height: 100%;
background:
linear-gradient(135deg, rgba(255,255,255,0.06), rgba(255,255,255,0.02));
}
.row__title {
font-weight: 900;
min-width: 0;
}
.row__head {
padding: 0 14px;
display: flex;
gap: 12px;
align-items: center;
@@ -181,6 +203,7 @@ async function removeList(t) {
font-weight: 900;
}
.row__meta {
padding: 0 14px;
margin-top: 6px;
opacity: 0.76;
font-size: 13px;
@@ -188,5 +211,16 @@ async function removeList(t) {
.link--danger {
background: rgba(239, 68, 68, 0.14);
border-color: rgba(239, 68, 68, 0.28);
margin: 0 14px 14px;
}
@media (max-width: 1100px) {
.list {
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
}
}
@media (max-width: 720px) {
.list {
grid-template-columns: 1fr;
}
}
</style>

View File

@@ -1,11 +1,13 @@
<script setup>
import { computed, onMounted, ref } from 'vue'
import { computed, onMounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRouter } from 'vue-router'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const error = ref('')
const saving = ref(false)
@@ -13,6 +15,12 @@ const nickname = ref('')
const previewUrl = ref('')
const avatarFile = ref(null)
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
error.value = ''
})
const avatarUrl = computed(() => {
if (previewUrl.value) return previewUrl.value
if (!auth.user?.avatarSrc) return ''
@@ -55,6 +63,7 @@ async function saveProfile() {
URL.revokeObjectURL(previewUrl.value)
previewUrl.value = ''
}
toast.success('프로필을 저장했어요.')
} catch (e2) {
error.value = '프로필 저장에 실패했어요.'
} finally {
@@ -66,7 +75,6 @@ async function saveProfile() {
<template>
<section class="wrap">
<h2 class="title">프로필</h2>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<div class="card" v-if="auth.user">
<div class="row">
@@ -102,13 +110,6 @@ async function saveProfile() {
font-size: 26px;
letter-spacing: -0.02em;
}
.error {
margin-bottom: 10px;
padding: 10px 12px;
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(239, 68, 68, 0.3);
background: rgba(239, 68, 68, 0.12);
}
.card {
max-width: 520px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);

View File

@@ -1,15 +1,17 @@
<script setup>
import { computed, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref } from 'vue'
import { computed, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
import Sortable from 'sortablejs'
import * as htmlToImage from 'html-to-image'
import { api } from '../lib/api'
import { toApiUrl } from '../lib/runtime'
import { useAuthStore } from '../stores/auth'
import { useToast } from '../composables/useToast'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
const auth = useAuthStore()
const toast = useToast()
const gameId = computed(() => route.params.gameId)
const tierListId = computed(() => route.params.tierListId)
const gameName = ref('')
@@ -26,6 +28,9 @@ const pool = ref([])
const itemsById = ref({})
const title = ref('')
const thumbnailSrc = ref('')
const pendingThumbnailFile = ref(null)
const thumbnailPreviewUrl = ref('')
const description = ref('')
const isPublic = ref(true)
const error = ref('')
@@ -38,6 +43,9 @@ const authorAccountName = ref('')
const updatedAt = ref(0)
const isDragActive = ref(false)
const iconSize = ref(80)
const isFavoriteBusy = ref(false)
const favoriteCount = ref(0)
const isFavorited = ref(false)
const boardEl = ref(null)
const exportBoardEl = ref(null)
@@ -45,13 +53,14 @@ const groupListEl = ref(null)
const poolEl = ref(null)
const groupDropEls = ref({})
const fileEl = ref(null)
const thumbnailFileEl = ref(null)
const groupSortable = ref(null)
const poolSortable = ref(null)
const dropSortables = ref([])
const isNewTierList = computed(() => tierListId.value === 'new')
const canEdit = computed(() => !!auth.user && (!ownerId.value || ownerId.value === auth.user.id))
const iconSizeOptions = [48, 60, 80, 100, 120]
const iconSizeOptions = [48, 64, 80, 96, 112]
const hasCustomTitle = computed(() => !!(title.value || '').trim())
const fallbackTimestamp = computed(() => (updatedAt.value ? updatedAt.value : Date.now()))
const effectiveAuthorName = computed(() => {
@@ -65,14 +74,22 @@ const effectiveAuthorName = computed(() => {
const effectiveTitle = computed(() => {
const customTitle = (title.value || '').trim()
if (customTitle) return customTitle
return `이름 없음 ${formatTitleDate(fallbackTimestamp.value)}`
return (gameName.value || gameId.value || 'Tier Maker').trim()
})
const displayThumbnailUrl = computed(() => thumbnailPreviewUrl.value || (thumbnailSrc.value ? resolveItemSrc({ src: thumbnailSrc.value }) : ''))
const untitledWarning = computed(
() =>
canEdit.value &&
!hasCustomTitle.value &&
'제목 없이 저장된 티어표는 무분별한 도배 방지를 위해 관리자에 의해 임의 삭제될 수 있어요.'
)
const canFavorite = computed(() => !!auth.user && !isNewTierList.value && !canEdit.value)
watch(error, (message) => {
if (!message) return
toast.error(message)
error.value = ''
})
function formatTitleDate(ts) {
const date = new Date(ts)
@@ -237,6 +254,31 @@ function openFile() {
fileEl.value?.click()
}
function openThumbnailFile() {
if (!canEdit.value) return
thumbnailFileEl.value?.click()
}
function onThumbnailChange(event) {
const file = event.target.files?.[0]
if (thumbnailPreviewUrl.value) {
URL.revokeObjectURL(thumbnailPreviewUrl.value)
thumbnailPreviewUrl.value = ''
}
pendingThumbnailFile.value = file || null
if (file) thumbnailPreviewUrl.value = URL.createObjectURL(file)
event.target.value = ''
}
function clearThumbnail() {
if (thumbnailPreviewUrl.value) {
URL.revokeObjectURL(thumbnailPreviewUrl.value)
thumbnailPreviewUrl.value = ''
}
pendingThumbnailFile.value = null
thumbnailSrc.value = ''
}
function onFileChange(e) {
const files = Array.from(e.target.files || [])
if (!files.length) return
@@ -322,12 +364,25 @@ async function uploadPendingCustomItems() {
}
}
async function uploadPendingThumbnail() {
if (!pendingThumbnailFile.value) return thumbnailSrc.value || ''
const data = await api.uploadTierListThumbnail(pendingThumbnailFile.value)
if (thumbnailPreviewUrl.value) {
URL.revokeObjectURL(thumbnailPreviewUrl.value)
thumbnailPreviewUrl.value = ''
}
pendingThumbnailFile.value = null
thumbnailSrc.value = data.thumbnailSrc || ''
return thumbnailSrc.value
}
function buildPayload(existingId) {
const finalTitle = effectiveTitle.value
return {
id: existingId || undefined,
gameId: gameId.value,
title: finalTitle,
thumbnailSrc: thumbnailSrc.value || '',
description: (description.value || '').trim(),
isPublic: !!isPublic.value,
groups: groups.value.map((g) => ({ id: g.id, name: g.name, itemIds: g.itemIds })),
@@ -340,12 +395,15 @@ async function save() {
isSaving.value = true
try {
await uploadPendingCustomItems()
await uploadPendingThumbnail()
const payload = buildPayload(tierListId.value && tierListId.value !== 'new' ? tierListId.value : null)
const res = await api.saveTierList(payload)
if (tierListId.value === 'new') history.replaceState({}, '', `/editor/${gameId.value}/${res.tierList.id}`)
updatedAt.value = Number(res.tierList?.updatedAt || Date.now())
authorName.value = res.tierList?.authorName || effectiveAuthorName.value
authorAccountName.value = res.tierList?.authorAccountName || authorAccountName.value
favoriteCount.value = Number(res.tierList?.favoriteCount || favoriteCount.value || 0)
isFavorited.value = !!res.tierList?.isFavorited
isSaveModalOpen.value = true
} catch (e) {
error.value = '저장 실패: 로그인 상태인지 확인해주세요.'
@@ -365,12 +423,28 @@ async function removeTierList() {
const ok = window.confirm(`"${title.value || gameName.value || '이 티어표'}"를 삭제할까요?`)
if (!ok) return
await api.deleteTierList(tierListId.value)
toast.success('티어표를 삭제했어요.')
router.push(gameId.value === 'freeform' ? '/me' : `/games/${gameId.value}`)
} catch (e) {
error.value = '티어표 삭제에 실패했어요.'
}
}
async function toggleFavorite() {
if (!canFavorite.value || isFavoriteBusy.value) return
try {
isFavoriteBusy.value = true
const data = isFavorited.value ? await api.unfavoriteTierList(tierListId.value) : await api.favoriteTierList(tierListId.value)
favoriteCount.value = Number(data.tierList?.favoriteCount || 0)
isFavorited.value = !!data.tierList?.isFavorited
toast.success(isFavorited.value ? '즐겨찾기에 추가했어요.' : '즐겨찾기를 해제했어요.')
} catch (e) {
error.value = '즐겨찾기 처리에 실패했어요.'
} finally {
isFavoriteBusy.value = false
}
}
onMounted(() => {
;(async () => {
await auth.refresh()
@@ -405,11 +479,14 @@ onMounted(() => {
const t = res.tierList
ownerId.value = t.authorId
title.value = t.title
thumbnailSrc.value = t.thumbnailSrc || ''
description.value = t.description || ''
isPublic.value = !!t.isPublic
authorName.value = t.authorName || ''
authorAccountName.value = t.authorAccountName || ''
updatedAt.value = Number(t.updatedAt || 0)
favoriteCount.value = Number(t.favoriteCount || 0)
isFavorited.value = !!t.isFavorited
groups.value = t.groups
const map = {}
;(t.pool || []).forEach((it) => (map[it.id] = it))
@@ -430,29 +507,48 @@ onMounted(() => {
})
onUnmounted(() => {
if (thumbnailPreviewUrl.value) URL.revokeObjectURL(thumbnailPreviewUrl.value)
destroySortables()
})
</script>
<template>
<section class="head">
<div class="head__meta">
<div class="kicker">{{ gameName || gameId }}</div>
<input v-model="title" class="titleInput" placeholder="티어표 이름을 입력하세요" :readonly="!canEdit" />
<div v-if="untitledWarning" class="titleNotice">{{ untitledWarning }}</div>
<input
v-model="description"
class="descInput"
placeholder="설명(선택): 이 티어표의 기준/룰"
:readonly="!canEdit"
/>
<div class="hint">
<template v-if="canEdit">
그룹 이름/순서 변경과 아이템 드래그&드롭이 가능합니다. 저장하려면 <b>저장</b> 누르세요.
</template>
<template v-else>
공개된 티어표를 보는 중입니다. 로그인한 작성자만 수정할 있어요.
</template>
<div class="heroCard">
<div class="heroCard__main">
<input v-model="title" class="titleInput" placeholder="티어표 이름을 입력하세요" :readonly="!canEdit" />
<div v-if="untitledWarning" class="titleNotice">{{ untitledWarning }}</div>
<input
v-model="description"
class="descInput"
placeholder="설명(선택): 이 티어표의 기준/룰"
:readonly="!canEdit"
/>
<div class="hint">
<template v-if="canEdit">
그룹 이름/순서 변경과 아이템 드래그&드롭이 가능합니다. 저장하려면 <b>저장</b> 누르세요.
</template>
<template v-else>
공개된 티어표를 보는 중입니다. 로그인한 작성자만 수정할 있어요.
</template>
</div>
</div>
<div class="heroCard__side">
<div class="thumbComposer">
<input ref="thumbnailFileEl" type="file" accept="image/*" class="hidden" @change="onThumbnailChange" />
<div class="thumbComposer__header">
<div class="thumbComposer__eyebrow">대표 썸네일</div>
<div class="thumbComposer__caption">목록 카드 상단에 표시됩니다.</div>
</div>
<div class="thumbComposer__preview">
<img v-if="displayThumbnailUrl" class="thumbComposer__image" :src="displayThumbnailUrl" alt="썸네일 미리보기" />
<div v-else class="thumbComposer__empty">썸네일 없음</div>
</div>
<div v-if="canEdit" class="thumbComposer__actions">
<button class="btn btn--ghost thumbComposer__button" @click="openThumbnailFile">썸네일 선택</button>
<button class="btn btn--danger thumbComposer__button" :disabled="!pendingThumbnailFile && !thumbnailSrc" @click="clearThumbnail">제거</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="actions">
@@ -461,6 +557,9 @@ onUnmounted(() => {
<button v-if="canEdit && !isNewTierList" class="btn btn--danger" @click="removeTierList">삭제</button>
</div>
<div class="actions__right">
<button v-if="canFavorite" class="btn btn--ghost" :disabled="isFavoriteBusy" @click="toggleFavorite">
{{ isFavorited ? ' 즐겨찾기' : ' 즐겨찾기' }} {{ favoriteCount }}
</button>
<label class="toggle" :class="{ 'toggle--disabled': !canEdit }">
<input v-model="isPublic" type="checkbox" :disabled="!canEdit" />
<span>{{ isPublic ? '공개 ON' : '공개 OFF' }}</span>
@@ -470,8 +569,6 @@ onUnmounted(() => {
</div>
</section>
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<div v-if="isSaveModalOpen" class="modalOverlay" @click.self="closeSaveModal">
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true" aria-labelledby="saveModalTitle">
<div id="saveModalTitle" class="modalCard__title">저장 완료</div>
@@ -573,30 +670,41 @@ onUnmounted(() => {
gap: 14px;
padding: 6px 2px 14px;
}
.head__meta {
.heroCard {
display: grid;
gap: 10px;
grid-template-columns: minmax(0, 1.5fr) minmax(280px, 360px);
gap: 18px;
align-items: stretch;
}
.kicker {
font-size: 12px;
opacity: 0.7;
.heroCard__main,
.heroCard__side {
min-width: 0;
}
.heroCard__main {
display: grid;
gap: 12px;
}
.heroCard__side {
display: flex;
}
.titleInput {
width: min(100%, 920px);
width: 100%;
font-size: 22px;
font-weight: 800;
letter-spacing: -0.02em;
padding: 10px 12px;
border-radius: 14px;
padding: 14px 16px;
border-radius: 18px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
background: linear-gradient(180deg, rgba(255, 255, 255, 0.07), rgba(255, 255, 255, 0.04));
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
outline: none;
box-sizing: border-box;
}
.descInput {
width: min(100%, 920px);
padding: 10px 12px;
border-radius: 14px;
width: 100%;
min-height: 92px;
padding: 14px 16px;
border-radius: 18px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(0, 0, 0, 0.18);
color: rgba(255, 255, 255, 0.92);
@@ -606,11 +714,69 @@ onUnmounted(() => {
.hint {
opacity: 0.78;
font-size: 13px;
line-height: 1.6;
padding: 0 2px;
}
.titleNotice {
font-size: 13px;
line-height: 1.5;
color: rgba(251, 191, 36, 0.94);
padding: 0 2px;
}
.thumbComposer {
display: grid;
gap: 10px;
width: 100%;
padding: 16px;
border-radius: 22px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background:
radial-gradient(circle at top right, rgba(96, 165, 250, 0.12), transparent 46%),
rgba(255, 255, 255, 0.04);
box-sizing: border-box;
}
.thumbComposer__header {
display: grid;
gap: 4px;
}
.thumbComposer__eyebrow {
font-size: 13px;
font-weight: 900;
letter-spacing: 0.02em;
}
.thumbComposer__caption {
font-size: 12px;
opacity: 0.68;
}
.thumbComposer__preview {
width: 100%;
aspect-ratio: 16 / 9;
border-radius: 18px;
overflow: hidden;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
background: rgba(11, 18, 32, 0.78);
}
.thumbComposer__image {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
}
.thumbComposer__empty {
width: 100%;
height: 100%;
display: grid;
place-items: center;
color: rgba(255, 255, 255, 0.62);
font-size: 13px;
}
.thumbComposer__actions {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, minmax(0, 1fr));
gap: 10px;
}
.thumbComposer__button {
width: 100%;
margin-top: 0;
}
.actions {
display: flex;
@@ -687,7 +853,7 @@ onUnmounted(() => {
}
.btn--ghost {
width: 100%;
margin-top: 10px;
margin-top: 0;
}
.layout {
display: grid;
@@ -986,6 +1152,9 @@ onUnmounted(() => {
border-radius: 14px;
}
@media (max-width: 980px) {
.heroCard {
grid-template-columns: 1fr;
}
.layout {
grid-template-columns: 1fr;
}
@@ -1002,5 +1171,13 @@ onUnmounted(() => {
.row {
grid-template-columns: 150px 1fr;
}
.thumbComposer {
padding: 14px;
border-radius: 18px;
}
.titleInput,
.descInput {
border-radius: 16px;
}
}
</style>