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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 9f6cb33bbd | |||
| b3575d59a6 | |||
| d0ebc97bc3 | |||
| 139f78bb89 | |||
| 932b4e35a7 | |||
| 257d50f9c5 | |||
| 6a8d4ddabd | |||
| 75a3822502 | |||
| 337bee8900 | |||
| 28fa7bb37d | |||
| d089ba99e9 |
@@ -7,7 +7,7 @@ const FileStoreFactory = require('session-file-store')
|
||||
|
||||
const { ensureData } = require('./src/db')
|
||||
const authRoutes = require('./src/routes/auth')
|
||||
const gamesRoutes = require('./src/routes/games')
|
||||
const topicsRoutes = require('./src/routes/topics')
|
||||
const tierListsRoutes = require('./src/routes/tierlists')
|
||||
const adminRoutes = require('./src/routes/admin')
|
||||
|
||||
@@ -80,8 +80,7 @@ app.use(async (req, res, next) => {
|
||||
})
|
||||
|
||||
app.use('/api/auth', authRoutes)
|
||||
app.use('/api/games', gamesRoutes)
|
||||
app.use('/api/topics', gamesRoutes)
|
||||
app.use('/api/topics', topicsRoutes)
|
||||
app.use('/api/tierlists', tierListsRoutes)
|
||||
app.use('/api/admin', adminRoutes)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -87,7 +87,6 @@ function mapGameItemRow(row) {
|
||||
return {
|
||||
id: row.id,
|
||||
topicId: row.topic_id,
|
||||
gameId: row.topic_id,
|
||||
src: row.src,
|
||||
label: row.label,
|
||||
displayOrder: row.display_order == null ? null : Number(row.display_order),
|
||||
@@ -137,8 +136,6 @@ function mapTierListRow(row) {
|
||||
authorAvatarSrc: row.avatar_src || '',
|
||||
topicId: row.topic_id,
|
||||
topicName: row.topic_name || '',
|
||||
gameId: row.topic_id,
|
||||
gameName: row.topic_name || '',
|
||||
title: row.title,
|
||||
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
|
||||
description: row.description || '',
|
||||
@@ -167,15 +164,11 @@ function mapTemplateRequestRow(row) {
|
||||
sourceTierListId: row.source_tierlist_id || '',
|
||||
sourceTopicId: row.source_topic_id,
|
||||
sourceTopicName: row.source_topic_name || '',
|
||||
sourceGameId: row.source_topic_id,
|
||||
sourceGameName: row.source_topic_name || '',
|
||||
sourceTierListTitle: row.title_snapshot || '',
|
||||
sourceDescription: row.description_snapshot || '',
|
||||
thumbnailSrc: row.thumbnail_src_snapshot || '',
|
||||
targetTopicId: row.target_topic_id || '',
|
||||
targetTopicName: row.target_topic_name || '',
|
||||
targetGameId: row.target_topic_id || '',
|
||||
targetGameName: row.target_topic_name || '',
|
||||
status: row.status,
|
||||
items: parseJson(row.items_json, []),
|
||||
snapshotGroups: parseJson(row.groups_json, []),
|
||||
@@ -737,7 +730,7 @@ async function adminDeleteUser(id) {
|
||||
await query('DELETE FROM users WHERE id = ?', [id])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function listGames(currentUserId = '', options = {}) {
|
||||
async function listTopics(currentUserId = '', options = {}) {
|
||||
const includePrivate = !!options.includePrivate
|
||||
const rows = await query(
|
||||
`
|
||||
@@ -753,23 +746,23 @@ async function listGames(currentUserId = '', options = {}) {
|
||||
`,
|
||||
[FREEFORM_TOPIC_ID]
|
||||
)
|
||||
const games = rows.map(mapGameRow)
|
||||
if (!currentUserId) return games.map((game) => ({ ...game, isFavorited: false }))
|
||||
const topics = rows.map(mapGameRow)
|
||||
if (!currentUserId) return topics.map((topic) => ({ ...topic, isFavorited: false }))
|
||||
|
||||
const favoriteRows = await query('SELECT topic_id FROM favorite_topics WHERE user_id = ?', [currentUserId])
|
||||
const favoriteSet = new Set(favoriteRows.map((row) => row.topic_id))
|
||||
return games.map((game) => ({
|
||||
...game,
|
||||
isFavorited: favoriteSet.has(game.id),
|
||||
return topics.map((topic) => ({
|
||||
...topic,
|
||||
isFavorited: favoriteSet.has(topic.id),
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function findGameById(id) {
|
||||
async function findTopicById(id) {
|
||||
const rows = await query('SELECT id, name, thumbnail_src, is_public, display_rank, created_at FROM topics WHERE id = ? LIMIT 1', [id])
|
||||
return mapGameRow(rows[0])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function listGameItems(gameId) {
|
||||
async function listTopicItems(topicId) {
|
||||
const rows = await query(
|
||||
`
|
||||
SELECT id, topic_id, src, label, display_order, created_at
|
||||
@@ -781,24 +774,24 @@ async function listGameItems(gameId) {
|
||||
created_at DESC,
|
||||
id DESC
|
||||
`,
|
||||
[gameId]
|
||||
[topicId]
|
||||
)
|
||||
return rows.map(mapGameItemRow)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function findGameItemById(itemId) {
|
||||
async function findTopicItemById(itemId) {
|
||||
const rows = await query('SELECT id, topic_id, src, label, display_order, created_at FROM topic_items WHERE id = ? LIMIT 1', [itemId])
|
||||
return mapGameItemRow(rows[0])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function getGameDetail(gameId) {
|
||||
const game = await findGameById(gameId)
|
||||
if (!game) return null
|
||||
const items = await listGameItems(gameId)
|
||||
return { game, items }
|
||||
async function getTopicDetail(topicId) {
|
||||
const topic = await findTopicById(topicId)
|
||||
if (!topic) return null
|
||||
const items = await listTopicItems(topicId)
|
||||
return { topic, template: topic, items }
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function createGame({ id, name, isPublic = true }) {
|
||||
async function createTopic({ id, name, isPublic = true }) {
|
||||
await query('INSERT INTO topics (id, name, thumbnail_src, is_public, display_rank, created_at) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?)', [
|
||||
id,
|
||||
name,
|
||||
@@ -807,17 +800,17 @@ async function createGame({ id, name, isPublic = true }) {
|
||||
null,
|
||||
now(),
|
||||
])
|
||||
return findGameById(id)
|
||||
return findTopicById(id)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function updateGameThumbnail(gameId, thumbnailSrc) {
|
||||
await query('UPDATE topics SET thumbnail_src = ? WHERE id = ?', [thumbnailSrc, gameId])
|
||||
return findGameById(gameId)
|
||||
async function updateTopicThumbnail(topicId, thumbnailSrc) {
|
||||
await query('UPDATE topics SET thumbnail_src = ? WHERE id = ?', [thumbnailSrc, topicId])
|
||||
return findTopicById(topicId)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function updateGameVisibility(gameId, isPublic) {
|
||||
await query('UPDATE topics SET is_public = ? WHERE id = ?', [isPublic ? 1 : 0, gameId])
|
||||
return findGameById(gameId)
|
||||
async function updateTopicVisibility(topicId, isPublic) {
|
||||
await query('UPDATE topics SET is_public = ? WHERE id = ?', [isPublic ? 1 : 0, topicId])
|
||||
return findTopicById(topicId)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function findImageAssetByHash(contentHash) {
|
||||
@@ -979,8 +972,8 @@ async function listReferencedUploadUsage() {
|
||||
])
|
||||
|
||||
for (const row of userRows) addUsage(row.avatar_src, 'avatar')
|
||||
for (const row of gameRows) addUsage(row.thumbnail_src, 'game-thumbnail')
|
||||
for (const row of gameItemRows) addUsage(row.src, 'game-item')
|
||||
for (const row of gameRows) addUsage(row.thumbnail_src, 'topic-thumbnail')
|
||||
for (const row of gameItemRows) addUsage(row.src, 'topic-item')
|
||||
for (const row of customItemRows) addUsage(row.src, 'custom-item')
|
||||
|
||||
for (const row of tierListRows) {
|
||||
@@ -1200,7 +1193,7 @@ async function cleanupMissingUploadReferences() {
|
||||
|
||||
for (const row of gameItemRows) {
|
||||
if (await fileExistsForUploadSrc(row.src)) continue
|
||||
await deleteGameItem(row.id)
|
||||
await deleteTopicItem(row.id)
|
||||
stats.deletedGameItems += 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1347,14 +1340,14 @@ async function clearImageOptimizationJobs({ month } = {}) {
|
||||
const result = await query('DELETE FROM image_optimization_jobs')
|
||||
return Number(result.affectedRows || 0)
|
||||
}
|
||||
async function createGameItem({ id, gameId, src, label }) {
|
||||
async function createTopicItem({ id, topicId, src, label }) {
|
||||
const createdAt = now()
|
||||
const minOrderRows = await query('SELECT MIN(display_order) AS min_display_order FROM topic_items WHERE topic_id = ?', [gameId])
|
||||
const minOrderRows = await query('SELECT MIN(display_order) AS min_display_order FROM topic_items WHERE topic_id = ?', [topicId])
|
||||
const nextDisplayOrder =
|
||||
minOrderRows[0]?.min_display_order == null ? 0 : Number(minOrderRows[0].min_display_order) - 1
|
||||
await query('INSERT INTO topic_items (id, topic_id, src, label, display_order, created_at) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?)', [
|
||||
id,
|
||||
gameId,
|
||||
topicId,
|
||||
src,
|
||||
label,
|
||||
nextDisplayOrder,
|
||||
@@ -1364,25 +1357,25 @@ async function createGameItem({ id, gameId, src, label }) {
|
||||
return mapGameItemRow(rows[0])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function updateGameItemLabel(itemId, label) {
|
||||
async function updateTopicItemLabel(itemId, label) {
|
||||
await query('UPDATE topic_items SET label = ? WHERE id = ?', [label, itemId])
|
||||
const rows = await query('SELECT id, topic_id, src, label, display_order, created_at FROM topic_items WHERE id = ? LIMIT 1', [itemId])
|
||||
return mapGameItemRow(rows[0])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function updateGameItemDisplayOrder(gameId, itemIds) {
|
||||
async function updateTopicItemDisplayOrder(topicId, itemIds) {
|
||||
const normalizedIds = Array.from(new Set((itemIds || []).filter(Boolean)))
|
||||
const existingItems = await listGameItems(gameId)
|
||||
const existingItems = await listTopicItems(topicId)
|
||||
const existingIdSet = new Set(existingItems.map((item) => item.id))
|
||||
const orderedIds = normalizedIds.filter((id) => existingIdSet.has(id))
|
||||
const remainingIds = existingItems.map((item) => item.id).filter((id) => !orderedIds.includes(id))
|
||||
const finalIds = [...orderedIds, ...remainingIds]
|
||||
|
||||
await Promise.all(
|
||||
finalIds.map((itemId, index) => query('UPDATE topic_items SET display_order = ? WHERE id = ? AND topic_id = ?', [index + 1, itemId, gameId]))
|
||||
finalIds.map((itemId, index) => query('UPDATE topic_items SET display_order = ? WHERE id = ? AND topic_id = ?', [index + 1, itemId, topicId]))
|
||||
)
|
||||
|
||||
return listGameItems(gameId)
|
||||
return listTopicItems(topicId)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function updateCustomItemLabel(itemId, label) {
|
||||
@@ -1413,54 +1406,54 @@ async function updateImageAssetLabel(assetId, label) {
|
||||
return mapImageAssetRow(rows[0])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function deleteGameItem(itemId) {
|
||||
const gameItemRows = await query('SELECT topic_id FROM topic_items WHERE id = ? LIMIT 1', [itemId])
|
||||
const gameId = gameItemRows[0]?.topic_id
|
||||
async function countTierListsUsingTopicItem(itemId) {
|
||||
if (!itemId) return { totalCount: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
|
||||
|
||||
if (gameId) {
|
||||
const tierListRows = await query(
|
||||
`
|
||||
SELECT id, author_id, topic_id, title, description, is_public, groups_json, pool_json, created_at, updated_at
|
||||
FROM tierlists
|
||||
WHERE topic_id = ?
|
||||
`,
|
||||
[gameId]
|
||||
)
|
||||
const rows = await query(
|
||||
`
|
||||
SELECT id, is_public, groups_json, pool_json
|
||||
FROM tierlists
|
||||
`
|
||||
)
|
||||
|
||||
for (const row of tierListRows) {
|
||||
const tierList = mapTierListRow(row)
|
||||
const nextGroups = (tierList.groups || []).map((group) => ({
|
||||
...group,
|
||||
itemIds: (group.itemIds || []).filter((id) => id !== itemId),
|
||||
}))
|
||||
const nextPool = (tierList.pool || []).filter((item) => item.id !== itemId)
|
||||
let totalCount = 0
|
||||
let publicCount = 0
|
||||
let privateCount = 0
|
||||
|
||||
await query(
|
||||
'UPDATE tierlists SET groups_json = ?, pool_json = ?, updated_at = ? WHERE id = ?',
|
||||
[serializeJson(nextGroups), serializeJson(nextPool), now(), tierList.id]
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
rows.forEach((row) => {
|
||||
const groups = parseJson(row.groups_json, [])
|
||||
const pool = parseJson(row.pool_json, [])
|
||||
const inGroups = groups.some((group) => (group?.itemIds || []).includes(itemId))
|
||||
const inPool = pool.some((item) => item?.id === itemId)
|
||||
if (!inGroups && !inPool) return
|
||||
totalCount += 1
|
||||
if (row.is_public) publicCount += 1
|
||||
else privateCount += 1
|
||||
})
|
||||
|
||||
return { totalCount, publicCount, privateCount }
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function deleteTopicItem(itemId) {
|
||||
await query('DELETE FROM topic_items WHERE id = ?', [itemId])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function deleteGame(gameId) {
|
||||
await query('DELETE FROM topics WHERE id = ?', [gameId])
|
||||
async function deleteTopic(topicId) {
|
||||
await query('DELETE FROM topics WHERE id = ?', [topicId])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function updateGameDisplayOrder(gameIds) {
|
||||
const normalizedIds = Array.from(new Set((gameIds || []).filter((id) => id && id !== FREEFORM_TOPIC_ID))).slice(0, 50)
|
||||
async function updateTopicDisplayOrder(topicIds) {
|
||||
const normalizedIds = Array.from(new Set((topicIds || []).filter((id) => id && id !== FREEFORM_TOPIC_ID))).slice(0, 50)
|
||||
|
||||
await query('UPDATE topics SET display_rank = NULL WHERE id <> ?', [FREEFORM_TOPIC_ID])
|
||||
|
||||
await Promise.all(
|
||||
normalizedIds.map((gameId, index) =>
|
||||
query('UPDATE topics SET display_rank = ? WHERE id = ? AND id <> ?', [index + 1, gameId, FREEFORM_TOPIC_ID])
|
||||
normalizedIds.map((topicId, index) =>
|
||||
query('UPDATE topics SET display_rank = ? WHERE id = ? AND id <> ?', [index + 1, topicId, FREEFORM_TOPIC_ID])
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
|
||||
return listGames()
|
||||
return listTopics()
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function createCustomItem({ id, ownerId, src, label }) {
|
||||
@@ -1524,7 +1517,7 @@ async function getCustomItemUsageMeta() {
|
||||
`
|
||||
)
|
||||
const usageMap = new Map()
|
||||
const linkedGamesMap = new Map()
|
||||
const linkedTemplatesMap = new Map()
|
||||
|
||||
rows.forEach((row) => {
|
||||
const groups = parseJson(row.groups_json, [])
|
||||
@@ -1548,8 +1541,8 @@ async function getCustomItemUsageMeta() {
|
||||
if (!row.topic_id) return
|
||||
|
||||
seenItemIds.forEach((itemId) => {
|
||||
if (!linkedGamesMap.has(itemId)) linkedGamesMap.set(itemId, new Map())
|
||||
linkedGamesMap.get(itemId).set(row.topic_id, {
|
||||
if (!linkedTemplatesMap.has(itemId)) linkedTemplatesMap.set(itemId, new Map())
|
||||
linkedTemplatesMap.get(itemId).set(row.topic_id, {
|
||||
id: row.topic_id,
|
||||
name: row.topic_name || row.topic_id,
|
||||
})
|
||||
@@ -1558,7 +1551,7 @@ async function getCustomItemUsageMeta() {
|
||||
|
||||
return {
|
||||
usageMap,
|
||||
linkedGamesMap: new Map(Array.from(linkedGamesMap.entries()).map(([itemId, gameMap]) => [itemId, Array.from(gameMap.values())])),
|
||||
linkedTemplatesMap: new Map(Array.from(linkedTemplatesMap.entries()).map(([itemId, templateMap]) => [itemId, Array.from(templateMap.values())])),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1627,7 +1620,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
})
|
||||
|
||||
const customItems = customRows.map((row) => {
|
||||
const linkedGames = Array.from((templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).values())
|
||||
const linkedTemplates = Array.from((templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).values())
|
||||
return {
|
||||
id: row.id,
|
||||
ownerId: row.owner_id,
|
||||
@@ -1637,7 +1630,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
ownerName: row.nickname || row.email,
|
||||
ownerEmail: row.email,
|
||||
usageCount: usageMeta.usageMap.get(row.id) || 0,
|
||||
linkedGames,
|
||||
linkedTemplates,
|
||||
sourceType: 'user',
|
||||
sourceLabel: '사용자 업로드',
|
||||
canDelete: true,
|
||||
@@ -1658,12 +1651,12 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
ownerName: '관리자 보관 자산',
|
||||
ownerEmail: '',
|
||||
usageCount: 0,
|
||||
linkedGames: [],
|
||||
linkedTemplates: [],
|
||||
sourceType: 'template',
|
||||
sourceLabel: '관리자 템플릿',
|
||||
canDelete: true,
|
||||
sourceGameId: '',
|
||||
sourceGameName: '',
|
||||
sourceTopicId: '',
|
||||
sourceTopicName: '',
|
||||
isAssetLibraryItem: true,
|
||||
}))
|
||||
|
||||
@@ -1676,12 +1669,12 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
ownerName: row.topic_name || row.topic_id,
|
||||
ownerEmail: '',
|
||||
usageCount: (templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).size,
|
||||
linkedGames: Array.from((templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).values()),
|
||||
linkedTemplates: Array.from((templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).values()),
|
||||
sourceType: 'template',
|
||||
sourceLabel: '관리자 템플릿',
|
||||
canDelete: true,
|
||||
sourceGameId: row.topic_id,
|
||||
sourceGameName: row.topic_name || row.topic_id,
|
||||
sourceTopicId: row.topic_id,
|
||||
sourceTopicName: row.topic_name || row.topic_id,
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const baseItems = [...customItems, ...templateItems, ...assetLibraryItems]
|
||||
@@ -1695,7 +1688,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
const allItems = baseItems
|
||||
.map((item) => {
|
||||
const siblings = groupedBySrc.get(item.src) || [item]
|
||||
const linkedGames = new Map()
|
||||
const linkedTemplates = new Map()
|
||||
let userReferenceCount = 0
|
||||
let templateReferenceCount = 0
|
||||
let assetReferenceCount = 0
|
||||
@@ -1704,8 +1697,8 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
if (entry.sourceType === 'user') userReferenceCount += 1
|
||||
else if (entry.isAssetLibraryItem) assetReferenceCount += 1
|
||||
else templateReferenceCount += 1
|
||||
;(entry.linkedGames || []).forEach((game) => {
|
||||
if (game?.id) linkedGames.set(game.id, game)
|
||||
;(entry.linkedTemplates || []).forEach((template) => {
|
||||
if (template?.id) linkedTemplates.set(template.id, template)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -1715,7 +1708,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
sharedUserReferenceCount: userReferenceCount,
|
||||
sharedTemplateReferenceCount: templateReferenceCount,
|
||||
sharedAssetReferenceCount: assetReferenceCount,
|
||||
sharedLinkedGameCount: linkedGames.size,
|
||||
sharedLinkedTemplateCount: linkedTemplates.size,
|
||||
sharedEntries: siblings
|
||||
.slice()
|
||||
.sort((a, b) => Number(b.createdAt || 0) - Number(a.createdAt || 0))
|
||||
@@ -1726,10 +1719,10 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
sourceType: entry.sourceType,
|
||||
ownerName: entry.ownerName,
|
||||
createdAt: entry.createdAt,
|
||||
sourceGameId: entry.sourceGameId || '',
|
||||
sourceGameName: entry.sourceGameName || '',
|
||||
sourceTopicId: entry.sourceTopicId || '',
|
||||
sourceTopicName: entry.sourceTopicName || '',
|
||||
usageCount: entry.usageCount || 0,
|
||||
linkedGames: entry.linkedGames || [],
|
||||
linkedTemplates: entry.linkedTemplates || [],
|
||||
isAssetLibraryItem: !!entry.isAssetLibraryItem,
|
||||
})),
|
||||
}
|
||||
@@ -1743,7 +1736,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
|
||||
case 'asset':
|
||||
return !!item.isAssetLibraryItem
|
||||
case 'unused-user':
|
||||
return item.sourceType === 'user' && item.usageCount === 0 && item.linkedGames.length === 0
|
||||
return item.sourceType === 'user' && item.usageCount === 0 && item.linkedTemplates.length === 0
|
||||
case 'unused-admin':
|
||||
return !!item.isAssetLibraryItem
|
||||
default:
|
||||
@@ -1885,7 +1878,6 @@ async function listPublicTierLists(topicId, currentUserId = '', queryText = '')
|
||||
const tierLists = rows.map((row) => ({
|
||||
id: row.id,
|
||||
topicId: row.topic_id,
|
||||
gameId: row.topic_id,
|
||||
title: row.title,
|
||||
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
|
||||
createdAt: Number(row.created_at),
|
||||
@@ -1994,7 +1986,6 @@ async function listUserTierLists(userId) {
|
||||
const tierLists = rows.map((row) => ({
|
||||
id: row.id,
|
||||
topicId: row.topic_id,
|
||||
gameId: row.topic_id,
|
||||
title: row.title,
|
||||
thumbnailSrc: row.thumbnail_src || '',
|
||||
createdAt: Number(row.created_at),
|
||||
@@ -2020,7 +2011,7 @@ function uniqueTierListItems(poolItems) {
|
||||
id: item.id,
|
||||
src: item.src || '',
|
||||
label: item.label || 'item',
|
||||
origin: item.origin || 'game',
|
||||
origin: item.origin || 'template',
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
return Array.from(map.values())
|
||||
@@ -2040,11 +2031,11 @@ function getAutoThumbnailSrc(groups = [], pool = []) {
|
||||
return fallbackItem?.src || ''
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function listAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '', topicId = '', page = 1, limit = 50, currentUserId = '' } = {}) {
|
||||
async function listAdminTierLists({ queryText = '', topicId = '', page = 1, limit = 50, currentUserId = '' } = {}) {
|
||||
const normalizedLimit = Math.min(Math.max(Number(limit) || 50, 1), 200)
|
||||
const normalizedPage = Math.max(Number(page) || 1, 1)
|
||||
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
|
||||
const resolvedTopicId = (topicId || gameId || '').trim()
|
||||
const resolvedTopicId = (topicId || '').trim()
|
||||
const hasGameId = !!resolvedTopicId
|
||||
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
|
||||
const whereParts = []
|
||||
@@ -2127,9 +2118,9 @@ async function listAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '', topicId = '', p
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function summarizeAdminTierLists({ queryText = '', gameId = '', topicId = '' } = {}) {
|
||||
async function summarizeAdminTierLists({ queryText = '', topicId = '' } = {}) {
|
||||
const hasQuery = !!(queryText || '').trim()
|
||||
const resolvedTopicId = (topicId || gameId || '').trim()
|
||||
const resolvedTopicId = (topicId || '').trim()
|
||||
const hasGameId = !!resolvedTopicId
|
||||
const search = `%${(queryText || '').trim()}%`
|
||||
const whereParts = []
|
||||
@@ -2228,10 +2219,8 @@ async function createTemplateRequest({
|
||||
type,
|
||||
requesterId,
|
||||
sourceTierListId = '',
|
||||
sourceGameId,
|
||||
targetGameId = '',
|
||||
sourceTopicId = sourceGameId,
|
||||
targetTopicId = targetGameId,
|
||||
sourceTopicId,
|
||||
targetTopicId = '',
|
||||
title,
|
||||
description = '',
|
||||
thumbnailSrc = '',
|
||||
@@ -2384,8 +2373,8 @@ async function updateTemplateRequestStatus({ id, status }) {
|
||||
return findTemplateRequestById(id)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function updateTemplateRequestTargetGame({ id, targetGameId }) {
|
||||
await query('UPDATE template_requests SET target_topic_id = ?, updated_at = ? WHERE id = ?', [targetGameId || '', now(), id])
|
||||
async function updateTemplateRequestTargetTopic({ id, targetTopicId }) {
|
||||
await query('UPDATE template_requests SET target_topic_id = ?, updated_at = ? WHERE id = ?', [targetTopicId || '', now(), id])
|
||||
return findTemplateRequestById(id)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2435,8 +2424,7 @@ async function deleteCustomItems(ids) {
|
||||
async function saveTierList({
|
||||
id,
|
||||
authorId,
|
||||
gameId,
|
||||
topicId = gameId,
|
||||
topicId,
|
||||
title,
|
||||
thumbnailSrc = '',
|
||||
description,
|
||||
@@ -2487,8 +2475,7 @@ async function duplicateTierListForUser({ tierList, targetUserId }) {
|
||||
return saveTierList({
|
||||
id: duplicateId,
|
||||
authorId: targetUserId,
|
||||
gameId: tierList.topicId || tierList.gameId,
|
||||
topicId: tierList.topicId || tierList.gameId,
|
||||
topicId: tierList.topicId,
|
||||
title: copyTitle,
|
||||
thumbnailSrc: tierList.thumbnailSrc || '',
|
||||
description: tierList.description || '',
|
||||
@@ -2511,12 +2498,12 @@ async function unfavoriteTierList({ userId, tierListId }) {
|
||||
await query('DELETE FROM favorite_tierlists WHERE user_id = ? AND tierlist_id = ?', [userId, tierListId])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function favoriteGame({ userId, gameId }) {
|
||||
await query('INSERT IGNORE INTO favorite_topics (user_id, topic_id, created_at) VALUES (?, ?, ?)', [userId, gameId, now()])
|
||||
async function favoriteTopic({ userId, topicId }) {
|
||||
await query('INSERT IGNORE INTO favorite_topics (user_id, topic_id, created_at) VALUES (?, ?, ?)', [userId, topicId, now()])
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function unfavoriteGame({ userId, gameId }) {
|
||||
await query('DELETE FROM favorite_topics WHERE user_id = ? AND topic_id = ?', [userId, gameId])
|
||||
async function unfavoriteTopic({ userId, topicId }) {
|
||||
await query('DELETE FROM favorite_topics WHERE user_id = ? AND topic_id = ?', [userId, topicId])
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
@@ -2533,14 +2520,14 @@ module.exports = {
|
||||
adminUpdateUser,
|
||||
adminUpdateUserPassword,
|
||||
adminDeleteUser,
|
||||
listGames,
|
||||
findGameById,
|
||||
listGameItems,
|
||||
findGameItemById,
|
||||
getGameDetail,
|
||||
createGame,
|
||||
updateGameThumbnail,
|
||||
updateGameVisibility,
|
||||
listTopics,
|
||||
findTopicById,
|
||||
listTopicItems,
|
||||
findTopicItemById,
|
||||
getTopicDetail,
|
||||
createTopic,
|
||||
updateTopicThumbnail,
|
||||
updateTopicVisibility,
|
||||
findImageAssetByHash,
|
||||
findImageAssetBySrc,
|
||||
findImageAssetById,
|
||||
@@ -2557,14 +2544,15 @@ module.exports = {
|
||||
clearImageOptimizationJobs,
|
||||
getImageAssetStats,
|
||||
cleanupMissingUploadReferences,
|
||||
createGameItem,
|
||||
updateGameItemLabel,
|
||||
updateGameItemDisplayOrder,
|
||||
createTopicItem,
|
||||
updateTopicItemLabel,
|
||||
updateTopicItemDisplayOrder,
|
||||
countTierListsUsingTopicItem,
|
||||
deleteTopicItem,
|
||||
deleteTopic,
|
||||
updateTopicDisplayOrder,
|
||||
updateCustomItemLabel,
|
||||
updateImageAssetLabel,
|
||||
deleteGameItem,
|
||||
deleteGame,
|
||||
updateGameDisplayOrder,
|
||||
createCustomItem,
|
||||
findCustomItemById,
|
||||
listCustomItems,
|
||||
@@ -2576,10 +2564,10 @@ module.exports = {
|
||||
summarizeAdminTierLists,
|
||||
findTierListById,
|
||||
updateAdminTierListMeta,
|
||||
favoriteTopic,
|
||||
unfavoriteTopic,
|
||||
favoriteTierList,
|
||||
unfavoriteTierList,
|
||||
favoriteGame,
|
||||
unfavoriteGame,
|
||||
deleteTierList,
|
||||
findCustomItemsByIds,
|
||||
deleteCustomItems,
|
||||
@@ -2589,5 +2577,5 @@ module.exports = {
|
||||
findTemplateRequestById,
|
||||
listAdminTemplateRequests,
|
||||
updateTemplateRequestStatus,
|
||||
updateTemplateRequestTargetGame,
|
||||
updateTemplateRequestTargetTopic,
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -7,23 +7,24 @@ const { z } = require('zod')
|
||||
const { nanoid } = require('nanoid')
|
||||
const {
|
||||
findUserById,
|
||||
findGameById,
|
||||
findGameItemById,
|
||||
listGameItems,
|
||||
findTopicById,
|
||||
findTopicItemById,
|
||||
listTopicItems,
|
||||
findImageAssetById,
|
||||
createGame,
|
||||
listGames,
|
||||
updateGameThumbnail,
|
||||
updateGameVisibility,
|
||||
createGameItem,
|
||||
updateGameItemLabel,
|
||||
updateGameItemDisplayOrder,
|
||||
createTopic,
|
||||
listTopics,
|
||||
updateTopicThumbnail,
|
||||
updateTopicVisibility,
|
||||
createTopicItem,
|
||||
updateTopicItemLabel,
|
||||
updateTopicItemDisplayOrder,
|
||||
countTierListsUsingTopicItem,
|
||||
updateCustomItemLabel,
|
||||
updateImageAssetLabel,
|
||||
deleteGameItem,
|
||||
deleteGame,
|
||||
deleteTopicItem,
|
||||
deleteTopic,
|
||||
deleteTierList,
|
||||
updateGameDisplayOrder,
|
||||
updateTopicDisplayOrder,
|
||||
listCustomItems,
|
||||
findCustomItemById,
|
||||
findUnusedCustomItems,
|
||||
@@ -38,7 +39,7 @@ const {
|
||||
listAdminTemplateRequests,
|
||||
findTemplateRequestById,
|
||||
updateTemplateRequestStatus,
|
||||
updateTemplateRequestTargetGame,
|
||||
updateTemplateRequestTargetTopic,
|
||||
adminUpdateUser,
|
||||
adminUpdateUserPassword,
|
||||
adminDeleteUser,
|
||||
@@ -54,8 +55,8 @@ const { createMemoryUpload, writeOptimizedImage, getImageOptimizationQueueState
|
||||
|
||||
const router = express.Router()
|
||||
|
||||
function getTemplateIdParam(req) {
|
||||
return req.params.templateId || req.params.gameId || ''
|
||||
function getTemplateIdFromParams(req) {
|
||||
return req.params.templateId || ''
|
||||
}
|
||||
|
||||
function buildUploadFilename(file) {
|
||||
@@ -114,7 +115,7 @@ function canManageAdminRole(actingUser, primaryAdmin) {
|
||||
return !!actingUser?.isAdmin && primaryAdmin?.id === actingUser.id
|
||||
}
|
||||
|
||||
router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
router.post('/templates', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
name: z.string().min(1).max(60),
|
||||
@@ -123,86 +124,86 @@ router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
const exists = await findGameById(parsed.data.id)
|
||||
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
|
||||
const game = await createGame({ id: parsed.data.id, name: parsed.data.name, isPublic: parsed.data.isPublic })
|
||||
const exists = await findTopicById(parsed.data.id)
|
||||
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
|
||||
const template = await createTopic({ id: parsed.data.id, name: parsed.data.name, isPublic: parsed.data.isPublic })
|
||||
if (parsed.data.thumbnailSrc) {
|
||||
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(parsed.data.thumbnailSrc)
|
||||
await updateGameThumbnail(game.id, copiedThumb)
|
||||
await updateTopicThumbnail(template.id, copiedThumb)
|
||||
}
|
||||
const template = await findGameById(game.id)
|
||||
res.json({ game: template, template })
|
||||
const savedTemplate = await findTopicById(template.id)
|
||||
res.json({ template: savedTemplate })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.patch(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
router.patch('/templates/:templateId', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
isPublic: z.boolean(),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const templateId = getTemplateIdParam(req)
|
||||
const game = await findGameById(templateId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
|
||||
const template = await findTopicById(templateId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
|
||||
const updated = await updateGameVisibility(game.id, parsed.data.isPublic)
|
||||
res.json({ game: updated, template: updated })
|
||||
const updated = await updateTopicVisibility(template.id, parsed.data.isPublic)
|
||||
res.json({ template: updated })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.patch(['/games/display-order', '/templates/display-order'], requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
router.patch('/templates/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
gameIds: z.array(z.string().min(1)).max(50),
|
||||
topicIds: z.array(z.string().min(1)).max(50),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const games = await listGames('', { includePrivate: true })
|
||||
const validGameIds = new Set(games.map((game) => game.id))
|
||||
const filteredIds = parsed.data.gameIds.filter((gameId) => validGameIds.has(gameId))
|
||||
const updatedGames = await updateGameDisplayOrder(filteredIds)
|
||||
res.json({ games: updatedGames, templates: updatedGames })
|
||||
const templates = await listTopics('', { includePrivate: true })
|
||||
const validTopicIds = new Set(templates.map((template) => template.id))
|
||||
const filteredIds = parsed.data.topicIds.filter((topicId) => validTopicIds.has(topicId))
|
||||
const updatedTemplates = await updateTopicDisplayOrder(filteredIds)
|
||||
res.json({ templates: updatedTemplates })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.patch(['/games/:gameId/items/display-order', '/templates/:templateId/items/display-order'], requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
router.patch('/templates/:templateId/items/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
itemIds: z.array(z.string().min(1)).min(1),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const templateId = getTemplateIdParam(req)
|
||||
const game = await findGameById(templateId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
|
||||
const template = await findTopicById(templateId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
|
||||
const items = await updateGameItemDisplayOrder(game.id, parsed.data.itemIds)
|
||||
const items = await updateTopicItemDisplayOrder(template.id, parsed.data.itemIds)
|
||||
res.json({ items })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.post(['/games/:gameId/thumbnail', '/templates/:templateId/thumbnail'], requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
|
||||
router.post('/templates/:templateId/thumbnail', requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
|
||||
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
|
||||
const templateId = getTemplateIdParam(req)
|
||||
const game = await findGameById(templateId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
|
||||
const template = await findTopicById(templateId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
|
||||
const optimized = await writeOptimizedImage({
|
||||
file: req.file,
|
||||
directory: 'games',
|
||||
directory: 'topics',
|
||||
width: 1280,
|
||||
height: 1280,
|
||||
fit: 'inside',
|
||||
quality: 84,
|
||||
})
|
||||
|
||||
const updated = await updateGameThumbnail(templateId, optimized.src)
|
||||
res.json({ game: updated, template: updated })
|
||||
const updated = await updateTopicThumbnail(templateId, optimized.src)
|
||||
res.json({ template: updated })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireAdmin, upload.array('images', 50), async (req, res) => {
|
||||
router.post('/templates/:templateId/images', requireAdmin, upload.array('images', 50), async (req, res) => {
|
||||
const files = Array.isArray(req.files) ? req.files : []
|
||||
if (!files.length) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
|
||||
const templateId = getTemplateIdParam(req)
|
||||
const game = await findGameById(templateId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
|
||||
const template = await findTopicById(templateId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
|
||||
const labelsRaw = req.body?.labels
|
||||
const labels = Array.isArray(labelsRaw) ? labelsRaw : labelsRaw ? [labelsRaw] : []
|
||||
@@ -213,16 +214,16 @@ router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireA
|
||||
files.map(async (file, index) => {
|
||||
const optimized = await writeOptimizedImage({
|
||||
file,
|
||||
directory: 'games',
|
||||
directory: 'topics',
|
||||
width: 512,
|
||||
height: 512,
|
||||
fit: 'inside',
|
||||
quality: 84,
|
||||
})
|
||||
|
||||
return createGameItem({
|
||||
return createTopicItem({
|
||||
id: nanoid(),
|
||||
gameId: game.id,
|
||||
topicId: template.id,
|
||||
src: optimized.src,
|
||||
label: normalizedLabels[index] || buildItemLabelFromFilename(file),
|
||||
})
|
||||
@@ -232,31 +233,40 @@ router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireA
|
||||
res.json({ item: items[0], items })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.delete(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:itemId'], requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const game = await findGameById(getTemplateIdParam(req))
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
await deleteGameItem(req.params.itemId)
|
||||
router.delete('/templates/:templateId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
await deleteTopicItem(req.params.itemId)
|
||||
res.json({ ok: true })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.patch(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:itemId'], requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
router.get('/templates/:templateId/items/:itemId/usage', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
const item = await findTopicItemById(req.params.itemId)
|
||||
if (!item || item.topicId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
const usage = await countTierListsUsingTopicItem(req.params.itemId)
|
||||
res.json({ usage })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.patch('/templates/:templateId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({ label: z.string().trim().min(1).max(60) })
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const game = await findGameById(getTemplateIdParam(req))
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
|
||||
const updated = await updateGameItemLabel(req.params.itemId, parsed.data.label)
|
||||
if (!updated || updated.gameId !== game.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
const updated = await updateTopicItemLabel(req.params.itemId, parsed.data.label)
|
||||
if (!updated || updated.topicId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
res.json({ item: updated })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.delete(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const templateId = getTemplateIdParam(req)
|
||||
const game = await findGameById(templateId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
await deleteGame(templateId)
|
||||
router.delete('/templates/:templateId', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
|
||||
const template = await findTopicById(templateId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
await deleteTopic(templateId)
|
||||
res.json({ ok: true })
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -276,7 +286,7 @@ router.patch('/custom-items/:itemId/label', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (parsed.data.sourceType === 'template') {
|
||||
const updated = await updateGameItemLabel(itemId, parsed.data.label)
|
||||
const updated = await updateTopicItemLabel(itemId, parsed.data.label)
|
||||
if (!updated) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
return res.json({ item: updated })
|
||||
}
|
||||
@@ -309,7 +319,6 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
|
||||
topicId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
|
||||
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
|
||||
page: z.coerce.number().int().min(1).optional().default(1),
|
||||
limit: z.coerce.number().int().min(1).max(200).optional().default(50),
|
||||
})
|
||||
@@ -318,8 +327,7 @@ router.get('/tierlists', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
|
||||
const result = await listAdminTierLists({
|
||||
queryText: parsed.data.q,
|
||||
topicId: parsed.data.topicId || parsed.data.gameId,
|
||||
gameId: parsed.data.gameId,
|
||||
topicId: parsed.data.topicId,
|
||||
page: parsed.data.page,
|
||||
limit: parsed.data.limit,
|
||||
currentUserId: req.session?.userId || '',
|
||||
@@ -331,15 +339,13 @@ router.get('/tierlists/stats', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
q: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
|
||||
topicId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
|
||||
gameId: z.string().trim().max(120).optional().default(''),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.query)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const result = await summarizeAdminTierLists({
|
||||
queryText: parsed.data.q,
|
||||
topicId: parsed.data.topicId || parsed.data.gameId,
|
||||
gameId: parsed.data.gameId,
|
||||
topicId: parsed.data.topicId,
|
||||
})
|
||||
res.json(result)
|
||||
})
|
||||
@@ -454,10 +460,10 @@ async function removeCustomItemFiles(items) {
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function promoteLibraryItemToGameItem({ item, gameId }) {
|
||||
return createGameItem({
|
||||
async function promoteLibraryItemToTemplateItem({ item, templateId }) {
|
||||
return createTopicItem({
|
||||
id: nanoid(),
|
||||
gameId,
|
||||
topicId: templateId,
|
||||
src: item.src || '',
|
||||
label: item.label,
|
||||
})
|
||||
@@ -494,7 +500,7 @@ function uniqueTierListPoolItems(tierList) {
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function promoteTierListItemsToGame({ tierList, gameId, itemIds = [] }) {
|
||||
async function promoteTierListItemsToTemplate({ tierList, templateId, itemIds = [] }) {
|
||||
const allowedIds = new Set((itemIds || []).filter(Boolean))
|
||||
const sourceItems = uniqueTierListPoolItems(tierList).filter((item) => item.origin === 'custom')
|
||||
const itemsToCopy = allowedIds.size ? sourceItems.filter((item) => allowedIds.has(item.id)) : sourceItems
|
||||
@@ -503,9 +509,9 @@ async function promoteTierListItemsToGame({ tierList, gameId, itemIds = [] }) {
|
||||
for (const item of itemsToCopy) {
|
||||
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
|
||||
createdItems.push(
|
||||
await createGameItem({
|
||||
await createTopicItem({
|
||||
id: nanoid(),
|
||||
gameId,
|
||||
topicId: templateId,
|
||||
src: copiedSrc,
|
||||
label: item.label,
|
||||
})
|
||||
@@ -515,8 +521,8 @@ async function promoteTierListItemsToGame({ tierList, gameId, itemIds = [] }) {
|
||||
return createdItems
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function promoteSnapshotItemsToGame({ items, gameId }) {
|
||||
const existingItems = await listGameItems(gameId)
|
||||
async function promoteSnapshotItemsToTemplate({ items, templateId }) {
|
||||
const existingItems = await listTopicItems(templateId)
|
||||
const existingSrcs = new Set(
|
||||
existingItems
|
||||
.map((item) => (typeof item?.src === 'string' ? item.src.trim() : ''))
|
||||
@@ -528,9 +534,9 @@ async function promoteSnapshotItemsToGame({ items, gameId }) {
|
||||
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
|
||||
if (!copiedSrc || existingSrcs.has(copiedSrc)) continue
|
||||
createdItems.push(
|
||||
await createGameItem({
|
||||
await createTopicItem({
|
||||
id: nanoid(),
|
||||
gameId,
|
||||
topicId: templateId,
|
||||
src: copiedSrc,
|
||||
label: item.label,
|
||||
})
|
||||
@@ -567,43 +573,43 @@ function pickTemplateRequestItems(templateRequest, itemIds = [], itemLabels = {}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function createGameTemplateFromTierList({ tierList, gameId, gameName }) {
|
||||
await createGame({ id: gameId, name: gameName, isPublic: false })
|
||||
async function createTemplateFromTierList({ tierList, templateId, templateName }) {
|
||||
await createTopic({ id: templateId, name: templateName, isPublic: false })
|
||||
if (tierList.thumbnailSrc) {
|
||||
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(tierList.thumbnailSrc)
|
||||
await updateGameThumbnail(gameId, copiedThumb)
|
||||
await updateTopicThumbnail(templateId, copiedThumb)
|
||||
}
|
||||
|
||||
const createdItems = []
|
||||
for (const item of uniqueTierListPoolItems(tierList)) {
|
||||
const copiedSrc = await copyUploadIntoGameAsset(item.src)
|
||||
createdItems.push(
|
||||
await createGameItem({
|
||||
await createTopicItem({
|
||||
id: nanoid(),
|
||||
gameId,
|
||||
topicId: templateId,
|
||||
src: copiedSrc,
|
||||
label: item.label,
|
||||
})
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return { game: await findGameById(gameId), items: createdItems }
|
||||
return { template: await findTopicById(templateId), items: createdItems }
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function createGameTemplateFromRequest({ templateRequest, gameId, gameName }) {
|
||||
await createGame({ id: gameId, name: gameName, isPublic: false })
|
||||
async function createTemplateFromRequest({ templateRequest, templateId, templateName }) {
|
||||
await createTopic({ id: templateId, name: templateName, isPublic: false })
|
||||
|
||||
if (templateRequest.thumbnailSrc) {
|
||||
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(templateRequest.thumbnailSrc)
|
||||
await updateGameThumbnail(gameId, copiedThumb)
|
||||
await updateTopicThumbnail(templateId, copiedThumb)
|
||||
}
|
||||
|
||||
const items = await promoteSnapshotItemsToGame({
|
||||
const items = await promoteSnapshotItemsToTemplate({
|
||||
items: templateRequest.items || [],
|
||||
gameId,
|
||||
templateId,
|
||||
})
|
||||
|
||||
return { game: await findGameById(gameId), items }
|
||||
return { template: await findTopicById(templateId), items }
|
||||
}
|
||||
|
||||
router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
@@ -620,12 +626,12 @@ router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
return res.json({ ok: true, sourceType: 'template-asset' })
|
||||
}
|
||||
|
||||
await deleteGameItem(target.id)
|
||||
await deleteTopicItem(target.id)
|
||||
return res.json({ ok: true, sourceType: 'template' })
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!target.canDelete) return res.status(409).json({ error: 'item_locked' })
|
||||
if (target.linkedGames.length > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_linked' })
|
||||
if (target.linkedTemplates.length > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_linked' })
|
||||
if (target.usageCount > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_in_use' })
|
||||
|
||||
const items = await findCustomItemsByIds([target.id])
|
||||
@@ -636,21 +642,21 @@ router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
|
||||
router.post('/custom-items/:itemId/promote', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
gameId: z.string().min(1),
|
||||
topicId: z.string().min(1),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
|
||||
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
|
||||
|
||||
const customItem = await findCustomItemById(req.params.itemId)
|
||||
const gameItem = customItem ? null : await findGameItemById(req.params.itemId)
|
||||
const templateItem = customItem ? null : await findTopicItemById(req.params.itemId)
|
||||
const assetItemId = String(req.params.itemId || '')
|
||||
const imageAsset = !customItem && !gameItem && assetItemId.startsWith('asset:') ? await findImageAssetById(assetItemId.slice(6)) : null
|
||||
const imageAsset = !customItem && !templateItem && assetItemId.startsWith('asset:') ? await findImageAssetById(assetItemId.slice(6)) : null
|
||||
const sourceItem =
|
||||
customItem ||
|
||||
gameItem ||
|
||||
templateItem ||
|
||||
(imageAsset
|
||||
? {
|
||||
src: imageAsset.src || '',
|
||||
@@ -659,54 +665,54 @@ router.post('/custom-items/:itemId/promote', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
: null)
|
||||
if (!sourceItem) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
|
||||
const item = await promoteLibraryItemToGameItem({ item: sourceItem, gameId: game.id })
|
||||
const item = await promoteLibraryItemToTemplateItem({ item: sourceItem, templateId: template.id })
|
||||
res.json({ item })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.post('/tierlists/:tierListId/promote-items', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
gameId: z.string().min(1),
|
||||
topicId: z.string().min(1),
|
||||
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
|
||||
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
|
||||
|
||||
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
|
||||
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
|
||||
const items = await promoteTierListItemsToGame({
|
||||
const items = await promoteTierListItemsToTemplate({
|
||||
tierList,
|
||||
gameId: game.id,
|
||||
templateId: template.id,
|
||||
itemIds: parsed.data.itemIds,
|
||||
})
|
||||
res.json({ items })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.post('/tierlists/:tierListId/create-game-template', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
router.post('/tierlists/:tierListId/create-template', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
name: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const exists = await findGameById(parsed.data.gameId)
|
||||
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
|
||||
const exists = await findTopicById(parsed.data.topicId)
|
||||
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
|
||||
|
||||
const tierList = await findTierListById(req.params.tierListId)
|
||||
if (!tierList) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
|
||||
const result = await createGameTemplateFromTierList({
|
||||
const result = await createTemplateFromTierList({
|
||||
tierList: {
|
||||
...tierList,
|
||||
pool: parsed.data.itemIds.length ? (tierList.pool || []).filter((item) => parsed.data.itemIds.includes(item.id)) : tierList.pool,
|
||||
},
|
||||
gameId: parsed.data.gameId,
|
||||
gameName: parsed.data.name,
|
||||
templateId: parsed.data.topicId,
|
||||
templateName: parsed.data.name,
|
||||
})
|
||||
res.json(result)
|
||||
})
|
||||
@@ -745,32 +751,32 @@ router.post('/template-requests/:requestId/approve', requireAdmin, async (req, r
|
||||
if (templateRequest.status !== 'pending') return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
|
||||
|
||||
if (templateRequest.type === 'update') {
|
||||
const targetGameId = templateRequest.targetGameId || templateRequest.sourceGameId
|
||||
const game = await findGameById(targetGameId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
|
||||
const targetTopicId = templateRequest.targetTopicId || templateRequest.sourceTopicId
|
||||
const template = await findTopicById(targetTopicId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
|
||||
|
||||
const items = await promoteSnapshotItemsToGame({
|
||||
const items = await promoteSnapshotItemsToTemplate({
|
||||
items: templateRequest.items || [],
|
||||
gameId: game.id,
|
||||
templateId: template.id,
|
||||
})
|
||||
const request = await updateTemplateRequestStatus({ id: templateRequest.id, status: 'approved' })
|
||||
return res.json({ request, items })
|
||||
}
|
||||
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
name: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const exists = await findGameById(parsed.data.gameId)
|
||||
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
|
||||
const exists = await findTopicById(parsed.data.topicId)
|
||||
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
|
||||
|
||||
const result = await createGameTemplateFromRequest({
|
||||
const result = await createTemplateFromRequest({
|
||||
templateRequest,
|
||||
gameId: parsed.data.gameId,
|
||||
gameName: parsed.data.name,
|
||||
templateId: parsed.data.topicId,
|
||||
templateName: parsed.data.name,
|
||||
})
|
||||
const request = await updateTemplateRequestStatus({ id: templateRequest.id, status: 'approved' })
|
||||
res.json({ request, ...result })
|
||||
@@ -783,10 +789,10 @@ router.post('/template-requests/:requestId/review', requireAdmin, async (req, re
|
||||
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (templateRequest.type === 'create' && templateRequest.targetGameId && !templateRequest.targetGameName) {
|
||||
templateRequest = await updateTemplateRequestTargetGame({
|
||||
if (templateRequest.type === 'create' && templateRequest.targetTopicId && !templateRequest.targetTopicName) {
|
||||
templateRequest = await updateTemplateRequestTargetTopic({
|
||||
id: templateRequest.id,
|
||||
targetGameId: '',
|
||||
targetTopicId: '',
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -798,9 +804,9 @@ router.post('/template-requests/:requestId/review', requireAdmin, async (req, re
|
||||
res.json({ request })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.post('/template-requests/:requestId/link-game', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
router.post('/template-requests/:requestId/link-template', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
})
|
||||
const parsed = schema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
@@ -812,19 +818,19 @@ router.post('/template-requests/:requestId/link-game', requireAdmin, async (req,
|
||||
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
|
||||
}
|
||||
|
||||
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
|
||||
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
|
||||
|
||||
const request = await updateTemplateRequestTargetGame({
|
||||
const request = await updateTemplateRequestTargetTopic({
|
||||
id: templateRequest.id,
|
||||
targetGameId: game.id,
|
||||
targetTopicId: template.id,
|
||||
})
|
||||
res.json({ request })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (req, res) => {
|
||||
const schema = z.object({
|
||||
gameId: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
itemIds: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
|
||||
itemSrcs: z.array(z.string().min(1)).optional().default([]),
|
||||
itemLabels: z.record(z.string(), z.string().min(1).max(60)).optional().default({}),
|
||||
@@ -838,8 +844,8 @@ router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (
|
||||
return res.status(409).json({ error: 'request_already_handled' })
|
||||
}
|
||||
|
||||
const game = await findGameById(parsed.data.gameId)
|
||||
if (!game) return res.status(404).json({ error: 'game_not_found' })
|
||||
const template = await findTopicById(parsed.data.topicId)
|
||||
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'topic_not_found' })
|
||||
|
||||
const promotableItems = pickTemplateRequestItems(templateRequest, parsed.data.itemIds, parsed.data.itemLabels, parsed.data.itemSrcs)
|
||||
if (!promotableItems.length) {
|
||||
@@ -848,14 +854,14 @@ router.post('/template-requests/:requestId/promote-items', requireAdmin, async (
|
||||
|
||||
let items = []
|
||||
try {
|
||||
items = await promoteSnapshotItemsToGame({
|
||||
items = await promoteSnapshotItemsToTemplate({
|
||||
items: promotableItems,
|
||||
gameId: game.id,
|
||||
templateId: template.id,
|
||||
})
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('[admin] template request promote-items failed', {
|
||||
requestId: templateRequest.id,
|
||||
gameId: game.id,
|
||||
topicId: template.id,
|
||||
itemCount: promotableItems.length,
|
||||
message: error?.message || 'unknown_error',
|
||||
code: error?.code || '',
|
||||
|
||||
@@ -1,37 +0,0 @@
|
||||
const express = require('express')
|
||||
const { listGames, getGameDetail, findGameById, favoriteGame, unfavoriteGame } = require('../db')
|
||||
const { requireAuth } = require('../middleware/auth')
|
||||
|
||||
const router = express.Router()
|
||||
|
||||
router.get('/', async (req, res) => {
|
||||
const games = await listGames(req.session?.userId || '', { includePrivate: !!req.session?.isAdmin })
|
||||
res.json({ games, topics: games })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.post('/:gameId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
const game = await findGameById(req.params.gameId)
|
||||
if (!game || game.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
await favoriteGame({ userId: req.session.userId, gameId: game.id })
|
||||
const games = await listGames(req.session.userId)
|
||||
const updated = games.find((entry) => entry.id === game.id) || { ...game, isFavorited: true }
|
||||
res.json({ game: updated, topic: updated })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.delete('/:gameId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
const game = await findGameById(req.params.gameId)
|
||||
if (!game || game.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
await unfavoriteGame({ userId: req.session.userId, gameId: game.id })
|
||||
const games = await listGames(req.session.userId)
|
||||
const updated = games.find((entry) => entry.id === game.id) || { ...game, isFavorited: false }
|
||||
res.json({ game: updated, topic: updated })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.get('/:gameId', async (req, res) => {
|
||||
const detail = await getGameDetail(req.params.gameId)
|
||||
if (!detail) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
if (!detail.game.isPublic && !req.session?.isAdmin) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
res.json({ game: detail.game, topic: detail.game, items: detail.items })
|
||||
})
|
||||
|
||||
module.exports = router
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@ const FREEFORM_TOPIC_ID = 'freeform'
|
||||
const FREEFORM_DEFAULT_TITLE = '직접 티어표 만들기'
|
||||
|
||||
function normalizePoolItem(item) {
|
||||
if (!item || item.origin !== 'game' || typeof item.src !== 'string') return item
|
||||
if (!item || !['game', 'template'].includes(item.origin) || typeof item.src !== 'string') return item
|
||||
if (item.src.startsWith('/uploads/')) return item
|
||||
|
||||
try {
|
||||
@@ -61,7 +61,6 @@ const thumbnailUpload = createMemoryUpload(multer, { fileSize: 8 * 1024 * 1024 }
|
||||
const templateRequestSchema = z.object({
|
||||
type: z.enum(['create', 'update']),
|
||||
sourceTierListId: z.string().max(64).optional().default(''),
|
||||
gameId: z.string().min(1).max(120).optional(),
|
||||
topicId: z.string().min(1).max(120).optional(),
|
||||
requestTitle: z.string().trim().min(1).max(120),
|
||||
requestDescription: z.string().trim().min(1).max(1000),
|
||||
@@ -74,7 +73,7 @@ const templateRequestSchema = z.object({
|
||||
name: z.string().min(1).max(16),
|
||||
itemIds: z.array(z.string()).optional().default([]),
|
||||
}).passthrough().superRefine((value, ctx) => {
|
||||
if (!(value.topicId || value.gameId)) {
|
||||
if (!value.topicId) {
|
||||
ctx.addIssue({ code: z.ZodIssueCode.custom, message: 'topicId_required', path: ['topicId'] })
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
@@ -84,14 +83,13 @@ const templateRequestSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
src: z.string().min(1),
|
||||
label: z.string().min(1).max(60),
|
||||
origin: z.enum(['game', 'custom']).default('game'),
|
||||
origin: z.enum(['template', 'game', 'custom']).default('template'),
|
||||
})
|
||||
),
|
||||
})
|
||||
|
||||
const tierListUpsertSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().optional(),
|
||||
gameId: z.string().min(1).optional(),
|
||||
topicId: z.string().min(1).optional(),
|
||||
title: z.string().min(1).max(120),
|
||||
thumbnailSrc: z.string().max(255).optional().default(''),
|
||||
@@ -114,17 +112,17 @@ const tierListUpsertSchema = z.object({
|
||||
id: z.string().min(1),
|
||||
src: z.string().min(1),
|
||||
label: z.string().min(1).max(60),
|
||||
origin: z.enum(['game', 'custom']).default('game'),
|
||||
origin: z.enum(['template', 'game', 'custom']).default('template'),
|
||||
})
|
||||
),
|
||||
}).superRefine((value, ctx) => {
|
||||
if (!(value.topicId || value.gameId)) {
|
||||
if (!value.topicId) {
|
||||
ctx.addIssue({ code: z.ZodIssueCode.custom, message: 'topicId_required', path: ['topicId'] })
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.get('/public', async (req, res) => {
|
||||
const topicId = typeof req.query.topicId === 'string' ? req.query.topicId : req.query.gameId
|
||||
const topicId = typeof req.query.topicId === 'string' ? req.query.topicId : ''
|
||||
const queryText = typeof req.query.q === 'string' ? req.query.q : ''
|
||||
const lists = await listPublicTierLists(topicId, req.session?.userId || '', queryText)
|
||||
res.json({ tierLists: lists })
|
||||
@@ -236,7 +234,7 @@ router.post('/template-request', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
|
||||
const payload = parsed.data
|
||||
const topicId = payload.topicId || payload.gameId
|
||||
const topicId = payload.topicId
|
||||
const normalizedBoardItems = payload.boardItems.map(normalizePoolItem)
|
||||
const customItems = normalizedBoardItems.filter((item) => item?.origin === 'custom')
|
||||
if (!customItems.length) return res.status(400).json({ error: 'custom_items_required' })
|
||||
@@ -262,9 +260,7 @@ router.post('/template-request', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
type: payload.type,
|
||||
requesterId: req.session.userId,
|
||||
sourceTierListId: sourceTierList?.id || '',
|
||||
sourceGameId: topicId,
|
||||
sourceTopicId: topicId,
|
||||
targetGameId: payload.type === 'update' ? topicId : '',
|
||||
targetTopicId: payload.type === 'update' ? topicId : '',
|
||||
title: payload.requestTitle,
|
||||
description: payload.requestDescription,
|
||||
@@ -287,7 +283,7 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
const parsed = tierListUpsertSchema.safeParse(req.body)
|
||||
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
|
||||
const payload = parsed.data
|
||||
const topicId = payload.topicId || payload.gameId
|
||||
const topicId = payload.topicId
|
||||
const normalizedPool = payload.pool.map(normalizePoolItem)
|
||||
|
||||
let existing = null
|
||||
@@ -298,8 +294,7 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
const updated = await saveTierList({
|
||||
id: existing.id,
|
||||
authorId: existing.authorId,
|
||||
gameId: existing.topicId || existing.gameId,
|
||||
topicId: existing.topicId || existing.gameId,
|
||||
topicId: existing.topicId,
|
||||
title: payload.title,
|
||||
thumbnailSrc: payload.thumbnailSrc || '',
|
||||
description: payload.description || '',
|
||||
@@ -318,7 +313,6 @@ router.post('/', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
const created = await saveTierList({
|
||||
id: nanoid(),
|
||||
authorId: req.session.userId,
|
||||
gameId: topicId,
|
||||
topicId,
|
||||
title: payload.title,
|
||||
thumbnailSrc: payload.thumbnailSrc || '',
|
||||
|
||||
37
backend/src/routes/topics.js
Normal file
37
backend/src/routes/topics.js
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
const express = require('express')
|
||||
const { listTopics, getTopicDetail, findTopicById, favoriteTopic, unfavoriteTopic } = require('../db')
|
||||
const { requireAuth } = require('../middleware/auth')
|
||||
|
||||
const router = express.Router()
|
||||
|
||||
router.get('/', async (req, res) => {
|
||||
const topics = await listTopics(req.session?.userId || '', { includePrivate: !!req.session?.isAdmin })
|
||||
res.json({ topics })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.post('/:topicId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
const topic = await findTopicById(req.params.topicId)
|
||||
if (!topic || topic.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
await favoriteTopic({ userId: req.session.userId, topicId: topic.id })
|
||||
const topics = await listTopics(req.session.userId)
|
||||
const updated = topics.find((entry) => entry.id === topic.id) || { ...topic, isFavorited: true }
|
||||
res.json({ topic: updated })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.delete('/:topicId/favorite', requireAuth, async (req, res) => {
|
||||
const topic = await findTopicById(req.params.topicId)
|
||||
if (!topic || topic.id === 'freeform') return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
await unfavoriteTopic({ userId: req.session.userId, topicId: topic.id })
|
||||
const topics = await listTopics(req.session.userId)
|
||||
const updated = topics.find((entry) => entry.id === topic.id) || { ...topic, isFavorited: false }
|
||||
res.json({ topic: updated })
|
||||
})
|
||||
|
||||
router.get('/:topicId', async (req, res) => {
|
||||
const detail = await getTopicDetail(req.params.topicId)
|
||||
if (!detail) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
if (!detail.topic.isPublic && !req.session?.isAdmin) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
|
||||
res.json({ topic: detail.topic, items: detail.items })
|
||||
})
|
||||
|
||||
module.exports = router
|
||||
@@ -1,5 +1,49 @@
|
||||
# 의사결정 이력
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||||
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||||
## 2026-04-02 v1.4.29
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||||
- `origin: 'game'`는 이미 저장된 티어표 데이터와 직접 맞물리므로, 이 단계에서는 새 데이터 기본값만 `template`로 옮기고 예전 값도 계속 받아주는 점진 호환이 가장 안전하다고 판단했다.
|
||||
- 아이템 라이브러리의 `linkedGames`는 실제 의미가 템플릿 연결 정보이므로, 이 응답 키까지 `linkedTemplates`로 바꿔두는 편이 이후 관리자 유지보수에서 훨씬 덜 헷갈린다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.28
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- 이 시점 이후 코드 검색에 남는 `game`는 대부분 레거시 데이터 마이그레이션, 옛 주소 redirect, 저장 데이터의 `origin` 호환처럼 의도된 층이므로, 무리하게 전부 0으로 만들기보다 기능을 깨뜨리지 않는 선에서 의미 있는 이름층만 더 줄이는 편이 맞다고 판단했다.
|
||||
- 관리자 화면 내부 상태명(`selectedTemplate.game`, `isGameLoading`, `gameVisibilitySaving`)은 실제 기능 의미와 어긋나므로, QA 전에 한 번 더 `template` 기준으로 옮겨두는 편이 이후 유지보수에 더 유리하다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.27
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||||
- 공개/관리자 API 표면까지 `topic/template`로 정리된 뒤에는, 관리자 내부 상태 이름과 DB export alias에 남은 `game` 흔적도 계속 유지할 이유가 작아졌으므로 이 단계에서 함께 걷어내는 편이 맞다고 판단했다.
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||||
- 다만 외부에서 직접 참조할 수 있는 공개 북마크와 달리, `adminGames`, `game-admin`, `favoriteGame` 같은 이름은 내부 구현 용어라서 이번 단계에서 정리해도 위험이 낮다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.26
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- `topic/template` 표면을 거의 마감한 시점에서는 관리자 API와 관리자 화면 경로까지 계속 `/games` alias를 유지하는 편보다, 실제 사용하는 `templates` 경로만 남기고 예전 관리자 주소는 redirect로만 정리하는 편이 더 일관되고 안전하다고 판단했다.
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||||
- 공개 사용자 북마크는 여전히 `/games -> /topics` redirect가 필요하지만, 백엔드 API의 `/api/games`까지 계속 유지할 이유는 작아졌으므로 이 단계에서 `/api/topics`만 남기는 편이 맞다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.25
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- 이제 프런트와 백엔드 소비층이 `topic/template`를 기본으로 읽을 준비가 되었으므로, 응답과 payload에 `gameId / gameName` 호환 키를 오래 남기는 것보다 실제 표면을 먼저 정리하는 편이 더 낫다고 판단했다.
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||||
- 다만 오래된 외부 링크까지 한 번에 끊는 건 위험하므로, 이번 단계에서는 데이터/응답/프런트 소비는 `topic`으로 마감하되 `/games/:gameId`와 관리자 route alias 같은 레거시 주소만 마지막 호환 레이어로 남기는 점진 종료가 가장 안전하다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.24
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- `topic/template` 소비층이 이미 정리된 상태라면, 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API 응답도 이제는 `game` 키를 기본으로 유지할 이유가 크지 않으므로 새 의미 키만 기본으로 내보내는 편이 맞다고 판단했다.
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||||
- 다만 관리자 화면 내부 상태 구조를 한 번에 뒤집는 건 위험하므로, 응답은 줄이되 `selectedTemplate.game`처럼 화면 구조에 깊게 퍼진 부분은 프런트에서 한 번 정규화해 받는 점진 방식이 가장 안전하다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.23
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- 프런트가 이미 `topic/template` 메서드만 실제로 쓰고 있다면, `api.js` 안에 남은 레거시 `game` 별칭까지 계속 유지하는 건 오히려 정리 상태를 흐리므로 이 단계에서 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
|
||||
- 티어표 저장과 템플릿 요청처럼 핵심 생성 흐름은 백엔드 내부 payload도 먼저 `topicId` 기준으로 맞춰 두는 편이, 이후 응답 호환 키를 걷어낼 때 충격을 더 줄인다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.22
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- 내부 함수명과 export를 정리한 뒤에도 라우트 파일명이 계속 `games.js`로 남아 있으면 마지막까지 개념 충돌을 남기게 되므로, 공개 주제 라우트 파일명도 실제 의미에 맞게 `topics.js`로 옮기는 편이 맞다고 판단했다.
|
||||
- `/api/games` 호환 경로는 유지하더라도, 서버 내부 구현만큼은 `topic` 기준 param 이름과 파일 이름으로 정리해 두는 편이 이후 레거시 제거를 훨씬 더 쉽게 만든다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.21
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||||
- 백엔드에서 `topic/template` 응답을 내보내더라도 프런트가 계속 `game` 키만 읽으면 호환 레이어가 끝나지 않으므로, 이번 단계부터는 실제 사용자 화면과 관리자 저장 흐름도 새 키를 우선 읽게 맞추는 편이 맞다고 판단했다.
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- 이 구간은 외부 API를 끊는 작업이 아니라 “프런트가 새 의미를 먼저 받아들이는 단계”이므로, 기존 `game` 키는 fallback으로만 남겨 두고 단계적으로 걷어내는 편이 가장 안전하다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.20
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- 스키마만 `topic`으로 옮기고 함수명/라우트 내부가 계속 `game`으로 남아 있으면 이후 유지보수에서 계속 의미 충돌이 생기므로, 이번 단계부터는 백엔드 export와 주요 라우트 내부 이름도 `topic/template`를 기본으로 읽히게 정리하는 편이 맞다고 판단했다.
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||||
- 다만 외부 API와 프런트 호환을 한 번에 끊는 건 위험하므로, 실제 구현은 새 `topic` 이름을 기본으로 쓰되 기존 `game` 이름은 alias와 호환 응답으로 잠시 유지하는 점진 전환이 가장 안전하다고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.19
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||||
- 템플릿 기본 아이템 삭제가 과거에 저장된 티어표까지 바꿔 버리면 운영자 편집 의도보다 사용자 결과물 보존이 더 크게 흔들리므로, 이 삭제는 “앞으로의 템플릿 구성만 바꾸고 기존 저장본은 보존”하는 편이 맞다고 판단했다.
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||||
- 다만 이미 여러 티어표에서 쓰인 아이템인지 모른 채 지우게 두는 것도 위험하므로, 삭제 자체를 막기보다는 저장된 티어표 사용 개수와 공개/비공개 범위를 먼저 보여주고 운영자가 맥락을 알고 결정하게 하는 쪽이 더 현실적이라고 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.18
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||||
- 새 창 열기처럼 브라우저 기본 앵커가 충분한 동작은 템플릿 안에서 `window.open`을 직접 부르기보다, 기본 링크 동작에 맡기는 편이 더 단순하고 안전하다고 판단했다.
|
||||
|
||||
|
||||
20
docs/map.md
20
docs/map.md
@@ -2,18 +2,18 @@
|
||||
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||||
## `/`
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||||
- 화면 파일: `frontend/src/views/HomeView.vue`
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||||
- 역할: 데스크톱 기본 4열 게임 카드 라이브러리 대시보드, 상단 메인 썸네일과 `게임명 + 작은 ID` 메타를 가진 템플릿 선택 카드, 게임 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
|
||||
- 연동 API: `GET /api/games`
|
||||
- 역할: 데스크톱 기본 4열 주제 카드 라이브러리 대시보드, 상단 메인 썸네일과 `주제명 + 작은 ID` 메타를 가진 템플릿 선택 카드, 주제 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
|
||||
- 연동 API: `GET /api/topics`
|
||||
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||||
## `/games/:gameId`
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## `/topics/:topicId`
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||||
- 화면 파일: `frontend/src/views/GameHubView.vue`
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||||
- 역할: 선택한 게임 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
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||||
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
|
||||
- 역할: 선택한 주제 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
|
||||
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
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||||
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||||
## `/editor/:gameId/new`, `/editor/:gameId/:tierListId`
|
||||
## `/editor/:topicId/new`, `/editor/:topicId/:tierListId`
|
||||
- 화면 파일: `frontend/src/views/TierEditorView.vue`
|
||||
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 보드 옆 아이템 풀에서 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 공통 오른쪽 레일 안에 직접 배치되는 우측 편집 섹션에서 티어표 제목/설명/대표 썸네일/공개 여부/저장 제어와 커스텀 아이템 이름 정리, 즐겨찾기 토글, PNG 다운로드, 저장된 티어표 기준 템플릿 등록/업데이트 요청
|
||||
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
|
||||
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
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||||
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## `/login`
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- 화면 파일: `frontend/src/views/LoginView.vue`
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@@ -37,8 +37,8 @@
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## `/admin`
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- 화면 파일: `frontend/src/views/AdminView.vue`
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- 역할: 공통 우측 패널 대신 전용 `320px` 운영 패널을 사용해 `게임 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭과 검색·필터·빠른 작업을 우측에 배치하고, 중앙에는 선택된 게임 상세, 커스텀 아이템 목록, 템플릿 요청/전체 티어표, 회원 카드 등 실제 관리 대상만 표시, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/썸네일 클릭 기반 완성본 보기, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 게임 템플릿화, 사용자 템플릿 등록/업데이트 요청 승인·반려와 일반 완성본과 같은 보드 문법의 요청 미리보기, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
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||||
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `GET /api/admin/template-requests`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
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- 역할: 공통 우측 패널 대신 전용 `320px` 운영 패널을 사용해 `템플릿 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭과 검색·필터·빠른 작업을 우측에 배치하고, 중앙에는 선택된 템플릿 상세, 커스텀 아이템 목록, 템플릿 요청/전체 티어표, 회원 카드 등 실제 관리 대상만 표시, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/썸네일 클릭 기반 완성본 보기, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 템플릿화, 사용자 템플릿 등록/업데이트 요청 승인·반려와 일반 완성본과 같은 보드 문법의 요청 미리보기, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 템플릿 삭제
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||||
- 연동 API: `POST /api/admin/templates`, `POST /api/admin/templates/:templateId/thumbnail`, `POST /api/admin/templates/:templateId/images`, `PATCH /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `GET /api/admin/template-requests`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/link-template`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/templates/:templateId`
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||||
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||||
## `/profile`
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||||
- 화면 파일: `frontend/src/views/ProfileView.vue`
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@@ -56,6 +56,6 @@
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- 로컬 DB 실행 설정: `docker-compose.yml`
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||||
- 로컬 MariaDB 가이드: `docs/local-mariadb.md`
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- 인증 라우트: `backend/src/routes/auth.js`
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- 게임 라우트: `backend/src/routes/games.js`
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- 주제 라우트: `backend/src/routes/topics.js`
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- 티어표 라우트: `backend/src/routes/tierlists.js`
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||||
- 관리자 라우트: `backend/src/routes/admin.js`
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||||
23
docs/spec.md
23
docs/spec.md
@@ -114,12 +114,12 @@
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- `GET /api/auth/me`
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- `GET /api/auth/meta`
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- `POST /api/auth/profile`
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- 게임
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||||
- `GET /api/games`
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- `GET /api/games/:gameId`
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- 주제
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- `GET /api/topics`
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- `GET /api/topics/:topicId`
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- 티어표
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- `GET /api/tierlists/public`
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- `gameId` 없이 `q`만 전달하면 전체 공개 티어표 검색에 사용한다.
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||||
- `topicId` 없이 `q`만 전달하면 전체 공개 티어표 검색에 사용한다.
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- `GET /api/tierlists/me`
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- `GET /api/tierlists/favorites/me`
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||||
- `GET /api/tierlists/:id`
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@@ -131,17 +131,18 @@
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- `POST /api/tierlists/custom-items`
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- `POST /api/tierlists`
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- 관리자
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- `POST /api/admin/games`
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- `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`
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||||
- `POST /api/admin/games/:gameId/images`
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- `POST /api/admin/templates`
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||||
- `POST /api/admin/templates/:templateId/thumbnail`
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- `POST /api/admin/templates/:templateId/images`
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- 여러 이미지를 한 번에 업로드할 수 있고, 별도 라벨이 없으면 파일명 기준으로 기본 아이템 이름을 만든다.
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- `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
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||||
- `PATCH /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`
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- `GET /api/admin/tierlists`
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||||
- `GET /api/admin/template-requests`
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||||
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`
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||||
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`
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||||
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/link-template`
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||||
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`
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||||
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`
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||||
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-template`
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||||
- `GET /api/admin/custom-items`
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||||
- `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`
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- `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`
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||||
@@ -150,8 +151,8 @@
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||||
- `PATCH /api/admin/users/:userId`
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- `PATCH /api/admin/users/:userId/password`
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- `DELETE /api/admin/users/:userId`
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- `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
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- `DELETE /api/admin/games/:gameId`
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- `DELETE /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`
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- `DELETE /api/admin/templates/:templateId`
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## 관리자 화면 메모
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- 썸네일은 16:9 비율 미리보기 후 `썸네일 적용` 버튼으로 실제 반영한다.
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27
docs/todo.md
27
docs/todo.md
@@ -1,6 +1,32 @@
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# 할 일 및 이슈
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## 단기 확인
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- `v1.4.29`에서 새 티어표 데이터 기본 origin을 `template`로 바꿨으므로, 저장 후 다시 열기/복사/요청 생성/관리자 가져오기 흐름에서 예전 데이터와 새 데이터가 함께 섞여도 정상 동작하는지 한 번 더 확인한다.
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- 관리자 아이템 라이브러리 응답 키가 `linkedTemplates`로 정리됐으므로, 사용자 업로드 이미지 삭제 차단과 템플릿 이동 모달이 그대로 정상 동작하는지 확인한다.
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- 현재 남아 있는 `game`는 레거시 redirect, DB 마이그레이션, 호환용 origin만 남겨둔 상태이므로, `v1.4` QA 후에는 이 레거시 층을 언제 제거할지 별도 마감 판단만 하면 된다.
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- `v1.4.28`에서 관리자 템플릿 상세 상태와 기본 아이템 정렬 상태 이름을 `template` 기준으로 더 정리했으므로, 관리자 템플릿 선택/공개 전환/기본 아이템 정렬 저장이 그대로 정상인지 한 번 더 확인한다.
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||||
- 새 템플릿 썸네일/기본 아이템 업로드는 이제 `topics` 디렉터리로 저장되므로, 실제 업로드 후 최적화 작업 분류와 관리자 최근 작업 표시가 자연스럽게 보이는지 확인한다.
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- 현재 코드 검색에 남는 `game`는 레거시 redirect, DB 마이그레이션, `origin: 'game'` 호환이 중심이므로, 이 층까지 실제로 없앨지 여부는 `v1.4` QA 후 안정성 기준으로 다시 판단한다.
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||||
- `v1.4.27`에서 관리자 내부 탭/라우트 이름과 DB alias export까지 더 정리했으므로, 관리자 템플릿 탭 이동, 커스텀 아이템에서 템플릿 관리로 점프, 템플릿 요청 확인하기 이동이 모두 정상인지 한 번 더 확인한다.
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- `v1.4.26`에서 관리자 기본 경로를 `/admin/templates`로 바꾸고 `/api/admin/templates`만 남겼으므로, 관리자 진입/새로고침/뒤로가기와 템플릿 생성·썸네일 업로드·아이템 추가가 모두 정상인지 확인한다.
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- `v1.4.26`에서 공개 API `/api/games`를 제거했으므로, 실제 서버 재시작 후 홈/주제 상세/티어표 편집기에서 `/api/topics`만으로 모두 정상 동작하는지 확인한다.
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- 오래된 관리자 주소 `/admin/games`는 redirect만 남겼으므로, 북마크로 직접 진입해도 `/admin/templates`로 자연스럽게 바뀌는지 본다.
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- `v1.4.25`에서 티어표/요청 응답의 `gameId / gameName` 호환 키를 실제로 제거했으므로, 브라우저에서 홈 목록, 주제 상세, 저장된 티어표 열기, 즐겨찾기, 검색 결과, 관리자 템플릿 요청/전체 티어표 관리가 모두 정상 동작하는지 한 번 더 QA한다.
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- `v1.4.25`에서 관리자 route query와 편집기 저장/request payload를 `topicId` 기준으로 옮겼으므로, `/admin/templates?topicId=...`, `/admin/tierlists?mode=all&topicId=...`, 티어표 저장, 템플릿 요청, 추가 아이템 가져오기 흐름이 모두 정상인지 확인한다.
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- 남은 `gameId`는 의도적으로 유지한 레거시 주소 alias(`/games/:gameId`)와 관리자 alias route path뿐이므로, 오래된 외부 링크 진입 후 주소가 새 `topic` 체계로 자연스럽게 정규화되는지만 마지막으로 본다.
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- `v1.4.24`에서 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API의 기본 응답 키를 더 줄였으므로, 실제 브라우저에서 홈 목록, 즐겨찾기 토글, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 공개 전환/생성이 모두 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
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- 다음 단계에서는 `mapTierListRow`, `mapTemplateRequestRow`, 관리자 route query, 저장 payload 입력 호환에 남아 있는 `gameId/gameName/sourceGameId/targetGameId`를 끝까지 걷어낼지 최종 결정한다.
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- `v1.4.23`에서 프런트 `api.js`의 레거시 `game` 별칭 메서드와 티어표 저장/요청 내부 payload를 더 걷어냈으므로, 실제 브라우저에서 저장/복사/템플릿 요청/관리자 요청 카드 표시가 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
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- 다음 단계에서는 응답의 `game`, `gameId`, `gameName`, `sourceGameId`, `targetGameId` 호환 키를 실제로 제거할지, 아니면 `v1.4` 마감 후 안정화 기간을 두고 걷어낼지 최종 결정한다.
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- `v1.4.22`에서 공개 주제 라우트 파일을 `topics.js`로 옮겼으므로, 실제 서버 재기동 후 `/api/topics`와 `/api/games` 호환 경로가 모두 정상 응답하는지 한 번 더 QA한다.
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- 다음 단계에서는 응답의 `game`, `gameId`, `gameName` 호환 키를 실제로 어느 범위까지 제거할지, 그리고 관리자/티어표 저장 payload에서 남은 `gameId` 입력 호환을 어디까지 유지할지 최종 결정한다.
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- `v1.4.21`에서 홈/주제 상세/에디터/나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과/관리자 템플릿 생성이 `topic/template` 응답 키를 우선 읽도록 바뀌었으므로, 실제 브라우저에서 즐겨찾기 토글과 에디터 이동, 관리자 신규 템플릿 생성이 모두 정상인지 한 번 더 QA한다.
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- 다음 단계에서는 실제 응답의 `game`, `gameId`, `gameName` 호환 키를 어디까지 남길지, 그리고 `/api/games` 호환 경로와 `games.js` 파일명을 언제 걷어낼지 최종 범위를 정한다.
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- `v1.4.20`에서 백엔드 `db` export와 공개/관리자 라우트 내부 이름을 `topic/template` 기준으로 정리했으므로, 실제 브라우저와 관리자 화면에서 주제 목록/즐겨찾기/템플릿 생성/요청 반영 흐름이 모두 정상인지 한 번 더 QA한다.
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- 다음 단계에서는 남아 있는 호환 응답 키 `game`, `gameId`, `gameName`과 레거시 route 파일명 `games.js`를 어디까지 실제 `topic` 이름으로 마감할지 범위를 결정한다.
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- `v1.4.19`에서 템플릿 기본 아이템 삭제는 기존 저장 티어표를 보존하도록 정책이 바뀌었으므로, 실제 운영 데이터에서 삭제 후 예전 티어표의 배치/대기풀이 그대로 유지되는지와 새 티어표 생성 시에만 아이템이 빠지는지 한 번 더 QA한다.
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- `v1.4.19`에서 삭제 전 영향 개수 경고를 붙였으므로, 공개/비공개 티어표가 섞인 템플릿에서 숫자가 기대대로 보이는지와 삭제 취소/확정 후 스크롤 위치가 안정적으로 유지되는지 한 번 더 QA한다.
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- `v1.4.19`에서 템플릿 썸네일 등록 아이콘은 썸네일이 있을 때 숨기도록 정리했으므로, 썸네일 있음/없음 상태 전환과 드래그 오버 활성 상태에서 안내 문구가 겹치지 않는지 한 번 더 QA한다.
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- `v1.4.18`에서 관리자 템플릿 요청 카드 썸네일 클릭을 브라우저 기본 새 창 열기로 정리했으므로, 요청 썸네일 클릭 시 오류 없이 새 탭이 열리고 `전체 티어표 관리` 썸네일 모달 동작과도 섞이지 않는지 한 번 더 QA한다.
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- `v1.4.17`에서 주제 컬렉션 카드 클릭 시 에디터 진입 무한 루프를 끊었으므로, 새 티어표 만들기/기존 티어표 열기/공유 링크 열기 세 흐름이 모두 정상 진입하는지 한 번 더 QA한다.
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- `v1.4.16`에서 장애 전용 안내 화면을 붙였으므로, 실제로 `db_init_failed`와 네트워크 차단 상황에서 각각 `서비스 점검 중`, `서버 연결 확인 중` 화면이 기대대로 분기되는지 한 번 더 QA한다.
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@@ -14,7 +40,6 @@
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- 프런트 API 호출부는 `topic/template` 의미 이름으로 옮겼으므로, 다음 단계에서는 `api.js` 안의 레거시 alias를 얼마나 더 유지할지와 백엔드 API 경로를 실제로 바꿀지 범위를 정한다.
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- 관리자 템플릿/주제 화면과 홈·에디터·즐겨찾기에서 새 API 이름층으로 바뀐 뒤에도 저장, 즐겨찾기, 템플릿 생성, 아이템 정렬 흐름이 자연스러운지 한 번 더 QA한다.
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- `topicHub / topicId`를 기본 라우트 기준으로 세웠으므로, 기존 `/games/...` 북마크와 새 `/topics/...` 주소 양쪽에서 주제 상세와 에디터 진입이 모두 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
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- 다음 단계에서는 `api.getGame`, `listGames`, `favoriteGame`처럼 남아 있는 프런트 API 이름을 어느 수준까지 `topic/template` 의미로 감쌀지 정리한다.
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- 경로 헬퍼를 사용자 주요 화면에 연결했으므로, 로그인 리다이렉트·공유 프리뷰·복사본 이동·주제 복귀 흐름이 실제 브라우저에서 모두 같은 주소 체계로 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
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- 다음 단계에서는 `router/index.js`의 `gameHub`, `route.params.gameId`, `api.getGame`처럼 남아 있는 프런트 내부 이름도 어디까지 `topic/template` 의미로 감쌀지 범위를 더 좁힌다.
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- 주제 상세 화면 제목은 ID fallback 대신 로딩 문구를 쓰도록 바꿨으므로, 직접 진입·뒤로가기·다른 주제로 연속 이동할 때 헤더가 깜빡이거나 이전 제목을 잠깐 유지하지 않는지 한 번 더 QA한다.
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@@ -1,5 +1,58 @@
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# 업데이트 로그
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## 2026-04-02 v1.4.29
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- 티어표 저장/request schema는 이제 새 데이터에서 `origin: 'template'`를 기본으로 쓰고, 예전 `origin: 'game'`도 계속 읽을 수 있게 호환 레이어를 남겼다.
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- 관리자 아이템 라이브러리의 템플릿 연결 정보도 `linkedTemplates` 기준으로 정리해, 내부 응답/프런트 상태에 남아 있던 `linkedGames` 흔적을 제거했다.
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- 현재 `game` 검색에 남는 것은 레거시 주소 redirect, DB 마이그레이션용 legacy 테이블/컬럼명, 과거 저장 데이터 호환용 `origin: 'game'`처럼 의도적으로 남겨둔 층만 남도록 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.28
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- 관리자 템플릿 상세 상태(`selectedTemplate.game`)와 관련 응답 키를 `template` 기준으로 정리해, 내부 코드 검색에서 남던 `game` 흔적을 더 줄였다.
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- 관리자 기본 아이템 정렬/로딩 상태 이름도 `templateItem*`, `isTemplateLoading`, `templateVisibilitySaving` 기준으로 바꾸고, 새 템플릿 자산 업로드는 `topics` 디렉터리로 저장되게 맞췄다.
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- 현재 코드 검색에서 남는 `game`는 주로 레거시 주소 redirect(`/games/:gameId`), DB 마이그레이션용 legacy 테이블/컬럼명, 기존 저장 데이터와 맞춘 `origin: 'game'` 값처럼 의도적으로 남겨둔 호환층만 남도록 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.27
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- 관리자 내부 탭/라우트 이름도 `template-admin`, `adminTemplates`, `/admin/templates` 기준으로 더 정리해, 화면 상태값과 라우트 이름에 남아 있던 `game-admin`, `adminGames` 흔적을 줄였다.
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- 더 이상 참조되지 않는 DB alias export(`listGames`, `createGame`, `favoriteGame` 등)와 `updateTemplateRequestTargetGame` 별칭도 제거해, 백엔드 모듈 표면에서 남아 있던 레거시 `game` 이름층을 더 걷어냈다.
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- 커스텀 아이템 모달 내부 클래스명도 `createTemplateButton` 기준으로 정리해, 관리자 코드 검색에서 남는 `createGame` 흔적을 줄였다.
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## 2026-04-02 v1.4.26
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- 관리자 API 레거시 `/games` alias를 걷어내고 `POST /api/admin/templates`, `.../templates/:templateId/...`만 남기도록 정리했다. 관리자 템플릿 연결/가져오기 액션도 `link-template`, `create-template` path로 바꿨다.
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- 백엔드 공개 주제 라우트도 이제 `/api/topics`만 마운트하고, 오래된 `/api/games` 경로는 제거했다. 관리자 화면 URL 역시 `/admin/games` 대신 `/admin/templates`를 기본 경로로 쓰고, 예전 주소는 redirect만 남겼다.
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- 문서의 API/화면 매핑도 현재 구조 기준으로 갱신해, `games` 중심 설명 대신 `topics / templates` 기준으로 읽히게 맞췄다.
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## 2026-04-02 v1.4.25
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- 티어표와 템플릿 요청 응답에서 `gameId / gameName / sourceGameId / targetGameId` 호환 키를 실제로 제거하고, 프런트 화면도 `topicId / topicName / sourceTopicId / targetTopicId`만 읽도록 정리했다.
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- 관리자 전체 티어표 관리와 템플릿 요청 관리, 나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과 이동, 티어표 편집기 저장·요청 payload도 `topicId` 기준으로 맞춰, 화면과 요청 바디에서 보이는 `game` 흔적을 더 줄였다.
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- 관리자 템플릿 정렬 저장과 템플릿 아이템/요청 반영 API body도 `topicIds / topicId` 기준으로 옮겼고, 남은 `gameId`는 이제 레거시 주소 호환용 `/games/:gameId`와 관리자 alias route path 쪽에만 남도록 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.24
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- 공개 주제 API는 이제 `topics` 목록과 `topic` 상세만 기본 응답으로 내려주고, 즐겨찾기 토글도 `topic`만 반환하도록 정리했다. 관리자 템플릿 생성/공개 상태 저장도 `template`만 기본 응답으로 맞췄다.
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- 홈, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 관리 화면도 이 변경에 맞춰 `data.topics`, `data.topic`, `data.template`를 직접 읽도록 바꿨다.
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- 관리자 내부 상태는 `api.getTopic()` 응답을 받아도 `selectedTemplate.game`에 한 번 정규화하도록 보강해, UI 구조를 크게 흔들지 않으면서 응답 호환 키는 더 줄일 수 있게 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.23
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- 프런트 `api.js`에서 더 이상 쓰지 않는 `listGames / getGame / favoriteGame / updateAdminGame* / listPublicTierLists` 같은 레거시 별칭 메서드를 정리해, 공개/관리자 호출부가 실제로 쓰는 `topic/template` API만 남기도록 정리했다.
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- 관리자 템플릿 요청 상태와 전체 티어표 관리 카드도 `sourceTopicId / targetTopicId / topicName`을 우선 읽도록 더 당겨, 화면에서 `game` 키를 보는 범위를 줄였다.
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- 티어표 저장/템플릿 요청 백엔드는 이제 내부적으로 `sourceTopicId / targetTopicId / topicId`만 넘기도록 정리하고, 기존 `sourceGameId / gameId`는 저장 경로에서 한 단계 더 덜어냈다.
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## 2026-04-02 v1.4.22
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- 백엔드 공개 주제 라우트 파일을 [topics.js](/Users/bicute/Desktop/zenn.dev/tier-cursor/backend/src/routes/topics.js)로 옮기고, 진입점도 이 이름으로 읽히게 정리했다. 이제 서버 코드에서 `games.js` 파일명이 남아 있던 마지막 큰 표면도 실제 의미에 더 가깝게 맞춰졌다.
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- 공개 주제 라우트의 path 파라미터도 `:topicId` 기준으로 읽히게 바꿔, 내부 구현에서 더 이상 `req.params.gameId`를 기본 전제로 보지 않도록 정리했다.
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## 2026-04-02 v1.4.21
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- 프런트의 실제 소비 지점도 `topic/template` 응답 키를 우선 읽도록 옮겼다. 홈의 즐겨찾기 토글, 주제 상세 헤더, 티어표 편집기 템플릿 로딩, 나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과의 에디터 이동이 이제 `topic`, `topicId`, `template`를 먼저 사용한다.
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- 관리자 템플릿 공개 상태 저장과 신규 템플릿 생성 흐름도 `data.template`를 우선 읽고, 기존 `data.game`은 fallback으로만 남겨 프런트와 백엔드의 의미 이름이 한 단계 더 가까워지게 맞췄다.
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## 2026-04-02 v1.4.20
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- 백엔드 `db`와 라우트 내부 이름층을 한 단계 더 `topic` 기준으로 옮겼다. `listTopics / findTopicById / getTopicDetail / createTopic / updateTopicThumbnail / updateTopicVisibility`, `createTopicItem / updateTopicItemLabel / updateTopicItemDisplayOrder / deleteTopicItem / deleteTopic` 같은 이름을 실제 export로 추가하고, 기존 `game` 이름은 호환 alias로만 남겼다.
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||||
- 공개 주제 라우트는 이제 `listTopics`, `getTopicDetail`, `favoriteTopic` 기준으로 동작하고, 백엔드 진입점도 `gamesRoutes` 대신 `topicsRoutes`라는 이름으로 읽히도록 정리했다.
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- 관리자 라우트 역시 핵심 템플릿 흐름에서 `findTopicById`, `createTopic`, `createTopicItem`, `promoteSnapshotItemsToTemplate`, `createTemplateFromTierList` 같은 의미 이름을 직접 사용하도록 바꿔, 실제 저장 스키마와 코드 언어가 더 가까워지게 맞췄다.
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## 2026-04-02 v1.4.19
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- 관리자 템플릿 기본 아이템 삭제는 이제 기존에 저장된 티어표의 그룹/대기풀 데이터를 건드리지 않고, 템플릿의 현재 기본 아이템 목록에서만 제거되도록 바꿨다. 그래서 이미 만들어진 티어표는 그대로 유지되고, 이후 새로 만드는 티어표에서만 해당 아이템이 빠진다.
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||||
- 삭제 전에는 이 아이템이 이미 저장된 티어표 몇 개에서 사용 중인지(공개/비공개 포함) 확인 문구를 먼저 보여주도록 바꿔, 운영자가 영향 범위를 알고 삭제할 수 있게 했다.
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||||
- 템플릿 썸네일이 이미 등록된 상태에서는 등록 아이콘이 겹쳐 보이지 않도록 정리했고, 기본 아이템 삭제 후 템플릿을 다시 불러와도 페이지가 맨 위로 튀지 않게 스크롤 위치를 복원하도록 보강했다.
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## 2026-04-02 v1.4.18
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- 관리자 템플릿 요청 카드 썸네일 클릭은 `window.open(...)`을 템플릿 이벤트 안에서 직접 호출하던 구조 때문에 브라우저 새 창 열기 시 `Cannot read properties of undefined (reading 'open')`가 날 수 있었고, 이를 제거해 앵커의 기본 새 창 동작만 사용하도록 정리했다.
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@@ -23,7 +23,7 @@ const router = useRouter()
|
||||
const auth = useAuthStore()
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||||
const { toasts, dismissToast } = useToast()
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||||
const RIGHT_RAIL_COPYRIGHT_URL = 'https://zenn.town/@murabito'
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||||
const currentTopicId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId || '')
|
||||
const currentTopicId = computed(() => route.params.topicId || '')
|
||||
|
||||
const leftRailCollapsed = ref(false)
|
||||
const rightRailOpen = ref(true)
|
||||
@@ -76,7 +76,7 @@ const showRightRailAction = computed(() => false)
|
||||
const showSettingsGuideButton = computed(() => route.name === 'profile')
|
||||
const guideSteps = [
|
||||
{
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||||
id: 'select-game',
|
||||
id: 'select-topic',
|
||||
title: '주제 또는 양식 선택',
|
||||
summary: '주제 템플릿을 고르거나 커스텀 티어표 만들기로 바로 시작합니다.',
|
||||
description:
|
||||
|
||||
@@ -9,12 +9,12 @@ const props = defineProps({
|
||||
stagedRequestDraftCount: { type: Number, required: true },
|
||||
appliedRequestItemCount: { type: Number, required: true },
|
||||
openTemplateCreateModal: { type: Function, required: true },
|
||||
isGameLoading: { type: Boolean, required: true },
|
||||
isTemplateLoading: { type: Boolean, required: true },
|
||||
hasSelectedTemplate: { type: Boolean, required: true },
|
||||
selectedTemplate: { type: Object, default: null },
|
||||
displayThumbnailUrl: { type: String, default: '' },
|
||||
canApplyThumbnail: { type: Boolean, required: true },
|
||||
gameVisibilitySaving: { type: Boolean, required: true },
|
||||
templateVisibilitySaving: { type: Boolean, required: true },
|
||||
thumbFileInputRef: { type: Function, required: true },
|
||||
openThumbFilePicker: { type: Function, required: true },
|
||||
onThumb: { type: Function, required: true },
|
||||
@@ -41,14 +41,14 @@ const props = defineProps({
|
||||
removeUploadDraft: { type: Function, required: true },
|
||||
hasTemplateItemOrderChanges: { type: Boolean, required: true },
|
||||
saveTemplateItemOrder: { type: Function, required: true },
|
||||
gameItemListRef: { type: Function, required: true },
|
||||
templateItemListRef: { type: Function, required: true },
|
||||
saveTemplateItemLabel: { type: Function, required: true },
|
||||
removeTemplateItem: { type: Function, required: true },
|
||||
selectedTemplateId: { type: String, default: '' },
|
||||
})
|
||||
|
||||
function setGameItemListElement(el) {
|
||||
props.gameItemListRef(el)
|
||||
props.templateItemListRef(el)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function setThumbFileElement(el) {
|
||||
@@ -65,7 +65,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
|
||||
<div class="hint hint--tight">
|
||||
{{
|
||||
props.activeTemplateRequest.type === 'create'
|
||||
? (props.activeTemplateRequest.targetGameId
|
||||
? (props.activeTemplateRequest.targetTopicId
|
||||
? '이미 연결된 신규 템플릿이 있어요. 필요한 아이템만 골라 저장하세요.'
|
||||
: '새 템플릿을 한 번 만든 뒤 필요한 아이템만 골라 저장하세요.')
|
||||
: '필요한 아이템만 남긴 뒤 기본 아이템 추가 버튼으로 반영하세요.'
|
||||
@@ -76,8 +76,8 @@ function setThumbFileElement(el) {
|
||||
<span class="pill pill--accent">{{ props.activeTemplateRequest.type === 'create' ? '신규 템플릿 요청' : '기존 템플릿 업데이트' }}</span>
|
||||
<span class="pill">요청 아이템 {{ props.stagedRequestDraftCount }}개</span>
|
||||
<span v-if="props.appliedRequestItemCount" class="pill pill--soft">이미 반영 {{ props.appliedRequestItemCount }}개</span>
|
||||
<span v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && (props.activeTemplateRequest.targetGameName || props.activeTemplateRequest.targetGameId)" class="pill pill--soft">
|
||||
연결된 템플릿 · {{ props.activeTemplateRequest.targetGameName || props.activeTemplateRequest.targetGameId }}
|
||||
<span v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && (props.activeTemplateRequest.targetTopicName || props.activeTemplateRequest.targetTopicId)" class="pill pill--soft">
|
||||
연결된 템플릿 · {{ props.activeTemplateRequest.targetTopicName || props.activeTemplateRequest.targetTopicId }}
|
||||
</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -92,7 +92,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
|
||||
요청 티어표 보기
|
||||
</a>
|
||||
<button
|
||||
v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && !props.activeTemplateRequest.targetGameId"
|
||||
v-if="props.activeTemplateRequest.type === 'create' && !props.activeTemplateRequest.targetTopicId"
|
||||
class="btn btn--ghost btn--small"
|
||||
type="button"
|
||||
@click="props.openTemplateCreateModal"
|
||||
@@ -102,7 +102,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div v-if="props.isGameLoading" class="panel panel--empty">
|
||||
<div v-if="props.isTemplateLoading" class="panel panel--empty">
|
||||
<div class="emptyState">
|
||||
<div class="emptyState__title">템플릿 정보를 불러오는 중이에요.</div>
|
||||
<div class="emptyState__desc">선택한 템플릿의 썸네일과 기본 아이템을 곧 표시합니다.</div>
|
||||
@@ -122,10 +122,10 @@ function setThumbFileElement(el) {
|
||||
@dragleave="props.onThumbDragLeave"
|
||||
@drop="props.onThumbDrop"
|
||||
>
|
||||
<img v-if="props.displayThumbnailUrl" class="selectedThumb selectedThumb--sidebar" :src="props.displayThumbnailUrl" :alt="props.selectedTemplate.game.name" />
|
||||
<img v-if="props.displayThumbnailUrl" class="selectedThumb selectedThumb--sidebar" :src="props.displayThumbnailUrl" :alt="props.selectedTemplate.template.name" />
|
||||
<div v-else class="selectedThumb selectedThumb--empty selectedThumb--sidebar">대표 썸네일</div>
|
||||
<div class="thumbDropZone__copy">
|
||||
<div class="thumbDropZone__iconWrap">
|
||||
<div v-if="!props.displayThumbnailUrl" class="thumbDropZone__iconWrap">
|
||||
<SvgIcon :src="addPhotoAlternateIcon" alt="" class="thumbDropZone__icon" />
|
||||
</div>
|
||||
<div class="thumbDropZone__title">{{ props.displayThumbnailUrl ? '썸네일 변경' : '클릭 & 드래그' }}</div>
|
||||
@@ -134,10 +134,10 @@ function setThumbFileElement(el) {
|
||||
</div>
|
||||
<div class="gameSettingsCard__body">
|
||||
<div class="panel__title">템플릿 설정</div>
|
||||
<div class="gameSettingsCard__meta">{{ props.selectedTemplate.game.name }} · {{ props.selectedTemplate.game.id }}</div>
|
||||
<label class="toggleSwitch" :class="{ 'toggleSwitch--disabled': props.gameVisibilitySaving }">
|
||||
<input :checked="!!props.selectedTemplate.game.isPublic" type="checkbox" @change="props.toggleSelectedTemplateVisibility($event.target.checked)" />
|
||||
<span class="toggleSwitch__label">{{ props.selectedTemplate.game.isPublic ? '템플릿 공개중' : '비공개 상태' }}</span>
|
||||
<div class="gameSettingsCard__meta">{{ props.selectedTemplate.template.name }} · {{ props.selectedTemplate.template.id }}</div>
|
||||
<label class="toggleSwitch" :class="{ 'toggleSwitch--disabled': props.templateVisibilitySaving }">
|
||||
<input :checked="!!props.selectedTemplate.template.isPublic" type="checkbox" @change="props.toggleSelectedTemplateVisibility($event.target.checked)" />
|
||||
<span class="toggleSwitch__label">{{ props.selectedTemplate.template.isPublic ? '템플릿 공개중' : '비공개 상태' }}</span>
|
||||
<span class="toggleSwitch__track"><span class="toggleSwitch__thumb"></span></span>
|
||||
</label>
|
||||
<div class="gameSettingsCard__actions">
|
||||
@@ -216,8 +216,8 @@ function setThumbFileElement(el) {
|
||||
</div>
|
||||
<div v-if="!props.selectedTemplate?.items?.length" class="hint">아직 등록된 기본 아이템이 없어요.</div>
|
||||
<div v-else :ref="setGameItemListElement" class="thumbGrid">
|
||||
<div v-for="item in props.selectedTemplate.items" :key="item.id" class="thumbCard" :data-game-item-id="item.id">
|
||||
<img class="thumb thumb--game" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" draggable="false" />
|
||||
<div v-for="item in props.selectedTemplate.items" :key="item.id" class="thumbCard" :data-template-item-id="item.id">
|
||||
<img class="thumb thumb--template" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" draggable="false" />
|
||||
<input v-model="item.draftLabel" class="input input--labelEdit" placeholder="아이템 이름" data-no-drag />
|
||||
<div class="thumbCard__actions">
|
||||
<button
|
||||
|
||||
@@ -53,18 +53,18 @@ const props = defineProps({
|
||||
<template v-if="request.type === 'create'">
|
||||
<label class="templateRequestField">
|
||||
<span class="templateRequestField__label">템플릿 이름</span>
|
||||
<input v-model="request.draftGameName" class="input" placeholder="새 템플릿 이름" />
|
||||
<input v-model="request.draftTopicName" class="input" placeholder="새 템플릿 이름" />
|
||||
</label>
|
||||
<label class="templateRequestField">
|
||||
<span class="templateRequestField__label">템플릿 ID</span>
|
||||
<input v-model="request.draftGameId" class="input" placeholder="임시 템플릿 ID" />
|
||||
<input v-model="request.draftTopicId" class="input" placeholder="임시 템플릿 ID" />
|
||||
</label>
|
||||
</template>
|
||||
<template v-else>
|
||||
<div class="templateRequestCard__thumbLabel">템플릿 이름</div>
|
||||
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftGameName || request.sourceGameName || '-' }}</div>
|
||||
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftTopicName || request.sourceTopicName || '-' }}</div>
|
||||
<div class="templateRequestCard__thumbLabel">템플릿 ID</div>
|
||||
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftGameId || request.sourceGameId || '-' }}</div>
|
||||
<div class="templateRequestCard__thumbValue">{{ request.draftTopicId || request.sourceTopicId || '-' }}</div>
|
||||
</template>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -89,8 +89,8 @@ const props = defineProps({
|
||||
|
||||
<div class="tierAdminCard__stats">
|
||||
<span class="pill">추가 아이템 {{ request.items?.length || 0 }}개</span>
|
||||
<span v-if="request.type === 'create' && (request.targetGameName || request.targetGameId)" class="pill pill--soft">
|
||||
연결됨 · {{ request.targetGameName || request.targetGameId }}
|
||||
<span v-if="request.type === 'create' && (request.targetTopicName || request.targetTopicId)" class="pill pill--soft">
|
||||
연결됨 · {{ request.targetTopicName || request.targetTopicId }}
|
||||
</span>
|
||||
<span class="pill" :class="{ 'pill--accent': request.status === 'reviewing' }">{{ props.templateRequestStatusLabel(request) }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -109,7 +109,7 @@ const props = defineProps({
|
||||
{{
|
||||
request.isHandling
|
||||
? '이동중...'
|
||||
: request.type === 'create' && (request.targetGameName || request.targetGameId)
|
||||
: request.type === 'create' && (request.targetTopicName || request.targetTopicId)
|
||||
? '연결된 템플릿 열기'
|
||||
: '확인하기'
|
||||
}}
|
||||
@@ -148,7 +148,7 @@ const props = defineProps({
|
||||
<div class="tierAdminCard__title">{{ tierList.title }}</div>
|
||||
<div v-if="tierList.description" class="tierAdminCard__desc">{{ tierList.description }}</div>
|
||||
<div class="tierAdminCard__meta">
|
||||
{{ tierList.gameName || tierList.gameId }} · {{ props.tierListAuthorDisplayName(tierList) }}
|
||||
{{ tierList.topicName || tierList.topicId }} · {{ props.tierListAuthorDisplayName(tierList) }}
|
||||
</div>
|
||||
<div class="tierAdminCard__meta">{{ props.fmt(tierList.updatedAt) }}</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -170,7 +170,7 @@ const props = defineProps({
|
||||
</div>
|
||||
<div class="tierAdminSection__actions">
|
||||
<button class="btn btn--ghost btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">추가 아이템 전체 가져오기</button>
|
||||
<button v-if="tierList.gameId === 'freeform'" class="btn btn--primary btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">
|
||||
<button v-if="tierList.topicId === 'freeform'" class="btn btn--primary btn--small" @click="props.openTierListImportModal(tierList, tierList.extraItems)">
|
||||
새 템플릿으로 가져오기
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -85,7 +85,7 @@ export function useAdminCustomItems({
|
||||
|
||||
function openCustomItemDeleteModal(item) {
|
||||
if (!item) return
|
||||
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedGames.length > 0)) {
|
||||
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedTemplates.length > 0)) {
|
||||
error.value = '사용 중이거나 템플릿에 연결된 사용자 업로드 이미지는 먼저 참조를 정리해야 삭제할 수 있어요.'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
@@ -100,7 +100,7 @@ export function useAdminCustomItems({
|
||||
function jumpToTemplateAdmin(templateId) {
|
||||
if (!templateId) return
|
||||
closeCustomItemModal()
|
||||
setTab('game-admin')
|
||||
setTab('template-admin')
|
||||
nextTick(() => {
|
||||
selectAdminTemplate(templateId)
|
||||
})
|
||||
@@ -109,7 +109,7 @@ export function useAdminCustomItems({
|
||||
async function removeCustomItem(item = modalTargetCustomItem.value) {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (!item) return
|
||||
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedGames.length > 0)) {
|
||||
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedTemplates.length > 0)) {
|
||||
error.value = '사용 중이거나 템플릿에 연결된 사용자 업로드 이미지는 먼저 참조를 정리해야 삭제할 수 있어요.'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
@@ -167,7 +167,7 @@ export function useAdminCustomItems({
|
||||
|
||||
try {
|
||||
item.isPromoting = true
|
||||
await api.promoteAdminTemplateItem(item.id, { gameId: customItemModalTargetTemplateId.value })
|
||||
await api.promoteAdminTemplateItem(item.id, { topicId: customItemModalTargetTemplateId.value })
|
||||
const targetTemplateName =
|
||||
templates.value.find((template) => template.id === customItemModalTargetTemplateId.value)?.name || customItemModalTargetTemplateId.value
|
||||
if (selectedTemplateId.value === customItemModalTargetTemplateId.value) await loadTemplate()
|
||||
|
||||
@@ -70,8 +70,8 @@ export function useAdminFeaturedGames({
|
||||
async function saveFeaturedOrder() {
|
||||
resetMessages()
|
||||
try {
|
||||
const data = await api.updateAdminTemplateDisplayOrder({ gameIds: featuredTemplateIds.value })
|
||||
templates.value = data.games || []
|
||||
const data = await api.updateAdminTemplateDisplayOrder({ topicIds: featuredTemplateIds.value })
|
||||
templates.value = data.templates || []
|
||||
featuredTemplateIds.value = templates.value
|
||||
.filter((template) => template.displayRank != null)
|
||||
.sort((a, b) => a.displayRank - b.displayRank)
|
||||
|
||||
@@ -11,10 +11,10 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
thumbFile,
|
||||
itemPreviewUrls,
|
||||
itemFileInput,
|
||||
gameItemListEl,
|
||||
gameItemSortable,
|
||||
savedGameItemOrderIds,
|
||||
isGameLoading,
|
||||
templateItemListEl,
|
||||
templateItemSortable,
|
||||
savedTemplateItemOrderIds,
|
||||
isTemplateLoading,
|
||||
activeTemplateRequest,
|
||||
templateRequests,
|
||||
customItemModalOpen,
|
||||
@@ -49,21 +49,21 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
return src.split('/').pop() || item.file?.name || 'item'
|
||||
}
|
||||
|
||||
function destroyGameItemSortable() {
|
||||
if (gameItemSortable.value) {
|
||||
gameItemSortable.value.destroy()
|
||||
gameItemSortable.value = null
|
||||
function destroyTemplateItemSortable() {
|
||||
if (templateItemSortable.value) {
|
||||
templateItemSortable.value.destroy()
|
||||
templateItemSortable.value = null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function syncGameItemSortable() {
|
||||
async function syncTemplateItemSortable() {
|
||||
await nextTick()
|
||||
destroyGameItemSortable()
|
||||
if (!gameItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
|
||||
destroyTemplateItemSortable()
|
||||
if (!templateItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
|
||||
|
||||
gameItemSortable.value = Sortable.create(gameItemListEl.value, {
|
||||
templateItemSortable.value = Sortable.create(templateItemListEl.value, {
|
||||
animation: 160,
|
||||
draggable: '[data-game-item-id]',
|
||||
draggable: '[data-template-item-id]',
|
||||
forceFallback: true,
|
||||
fallbackOnBody: false,
|
||||
filter: '[data-no-drag]',
|
||||
@@ -124,34 +124,36 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
|
||||
if (!selectedTemplateId.value) {
|
||||
selectedTemplate.value = null
|
||||
savedGameItemOrderIds.value = []
|
||||
destroyGameItemSortable()
|
||||
savedTemplateItemOrderIds.value = []
|
||||
destroyTemplateItemSortable()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
isGameLoading.value = true
|
||||
isTemplateLoading.value = true
|
||||
const data = await api.getTopic(selectedTemplateId.value)
|
||||
const loadedTemplate = data.template || data.topic || null
|
||||
selectedTemplate.value = {
|
||||
...data,
|
||||
template: loadedTemplate,
|
||||
items: (data.items || []).map((item) => ({
|
||||
...item,
|
||||
draftLabel: item.label,
|
||||
})),
|
||||
}
|
||||
savedGameItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
|
||||
await syncGameItemSortable()
|
||||
savedTemplateItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
|
||||
await syncTemplateItemSortable()
|
||||
} catch (e) {
|
||||
selectedTemplate.value = null
|
||||
error.value = '템플릿 정보를 불러오지 못했어요.'
|
||||
} finally {
|
||||
isGameLoading.value = false
|
||||
isTemplateLoading.value = false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function createTemplate(options = {}) {
|
||||
const nextGameId = typeof options.gameId === 'string' ? options.gameId.trim() : newTemplateId.value.trim()
|
||||
const nextGameName = typeof options.gameName === 'string' ? options.gameName.trim() : newTemplateName.value.trim()
|
||||
const nextTopicId = typeof options.topicId === 'string' ? options.topicId.trim() : newTemplateId.value.trim()
|
||||
const nextTopicName = typeof options.topicName === 'string' ? options.topicName.trim() : newTemplateName.value.trim()
|
||||
const preserveUploadState = !!options.preserveUploadState
|
||||
resetMessages()
|
||||
try {
|
||||
@@ -160,8 +162,8 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
credentials: 'include',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
id: nextGameId,
|
||||
name: nextGameName,
|
||||
id: nextTopicId,
|
||||
name: nextTopicName,
|
||||
isPublic: !!newTemplateIsPublic.value,
|
||||
thumbnailSrc: activeTemplateRequest.value?.type === 'create' ? (activeTemplateRequest.value?.thumbnailSrc || '') : '',
|
||||
}),
|
||||
@@ -169,27 +171,28 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('failed')
|
||||
|
||||
const data = await res.json()
|
||||
const createdTemplate = data.template || {}
|
||||
if (activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && activeTemplateRequest.value?.id) {
|
||||
const linkData = await api.linkAdminTemplateRequestGame(activeTemplateRequest.value.id, {
|
||||
gameId: data.game.id,
|
||||
const linkData = await api.linkAdminTemplateRequestTemplate(activeTemplateRequest.value.id, {
|
||||
topicId: createdTemplate.id,
|
||||
})
|
||||
activeTemplateRequest.value = {
|
||||
...activeTemplateRequest.value,
|
||||
targetGameId: linkData.request?.targetGameId || data.game.id,
|
||||
targetGameName: linkData.request?.targetGameName || data.game.name || nextGameName,
|
||||
targetTopicId: linkData.request?.targetTopicId || createdTemplate.id,
|
||||
targetTopicName: linkData.request?.targetTopicName || createdTemplate.name || nextTopicName,
|
||||
}
|
||||
const requestIndex = templateRequests.value.findIndex((entry) => entry.id === activeTemplateRequest.value.id)
|
||||
if (requestIndex >= 0) {
|
||||
templateRequests.value.splice(requestIndex, 1, {
|
||||
...templateRequests.value[requestIndex],
|
||||
targetGameId: linkData.request?.targetGameId || data.game.id,
|
||||
targetGameName: linkData.request?.targetGameName || data.game.name || nextGameName,
|
||||
targetTopicId: linkData.request?.targetTopicId || createdTemplate.id,
|
||||
targetTopicName: linkData.request?.targetTopicName || createdTemplate.name || nextTopicName,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
await refreshTemplates()
|
||||
selectedTemplateId.value = data.game.id
|
||||
if (customItemModalOpen.value) customItemModalTargetTemplateId.value = data.game.id
|
||||
selectedTemplateId.value = createdTemplate.id
|
||||
if (customItemModalOpen.value) customItemModalTargetTemplateId.value = createdTemplate.id
|
||||
closeTemplateCreateModal()
|
||||
await loadTemplate({ preserveUploadState })
|
||||
if (!preserveUploadState && activeTemplateRequest.value?.id) {
|
||||
@@ -254,16 +257,16 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
if (!selectedTemplateId.value && activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetGameId) {
|
||||
const draftGameId = (activeTemplateRequest.value?.draftGameId || '').trim()
|
||||
const draftGameName = (activeTemplateRequest.value?.draftGameName || '').trim()
|
||||
if (!draftGameId || !draftGameName) {
|
||||
if (!selectedTemplateId.value && activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetTopicId) {
|
||||
const draftTopicId = (activeTemplateRequest.value?.draftTopicId || '').trim()
|
||||
const draftTopicName = (activeTemplateRequest.value?.draftTopicName || '').trim()
|
||||
if (!draftTopicId || !draftTopicName) {
|
||||
error.value = '먼저 신규 템플릿의 이름과 템플릿 ID를 저장해주세요.'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
await createTemplate({
|
||||
gameId: draftGameId,
|
||||
gameName: draftGameName,
|
||||
topicId: draftTopicId,
|
||||
topicName: draftTopicName,
|
||||
preserveUploadState: true,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
@@ -297,7 +300,7 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
for (const requestId of requestIds) {
|
||||
const draftsForRequest = requestDrafts.filter((entry) => entry.requestId === requestId)
|
||||
const result = await api.promoteAdminTemplateRequestItems(requestId, {
|
||||
gameId: selectedTemplateId.value,
|
||||
topicId: selectedTemplateId.value,
|
||||
itemIds: draftsForRequest.map((entry) => entry.itemId).filter(Boolean),
|
||||
itemSrcs: draftsForRequest.map((entry) => entry.src).filter(Boolean),
|
||||
itemLabels: draftsForRequest.reduce((acc, entry) => {
|
||||
@@ -323,7 +326,7 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
error.value = `요청 아이템을 템플릿 기본 아이템으로 옮기지 못했어요.${detail}`
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if (apiError === 'game_not_found') {
|
||||
if (apiError === 'topic_not_found') {
|
||||
error.value = '선택한 템플릿을 찾지 못했어요.'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
@@ -346,8 +349,8 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
draftLabel: item.label,
|
||||
})),
|
||||
}
|
||||
savedGameItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
|
||||
await syncGameItemSortable()
|
||||
savedTemplateItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
|
||||
await syncTemplateItemSortable()
|
||||
success.value = '기본 아이템 순서를 저장했어요.'
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '기본 아이템 순서 저장에 실패했어요.'
|
||||
@@ -356,8 +359,8 @@ export function useAdminGameManager({
|
||||
|
||||
return {
|
||||
requestItemFilename,
|
||||
destroyGameItemSortable,
|
||||
syncGameItemSortable,
|
||||
destroyTemplateItemSortable,
|
||||
syncTemplateItemSortable,
|
||||
mergeRequestItemsIntoDrafts,
|
||||
removeUploadDraft,
|
||||
loadTemplate,
|
||||
|
||||
@@ -21,14 +21,14 @@ export function useAdminTemplateRequests({
|
||||
type: request.type,
|
||||
status: request.status,
|
||||
thumbnailSrc: request.thumbnailSrc || '',
|
||||
draftGameId: request.draftGameId || '',
|
||||
draftGameName: request.draftGameName || '',
|
||||
draftGameIsPublic: !!request.draftGameIsPublic,
|
||||
draftTopicId: request.draftTopicId || '',
|
||||
draftTopicName: request.draftTopicName || '',
|
||||
draftTopicIsPublic: !!request.draftTopicIsPublic,
|
||||
sourceTierListId: request.sourceTierListId || '',
|
||||
sourceGameId: request.sourceGameId || '',
|
||||
sourceTopicId: request.sourceTopicId || '',
|
||||
sourceTierListTitle: request.sourceTierListTitle || '',
|
||||
targetGameId: request.targetGameId || '',
|
||||
targetGameName: request.targetGameName || '',
|
||||
targetTopicId: request.targetTopicId || '',
|
||||
targetTopicName: request.targetTopicName || '',
|
||||
requesterName: request.requesterName || '',
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -38,8 +38,8 @@ export function useAdminTemplateRequests({
|
||||
}
|
||||
|
||||
function templateRequestSourceUrl(request) {
|
||||
if (!request?.sourceGameId || !request?.sourceTierListId) return ''
|
||||
return editorPath(request.sourceGameId, request.sourceTierListId, { preview: true })
|
||||
if (!request?.sourceTopicId || !request?.sourceTierListId) return ''
|
||||
return editorPath(request.sourceTopicId, request.sourceTierListId, { preview: true })
|
||||
}
|
||||
|
||||
function templateRequestReviewHint(request) {
|
||||
@@ -55,28 +55,28 @@ export function useAdminTemplateRequests({
|
||||
const syncedRequest = {
|
||||
...request,
|
||||
...(data.request || {}),
|
||||
draftGameId: request.draftGameId || '',
|
||||
draftGameName: request.draftGameName || '',
|
||||
draftGameIsPublic: !!request.draftGameIsPublic,
|
||||
draftTopicId: request.draftTopicId || '',
|
||||
draftTopicName: request.draftTopicName || '',
|
||||
draftTopicIsPublic: !!request.draftTopicIsPublic,
|
||||
}
|
||||
Object.assign(request, syncedRequest)
|
||||
request.status = syncedRequest.status || 'reviewing'
|
||||
updateActiveTemplateRequest(syncedRequest)
|
||||
setTab('game-admin')
|
||||
setTab('template-admin')
|
||||
|
||||
if (request.type === 'create') {
|
||||
const linkedGameId = syncedRequest.targetGameId || ''
|
||||
if (linkedGameId) {
|
||||
await selectAdminTemplate(linkedGameId)
|
||||
const linkedTopicId = syncedRequest.targetTopicId || ''
|
||||
if (linkedTopicId) {
|
||||
await selectAdminTemplate(linkedTopicId)
|
||||
} else {
|
||||
openTemplateCreateModal()
|
||||
newTemplateId.value = (syncedRequest.draftGameId || '').trim()
|
||||
newTemplateName.value = (syncedRequest.draftGameName || '').trim()
|
||||
newTemplateId.value = (syncedRequest.draftTopicId || '').trim()
|
||||
newTemplateName.value = (syncedRequest.draftTopicName || '').trim()
|
||||
}
|
||||
mergeRequestItemsIntoDrafts(syncedRequest)
|
||||
} else {
|
||||
const nextGameId = syncedRequest.targetGameId || syncedRequest.sourceGameId || ''
|
||||
if (nextGameId) await selectAdminTemplate(nextGameId)
|
||||
const nextTopicId = syncedRequest.targetTopicId || syncedRequest.sourceTopicId || ''
|
||||
if (nextTopicId) await selectAdminTemplate(nextTopicId)
|
||||
mergeRequestItemsIntoDrafts(syncedRequest)
|
||||
}
|
||||
success.value = '요청 아이템을 템플릿 관리 화면으로 가져왔어요. 필요한 항목만 골라서 추가해 주세요.'
|
||||
|
||||
@@ -74,12 +74,10 @@ export const api = {
|
||||
request(
|
||||
`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}&filter=${encodeURIComponent(filter)}`
|
||||
),
|
||||
listAdminTierLists: ({ q = '', topicId = '', gameId = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
|
||||
request(
|
||||
`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId || gameId)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`
|
||||
),
|
||||
getAdminTierListStats: ({ q = '', topicId = '', gameId = '' } = {}) =>
|
||||
request(`/api/admin/tierlists/stats?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId || gameId)}`),
|
||||
listAdminTierLists: ({ q = '', topicId = '', page = 1, limit = 50 } = {}) =>
|
||||
request(`/api/admin/tierlists?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId)}&page=${encodeURIComponent(page)}&limit=${encodeURIComponent(limit)}`),
|
||||
getAdminTierListStats: ({ q = '', topicId = '' } = {}) =>
|
||||
request(`/api/admin/tierlists/stats?q=${encodeURIComponent(q)}&topicId=${encodeURIComponent(topicId)}`),
|
||||
updateAdminTierList: (tierListId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
|
||||
deleteAdminTierList: (tierListId) =>
|
||||
@@ -102,11 +100,11 @@ export const api = {
|
||||
promoteAdminTierListItems: (tierListId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
|
||||
createAdminTemplateFromTierList: (tierListId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-game-template`, { method: 'POST', body: payload }),
|
||||
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-template`, { method: 'POST', body: payload }),
|
||||
startAdminTemplateRequestReview: (requestId) =>
|
||||
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/review`, { method: 'POST', body: {} }),
|
||||
linkAdminTemplateRequestGame: (requestId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/link-game`, { method: 'POST', body: payload }),
|
||||
linkAdminTemplateRequestTemplate: (requestId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/link-template`, { method: 'POST', body: payload }),
|
||||
promoteAdminTemplateRequestItems: (requestId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
|
||||
completeAdminTemplateRequest: (requestId) =>
|
||||
@@ -175,24 +173,4 @@ export const api = {
|
||||
deleteAdminCustomItem: (itemId) => request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'DELETE' }),
|
||||
deleteAdminUnusedCustomItems: ({ q = '' } = {}) =>
|
||||
request(`/api/admin/custom-items?q=${encodeURIComponent(q)}`, { method: 'DELETE' }),
|
||||
|
||||
listGames: () => request('/api/games'),
|
||||
getGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}`),
|
||||
favoriteGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}/favorite`, { method: 'POST' }),
|
||||
unfavoriteGame: (gameId) => request(`/api/games/${encodeURIComponent(gameId)}/favorite`, { method: 'DELETE' }),
|
||||
updateAdminGameDisplayOrder: (payload) => request('/api/admin/games/display-order', { method: 'PATCH', body: payload }),
|
||||
updateAdminGameItemDisplayOrder: (gameId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}/items/display-order`, { method: 'PATCH', body: payload }),
|
||||
updateAdminGame: (gameId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
|
||||
updateAdminGameItem: (gameId, itemId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/games/${encodeURIComponent(gameId)}/items/${encodeURIComponent(itemId)}`, { method: 'PATCH', body: payload }),
|
||||
promoteAdminCustomItem: (itemId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/custom-items/${encodeURIComponent(itemId)}/promote`, { method: 'POST', body: payload }),
|
||||
createAdminGameTemplateFromTierList: (tierListId, payload) =>
|
||||
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-game-template`, { method: 'POST', body: payload }),
|
||||
listPublicTierLists: (gameId) =>
|
||||
request(`/api/tierlists/public?topicId=${encodeURIComponent(gameId || '')}`),
|
||||
searchPublicTierLists: (gameId, q = '') =>
|
||||
request(`/api/tierlists/public?topicId=${encodeURIComponent(gameId || '')}&q=${encodeURIComponent(q || '')}`),
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,8 @@ export function createRouter() {
|
||||
{ path: '/search', name: 'search', component: SearchResultsView },
|
||||
{ path: '/admin', redirect: '/admin/featured' },
|
||||
{ path: '/admin/featured', name: 'adminFeatured', component: AdminView },
|
||||
{ path: '/admin/games', name: 'adminGames', component: AdminView },
|
||||
{ path: '/admin/games', redirect: '/admin/templates' },
|
||||
{ path: '/admin/templates', name: 'adminTemplates', component: AdminView },
|
||||
{ path: '/admin/items', name: 'adminItems', component: AdminView },
|
||||
{ path: '/admin/tierlists', name: 'adminTierlists', component: AdminView },
|
||||
{ path: '/admin/users', name: 'adminUsers', component: AdminView },
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<script setup>
|
||||
import { Teleport, computed, inject, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
|
||||
import { Teleport, computed, inject, nextTick, onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue'
|
||||
import { useRoute, useRouter } from 'vue-router'
|
||||
import { api } from '../lib/api'
|
||||
import { editorPath } from '../lib/paths'
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ const selectedTemplateId = ref('')
|
||||
const selectedTemplate = ref(null)
|
||||
const featuredTemplateIds = ref([])
|
||||
const templatePickerModalOpen = ref(false)
|
||||
const templatePickerMode = ref('game-admin')
|
||||
const templatePickerMode = ref('template-admin')
|
||||
const templatePickerQuery = ref('')
|
||||
const templatePickerSort = ref('recent')
|
||||
|
||||
@@ -109,7 +109,7 @@ const success = ref('')
|
||||
const newTemplateId = ref('')
|
||||
const newTemplateName = ref('')
|
||||
const newTemplateIsPublic = ref(false)
|
||||
const gameVisibilitySaving = ref(false)
|
||||
const templateVisibilitySaving = ref(false)
|
||||
|
||||
const uploadFiles = ref([])
|
||||
const uploadItemDrafts = ref([])
|
||||
@@ -122,12 +122,12 @@ const itemFileInput = ref(null)
|
||||
const thumbFileInput = ref(null)
|
||||
const featuredListEl = ref(null)
|
||||
const featuredSortable = ref(null)
|
||||
const gameItemListEl = ref(null)
|
||||
const gameItemSortable = ref(null)
|
||||
let gameItemSortableSyncTimer = null
|
||||
const savedGameItemOrderIds = ref([])
|
||||
const templateItemListEl = ref(null)
|
||||
const templateItemSortable = ref(null)
|
||||
let templateItemSortableSyncTimer = null
|
||||
const savedTemplateItemOrderIds = ref([])
|
||||
const userAvatarInputs = ref({})
|
||||
const isGameLoading = ref(false)
|
||||
const isTemplateLoading = ref(false)
|
||||
const templateCreateModalOpen = ref(false)
|
||||
const previousBodyOverflow = ref('')
|
||||
|
||||
@@ -144,20 +144,20 @@ function setThumbFileInputRef(el) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function scheduleGameItemSortableSync() {
|
||||
if (gameItemSortableSyncTimer) {
|
||||
clearTimeout(gameItemSortableSyncTimer)
|
||||
gameItemSortableSyncTimer = null
|
||||
if (templateItemSortableSyncTimer) {
|
||||
clearTimeout(templateItemSortableSyncTimer)
|
||||
templateItemSortableSyncTimer = null
|
||||
}
|
||||
if (!gameItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
|
||||
if (!templateItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
|
||||
|
||||
gameItemSortableSyncTimer = setTimeout(() => {
|
||||
gameItemSortableSyncTimer = null
|
||||
syncGameItemSortable()
|
||||
templateItemSortableSyncTimer = setTimeout(() => {
|
||||
templateItemSortableSyncTimer = null
|
||||
syncTemplateItemSortable()
|
||||
}, 0)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function setGameItemListRef(el) {
|
||||
gameItemListEl.value = el
|
||||
templateItemListEl.value = el
|
||||
if (!el) return
|
||||
scheduleGameItemSortableSync()
|
||||
}
|
||||
@@ -175,7 +175,7 @@ function normalizeAdminSrc(src) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const hasSelectedTemplate = computed(() => !!selectedTemplate.value?.game?.id)
|
||||
const hasSelectedTemplate = computed(() => !!selectedTemplate.value?.template?.id)
|
||||
const canApplyThumbnail = computed(() => !!thumbFile.value && !!selectedTemplateId.value)
|
||||
const canAddItem = computed(() => uploadItemDrafts.value.length > 0 && uploadItemDrafts.value.every((item) => !!item.label.trim()) && !!selectedTemplateId.value)
|
||||
const stagedRequestDraftCount = computed(() => uploadItemDrafts.value.filter((item) => item.kind === 'request').length)
|
||||
@@ -188,7 +188,7 @@ const appliedRequestItemCount = computed(() => {
|
||||
})
|
||||
const hasTemplateItemOrderChanges = computed(() => {
|
||||
const currentIds = (selectedTemplate.value?.items || []).map((item) => item.id)
|
||||
return currentIds.join('|') !== savedGameItemOrderIds.value.join('|')
|
||||
return currentIds.join('|') !== savedTemplateItemOrderIds.value.join('|')
|
||||
})
|
||||
const customItemPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(customItemTotal.value / customItemLimit.value)))
|
||||
const adminTierListPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(adminTierListTotal.value / adminTierListLimit.value)))
|
||||
@@ -215,7 +215,7 @@ const customItemTargetTemplate = computed(() => templates.value.find((template)
|
||||
const importModalItemCount = computed(() => importModalItems.value.length)
|
||||
const activeTabTitle = computed(() => {
|
||||
if (activeTab.value === 'featured') return '목록 관리'
|
||||
if (activeTab.value === 'game-admin') return '템플릿 관리'
|
||||
if (activeTab.value === 'template-admin') return '템플릿 관리'
|
||||
if (activeTab.value === 'items') return '아이템 관리'
|
||||
if (activeTab.value === 'tierlists') {
|
||||
return tierlistsMode.value === 'requests' ? '템플릿 요청 관리' : '전체 티어표 관리'
|
||||
@@ -226,7 +226,7 @@ const activeTabDescription = computed(() => {
|
||||
if (activeTab.value === 'featured') {
|
||||
return '홈 화면 상단에 고정 노출되는 템플릿 순서를 따로 관리합니다.'
|
||||
}
|
||||
if (activeTab.value === 'game-admin') {
|
||||
if (activeTab.value === 'template-admin') {
|
||||
return '템플릿 생성, 선택, 썸네일, 기본 아이템 관리를 전용 작업 화면으로 분리했습니다.'
|
||||
}
|
||||
if (activeTab.value === 'items') {
|
||||
@@ -251,7 +251,7 @@ const adminOverviewStats = computed(() => {
|
||||
{ label: '추가 가능', value: `${Math.max(0, 50 - featuredTemplateIds.value.length)}` },
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
if (activeTab.value === 'game-admin') {
|
||||
if (activeTab.value === 'template-admin') {
|
||||
return [
|
||||
{ label: '전체 템플릿', value: `${templates.value.length}` },
|
||||
{ label: '티어표 전체', value: `${selectedTemplateTierListStats.value.total || 0}` },
|
||||
@@ -305,14 +305,14 @@ const isAnyModalOpen = computed(
|
||||
)
|
||||
const adminRouteNameByTab = {
|
||||
featured: 'adminFeatured',
|
||||
'game-admin': 'adminGames',
|
||||
'template-admin': 'adminTemplates',
|
||||
items: 'adminItems',
|
||||
tierlists: 'adminTierlists',
|
||||
users: 'adminUsers',
|
||||
}
|
||||
|
||||
function tabFromAdminRoute(name) {
|
||||
if (name === 'adminGames') return 'game-admin'
|
||||
if (name === 'adminTemplates') return 'template-admin'
|
||||
if (name === 'adminItems') return 'items'
|
||||
if (name === 'adminTierlists') return 'tierlists'
|
||||
if (name === 'adminUsers') return 'users'
|
||||
@@ -375,12 +375,12 @@ onUnmounted(() => {
|
||||
if (typeof document !== 'undefined') document.body.style.overflow = previousBodyOverflow.value || ''
|
||||
clearPreviewUrl('item')
|
||||
clearPreviewUrl('thumb')
|
||||
if (gameItemSortableSyncTimer) {
|
||||
clearTimeout(gameItemSortableSyncTimer)
|
||||
gameItemSortableSyncTimer = null
|
||||
if (templateItemSortableSyncTimer) {
|
||||
clearTimeout(templateItemSortableSyncTimer)
|
||||
templateItemSortableSyncTimer = null
|
||||
}
|
||||
destroyFeaturedSortable()
|
||||
destroyGameItemSortable()
|
||||
destroyTemplateItemSortable()
|
||||
})
|
||||
|
||||
function clearPreviewUrl(kind) {
|
||||
@@ -423,12 +423,12 @@ watch(
|
||||
() => route.name,
|
||||
(name) => {
|
||||
activeTab.value = tabFromAdminRoute(name)
|
||||
if (name === 'adminGames') {
|
||||
const nextGameId = typeof route.query.gameId === 'string' ? route.query.gameId : ''
|
||||
if (nextGameId && nextGameId !== selectedTemplateId.value) {
|
||||
selectedTemplateId.value = nextGameId
|
||||
if (name === 'adminTemplates') {
|
||||
const nextTopicId = typeof route.query.topicId === 'string' ? route.query.topicId : ''
|
||||
if (nextTopicId && nextTopicId !== selectedTemplateId.value) {
|
||||
selectedTemplateId.value = nextTopicId
|
||||
queueMicrotask(() => {
|
||||
if (selectedTemplateId.value === nextGameId) void loadTemplate()
|
||||
if (selectedTemplateId.value === nextTopicId) void loadTemplate()
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
@@ -436,8 +436,8 @@ watch(
|
||||
if (name === 'adminTierlists') {
|
||||
const nextMode = route.query.mode === 'all' ? 'all' : 'requests'
|
||||
if (tierlistsMode.value !== nextMode) tierlistsMode.value = nextMode
|
||||
const nextTierListGameId = typeof route.query.gameId === 'string' ? route.query.gameId : ''
|
||||
if (adminTierListGameId.value !== nextTierListGameId) adminTierListGameId.value = nextTierListGameId
|
||||
const nextTierListTopicId = typeof route.query.topicId === 'string' ? route.query.topicId : ''
|
||||
if (adminTierListGameId.value !== nextTierListTopicId) adminTierListGameId.value = nextTierListTopicId
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{ immediate: true }
|
||||
@@ -446,13 +446,13 @@ watch(
|
||||
watch(
|
||||
() => selectedTemplateId.value,
|
||||
(templateId) => {
|
||||
if (route.name !== 'adminGames') return
|
||||
syncAdminRouteQuery({ gameId: templateId || undefined })
|
||||
if (route.name !== 'adminTemplates') return
|
||||
syncAdminRouteQuery({ topicId: templateId || undefined })
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
watch(
|
||||
() => selectedTemplate.value?.game?.id || '',
|
||||
() => selectedTemplate.value?.template?.id || '',
|
||||
async (templateId) => {
|
||||
await refreshSelectedTemplateTierListStats(templateId)
|
||||
},
|
||||
@@ -465,23 +465,23 @@ watch(
|
||||
if (route.name !== 'adminTierlists') return
|
||||
syncAdminRouteQuery({
|
||||
mode: mode === 'all' ? 'all' : undefined,
|
||||
gameId: mode === 'all' && adminTierListGameId.value ? adminTierListGameId.value : undefined,
|
||||
topicId: mode === 'all' && adminTierListGameId.value ? adminTierListGameId.value : undefined,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
watch(
|
||||
() => adminTierListGameId.value,
|
||||
(gameId) => {
|
||||
(topicId) => {
|
||||
if (route.name !== 'adminTierlists' || tierlistsMode.value !== 'all') return
|
||||
syncAdminRouteQuery({ gameId: gameId || undefined })
|
||||
syncAdminRouteQuery({ topicId: topicId || undefined })
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
watch(
|
||||
() => activeTab.value,
|
||||
async (tab) => {
|
||||
if (tab === 'game-admin' && selectedTemplateId.value && !selectedTemplate.value?.game?.id) {
|
||||
if (tab === 'template-admin' && selectedTemplateId.value && !selectedTemplate.value?.template?.id) {
|
||||
await loadTemplate()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
@@ -524,7 +524,7 @@ watch(
|
||||
)
|
||||
|
||||
watch(
|
||||
() => [selectedTemplate.value?.game?.id || '', selectedTemplate.value?.items?.length || 0, !!gameItemListEl.value],
|
||||
() => [selectedTemplate.value?.template?.id || '', selectedTemplate.value?.items?.length || 0, !!templateItemListEl.value],
|
||||
([templateId, itemCount, hasListEl]) => {
|
||||
if (!templateId || !itemCount || !hasListEl) return
|
||||
scheduleGameItemSortableSync()
|
||||
@@ -571,6 +571,7 @@ function formatImageJobSourceCategory(category) {
|
||||
return '커스텀 아이템'
|
||||
case 'tierlists':
|
||||
return '티어표 썸네일'
|
||||
case 'topics':
|
||||
case 'games':
|
||||
return '주제/템플릿 이미지'
|
||||
case 'avatars':
|
||||
@@ -619,7 +620,7 @@ const imageDiagnosticsCards = computed(() => {
|
||||
]
|
||||
})
|
||||
const visibleLinkedTemplates = computed(() =>
|
||||
(modalTargetCustomItem.value?.linkedGames || []).filter((template) => template?.id && template.id !== 'freeform')
|
||||
(modalTargetCustomItem.value?.linkedTemplates || []).filter((template) => template?.id && template.id !== 'freeform')
|
||||
)
|
||||
const linkedCustomItemTemplateIds = computed(() => new Set(visibleLinkedTemplates.value.map((template) => template.id).filter(Boolean)))
|
||||
|
||||
@@ -732,8 +733,8 @@ function setTab(tab) {
|
||||
const nextRouteName = adminRouteNameByTab[tab]
|
||||
if (nextRouteName && route.name !== nextRouteName) {
|
||||
const nextQuery =
|
||||
tab === 'game-admin'
|
||||
? { gameId: selectedTemplateId.value || undefined }
|
||||
tab === 'template-admin'
|
||||
? { topicId: selectedTemplateId.value || undefined }
|
||||
: tab === 'tierlists' && tierlistsMode.value === 'all'
|
||||
? { mode: 'all' }
|
||||
: {}
|
||||
@@ -758,10 +759,10 @@ function setTierlistsMode(mode) {
|
||||
|
||||
function openTemplateCreateModal() {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetGameId) {
|
||||
newTemplateId.value = activeTemplateRequest.value?.draftGameId || ''
|
||||
newTemplateName.value = activeTemplateRequest.value?.draftGameName || ''
|
||||
newTemplateIsPublic.value = !!activeTemplateRequest.value?.draftGameIsPublic
|
||||
if (activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && !activeTemplateRequest.value?.targetTopicId) {
|
||||
newTemplateId.value = activeTemplateRequest.value?.draftTopicId || ''
|
||||
newTemplateName.value = activeTemplateRequest.value?.draftTopicName || ''
|
||||
newTemplateIsPublic.value = !!activeTemplateRequest.value?.draftTopicIsPublic
|
||||
} else {
|
||||
newTemplateId.value = ''
|
||||
newTemplateName.value = ''
|
||||
@@ -788,7 +789,7 @@ async function selectAdminTemplate(templateId) {
|
||||
async function refreshTemplates() {
|
||||
try {
|
||||
const data = await api.listTopics()
|
||||
templates.value = data.games || []
|
||||
templates.value = data.topics || []
|
||||
featuredTemplateIds.value = templates.value
|
||||
.filter((template) => template.displayRank != null)
|
||||
.sort((a, b) => a.displayRank - b.displayRank)
|
||||
@@ -822,7 +823,7 @@ async function refreshAdminTierLists() {
|
||||
try {
|
||||
const data = await api.listAdminTierLists({
|
||||
q: adminTierListQuery.value,
|
||||
gameId: adminTierListGameId.value,
|
||||
topicId: adminTierListGameId.value,
|
||||
page: adminTierListPage.value,
|
||||
limit: adminTierListLimit.value,
|
||||
})
|
||||
@@ -839,7 +840,7 @@ async function refreshAdminTierLists() {
|
||||
async function refreshAdminTierListStats() {
|
||||
if (!auth.user?.isAdmin) return
|
||||
try {
|
||||
const data = await api.getAdminTierListStats({ q: adminTierListQuery.value, gameId: adminTierListGameId.value })
|
||||
const data = await api.getAdminTierListStats({ q: adminTierListQuery.value, topicId: adminTierListGameId.value })
|
||||
adminTierListStats.value = {
|
||||
total: data.total || 0,
|
||||
publicCount: data.publicCount || 0,
|
||||
@@ -857,7 +858,7 @@ async function refreshSelectedTemplateTierListStats(templateId = '') {
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const data = await api.getAdminTierListStats({ gameId: templateId })
|
||||
const data = await api.getAdminTierListStats({ topicId: templateId })
|
||||
selectedTemplateTierListStats.value = {
|
||||
total: data.total || 0,
|
||||
publicCount: data.publicCount || 0,
|
||||
@@ -874,15 +875,15 @@ async function refreshTemplateRequests() {
|
||||
const data = await api.listAdminTemplateRequests()
|
||||
templateRequests.value = (data.requests || []).map((request) => ({
|
||||
...request,
|
||||
draftGameId:
|
||||
draftTopicId:
|
||||
request.type === 'create'
|
||||
? ('tmpl-' + String(request.id || 'request').replace(/[^a-zA-Z0-9]+/g, '').slice(0, 12).toLowerCase())
|
||||
: request.targetGameId || request.sourceGameId || '',
|
||||
draftGameName:
|
||||
: request.targetTopicId || request.sourceTopicId || '',
|
||||
draftTopicName:
|
||||
request.type === 'create'
|
||||
? `${request.sourceTierListTitle || request.sourceGameName || '새 템플릿'}`
|
||||
: request.targetGameName || request.sourceGameName || '',
|
||||
draftGameIsPublic: false,
|
||||
? `${request.sourceTierListTitle || request.sourceTopicName || '새 템플릿'}`
|
||||
: request.targetTopicName || request.sourceTopicName || '',
|
||||
draftTopicIsPublic: false,
|
||||
}))
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '템플릿 요청 목록을 불러오지 못했어요.'
|
||||
@@ -931,8 +932,8 @@ const {
|
||||
})
|
||||
|
||||
const {
|
||||
destroyGameItemSortable,
|
||||
syncGameItemSortable,
|
||||
destroyTemplateItemSortable,
|
||||
syncTemplateItemSortable,
|
||||
mergeRequestItemsIntoDrafts,
|
||||
removeUploadDraft,
|
||||
loadTemplate,
|
||||
@@ -953,10 +954,10 @@ const {
|
||||
thumbFile,
|
||||
itemPreviewUrls,
|
||||
itemFileInput,
|
||||
gameItemListEl,
|
||||
gameItemSortable,
|
||||
savedGameItemOrderIds,
|
||||
isGameLoading,
|
||||
templateItemListEl,
|
||||
templateItemSortable,
|
||||
savedTemplateItemOrderIds,
|
||||
isTemplateLoading,
|
||||
activeTemplateRequest,
|
||||
templateRequests,
|
||||
customItemModalOpen,
|
||||
@@ -1167,37 +1168,38 @@ async function uploadThumbnail() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function saveTemplateVisibility() {
|
||||
if (!selectedTemplate.value?.game?.id) return
|
||||
if (!selectedTemplate.value?.template?.id) return
|
||||
try {
|
||||
gameVisibilitySaving.value = true
|
||||
const data = await api.updateAdminTemplate(selectedTemplate.value.game.id, {
|
||||
isPublic: !!selectedTemplate.value.game.isPublic,
|
||||
templateVisibilitySaving.value = true
|
||||
const data = await api.updateAdminTemplate(selectedTemplate.value.template.id, {
|
||||
isPublic: !!selectedTemplate.value.template.isPublic,
|
||||
})
|
||||
const nextTemplate = data.template || {}
|
||||
selectedTemplate.value = {
|
||||
...selectedTemplate.value,
|
||||
game: {
|
||||
...selectedTemplate.value.game,
|
||||
...data.game,
|
||||
template: {
|
||||
...selectedTemplate.value.template,
|
||||
...nextTemplate,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
await refreshTemplates()
|
||||
success.value = data.game?.isPublic ? '템플릿을 공개 상태로 전환했어요.' : '템플릿을 비공개 상태로 전환했어요.'
|
||||
success.value = nextTemplate?.isPublic ? '템플릿을 공개 상태로 전환했어요.' : '템플릿을 비공개 상태로 전환했어요.'
|
||||
return true
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '템플릿 공개 상태를 저장하지 못했어요.'
|
||||
return false
|
||||
} finally {
|
||||
gameVisibilitySaving.value = false
|
||||
templateVisibilitySaving.value = false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function toggleSelectedTemplateVisibility(nextValue) {
|
||||
if (!selectedTemplate.value?.game?.id || gameVisibilitySaving.value) return
|
||||
const previous = !!selectedTemplate.value.game.isPublic
|
||||
if (!selectedTemplate.value?.template?.id || templateVisibilitySaving.value) return
|
||||
const previous = !!selectedTemplate.value.template.isPublic
|
||||
selectedTemplate.value = {
|
||||
...selectedTemplate.value,
|
||||
game: {
|
||||
...selectedTemplate.value.game,
|
||||
template: {
|
||||
...selectedTemplate.value.template,
|
||||
isPublic: !!nextValue,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -1205,8 +1207,8 @@ async function toggleSelectedTemplateVisibility(nextValue) {
|
||||
if (!saved) {
|
||||
selectedTemplate.value = {
|
||||
...selectedTemplate.value,
|
||||
game: {
|
||||
...selectedTemplate.value.game,
|
||||
template: {
|
||||
...selectedTemplate.value.template,
|
||||
isPublic: previous,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -1215,7 +1217,25 @@ async function toggleSelectedTemplateVisibility(nextValue) {
|
||||
|
||||
async function removeTemplateItem(itemId) {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (!selectedTemplateId.value) return
|
||||
try {
|
||||
const usageRes = await fetch(
|
||||
toApiUrl(`/api/admin/templates/${encodeURIComponent(selectedTemplateId.value)}/items/${encodeURIComponent(itemId)}/usage`),
|
||||
{
|
||||
credentials: 'include',
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
if (!usageRes.ok) throw new Error('usage_failed')
|
||||
|
||||
const usageData = await usageRes.json()
|
||||
const usage = usageData?.usage || { totalCount: 0, publicCount: 0, privateCount: 0 }
|
||||
const impactMessage = usage.totalCount
|
||||
? `이 아이템은 이미 저장된 티어표 ${usage.totalCount}개(공개 ${usage.publicCount}개, 비공개 ${usage.privateCount}개)에서 사용 중이에요.\n기존 티어표에는 영향을 주지 않고, 이후 새로 만드는 티어표에서만 제외됩니다.\n정말 삭제할까요?`
|
||||
: '이 기본 아이템을 삭제할까요?\n기존 저장 티어표에는 영향을 주지 않고, 이후 새로 만드는 티어표에서만 제외됩니다.'
|
||||
const ok = window.confirm(impactMessage)
|
||||
if (!ok) return
|
||||
|
||||
const previousScrollY = window.scrollY
|
||||
const res = await fetch(
|
||||
toApiUrl(`/api/admin/templates/${encodeURIComponent(selectedTemplateId.value)}/items/${encodeURIComponent(itemId)}`),
|
||||
{
|
||||
@@ -1226,6 +1246,8 @@ async function removeTemplateItem(itemId) {
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('failed')
|
||||
|
||||
await loadTemplate()
|
||||
await nextTick()
|
||||
window.scrollTo({ top: previousScrollY, behavior: 'auto' })
|
||||
success.value = '템플릿 기본 아이템을 삭제했어요.'
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '템플릿 기본 아이템 삭제에 실패했어요.'
|
||||
@@ -1257,9 +1279,9 @@ async function saveTemplateItemLabel(item) {
|
||||
|
||||
async function removeTemplate() {
|
||||
resetMessages()
|
||||
if (!selectedTemplateId.value || !selectedTemplate.value?.game) return
|
||||
if (!selectedTemplateId.value || !selectedTemplate.value?.template) return
|
||||
|
||||
const ok = window.confirm(`"${selectedTemplate.value.game.name}" 템플릿을 삭제할까요? 관련 기본 아이템과 티어표도 함께 삭제됩니다.`)
|
||||
const ok = window.confirm(`"${selectedTemplate.value.template.name}" 템플릿을 삭제할까요? 관련 기본 아이템과 티어표도 함께 삭제됩니다.`)
|
||||
if (!ok) return
|
||||
|
||||
try {
|
||||
@@ -1269,7 +1291,7 @@ async function removeTemplate() {
|
||||
})
|
||||
if (!res.ok) throw new Error('failed')
|
||||
|
||||
const deletedName = selectedTemplate.value.game.name
|
||||
const deletedName = selectedTemplate.value.template.name
|
||||
selectedTemplateId.value = ''
|
||||
selectedTemplate.value = null
|
||||
resetUploadState()
|
||||
@@ -1285,13 +1307,13 @@ function submitAdminTierListSearch() {
|
||||
refreshAdminTierLists()
|
||||
}
|
||||
|
||||
function setAdminTierListGameId(gameId) {
|
||||
adminTierListGameId.value = gameId || ''
|
||||
function setAdminTierListGameId(topicId) {
|
||||
adminTierListGameId.value = topicId || ''
|
||||
adminTierListPage.value = 1
|
||||
refreshAdminTierLists()
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openTemplatePickerModal(mode = 'game-admin') {
|
||||
function openTemplatePickerModal(mode = 'template-admin') {
|
||||
templatePickerMode.value = mode
|
||||
templatePickerQuery.value = ''
|
||||
templatePickerSort.value = 'recent'
|
||||
@@ -1347,7 +1369,7 @@ function buildModalItemFromTierListItem(item, tierList) {
|
||||
sourceType: matchedItem?.sourceType || (String(id).startsWith('asset:') ? 'template' : 'user'),
|
||||
sourceLabel: matchedItem?.sourceLabel || '티어표 추가 아이템',
|
||||
ownerName: matchedItem?.ownerName || tierListAuthorDisplayName(tierList),
|
||||
linkedGames: Array.isArray(matchedItem?.linkedGames) ? matchedItem.linkedGames : [],
|
||||
linkedTemplates: Array.isArray(matchedItem?.linkedTemplates) ? matchedItem.linkedTemplates : [],
|
||||
usageCount: matchedItem?.usageCount || 0,
|
||||
canDelete: typeof matchedItem?.canDelete === 'boolean' ? matchedItem.canDelete : false,
|
||||
isPromoting: false,
|
||||
@@ -1411,7 +1433,7 @@ async function saveAdminTierListMeta() {
|
||||
adminTierLists.value = adminTierLists.value.map((tierList) => (tierList.id === updated.id ? { ...tierList, ...updated } : tierList))
|
||||
if (previewTierList.value?.id === updated.id) previewTierList.value = { ...previewTierList.value, ...updated }
|
||||
modalTargetAdminTierList.value = updated
|
||||
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedTemplateTierListStats(selectedTemplate.value?.game?.id || '')])
|
||||
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedTemplateTierListStats(selectedTemplate.value?.template?.id || '')])
|
||||
success.value = '티어표 정보를 수정했어요.'
|
||||
closeAdminTierListManageModal()
|
||||
} catch (e) {
|
||||
@@ -1433,7 +1455,7 @@ async function deleteAdminTierListEntry() {
|
||||
adminTierLists.value = adminTierLists.value.filter((tierList) => tierList.id !== modalTargetAdminTierList.value.id)
|
||||
adminTierListTotal.value = Math.max(0, adminTierListTotal.value - 1)
|
||||
if (previewTierList.value?.id === modalTargetAdminTierList.value.id) previewTierList.value = null
|
||||
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedTemplateTierListStats(selectedTemplate.value?.game?.id || '')])
|
||||
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedTemplateTierListStats(selectedTemplate.value?.template?.id || '')])
|
||||
success.value = '티어표를 삭제했어요.'
|
||||
closeAdminTierListManageModal()
|
||||
if (!adminTierLists.value.length && adminTierListPage.value > 1) {
|
||||
@@ -1530,8 +1552,8 @@ function closePreviewModal() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function previewTierListUrl(tierList) {
|
||||
if (!tierList?.gameId || !tierList?.id) return ''
|
||||
return editorPath(tierList.gameId, tierList.id, { preview: true })
|
||||
if (!tierList?.topicId || !tierList?.id) return ''
|
||||
return editorPath(tierList.topicId, tierList.id, { preview: true })
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openTierListImportModal(tierList, items) {
|
||||
@@ -1546,9 +1568,9 @@ function openTierListImportModal(tierList, items) {
|
||||
importModalItems.value = nextItems
|
||||
importModalMode.value = 'existing'
|
||||
importModalTargetTemplateId.value = ''
|
||||
importModalNewTemplateId.value = tierList.gameId === 'freeform' ? '' : `${tierList.gameId}-copy`
|
||||
importModalNewTemplateId.value = tierList.topicId === 'freeform' ? '' : `${tierList.topicId}-copy`
|
||||
importModalNewTemplateName.value =
|
||||
tierList.gameId === 'freeform' ? `${tierList.title} 템플릿` : `${tierList.gameName || tierList.gameId} 파생 템플릿`
|
||||
tierList.topicId === 'freeform' ? `${tierList.title} 템플릿` : `${tierList.topicName || tierList.topicId} 파생 템플릿`
|
||||
importModalOpen.value = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1576,26 +1598,26 @@ async function confirmTierListImport() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
const data = await api.promoteAdminTierListItems(tierList.id, {
|
||||
gameId: importModalTargetTemplateId.value,
|
||||
topicId: importModalTargetTemplateId.value,
|
||||
itemIds,
|
||||
})
|
||||
if (selectedTemplateId.value === importModalTargetTemplateId.value) await loadTemplate()
|
||||
success.value = `${data.items?.length || 0}개의 아이템을 기존 템플릿에 추가했어요.`
|
||||
} else {
|
||||
const nextGameId = (importModalNewTemplateId.value || '').trim()
|
||||
const nextGameName = (importModalNewTemplateName.value || '').trim()
|
||||
if (!nextGameId || !nextGameName) {
|
||||
const nextTopicId = (importModalNewTemplateId.value || '').trim()
|
||||
const nextTopicName = (importModalNewTemplateName.value || '').trim()
|
||||
if (!nextTopicId || !nextTopicName) {
|
||||
error.value = '새 템플릿 ID와 이름을 모두 입력해주세요.'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
const data = await api.createAdminTemplateFromTierList(tierList.id, {
|
||||
gameId: nextGameId,
|
||||
name: nextGameName,
|
||||
topicId: nextTopicId,
|
||||
name: nextTopicName,
|
||||
itemIds,
|
||||
})
|
||||
await refreshTemplates()
|
||||
success.value = `"${data.game?.name || nextGameName}" 템플릿을 생성했어요.`
|
||||
success.value = `"${data.template?.name || nextTopicName}" 템플릿을 생성했어요.`
|
||||
}
|
||||
|
||||
closeTierListImportModal()
|
||||
@@ -1610,17 +1632,17 @@ function templateRequestTypeLabel(request) {
|
||||
|
||||
function templateRequestTargetLabel(request) {
|
||||
if (request.type === 'create') {
|
||||
if (request.targetGameName || request.targetGameId) {
|
||||
return `연결된 템플릿 · ${request.targetGameName || request.targetGameId}`
|
||||
if (request.targetTopicName || request.targetTopicId) {
|
||||
return `연결된 템플릿 · ${request.targetTopicName || request.targetTopicId}`
|
||||
}
|
||||
return '연결된 템플릿 없음'
|
||||
}
|
||||
return request.targetGameName || request.targetGameId || request.sourceGameName
|
||||
return request.targetTopicName || request.targetTopicId || request.sourceTopicName
|
||||
}
|
||||
|
||||
const displayThumbnailUrl = computed(() => {
|
||||
if (thumbPreviewUrl.value) return thumbPreviewUrl.value
|
||||
if (selectedTemplate.value?.game?.thumbnailSrc) return toApiUrl(selectedTemplate.value.game.thumbnailSrc)
|
||||
if (selectedTemplate.value?.template?.thumbnailSrc) return toApiUrl(selectedTemplate.value.template.thumbnailSrc)
|
||||
return ''
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -1680,18 +1702,18 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
/>
|
||||
|
||||
<AdminGamesSection
|
||||
v-else-if="activeTab === 'game-admin'"
|
||||
v-else-if="activeTab === 'template-admin'"
|
||||
:active-template-request="activeTemplateRequest"
|
||||
:template-request-source-url="templateRequestSourceUrl"
|
||||
:staged-request-draft-count="stagedRequestDraftCount"
|
||||
:applied-request-item-count="appliedRequestItemCount"
|
||||
:open-template-create-modal="openTemplateCreateModal"
|
||||
:is-game-loading="isGameLoading"
|
||||
:is-template-loading="isTemplateLoading"
|
||||
:has-selected-template="hasSelectedTemplate"
|
||||
:selected-template="selectedTemplate"
|
||||
:display-thumbnail-url="displayThumbnailUrl"
|
||||
:can-apply-thumbnail="canApplyThumbnail"
|
||||
:game-visibility-saving="gameVisibilitySaving"
|
||||
:template-visibility-saving="templateVisibilitySaving"
|
||||
:thumb-file-input-ref="setThumbFileInputRef"
|
||||
:open-thumb-file-picker="openThumbFilePicker"
|
||||
:on-thumb="onThumb"
|
||||
@@ -1718,7 +1740,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
:remove-upload-draft="removeUploadDraft"
|
||||
:has-template-item-order-changes="hasTemplateItemOrderChanges"
|
||||
:save-template-item-order="saveTemplateItemOrder"
|
||||
:game-item-list-ref="setGameItemListRef"
|
||||
:template-item-list-ref="setGameItemListRef"
|
||||
:save-template-item-label="saveTemplateItemLabel"
|
||||
:remove-template-item="removeTemplateItem"
|
||||
:selected-template-id="selectedTemplateId"
|
||||
@@ -1802,7 +1824,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
v-model="newTemplateId"
|
||||
class="field__input"
|
||||
maxlength="120"
|
||||
placeholder="game id (영문/숫자)"
|
||||
placeholder="topic id (영문/숫자)"
|
||||
@keydown.enter.prevent="createTemplate"
|
||||
/>
|
||||
<span class="field__hint">영문, 숫자, 하이픈 조합 권장 · {{ newTemplateId.length }}/120자</span>
|
||||
@@ -1960,7 +1982,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
</div>
|
||||
<div class="customItemModal__pickerActions">
|
||||
<button class="btn btn--ghost" type="button" @click="openTemplatePickerModal('custom-item-target')">템플릿 선택</button>
|
||||
<button class="btn btn--ghost btn--small customItemModal__createGameButton" type="button" @click="openTemplateCreateModal">새 템플릿 만들기</button>
|
||||
<button class="btn btn--ghost btn--small customItemModal__createTemplateButton" type="button" @click="openTemplateCreateModal">새 템플릿 만들기</button>
|
||||
</div>
|
||||
</aside>
|
||||
<div class="customItemModal__body">
|
||||
@@ -2074,7 +2096,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
<div class="modalCard" role="dialog" aria-modal="true">
|
||||
<div class="modalCard__title">티어표 관리</div>
|
||||
<div class="modalCard__desc">
|
||||
{{ modalTargetAdminTierList ? `${modalTargetAdminTierList.gameName || modalTargetAdminTierList.gameId} · ${tierListAuthorDisplayName(modalTargetAdminTierList)}` : '' }}
|
||||
{{ modalTargetAdminTierList ? `${modalTargetAdminTierList.topicName || modalTargetAdminTierList.topicId} · ${tierListAuthorDisplayName(modalTargetAdminTierList)}` : '' }}
|
||||
</div>
|
||||
<div class="modalCard__form">
|
||||
<label class="field">
|
||||
@@ -2202,24 +2224,24 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
<div class="adminSidebar__label">Mode</div>
|
||||
<div class="adminSidebar__tabs">
|
||||
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'featured' }" @click="setTab('featured')">목록 관리</button>
|
||||
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'game-admin' }" @click="setTab('game-admin')">템플릿 관리</button>
|
||||
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'template-admin' }" @click="setTab('template-admin')">템플릿 관리</button>
|
||||
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'items' }" @click="setTab('items')">아이템 관리</button>
|
||||
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'tierlists' }" @click="setTab('tierlists')">티어표 관리</button>
|
||||
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'users' }" @click="setTab('users')">회원 관리</button>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section v-if="activeTab === 'game-admin'" class="adminSidebar__panel">
|
||||
<section v-if="activeTab === 'template-admin'" class="adminSidebar__panel">
|
||||
<div class="adminSidebar__label">Template</div>
|
||||
<div class="adminSidebar__group">
|
||||
<button class="btn btn--primary" @click="openTemplateCreateModal">새 템플릿 생성</button>
|
||||
<button class="btn btn--ghost" @click="openTemplatePickerModal('game-admin')">템플릿 선택</button>
|
||||
<div v-if="selectedTemplate?.game" class="adminSelectionCard">
|
||||
<button class="btn btn--ghost" @click="openTemplatePickerModal('template-admin')">템플릿 선택</button>
|
||||
<div v-if="selectedTemplate?.template" class="adminSelectionCard">
|
||||
<div class="adminSelectionCard__label">선택한 템플릿</div>
|
||||
<div class="adminSelectionCard__title">{{ selectedTemplate.game.name }}</div>
|
||||
<div class="adminSelectionCard__meta">{{ selectedTemplate.game.id }}</div>
|
||||
<div class="adminSelectionCard__title">{{ selectedTemplate.template.name }}</div>
|
||||
<div class="adminSelectionCard__meta">{{ selectedTemplate.template.id }}</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div v-if="selectedTemplateId && !hasSelectedTemplate && !isGameLoading" class="hint hint--tight">선택된 템플릿 ID: {{ selectedTemplateId }}</div>
|
||||
<div v-if="selectedTemplateId && !hasSelectedTemplate && !isTemplateLoading" class="hint hint--tight">선택된 템플릿 ID: {{ selectedTemplateId }}</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
@@ -3309,7 +3331,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
|
||||
}
|
||||
.adminUiScope .thumb--game {
|
||||
.adminUiScope .thumb--template {
|
||||
max-width: 150px;
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
display: block;
|
||||
@@ -3472,7 +3494,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
|
||||
display: grid;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
.adminUiScope .customItemModal__createGameButton {
|
||||
.adminUiScope .customItemModal__createTemplateButton {
|
||||
justify-self: start;
|
||||
}
|
||||
.adminUiScope .customItemModal__body {
|
||||
|
||||
@@ -48,7 +48,7 @@ async function loadFavorites() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openTierList(tierList) {
|
||||
router.push(editorPath(tierList.gameId, tierList.id))
|
||||
router.push(editorPath(tierList.topicId, tierList.id))
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMounted(loadFavorites)
|
||||
|
||||
@@ -10,7 +10,7 @@ const route = useRoute()
|
||||
const router = useRouter()
|
||||
const auth = useAuthStore()
|
||||
|
||||
const topicId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId)
|
||||
const topicId = computed(() => route.params.topicId)
|
||||
const topicName = ref('')
|
||||
const tierLists = ref([])
|
||||
const error = ref('')
|
||||
@@ -53,11 +53,11 @@ function handleThumbnailError(tierListId) {
|
||||
async function loadTierLists() {
|
||||
isTopicLoading.value = true
|
||||
try {
|
||||
const [gameRes, listRes] = await Promise.all([
|
||||
const [topicRes, listRes] = await Promise.all([
|
||||
api.getTopic(topicId.value),
|
||||
api.searchPublicTierListsByTopic(topicId.value, query.value),
|
||||
])
|
||||
topicName.value = gameRes.game?.name || ''
|
||||
topicName.value = topicRes.topic?.name || ''
|
||||
brokenThumbnailIds.value = {}
|
||||
tierLists.value = listRes.tierLists || []
|
||||
} catch (e) {
|
||||
|
||||
@@ -37,7 +37,7 @@ const templates = computed(() => {
|
||||
async function loadTemplates() {
|
||||
try {
|
||||
const data = await api.listTopics()
|
||||
templateRecords.value = data.games || []
|
||||
templateRecords.value = data.topics || []
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '백엔드에 연결할 수 없어요. backend 서버가 실행 중인지 확인해주세요.'
|
||||
}
|
||||
@@ -61,7 +61,7 @@ async function toggleFavorite(template, event) {
|
||||
try {
|
||||
loadingFavoriteId.value = template.id
|
||||
const res = template.isFavorited ? await api.unfavoriteTopic(template.id) : await api.favoriteTopic(template.id)
|
||||
templateRecords.value = templateRecords.value.map((entry) => (entry.id === template.id ? { ...entry, ...res.game } : entry))
|
||||
templateRecords.value = templateRecords.value.map((entry) => (entry.id === template.id ? { ...entry, ...(res.topic || {}) } : entry))
|
||||
} catch (e) {
|
||||
error.value = '즐겨찾기 변경에 실패했어요.'
|
||||
} finally {
|
||||
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@ onMounted(async () => {
|
||||
})
|
||||
|
||||
function openList(t) {
|
||||
router.push(editorPath(t.gameId, t.id))
|
||||
router.push(editorPath(t.topicId, t.id))
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -38,7 +38,7 @@ function tierListThumbnailUrl(tierList) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
function openTierList(tierList) {
|
||||
router.push(editorPath(tierList.gameId, tierList.id))
|
||||
router.push(editorPath(tierList.topicId, tierList.id))
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function loadResults() {
|
||||
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@ const auth = useAuthStore()
|
||||
const toast = useToast()
|
||||
const globalRightRailOpen = inject('rightRailOpen', ref(true))
|
||||
const localRightRailTarget = inject('localRightRailTarget', '#local-right-rail-root')
|
||||
const templateId = computed(() => route.params.topicId || route.params.gameId)
|
||||
const templateId = computed(() => route.params.topicId)
|
||||
const tierListId = computed(() => route.params.tierListId)
|
||||
const previewMode = computed(() => route.query.preview === '1')
|
||||
const templateName = ref('')
|
||||
@@ -673,7 +673,7 @@ function buildPayload(existingId) {
|
||||
const finalTitle = effectiveTitle.value
|
||||
return {
|
||||
id: existingId || undefined,
|
||||
gameId: templateId.value,
|
||||
topicId: templateId.value,
|
||||
title: finalTitle,
|
||||
thumbnailSrc: thumbnailSrc.value || '',
|
||||
description: (description.value || '').trim(),
|
||||
@@ -842,7 +842,7 @@ async function requestTemplate(type) {
|
||||
await api.requestTierListTemplate({
|
||||
type,
|
||||
sourceTierListId: sourceId,
|
||||
gameId: templateId.value,
|
||||
topicId: templateId.value,
|
||||
requestTitle: templateRequestDraftTitle.value.trim(),
|
||||
requestDescription: templateRequestDraftDescription.value.trim(),
|
||||
thumbnailSrc: saved.tierList?.thumbnailSrc || thumbnailSrc.value || '',
|
||||
@@ -898,13 +898,13 @@ onMounted(() => {
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const gameRes = await api.getTopic(templateId.value)
|
||||
templateName.value = gameRes.game?.name || templateId.value
|
||||
const base = (gameRes.items || []).map((img) => ({
|
||||
const topicRes = await api.getTopic(templateId.value)
|
||||
templateName.value = topicRes.topic?.name || templateId.value
|
||||
const base = (topicRes.items || []).map((img) => ({
|
||||
id: img.id,
|
||||
src: img.src,
|
||||
label: img.label,
|
||||
origin: 'game',
|
||||
origin: 'template',
|
||||
}))
|
||||
const map = {}
|
||||
base.forEach((it) => (map[it.id] = it))
|
||||
|
||||
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