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18 changed files with 242 additions and 233 deletions

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@@ -80,7 +80,6 @@ app.use(async (req, res, next) => {
})
app.use('/api/auth', authRoutes)
app.use('/api/games', topicsRoutes)
app.use('/api/topics', topicsRoutes)
app.use('/api/tierlists', tierListsRoutes)
app.use('/api/admin', adminRoutes)

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@@ -788,7 +788,7 @@ async function getTopicDetail(topicId) {
const topic = await findTopicById(topicId)
if (!topic) return null
const items = await listTopicItems(topicId)
return { topic, game: topic, items }
return { topic, template: topic, items }
}
async function createTopic({ id, name, isPublic = true }) {
@@ -972,8 +972,8 @@ async function listReferencedUploadUsage() {
])
for (const row of userRows) addUsage(row.avatar_src, 'avatar')
for (const row of gameRows) addUsage(row.thumbnail_src, 'game-thumbnail')
for (const row of gameItemRows) addUsage(row.src, 'game-item')
for (const row of gameRows) addUsage(row.thumbnail_src, 'topic-thumbnail')
for (const row of gameItemRows) addUsage(row.src, 'topic-item')
for (const row of customItemRows) addUsage(row.src, 'custom-item')
for (const row of tierListRows) {
@@ -1193,7 +1193,7 @@ async function cleanupMissingUploadReferences() {
for (const row of gameItemRows) {
if (await fileExistsForUploadSrc(row.src)) continue
await deleteGameItem(row.id)
await deleteTopicItem(row.id)
stats.deletedGameItems += 1
}
@@ -1468,22 +1468,6 @@ async function createCustomItem({ id, ownerId, src, label }) {
return { id, ownerId, src, label, origin: 'custom', createdAt }
}
const listGames = listTopics
const findGameById = findTopicById
const listGameItems = listTopicItems
const findGameItemById = findTopicItemById
const getGameDetail = getTopicDetail
const createGame = createTopic
const updateGameThumbnail = updateTopicThumbnail
const updateGameVisibility = updateTopicVisibility
const createGameItem = createTopicItem
const updateGameItemLabel = updateTopicItemLabel
const updateGameItemDisplayOrder = updateTopicItemDisplayOrder
const countTierListsUsingGameItem = countTierListsUsingTopicItem
const deleteGameItem = deleteTopicItem
const deleteGame = deleteTopic
const updateGameDisplayOrder = updateTopicDisplayOrder
async function syncOwnedCustomItemLabels({ ownerId, items }) {
const customItems = Array.from(
new Map(
@@ -1533,7 +1517,7 @@ async function getCustomItemUsageMeta() {
`
)
const usageMap = new Map()
const linkedGamesMap = new Map()
const linkedTemplatesMap = new Map()
rows.forEach((row) => {
const groups = parseJson(row.groups_json, [])
@@ -1557,8 +1541,8 @@ async function getCustomItemUsageMeta() {
if (!row.topic_id) return
seenItemIds.forEach((itemId) => {
if (!linkedGamesMap.has(itemId)) linkedGamesMap.set(itemId, new Map())
linkedGamesMap.get(itemId).set(row.topic_id, {
if (!linkedTemplatesMap.has(itemId)) linkedTemplatesMap.set(itemId, new Map())
linkedTemplatesMap.get(itemId).set(row.topic_id, {
id: row.topic_id,
name: row.topic_name || row.topic_id,
})
@@ -1567,7 +1551,7 @@ async function getCustomItemUsageMeta() {
return {
usageMap,
linkedGamesMap: new Map(Array.from(linkedGamesMap.entries()).map(([itemId, gameMap]) => [itemId, Array.from(gameMap.values())])),
linkedTemplatesMap: new Map(Array.from(linkedTemplatesMap.entries()).map(([itemId, templateMap]) => [itemId, Array.from(templateMap.values())])),
}
}
@@ -1636,7 +1620,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
})
const customItems = customRows.map((row) => {
const linkedGames = Array.from((templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).values())
const linkedTemplates = Array.from((templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).values())
return {
id: row.id,
ownerId: row.owner_id,
@@ -1646,7 +1630,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
ownerName: row.nickname || row.email,
ownerEmail: row.email,
usageCount: usageMeta.usageMap.get(row.id) || 0,
linkedGames,
linkedTemplates,
sourceType: 'user',
sourceLabel: '사용자 업로드',
canDelete: true,
@@ -1667,7 +1651,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
ownerName: '관리자 보관 자산',
ownerEmail: '',
usageCount: 0,
linkedGames: [],
linkedTemplates: [],
sourceType: 'template',
sourceLabel: '관리자 템플릿',
canDelete: true,
@@ -1685,7 +1669,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
ownerName: row.topic_name || row.topic_id,
ownerEmail: '',
usageCount: (templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).size,
linkedGames: Array.from((templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).values()),
linkedTemplates: Array.from((templateLinkedBySrc.get(row.src) || new Map()).values()),
sourceType: 'template',
sourceLabel: '관리자 템플릿',
canDelete: true,
@@ -1704,7 +1688,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
const allItems = baseItems
.map((item) => {
const siblings = groupedBySrc.get(item.src) || [item]
const linkedGames = new Map()
const linkedTemplates = new Map()
let userReferenceCount = 0
let templateReferenceCount = 0
let assetReferenceCount = 0
@@ -1713,8 +1697,8 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
if (entry.sourceType === 'user') userReferenceCount += 1
else if (entry.isAssetLibraryItem) assetReferenceCount += 1
else templateReferenceCount += 1
;(entry.linkedGames || []).forEach((game) => {
if (game?.id) linkedGames.set(game.id, game)
;(entry.linkedTemplates || []).forEach((template) => {
if (template?.id) linkedTemplates.set(template.id, template)
})
})
@@ -1724,7 +1708,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
sharedUserReferenceCount: userReferenceCount,
sharedTemplateReferenceCount: templateReferenceCount,
sharedAssetReferenceCount: assetReferenceCount,
sharedLinkedGameCount: linkedGames.size,
sharedLinkedTemplateCount: linkedTemplates.size,
sharedEntries: siblings
.slice()
.sort((a, b) => Number(b.createdAt || 0) - Number(a.createdAt || 0))
@@ -1738,7 +1722,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
sourceTopicId: entry.sourceTopicId || '',
sourceTopicName: entry.sourceTopicName || '',
usageCount: entry.usageCount || 0,
linkedGames: entry.linkedGames || [],
linkedTemplates: entry.linkedTemplates || [],
isAssetLibraryItem: !!entry.isAssetLibraryItem,
})),
}
@@ -1752,7 +1736,7 @@ async function listCustomItems({ queryText = '', page = 1, limit = 50, filterMod
case 'asset':
return !!item.isAssetLibraryItem
case 'unused-user':
return item.sourceType === 'user' && item.usageCount === 0 && item.linkedGames.length === 0
return item.sourceType === 'user' && item.usageCount === 0 && item.linkedTemplates.length === 0
case 'unused-admin':
return !!item.isAssetLibraryItem
default:
@@ -2027,7 +2011,7 @@ function uniqueTierListItems(poolItems) {
id: item.id,
src: item.src || '',
label: item.label || 'item',
origin: item.origin || 'game',
origin: item.origin || 'template',
})
})
return Array.from(map.values())
@@ -2522,9 +2506,6 @@ async function unfavoriteTopic({ userId, topicId }) {
await query('DELETE FROM favorite_topics WHERE user_id = ? AND topic_id = ?', [userId, topicId])
}
const favoriteGame = favoriteTopic
const unfavoriteGame = unfavoriteTopic
module.exports = {
DB_NAME,
ensureData,
@@ -2547,14 +2528,6 @@ module.exports = {
createTopic,
updateTopicThumbnail,
updateTopicVisibility,
listGames,
findGameById,
listGameItems,
findGameItemById,
getGameDetail,
createGame,
updateGameThumbnail,
updateGameVisibility,
findImageAssetByHash,
findImageAssetBySrc,
findImageAssetById,
@@ -2578,15 +2551,8 @@ module.exports = {
deleteTopicItem,
deleteTopic,
updateTopicDisplayOrder,
createGameItem,
updateGameItemLabel,
updateGameItemDisplayOrder,
countTierListsUsingGameItem,
updateCustomItemLabel,
updateImageAssetLabel,
deleteGameItem,
deleteGame,
updateGameDisplayOrder,
createCustomItem,
findCustomItemById,
listCustomItems,
@@ -2602,8 +2568,6 @@ module.exports = {
unfavoriteTopic,
favoriteTierList,
unfavoriteTierList,
favoriteGame,
unfavoriteGame,
deleteTierList,
findCustomItemsByIds,
deleteCustomItems,
@@ -2614,5 +2578,4 @@ module.exports = {
listAdminTemplateRequests,
updateTemplateRequestStatus,
updateTemplateRequestTargetTopic,
updateTemplateRequestTargetGame: updateTemplateRequestTargetTopic,
}

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@@ -55,8 +55,8 @@ const { createMemoryUpload, writeOptimizedImage, getImageOptimizationQueueState
const router = express.Router()
function getTemplateIdParam(req) {
return req.params.templateId || req.params.gameId || ''
function getTemplateIdFromParams(req) {
return req.params.templateId || ''
}
function buildUploadFilename(file) {
@@ -115,7 +115,7 @@ function canManageAdminRole(actingUser, primaryAdmin) {
return !!actingUser?.isAdmin && primaryAdmin?.id === actingUser.id
}
router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/templates', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
id: z.string().min(1),
name: z.string().min(1).max(60),
@@ -125,7 +125,7 @@ router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const exists = await findTopicById(parsed.data.id)
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'game_id_taken' })
if (exists) return res.status(409).json({ error: 'topic_id_taken' })
const template = await createTopic({ id: parsed.data.id, name: parsed.data.name, isPublic: parsed.data.isPublic })
if (parsed.data.thumbnailSrc) {
const copiedThumb = await copyUploadIntoGameAsset(parsed.data.thumbnailSrc)
@@ -135,14 +135,14 @@ router.post(['/games', '/templates'], requireAdmin, async (req, res) => {
res.json({ template: savedTemplate })
})
router.patch(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/:templateId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
isPublic: z.boolean(),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -150,7 +150,7 @@ router.patch(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (
res.json({ template: updated })
})
router.patch(['/games/display-order', '/templates/display-order'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
topicIds: z.array(z.string().min(1)).max(50),
})
@@ -164,14 +164,14 @@ router.patch(['/games/display-order', '/templates/display-order'], requireAdmin,
res.json({ templates: updatedTemplates })
})
router.patch(['/games/:gameId/items/display-order', '/templates/:templateId/items/display-order'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/:templateId/items/display-order', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
itemIds: z.array(z.string().min(1)).min(1),
})
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -179,15 +179,15 @@ router.patch(['/games/:gameId/items/display-order', '/templates/:templateId/item
res.json({ items })
})
router.post(['/games/:gameId/thumbnail', '/templates/:templateId/thumbnail'], requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
router.post('/templates/:templateId/thumbnail', requireAdmin, upload.single('thumbnail'), async (req, res) => {
if (!req.file) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const optimized = await writeOptimizedImage({
file: req.file,
directory: 'games',
directory: 'topics',
width: 1280,
height: 1280,
fit: 'inside',
@@ -198,10 +198,10 @@ router.post(['/games/:gameId/thumbnail', '/templates/:templateId/thumbnail'], re
res.json({ template: updated })
})
router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireAdmin, upload.array('images', 50), async (req, res) => {
router.post('/templates/:templateId/images', requireAdmin, upload.array('images', 50), async (req, res) => {
const files = Array.isArray(req.files) ? req.files : []
if (!files.length) return res.status(400).json({ error: 'file_required' })
const templateId = getTemplateIdParam(req)
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -214,7 +214,7 @@ router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireA
files.map(async (file, index) => {
const optimized = await writeOptimizedImage({
file,
directory: 'games',
directory: 'topics',
width: 512,
height: 512,
fit: 'inside',
@@ -233,15 +233,15 @@ router.post(['/games/:gameId/images', '/templates/:templateId/images'], requireA
res.json({ item: items[0], items })
})
router.delete(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:itemId'], requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdParam(req))
router.delete('/templates/:templateId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteTopicItem(req.params.itemId)
res.json({ ok: true })
})
router.get(['/games/:gameId/items/:itemId/usage', '/templates/:templateId/items/:itemId/usage'], requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdParam(req))
router.get('/templates/:templateId/items/:itemId/usage', requireAdmin, async (req, res) => {
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const item = await findTopicItemById(req.params.itemId)
if (!item || item.topicId !== template.id) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
@@ -249,12 +249,12 @@ router.get(['/games/:gameId/items/:itemId/usage', '/templates/:templateId/items/
res.json({ usage })
})
router.patch(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:itemId'], requireAdmin, async (req, res) => {
router.patch('/templates/:templateId/items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({ label: z.string().trim().min(1).max(60) })
const parsed = schema.safeParse(req.body)
if (!parsed.success) return res.status(400).json({ error: 'bad_request' })
const template = await findTopicById(getTemplateIdParam(req))
const template = await findTopicById(getTemplateIdFromParams(req))
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
const updated = await updateTopicItemLabel(req.params.itemId, parsed.data.label)
@@ -262,8 +262,8 @@ router.patch(['/games/:gameId/items/:itemId', '/templates/:templateId/items/:ite
res.json({ item: updated })
})
router.delete(['/games/:gameId', '/templates/:templateId'], requireAdmin, async (req, res) => {
const templateId = getTemplateIdParam(req)
router.delete('/templates/:templateId', requireAdmin, async (req, res) => {
const templateId = getTemplateIdFromParams(req)
const template = await findTopicById(templateId)
if (!template) return res.status(404).json({ error: 'not_found' })
await deleteTopic(templateId)
@@ -593,7 +593,7 @@ async function createTemplateFromTierList({ tierList, templateId, templateName }
)
}
return { game: await findTopicById(templateId), items: createdItems }
return { template: await findTopicById(templateId), items: createdItems }
}
async function createTemplateFromRequest({ templateRequest, templateId, templateName }) {
@@ -609,7 +609,7 @@ async function createTemplateFromRequest({ templateRequest, templateId, template
templateId,
})
return { game: await findTopicById(templateId), items }
return { template: await findTopicById(templateId), items }
}
router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
@@ -631,7 +631,7 @@ router.delete('/custom-items/:itemId', requireAdmin, async (req, res) => {
}
if (!target.canDelete) return res.status(409).json({ error: 'item_locked' })
if (target.linkedGames.length > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_linked' })
if (target.linkedTemplates.length > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_linked' })
if (target.usageCount > 0) return res.status(409).json({ error: 'item_in_use' })
const items = await findCustomItemsByIds([target.id])
@@ -691,7 +691,7 @@ router.post('/tierlists/:tierListId/promote-items', requireAdmin, async (req, re
res.json({ items })
})
router.post('/tierlists/:tierListId/create-game-template', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/tierlists/:tierListId/create-template', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
name: z.string().trim().min(1).max(120),
@@ -804,7 +804,7 @@ router.post('/template-requests/:requestId/review', requireAdmin, async (req, re
res.json({ request })
})
router.post('/template-requests/:requestId/link-game', requireAdmin, async (req, res) => {
router.post('/template-requests/:requestId/link-template', requireAdmin, async (req, res) => {
const schema = z.object({
topicId: z.string().trim().min(1).max(120),
})

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@@ -24,7 +24,7 @@ const FREEFORM_TOPIC_ID = 'freeform'
const FREEFORM_DEFAULT_TITLE = '직접 티어표 만들기'
function normalizePoolItem(item) {
if (!item || item.origin !== 'game' || typeof item.src !== 'string') return item
if (!item || !['game', 'template'].includes(item.origin) || typeof item.src !== 'string') return item
if (item.src.startsWith('/uploads/')) return item
try {
@@ -83,7 +83,7 @@ const templateRequestSchema = z.object({
id: z.string().min(1),
src: z.string().min(1),
label: z.string().min(1).max(60),
origin: z.enum(['game', 'custom']).default('game'),
origin: z.enum(['template', 'game', 'custom']).default('template'),
})
),
})
@@ -112,7 +112,7 @@ const tierListUpsertSchema = z.object({
id: z.string().min(1),
src: z.string().min(1),
label: z.string().min(1).max(60),
origin: z.enum(['game', 'custom']).default('game'),
origin: z.enum(['template', 'game', 'custom']).default('template'),
})
),
}).superRefine((value, ctx) => {

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@@ -1,5 +1,21 @@
# 의사결정 이력
## 2026-04-02 v1.4.29
- `origin: 'game'`는 이미 저장된 티어표 데이터와 직접 맞물리므로, 이 단계에서는 새 데이터 기본값만 `template`로 옮기고 예전 값도 계속 받아주는 점진 호환이 가장 안전하다고 판단했다.
- 아이템 라이브러리의 `linkedGames`는 실제 의미가 템플릿 연결 정보이므로, 이 응답 키까지 `linkedTemplates`로 바꿔두는 편이 이후 관리자 유지보수에서 훨씬 덜 헷갈린다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.28
- 이 시점 이후 코드 검색에 남는 `game`는 대부분 레거시 데이터 마이그레이션, 옛 주소 redirect, 저장 데이터의 `origin` 호환처럼 의도된 층이므로, 무리하게 전부 0으로 만들기보다 기능을 깨뜨리지 않는 선에서 의미 있는 이름층만 더 줄이는 편이 맞다고 판단했다.
- 관리자 화면 내부 상태명(`selectedTemplate.game`, `isGameLoading`, `gameVisibilitySaving`)은 실제 기능 의미와 어긋나므로, QA 전에 한 번 더 `template` 기준으로 옮겨두는 편이 이후 유지보수에 더 유리하다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.27
- 공개/관리자 API 표면까지 `topic/template`로 정리된 뒤에는, 관리자 내부 상태 이름과 DB export alias에 남은 `game` 흔적도 계속 유지할 이유가 작아졌으므로 이 단계에서 함께 걷어내는 편이 맞다고 판단했다.
- 다만 외부에서 직접 참조할 수 있는 공개 북마크와 달리, `adminGames`, `game-admin`, `favoriteGame` 같은 이름은 내부 구현 용어라서 이번 단계에서 정리해도 위험이 낮다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.26
- `topic/template` 표면을 거의 마감한 시점에서는 관리자 API와 관리자 화면 경로까지 계속 `/games` alias를 유지하는 편보다, 실제 사용하는 `templates` 경로만 남기고 예전 관리자 주소는 redirect로만 정리하는 편이 더 일관되고 안전하다고 판단했다.
- 공개 사용자 북마크는 여전히 `/games -> /topics` redirect가 필요하지만, 백엔드 API의 `/api/games`까지 계속 유지할 이유는 작아졌으므로 이 단계에서 `/api/topics`만 남기는 편이 맞다고 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.25
- 이제 프런트와 백엔드 소비층이 `topic/template`를 기본으로 읽을 준비가 되었으므로, 응답과 payload에 `gameId / gameName` 호환 키를 오래 남기는 것보다 실제 표면을 먼저 정리하는 편이 더 낫다고 판단했다.
- 다만 오래된 외부 링크까지 한 번에 끊는 건 위험하므로, 이번 단계에서는 데이터/응답/프런트 소비는 `topic`으로 마감하되 `/games/:gameId`와 관리자 route alias 같은 레거시 주소만 마지막 호환 레이어로 남기는 점진 종료가 가장 안전하다고 정리했다.

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@@ -2,18 +2,18 @@
## `/`
- 화면 파일: `frontend/src/views/HomeView.vue`
- 역할: 데스크톱 기본 4열 게임 카드 라이브러리 대시보드, 상단 메인 썸네일과 `게임명 + 작은 ID` 메타를 가진 템플릿 선택 카드, 게임 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
- 연동 API: `GET /api/games`
- 역할: 데스크톱 기본 4열 주제 카드 라이브러리 대시보드, 상단 메인 썸네일과 `주제명 + 작은 ID` 메타를 가진 템플릿 선택 카드, 주제 카드 클릭 이동, `직접 티어표 만들기` 진입
- 연동 API: `GET /api/topics`
## `/games/:gameId`
## `/topics/:topicId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/GameHubView.vue`
- 역할: 선택한 게임 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
- 역할: 선택한 주제 정보 표시, 공개 티어표 목록 표시, 제목/작성자 검색, 티어표별 `상단 썸네일 / 제목+좋아요 / 작성자+최종 수정일` 카드 표시, 새 티어표 작성은 우측 하단 CTA로 진입
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/public`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`
## `/editor/:gameId/new`, `/editor/:gameId/:tierListId`
## `/editor/:topicId/new`, `/editor/:topicId/:tierListId`
- 화면 파일: `frontend/src/views/TierEditorView.vue`
- 역할: 티어 그룹 편집, 티어 행 추가/삭제, 보드 옆 아이템 풀에서 관리자 아이템/커스텀 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 공통 오른쪽 레일 안에 직접 배치되는 우측 편집 섹션에서 티어표 제목/설명/대표 썸네일/공개 여부/저장 제어와 커스텀 아이템 이름 정리, 즐겨찾기 토글, PNG 다운로드, 저장된 티어표 기준 템플릿 등록/업데이트 요청
- 연동 API: `GET /api/games/:gameId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
- 연동 API: `GET /api/topics/:topicId`, `GET /api/tierlists/:id`, `POST /api/tierlists/:id/favorite`, `DELETE /api/tierlists/:id/favorite`, `POST /api/tierlists/thumbnail`, `POST /api/tierlists/custom-items`, `POST /api/tierlists`, `POST /api/tierlists/template-request`
## `/login`
- 화면 파일: `frontend/src/views/LoginView.vue`
@@ -37,8 +37,8 @@
## `/admin`
- 화면 파일: `frontend/src/views/AdminView.vue`
- 역할: 공통 우측 패널 대신 전용 `320px` 운영 패널을 사용해 `게임 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭과 검색·필터·빠른 작업을 우측에 배치하고, 중앙에는 선택된 게임 상세, 커스텀 아이템 목록, 템플릿 요청/전체 티어표, 회원 카드 등 실제 관리 대상만 표시, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/썸네일 클릭 기반 완성본 보기, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 게임 템플릿화, 사용자 템플릿 등록/업데이트 요청 승인·반려와 일반 완성본과 같은 보드 문법의 요청 미리보기, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 게임 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/games`, `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`, `POST /api/admin/games/:gameId/images`, `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `GET /api/admin/template-requests`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- 역할: 공통 우측 패널 대신 전용 `320px` 운영 패널을 사용해 `템플릿 관리 / 아이템 관리 / 티어표 관리 / 회원 관리` 탭과 검색·필터·빠른 작업을 우측에 배치하고, 중앙에는 선택된 템플릿 상세, 커스텀 아이템 목록, 템플릿 요청/전체 티어표, 회원 카드 등 실제 관리 대상만 표시, 기본 아이템 다중 드래그 앤 드롭 업로드, 기본 아이템 이름 수정, 사용자 커스텀 아이템 검색/페이지네이션/사용 횟수 확인/미사용 이미지 개별·일괄 삭제, 사용자 커스텀 아이템의 기본 템플릿 승격, 전체 티어표 검색/페이지네이션/공개 여부 확인/썸네일 클릭 기반 완성본 보기, 티어표의 추가 커스텀 아이템을 모달 기반으로 기존 템플릿 또는 새 템플릿에 가져오기, freeform 티어표의 템플릿화, 사용자 템플릿 등록/업데이트 요청 승인·반려와 일반 완성본과 같은 보드 문법의 요청 미리보기, 회원 비밀번호 초기화 포함 회원 관리, 파일 입력 초기화, 아이템 삭제, 템플릿 삭제
- 연동 API: `POST /api/admin/templates`, `POST /api/admin/templates/:templateId/thumbnail`, `POST /api/admin/templates/:templateId/images`, `PATCH /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`, `GET /api/admin/custom-items`, `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`, `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`, `DELETE /api/admin/custom-items`, `GET /api/admin/tierlists`, `GET /api/admin/template-requests`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`, `POST /api/admin/template-requests/:requestId/link-template`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`, `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-template`, `GET /api/admin/users`, `PATCH /api/admin/users/:userId`, `PATCH /api/admin/users/:userId/password`, `DELETE /api/admin/users/:userId`, `DELETE /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`, `DELETE /api/admin/templates/:templateId`
## `/profile`
- 화면 파일: `frontend/src/views/ProfileView.vue`
@@ -56,6 +56,6 @@
- 로컬 DB 실행 설정: `docker-compose.yml`
- 로컬 MariaDB 가이드: `docs/local-mariadb.md`
- 인증 라우트: `backend/src/routes/auth.js`
- 게임 라우트: `backend/src/routes/games.js`
- 주제 라우트: `backend/src/routes/topics.js`
- 티어표 라우트: `backend/src/routes/tierlists.js`
- 관리자 라우트: `backend/src/routes/admin.js`

View File

@@ -114,12 +114,12 @@
- `GET /api/auth/me`
- `GET /api/auth/meta`
- `POST /api/auth/profile`
- 게임
- `GET /api/games`
- `GET /api/games/:gameId`
- 주제
- `GET /api/topics`
- `GET /api/topics/:topicId`
- 티어표
- `GET /api/tierlists/public`
- `gameId` 없이 `q`만 전달하면 전체 공개 티어표 검색에 사용한다.
- `topicId` 없이 `q`만 전달하면 전체 공개 티어표 검색에 사용한다.
- `GET /api/tierlists/me`
- `GET /api/tierlists/favorites/me`
- `GET /api/tierlists/:id`
@@ -131,17 +131,18 @@
- `POST /api/tierlists/custom-items`
- `POST /api/tierlists`
- 관리자
- `POST /api/admin/games`
- `POST /api/admin/games/:gameId/thumbnail`
- `POST /api/admin/games/:gameId/images`
- `POST /api/admin/templates`
- `POST /api/admin/templates/:templateId/thumbnail`
- `POST /api/admin/templates/:templateId/images`
- 여러 이미지를 한 번에 업로드할 수 있고, 별도 라벨이 없으면 파일명 기준으로 기본 아이템 이름을 만든다.
- `PATCH /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `PATCH /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`
- `GET /api/admin/tierlists`
- `GET /api/admin/template-requests`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/approve`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/reject`
- `POST /api/admin/template-requests/:requestId/link-template`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/promote-items`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-game-template`
- `POST /api/admin/tierlists/:tierListId/create-template`
- `GET /api/admin/custom-items`
- `POST /api/admin/custom-items/:itemId/promote`
- `DELETE /api/admin/custom-items/:itemId`
@@ -150,8 +151,8 @@
- `PATCH /api/admin/users/:userId`
- `PATCH /api/admin/users/:userId/password`
- `DELETE /api/admin/users/:userId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId/items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/games/:gameId`
- `DELETE /api/admin/templates/:templateId/items/:itemId`
- `DELETE /api/admin/templates/:templateId`
## 관리자 화면 메모
- 썸네일은 16:9 비율 미리보기 후 `썸네일 적용` 버튼으로 실제 반영한다.

View File

@@ -1,8 +1,18 @@
# 할 일 및 이슈
## 단기 확인
- `v1.4.29`에서 새 티어표 데이터 기본 origin을 `template`로 바꿨으므로, 저장 후 다시 열기/복사/요청 생성/관리자 가져오기 흐름에서 예전 데이터와 새 데이터가 함께 섞여도 정상 동작하는지 한 번 더 확인한다.
- 관리자 아이템 라이브러리 응답 키가 `linkedTemplates`로 정리됐으므로, 사용자 업로드 이미지 삭제 차단과 템플릿 이동 모달이 그대로 정상 동작하는지 확인한다.
- 현재 남아 있는 `game`는 레거시 redirect, DB 마이그레이션, 호환용 origin만 남겨둔 상태이므로, `v1.4` QA 후에는 이 레거시 층을 언제 제거할지 별도 마감 판단만 하면 된다.
- `v1.4.28`에서 관리자 템플릿 상세 상태와 기본 아이템 정렬 상태 이름을 `template` 기준으로 더 정리했으므로, 관리자 템플릿 선택/공개 전환/기본 아이템 정렬 저장이 그대로 정상인지 한 번 더 확인한다.
- 새 템플릿 썸네일/기본 아이템 업로드는 이제 `topics` 디렉터리로 저장되므로, 실제 업로드 후 최적화 작업 분류와 관리자 최근 작업 표시가 자연스럽게 보이는지 확인한다.
- 현재 코드 검색에 남는 `game`는 레거시 redirect, DB 마이그레이션, `origin: 'game'` 호환이 중심이므로, 이 층까지 실제로 없앨지 여부는 `v1.4` QA 후 안정성 기준으로 다시 판단한다.
- `v1.4.27`에서 관리자 내부 탭/라우트 이름과 DB alias export까지 더 정리했으므로, 관리자 템플릿 탭 이동, 커스텀 아이템에서 템플릿 관리로 점프, 템플릿 요청 확인하기 이동이 모두 정상인지 한 번 더 확인한다.
- `v1.4.26`에서 관리자 기본 경로를 `/admin/templates`로 바꾸고 `/api/admin/templates`만 남겼으므로, 관리자 진입/새로고침/뒤로가기와 템플릿 생성·썸네일 업로드·아이템 추가가 모두 정상인지 확인한다.
- `v1.4.26`에서 공개 API `/api/games`를 제거했으므로, 실제 서버 재시작 후 홈/주제 상세/티어표 편집기에서 `/api/topics`만으로 모두 정상 동작하는지 확인한다.
- 오래된 관리자 주소 `/admin/games`는 redirect만 남겼으므로, 북마크로 직접 진입해도 `/admin/templates`로 자연스럽게 바뀌는지 본다.
- `v1.4.25`에서 티어표/요청 응답의 `gameId / gameName` 호환 키를 실제로 제거했으므로, 브라우저에서 홈 목록, 주제 상세, 저장된 티어표 열기, 즐겨찾기, 검색 결과, 관리자 템플릿 요청/전체 티어표 관리가 모두 정상 동작하는지 한 번 더 QA한다.
- `v1.4.25`에서 관리자 route query와 편집기 저장/request payload를 `topicId` 기준으로 옮겼으므로, `/admin/games?topicId=...`, `/admin/tierlists?mode=all&topicId=...`, 티어표 저장, 템플릿 요청, 추가 아이템 가져오기 흐름이 모두 정상인지 확인한다.
- `v1.4.25`에서 관리자 route query와 편집기 저장/request payload를 `topicId` 기준으로 옮겼으므로, `/admin/templates?topicId=...`, `/admin/tierlists?mode=all&topicId=...`, 티어표 저장, 템플릿 요청, 추가 아이템 가져오기 흐름이 모두 정상인지 확인한다.
- 남은 `gameId`는 의도적으로 유지한 레거시 주소 alias(`/games/:gameId`)와 관리자 alias route path뿐이므로, 오래된 외부 링크 진입 후 주소가 새 `topic` 체계로 자연스럽게 정규화되는지만 마지막으로 본다.
- `v1.4.24`에서 공개 주제 API와 관리자 템플릿 API의 기본 응답 키를 더 줄였으므로, 실제 브라우저에서 홈 목록, 즐겨찾기 토글, 주제 상세, 티어표 편집기, 관리자 템플릿 공개 전환/생성이 모두 그대로 정상인지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `mapTierListRow`, `mapTemplateRequestRow`, 관리자 route query, 저장 payload 입력 호환에 남아 있는 `gameId/gameName/sourceGameId/targetGameId`를 끝까지 걷어낼지 최종 결정한다.
@@ -30,7 +40,6 @@
- 프런트 API 호출부는 `topic/template` 의미 이름으로 옮겼으므로, 다음 단계에서는 `api.js` 안의 레거시 alias를 얼마나 더 유지할지와 백엔드 API 경로를 실제로 바꿀지 범위를 정한다.
- 관리자 템플릿/주제 화면과 홈·에디터·즐겨찾기에서 새 API 이름층으로 바뀐 뒤에도 저장, 즐겨찾기, 템플릿 생성, 아이템 정렬 흐름이 자연스러운지 한 번 더 QA한다.
- `topicHub / topicId`를 기본 라우트 기준으로 세웠으므로, 기존 `/games/...` 북마크와 새 `/topics/...` 주소 양쪽에서 주제 상세와 에디터 진입이 모두 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `api.getGame`, `listGames`, `favoriteGame`처럼 남아 있는 프런트 API 이름을 어느 수준까지 `topic/template` 의미로 감쌀지 정리한다.
- 경로 헬퍼를 사용자 주요 화면에 연결했으므로, 로그인 리다이렉트·공유 프리뷰·복사본 이동·주제 복귀 흐름이 실제 브라우저에서 모두 같은 주소 체계로 자연스럽게 이어지는지 한 번 더 QA한다.
- 다음 단계에서는 `router/index.js``gameHub`, `route.params.gameId`, `api.getGame`처럼 남아 있는 프런트 내부 이름도 어디까지 `topic/template` 의미로 감쌀지 범위를 더 좁힌다.
- 주제 상세 화면 제목은 ID fallback 대신 로딩 문구를 쓰도록 바꿨으므로, 직접 진입·뒤로가기·다른 주제로 연속 이동할 때 헤더가 깜빡이거나 이전 제목을 잠깐 유지하지 않는지 한 번 더 QA한다.

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@@ -1,5 +1,25 @@
# 업데이트 로그
## 2026-04-02 v1.4.29
- 티어표 저장/request schema는 이제 새 데이터에서 `origin: 'template'`를 기본으로 쓰고, 예전 `origin: 'game'`도 계속 읽을 수 있게 호환 레이어를 남겼다.
- 관리자 아이템 라이브러리의 템플릿 연결 정보도 `linkedTemplates` 기준으로 정리해, 내부 응답/프런트 상태에 남아 있던 `linkedGames` 흔적을 제거했다.
- 현재 `game` 검색에 남는 것은 레거시 주소 redirect, DB 마이그레이션용 legacy 테이블/컬럼명, 과거 저장 데이터 호환용 `origin: 'game'`처럼 의도적으로 남겨둔 층만 남도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.28
- 관리자 템플릿 상세 상태(`selectedTemplate.game`)와 관련 응답 키를 `template` 기준으로 정리해, 내부 코드 검색에서 남던 `game` 흔적을 더 줄였다.
- 관리자 기본 아이템 정렬/로딩 상태 이름도 `templateItem*`, `isTemplateLoading`, `templateVisibilitySaving` 기준으로 바꾸고, 새 템플릿 자산 업로드는 `topics` 디렉터리로 저장되게 맞췄다.
- 현재 코드 검색에서 남는 `game`는 주로 레거시 주소 redirect(`/games/:gameId`), DB 마이그레이션용 legacy 테이블/컬럼명, 기존 저장 데이터와 맞춘 `origin: 'game'` 값처럼 의도적으로 남겨둔 호환층만 남도록 정리했다.
## 2026-04-02 v1.4.27
- 관리자 내부 탭/라우트 이름도 `template-admin`, `adminTemplates`, `/admin/templates` 기준으로 더 정리해, 화면 상태값과 라우트 이름에 남아 있던 `game-admin`, `adminGames` 흔적을 줄였다.
- 더 이상 참조되지 않는 DB alias export(`listGames`, `createGame`, `favoriteGame` 등)와 `updateTemplateRequestTargetGame` 별칭도 제거해, 백엔드 모듈 표면에서 남아 있던 레거시 `game` 이름층을 더 걷어냈다.
- 커스텀 아이템 모달 내부 클래스명도 `createTemplateButton` 기준으로 정리해, 관리자 코드 검색에서 남는 `createGame` 흔적을 줄였다.
## 2026-04-02 v1.4.26
- 관리자 API 레거시 `/games` alias를 걷어내고 `POST /api/admin/templates`, `.../templates/:templateId/...`만 남기도록 정리했다. 관리자 템플릿 연결/가져오기 액션도 `link-template`, `create-template` path로 바꿨다.
- 백엔드 공개 주제 라우트도 이제 `/api/topics`만 마운트하고, 오래된 `/api/games` 경로는 제거했다. 관리자 화면 URL 역시 `/admin/games` 대신 `/admin/templates`를 기본 경로로 쓰고, 예전 주소는 redirect만 남겼다.
- 문서의 API/화면 매핑도 현재 구조 기준으로 갱신해, `games` 중심 설명 대신 `topics / templates` 기준으로 읽히게 맞췄다.
## 2026-04-02 v1.4.25
- 티어표와 템플릿 요청 응답에서 `gameId / gameName / sourceGameId / targetGameId` 호환 키를 실제로 제거하고, 프런트 화면도 `topicId / topicName / sourceTopicId / targetTopicId`만 읽도록 정리했다.
- 관리자 전체 티어표 관리와 템플릿 요청 관리, 나의 티어표/즐겨찾기/검색 결과 이동, 티어표 편집기 저장·요청 payload도 `topicId` 기준으로 맞춰, 화면과 요청 바디에서 보이는 `game` 흔적을 더 줄였다.

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@@ -76,7 +76,7 @@ const showRightRailAction = computed(() => false)
const showSettingsGuideButton = computed(() => route.name === 'profile')
const guideSteps = [
{
id: 'select-game',
id: 'select-topic',
title: '주제 또는 양식 선택',
summary: '주제 템플릿을 고르거나 커스텀 티어표 만들기로 바로 시작합니다.',
description:

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@@ -9,12 +9,12 @@ const props = defineProps({
stagedRequestDraftCount: { type: Number, required: true },
appliedRequestItemCount: { type: Number, required: true },
openTemplateCreateModal: { type: Function, required: true },
isGameLoading: { type: Boolean, required: true },
isTemplateLoading: { type: Boolean, required: true },
hasSelectedTemplate: { type: Boolean, required: true },
selectedTemplate: { type: Object, default: null },
displayThumbnailUrl: { type: String, default: '' },
canApplyThumbnail: { type: Boolean, required: true },
gameVisibilitySaving: { type: Boolean, required: true },
templateVisibilitySaving: { type: Boolean, required: true },
thumbFileInputRef: { type: Function, required: true },
openThumbFilePicker: { type: Function, required: true },
onThumb: { type: Function, required: true },
@@ -41,14 +41,14 @@ const props = defineProps({
removeUploadDraft: { type: Function, required: true },
hasTemplateItemOrderChanges: { type: Boolean, required: true },
saveTemplateItemOrder: { type: Function, required: true },
gameItemListRef: { type: Function, required: true },
templateItemListRef: { type: Function, required: true },
saveTemplateItemLabel: { type: Function, required: true },
removeTemplateItem: { type: Function, required: true },
selectedTemplateId: { type: String, default: '' },
})
function setGameItemListElement(el) {
props.gameItemListRef(el)
props.templateItemListRef(el)
}
function setThumbFileElement(el) {
@@ -102,7 +102,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
</div>
</div>
<div v-if="props.isGameLoading" class="panel panel--empty">
<div v-if="props.isTemplateLoading" class="panel panel--empty">
<div class="emptyState">
<div class="emptyState__title">템플릿 정보를 불러오는 중이에요.</div>
<div class="emptyState__desc">선택한 템플릿의 썸네일과 기본 아이템을 표시합니다.</div>
@@ -122,7 +122,7 @@ function setThumbFileElement(el) {
@dragleave="props.onThumbDragLeave"
@drop="props.onThumbDrop"
>
<img v-if="props.displayThumbnailUrl" class="selectedThumb selectedThumb--sidebar" :src="props.displayThumbnailUrl" :alt="props.selectedTemplate.game.name" />
<img v-if="props.displayThumbnailUrl" class="selectedThumb selectedThumb--sidebar" :src="props.displayThumbnailUrl" :alt="props.selectedTemplate.template.name" />
<div v-else class="selectedThumb selectedThumb--empty selectedThumb--sidebar">대표 썸네일</div>
<div class="thumbDropZone__copy">
<div v-if="!props.displayThumbnailUrl" class="thumbDropZone__iconWrap">
@@ -134,10 +134,10 @@ function setThumbFileElement(el) {
</div>
<div class="gameSettingsCard__body">
<div class="panel__title">템플릿 설정</div>
<div class="gameSettingsCard__meta">{{ props.selectedTemplate.game.name }} · {{ props.selectedTemplate.game.id }}</div>
<label class="toggleSwitch" :class="{ 'toggleSwitch--disabled': props.gameVisibilitySaving }">
<input :checked="!!props.selectedTemplate.game.isPublic" type="checkbox" @change="props.toggleSelectedTemplateVisibility($event.target.checked)" />
<span class="toggleSwitch__label">{{ props.selectedTemplate.game.isPublic ? '템플릿 공개중' : '비공개 상태' }}</span>
<div class="gameSettingsCard__meta">{{ props.selectedTemplate.template.name }} · {{ props.selectedTemplate.template.id }}</div>
<label class="toggleSwitch" :class="{ 'toggleSwitch--disabled': props.templateVisibilitySaving }">
<input :checked="!!props.selectedTemplate.template.isPublic" type="checkbox" @change="props.toggleSelectedTemplateVisibility($event.target.checked)" />
<span class="toggleSwitch__label">{{ props.selectedTemplate.template.isPublic ? '템플릿 공개중' : '비공개 상태' }}</span>
<span class="toggleSwitch__track"><span class="toggleSwitch__thumb"></span></span>
</label>
<div class="gameSettingsCard__actions">
@@ -216,8 +216,8 @@ function setThumbFileElement(el) {
</div>
<div v-if="!props.selectedTemplate?.items?.length" class="hint">아직 등록된 기본 아이템이 없어요.</div>
<div v-else :ref="setGameItemListElement" class="thumbGrid">
<div v-for="item in props.selectedTemplate.items" :key="item.id" class="thumbCard" :data-game-item-id="item.id">
<img class="thumb thumb--game" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" draggable="false" />
<div v-for="item in props.selectedTemplate.items" :key="item.id" class="thumbCard" :data-template-item-id="item.id">
<img class="thumb thumb--template" :src="toApiUrl(item.src)" :alt="item.label" draggable="false" />
<input v-model="item.draftLabel" class="input input--labelEdit" placeholder="아이템 이름" data-no-drag />
<div class="thumbCard__actions">
<button

View File

@@ -85,7 +85,7 @@ export function useAdminCustomItems({
function openCustomItemDeleteModal(item) {
if (!item) return
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedGames.length > 0)) {
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedTemplates.length > 0)) {
error.value = '사용 중이거나 템플릿에 연결된 사용자 업로드 이미지는 먼저 참조를 정리해야 삭제할 수 있어요.'
return
}
@@ -100,7 +100,7 @@ export function useAdminCustomItems({
function jumpToTemplateAdmin(templateId) {
if (!templateId) return
closeCustomItemModal()
setTab('game-admin')
setTab('template-admin')
nextTick(() => {
selectAdminTemplate(templateId)
})
@@ -109,7 +109,7 @@ export function useAdminCustomItems({
async function removeCustomItem(item = modalTargetCustomItem.value) {
resetMessages()
if (!item) return
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedGames.length > 0)) {
if (item.sourceType === 'user' && (item.usageCount > 0 || item.linkedTemplates.length > 0)) {
error.value = '사용 중이거나 템플릿에 연결된 사용자 업로드 이미지는 먼저 참조를 정리해야 삭제할 수 있어요.'
return
}

View File

@@ -11,10 +11,10 @@ export function useAdminGameManager({
thumbFile,
itemPreviewUrls,
itemFileInput,
gameItemListEl,
gameItemSortable,
savedGameItemOrderIds,
isGameLoading,
templateItemListEl,
templateItemSortable,
savedTemplateItemOrderIds,
isTemplateLoading,
activeTemplateRequest,
templateRequests,
customItemModalOpen,
@@ -49,21 +49,21 @@ export function useAdminGameManager({
return src.split('/').pop() || item.file?.name || 'item'
}
function destroyGameItemSortable() {
if (gameItemSortable.value) {
gameItemSortable.value.destroy()
gameItemSortable.value = null
function destroyTemplateItemSortable() {
if (templateItemSortable.value) {
templateItemSortable.value.destroy()
templateItemSortable.value = null
}
}
async function syncGameItemSortable() {
async function syncTemplateItemSortable() {
await nextTick()
destroyGameItemSortable()
if (!gameItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
destroyTemplateItemSortable()
if (!templateItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
gameItemSortable.value = Sortable.create(gameItemListEl.value, {
templateItemSortable.value = Sortable.create(templateItemListEl.value, {
animation: 160,
draggable: '[data-game-item-id]',
draggable: '[data-template-item-id]',
forceFallback: true,
fallbackOnBody: false,
filter: '[data-no-drag]',
@@ -124,31 +124,30 @@ export function useAdminGameManager({
if (!selectedTemplateId.value) {
selectedTemplate.value = null
savedGameItemOrderIds.value = []
destroyGameItemSortable()
savedTemplateItemOrderIds.value = []
destroyTemplateItemSortable()
return
}
try {
isGameLoading.value = true
isTemplateLoading.value = true
const data = await api.getTopic(selectedTemplateId.value)
const loadedTemplate = data.template || data.topic || null
selectedTemplate.value = {
...data,
game: loadedTemplate,
template: loadedTemplate,
items: (data.items || []).map((item) => ({
...item,
draftLabel: item.label,
})),
}
savedGameItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
await syncGameItemSortable()
savedTemplateItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
await syncTemplateItemSortable()
} catch (e) {
selectedTemplate.value = null
error.value = '템플릿 정보를 불러오지 못했어요.'
} finally {
isGameLoading.value = false
isTemplateLoading.value = false
}
}
@@ -174,7 +173,7 @@ export function useAdminGameManager({
const data = await res.json()
const createdTemplate = data.template || {}
if (activeTemplateRequest.value?.type === 'create' && activeTemplateRequest.value?.id) {
const linkData = await api.linkAdminTemplateRequestGame(activeTemplateRequest.value.id, {
const linkData = await api.linkAdminTemplateRequestTemplate(activeTemplateRequest.value.id, {
topicId: createdTemplate.id,
})
activeTemplateRequest.value = {
@@ -350,8 +349,8 @@ export function useAdminGameManager({
draftLabel: item.label,
})),
}
savedGameItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
await syncGameItemSortable()
savedTemplateItemOrderIds.value = (data.items || []).map((item) => item.id)
await syncTemplateItemSortable()
success.value = '기본 아이템 순서를 저장했어요.'
} catch (e) {
error.value = '기본 아이템 순서 저장에 실패했어요.'
@@ -360,8 +359,8 @@ export function useAdminGameManager({
return {
requestItemFilename,
destroyGameItemSortable,
syncGameItemSortable,
destroyTemplateItemSortable,
syncTemplateItemSortable,
mergeRequestItemsIntoDrafts,
removeUploadDraft,
loadTemplate,

View File

@@ -62,7 +62,7 @@ export function useAdminTemplateRequests({
Object.assign(request, syncedRequest)
request.status = syncedRequest.status || 'reviewing'
updateActiveTemplateRequest(syncedRequest)
setTab('game-admin')
setTab('template-admin')
if (request.type === 'create') {
const linkedTopicId = syncedRequest.targetTopicId || ''

View File

@@ -100,11 +100,11 @@ export const api = {
promoteAdminTierListItems: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
createAdminTemplateFromTierList: (tierListId, payload) =>
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-game-template`, { method: 'POST', body: payload }),
request(`/api/admin/tierlists/${encodeURIComponent(tierListId)}/create-template`, { method: 'POST', body: payload }),
startAdminTemplateRequestReview: (requestId) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/review`, { method: 'POST', body: {} }),
linkAdminTemplateRequestGame: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/link-game`, { method: 'POST', body: payload }),
linkAdminTemplateRequestTemplate: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/link-template`, { method: 'POST', body: payload }),
promoteAdminTemplateRequestItems: (requestId, payload) =>
request(`/api/admin/template-requests/${encodeURIComponent(requestId)}/promote-items`, { method: 'POST', body: payload }),
completeAdminTemplateRequest: (requestId) =>

View File

@@ -26,7 +26,8 @@ export function createRouter() {
{ path: '/search', name: 'search', component: SearchResultsView },
{ path: '/admin', redirect: '/admin/featured' },
{ path: '/admin/featured', name: 'adminFeatured', component: AdminView },
{ path: '/admin/games', name: 'adminGames', component: AdminView },
{ path: '/admin/games', redirect: '/admin/templates' },
{ path: '/admin/templates', name: 'adminTemplates', component: AdminView },
{ path: '/admin/items', name: 'adminItems', component: AdminView },
{ path: '/admin/tierlists', name: 'adminTierlists', component: AdminView },
{ path: '/admin/users', name: 'adminUsers', component: AdminView },

View File

@@ -36,7 +36,7 @@ const selectedTemplateId = ref('')
const selectedTemplate = ref(null)
const featuredTemplateIds = ref([])
const templatePickerModalOpen = ref(false)
const templatePickerMode = ref('game-admin')
const templatePickerMode = ref('template-admin')
const templatePickerQuery = ref('')
const templatePickerSort = ref('recent')
@@ -109,7 +109,7 @@ const success = ref('')
const newTemplateId = ref('')
const newTemplateName = ref('')
const newTemplateIsPublic = ref(false)
const gameVisibilitySaving = ref(false)
const templateVisibilitySaving = ref(false)
const uploadFiles = ref([])
const uploadItemDrafts = ref([])
@@ -122,12 +122,12 @@ const itemFileInput = ref(null)
const thumbFileInput = ref(null)
const featuredListEl = ref(null)
const featuredSortable = ref(null)
const gameItemListEl = ref(null)
const gameItemSortable = ref(null)
let gameItemSortableSyncTimer = null
const savedGameItemOrderIds = ref([])
const templateItemListEl = ref(null)
const templateItemSortable = ref(null)
let templateItemSortableSyncTimer = null
const savedTemplateItemOrderIds = ref([])
const userAvatarInputs = ref({})
const isGameLoading = ref(false)
const isTemplateLoading = ref(false)
const templateCreateModalOpen = ref(false)
const previousBodyOverflow = ref('')
@@ -144,20 +144,20 @@ function setThumbFileInputRef(el) {
}
function scheduleGameItemSortableSync() {
if (gameItemSortableSyncTimer) {
clearTimeout(gameItemSortableSyncTimer)
gameItemSortableSyncTimer = null
if (templateItemSortableSyncTimer) {
clearTimeout(templateItemSortableSyncTimer)
templateItemSortableSyncTimer = null
}
if (!gameItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
if (!templateItemListEl.value || !selectedTemplate.value?.items?.length) return
gameItemSortableSyncTimer = setTimeout(() => {
gameItemSortableSyncTimer = null
syncGameItemSortable()
templateItemSortableSyncTimer = setTimeout(() => {
templateItemSortableSyncTimer = null
syncTemplateItemSortable()
}, 0)
}
function setGameItemListRef(el) {
gameItemListEl.value = el
templateItemListEl.value = el
if (!el) return
scheduleGameItemSortableSync()
}
@@ -175,7 +175,7 @@ function normalizeAdminSrc(src) {
}
}
const hasSelectedTemplate = computed(() => !!selectedTemplate.value?.game?.id)
const hasSelectedTemplate = computed(() => !!selectedTemplate.value?.template?.id)
const canApplyThumbnail = computed(() => !!thumbFile.value && !!selectedTemplateId.value)
const canAddItem = computed(() => uploadItemDrafts.value.length > 0 && uploadItemDrafts.value.every((item) => !!item.label.trim()) && !!selectedTemplateId.value)
const stagedRequestDraftCount = computed(() => uploadItemDrafts.value.filter((item) => item.kind === 'request').length)
@@ -188,7 +188,7 @@ const appliedRequestItemCount = computed(() => {
})
const hasTemplateItemOrderChanges = computed(() => {
const currentIds = (selectedTemplate.value?.items || []).map((item) => item.id)
return currentIds.join('|') !== savedGameItemOrderIds.value.join('|')
return currentIds.join('|') !== savedTemplateItemOrderIds.value.join('|')
})
const customItemPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(customItemTotal.value / customItemLimit.value)))
const adminTierListPageCount = computed(() => Math.max(1, Math.ceil(adminTierListTotal.value / adminTierListLimit.value)))
@@ -215,7 +215,7 @@ const customItemTargetTemplate = computed(() => templates.value.find((template)
const importModalItemCount = computed(() => importModalItems.value.length)
const activeTabTitle = computed(() => {
if (activeTab.value === 'featured') return '목록 관리'
if (activeTab.value === 'game-admin') return '템플릿 관리'
if (activeTab.value === 'template-admin') return '템플릿 관리'
if (activeTab.value === 'items') return '아이템 관리'
if (activeTab.value === 'tierlists') {
return tierlistsMode.value === 'requests' ? '템플릿 요청 관리' : '전체 티어표 관리'
@@ -226,7 +226,7 @@ const activeTabDescription = computed(() => {
if (activeTab.value === 'featured') {
return '홈 화면 상단에 고정 노출되는 템플릿 순서를 따로 관리합니다.'
}
if (activeTab.value === 'game-admin') {
if (activeTab.value === 'template-admin') {
return '템플릿 생성, 선택, 썸네일, 기본 아이템 관리를 전용 작업 화면으로 분리했습니다.'
}
if (activeTab.value === 'items') {
@@ -251,7 +251,7 @@ const adminOverviewStats = computed(() => {
{ label: '추가 가능', value: `${Math.max(0, 50 - featuredTemplateIds.value.length)}` },
]
}
if (activeTab.value === 'game-admin') {
if (activeTab.value === 'template-admin') {
return [
{ label: '전체 템플릿', value: `${templates.value.length}` },
{ label: '티어표 전체', value: `${selectedTemplateTierListStats.value.total || 0}` },
@@ -305,14 +305,14 @@ const isAnyModalOpen = computed(
)
const adminRouteNameByTab = {
featured: 'adminFeatured',
'game-admin': 'adminGames',
'template-admin': 'adminTemplates',
items: 'adminItems',
tierlists: 'adminTierlists',
users: 'adminUsers',
}
function tabFromAdminRoute(name) {
if (name === 'adminGames') return 'game-admin'
if (name === 'adminTemplates') return 'template-admin'
if (name === 'adminItems') return 'items'
if (name === 'adminTierlists') return 'tierlists'
if (name === 'adminUsers') return 'users'
@@ -375,12 +375,12 @@ onUnmounted(() => {
if (typeof document !== 'undefined') document.body.style.overflow = previousBodyOverflow.value || ''
clearPreviewUrl('item')
clearPreviewUrl('thumb')
if (gameItemSortableSyncTimer) {
clearTimeout(gameItemSortableSyncTimer)
gameItemSortableSyncTimer = null
if (templateItemSortableSyncTimer) {
clearTimeout(templateItemSortableSyncTimer)
templateItemSortableSyncTimer = null
}
destroyFeaturedSortable()
destroyGameItemSortable()
destroyTemplateItemSortable()
})
function clearPreviewUrl(kind) {
@@ -423,7 +423,7 @@ watch(
() => route.name,
(name) => {
activeTab.value = tabFromAdminRoute(name)
if (name === 'adminGames') {
if (name === 'adminTemplates') {
const nextTopicId = typeof route.query.topicId === 'string' ? route.query.topicId : ''
if (nextTopicId && nextTopicId !== selectedTemplateId.value) {
selectedTemplateId.value = nextTopicId
@@ -446,13 +446,13 @@ watch(
watch(
() => selectedTemplateId.value,
(templateId) => {
if (route.name !== 'adminGames') return
if (route.name !== 'adminTemplates') return
syncAdminRouteQuery({ topicId: templateId || undefined })
}
)
watch(
() => selectedTemplate.value?.game?.id || '',
() => selectedTemplate.value?.template?.id || '',
async (templateId) => {
await refreshSelectedTemplateTierListStats(templateId)
},
@@ -481,7 +481,7 @@ watch(
watch(
() => activeTab.value,
async (tab) => {
if (tab === 'game-admin' && selectedTemplateId.value && !selectedTemplate.value?.game?.id) {
if (tab === 'template-admin' && selectedTemplateId.value && !selectedTemplate.value?.template?.id) {
await loadTemplate()
return
}
@@ -524,7 +524,7 @@ watch(
)
watch(
() => [selectedTemplate.value?.game?.id || '', selectedTemplate.value?.items?.length || 0, !!gameItemListEl.value],
() => [selectedTemplate.value?.template?.id || '', selectedTemplate.value?.items?.length || 0, !!templateItemListEl.value],
([templateId, itemCount, hasListEl]) => {
if (!templateId || !itemCount || !hasListEl) return
scheduleGameItemSortableSync()
@@ -571,6 +571,7 @@ function formatImageJobSourceCategory(category) {
return '커스텀 아이템'
case 'tierlists':
return '티어표 썸네일'
case 'topics':
case 'games':
return '주제/템플릿 이미지'
case 'avatars':
@@ -619,7 +620,7 @@ const imageDiagnosticsCards = computed(() => {
]
})
const visibleLinkedTemplates = computed(() =>
(modalTargetCustomItem.value?.linkedGames || []).filter((template) => template?.id && template.id !== 'freeform')
(modalTargetCustomItem.value?.linkedTemplates || []).filter((template) => template?.id && template.id !== 'freeform')
)
const linkedCustomItemTemplateIds = computed(() => new Set(visibleLinkedTemplates.value.map((template) => template.id).filter(Boolean)))
@@ -732,7 +733,7 @@ function setTab(tab) {
const nextRouteName = adminRouteNameByTab[tab]
if (nextRouteName && route.name !== nextRouteName) {
const nextQuery =
tab === 'game-admin'
tab === 'template-admin'
? { topicId: selectedTemplateId.value || undefined }
: tab === 'tierlists' && tierlistsMode.value === 'all'
? { mode: 'all' }
@@ -931,8 +932,8 @@ const {
})
const {
destroyGameItemSortable,
syncGameItemSortable,
destroyTemplateItemSortable,
syncTemplateItemSortable,
mergeRequestItemsIntoDrafts,
removeUploadDraft,
loadTemplate,
@@ -953,10 +954,10 @@ const {
thumbFile,
itemPreviewUrls,
itemFileInput,
gameItemListEl,
gameItemSortable,
savedGameItemOrderIds,
isGameLoading,
templateItemListEl,
templateItemSortable,
savedTemplateItemOrderIds,
isTemplateLoading,
activeTemplateRequest,
templateRequests,
customItemModalOpen,
@@ -1167,17 +1168,17 @@ async function uploadThumbnail() {
}
async function saveTemplateVisibility() {
if (!selectedTemplate.value?.game?.id) return
if (!selectedTemplate.value?.template?.id) return
try {
gameVisibilitySaving.value = true
const data = await api.updateAdminTemplate(selectedTemplate.value.game.id, {
isPublic: !!selectedTemplate.value.game.isPublic,
templateVisibilitySaving.value = true
const data = await api.updateAdminTemplate(selectedTemplate.value.template.id, {
isPublic: !!selectedTemplate.value.template.isPublic,
})
const nextTemplate = data.template || {}
selectedTemplate.value = {
...selectedTemplate.value,
game: {
...selectedTemplate.value.game,
template: {
...selectedTemplate.value.template,
...nextTemplate,
},
}
@@ -1188,17 +1189,17 @@ async function saveTemplateVisibility() {
error.value = '템플릿 공개 상태를 저장하지 못했어요.'
return false
} finally {
gameVisibilitySaving.value = false
templateVisibilitySaving.value = false
}
}
async function toggleSelectedTemplateVisibility(nextValue) {
if (!selectedTemplate.value?.game?.id || gameVisibilitySaving.value) return
const previous = !!selectedTemplate.value.game.isPublic
if (!selectedTemplate.value?.template?.id || templateVisibilitySaving.value) return
const previous = !!selectedTemplate.value.template.isPublic
selectedTemplate.value = {
...selectedTemplate.value,
game: {
...selectedTemplate.value.game,
template: {
...selectedTemplate.value.template,
isPublic: !!nextValue,
},
}
@@ -1206,8 +1207,8 @@ async function toggleSelectedTemplateVisibility(nextValue) {
if (!saved) {
selectedTemplate.value = {
...selectedTemplate.value,
game: {
...selectedTemplate.value.game,
template: {
...selectedTemplate.value.template,
isPublic: previous,
},
}
@@ -1278,9 +1279,9 @@ async function saveTemplateItemLabel(item) {
async function removeTemplate() {
resetMessages()
if (!selectedTemplateId.value || !selectedTemplate.value?.game) return
if (!selectedTemplateId.value || !selectedTemplate.value?.template) return
const ok = window.confirm(`"${selectedTemplate.value.game.name}" 템플릿을 삭제할까요? 관련 기본 아이템과 티어표도 함께 삭제됩니다.`)
const ok = window.confirm(`"${selectedTemplate.value.template.name}" 템플릿을 삭제할까요? 관련 기본 아이템과 티어표도 함께 삭제됩니다.`)
if (!ok) return
try {
@@ -1290,7 +1291,7 @@ async function removeTemplate() {
})
if (!res.ok) throw new Error('failed')
const deletedName = selectedTemplate.value.game.name
const deletedName = selectedTemplate.value.template.name
selectedTemplateId.value = ''
selectedTemplate.value = null
resetUploadState()
@@ -1312,7 +1313,7 @@ function setAdminTierListGameId(topicId) {
refreshAdminTierLists()
}
function openTemplatePickerModal(mode = 'game-admin') {
function openTemplatePickerModal(mode = 'template-admin') {
templatePickerMode.value = mode
templatePickerQuery.value = ''
templatePickerSort.value = 'recent'
@@ -1368,7 +1369,7 @@ function buildModalItemFromTierListItem(item, tierList) {
sourceType: matchedItem?.sourceType || (String(id).startsWith('asset:') ? 'template' : 'user'),
sourceLabel: matchedItem?.sourceLabel || '티어표 추가 아이템',
ownerName: matchedItem?.ownerName || tierListAuthorDisplayName(tierList),
linkedGames: Array.isArray(matchedItem?.linkedGames) ? matchedItem.linkedGames : [],
linkedTemplates: Array.isArray(matchedItem?.linkedTemplates) ? matchedItem.linkedTemplates : [],
usageCount: matchedItem?.usageCount || 0,
canDelete: typeof matchedItem?.canDelete === 'boolean' ? matchedItem.canDelete : false,
isPromoting: false,
@@ -1432,7 +1433,7 @@ async function saveAdminTierListMeta() {
adminTierLists.value = adminTierLists.value.map((tierList) => (tierList.id === updated.id ? { ...tierList, ...updated } : tierList))
if (previewTierList.value?.id === updated.id) previewTierList.value = { ...previewTierList.value, ...updated }
modalTargetAdminTierList.value = updated
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedTemplateTierListStats(selectedTemplate.value?.game?.id || '')])
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedTemplateTierListStats(selectedTemplate.value?.template?.id || '')])
success.value = '티어표 정보를 수정했어요.'
closeAdminTierListManageModal()
} catch (e) {
@@ -1454,7 +1455,7 @@ async function deleteAdminTierListEntry() {
adminTierLists.value = adminTierLists.value.filter((tierList) => tierList.id !== modalTargetAdminTierList.value.id)
adminTierListTotal.value = Math.max(0, adminTierListTotal.value - 1)
if (previewTierList.value?.id === modalTargetAdminTierList.value.id) previewTierList.value = null
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedTemplateTierListStats(selectedTemplate.value?.game?.id || '')])
await Promise.all([refreshAdminTierListStats(), refreshSelectedTemplateTierListStats(selectedTemplate.value?.template?.id || '')])
success.value = '티어표를 삭제했어요.'
closeAdminTierListManageModal()
if (!adminTierLists.value.length && adminTierListPage.value > 1) {
@@ -1641,7 +1642,7 @@ function templateRequestTargetLabel(request) {
const displayThumbnailUrl = computed(() => {
if (thumbPreviewUrl.value) return thumbPreviewUrl.value
if (selectedTemplate.value?.game?.thumbnailSrc) return toApiUrl(selectedTemplate.value.game.thumbnailSrc)
if (selectedTemplate.value?.template?.thumbnailSrc) return toApiUrl(selectedTemplate.value.template.thumbnailSrc)
return ''
})
@@ -1701,18 +1702,18 @@ function userAvatarFallback(user) {
/>
<AdminGamesSection
v-else-if="activeTab === 'game-admin'"
v-else-if="activeTab === 'template-admin'"
:active-template-request="activeTemplateRequest"
:template-request-source-url="templateRequestSourceUrl"
:staged-request-draft-count="stagedRequestDraftCount"
:applied-request-item-count="appliedRequestItemCount"
:open-template-create-modal="openTemplateCreateModal"
:is-game-loading="isGameLoading"
:is-template-loading="isTemplateLoading"
:has-selected-template="hasSelectedTemplate"
:selected-template="selectedTemplate"
:display-thumbnail-url="displayThumbnailUrl"
:can-apply-thumbnail="canApplyThumbnail"
:game-visibility-saving="gameVisibilitySaving"
:template-visibility-saving="templateVisibilitySaving"
:thumb-file-input-ref="setThumbFileInputRef"
:open-thumb-file-picker="openThumbFilePicker"
:on-thumb="onThumb"
@@ -1739,7 +1740,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
:remove-upload-draft="removeUploadDraft"
:has-template-item-order-changes="hasTemplateItemOrderChanges"
:save-template-item-order="saveTemplateItemOrder"
:game-item-list-ref="setGameItemListRef"
:template-item-list-ref="setGameItemListRef"
:save-template-item-label="saveTemplateItemLabel"
:remove-template-item="removeTemplateItem"
:selected-template-id="selectedTemplateId"
@@ -1823,7 +1824,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
v-model="newTemplateId"
class="field__input"
maxlength="120"
placeholder="game id (영문/숫자)"
placeholder="topic id (영문/숫자)"
@keydown.enter.prevent="createTemplate"
/>
<span class="field__hint">영문, 숫자, 하이픈 조합 권장 · {{ newTemplateId.length }}/120</span>
@@ -1981,7 +1982,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
</div>
<div class="customItemModal__pickerActions">
<button class="btn btn--ghost" type="button" @click="openTemplatePickerModal('custom-item-target')">템플릿 선택</button>
<button class="btn btn--ghost btn--small customItemModal__createGameButton" type="button" @click="openTemplateCreateModal"> 템플릿 만들기</button>
<button class="btn btn--ghost btn--small customItemModal__createTemplateButton" type="button" @click="openTemplateCreateModal"> 템플릿 만들기</button>
</div>
</aside>
<div class="customItemModal__body">
@@ -2223,24 +2224,24 @@ function userAvatarFallback(user) {
<div class="adminSidebar__label">Mode</div>
<div class="adminSidebar__tabs">
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'featured' }" @click="setTab('featured')">목록 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'game-admin' }" @click="setTab('game-admin')">템플릿 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'template-admin' }" @click="setTab('template-admin')">템플릿 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'items' }" @click="setTab('items')">아이템 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'tierlists' }" @click="setTab('tierlists')">티어표 관리</button>
<button class="tab" :class="{ 'tab--active': activeTab === 'users' }" @click="setTab('users')">회원 관리</button>
</div>
</section>
<section v-if="activeTab === 'game-admin'" class="adminSidebar__panel">
<section v-if="activeTab === 'template-admin'" class="adminSidebar__panel">
<div class="adminSidebar__label">Template</div>
<div class="adminSidebar__group">
<button class="btn btn--primary" @click="openTemplateCreateModal"> 템플릿 생성</button>
<button class="btn btn--ghost" @click="openTemplatePickerModal('game-admin')">템플릿 선택</button>
<div v-if="selectedTemplate?.game" class="adminSelectionCard">
<button class="btn btn--ghost" @click="openTemplatePickerModal('template-admin')">템플릿 선택</button>
<div v-if="selectedTemplate?.template" class="adminSelectionCard">
<div class="adminSelectionCard__label">선택한 템플릿</div>
<div class="adminSelectionCard__title">{{ selectedTemplate.game.name }}</div>
<div class="adminSelectionCard__meta">{{ selectedTemplate.game.id }}</div>
<div class="adminSelectionCard__title">{{ selectedTemplate.template.name }}</div>
<div class="adminSelectionCard__meta">{{ selectedTemplate.template.id }}</div>
</div>
<div v-if="selectedTemplateId && !hasSelectedTemplate && !isGameLoading" class="hint hint--tight">선택된 템플릿 ID: {{ selectedTemplateId }}</div>
<div v-if="selectedTemplateId && !hasSelectedTemplate && !isTemplateLoading" class="hint hint--tight">선택된 템플릿 ID: {{ selectedTemplateId }}</div>
</div>
</section>
@@ -3330,7 +3331,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
border-radius: 12px;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.12);
}
.adminUiScope .thumb--game {
.adminUiScope .thumb--template {
max-width: 150px;
margin: 0 auto;
display: block;
@@ -3493,7 +3494,7 @@ function userAvatarFallback(user) {
display: grid;
gap: 10px;
}
.adminUiScope .customItemModal__createGameButton {
.adminUiScope .customItemModal__createTemplateButton {
justify-self: start;
}
.adminUiScope .customItemModal__body {

View File

@@ -904,7 +904,7 @@ onMounted(() => {
id: img.id,
src: img.src,
label: img.label,
origin: 'game',
origin: 'template',
}))
const map = {}
base.forEach((it) => (map[it.id] = it))